1 - Teoria de Proyecciones

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DIBUJO Y GEOMETRÍA DESCRIPTIVA

UNIDAD DIDÁCTICA N° 2

TEORIA DE PROYECCIONES
DOCENTE: MSC. CINTHIA KATHERINE TORRES DOMINGUEZ
VIDEO MOTIVACIONAL

• https://www.youtube.com/watch?v=cr9Q1Wez-54
GEOMETRÍA DESCRIPTIVA
COMO CIENCIA DE LA
REPRESENTACIÓN.
La Geometría Descriptiva es la ciencia
que tiene como objeto la representación
sobre un plano, figuras y objetos del
espacio; para lo cual, establece una serie
de propiedades entre las formas del
espacio, de tres dimensiones, y las formas
planas, en dos dimensiones.
En esta disciplina se establecen dos
funciones, una inversa a la otra:
• Representar sobre una superficie
las formas concebidas.
• Restituir mentalmente las formas
dadas mediante una representación
plana o dibujo.
PROYECCIONES

El modo de representar y de reconocer las formas de los cuerpos parte de la utilización de


una operación elemental llamada proyección.

Cuando se trata de representar un objeto en un plano se recurre a la proyección sobre él,


es decir, a hacer pasar por todos los puntos notables del objeto líneas de proyección,
(cumpliendo determinadas características) que al incidir sobre el plano dan los puntos
proyectados correspondientes (intersecciones).
ELEMENTOS DE LAS
PROYECCIONES
Los elementos que intervienen en toda proyección son: (UNE-EN ISO 10209-2:1996)

• Centro de proyección: Punto desde el que parten todas las líneas de proyección.
(Observador)
• Plano de proyección: Plano sobre el que se proyecta un objeto con el fin de obtener
una representación del mismo.
• Línea de proyección: Línea recta que tiene por origen el centro de proyección y pasa
por un punto del objeto que se representa. Su intersección con el plano de proyección
constituye la imagen de ese punto del objeto.
ELEMENTOS DE LAS
PROYECCIONES
1. Observador
2. Plano de proyección
También
denominado 3. Objeto
"centro de Es un plano
proyección". Es el imaginario infinito
punto que ubicado
4. Rayos proyectantes.
Es el elemento
representa la arbitrariamente. representar.
posición del ojo 5. Proyección
Son las rectas que
de la persona que unen al centro de
está realizando la proyección con Es la intersección
proyección. cada uno de los de cada uno de los
puntos del objeto rayos proyectantes
y luego intersectan con el plano de
el plano de proyección.
proyección.
TIPOS DE
PROYECCIONES
PROYECCIÓN PARALELA O CILÍNDRICA: Método de proyección en el que el
centro de proyección se sitúa a una distancia infinita y todas las líneas de proyección son
paralelas.
– Proyección ortogonal: Lineas de proyección perpendiculares al plano de proyección
(=90 ˚).
– Proyección oblicua: líneas de proyección oblicuas al plano de proyección (90 ˚).
PROYECCIÓN CENTRAL O CÓNICA: Método de proyección en el que el centro de
proyección se sitúa a una distancia finita y todas las líneas de proyección son convergentes.
SISTEMAS DE
PROYECCIONES
Según las posiciones relativas del observador y del objeto a representar, tanto
entre sí como con respecto al sistema de referencia usado, los sistemas de
proyección se clasifican en:

D.
PROYECCION
C. ORTOGONAL
PROYECCION
OBLICUA
B. SISTEMA
CILINDRICO

A. SISTEMA
CONICO
SISTEMAS DE PROYECCIONES
SISTEMA CONICO

El proceso de la visión consiste,


teóricamente, en dirigir rayos
visuales (convergentes en el ojo
del observador) a cada punto
de un objeto, formándose
entonces una imagen en la
retina que luego será
transmitida al cerebro, un
esquema de lo cual se muestra
en la figura
SISTEMA CILINDRICO

Si el observador se va separando del objeto hasta llegar a situarse a una distancia


teórica de longitud infinita de él, se notará que las proyectantes, de concurrentes que
eran, se convierten en paralelas: está es la principal características del sistema
cilíndrico. Podemos definir entonces a este sistema de proyección como aquel cuyos
proyectantes son paralelas. Las proyectantes pueden adoptar cualquier ángulo de
inclinación con respecto al plano de proyección
PROYECCIÓN OBLICUA

En el sistema de proyección cilíndrico las proyectantes pueden formar con el plano


de proyección cualquier ángulo comprendido entre 0° y 90° y el objeto a
representar está en una posición cualquiera con respecto a dicho plano.
Se denomina proyección oblicua a la representación de un objeto (haciendo uso del
sistema cilíndrico) cuando el objeto está situado con una de sus caras principales
paralelas al plano de proyección
PROYECCIÓN
ORTOGONAL
Cuando el ángulo que forman las proyectantes con el plano de proyección es de 90°
el sistema de proyección cilíndrico recibe el nombre de sistema de proyección
ortogonal, siendo éste el más usado para representaciones gráficas en Dibujo de
Ingeniería
PROYECCIÓN
ISOMÉTRICA
LA PALABRA ISOMÉTRICO SIGNIFICA "DE IGUAL MEDIDA" Y PROVIENE DEL PREFIJO "ISOS" QUE SIGNIFICA IGUAL Y
DE LA PALABRA MÉTRICO QUE EXPRESA O SIGNIFICA "MEDIDA".

ISOMÉTRICO SE REFIERE A AQUEL DIBUJO TRIDIMENSIONAL REPRESENTADO EN 2 DIMENSIONES

QUE SE HA REALIZADO CON LOS EJES INCLINADOS FORMANDO UN ÁNGULO DE 30° CON LA HORIZONTAL.

UNA DE LAS GRANDES VENTAJAS DEL DIBUJO ISOMÉTRICO ES QUE SE PUEDE REALIZAR EL DIBUJO DE CUALQUIER
MODELO SIN UTILIZAR NINGUNA ESCALA ESPECIAL, YA QUE LAS LÍNEAS PARALELAS A LOS EJES SE TOMAN EN SU
VERDADERA MAGNITUD.
PROYECCIÓN
ISOMÉTRICA
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una
axonometría cilíndrica ortogonal. Constituye una representación visual de un objeto
tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al
proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una
misma escala.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la
ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución
aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
PROYECCION
AXONOMETRICAS

Es la parte de la geometría descriptiva que estudia el sistema de representación de figuras


espaciales en un plano por medio de proyecciones obtenidas según tres ejes.

La característica que distingue la proyección axonométrica es la posición inclinada del objeto


con respecto a los planos de proyección. Cuando una superficie o el borde del objeto no son
paralelos al plano de proyección, el objeto aparece sesgado. Cuando un ángulo no es paralelo al
plano de proyección, parece ser menor o mayor que el ángulo real.
PROYECCION
AXONOMETRICAS
Tienes ángulos iguales a Tiene ángulos iguales a Tiene ángulos diferentes
PROYECCION

PROYECCION

PROYECCION
DIMÉTRICA

TRIMETRICA
ISOMETRICA

lo largo de las lo largo de las a lo largo de las


direcciones de cada uno direcciones de dos de direcciones de cada uno
de los tres ejes los ejes, esto se debe a de los tres ejes. Esta
que el objeto no se vista se produce cuando
inclina una cantidad un objeto de inclina de
igual respecto a todos manera desigual
los planos principales de respecto a todos los
proyección. planos de proyección.
PROYECCION OBLICUA
Es la proyección cuando las líneas proyectadas
forman cualquier ángulo diferente a 90°, se dice que
la proyección es oblicua, generalmente se dibuja una
cara del plano paralela al plano de proyección y
cuando cambia el ángulo cambiara también la figura.
Este tipo de proyecciones se usa generalmente en
acabados, muebles ya algunos detalles técnicos.
Se muestra el método en la figura siguiente:
Se dibuja la cara mas representativa
Se proyectaran las líneas paralelas a un ángulo dado
(eje transverso)
Se estima la profundidad del dibujo y se completan
las líneas
PROYECCION OBLICUA
CABALLERA
Se refiere en el cual las proyecciones
formas un ángulo de 45° respecto al
plano de proyección en esta
proyección la cara paralela al plano
de proyección se proyectan en
tamaño real, y las aristas
perpendiculares al plano también se
proyectan en su verdadera magnitud
o a escala natural.
PROYECCION OBLICUA
GABINETE
Es en la que las proyecciones
paralelas forman con el plano
de dibujo tal que las distancias
medidas al eje transverso se
reduce a la mitad de la
proyección caballera ½, el eje
transverso puede formar
cualquier ángulo con la
horizontal, pero generalmente
es de 30° a 45°
PROYECCION ORTOGONAL

Las proyecciones ortogonales tienen su origen en el


siglo XVIII. Su inventor fue Gaspar Monge (1746 -
1818).
El conocimiento de las proyecciones, tanto ortogonales
como oblicuas y cónicas, son de importancia como
base para luego poder comprender la geometría
descriptiva.
El dibujo de proyección es un elemento esencial en
cualquier industria, ya que todo producto elaborado
debe pasar primero por una fase de proyecto donde se
realizan los diferentes dibujos necesarios para la
fabricación.
La proyección ortogonal es considerada como la base
fundamental del dibujo Técnico. Sin el dominio de ella
no puede haber un buen aprendizaje del dibujo.
DEFINICIÓN PROYECCIÓN
ORTOGONAL O DIÉDRICA

Es el sistema de proyección en donde todos


Observador
los rayos proyectantes son perpendiculares al
plano de proyección. Consiste en representar
cada uno de los lados del objeto por separado,
para detallar y dimensionar debidamente. Objeto
También es conocida como proyección
Diédrica.

Líneas de proyección paralelas

Vista Ortogonal

Plano de Proyección

El plano se reemplaza por una hoja de papel


DETERMINACIÓN DE LAS
VISTAS ORTOGONALES
Para determinar las vistas ortogonales situamos un observador según las seis direcciones
indicadas por las flechas, obtendríamos las seis vistas posibles de un objeto, en sus formas y
dimensiones exactas.

Estas vistas reciben el nombre de:


Vista A: Vista Frontal o Alzado
Vista B: Vista Superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
SISTEMAS DE PROYECCIÓN
DE VISTAS ORTOGONALES

En el campo del dibujo técnico existen dos sistemas que normalizan las
disposiciones de las vistas ortogonales: el Europeo y el Americano

Sistema DIN.(S. Europeo) Sistema ASA.(S.Americano)

El objeto se encuentra entre el El plano de proyección se encuentra


observador y el plano de proyección entre el observador y el objeto.
DESARROLLO DEL CUBO
DE PROYECCIÓN
Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija,
la cara de la proyección de la vista Frontal (A), se procede a obtener el desarrollo del cubo, que
como puede apreciarse en las figuras, es diferente según el sistema utilizado.

SISTEMA DIN SISTEMA ASA (AMERICANO)


(EUROPEO)
UBICACIÓN DE LAS VISTAS
ORTOGONALES
Sistema DIN, en este sistema, la imagen del Objeto resulta proyectada en posición opuesta
con respecto a la ubicación del observador. Las vistas se representan en un ángulo de 90º

C A D F

B
Vista A: Vista Frontal o Alzado
Vista B: Vista Superior o planta
Vista C: Vista derecha o lateral derecha
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
ELECCIÓN DE LAS VISTAS

Generalmente son tres las vistas principales en el sistema de proyección ortogonal, estas vistas
son: la vista Frontal, la vista superior y una de las vistas laterales.
La vista frontal debe ser la que contenga el mayor número de detalles, en forma y dimensión;
para empezar a dibujar se recomienda iniciar de la vista frontal, luego la vista superior y,
finalmente, una de las vistas laterales elegidas.
Los contornos y aristas ocultas, se representan con líneas de trazos.

Vista Superior
(VS)

VLD

VF

VS
Vis
n tal ta
Fro ) de late
a r r
t
Vis (V
F (VL echa al
D)
ELEMENTOS DE UN
VOLUMEN

Cualquier volumen está formado


por varias superficies llamadas
CARAS que se intersecan entre sí;
estas intersecciones entre las caras
serán líneas rectas o líneas curvas,
de acuerdo al tipo de superficies que
se intersequen. Estas intersecciones
las llamaremos ARISTAS. Al punto
donde concurren tres o más aristas
lo llamaremos VÉRTICE, originado
también por la intersección de tres
o más caras.
DIMENSIONES PRINCIPALES
DE UN VOLUMEN

Ancho es la distancia horizontal


derecha o izquierda entre dos
puntos medida sobre la
perpendicular a dos planos laterales
que los contienen.
Altura es la diferencia de elevación
entre dos puntos medidos
perpendicularmente entre dos
planos horizontales que los contiene,
el movimiento perpendicular es
descrito como arriba o abajo.
Profundidad es la distancia
horizontal entre dos puntos
medidos sobre la perpendicular a
dos planos frontales que los
contiene.
VISTAS PRINCIPALES

VISTA FRONTAL es la
proyección del objeto obtenida en
un plano de proyección vertical,
ubicado detrás del objeto. Se
proyectan las dimensiones alto y
ancho.
VISTA HORIZONTAL es la
proyección del objeto obtenida en
el plano de proyección horizontal,
ubicado debajo del objeto. Se
proyectan las dimensiones ancho y
profundidad.
VISTA LATERAL IZQUIERDA
O
DERECHA es la proyección del
objeto obtenida en un plano de
proyección vertical, ubicado a la
derecha o a la izquierda del objeto
respectivamente. Se proyectan las
dimensiones profundidad y alto.
CORRESPONDENCIA ENTRE
LAS VISTAS
En la proyección ortogonal, existe una correspondencia obligada entre las diferentes vistas,
se dibujan al mismo nivel de correspondencia
26.40 24.00

35.00
Vistas tienen la misma
altura, ancho y
profundidad
Así estarán relacionadas:
a) La vista Frontal y la superior coinciden en sus anchuras.
b) La vista Frontal y las vistas laterales coinciden en sus alturas.
c) La superior y las vistas laterales coinciden en su profundidad.
PASOS A SEGUIR EN EL
DIBUJO DE LAS VISTAS

1. Estudiar cuidadosamente el objeto y


establecer su cara frontal, tomando la que
tenga mas detalles o mayor longitud entre
las caras verticales (ancho o profundidad).
2. Seleccionar el número de vistas a dibujar,
dependiendo de la complejidad del objeto.
3. Un croquis a mano alzada ayudará a
planear la disposición general de la lámina.
4. Disponer el espacio necesario en el papel,
de acuerdo a la escala a utilizar y al
número de problemas a resolver. También
se puede escoger la escala de acuerdo al
área disponible de papel. Con AutoCAD
se dibuja a esc. natural porque su zona de
dibujo es ilimitada.
PASOS A SEGUIR EN EL
DIBUJO DE LAS VISTAS

5.‐ Elaborar rectángulos o


cuadrados con las dimensiones
máximas del objeto,
relacionadas entre sí, Con líneas de
construcción (finas y suaves), y en
la disposición correcta de acuerdo
a la relación observador‐objeto‐
plano de proyección.
Una vez seleccionada la vista
frontal, la horizontal estará debajo
de ella, alineada según el ancho, y si
la lateral es izquierda se dibujará a
la derecha de la frontal , alineada
según la altura.
Entre una vista y otra debe dejarse
una distancia apropiada para el
acotado.
Es necesario usar la línea inglete, a 45°, para
transferir mediciones a una tercera vista.
PASOS A SEGUIR EN EL
DIBUJO DE LAS VISTAS
6.‐ Trazar en estos
rectángulos las caras o
aristas visibles,
trabajando con líneas
de construcción .

En cada una de las vistas, las


caras del objeto se
proyectarán de una manera
sustentada y justificada.
DIBUJO DE LAS VISTAS

VISTA FRONTAL

Caras paralelas (1)


(frontales), en verdadera
forma y tamaño.

Caras perpendiculares (2)


(horizontales, laterales u
oblicuas a estos planos de
proyección), como recta.

Caras oblicuas (3) a los


tres P.P.P., como caras
deformadas.
2.4 1
DIBUJO DE LAS VISTAS

VISTA LATERAL

Caras paralelas (1)


(laterales), en verdadera forma
y tamaño.

Caras perpendiculares (2)


(horizontales, frontales u
oblicuas a estos planos de
proyección), como recta.

Caras oblicuas (3) a los tres


P.P.P., como caras deformadas.

2.6
DIBUJO DE LAS VISTAS

VISTA HORIZONTAL

Caras paralelas (1)


(horizontales), en verdadera
forma y tamaño.

Caras perpendiculares (2)


(verticales), como recta.

Caras oblicuas (3) a los


tres P.P.P., como caras
deformadas.

2.1
PASOS A SEGUIR EN EL
DIBUJO DE LAS VISTAS
7.‐ Dibujar las líneas ocultas y
valorizar las líneas visibles.

8.‐ Rotular el título y la


identificación de cada una
de las vistas; esta
identificación debe
rotularse en el
alineamiento izquierdo de
cada vista, para uniformar
la presentación.
PASOS A SEGUIR EN EL
DIBUJO DE LAS VISTAS
9.- Acotar el dibujo e indicar la escala
utilizada. El acotado se hace en el
espacio dejado entre las vistas, según
se dijo anteriormente.
No deben repetirse medidas, en
su lugar se puede totalizar.
Las líneas de acotamiento deben
estar centradas en el espacio dejado
entre las vistas. Las líneas de
extensión deben separarse de las
vistas 2 mm.

10.‐ Revisar y comprobar el dibujo


cuidadosamente
LINEAS DE ABATIMIENTO O
DE INGLETE

Es la linea auxiliar que se traza para transferir medidas o detalles descritos entre las vistas
horizontal o superior y las laterales izquierda o derecha

VF VLI

VH
1 2

SI
SI

3 4
EJERCICIOS RESUELTOS
VL

VF

VS
VS VF VL

VF VL VS
EJERCICIOS
1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12
EJERCICIOS
13 14 15 16

17 18 19 20
S

F LI

LI F

S
S

F LI

LI F

S
S

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S
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S
S

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S
S

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S
S

F LI LI F

S
S

F LI LI F

S
SEGUIMOS PRACTICANDO…

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