Actividad 2 - Algoritmos y Estructura de Datos
Actividad 2 - Algoritmos y Estructura de Datos
Actividad 2 - Algoritmos y Estructura de Datos
Nombre de la Licenciatura
Ingenieria en Sistemas Computacionales
Matrícula
010495951
Nombre de la Tarea
Tarea 2
Unidad 1
Estructuras está ticas de datos
Fecha
11/07/2023
Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
¿Sabías qué….?
ACTIVIDAD 2
Objetivos:
Instrucciones:
Después de revisar los recursos siguientes debes desarrollar la actividad 2.
Presentación
Creación de archivos
En la siguiente presentación conocerás los métodos utilizados para crear y leer
archivos de texto. Comprueba cada uno de los ejemplos capturando cada código en
el editor de C#.
Lectura
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
-Utiliza el formato para entrega de tareas e integra un documento que contenga un breve
apartado de introducción, desarrollo (puede ser el código desarrollado con comentarios en
las principales secciones) conclusiones y referencias.
Forma de evaluación:
Criterio Ponderación
Presentación 10%
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
Desarrollo de la actividad:
Ejemplo 1:
Para crear un arreglo de una dimensión se debe especificar de qué tipo serán los elementos
del array:
<tipo> [] <nombre> = new <tipo> [<tamaño>];
Para acceder a un elemento en una posición i solo hay que hacer mi_array[i] si tiene una
dimensión, si tiene más de una dimensión, podemos hacer my_array[i,j].
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
Ejemplo 2:
namespace Burbuja
{
class Burbuja
{
private int[] vector;
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
Introducción:
Los arreglos en C#, tambien llamados arrays son indices que inician desde el valor 0
que pueden tener multiples dimensiones, de lo cual podemos modificar su tamaño para
almacenar vaolres, se pueden usar para buscar x o y valores en una pocison especifica.
Desarrollo:
Ejercicio 1:
Tu tarea consiste en seleccionar un método de ordenación y búsqueda y con base a ello
realizar un programa de consola en C# que ejecute lo siguiente:
(Valor 1.0 punto)
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos
Algoritmos y estructuras de datos
Conclusion:
Las utilidades de los arrays para la creacion y uso del almacenamieto se pueden usar para
realizar bases de datos con utilidad dentro del programa y para el usuario, todo esto para
tener una forma de preservar informacion dentro de x o y dispositivo.
Bibliografia: