Informacion para Los Equipos y Entrenadores Futuros Innovadores WRO 2023

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Categoría WRO Futuro Innovadores: información para los equipos

Categoría WRO Futuro Innovadores – información para los equipos 1


1. Introducción 1
2. Cronología 2
3. Edad de los grupos 2
4. Tres rúbricas de puntuación 2
5. Código ético de WRO 3
6. Proceso de evaluación en una final internacional 4
7. Criterios de evaluación de Futuro Innovadores de WRO 6
8. Proyecto & Innovación 6
9. Solución Robótica 7
10. Presentación y espíritu del equipo 7
11. Hojas de puntuación 8
12. Informe de proyecto de plantilla 11
13. Tips para tu video 12
14. Código de Ética para Equipos WRO 13

Introducción

En la categoría de Futuros Innovadores de WRO, su tarea es desarrollar una solución


robótica que ayude a resolver problemas del mundo real. Presentará su proyecto y su
solución robótica al público y a los jueces el día de la competencia.
Hay un nuevo tema para la competencia cada año, a menudo relacionado con los Objetivos
de Desarrollo Sostenible de la ONU. Después de investigar el tema, su equipo desarrolla
una solución robótica innovadora y funcional.

La categoría Future Innovators es completamente de código abierto. La solución robótica se


puede controlar con cualquier tipo y número de controladores (por ejemplo, Arduino,
Raspberry Pi, LEGO, etc.). Para construir y programar su solución, puede usar cualquier
material y lenguaje de programación que desee.

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Cronología

Publicación de las tareas


Al comienzo de la temporada se publicará el tema y los desafíos específicos para los futuros
innovadores. A nivel internacional esto es el 15 de enero.

Investigación y desarrollo
Según los desafíos de la temporada, su equipo seleccionará un problema que desea resolver.
Recopilar información y tener una idea para una solución robótica.

Construcción y programación de la solución robótica.


A continuación, desarrollará y construirá su solución robótica. En este proceso, hará muchas
pruebas y mejoras para encontrar la mejor solución.

Informe y video del proyecto


Necesita hacer un informe sobre su proyecto y su solución. Para la final internacional también
necesitarás hacer un video. Esto ayudará a los jueces (y al público) a comprender mejor su
proyecto.

Desarrollo de materiales para su exposición


El día de la competencia, su equipo tendrá un stand (u otra área dedicada) para presentar su
proyecto y modelo robótico. En este stand presentará información sobre el proyecto. Puede
usar carteles, dibujos, pantallas, etc. Puede ser creativo con el diseño, no hay límites para el
uso de materiales.

Preparándonos para el día de la competición


El día de la competencia, su equipo deberá dar una presentación de cinco (5) minutos a los
jueces. Asegúrate de prepararte para esto y practicar. Un consejo: presenta tu proyecto con
antelación a una clase de la escuela, a tus amigos o a tus padres y deja que te hagan
preguntas.

Dia de la competencia
El día de la competencia, comienza con la instalación de su solución robótica y la exhibición.
Tendrás al menos dos presentaciones frente a los jueces. Durante el evento, también
explicará y demostrará su solución al público.

Grupos de edad

La categoría de Futuro Innovadores de WRO se divide en tres grupos de edad: Primaria (8-
12), Júnior (11-15) y Senior (14-19).

Los niños más pequeños tienen una forma diferente de trabajar y de mirar el mundo que los
estudiantes mayores. Vienen con ideas diferentes y sus habilidades están menos
desarrolladas que las de los estudiantes mayores. Esto está completamente bien. Los
equipos de primaria no tienen que rendir al mismo nivel que los equipos de mayores. Los
jueces siempre observarán el rendimiento del equipo en comparación con equipos de edad
similar.

Tres rúbricas de puntuación

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WRO ha desarrollado una hoja de puntuación con tres rúbricas de puntuación. Pero para
cada grupo de edad hay una hoja de puntuación ligeramente diferente. Los criterios de
puntuación tienen un peso/importancia ligeramente diferente en cada grupo de edad. En
Elementary hay un poco más de enfoque en la presentación y el trabajo en equipo. En Junior
y Senior hay un poco más de atención a la ingeniería técnica y la innovación.

Debajo de una breve descripción de las rúbricas, hay un capítulo separado que describe todos
los criterios de evaluación.

Rúbrica “Proyecto e Innovación“


En esta rúbrica se trata de la idea general del proyecto y la implementación de la idea en la
vida real. ¿Entiende los objetos generales de esta solución robótica? ¿Cómo has desarrollado
tu idea de proyecto? ¿Has pensado en personas que usarían la idea o en clientes
potenciales? ¿Qué tiene de especial tu idea? El informe que ha presentado también será
considerado.
Para el grupo de edad Junior y Senior, hay algunos criterios adicionales que se calificarán.
Los equipos Junior y Senior también deben presentar un aspecto adicional del modelo de
negocio. Tu equipo puede elegir qué aspecto quieres presentar.
A partir de 2022, hay un nuevo enfoque en
innovación y emprendimiento en esta
Rúbrica “Solución Robótica“ categoría.
Esta rúbrica de puntuación captura los aspectos mecánicos y Los equipos de los grupos de mayor edad que
quieran pensar en su proyecto como un
otros aspectos técnicos del proyecto y la implementación del prototipo real, podrían usar las ideas de un
software. Los jueces evaluarán si han desarrollado una concepto de “Business Model Canvas”. (¡No
solución robótica que está en línea con nuestras reglas es obligatorio!) Este concepto le ayuda a
pensar en aspectos comerciales relevantes.
generales (consulte el capítulo 5 para obtener una definición). (https://www.strategyzer.com/canvas/busines
También juzgarán si está haciendo un uso adecuado de la s-model-canvas).
codificación. La eficiencia es importante aquí. Robots más
grandes o más código no es automáticamente mejor.

Rúbrica “Presentación y Espíritu de Equipo“


Esta rúbrica de puntuación se trata de la presentación de su
proyecto y de cómo funciona como equipo. Los jueces
observarán la presentación completa de su proyecto (informe,
video, presentación en vivo, stand). ¿Se explican todos los aspectos del proyecto de una
buena manera? También observarán cómo trabajan juntos y si su equipo puede trabajar de
forma independiente.

Código de Ética de la ORO

WRO tiene tres principios rectores importantes y un código de ética que todos los
participantes y entrenadores deben seguir.
Los tres principios rectores de la WRO son:

Se alienta a los equipos a aprender y dominar nuevas habilidades mientras se divierten juntos.
Los entrenadores, mentores y padres están ahí para guiar a los equipos, no para hacer el
trabajo por ellos.
Participar y aprender es más importante que ganar.
Todos los equipos y entrenadores están obligados a suscribir el Código de Ética de la WRO.
La versión internacional del código se adjunta a este documento como ejemplo.
Todos los jueces de WRO deben seguir las pautas para jueces.

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Proceso de evaluación en una final internacional

En esta parte describimos el proceso para juzgar en una final internacional. En otros eventos,
el proceso podría ser ligeramente diferente.

Preparando:
● Asegúrese de haber subido su informe y video a tiempo.
● Cada equipo + entrenador debe apoyar y suscribir el código de ética de la WRO.
● Asegúrate de leer toda la información de última hora que han enviado los
organizadores.

El (los) día (s) de competencia


Monta tu stand
Verifique el cronograma para juzgar y asegúrese de que su robot esté listo y que todos estén
en el stand para presentar su proyecto.
Explique su proyecto a los visitantes del evento durante el día.
No olvides divertirte...

Las rondas de evaluación

Los jueces visitarán su stand el día de la competencia.


Tiene 5 minutos para presentar su idea y demostrar su solución robótica. (Los jueces
cronometran esto).
Luego, los jueces tienen 5 minutos para hacerle preguntas.
También mirarán lo que ha presentado en su stand.
En la final internacional siempre habrá al menos dos (2) personas en cada grupo de jueces,
y lo visitarán al menos dos (2) de estos grupos de jueces.

Calificación

Después de la visita, los jueces calificarán a su equipo en todos los criterios de la hoja de
puntuación.
Se le juzgará por su idea de proyecto, su solución robótica y la presentación general de su
equipo. La calificación es similar a lo que haría un maestro: ¿qué tan bien se desempeña su
equipo en este aspecto? Los jueces analizan diferentes criterios cuando califican a su equipo.
Las hojas de puntuación y las explicaciones se adjuntan a este documento.

Los jueces le dan una puntuación de 0 a 10 para cada criterio dentro de la rúbrica de
puntuación.
0 significa: muy pobre, muy malo, muy insuficiente, inexistente
10 significa: perfecto, excelente, nada que mejorar

Ejemplo: Los jueces otorgan a su equipo de Primaria una calificación de "6" por "Idea,
Creatividad e Innovación". El máximo para este criterio es de 30 puntos. El sistema de
puntuación calculará automáticamente los puntos. (El equipo obtendrá: 30 * (6/10) = 18
puntos (60% de 30).

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La clasificación final

Después de que todos los equipos hayan sido visitados, habrá una reunión de jueces. El Juez
Principal de Grupos de Edad presentará los equipos con los puntajes más altos. Todos los
jueces tienen la posibilidad de proponer otro equipo también es parte de las deliberaciones.
Los jueces luego discutirán la clasificación. Si es necesario, decidirán visitar uno o más
equipos nuevamente. Después de eso, se determina la clasificación final.

¿Los equipos pueden ser juzgados por jueces de su propio país?

Como Asociación WRO, es nuestra responsabilidad asegurarnos de que la competencia se


perciba como justa para todos los equipos. Para evitar cualquier duda, tratamos de asignar a
los jueces de tal manera que no tengan que juzgar a un equipo de su propio país. Pero esto
no siempre es posible.
Los jueces tienen pautas sobre cómo actuar cuando están visitando equipos de su propio
país. De todos los equipos y entrenadores, esperamos que no ejerzan presión sobre los
jueces que vienen de su propio país. Al igual que en una competencia deportiva internacional,
los jueces están allí para hacer su trabajo de manera imparcial. Están ahí para la competición
internacional, no para abogar por equipos de su propio país.

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Criterios de evaluación de Futuro Innovadores de WRO

Proyecto e Innovación

Idea, Calidad y Creatividad


Su proyecto debe conectarse con el tema de la temporada y con el desafío como se describe
en las reglas de la temporada. (Descrito en la parte 3 del documento Reglas generales y tema
de la temporada). Su solución robótica debería ayudar a resolver uno o más de los problemas
relacionados con el tema de la temporada. El pensamiento creativo es importante en su
proyecto, así que intente encontrar un nuevo enfoque y piense en nuevas formas de resolver
el problema. El diseño de su solución también debe ser innovador e imaginativo. ¿Puedes
pensar en nuevos usos para materiales y recursos? ¡Piensa fuera de la caja!

Informe de investigación
Antes de que pueda construir su solución robótica, debe investigar. ¿Qué problema quieres
resolver y cómo? También investigará para encontrar la mejor manera de construir su
solución robótica. ¿Qué materiales usarás? ¿Cuál es la mejor manera de programar su
solución robótica? Habla con otras personas para saber qué piensan de tu idea. Producirá un
informe que es una documentación del desarrollo de su proyecto y la investigación que ha
realizado. (Consulte el artículo 6.4 del documento Reglas generales y tema de la temporada).

Uso de la idea (Equipos elementales)


Debe pensar en quién usaría su solución robótica. ¿A quién se ayudaría con tu idea? Hable
con al menos dos (2) personas más sobre su idea. (Ni tu entrenador ni tus padres) ¿Qué
opinan al respecto? ¿Tienen algunos buenos consejos para ti?
Impacto social y necesidad (equipos junior y senior)
Debe pensar en quién usaría su solución robótica. ¿A quién se ayudaría con tu idea? ¿Cuál
es el impacto (social) de tu idea? ¿Es importante para las personas o para su comunidad o
país? ¿Beneficiaría también a personas de otros países? Discuta su idea con al menos tres
(3) personas más para obtener más información. (Ni tu entrenador ni tus padres)

Innovación clave y eslogan


Debes ser capaz de explicar lo que es único acerca de tu idea. ¿Hay competidores
potenciales? ¿Qué hace que tu idea sea mejor? También debe presentar un eslogan sobre
su idea, algo que ayude al público a recordar su solución robótica.

(Solo equipos Junior y Senior) Elemento adicional de espíritu empresarial


● Necesitas elegir uno de los siguientes aspectos para explicar más tu idea.
● Estructura de costos: Explique qué costos están asociados con la producción y el
desarrollo de un prototipo real de su idea.
● Flujo de ingresos: Explique cómo podría generar ingresos al ofrecer su idea al
mercado. También podría ser un modelo de negocio social.
● Recursos clave: Explique qué recursos clave se necesitan para trabajar en su
prototipo (por ejemplo, personal, materiales, conocimientos, etc.).
● Socios: Explique qué socios se necesitan para hacer realidad su idea (por ejemplo,
socios locales, instituciones, inversores, etc.).

(Solo para personas mayores) Próximos pasos y desarrollo de prototipos

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Debe presentar los próximos pasos lógicos necesarios para desarrollar su idea en un
prototipo/producto real. Piense en lo que tendría que hacer en los próximos 6 a 18 meses.
Puede optar por utilizar el enfoque Lean Start-up y presentar cómo se puede implementar su
idea de esta manera. Para obtener más información, visite:
https://en.wikipedia.org/wiki/Lean_startup. (Pero también puede usar un enfoque diferente).

Solución robótica
Su solución robótica debe tener varios mecanismos, sensores y actuadores y se opera con
uno o más controladores. Debería poder hacer más que una máquina que solo repite un
determinado flujo de trabajo, ya que debería tomar decisiones autónomas. Su solución
robótica puede reemplazar ciertas partes de las tareas humanas o hacer posible hacer cosas
que antes no podíamos hacer. (Consulte el punto 5.1 del documento Reglas generales y tema
de la temporada para ver la definición de una solución robótica).

Uso significativo de los conceptos de ingeniería.


Necesita utilizar materiales y componentes (técnicos) de manera sensata y eficiente. Su
solución robótica debe estar bien construida. Debe mostrar un uso adecuado de los
conceptos/principios mecánicos y de ingeniería, por ejemplo, en la forma en que construye
su solución robótica o usa engranajes, poleas y palancas. Debería poder explicar las
elecciones que hizo.

Eficiencia de código y automatización de software


Su solución de robot debe usar entradas de sensores/controladores para ejecutar rutinas
específicas de manera inteligente y adecuada. La automatización y la lógica deben tener
sentido para la idea de su proyecto y deben ser estructuradas y funcionales. Debería poder
explicar su código y explicar por qué ha utilizado ciertas rutinas y lenguajes de programación.

Demostración de solución robótica


Debe demostrar su solución robótica y debe ser confiable. Esto significa que la demostración
se puede repetir varias veces. Debería poder explicar cómo funciona la solución y qué podría
mejorarse en el futuro. Su solución robótica es un prototipo: no todo será perfecto. Si ocurre
un error durante la demostración, tendrá la oportunidad de resolverlo o deberá poder explicar
por qué ocurrió el error

Presentación y espíritu de equipo


Stand de presentación y proyecto
Debe presentar su proyecto a los jueces en una presentación interesante de 5 minutos. Esta
presentación debe incluir la demostración de su solución robótica. El video de su proyecto es
una adición a esta presentación y los jueces verán el video antes de juzgar. (Consulte el
artículo 6.5 del documento Reglas generales y tema de la temporada). También debe decorar
su stand de tal manera que sea informativo y atractivo para el público. Las personas que
visiten su stand deberían poder obtener información clara sobre su proyecto y solución
robótica. Puede usar todo tipo de materiales para que su puesto de proyecto se vea
interesante. (Recuerde que el objetivo es presentar su solución robótica, no tener las mejores
decoraciones...)
Comprensión técnica y pensamiento rápido
Debe poder explicar por qué y para quién es relevante su idea de proyecto, cómo funciona
su solución robótica y cómo la ha desarrollado y codificado. Explicará esto en su presentación,
pero también debe poder responder preguntas sobre su proyecto. De esta manera, demuestra
que tiene una buena comprensión de su solución.
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Espíritu de equipo
Como equipo, demuestras que valoras el trabajo de los demás y los diferentes roles de equipo
que te has definido durante la preparación para el torneo. Te entusiasma compartir tu idea
con los demás. También demuestras que puedes trabajar por tu cuenta, sin ayuda de adultos,
no solo durante tu proyecto, sino también a la hora de instalar tu stand o solucionar problemas
técnicos.

Hojas de puntuación

WRO Futuros Innovadores Primaria .


Proyecto:__________________________________________________________________

Equipo:___________________________________________________________________

Jurado:___________________________________________________________________

Criterio Puntuación Puntuación


0-10 maxima
Idea, calidad y creatividad 30

Proyecto e
Informe de Investigación 15
innovación
Uso de Idea 10

Clave Innovación y Slogan 15

TOTAL 70

Solución Robótica 30

Solución Robótica Uso significativo de los conceptos de ingeniería 10

Eficiencia del Código y Automatización del Software 10

Demostración de la Solución Robótica 15

TOTAL 65

Presentación y Stand de proyecto 30


Presentación y
espíritu de Equipo Comprensión técnica y Agilidad mental 10

Espíritu de equipo 20

TOTAL 65

Puntuacion Máxima 200

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Comentarios:

Por ejemplo, si un juez puntúa "Idea, calidad y creatividad" con un 5, el equipo obtendrá 5/10 * 30 = 15 puntos
por este criterio.

WRO Futuros Innovadores Junior .

Proyecto:__________________________________________________________________

Equipo:___________________________________________________________________

Jurado:___________________________________________________________________

Criterio Puntuación Puntuación


0-10 maxima
Idea, calidad y creatividad 30

Investigación e informe 15
Proyecto e
innovación Necesidad e impacto social 10

Clave Innovación y Slogan 10

Elementos adicionales de la iniciativa empresarial 10


a) estructura de costos, b) flujo de ingresos, c) recursos
clave, d) socios

TOTAL 75

Solución Robótica 30

Solución Robótica Uso significativo de los conceptos de ingeniería 15

Eficiencia del Código y Automatización del Software 10

Demostración de la Solución Robótica 15

TOTAL 70

Presentación y Stand de proyecto 25


Presentación y
espíritu de Equipo Comprensión técnica y Agilidad mental 15

Espíritu de equipo 25

TOTAL 55

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Puntuacion Máxima 200

Comentarios:

Por ejemplo, si un juez puntúa "Idea, calidad y creatividad" con un 5, el equipo obtendrá 5/10 * 30 = 15 puntos
por este criterio.

WRO Futuros Innovadores Senior .

Proyecto:__________________________________________________________________

Equipo:___________________________________________________________________

Jurado:___________________________________________________________________

Criterio Puntuación Puntuación


0-10 maxima
Idea, calidad y creatividad 30

Investigación e informe 15
Proyecto e
innovación Necesidad e impacto social 10

Clave Innovación y Slogan 10

Elementos adicionales de la iniciativa empresarial 10


a) estructura de costos, b) flujo de ingresos, c) recursos
clave, d) socios

TOTAL 75

Solución Robótica 30

Solución Robótica Uso significativo de los conceptos de ingeniería 15

Eficiencia del Código y Automatización del Software 10

Demostración de la Solución Robótica 15

TOTAL 70

Presentación y Stand de proyecto 25

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Presentación y Comprensión técnica y Agilidad mental 15
espíritu de Equipo
Espíritu de equipo 25

TOTAL 55

Puntuacion Máxima 200

Comentarios:

Por ejemplo, si un juez puntúa "Idea, calidad y creatividad" con un 5, el equipo obtendrá 5/10 * 30 = 15 puntos
por este criterio.

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Informe de proyecto de plantilla

● PDF, máximo 15 MB

● máx. 20 páginas a una cara (10 páginas a doble cara), incluidos los archivos
adjuntos, sin incluir la portada, el índice y la lista de fuentes.

● Tenga en cuenta: ¡los informes más largos no se pueden tener en cuenta para la
puntuación de los jueces!

Primaria Júnior/Senior
Portada (grupo de edad, nombre del equipo, país, imagen
del proyecto)
Tabla de Contenidos
Presentación del equipo máx. 1 pág máx. 1 pág
Háganos saber un poco más sobre su equipo.
¿Quiénes están en el equipo? ¿De dónde eres? ¿Cómo habéis repartido las tareas en el
equipo?
Agrega una foto de tu equipo.
Resumen de la idea del proyecto máx. 1 pág máx. 1 pág
Describa su proyecto y solución en un “resumen ejecutivo”. Si alguien solo
● Comparta toda la información que sus lectores y partes interesadas importantes
necesitan saber.
● ¿Cuál es el problema que su proyecto está resolviendo y por qué eligió este
problema?
● ¿Cómo va a resolver la solución robótica el problema que estableciste?
● ¿Cuál es el valor de su solución robótica? ¿Qué pasaría si se usara en la vida
real?
● ¿Por qué es importante tu proyecto?
Presentación la de solución robótica máx. 15 pág máx. 12 pág
Describa su solución robótica y cómo la ha desarrollado.
● Aspectos generales:
● ¿Cómo llegaste a esta conclusión? ¿Qué otras ideas investigaste?
● ¿Encontró ideas similares disponibles? ¿Qué tiene de diferente tu solución?
● Aspectos técnicos:
● Describir la construcción mecánica de la solución.
● Describir la codificación de la solución.
● ¿Enfrentó algún desafío durante el proceso de desarrollo?

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Impacto social e innovación máx. 3 pág máx. 6 pág
Describa el impacto de su solución para la sociedad.
● ¿A quién ayudará? ¿Qué tan importante es?
● Dé un ejemplo concreto de cómo/dónde se podría
usar su idea. (Piense en quién la usaría y cuántas
personas se beneficiarían de ella).
● Solo grupo de edad Junior y Senior:
● Describa más sobre los aspectos de innovación y
emprendimiento de su proyecto (consulte los
criterios de puntuación).
● Podría utilizar el concepto de lienzo de modelo de
negocio para explicar aspectos de su proyecto
como una idea de puesta en marcha. No es
importante que llene todas las partes de este
lienzo, solo puede llenar las partes donde crea que
son más relevantes para su proyecto.
● https://en.wikipedia.org/wiki/Business_Model_Canv
as
Lista de fuentes
Make a list of the documents and – reliable - websites you have used for your research
and the people you have spoken with.

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Tips para tu video

El objetivo principal es presentar su solución robótica al público y demostrar cómo funciona


su solución robótica. El video también será visto por los jueces. ¡Puede verlo como algunos
minutos adicionales para presentar todas las cosas geniales de su solución robótica!

Duración máxima: 90 segundos (1,5 minutos)


Tipo de archivo: .avi .mpeg .wmv .mp4
Tamaño máximo de archivo: 100 MB

Lo que debes pensar primero:

● Graba tu video en modo horizontal.


● ¡El sonido es aún más importante que la imagen!
● Comience con un video de prueba para ver si las personas pueden escucharlo en el
video. Trate de usar un micrófono externo si es posible.
● Para la Final Internacional WRO, el video debe estar hecho en inglés.
● Se pueden usar subtítulos en inglés para ayudar con la comprensión, pero estos son
opcionales.

Haz el video con tu equipo.

● El video debe ser realizado por el equipo, no por el entrenador u otros.


● Un entrenador u otras personas solo pueden ayudar u orientar con respecto a
cualquier problema técnico que tengan los equipos mientras preparan el video
(especialmente para los estudiantes más jóvenes).
● No esperamos una producción de video profesional.

¿Qué debe estar en el video?

● Presenta brevemente a tu equipo


● Tómese unos segundos para presentar a su equipo. ¿Quién eres tú? ¿De dónde
eres?
● Introduce brevemente la idea de tu proyecto
● Explique la idea de su solución robótica en pocas palabras. ¿Cómo se conecta con
el tema de la temporada?
● En el video, deberá mostrar su solución robótica mientras se ejecuta.
● No tiene que repetir todo lo que ha escrito en su informe, céntrese en mostrar cómo
funciona su solución robótica cuando se ejecuta.
● El equipo puede mostrar el robot en el entorno del mundo real.
● Si es posible, puede poner su robot en el entorno del mundo real. Entonces, si se
supone que su robot debe trabajar en un bosque, ¿por qué no hacer un video en el
bosque?

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Códigos Éticos de WRO para los equipos

“Lo que cuenta no es si ganas o pierdes, sino cuánto aprendes”.

Como equipo seguimos estos principios:


Estamos participando en un concurso.
Nos gusta ganar. queremos aprender
Y también queremos divertirnos.
Queremos jugar limpio.
Diseñamos nuestro propio robot y escribimos nuestro propio software.
No es justo que alguien más haga eso por nosotros.
Solo podemos aprender si probamos las cosas nosotros mismos.
Nuestro entrenador puede enseñarnos cosas y guiarnos.
Y también podemos inspirarnos en los demás.
Pero nuestro entrenador no debe hacer el trabajo por nosotros.
Y no copiamos simplemente un robot o software de otra persona.
Usamos los ejemplos que encontramos para diseñar nuestro propio robot y
programación.
A veces fallamos y eso está bien.
Las ideas originales surgen del fracaso.
Ganar es bueno, pero fallar es parte de nuestro viaje.

Nombre del equipo ___________________________________

Nombre y firma del entrenador: _________________________

Nombres y firmas de los miembros del equipo: ____________________

_____________________

_____________________

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Que está bien y que no está bien en la World Robot Olympiad

BIEN NO ESTA BIEN


Todas las competencias Todas las competencias

Buscamos información en Internet y Compramos una soluci en línea o usamos


compartimos ideas con otras personas. una copia de otra persona y la usamos como
Aprendemos de los ejemplos y utilizamos lo solución robótica en la competencia(
aprendido en nuestro propio robot. (hardware y Hardware o software)
software).

Nuestro entrenador/ tutor/ Padres nos Nuestro entrenador/ tutor/ Padres programan
aconsejan sobre diferentes maneras de el software o partes del mismo por nosotros.
programar las cosas

Nuestro entrenador/ tutor/ Padres nos Nuestro entrenador/ tutor o padres


aconsejan sobre diferentes maneras de construyen el robot o partes del mismo por
construir las cosas. nosotros.

Nuestro entrenador/ tutor/ Padres Nuestro entrenador/ tutor/ Padres arreglan las
averiguan qué hacer si las cosas no cosas por nosotros
funcionan.

Nuestro entrenador/ tutor/ Padres nos dejan Nuestro entrenador/ tutor/ Padres discuten
manejar las cosas por nosotros mismos el con los jueces sobre las reglas y decisiones
día de la competencia. el día de la competencia.

Queremos ganar la competición, pero no Hacemos lo que sea para ganar la


haciendo trampas o haciendo que otro competencia sin importar cómo.
trabaje por nosotros.

Creamos las estrategias para reparar, Nuestro entrenador/ tutor/ Padres nos dicen
adaptar el robot por nosotros mismos cómo cambiar de estrategia o reparaciones, o
adaptaciones a el robot por nosotros.

Misiones Robóticas Misiones Robóticas

Tratamos de resolver la regla sorpresa el Nuestro entrenador/ tutor/ Padres tratan de


segundo día y hacer los cambios por darnos las instrucciones de cómo resolver la
nuestra cuenta, porque hemos aprendido regla sorpresa el segundo día del reto
todo lo necesario para resolverlo como después de haber sido anunciada.
equipo

Futuros innovadores Futuros innovadores

Nuestro entrenador/ tutor/ Padres solo nos Nuestro entrenador/tutor/padres deciden


ayuda con la preparación del modelo cómo será nuestro modelo de robot y/o
robótico para futuros innovadores y el nuestro stand y construyen cosas para
stand si es necesario. nosotros, incluso si pudiéramos hacerlo
Por ejemplo si hay cosas muy difíciles, si nosotros mismos.
necesitamos aprender nuevas habilidades
o si es muy peligroso prepararlo por
nuestra cuenta.

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