Actividad3 - Arquitectura de Computadoras

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Nombre de la materia

Arquitectura de computadoras

Nombre de la Licenciatura
Licenciatura en Ingeniería en Sistemas
Computacionales 

Nombre del alumno


JUAN DAVID ROMERO FERNANDEZ

Matrícula
010614943

Nombre de la Tarea
ACTIVIDD SEMANA 3

Unidad #
Antecedentes y componentes principales
de una computadora

Nombre del Profesor


Carlos De la Rosa Delfin

Fecha
24/07/2023
Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

ACTIVIDAD 3

Ensamble de una computadora

Objetivos:

 Diferenciar las características y funciones de los componentes de una computadora


personal.

 Describir el proceso de instalación y ensamble de una computadora.

 Reconocer las medidas de seguridad apropiadas para un correcto ensamble y


desempeño del equipo.

 Identificar la correcta configuración de dispositivos y el arranque inicial del sistema..

Instrucciones:

  Lectura
 

  Ensamblaje de la computadora paso a paso (Urueña, E., 2009). Texto que expone paso
a paso cómo pueden ensamblarse componentes básicos de una computadora como: fuente
de energía, motherboard, procesador, memoria y tarjeta de red.

  Video

Observa los siguientes videos:

 Cómo Armar una PC desde Cero Fácil (monje9500, 2015).


Video que explica cómo ensamblar cada una de las partes de una computadora, paso por
paso.
 Arquitectura de computadoras (ensamblado) (Asesores UTEL, 2013). Muestra el
ensamble de componentes básicos de la PC.

Integra a tu tarea una introducción, un apartado de conclusiones y las referencias


bibliográficas.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Forma de evaluación:

 Colocar una rúbrica con los criterios de evaluación y su ponderación.

Criterio Ponderación

Presentación 10%

Ensamble componente 1 30%

Ensamble componente 2 30%

Ensamble componente 3 30%

Desarrollo de la actividad:

Describe los pasos a seguir para ensamblar 3 componentes en nuestro equipo de cómputo.
No olvides incluír la descripción del componente, así como sus partes más importantes.

o Ejemplo:

 Retira los paneles (tapas) del gabinete

 Introduce el disco duro

 Fija el disco duro

 Conecta el disco duro a la placa base

 Conecta la fuente de alimentación al disco duro

 Cierra la computadora

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Ensamble componente 1 (3 puntos)


Componente 1: CPU (Unidad Central de Procesamiento)
Descripción del componente: La CPU es el cerebro del computador, responsable de
procesar las instrucciones y realizar los cálculos necesarios para que el sistema funcione
correctamente. Está compuesta por un conjunto de microprocesadores y circuitos
integrados.
Partes más importantes:
 Zócalo del procesador: Es el lugar donde se instala fí sicamente el procesador en la
placa base.
 Venti lador y disipador térmico: Ayudan a mantener la temperatura de la CPU bajo
control durante su funcionamiento, evitando el sobrecalentamiento.
Pasos para ensamblar la CPU:
1. Coloca la placa base en una superfi cie plana y asegúrate de que el zócalo del
procesador esté limpio y libre de polvo.
2. Reti ra la protección del zócalo del procesador (si lo ti ene) y, con cuidado, coloca el
procesador en el zócalo asegurándote de que los pines o contactos del procesador
estén alineados correctamente con los del zócalo.
3. Cierra la palanca de retención del zócalo para asegurar el procesador en su lugar.
4. Aplica una pequeña canti dad de pasta térmica sobre la superfi cie del procesador.
5. Coloca el disipador térmico sobre el procesador y asegúralo en su lugar mediante
los clips o tornillos correspondientes.
6. Conecta el cable del venti lador del disipador térmico en el conector de la placa
base designado para el enfriamiento de la CPU.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Ensamble componente 2 (3 puntos)


Componente 2: Memoria RAM
Descripción del componente: La memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) es un ti po
de memoria temporal uti lizada para almacenar datos y programas que la CPU necesita
acceder rápidamente mientras el sistema está en funcionamiento.
Partes más importantes:
 Módulos de memoria: Son las piezas fí sicas de la memoria RAM que se insertan en
los slots de la placa base.
Pasos para ensamblar la memoria RAM:
1. Ubica los slots de memoria RAM en la placa base. Generalmente, estos slots están
marcados con diferentes colores para indicar la confi guración ópti ma de los
módulos.
2. Abre las pestañas de retención en los slots de memoria.
3. Coloca los módulos de memoria RAM en los slots, alineando las muescas del
módulo con las pestañas del slot.
4. Presiona fi rmemente el módulo hacia abajo hasta que las pestañas de retención se
cierren automáti camente y aseguren el módulo en su lugar.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Ensamble componente 3 (3 puntos)


Componente 3: Tarjeta gráfi ca
Descripción del componente: La tarjeta gráfi ca (GPU) es responsable de procesar y
renderizar los gráfi cos en el monitor. Es esencial para la visualización de imágenes y
videos de alta calidad, así como para la ejecución de aplicaciones y videojuegos con
gráfi cos intensivos.
Partes más importantes:
 Puerto de conexión: Es el lugar donde se conecta la tarjeta gráfi ca a la placa base.
 Venti lador: Al igual que en la CPU, algunas tarjetas gráfi cas ti enen un venti lador
para mantener la temperatura bajo control.
Pasos para ensamblar la tarjeta gráfi ca:
Localiza el puerto PCI-Express en la placa base.
1. Reti ra la protección del puerto PCI-Express si es necesario.
2. Con cuidado, inserta la tarjeta gráfi ca en el puerto PCI-Express, asegurándote de
que esté completamente conectada.
3. Si la tarjeta gráfi ca requiere una conexión de alimentación adicional, asegúrate de
conectar el cable de alimentación desde la fuente de poder a la tarjeta.

Recuerda que, antes de ensamblar cualquier componente, es importante tener precaución


y descargar cualquier estáti ca acumulada tocando una superfi cie metálica antes de
manipular los componentes. Además, siempre es úti l consultar el manual de la placa base
y los componentes específi cos para obtener instrucciones detalladas sobre cómo
ensamblarlos correctamente.

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