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1. ANTECEDENTES
Visión: Hacer que la salud mental sea fácil y asequible para todos. Nos esforzamos por lograr
esta meta al ayudarte a encontrar el experto adecuado en salud mental con opciones
personalizadas para cada caso.
1.3. Stakeholders
§ Clientes
- Personas con depresión detectada o trastornos mentales que afectan su pensar y su
sentir, generando sentimientos de tristeza.
- Personas con síntomas de estado de animo irritable, dificultad para conciliar el sueño,
cambios de ánimo, cansancio, falta de interés, etc.
- Personas con síntomas físicos como sensación de nerviosismo y agitación, aumento
del ritmo cardíaco y/o palpitaciones, sudoración excesiva, respiración acelerada y/o
sensación de ahogo, temblores, sensación de debilidad o cansancio, sensación de
peligro inminente, pánico o catástrofe, problemas gastrointestinales, tensión
muscular, etc.
- Terapia en pareja, personas que buscan solucionar problemas en su relación a través
de terapias cognitivas-conductuales, terapias sistémicas y otros métodos
relacionados.
- Personas con problemas de autoestima que presentan síntomas como dificultades
para tomar decisiones, pesimismo, falta de control en sus vidas, etc.
- Personas de la comunidad LGTBIQA+ que necesiten apoyo psicológico en sus etapas
de cambio.
- Niños con experiencias traumáticas.
- Personas con trastornos y enfermedades mentales detectadas.
La propuesta de valor para los clientes es encontrar una solución para sus dolores o
necesidades, como, por ejemplo, el poco tiempo que existe hoy en día para preocuparse de
la salud mental, ya que muchos de los posibles clientes, trabajan, estudian, tienen familia,
lo que hace que las personas no le den la importancia suficiente a los síntomas que
presentan.
§ Socios
- Psicólogos de adultos, infantiles y con especialidades en diferentes patologías.
- Psiquiatras con especialidades en distintas patologías.
- Psicoterapeutas.
La propuesta de valor para los socios es poder aumentar sus ingresos y consultas a través
de la aplicación, la cual les ayudara a promocionar sus terapias y capacidades
profesionales.
La solución se basa en la creación de una App, que genere alianzas estratégicas con empresas
como Apple y Samsung, para poder obtener datos desde sus aplicaciones de Health respectivas,
hoy en día el uso de Smartwatch también entregan una gran cantidad de datos sobre la salud de
las personas (nivel de oxígeno en sangre, hábitos del dormir, actividad física, etc.), con esta gran
cantidad de datos se pueden generar modelos de Machine Learning con la finalidad de crear un
algoritmo de aprendizaje no supervisado, que permita poder predecir el estado de la salud
mental de nuestros clientes y a través de alianzas con empresas de geolocalización (Google,
Waze, Apple), poder definir cuál es el profesional más adecuado según las rutinas de
desplazamiento de los clientes. También al generarse esta app, se puede generar una comunidad
donde los profesionales de la salud mental puedan inscribirse y las personas al atenderse con
ellos puedan puntuar su atención y el cómo los ayudaron a mejorar. La idea es que los clientes
que incluso no saben que sufren de alguna enfermedad (depresión, stress, ansiedad), en base a
sus datos obtenidos mediante su huella digital se pueda alertar sobre la posible presencia de un
desperfecto y ayudarlo a mejorar.
2. HIPOTESIS
1 2 5 7 3 4 10
ALTO
9 11 12 13
14 15
8 6
MEDIO
IMPACTO
BAJO
N NUMERO DE HIPOTESIS
INCERTEZA
Según el análisis de riesgos realizado, la hipótesis que tiene un alto impacto y una alta
incerteza para nuestro proyecto es la H10 “Los modelos de machine learning tienen
características que los hacen especialmente útiles para el mundo de emprendimiento y la
innovación”.
No se puede asegurar que el uso de estas herramientas sea un éxito para los nuevos
emprendedores que desean incorporar la innovación y tecnología en sus proyectos.
Los Modelos de Machine Learning tienen características que los hacen especialmente
útiles para el mundo del emprendimiento y la innovación.
Según la hipótesis seleccionada esta posee un alto grado de impacto y de incertidumbre por
lo que implicaría un gran riesgo para el modelo de negocio, ya que se desconoce si esta
nueva forma de captar clientes será un éxito o un fracaso, sin embargo, se esta apostando
por llegar a personas más jóvenes que utilizan la tecnología para todo. Se esta tratando de
llegar a clientes que les cuesta buscar ayuda por falta de tiempo, falta de información, falta
de interés, etc.
El riesgo que se reduce si validamos esta hipótesis es que al ser una aplicación que conecta
a pacientes con los especialistas ahorramos el costo de un lugar físico. Además, evitaremos
que el usuario pierda su tiempo buscando físicamente una consulta o que tenga que
investigar muchas horas para saber que tipo de terapia le conviene más.
Para poder validar esta hipótesis se ejecutará un experimento social. Se realizará una
encuesta a nuevos emprendedores con el fin de saber que tanto les ha ayudado la
tecnología en sus nuevos negocios.
La finalidad de esta encuesta es conocer la opinión de personas que ya están insertas en
este mundo del emprendimiento, para poder saber desde sus experiencias como ven este
tipo de herramientas para ayudar a conseguir más clientes y así mismo aumentar sus
ingresos.
30%
25%
20%
15%
10%
5%
0%
1=MENOS DE 6 MESES 2=MENOS DE 1 AÑO 3=MAS DE UN AÑO
¿CUAL ES TU EDAD?
50%
44%
45%
40%
33%
35%
30%
25% 22%
20%
15%
10%
5%
0%
1=ENTRE 18 Y 25 AÑOS 2=ENTRE 25 Y 39 AÑOS 3=40 AÑOS O MAS
80%
60%
40%
20% 11%
0%
0%
1=SI, TOTALMENTE 2=NO CREO EN ESTA 3=NO ESTOY SEGURO
POSIBILIDAD
50%
40% 33%
30%
20%
11%
10%
0%
1=SI, SIEMPRE 2=EN OCACIONES 3=NUNCA
4.2 Con base en estos resultados ¿Se verifica o rechaza nuestra hipótesis?
Con los resultados obtenidos mediante la realización de nuestra encuesta a los
emprendedores, pudimos obtener respuestas bastante favorables de acuerdo a nuestra
hipótesis, considerando el rango variado de emprendedores observados, repartidos de
manera equitativa entre los distintos tiempo de antigüedad de su emprendimiento, el 78%
realiza la promoción de su emprendimiento mediante redes sociales, el 78% considera que el
uso de tecnologías ha ayudado a sus ventas, el 89% cree que el uso de una app aumentaría
sus ventas, el 56% a utilizado una app para la búsqueda de un producto o servicio y el 100% si
tuviera la posibilidad, le gustaría crear una app para lograr aumentar sus ventas
5. Conclusión
Según las métricas establecidas para medir nuestra hipótesis, y el criterio de validación de la
métrica, el resultado es que la hipótesis se cumple, donde los emprendedores están de
acuerdo que los sistemas basados en machine learning y el uso de tecnología en el negocio,
ayudará a aumentar las ventas del mismo y será un aporte y un apoyo para el crecimiento de
las ventas.
Este resultado nos permite avanzar en el desarrollo de nuestro prototipo de aplicación móvil,
ya que se puede confirmar que el modelo basado en tecnologías es efectivo y ayudara a hacer
crecer nuestro mercado, y tener mejor aceptación de los usuarios.
Esto no quita, que, en siguientes pasos del desarrollo, nos veamos en la obligación de generar
nuevos pivotes y planteamiento de hipótesis, en pos de generar un mejor producto final, y
que nos evite tener que recurrir en gastos excesivos, o un producto final como atractivo para
el usuario.