Contratos-Informaticos 42373 0
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Como recordaran, los contratos, son acuerdos de voluntades, los cuales, en un principio
solían ser verbales; no obstante, esta modalidad, ya casi no se practica por las múltiples
complicaciones que se presentaban ante el incumplimiento de una de las partes y lo difícil
de probar, en muchos casos, dichos incumplimientos. Así, las cosas, los contratos, pasaron
a ser, eminentemente, escritos y casi siempre, con la emisión de dos ejemplares de igual
tenor para los contratantes.
Pero al parecer, esto podría ser parte del pasado ante la llegada de la era digital, pues,
cada vez son más los acuerdos de voluntades, celebrados de manera digital.
Esta nueva realidad, se ha visto acentuada a raíz de la ya conocida pandemia del COVID
19, que se ha dejado sentir, en el mundo entero.
Sin embargo, la celebración de estos contratos informáticos, nos pudieran dejar dos
aspectos importantes, quizás vistos como negativos como los son, la perdida del contacto
humano, necesario a la hora de negociar los acuerdos de voluntades, por una parte y por
la otra, el riesgo a ser victimas de los hackers, quienes pudieran interceptar o alterar
dichos acuerdos de voluntades.
Pero como nota positiva, el tiempo y la distancia, han dejado de ser obstáculos para hacer
negocios; en consecuencia, a través de un computador, nos ahorramos largos y costosos
viajes, que antes eran inevitables para poder alcanzar un buen acuerdo.
5.1.-concepto y elementos
Todo contrato que tenga por objeto un bien o servicio informático debe ser
considerado contrato informático y que a su vez debe ser diferenciado de los
contratos que se sirven de la tecnología informática para facilitar la contratación y
la utilizan a manera de utensilio, en cuyos casos la participación de la informática
es la misma que la de una balanza en una compraventa cualquiera que se realice
en un mercadillo, en este caso, la balanza facilita el intercambio pero no
necesariamente es objeto de transición.
El criterio de clasificación que se utiliza esta en función del objeto principal que se
persigue en el contrato, salvo en los casos de contratos informáticos mixtos o
complejos, en los cuales hablamos de igualdad de importancia de los objetos
perseguidos; un ejemplo típico es el contrato mixto de seguridad que presupone la
adopción de medidas necesarias tanto en software, hardware y servicios con el
objetivo de brindar un servicio de resguardo de los datos, equipos electrónicos,
redes computacionales y sistemas de información; sin lugar a dudas, toda una
combinación de recursos que se ponen en movimiento tras la celebración de dicho
contrato.
Elementos
Una vez determinado el objeto del contrato, las partes deberán alcanzar la
coordinación de sus voluntades, esto es, prestarán su consentimiento a la
celebración del contrato.
El consentimiento de las partes será prestado libremente. Sin que esto suponga
una peculiaridad de la contratación informática, conviene resaltar la importancia
que tienen, en este ámbito, los vicios del error y el dolo debido a la diferencia en
materia de preparación técnica que hay entre las partes.
Contents
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Contratos de hardware, en los que hay que conceptuar como hardware a todo
aquello que físicamente, forme parte del equipo.
Contratos de instalación llave en mano, en los que van incluidos tanto el hardware
como el software, así como determinados servicios de mantenimiento y formación
del usuario.
´ a) Definiciones:
´ c)Asistencia y formación:
´ d)Secreto y confidencialidad
Duración y rescisión.
Precio.
Facturación y pago.
Garantías y responsabilidades, y
Disposiciones generales.
Naturaleza jurídica
1. Son de tipo complejo, porque surge de una serie de vínculos jurídicos, ya que
en ella podemos contratar diversos contratos como compraventa de hardware y de
software, leasing, licencia de uso de software, alquiler, contrato de servicios y
mantenimiento.
Cumplir con la entrega de los bienes o con la prestación de sus servicios en los
plazos estipulados.
Usuario son aquellos que reciben la prestación de da o hacer por parte de los
proveedores, y están constituidos por el sector público y privado en sus diferentes
niveles. Entre sus principales derechos y obligaciones tenemos:
Aceptar y recibir la prestación requerida, siempre que esté dentro de los términos
pactados;
Pagar el precio convenido según las modalidades acordadas entre las partes.
CLAUSULAS O PACTOS
Además, el usuario debe respetar y seguir las directrices que, respecto al bien
contratado y su implementación en el circuito de información, le indique el
suministrador y, consecuentemente, utilizar el equipo informático o los programas,
siguiendo las instrucciones que, para su optima utilización, le señale. El
suministrador, por su parte, se exonera de responsabilidad en el caso en que
exista una anomalía consecuencia del incumplimiento por parte del usuario de
estas instrucciones de funcionamiento o manejo.
Estas cláusulas o pactos han de cumplir los siguientes requisitos, aunque son
orientativos:
El deber de asesoramiento.
Prohibición de subarrendar.
El mantenimiento preventivo.
Cláusulas de garantía.
LOS ANEXOS
Es fundamental que los contratos informáticos vayan acompañados de unos
Anexos que incorporados a ellos y con la misma fuerza de obligar, contengan
diferentes desarrollos de elementos que forman parte sustancial del contrato.
Entre los Anexos tipo, que ayudan a describir el objeto y que siempre deben
figurar, en un contrato informático destacan:
Pruebas de aceptación.
Resultados a obtener y que, en algún caso, formaran el propio objeto del contrato.
Análisis
comunicación. Edit
. • Publicidad engañosa.
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ACTIVIDAD:
TRABAJO FINAL
Para finalizar el presente curso, les solicito, realizar una crítica, al material
compartido relacionado con Los Contratos Informáticos,.
Así mismo, les solicito, hacer una valoración objetiva acerca de la Informática
Jurídica en Panamá, destacando lo que, a su juicio, sea lo malo, lo bueno y sus
recomendaciones al respecto.
Arial 12, a 1.5, el espacio interlineal.
Subir su escrito, a más tardar, el jueves 24 de agosto, fecha de culminación del
curso. (SECCION TAREAS, SEMANA 4: TRABAJO FINAL).