0% encontró este documento útil (0 votos)
416 vistas214 páginas

Aprende Python Quintero14mayV5

Este documento resume un libro sobre Python escrito por Sergio Delgado Quintero. El libro introduce Python y su historia, explica cómo funcionan los compiladores para traducir código de alto nivel a código de máquina, y cubre temas como tipos de datos, control de flujo, estructuras de datos, funciones, objetos y clases. El libro también incluye capítulos sobre procesamiento de texto, ciencia de datos, y scraping.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
416 vistas214 páginas

Aprende Python Quintero14mayV5

Este documento resume un libro sobre Python escrito por Sergio Delgado Quintero. El libro introduce Python y su historia, explica cómo funcionan los compiladores para traducir código de alto nivel a código de máquina, y cubre temas como tipos de datos, control de flujo, estructuras de datos, funciones, objetos y clases. El libro también incluye capítulos sobre procesamiento de texto, ciencia de datos, y scraping.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 214

Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -1-

Aprende Python Sergio Delgado Quintero 08 de marzo de 2023

Core
1 Introducción 3
1.1 Hablando con la máquina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.2 Algo de historia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.3 Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
2 Entornos de desarrollo 23
2.1 Thonny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
2.2 Contexto real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
2.3 VSCode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
3 Tipos de datos 45
3.1 Datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 1
3.2 Números . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
3.3 Cadenas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
4 Control de flujo 99
4.1 Condicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
4.2 Bucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
5 Estructuras de datos 139
5.1 Listas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
5.2 Tuplas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
5.3 Diccionarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
5.4 Conjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
5.5 Ficheros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
6 Modularidad 215
6.1 Funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
6.2 Objetos y Clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
6.3 Excepciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
i
6.4 Módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
7 Procesamiento de texto 305
7.1 string . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
8 Ciencia de datos 311
8.1 jupyter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
8.2 numpy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
8.3 pandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
8.4 matplotlib . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
9 Scraping 485
9.1 requests . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
9.2 beautifulsoup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
9.3 selenium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
ii
Aprende Python

Curso gratuito para aprender el lenguaje de programación Python con un enfoque


práctico, incluyendo ejercicios y cobertura para distintos niveles de conocimiento.1
Este proyecto va de la mano con pycheck una herramienta que permite trabajar todos
los ejercicios propuestos con casos de prueba incluidos y verificación de los resultados.
Licencia: Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional: CC BY 4.0.
Consejo: «Programming is not about typing, it’s about thinking.» – Rich Hickey
1 En la foto de portada aparecen los Monty Python. Fuente: noticiascyl
Core 1
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -2-
Aprende Python
2 Core
CAPÍTULO 1
Introducción
Este capítulo es una introducción a la programación para conocer, desde un enfoque
sencillo pero aclaratorio, los mecanismos que hay detrás de ello.
1.1 Hablando con la máquina

Aprende Python
Los ordenadores son dispositivos complejos pero están diseñados para hacer una cosa
bien: ejecutar aquello que se les indica. La cuestión es cómo indicar a un ordenador lo
que queremos que ejecute. Esas indicaciones se llaman técnicamente instrucciones y se
expresan en un lenguaje. Podríamos decir que programar consiste en escribir
instrucciones para que sean ejecutadas por un ordenador. El lenguaje que utilizamos para
ello se denomina lenguaje de programación.1

1.1.1 Código máquina

Pero aún seguimos con el problema de cómo hacer que un ordenador (o máquina)
entienda el lenguaje de programación. A priori podríamos decir que un ordenador sólo
entiende un lenguaje muy «simple» denominado código máquina. En este lenguaje se
utilizan únicamente los símbolos 0 y 1 en representación de los niveles de tensión alto y
bajo, que al fin y al cabo, son los estados que puede manejar un circuito digital. Hablamos
de sistema binario. Si tuviéramos que escribir programas de ordenador en este formato
sería una tarea ardua, pero afortunadamente se han ido creando con el tiempo lenguajes
de programación intermedios que, posteriormente, son convertidos a código máquina.
Si intentamos visualizar un programa en código máquina, únicamente obtendríamos una
secuencia de ceros y unos:

00001000 00000010 01111011 10101100 10010111 11011001 01000000 01100010


00110100 00010111 01101111 10111001 01010110 00110001 00101010 00011111
10000011 11001101 11110101 01001110 01010010 10100001 01101010 00001111
11101010 00100111 11000100 01110101 11011011 00010110 10011111 01010110
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -3-

1.1.2 Ensamblador

El primer lenguaje de programación que encontramos en esta «escalada» es


ensamblador. Veamos un ejemplo de código en ensamblador del típico programa que se
escribe por primera vez, el «Hello, World»:

SYS_SALIDA equ 1

section .data
msg db "Hello, World",0x0a
len equ $ - msg ;longitud de msg
3
section .text
global _start ;para el linker
_start: ;marca la entrada
mov eax, 4 ;llamada al sistema (sys_write)
(continué en la próxima página)

1 Foto original por Garett Mizunaka en Unsplash.


(proviene de la página anterior)

mov ebx, 1 ;descripción de archivo (stdout)


mov ecx, msg ;msg a escribir
mov edx, len ;longitud del mensaje
int 0x80 ;llama al sistema de interrupciones
fin: mov eax, SYS_SALIDA ;llamada al sistema (sys_exit)
int 0x80

Aunque resulte difícil de creer, lo «único» que hace este programa es mostrar en la
pantalla de nuestro ordenador la frase «Hello, World», pero además teniendo en cuenta
que sólo funcionará para una arquitectura x86.

1.1.3 C

Aunque el lenguaje ensamblador nos facilita un poco la tarea de desarrollar programas,


sigue siendo bastante complicado ya que las instrucciones son muy específicas y no
proporcionan una semántica entendible. Uno de los lenguajes que vino a suplir – en parte
– estos obstáculos fue C. Considerado para muchas personas como un referente en
cuanto a los lenguajes de programación, permite hacer uso de instrucciones más claras y
potentes. El mismo ejemplo anterior del programa «Hello, World» se escribiría así en
lenguaje C:

#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello, World");
return 0;
}

1.1.4 Python
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -4-
Si seguimos «subiendo» en esta lista de lenguajes de programación, podemos llegar
hasta Python. Se dice que es un lenguaje de más alto nivel en el sentido de que sus
instrucciones son más entendibles por un humano. Veamos cómo se escribiría el
programa «Hello, World» en el lenguaje de programación Python:

print("Hello, World")

¡Pues así de fácil! Hemos pasado de código máquina (ceros y unos) a código Python en
el que se puede entender perfectamente lo que estamos indicando al ordenador. La
pregunta que surge es: ¿cómo entiende una máquina lo que tiene que hacer si le
pasamos un programa hecho en Python (o cualquier otro lenguaje de alto nivel)? La
respuesta es un compilador.
4
1.1. Hablando con la máquina 5

Aprende Python
1.1.5 Compiladores
Los compiladores son programas que convierten un lenguaje «cualquiera» en código
máquina. Se pueden ver como traductores, permitiendo a la máquina interpretar lo que
queremos hacer.

Figura 1: Esquema de funcionamiento de un compilador2

Nota: Para ser más exactos, en Python hablamos de un intérprete en vez de un


compilador, pero a los efectos es prácticamente lo mismo. La diferencia está en que el
intérprete realiza la «compilación» (interpretación) y la «ejecución» de una vez, mientras
que el compilador genera un formato «ejecutable» (código objeto) que se ejecuta en otra
fase posterior.

1.2 Algo de historia


Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -5-

La historia de la programación está relacionada directamente con la aparición de los


computadores, que ya desde el siglo XV tuvo sus inicios con la construcción de una
máquina que realizaba operaciones básicas y raíces cuadradas (Gottfried Wilheml von
Leibniz); aunque en realidad la primera gran influencia hacia la creación de los
computadores fue la máquina diferencial para el cálculo de polinomios, proyecto no
concluido de Charles Babbage
(1793-1871) con el apoyo de Lady Ada Countess of Lovelace (1815-1852), primera
persona que incursionó en la programación y de quien proviene el nombre del lenguaje de
programación ADA creado por el DoD (Departamento de defensa de Estados Unidos) en
la década de 1970.1

1.2.1 Hitos de la computación

La siguiente tabla es un resumen de los principales hitos en la historia de la computación:


Tabla 1: Hitos en la computación

Personaje Aporte Año


Gottfried Leibniz Máquinas de operaciones básicas XV
Charles Babbage Máquina diferencial para el cálculo de polinomios XVII
continué en la próxima página
1 Foto original por Dario Veronesi en Unsplash.
1.2. Algo de historia 7
Aprende Python
Tabla 1 – proviene de la página anterior
Personaje Aporte Año
Ada Lovelace Matemática, informática y escritora británica.
Primera programadora de la historia por el
desarrollo de algoritmos para la máquina analítica
de Babbage
XVII
George Boole Contribuyó al algebra binaria y a los sistemas de
circuitos de computadora (álgebra booleana)
1854
Herman Hollerit Creador de un sistema para automatizar la
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -6-
pesada tarea del censo
1890
Alan Turing Máquina de Turing - una máquina capaz de
resolver problemas - Aportes de Lógica Matemática
- Computadora con tubos de vacío
1936
John Atanasoff Primera computadora digital electrónica
patentada: Atanasoff Berry Computer (ABC)
1942
Howard Aiken En colaboración con IBM desarrolló el Mark I, una
computadora electromecánica de 16 metros de largo
y más de dos de alto que podía realizar las cuatro
operaciones básicas y trabajar con información 6
almacenada en forma de tablas
1944
Grace Hopper Primera programadora que utilizó el Mark I 1945
John W. Mauchly Junto a John Presper Eckert desarrolló una
computadora electrónica completamente
operacional a gran escala llamada Electronic
Numerical Integrator And Computer (ENIAC)
1946
John Von Neumann Propuso guardar en memoria no solo la
información, sino también los programas,
acelerando los procesos
1946
Luego los avances en las ciencias informáticas han sido muy acelerados, se
reemplazaron los
tubos de vacío por transistores en 1958 y en el mismo año, se sustituyeron por circuitos
integrados, y en 1961 se miniaturizaron en chips de silicio. En 1971 apareció el primer
microprocesador de Intel; y en 1973 el primer sistema operativo CP/M. El primer
computador
personal es comercializado por IBM en el año 1980.
2 Fuente: Meatze.
8 Capítulo 1. Introducción
Aprende Python
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -7-

Figura 2: Ada Lovelace: primera programadora de la historia2

1.2.2 De los computadores a la programación

De acuerdo a este breve viaje por la historia, la programación está vinculada a la


aparición de los computadores, y los lenguajes tuvieron también su evolución.
Inicialmente, como ya hemos visto, se programaba en código binario, es decir en
cadenas de 0s y 1s, que es el lenguaje que entiende directamente el computador, tarea
extremadamente difícil; luego se creó el lenguaje ensamblador, que aunque era lo
mismo que programar en binario, al estar en letras era más fácil de recordar.
Posteriormente aparecieron lenguajes de alto nivel, que en general, utilizan palabras en
inglés, para dar las órdenes a seguir, para lo cual utilizan un proceso intermedio entre el
lenguaje máquina y el nuevo código llamado código fuente, este proceso puede ser un
compilador o un intérprete.

Un compilador lee todas las instrucciones y genera un resultado; un intérprete ejecuta y


genera resultados línea a línea. En cualquier caso han aparecido nuevos lenguajes de
programación, unos denominados estructurados y en la actualidad en cambio los
lenguajes orientados a objetos y los lenguajes orientados a eventos.3

1.2.3 Cronología de lenguajes de programación

Desde la década de 1950 se han sucedido multitud de lenguajes de programación que


cada vez incorporan más funcionalidades destinadas a cubrir las necesidades del
desarrollo de aplicaciones. A continuación se muestra una tabla con la historia de los
lenguajes de programación más destacados:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -8-
El número actual de lenguajes de programación depende de lo que se considere un
lenguaje de programación y a quién se pregunte. Según TIOBE más de 250; según
Wikipedia más de 700, según Language List más de 2500; y para una cifra muy alta
podemos considerar a Online Historical Encyclopaedia of Programming Languages que se
acerca a los 9000.

1.2.4 Creadores de lenguajes de programación

El avance de la computación está íntimamente relacionado con el desarrollo de los


lenguajes de programación. Sus creadores y creadoras juegan un rol fundamental en la
historia tecnológica. Veamos algunas de estas personas:4
Tabla 2: Creadores de lenguajes de programación
Personaje Aporte 8
Alan Cooper Desarrollador de Visual Basic
Alan Kay Pionero en programación orientada a objetos. Creador de
Smalltalk
continué en la próxima página
3 Fuente: Universidad Técnica del Norte.
4 Fuente: Wikipedia.
10 Capítulo 1. Introducción
Aprende Python
Tabla 2 – proviene de la página anterior
Personaje Aporte
Anders Hejlsberg Desarrollador de Turbo Pascal, Delphi y C#
Bertrand Meyer Inventor de Eiffel
Bill Joy Inventor de vi. Autor de BSD Unix. Creador de SunOS, el
cual se convirtió en Solaris
Bjarne Stroustrup Desarrollador de C++
Dennis Ritchie Inventor del lenguaje C y del Sistema Operativo Unix
Brian Kernighan Coautor del primer libro de programación en lenguaje C con
Dennis Ritchie y coautor de los lenguajes de programación
AWK y AMPL
Edsger W. Dijkstra Desarrolló las bases para la programación estructurada.
Algoritmo de caminos mínimos
Grace Hopper Desarrolladora de Flow-Matic, influenciando el lenguaje
COBOL
Guido van Rossum Creador de Python
James Gosling Desarrollador de Oak. Precursor de Java
Joe Armstrong Creador de Erlang
John Backus Inventor de Fortran
John McCarthy Inventor de LISP
John von Neumann Creador del concepto de sistema operativo
Ken Thompson Inventor de B. Desarrollador de Go. Coautor del sistema
operativo Unix
Kenneth E. Iverson Desarrollador de APL. Co-desarrollador de J junto a Roger
Hui
Larry Wall Creador de Perl y Perl 6
Martin Odersky Creador de Scala. Previamente contribuyó en el diseño de Java
Mitchel Resnick Creador del lenguaje visual Scratch
Nathaniel Rochester Inventor del primer lenguaje en ensamblador simbólico (IBM
701)
Niklaus Wirth Inventor de Pascal, Modula y Oberon
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -9-
Robin Milner Inventor de ML. Compartió crédito en el método
Hindley–Milner de inferencia de tipo polimórfica
Seymour Papert Pionero de la inteligencia artificial. Inventor del lenguaje de
programación Logo en 1968
Stephen Wolfram Creador de Mathematica
Yukihiro Matsumoto Creador de Ruby
1.2. Algo de historia 11
Aprende Python

Figura 3: Cronología de los lenguajes de programación más destacados

1.3 Python

1.4
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -10-
Python es un lenguaje de programación de alto nivel creado a finales de los 80/principios
de los 90 por Guido van Rossum, holandés que trabajaba por aquella época en el Centro
para las Matemáticas y la Informática de los Países Bajos. Sus instrucciones están muy
cercanas al lenguaje natural en inglés y se hace hincapié en la legibilidad del código.
Toma su nombre de los Monty Python, grupo humorista de los 60 que gustaban mucho a
Guido. Python fue creado como sucesor del lenguaje ABC.1

1.3.1 Características del lenguaje

A partir de su definición de la Wikipedia:


• Python es un lenguaje de programación interpretado y multiplataforma cuya
filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible.
• Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta 10
orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida,
programación funcional.
• Añadiría, como característica destacada, que se trata de un lenguaje de propósito
general.
1 Foto original por Markéta Marcellová en Unsplash.

Ventajas
• Libre y gratuito (OpenSource).
• Fácil de leer, parecido a pseudocódigo.
• Aprendizaje relativamente fácil y rápido: claro, intuitivo….
• Alto nivel.
• Alta Productividad: simple y rápido.
• Tiende a producir un buen código: orden, limpieza, elegancia, flexibilidad, …
• Multiplataforma. Portable.
• Multiparadigma: programación imperativa, orientada a objetos, funcional, …
• Interactivo, modular, dinámico.
• Librerías extensivas («pilas incluídas»).
• Gran cantidad de librerías de terceros.
• Extensible (C++, C, …) y «embebible».
• Gran comunidad, amplio soporte.
• Interpretado.
• Tipado dinámico5.
• Fuertemente tipado6.
Desventajas
• Interpretado (velocidad de ejecución, multithread vs GIL, etc.).
• Consumo de memoria.
• Errores durante la ejecución.
• Dos versiones mayores no del todo compatibles (v2 vs v3).
• Desarrollo móvil.
• Documentación a veces dispersa e incompleta.
• Varios módulos para la misma funcionalidad.
• Librerías de terceros no siempre del todo maduras.
5 Tipado dinámico significa que una variable puede cambiar de tipo durante el tiempo de
vida de un
programa. C es un lenguaje de tipado estático.
6 Fuertemente tipado significa que, de manera nativa, no podemos operar con dos
variables de tipos
distintos, a menos que realice una conversión explícita. Javascript es un lenguaje
débilmente tipado.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -11-

1.3.2 Uso de Python


Al ser un lenguaje de propósito general, podemos encontrar aplicaciones prácticamente
en todos los campos científico-tecnológicos:
• Análisis de datos.
• Aplicaciones de escritorio.
• Bases de datos relacionales / NoSQL
• Buenas prácticas de programación / Patrones de diseño.
• Concurrencia.
• Criptomonedas / Blockchain.
• Desarrollo de aplicaciones multimedia.
• Desarrollo de juegos.
• Desarrollo en dispositivos embebidos. 11
• Desarrollo web.
• DevOps / Administración de sistemas / Scripts de automatización.
• Gráficos por ordenador.
• Inteligencia artificial.
• Internet de las cosas.
• Machine Learning.
• Programación de parsers / scrapers / crawlers.
• Programación de redes.
• Propósitos educativos.
• Prototipado de software.
• Seguridad.
• Tests automatizados.

De igual modo son muchas las empresas, instituciones y organismos que utilizan Python
en su día a día para mejorar sus sistemas de información. Veamos algunas de las más
relevantes: Existen ránkings y estudios de mercado que sitúan a Python como uno de los
lenguajes más usados y la vez, más amados dentro del mundo del desarrollo de software.
En el momento de la escritura de este documento, la última actualización del Índice
TIOBE es de febrero de 2022 en el que Python ocupaba el primer lugar de los
lenguajes de programación más usados, por delante de C y Java.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -12-

Figura 4: Grandes empresas y organismos que usan Python


Figura 5: Índice TIOBE 2022

Igualmente en la encuesta a desarrolladores de Stack Overflow hecha en 2022, Python


ocupaba el cuarto puesto de los lenguajes de programación más populares, sólo
por detrás de Javascript, HTML/CSS y SQL:

12

Figura 6: Encuesta Stack Overflow 2022

1.3.3 Python2 vs Python3

En el momento de la escritura de este material, se muestra a continuación la evolución de


las versiones mayores de Python a lo largo de la historia:3
Versión Fecha de lanzamiento
Python 1.0 Enero 1994
Python 1.5 Diciembre 1997
Python 1.6 Septiembre 2000
Python 2.0 Octubre 2000
Python 2.1 Abril 2001
Python 2.2 Diciembre 2001
Python 2.3 Julio 2003
Python 2.4 Noviembre 2004
Python 2.5 Septiembre 2006
Python 2.6 Octubre 2008
Python 2.7 Julio 2010
Python 3.0 Diciembre 2008
Python 3.1 Junio 2009
Python 3.2 Febrero 2011
Python 3.3 Septiembre 2012
Python 3.4 Marzo 2014
Python 3.5 Septiembre 2015
continué en la próxima página
3 Fuente: python.org.

Tabla 3 – proviene de la página anterior


Versión Fecha de lanzamiento
Python 3.6 Diciembre 2016
Python 3.7 Junio 2018
Python 3.8 Octubre 2019
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -13-
Python 3.9 Octubre 2020
Python 3.10 Octubre 2021

El cambio de Python 2 a Python 3 fue bastante «traumático» ya que se perdió


la compatibilidad en muchas de las estructuras del lenguaje. Los «core-developers»4,
con Guido van Rossum a la cabeza, vieron la necesidad de aplicar estas modificaciones
en beneficio del rendimiento y expresividad del lenguaje de programación. Este cambio
implicaba que el código escrito en Python 2 no funcionaría (de manera inmediata) en
Python 3.
El pasado 1 de enero de 2020 finalizó oficialmente el soporte a la versión 2.7 del
lenguaje de programación Python. Es por ello que se recomienda lo siguiente:
• Si aún desarrollas aplicaciones escritas en Python 2, deberías migrar a Python 3.
• Si vas a desarrollar una nueva aplicación, deberías hacerlo directamente en Python 3. 13
Importante: Únete a Python 3 y aprovecha todas sus ventajas.

1.3.4 CPython

Nivel avanzado
Existen múltiples implementaciones de Python según el lenguaje de programación que
se ha usado para desarrollarlo. Veamos algunas de ellas:
Implementación Lenguaje
CPython C
Jython Java
IronPython C#
Brython JavaScript
PyPy Python (JIT)
MicroPython C

Nota: Cuando hacemos referencia a Python hablamos (implícitamente) de CPython. Este


4 Término que se refiere a los/las desarrolladores/as principales del lenguaje de
programación.
Aprende Python
manual versa exclusivamente sobre CPython.

1.3.5 Zen de Python


Existen una serie de reglas «filosóficas» que indican una manera de hacer y de pensar
dentro del mundo pitónico2 creadas por Tim Peters, llamadas el Zen de Python y que se
pueden aplicar incluso más allá de la programación:

>>> import this


The Zen of Python, by Tim Peters
Beautiful is better than ugly.
Explicit is better than implicit.
Simple is better than complex.
Complex is better than complicated.
Flat is better than nested.
Sparse is better than dense.
Readability counts.
Special cases aren􀀉t special enough to break the rules.
Although practicality beats purity.
Errors should never pass silently.
Unless explicitly silenced.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -14-
In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.
There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.
Although that way may not be obvious at first unless you􀀉re Dutch.
Now is better than never.
Although never is often better than *right* now.
If the implementation is hard to explain, it􀀉s a bad idea.
If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.
Namespaces are one honking great idea -- let􀀉s do more of those!
En su traducción de la Wikipedia:
• Bello es mejor que feo.
• Explícito es mejor que implícito.
• Simple es mejor que complejo.
• Complejo es mejor que complicado. 14
• Plano es mejor que anidado.
• Espaciado es mejor que denso.
• La legibilidad es importante.
2 Dícese de algo/alguien que sigue las convenciones de Python.

• Los casos especiales no son lo suficientemente especiales como para romper las reglas.
• Sin embargo la practicidad le gana a la pureza.
• Los errores nunca deberían pasar silenciosamente.
• A menos que se silencien explícitamente.
• Frente a la ambigüedad, evitar la tentación de adivinar.
• Debería haber una, y preferiblemente solo una, manera obvia de hacerlo.
• A pesar de que esa manera no sea obvia a menos que seas Holandés.
• Ahora es mejor que nunca.
• A pesar de que nunca es muchas veces mejor que ahora mismo.
• Si la implementación es difícil de explicar, es una mala idea.
• Si la implementación es fácil de explicar, puede que sea una buena idea.
• Los espacios de nombres son una gran idea, ¡tengamos más de esos!
Ver también:
Si quieres darle un toque a tu escritorio, puedes descargar este fondo de pantalla del Zen
de Python que queda muy chulo.

1.3.6 Consejos para programar

Un listado de consejos muy interesantes cuando nos enfrentamos a la programación,


basados en la experiencia de @codewithvoid:
1. Escribir código es el último paso del proceso.
2. Para resolver problemas: pizarra mejor que teclado.
3. Escribir código sin planificar = estrés.
4. Pareces más inteligente siendo claro, no siendo más listo.
5. La consistencia a largo plazo es mejor que la intensidad a corto plazo.
6. La solución primero. La optimización después.
7. Gran parte de la programación es resolución de problemas.
8. Piensa en múltiples soluciones antes de decidirte por una.
9. Se aprende construyendo proyectos, no tomando cursos.
10. Siempre elije simplicidad. Las soluciones simples son más fáciles de escribir.
11. Los errores son inevitables al escribir código. Sólo te dicen lo que no hacer.
12. Fallar es barato en programación. Aprende haciendo.
13. Gran parte de la programación es investigación.
14. La programación en pareja te enseñará mucho más que escribir código.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -15-
15. Da un paseo cuando estés bloqueado con un error.
16. Convierte en un hábito el hecho de pedir ayuda.
17. Pierdes 0 credibilidad pidiendo ayuda.
18. El tiempo gastado en entender el problema está bien invertido.
19. Cuando estés bloqueado con un problema: sé curioso, no te frustres.
20. Piensa en posibles escenarios y situaciones extremas antes de resolver.
21. No te estreses con la sintaxis de programación. Entiende conceptos.
22. Aprende a ser un buen corrector de errores. Esto se amortiza.
23. Conoce pronto los atajos de teclado de un editor favorito.
24. Tu código es tan claro como tu lo piensas.
25. Gastarás el doble de tiempo en corregir errores que en escribir código.
26. Saber buscar bien en google es una habilidad valiosa.
27. Lee código de otras personas para inspirarte. 15
28. Únete a comunidades de desarrollo para aprender con otros/as programadores/as.

CAPÍTULO 2 Entornos de desarrollo

Para poder utilizar Python debemos preparar nuestra máquina con las herramientas
necesarias. Este capítulo trata sobre la instalación y configuración de los elementos
adecuados para el desarrollo con el lenguaje de programación Python.

2.1 Thonny

Thonny es un programa muy interesante para empezar a aprender Python, ya que


engloba tres de las herramientas fundamentales para trabajar con el lenguaje: intérprete,
editor y depurador.1
Cuando vamos a trabajar con Python debemos tener instalado, como mínimo, un
intérprete del lenguaje (para otros lenguajes sería un compilador). El intérprete nos
permitirá ejecutar nuestro código para obtener los resultados deseados. La idea del
intéprete es lanzar instrucciones «sueltas» para probar determinados aspectos.
Pero normalmente queremos ir un poco más allá y poder escribir programas algo más
largos, por lo que también necesitaremos un editor. Un editor es un programa que nos
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -16-
permite crear ficheros de código (en nuestro caso con extensión *.py), que luego son
ejecutados por el intérprete.
Hay otra herramienta interesante dentro del entorno de desarrollo que sería el depurador.
Lo podemos encontrar habitualmente en la bibliografía por su nombre inglés debugger.
Es el módulo que nos permite ejecutar paso a paso nuestro código y visualizar qué está
ocurriendo en cada momento. Se suele usar normalmente para encontrar fallos (bugs) en
nuestros programas y poder solucionarlos (debug/fix).
Cuando nos encontramos con un programa que proporciona estas funciones (e incluso
otras adicionales) para el trabajo de programación, nos referimos a él como un Entorno
Integrado de Desarrollo, conocido popularmente por sus siglas en inglés IDE (por
Integrated Development

Environment). Thonny es un IDE gratuito, sencillo y apto para principiantes. 16

2.1.1 Instalación
Para instalar Thonny debemos acceder a su web y descargar la aplicación para nuestro
sistema operativo. La ventaja es que está disponible tanto para Windows, Mac y Linux.
Una vez descargado el fichero lo ejecutamos y seguimos su instalación paso por paso.
Una vez terminada la instalación ya podemos lanzar la aplicación que se verá parecida a
la siguiente imagen:

Figura 1: Aspecto de Thonny al arrancarlo

Nota: Es posible que el aspecto del programa varíe ligeramente según el sistema
operativo, configuración de escritorio, versión utilizada o idioma (en mi caso está en
inglés), pero a efectos de funcionamiento no hay diferencia.

Podemos observar que la pantalla está dividida en 3 paneles:


• Panel principal que contiene el editor e incluye la etiqueta <untitled> donde
escribiremos nuestro código fuente Python.
• Panel inferior con la etiqueta Shell que contiene el intérprete de Python. En el
momento de la escritura del presente documento, Thonny incluye la versión de Python
3.7.7.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -17-
• Panel derecho que contiene el depurador. Más concretamente se trata de la ventana
de variables donde podemos inspeccionar el valor de las mismas.

2.1.2 Probando el intérprete

El intérprete de Python (por lo general) se identifica claramente porque posee un prompt2


con tres angulos hacia la derecha >>>. En Thonny lo podemos encontrar en el panel
inferior, pero se debe tener en cuenta que el intérprete de Python es una herramienta
autocontenida
y que la podemos ejecutar desde el símbolo del sistema o la terminal:
Lista 1: Invocando el intérprete de Python 3.7 desde una terminal en MacOS
$ python3.7
Python 3.7.4 (v3.7.4:e09359112e, Jul 8 2019, 14:54:52) 17
[Clang 6.0 (clang-600.0.57)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>>
Para hacer una prueba inicial del intérprete vamos a retomar el primer programa que se
suele hacer. Es el llamado «Hello, World». Para ello escribimos lo siguiente en el
intérprete
y pulsamos la tecla ENTER:
>>> print(“Hello, World”)

Hello, World
Lo que hemos hecho es indicarle a Python que ejecute como entrada la instrucción
print(􀀉Hello, World􀀉). La salida es el texto Hello, World que lo vemos en la siguiente
línea (ya sin el prompt >>>).

2.1.3 Probando el editor

Ahora vamos a realizar la misma operación, pero en vez de ejecutar la instrucción


directamente en el intérprete, vamos a crear un fichero y guardarlo con la sentencia que
nos interesa. Para ello escribimos print(􀀉Hello, World􀀉) en el panel de edición (superior)
y luego guardamos el archivo con el nombre helloworld.py3:

Importante: Los ficheros que contienen programas hechos en Python siempre deben
tener la extensión .py

2 Término inglés que se refiere al símbolo que precede la línea de comandos.


3 La carpeta donde se guarden los archivos de código no es crítico para su ejecución,
pero sí es importante mantener un orden y una organización para tener localizados
nuestros ficheros y proyectos.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -18-

18

Figura 2: Guardando nuestro primer programa en Python

Ahora ya podemos ejecutar nuestro fichero helloworld.py. Para ello pulsamos el botón
verde con triángulo blanco (en la barra de herramientas) o bien damos a la tecla F5.
Veremos que en el panel de Shell nos aparece la salida esperada. Lo que está pasando
«entre bambalinas» es que el intérprete de Python está recibiendo como entrada el
fichero que hemos creado; lo ejecuta y devuelve la salida para que Thonny nos lo muestre
en el panel correspondiente.

2.1.4 Probando el depurador

Nos falta por probar el depurador o «debugger». Aunque su funcionamiento va mucho


más allá, de momento nos vamos a quedar en la posibilidad de inspeccionar las variables
de nuestro programa. Desafortunadamente helloworld.py es muy simple y ni siquiera
contiene variables, pero podemos hacer una pequeña modificación al programa para
poder incorporarlas:
1 msg = “Hello, World”
2 print(msg)
Aunque ya lo veremos en profundidad, lo que hemos hecho es añadir una variable msg en
la línea 1 para luego utilizarla al mostrar por pantalla su contenido. Si ahora volvemos a
ejecutar nuestro programa veremos que en el panel de variables nos aparece la siguiente
información:
Name Value
msg 􀀉Hello, World􀀉
También existe la posibilidad, a través del depurador, de ir ejecutando nuestro programa
paso a paso. Para ello basta con pulsar en el botón que tiene un insecto. Ahí comienza la

sesión de depuración y podemos avanzar instrucción por instrucción usando la tecla F7:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -19-

19

Figura 3: Depurando nuestro primer programa en Python

2.2 Contexto real

Hemos visto que Thonny es una herramienta especialmente diseñada para el aprendizaje
de Python, integrando diferentes módulos que facilitan su gestión. Si bien lo podemos
utilizar para un desarrollo más «serio», se suele recurrir a un flujo de trabajo algo diferente
en contextos más reales.1

La forma más habitual de instalar Python (junto con sus librerías) es descargarlo e
instalarlo desde su página oficial:
• Versiones de Python para Windows
• Versiones de Python para Mac
• Versiones de Python para Linux

Truco: Tutorial para instalar Python en Windows.


Anaconda
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -20-
Otra de las alternativas para disponer de Python en nuestro sistema y que además es
muy utilizada, es Anaconda. Se trata de un conjunto de herramientas, orientadas en
principio a la ciencia de datos, pero que podemos utilizarlas para desarrollo general en
Python (junto con otras librerías adicionales).
Existen versiones de pago, pero la distribución Individual Edition es «open-source» y
gratuita. Se puede descargar desde su página web. Anaconda trae por defecto una gran
cantidad de paquetes Python en su distribución.
Ver también:
Miniconda es un instalador mínimo que trae por defecto Python y un pequeño número de
paquetes útiles.

2.2.2 Gestión de paquetes


20
La instalación limpia2 de Python ya ofrece de por sí muchos paquetes y módulos que
vienen por defecto. Es lo que se llama la librería estándar. Pero una de las características
más destacables de Python es su inmenso «ecosistema» de paquetes disponibles en el
Python Package Index (PyPI).

Para gestionar los paquetes que tenemos en nuestro sistema se utiliza la herramienta pip,
una utilidad que también se incluye en la instalación de Python. Con ella podremos
instalar,
1 Foto original de portada por SpaceX en Unsplash.
2 También llamada «vanilla installation» ya que es la que viene por defecto y no se hace
ningúna personalización.

desinstalar y actualizar paquetes, según nuestras necesidades. A continuación se


muestran
las instrucciones que usaríamos para cada una de estas operaciones:
Lista 2: Instalación, desinstalación y actualización del
paquete pandas utilizando pip
$ pip install pandas
$ pip uninstall pandas
$ pip install pandas --upgrade

Consejo: Para el caso de Anaconda usaríamos conda install pandas (aunque ya viene
preinstalado).

2.2.3 Entornos virtuales

Nivel intermedio
Cuando trabajamos en distintos proyectos, no todos ellos requieren los mismos paquetes
ni siquiera la misma versión de Python. La gestión de estas situaciones no es sencilla si
únicamente instalamos paquetes y manejamos configuraciones a nivel global (a nivel de
máquina). Es por ello que surge el concepto de entornos virtuales. Como su propio
nombre indica se trata de crear distintos entornos en función de las necesidades de cada
proyecto, y esto nos permite establecer qué versión de Python usaremos y qué paquetes
instalaremos.
La manera más sencilla de crear un entorno virtual es la siguiente:
1 $ cd myproject
2 $ python -m venv --prompt myproject .venv
3 $ source .venv/bin/activate
• Línea 1: Entrar en la carpeta de nuestro proyecto.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -21-
• Línea 2: Crear una carpeta .venv con los ficheros que constituyen el entorno virtual.
• Línea 3: Activar el entorno virtual. A partir de aquí todo lo que se instale quedará
dentro del entorno virtual.

Virtualenv

El paquete de Python que nos proporciona la funcionalidad de crear y gestionar entornos


virtuales se denomina virtualenv. Su instalación es sencilla a través del gestor de
paquetes
pip:
$ pip install virtualenv
Si bien con virtualenv tenemos las funcionalidades necesarias para trabajar con entornos
virtuales, destacaría una herramienta llamada virtualenvwrapper que funciona por encima 21
de virtualenv y que facilita las operaciones sobre entornos virtuales. Su instalación es
equivalente a cualquier otro paquete Python:

$ pip install virtualenvwrapper


Veamos a continuación algunos de los comandos que nos ofrece:
$ ~/project1 > mkvirtualenv env1
Using base prefix 􀀉/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.7􀀉
New python executable in /Users/sdelquin/.virtualenvs/env1/bin/python3.7
Also creating executable in /Users/sdelquin/.virtualenvs/env1/bin/python
Installing setuptools, pip, wheel...
done.
virtualenvwrapper.user_scripts creating /Users/sdelquin/.virtualenvs/env1/bin/
˓→predeactivate
virtualenvwrapper.user_scripts creating /Users/sdelquin/.virtualenvs/env1/bin/
˓→postdeactivate
virtualenvwrapper.user_scripts creating /Users/sdelquin/.virtualenvs/env1/bin/
˓→preactivate
virtualenvwrapper.user_scripts creating /Users/sdelquin/.virtualenvs/env1/bin/
˓→postactivate
virtualenvwrapper.user_scripts creating /Users/sdelquin/.virtualenvs/env1/bin/get_
˓→env_details
$ (env1) ~/project1 > pip install requests
Collecting requests
Using cached requests-2.24.0-py2.py3-none-any.whl (61 kB)
Collecting idna<3,>=2.5
Using cached idna-2.10-py2.py3-none-any.whl (58 kB)
Collecting certifi>=2017.4.17
Using cached certifi-2020.6.20-py2.py3-none-any.whl (156 kB)
Collecting urllib3!=1.25.0,!=1.25.1,<1.26,>=1.21.1
Using cached urllib3-1.25.10-py2.py3-none-any.whl (127 kB)
Collecting chardet<4,>=3.0.2
Using cached chardet-3.0.4-py2.py3-none-any.whl (133 kB)
Installing collected packages: idna, certifi, urllib3, chardet, requests
Successfully installed certifi-2020.6.20 chardet-3.0.4 idna-2.10 requests-2.24.0␣
˓→urllib3-1.25.10
(continué en la próxima página)

(proviene de la página anterior)


Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -22-
$ (env1) ~/project1 > deactivate
$ ~/project1 > workon env1
$ (env1) ~/project1 > lssitepackages
__pycache__ distutils-precedence.pth pkg_resources ␣
˓→urllib3-1.25.10.dist-info
_distutils_hack easy_install.py requests ␣
˓→wheel
certifi idna requests-2.24.0.dist-info ␣
˓→wheel-0.34.2.dist-info
certifi-2020.6.20.dist-info idna-2.10.dist-info setuptools
chardet pip setuptools-49.3.2.dist-info
chardet-3.0.4.dist-info pip-20.2.2.dist-info urllib3
$ (env1) ~/project1 > 22
• $ mkvirtualenv env1: crea un entorno virtual llamado env1
• $ pip install requests: instala el paquete requests dentro del entorno virtual env1
• $ workon env1: activa el entorno virtual env1
• $ lssitepackages: lista los paquetes instalados en el entorno virtual activo
pyenv
pyenv permite cambiar fácilmente entre múltiples versiones de Python en un mismo
sistema.
Su instalación engloba varios pasos y está bien explicada en la página del proyecto.
La mayor diferencia con respecto a virtualenv es que no instala las distintas versiones de
Python a nivel global del sistema. En vez de eso, se suele crear una carpeta .pyenv en el
HOME del usuario, donde todo está aislado sin generar intrusión en el sistema operativo.
Podemos hacer cosas como:
• Listar las versiones de Python instaladas:
$ pyenv versions
3.7.4
* 3.5.0 (set by /Users/yuu/.pyenv/version)
miniconda3-3.16.0
pypy-2.6.0
• Descubrir la versión global «activa» de Python:
$ python --version
Python 3.5.0
• Cambiar la versión global «activa» de Python:

$ pyenv global 3.7.4


$ python --version
Python 3.7.4
• Instalar una nueva versión de Python:
$ pyenv install 3.9.1
...
• Activar una versión de Python local por carpetas:
$ cd /cool-project
$ pyenv local 3.9.1
$ python --version
Python 3.9.1
También existe un módulo denominado pyenv-virtualenv para manejar entornos virtuales
utilizando las ventajas que proporciona pyenv.

2.2.4 Editores
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -23-
Existen multitud de editores en el mercado que nos pueden servir perfectamente para
escribir
código Python. Algunos de ellos incorporan funcionalidades extra y otros simplemente nos
permiten editar ficheros. Cabe destacar aquí el concepto de Entorno de Desarrollo
Integrado, más conocido por sus siglas en inglés IDE3. Se trata de una aplicación
informática que proporciona servicios integrales para el desarrollo de software.
Podríamos decir que Thonny es un IDE de aprendizaje, pero existen muchos otros.
Veamos
un listado de editores de código que se suelen utilizar para desarrollo en Python:
• Editores generales o IDEs con soporte para Python:
– Eclipse + PyDev
– Sublime Text
– Atom 23
– GNU Emacs
– Vi-Vim
– Visual Studio (+ Python Tools)
– Visual Studio Code (+ Python Tools)
• Editores o IDEs específicos para Python:
3 Integrated Development Environment.
2.2. Contexto real 33
Aprende Python
– PyCharm
– Spyder
– Thonny
Cada editor tiene sus características (ventajas e inconvenientes). Supongo que la
preferencia
por alguno de ellos estará en base a la experiencia y a las necesidades que surjan. La
parte
buena es que hay diversidad de opciones para elegir.

2.2.5 Jupyter Notebook

Jupyter Notebook es una aplicación «open-source» que permite crear y compartir


documentos que contienen código, ecuaciones, visualizaciones y texto narrativo.
Podemos
utilizarlo para propósito general aunque suele estar más enfocado a ciencia de datos:
limpieza y transformación de datos, simulación numérica, modelado estadístico,
visualización
o «machine-learning»4.
Podemos verlo como un intérprete de Python (contiene un «kernel»5 que permite ejecutar
código) con la capacidad de incluir documentación en formato Markdown, lo que potencia
sus funcionalidades y lo hace adecuado para preparar cualquier tipo de material vinculado
con lenguajes de programación.
Aunque su uso está más extendido en el mundo Python, existen muchos otros «kernels»
sobre los que trabajar en Jupyter Notebook.
Ver también:
Sección sobre Jupyter.

Truco: Visual Studio Code también dispone de integración con Jupyter Notebooks.

2.2.6 repl.it
repl.it es un servicio web que ofrece un entorno de desarrollo integrado para
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -24-
programar en más de 50 lenguajes (Python incluido).
Es gratuito y de uso colaborativo. Se requiere una cuenta en el sistema para utilizarlo. El
hecho de no requerir instalación ni configuración previa lo hace atractivo en determinadas
circunstancias.
En su versión gratuita ofrece:
4 Término inglés utilizado para hacer referencia a algoritmos de aprendizaje automático.
5 Proceso específico para un lenguaje de programación que ejecuta instrucciones y actúa
como interfaz de entrada/salida.

24

Figura 4: repl.it
• Almacenamiento de 500MB.
• Python 3.8.2 (febrero de 2022).
• 117 paquetes preinstalados (febrero de 2022).
• Navegador (y subida) de ficheros integrado.
• Gestor de paquetes integrado.
• Integración con GitHub.
• Gestión de secretos (datos sensibles).
• Base de datos clave-valor ya integrada.
• Acceso (limitado) al sistema operativo y sistema de ficheros.

2.2.7 WSL
Si estamos trabajando en un sistema Windows 10 es posible que nos encontremos más
cómodos usando una terminal tipo «Linux», entre otras cosas para poder usar con
facilidad
las herramientas vistas en esta sección y preparar el entorno de desarrollo Python.
Durante
mucho tiempo esto fue difícil de conseguir hasta que Microsoft sacó WSL.
WSL6 nos proporciona una consola con entorno Linux que podemos utilizar en nuestro
Windows 10 sin necesidad de instalar una máquina virtual o crear una partición para un
6 Windows Subsystem for Linux.

Linux nativo. Es importante también saber que existen dos versiones de WSL hoy en día:
WSL y WSL2. La segunda es bastante reciente (publicada a mediados de 2019), tiene
mejor rendimiento y se adhiere más al comportamiento de un Linux nativo.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -25-
Para la instalación de WSL7 hay que seguir los siguientes pasos:
1. Lanzamos Powershell con permisos de administrador.
2. Activamos la característica de WSL:
$ Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Windows-
˓→Subsystem-Linux
3. Descargamos la imagen de Ubuntu 20.04 que usaremos:
$ Invoke-WebRequest -Uri https://aka.ms/wslubuntu2004 -OutFile Ubuntu.appx -
˓→UseBasicParsing
4. Finalmente, la instalamos:
$ Add-AppxPackage .\Ubuntu.appx
En este punto, WSL debería estar instalado correctamente, y debería también aparecer
en el menú Inicio.
7 Tutorial de instalación de WSL. 25

2.3 VSCode

Visual Studio Code (VSCode) es un entorno de desarrollo integrado1 gratuito y de código


abierto que ha ganado mucha relevancia en los últimos años. Permite trabajar fácilmente
con multitud de lenguajes de programación y dispone de una gran cantidad de plugins.2

2.3.1 Depurando código


La depuración de programas es el proceso de identificar y corregir errores de
programación. Es conocido también por el término inglés debugging, cuyo significado
es eliminación de bugs (bichos), manera en que se conoce informalmente a los errores de
programación.

Existen varias herramientas de depuración (o debuggers). Algunas de ellas en modo texto


(terminal) y otras con entorno gráfico (ventanas).
• La herramienta más extendida para depurar en modo texto es el módulo pdb (The
Python Debugger). Viene incluido en la instalación base de Python y es realmente
potente.
• Aunque existen varias herramientas para depurar en entorno gráfico, nos vamos a
centrar en Visual Studio Code.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -26-
Lo primero será abrir el fichero (carpeta) donde vamos a trabajar:
1 También conocido por IDE siglas en inglés de Integrated Development Environment.
2 Foto original de portada por Kelly Sikkema en Unsplash.

26

Figura 5: Apertura del fichero a depurar

Punto de ruptura

A continuación pondremos un punto de ruptura (también llamado breakpoint). Esto


implica que la ejecución se pare en ese punto y viene indicado por un punto rojo . Para
ponerlo nos tenemos que acercar a la columna que hay a la izquierda del número de línea
y hacer clic.
En este ejemplo ponemos un punto de ruptura en la línea 10:
También es posible añadir puntos de ruptura condicionales pulsando con el botón
derecho y luego Add Conditional Breakpoint…:

Lanzar la depuración
Ahora ya podemos lanzar la depuración pulsando la tecla F5. Nos aparecerá el siguiente
mensaje en el que dejaremos la opción por defecto Archivo de Python y pulsamos la
tecla
􀀀:
Ahora ya se inicia el «modo depuración» y veremos una pantalla similar a la siguiente:

Zonas de la interfaz en modo depuración:


1. Código con barra en amarillo que indica la próxima línea que se va a ejecutar.
2. Visualización automática de valores de variables.
3. Visualización personalizada de valores de variables (o expresiones).
4. Salida de la terminal.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -27-

27

Figura 6: Punto de ruptura

Figura 7: Punto de ruptura condicional

Figura 8: Configuración de la depuración


Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -28-

28

Figura 9: Interfaz en modo depuración

5. Barra de herramientas para depuración.


Controles para la depuración
Veamos con mayor detalle la barra de herramientas para depuración:
Figura 10: Barra de herarmientas para depuración
Acción Atajo Significado
Continue F5 Continuar la ejecución del programa hasta el próximo punto
de ruptura o hasta su finalización
Step over F10 Ejecutar la siguiente instrucción del programa
Step into F11 Ejecutar la siguiente instrucción del programa entrando en un
contexto inferior
Step out 􀀀 + F11 Ejecutar la siguiente instrucción del programa saliendo a un
contexto superior
Restart 􀀀 + 􀀀 + F5 Reiniciar la depuración del programa
Stop 􀀀 + F5 Detener la depuración del programa
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -29-

Seguimiento de variables
Como hemos indicado previamente, la zona de Variables ya nos informa
automáticamente
de los valores de las variables que tengamos en el contexto actual de ejecución:

29

Figura 11: Panel para visualizar variables


Pero también es posible añadir manualmente el seguimiento de otras variables o
expresiones personalizadas desde la zona Watch:
42 Capítulo 2. Entornos de desarrollo
Aprende Python

Figura 12: Panel para seguimiento de expresiones

CAPÍTULO 3
Tipos de datos
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -30-

Igual que en el mundo real cada objeto pertenece a una categoría, en programación
manejamos objetos que tienen asociado un tipo determinado. En este capítulo se verán
los tipos de datos básicos con los que podemos trabajar en Python.

3.1 Datos

30

Los programas están formados por código y datos. Pero a nivel interno de la memoria
del ordenador no son más que una secuencia de bits. La interpretación de estos bits
depende del lenguaje de programación, que almacena en la memoria no sólo el puro dato
sino distintos metadatos.1
Cada «trozo» de memoria contiene realmente un objeto, de ahí que se diga que en
Python
todo son objetos. Y cada objeto tiene, al menos, los siguientes campos:
• Un tipo del dato almacenado.
• Un identificador único para distinguirlo de otros objetos.
• Un valor consistente con su tipo.
3.1.1 Tipos de datos
A continuación se muestran los distintos tipos de datos que podemos encontrar en
Python, sin incluir aquellos que proveen paquetes externos:
1 Foto original de portada por Alexander Sinn en Unsplash.
46 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -31-

31

Figura 1: Esquema (metadatos) de un objeto en Python


3.1. Datos 47
Aprende Python
Tabla 1: Tipos de datos en Python
Nombre Tipo Ejemplos
Booleano bool True, False
Entero int 21, 34500, 34_500
Flotante float 3.14, 1.5e3
Complejo complex 2j, 3 + 5j
Cadena str 􀀉tfn􀀉, 􀀉􀀉􀀉tenerife - islas canarias􀀉􀀉􀀉
Tupla tuple (1, 3, 5)
Lista list [􀀉Chrome􀀉, 􀀉Firefox􀀉]
Conjunto set set([2, 4, 6])
Diccionario dict {􀀉Chrome􀀉: 􀀉v79􀀉 , 􀀉Firefox􀀉: 􀀉v71􀀉}
3.1.2 Variables
Las variables son fundamentales ya que permiten definir nombres para los valores que
tenemos en memoria y que vamos a usar en nuestro programa.

Figura 2: Uso de un nombre de variable


Reglas para nombrar variables
En Python existen una serie de reglas para los nombres de variables:
1. Sólo pueden contener los siguientes caracteres2:
• Letras minúsculas.
• Letras mayúsculas.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -32-
• Dígitos.
• Guiones bajos (_).
2. Deben empezar con una letra o un guión bajo, nunca con un dígito.
3. No pueden ser una palabra reservada del lenguaje («keywords»).
2 Para ser exactos, sí se pueden utilizar otros caracteres, e incluso emojis en los nombres
de variables, aunque no suele ser una práctica extendida, ya que podría dificultar la
legibilidad.

Podemos obtener un listado de las palabras reservadas del lenguaje de la siguiente


forma:
>>> help(“keywords”)
Here is a list of the Python keywords. Enter any keyword to get more help.
False class from or 32
None continue global pass
True def if raise
and del import return
as elif in try
assert else is while
async except lambda with
await finally nonlocal yield
break for not
Nota: Por lo general se prefiere dar nombres en inglés a las variables que utilicemos, ya
que
así hacemos nuestro código más «internacional» y con la posibilidad de que otras
personas
puedan leerlo, entenderlo y – llegado el caso – modificarlo. Es sólo una recomendación,
nada
impide que se haga en castellano.
Importante: Los nombres de variables son «case-sensitive»3. Por ejemplo, stuff y Stuff
son nombres diferentes.
Ejemplos de nombres de variables
Veamos a continuación una tabla con nombres de variables:
Tabla 2: Ejemplos de nombres de variables
Válido Inválido Razón
a 3 Empieza por un dígito
a3 3a Empieza por un dígito
a_b_c___95 another-name Contiene un carácter no permitido
_abc with Es una palabra reservada del lenguaje
_3a 3_a Empieza por un dígito
3 Sensible a cambios en mayúsculas y minúsculas.
Convenciones para nombres
Mientras se sigan las reglas que hemos visto para nombrar variables no hay problema en
la
forma en la que se escriban, pero sí existe una convención para la nomenclatura de las
variables. Se utiliza el llamado snake_case en el que utilizamos caracteres en
minúsculas
(incluyendo dígitos si procede) junto con guiones bajos – cuando sean necesarios para
su legibilidad –.4 Por ejemplo, para nombrar una variable que almacene el número de
canciones
en nuestro ordenador, podríamos usar num_songs.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -33-
Esta convención, y muchas otras, están definidas en un documento denominado PEP 8.
Se trata de una guía de estilo para escribir código en Python. Los PEPs5 son las
propuestas
que se hacen para la mejora del lenguaje.
Aunque hay múltiples herramientas disponibles para la comprobación del estilo de código,
una bastante accesible es http://pep8online.com/ ya que no necesita instalación,
simplemente pegar nuestro código y verificar.
Constantes
Un caso especial y que vale la pena destacar son las constantes. Podríamos decir que
es un
tipo de variable pero que su valor no cambia a lo largo de nuestro programa. Por ejemplo
la velocidad de la luz. Sabemos que su valor es constante de 300.000 km/s. En el caso
de las constantes utilizamos mayúsculas (incluyendo guiones bajos si es necesario) para 33
nombrarlas. Para la velocidad de la luz nuestra constante se podría llamar:
LIGHT_SPEED.
Elegir buenos nombres
Se suele decir que una persona programadora (con cierta experiencia), a lo que dedica
más tiempo, es a buscar un buen nombre para sus variables. Quizás pueda resultar algo
excesivo
pero da una idea de lo importante que es esta tarea. Es fundamental que los nombres de
variables sean autoexplicativos, pero siempre llegando a un compromiso entre ser
concisos y claros.
Supongamos que queremos buscar un nombre de variable para almacenar el número de
elementos que se deben manejar en un pedido:
1. n
2. num_elements
3. number_of_elements
4. number_of_elements_to_be_handled
4 Más información sobre convenciones de nombres en PEP 8.
5 Del término inglés «Python Enhancement Proposals».
50 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
No existe una regla mágica que nos diga cuál es el nombre perfecto, pero podemos
aplicar
el sentido común y, a través de la experiencia, ir detectando aquellos nombres que sean
más adecuados. En el ejemplo anterior, quizás podríamos descartar de principio la opción
1 y la 4 (por ser demasiado cortas o demasiado largas); nos quedaríamos con las otras
dos. Si nos
fijamos bien, casi no hay mucha información adicional de la opción 3 con respecto a la 2.
Así que podríamos concluir que la opción 2 es válida para nuestras necesidades. En
cualquier
caso esto dependerá siempre del contexto del problema que estemos tratando.
Como regla general:
• Usar nombres para variables (ejemplo article).
• Usar verbos para funciones (ejemplo get_article()).
• Usar adjetivos para booleanos (ejemplo available).
3.1.3 Asignación
En Python se usa el símbolo = para asignar un valor a una variable:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -34-

Figura 3: Asignación de valor a nombre de variable


Nota: Hay que diferenciar la asignación en Python con la igualación en matemáticas. El 34
símbolo = lo hemos aprendido desde siempre como una equivalencia entre dos
expresiones algebraicas, sin embargo en Python nos indica una sentencia de asignación,
del valor (en la derecha) al nombre (en la izquierda).
Algunos ejemplos de asignaciones a variables:
>>> total_population = 157503
>>> avg_temperature = 16.8
>>> city_name = 􀀉San Cristóbal de La Laguna􀀉
Algunos ejemplos de asignaciones a constantes:
>>> SOUND_SPEED = 343.2
>>> WATER_DENSITY = 997
>>> EARTH_NAME = 􀀉La Tierra􀀉
Python nos ofrece la posibilidad de hacer una asignación múltiple de la siguiente
manera:
>>> tres = three = drei = 3
En este caso las tres variables utilizadas en el «lado izquierdo» tomarán el valor 3.
Recordemos que los nombres de variables deben seguir unas reglas establecidas, de lo
contrario
obtendremos un error sintáctico del intérprete de Python:
>>> 7floor = 40 # el nombre empieza por un dígito
File "<stdin>", line 1
7floor = 40
^
SyntaxError: invalid syntax
>>> for = 􀀉Bucle􀀉 # el nombre usa la palabra reservada "for"
File "<stdin>", line 1
for = 􀀉Bucle􀀉
^
SyntaxError: invalid syntax
>>> screen-size = 14 # el nombre usa un carácter no válido
File "<stdin>", line 1
SyntaxError: can􀀉t assign to operator
Asignando una variable a otra variable
Las asignaciones que hemos hecho hasta ahora han sido de un valor literal a una
variable.
Pero nada impide que podamos hacer asignaciones de una variable a otra variable:
>>> people = 157503
>>> total_population = people
>>> total_population
157503
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -35-
Eso sí, la variable que utilicemos como valor de asignación debe existir previamente, ya
que si no es así, obtendremos un error informando de que no está definida:
>>> total_population = lot_of_people
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
NameError: name 􀀉lot_of_people􀀉 is not defined
52 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
De hecho, en el lado derecho de la asignación pueden aparecer expresiones más
complejas
que se verán en su momento.
Conocer el valor de una variable
Hemos visto previamente cómo asignar un valor a una variable, pero aún no sabemos 35
cómo
«comprobar» el valor que tiene dicha variable. Para ello podemos utilizar dos estrategias:
1. Si estamos en una «shell» de Python, basta con que usemos el nombre de la variable:
>>> final_stock = 38934
>>> final_stock
38934
2. Si estamos escribiendo un programa desde el editor, podemos hacer uso de print:
final_stock = 38934
print(final_stock)
Nota: print sirve también cuando estamos en una sesión interactiva de Python («shell»)
Conocer el tipo de una variable
Para poder descubrir el tipo de un literal o una variable, Python nos ofrece la función
type().
Veamos algunos ejemplos de su uso:
>>> type(9)
int
>>> type(1.2)
float
>>> height = 3718
>>> type(height)
int
>>> sound_speed = 343.2
>>> type(sound_speed)
float
Ejercicio
1. Asigna un valor entero 2001 a la variable space_odyssey y muestra su valor.
3.1. Datos 53
Aprende Python
2. Descubre el tipo del literal 􀀉Good night & Good luck􀀉.
3. Identifica el tipo del literal True.
4. Asigna la expresión 10 * 3.0 a la variable result y muestra su tipo.
3.1.4 Mutabilidad
Nivel avanzado
Las variables son nombres, no lugares. Detrás de esta frase se esconde la reflexión de
que
cuando asignamos un valor a una variable, lo que realmente está ocurriendo es que se
hace
apuntar el nombre de la variable a una zona de memoria en el que se representa el
objeto
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -36-
(con su valor).
Si realizamos la asignación de una variable a un valor lo que está ocurriendo es que el
nombre
de la variable es una referencia al valor, no el valor en sí mismo:
>>> a = 5

36

Figura 4: Representación de la asignación de valor a variable


54 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
Si ahora «copiamos» el valor de a en otra variable b se podría esperar que hubiera otro
espacio en memoria para dicho valor, pero como ya hemos dicho, son referencias a
memoria:
>>> b = a
Figura 5: Representación de la asignación de una variable a otra variable
La función id() nos permite conocer la dirección de memoria6 de un objeto en Python. A
través de ella podemos comprobar que los dos objetos que hemos creado «apuntan» a la
misma zona de memoria:
>>> id(a)
4445989712
>>> id(b)
4445989712
¿Y esto qué tiene que ver con la mutabilidad? Pues se dice, por ejemplo, que un entero
es
inmutable ya que a la hora de modificar su valor obtenemos una nueva zona de memoria,
o lo que es lo mismo, un nuevo objeto:
>>> a = 5
>>> id(a)
(continué en la próxima página)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -37-
6 Esto es un detalle de implementación de CPython.
3.1. Datos 55
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
4310690224
>>> a = 7
>>> id(a)
4310690288
Sin embargo, si tratamos con listas, podemos ver que la modificación de alguno de sus
valores no implica un cambio en la posición de memoria de la variable, por lo que se habla
de objetos mutables.
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/lvCyXeL 37
La característica de que los nombres de variables sean referencias a objetos en memoria
es la que hace posible diferenciar entre objetos mutables e inmutables:
Inmutable Mutable
bool list
int set
float dict
str
tuple
Importante: El hecho de que un tipo de datos sea inmutable significa que no podemos
modificar su valor «in-situ», pero siempre podremos asignarle un nuevo valor (hacerlo
apuntar
a otra zona de memoria).
3.1.5 Funciones «built-in»
Nivel intermedio
Hemos ido usando una serie de funciones sin ser especialmente conscientes de ello. Esto
se
debe a que son funciones «built-in» o incorporadas por defecto en el propio lenguaje
Python.
Tabla 3: Funciones «built-in»
abs() delattr() hash() memoryview() set()
all() dict() help() min() setattr()
any() any() hex() next() slice()
ascii() divmod() id() object() sorted()
bin() enumerate() input() oct() staticmethod()
continué en la próxima página
56 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
Tabla 3 – proviene de la página anterior
bool() eval() int() open() str()
breakpoint() exec() isinstance() ord() sum()
bytearray() filter() issubclass() pow() super()
bytes() float() iter() print() tuple()
callable() format() len() property() type()
chr() frozenset() list() range() vars()
classmethod() getattr() locals() repr() zip()
compile() globals() map() reversed() __import__()
complex() hasattr() max() round()
Los detalles de estas funciones se puede consultar en la documentación oficial de Python.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -38-
3.1.6 Pidiendo ayuda
En Python podemos pedir ayuda con la función help().
Supongamos que queremos obtener información sobre id. Desde el intérprete de Python
ejecutamos lo siguiente:
>>> help(id)
Help on built-in function id in module builtins:
id(obj, /)
Return the identity of an object.
This is guaranteed to be unique among simultaneously existing objects.
(CPython uses the object􀀉s memory address.)
Existe una forma alternativa de obtener ayuda: añadiendo el signo de interrogación ? al
término de búsqueda:
>>> id? 38
Signature: id(obj, /)
Docstring:
Return the identity of an object.
This is guaranteed to be unique among simultaneously existing objects.
(CPython uses the object􀀉s memory address.)
Type: builtin_function_or_method

AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• Basic Data Types in Python
• Variables in Python
• Immutability in Python
3.2 Números
En esta sección veremos los tipos de datos númericos que ofrece Python centrándonos
en booleanos, enteros y flotantes.1

3.2.1 Booleanos
George Boole es considerado como uno de los fundadores del campo de las ciencias de
la computación y fue el creador del Álgebra de Boole que da lugar, entre otras estructuras
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -39-
algebraicas, a la Lógica binaria. En esta lógica las variables sólo pueden tomar dos
valores discretos: verdadero o falso.
El tipo de datos bool proviene de lo explicado anteriormente y admite dos posibles
valores:
1 Foto original de portada por Brett Jordan en Unsplash.
58 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
• True que se corresponde con verdadero (y también con 1 en su representación
numérica).
• False que se corresponde con falso (y también con 0 en su representación numérica).
Veamos un ejemplo de su uso:
>>> is_opened = True
>>> is_opened 39
True
>>> has_sugar = False
>>> has_sugar
False
La primera variable is_opened está representando el hecho de que algo esté abierto, y al
tomar el valor True podemos concluir que sí. La segunda variable has_sugar nos indica si
una bebida tiene azúcar; dado que toma el valor False inferimos que no lleva azúcar.
Atención: Tal y como se explicó en este apartado, los nombres de variables son
«case-sensitive». De igual modo el tipo booleano toma valores True y False con la
primera letra en mayúsculas. De no ser así obtendríamos un error sintáctico.
>>> is_opened = true
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
NameError: name 􀀉true􀀉 is not defined
>>> has_sugar = false
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
NameError: name 􀀉false􀀉 is not defined
3.2. Números 59
Aprende Python
3.2.2 Enteros
Los números enteros no tienen decimales pero sí pueden contener signo y estar
expresados
en alguna base distinta de la usual (base 10).
Literales enteros
Veamos algunos ejemplos de números enteros:
>>> 8
8
>>> 0
0
>>> 08
File "<stdin>", line 1
08
^
SyntaxError: invalid token
>>> 99
99
>>> +99
99
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -40-
>>> -99
-99
>>> 3000000
3000000
>>> 3_000_000
3000000
Dos detalles a tener en cuenta:
• No podemos comenzar un número entero por 0.
• Python permite dividir los números enteros con guiones bajos _ para clarificar su
lectura/escritura. A efectos prácticos es como si esos guiones bajos no existieran.
Operaciones con enteros
A continuación se muestra una tabla con las distintas operaciones sobre enteros que
podemos 40
realizar en Python:
Tabla 4: Operaciones con enteros en Python
Operador Descripción Ejemplo Resultado
+ Suma 3 + 9 12
continué en la próxima página
60 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
Tabla 4 – proviene de la página anterior
Operador Descripción Ejemplo Resultado
- Resta 6 - 2 4
* Multiplicación 5 * 5 25
/ División flotante 9 / 2 4.5
// División entera 9 // 2 4
% Módulo 9 % 4 1
** Exponenciación 2 ** 4 16
Veamos algunas pruebas de estos operadores:
>>> 2 + 8 + 4
14
>>> 4 ** 4
256
>>> 7 / 3
2.3333333333333335
>>> 7 // 3
2
>>> 6 / 0
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ZeroDivisionError: division by zero
Es de buen estilo de programación dejar un espacio entre cada operador. Además hay
que
tener en cuenta que podemos obtener errores dependiendo de la operación (más bien de
los
operandos) que estemos utilizando, como es el caso de la división por cero.
Igualmente es importante tener en cuenta la prioridad de los distintos operadores:
Prioridad Operador
1 (mayor) ()
2 **
3 -a +a
4 * / // %
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -41-
5 (menor) + -
Ejemplos de prioridad de operadores:
>>> 2 ** 2 + 4 / 2
6.0
>>> 2 ** (2 + 4) / 2
32.0
(continué en la próxima página)
3.2. Números 61
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> 2 ** (2 + 4 / 2)
16.0
Asignación aumentada 41
Python nos ofrece la posibilidad de escribir una asignación aumentada mezclando la
asignación y un operador.

Figura 6: Asignación aumentada en Python


Supongamos que disponemos de 100 vehículos en stock y que durante el pasado mes se
han
vendido 20 de ellos. Veamos cómo sería el código con asignación tradicional vs.
asignación
aumentada:
Lista 1: Asignación tradicional
>>> total_cars = 100
>>> sold_cars = 20
>>> total_cars = total_cars - sold_cars
>>> total_cars
80
Lista 2: Asignación aumentada
>>> total_cars = 100
>>> sold_cars = 20
>>> total_cars -= sold_cars
>>> total_cars
80
Estas dos formas son equivalentes a nivel de resultados y funcionalidad, pero obviamente
tienen diferencias de escritura y legibilidad. De este mismo modo, podemos aplicar un
formato
compacto al resto de operaciones:
62 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
>>> random_number = 15
>>> random_number += 5
>>> random_number
20
>>> random_number *= 3
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -42-
>>> random_number
60
>>> random_number //= 4
>>> random_number
15
>>> random_number **= 1
>>> random_number
15
Módulo
La operación módulo (también llamado resto), cuyo símbolo en Python es %, se define
como
el resto de dividir dos números. Veamos un ejemplo para enteder bien su funcionamiento:
42

Figura 7:

Figura 7: Operador «módulo» en Python


>>> dividendo = 17
>>> divisor = 5
>>> cociente = dividendo // divisor # división entera
>>> resto = dividendo % divisor
>>> cociente
3
>>> resto
2
3.2. Números 63
Aprende Python
Exponenciación
Para elevar un número a otro en Python utilizamos el operador de exponenciación **:
>>> 4 ** 3
64
>>> 4 * 4 * 4
64
Se debe tener en cuenta que también podemos elevar un número entero a un número
decimal. En este caso es como si estuviéramos haciendo una raíz2. Por ejemplo:
4
1
2 = 40.5 =

4=2
Hecho en Python:
>>> 4 ** 0.5
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -43-
2.0
Ejercicio
pycheck: quadratic
Valor absoluto
Python ofrece la función abs() para obtener el valor absoluto de un número:
>>> abs(-1)
1
>>> abs(1)
1
>>> abs(-3.14)
3.14
>>> abs(3.14)
3.14 43
2 No siempre es una raíz cuadrada porque se invierten numerador y denominador.
64 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
Límite de un entero
Nivel avanzado
¿Cómo de grande puede ser un int en Python? La respuesta es de cualquier tamaño.
Por
poner un ejemplo, supongamos que queremos representar un centillón. Este valor viene a
ser
un «1» seguido por ¡600 ceros! ¿Será capaz Python de almacenarlo?
>>> centillion = 10 ** 600
>>> centillion
100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000Nota: En muchos
lenguajes tratar con enteros tan largos causaría un «integer overflow».
No es el caso de Python que puede manejar estos valores sin problema.
3.2.3 Flotantes
Los números en punto flotante3 tienen parte decimal. Veamos algunos ejemplos de
flotantes en Python.
3 Punto o coma flotante es una notación científica usada por computadores.
3.2. Números 65
Aprende Python
Lista 3: Distintas formas de escribir el flotante 4.0
>>> 4.0
4.0
>>> 4.
4.0
>>> 04.0
4.0
>>> 04.
4.0
>>> 4.000_000
4.0
>>> 4e0 # 4.0 * (10 ** 0)
4.0
Conversión de tipos
El hecho de que existan distintos tipos de datos en Python (y en el resto de lenguajes de
programación) es una ventaja a la hora de representar la información del mundo real de
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -44-
la mejor manera posible. Pero también se hace necesario buscar mecanismos para
convertir
unos tipos de datos en otros.
Conversión implícita
Cuando mezclamos enteros, booleanos y flotantes, Python realiza automáticamente una
conversión implícita (o promoción) de los valores al tipo de «mayor rango». Veamos
algunos
ejemplos de esto:
>>> True + 25
26
>>> 7 * False
0
>>> True + False 44
1
>>> 21.8 + True
22.8
>>> 10 + 11.3
21.3
Podemos resumir la conversión implícita en la siguiente tabla:
66 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
Tipo 1 Tipo 2 Resultado
bool int int
bool float float
int float float
Se puede ver claramente que la conversión numérica de los valores booleanos es:
• True 1
• False 0
Conversión explícita
Aunque más adelante veremos el concepto de función, desde ahora podemos decir que
existen una serie de funciones para realizar conversiones explícitas de un tipo a otro:
bool() Convierte el tipo a booleano.
int() Convierte el tipo a entero.
float() Convierte el tipo a flotante.
Veamos algunos ejemplos de estas funciones:
>>> bool(1)
True
>>> bool(0)
False
>>> int(True)
1
>>> int(False)
0
>>> float(1)
1.0
>>> float(0)
0.0
>>> float(True)
1.0
>>> float(False)
0.0
En el caso de que usemos la función int() sobre un valor flotante, nos retorna su parte
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -45-
baja:
𝑖𝑛𝑡(𝑥) =
⌊︀
𝑥
⌋︀
Por ejemplo:
3.2. Números 67
Aprende Python
>>> int(3.1)
3
>>> int(3.5)
3
>>> int(3.9) 45
3
Para obtener el tipo de una variable podemos hacer uso de la función type():
>>> is_raining = False
>>> type(is_raining)
bool
>>> sound_level = 35
>>> type(sound_level)
int
>>> temperature = 36.6
>>> type(temperature)
float
Igualmente existe la posibilidad de comprobar el tipo que tiene una variable mediante la
función isinstance():
>>> isinstance(is_raining, bool)
True
>>> isinstance(sound_level, int)
True
>>> isinstance(temperature, float)
True
Ejercicio
pycheck: sin_approx
Errores de aproximación
Nivel intermedio
Supongamos el siguiente cálculo:
>>> (19 / 155) * (155 / 19)
0.9999999999999999
68 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
Debería dar 1.0, pero no es así puesto que la representación interna de los valores en
coma flotante sigue el estándar IEEE 754 y estamos trabajando con aritmética finita.
Aunque existen distintas formas de solventar esta limitación, de momento veremos una de
las más sencillas utilizando la función «built-in» round() que nos permite redondear un
número flotante a un número determinado de decimales:
>>> pi = 3.14159265359
>>> round(pi)
3
>>> round(pi, 1)
3.1
>>> round(pi, 2)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -46-
3.14
>>> round(pi, 3)
3.142
>>> round(pi, 4)
3.1416
>>> round(pi, 5)
3.14159
Para el caso del error de aproximación que nos ocupa:
>>> result = (19 / 155) * (155 / 19)
>>> round(result, 1)
1.0
Prudencia: round() aproxima al valor más cercano, mientras que int() obtiene siepre
el entero «por abajo». 46
Límite de un flotante
A diferencia de los enteros, los números flotantes sí que tienen un límite en Python. Para
descubrirlo podemos ejecutar el siguiente código:
>>> import sys
>>> sys.float_info.min
2.2250738585072014e-308
>>> sys.float_info.max
1.7976931348623157e+308
3.2. Números 69
Aprende Python
3.2.4 Bases
Nivel intermedio
Los valores numéricos con los que estamos acostumbrados a trabajar están en base 10
(o
decimal). Esto indica que disponemos de 10 «símbolos» para representar las cantidades.
En
este caso del 0 al 9.
Pero también es posible representar números en otras bases. Python nos ofrece una
serie
de prefijos y funciones para este cometido.
Base binaria
Cuenta con 2 símbolos para representar los valores: 0 y 1.
Prefijo: 0b
>>> 0b1001
9
>>> 0b1100
12
Función: bin()
>>> bin(9)
􀀉0b1001􀀉
>>> bin(12)
􀀉0b1100􀀉
Base octal
Cuenta con 8 símbolos para representar los valores: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7.
Prefijo: 0o
>>> 0o6243
3235
>>> 0o1257
687
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -47-
Función: oct()
>>> oct(3235)
􀀉0o6243􀀉
>>> oct(687)
􀀉0o1257􀀉
70 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
Base hexadecimal
Cuenta con 16 símbolos para representar los valores: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D,
E
y F.
Prefijo: 0x
>>> 0x7F2A 47
32554
>>> 0x48FF
18687
Función: hex()
>>> hex(32554)
􀀉0x7f2a􀀉
>>> hex(18687)
􀀉0x48ff􀀉
Nota: Las letras para la representación hexadecimal no atienden a mayúsculas y
minúsculas.
EJERCICIOS DE REPASO
1. pycheck: circle_area
2. pycheck: sphere_volume
3. pycheck: triangle_area
4. pycheck: interest_rate
5. pycheck: euclid_distance
6. pycheck: century_year
7. pycheck: red_square
8. pycheck: igic
9. pycheck: super_fast
10. pycheck: move_twice
11. pycheck: pillars
12. pycheck: clock_time
13. pycheck: xor
3.2. Números 71
Aprende Python
EJERCICIOS EXTERNOS
8. Cat years, dog years
9. Aspect ratio cropping
10. USD => CNY
11. Third angle of a triangle
12. Keep hydrated!
13. Price of mangoes
14. Total pressure calculation
15. NBA full 48 minutes average
16. Age range compatibility equation
17. Formatting decimal places
AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• The Python Square Root Function
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -48-
• How to Round Numbers in Python
• Operators and Expressions in Python

3.3 Cadenas de texto

48

Las cadenas de texto son secuencias de caracteres. También se les conoce como
«strings» y nos permiten almacenar información textual de forma muy cómoda.1
Es importante destacar que Python 3 almacena los caracteres codificados en el estándar
Unicode, lo que es una gran ventaja con respecto a versiones antiguas del lenguaje.
Además permite representar una cantidad ingente de símbolos incluyendo los famosos
emojis .
3.3.1 Creando «strings»
Para escribir una cadena de texto en Python basta con rodear los caracteres con comillas
simples6
>>> “Mi primera cadena en Python
􀀉Mi primera cadena en Python􀀉
Para incluir comillas dobles dentro de la cadena de texto no hay mayor inconveniente:
>>> 􀀉Los llamados "strings" son secuencias de caracteres􀀉
􀀉Los llamados "strings" son secuencias de caracteres􀀉
1 Foto original de portada por Roman Kraft en Unsplash.
6 También es posible utilizar comillas dobles. Yo me he decantado por las comillas
simples ya que quedan
más limpias y suele ser el formato que devuelve el propio intérprete de Python.
3.3. Cadenas de texto 73

Aprende Python
Puede surgir la duda de cómo incluimos comillas simples dentro de la propia cadena de
texto. Veamos soluciones para ello:
Lista 4: Comillas simples escapadas
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -49-
>>> 􀀉Los llamados \􀀈strings\􀀈 son secuencias de caracteres􀀉
"Los llamados 􀀉strings􀀉 son secuencias de caracteres"
Lista 5: Comillas simples dentro de comillas dobles
>>> "Los llamados 􀀉strings􀀉 son secuencias de caracteres"
"Los llamados 􀀉strings􀀉 son secuencias de caracteres"
En la primera opción estamos escapando las comillas simples para que no sean tratadas
como caracteres especiales. En la segunda opción estamos creando el «string» con
comillas
dobles (por fuera) para poder incluir directamente las comillas simples (por dentro).
Python
también nos ofrece esta posibilidad.
Comillas triples
Hay una forma alternativa de crear cadenas de texto utilizando comillas triples. Su uso 49
está
pensado principalmente para cadenas multilínea:
>>> poem = 􀀉􀀉􀀉To be, or not to be, that is the question:
... Whether 􀀉tis nobler in the mind to suffer
... The slings and arrows of outrageous fortune,
... Or to take arms against a sea of troubles􀀉􀀉􀀉
Importante: Los tres puntos ... que aparecen a la izquierda de las líneas no están
incluidos
en la cadena de texto. Es el símbolo que ofrece el intérprete de Python cuando saltamos
de
línea.
Cadena vacía
La cadena vacía es aquella que no contiene ningún carácter. Aunque a priori no lo pueda
parecer, es un recurso importante en cualquier código. Su representación en Python es la
siguiente:
>>> 􀀉􀀉
􀀉􀀉
74 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
3.3.2 Conversión
Podemos crear «strings» a partir de otros tipos de datos usando la función str():
>>> str(True)
􀀉True􀀉
>>> str(10)
􀀉10􀀉
>>> str(21.7)
􀀉21.7􀀉
Para el caso contrario de convertir un «string» a un valor numérico, tenemos a disposición
las funciones ya vistas:
>>> int(􀀉10􀀉)
10
>>> float(􀀉21.7􀀉)
21.7
Pero hay que tener en cuenta un detalle. La función int() también admite la base en la
que se encuentra el número. Eso significa que podemos pasar un número, por ejemplo,
en
hexadecimal (como «string») y lo podríamos convertir a su valor entero:
>>> int(􀀉FF􀀉, 16)
255
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -50-
Nota: La base por defecto que utiliza int() para convertir cadenas de texto es la base
decimal.
3.3.3 Secuencias de escape
Python permite escapar el significado de algunos caracteres para conseguir otros
resultados.
Si escribimos una barra invertida \ antes del carácter en cuestión, le otorgamos un
significado
especial.
Quizás la secuencia de escape más conocida es \n que representa un salto de línea, pero
existen muchas otras:
# Salto de línea
>>> msg = 􀀉Primera línea\nSegunda línea\nTercera línea􀀉
>>> print(msg) 50
Primera línea
Segunda línea
(continué en la próxima página)
3.3. Cadenas de texto 75
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
Tercera línea
# Tabulador
>>> msg = 􀀉Valor = \t40􀀉
>>> print(msg)
Valor = 40
# Comilla simple
>>> msg = 􀀉Necesitamos \􀀈escapar\􀀈 la comilla simple􀀉
>>> print(msg)
Necesitamos 􀀉escapar􀀉 la comilla simple
# Barra invertida
>>> msg = 􀀉Capítulo \\ Sección \\ Encabezado􀀉
>>> print(msg)
Capítulo \ Sección \ Encabezado
Nota: Al utilizar la función print() es cuando vemos realmente el resultado de utilizar los
caracteres escapados.
Expresiones literales
Nivel intermedio
Hay situaciones en las que nos interesa que los caracteres especiales pierdan ese
significado y
poder usarlos de otra manera. Existe un modificar de cadena que proporciona Python
para
tratar el texto en bruto. Es el llamado «raw data» y se aplica anteponiendo una r a la
cadena
de texto.
Veamos algunos ejemplos:
>>> text = 􀀉abc\ndef􀀉
>>> print(text)
abc
def
>>> text = r􀀉abc\ndef􀀉
>>> print(text)
abc\ndef
>>> text = 􀀉a\tb\tc􀀉
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -51-
>>> print(text)
abc
(continué en la próxima página)
76 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> text = r􀀉a\tb\tc􀀉
>>> print(text)
a\tb\tc
Consejo: El modificador r􀀉􀀉 es muy utilizado para la escritura de expresiones
regulares.
3.3.4 Más sobre print()
Hemos estado utilizando la función print() de forma sencilla, pero admite algunos 51
parámetros interesantes:
1 >>> msg1 = 􀀉¿Sabes por qué estoy acá?􀀉
2 >>> msg2 = 􀀉Porque me apasiona􀀉
3
4 >>> print(msg1, msg2)
5 ¿Sabes por qué estoy acá? Porque me apasiona
6
7 >>> print(msg1, msg2, sep=􀀉|􀀉)
8 ¿Sabes por qué estoy acá?|Porque me apasiona
9
10 >>> print(msg2, end=􀀉!!􀀉)
11 Porque me apasiona!!
Línea 4: Podemos imprimir todas las variables que queramos separándolas por comas.
Línea 7: El separador por defecto entre las variables es un espacio, podemos cambiar el
carácter que se utiliza como separador entre cadenas.
Línea 10: El carácter de final de texto es un salto de línea, podemos cambiar el carácter
que se utiliza como final de texto.
3.3.5 Leer datos desde teclado
Los programas se hacen para tener interacción con el usuario. Una de las formas de
interacción es solicitar la entrada de datos por teclado. Como muchos otros lenguajes de
programación, Python también nos ofrece la posibilidad de leer la información introducida
por teclado. Para ello se utiliza la función input():
>>> name = input(􀀉Introduzca su nombre: 􀀉)
Introduzca su nombre: Sergio
(continué en la próxima página)
3.3. Cadenas de texto 77
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> name
􀀉Sergio􀀉
>>> type(name)
str
>>> age = input(􀀉Introduzca su edad: 􀀉)
Introduzca su edad: 41
>>> age
􀀉41􀀉
>>> type(age)
str
Nota: La función input() siempre nos devuelve un objeto de tipo cadena de texto o str.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -52-
Tenerlo muy en cuenta a la hora de trabajar con números, ya que debemos realizar una
conversión explícita.
Ejercicio
Escriba un programa en Python que lea por teclado dos números enteros y muestre por
pantalla el resultado de realizar las operaciones básicas entre ellos.
Ejemplo
• Valores de entrada 7 y 4.
• Salida esperada:
7+4=11
7-4=3
7*4=28
7/4=1.75
Consejo: Aproveche todo el potencial que ofrece print() para conseguir la salida 52
esperada.
Advertencia: Aunque está permitido, NUNCA llames input a una variable porque
destruirías la función que nos permite leer datos desde teclado. Y tampoco uses nombres
derivados como _input o input_ ya que no son nombres representativos que identifiquen
el propósito de la variable.
78 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
3.3.6 Operaciones con «strings»
Combinar cadenas
Podemos combinar dos o más cadenas de texto utilizando el operador +:
>>> proverb1 = 􀀉Cuando el río suena􀀉
>>> proverb2 = 􀀉agua lleva􀀉
>>> proverb1 + proverb2
􀀉Cuando el río suenaagua lleva􀀉
>>> proverb1 + 􀀉, 􀀉 + proverb2 # incluimos una coma
􀀉Cuando el río suena, agua lleva􀀉
Repetir cadenas
Podemos repetir dos o más cadenas de texto utilizando el operador *:
>>> reaction = 􀀉Wow􀀉
>>> reaction * 4
􀀉WowWowWowWow􀀉
Obtener un carácter
Los «strings» están indexados y cada carácter tiene su propia posición. Para obtener un
único carácter dentro de una cadena de texto es necesario especificar su índice dentro de
corchetes [...].

Figura 8: Indexado de una cadena de texto


Veamos algunos ejemplos de acceso a caracteres:
>>> sentence = 􀀉Hola, Mundo􀀉
>>> sentence[0]
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -53-
􀀉H􀀉
>>> sentence[-1]
􀀉o􀀉
>>> sentence[4]
􀀉,􀀉
>>> sentence[-5]
􀀉M􀀉
Truco: Nótese que existen tanto índices positivos como índices negativos para
acceder
a cada carácter de la cadena de texto. A priori puede parecer redundante, pero es muy útil
en determinados casos.
En caso de que intentemos acceder a un índice que no existe, obtendremos un error por
fuera 53
de rango:
>>> sentence[50]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
IndexError: string index out of range
Advertencia: Téngase en cuenta que el indexado de una cadena de texto siempre
empieza en 0 y termina en una unidad menos de la longitud de la cadena.
Las cadenas de texto son tipos de datos inmutables. Es por ello que no podemos
modificar
un carácter directamente:
>>> song = 􀀉Hey Jude􀀉
>>> song[4] = 􀀉D􀀉
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 􀀉str􀀉 object does not support item assignment
Truco: Existen formas de modificar una cadena de texto que veremos más adelante,
aunque realmente no estemos transformando el original sino creando un nuevo objeto con
las modificaciones.
Advertencia: No hay que confundir las constantes con los tipos de datos inmutables.
Es por ello que las variables que almacenan cadenas de texto, a pesar de ser inmutables,
no se escriben en mayúsculas.
Trocear una cadena
Es posible extraer «trozos» («rebanadas») de una cadena de texto2. Tenemos varias
aproximaciones para ello:
[:] Extrae la secuencia entera desde el comienzo hasta el final. Es una especia de copia
de
toda la cadena de texto.
[start:] Extrae desde start hasta el final de la cadena.
[:end] Extrae desde el comienzo de la cadena hasta end menos 1.
[start:end] Extrae desde start hasta end menos 1.
[start:end:step] Extrae desde start hasta end menos 1 haciendo saltos de tamaño step.
Veamos la aplicación de cada uno de estos accesos a través de un ejemplo:
>>> proverb = 􀀉Agua pasada no mueve molino􀀉
>>> proverb[:]
􀀉Agua pasada no mueve molino􀀉
>>> proverb[12:]
􀀉no mueve molino􀀉
>>> proverb[:11]
􀀉Agua pasada􀀉
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -54-
>>> proverb[5:11]
􀀉pasada􀀉
>>> proverb[5:11:2]
􀀉psd􀀉
Importante: El troceado siempre llega a una unidad menos del índice final que hayamos
especificado. Sin embargo el comienzo sí coincide con el que hemos puesto.
2 El término usado en inglés es slice.
Longitud de una cadena
Para obtener la longitud de una cadena podemos hacer uso de len(), una función común a
prácticamente todos los tipos y estructuras de datos en Python:
>>> proberb = 􀀉Lo cortés no quita lo valiente􀀉
>>> len(proverb)
27 54
>>> empty = 􀀉􀀉
>>> len(empty)
0
Pertenencia de un elemento
Si queremos comprobar que una determinada subcadena se encuentra en una cadena de
texto
utilizamos el operador in para ello. Se trata de una expresión que tiene como resultado un
valor «booleano» verdadero o falso:
>>> proverb = 􀀉Más vale malo conocido que bueno por conocer􀀉
>>> 􀀉malo􀀉 in proverb
True
>>> 􀀉bueno􀀉 in proverb
True
>>> 􀀉regular􀀉 in proverb
False
Habría que prestar atención al caso en el que intentamos descubrir si una subcadena no
está
en la cadena de texto:
>>> dna_sequence = 􀀉ATGAAATTGAAATGGGA􀀉
>>> not(􀀉C􀀉 in dna_sequence) # Primera aproximación
True
>>> 􀀉C􀀉 not in dna_sequence # Forma pitónica
True

Dividir una cadena

Una tarea muy común al trabajar con cadenas de texto es dividirlas por algún tipo
de separador. En este sentido, Python nos ofrece la función split(), que debemos usar
anteponiendo el «string» que queramos dividir:
>>> proverb = 􀀉No hay mal que por bien no venga􀀉
>>> proverb.split()
[􀀉No􀀉, 􀀉hay􀀉, 􀀉mal􀀉, 􀀉que􀀉, 􀀉por􀀉, 􀀉bien􀀉, 􀀉no􀀉, 􀀉venga􀀉]
>>> tools = 􀀉Martillo,Sierra,Destornillador􀀉
>>> tools.split(􀀉,􀀉)
[􀀉Martillo􀀉, 􀀉Sierra􀀉, 􀀉Destornillador􀀉]
Nota: Si no se especifica un separador, split() usa por defecto cualquier secuencia de
espacios en blanco, tabuladores y saltos de línea.
Aunque aún no lo hemos visto, lo que devuelve split() es una lista (otro tipo de datos en
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -55-
Python) donde cada elemento es una parte de la cadena de texto original:
>>> game = 􀀉piedra-papel-tijera􀀉
>>> type(game.split(􀀉-􀀉))
list
Ejercicio
Sabiendo que la longitud de una lista se calcula igual que la longitud de una cadena de
texto,
obtenga el número de palabras que contiene la siguiente cadena de texto:
quote = 􀀉Before software can be reusable, it first has to be usable􀀉
Existe una forma algo más avanzada de dividir una cadena a través del particionado.
Para
ello podemos valernos de la función partition() que proporciona Python.
Esta función toma un argumento como separador, y divide la cadena de texto en 3 partes: 55
lo
que queda a la izquiera del separador, el separador en sí mismo y lo que queda a la
derecha
del separador:
>>> text = 􀀉3 + 4􀀉
>>> text.partition(􀀉+􀀉)
(􀀉3 􀀉, 􀀉+􀀉, 􀀉 4􀀉)
3.3. Cadenas de texto 83
Aprende Python
Limpiar cadenas
Cuando leemos datos del usuario o de cualquier fuente externa de información, es
bastante
probable que se incluyan en esas cadenas de texto, caracteres de relleno3 al comienzo y
al final. Python nos ofrece la posibilidad de eliminar estos caracteres u otros que no nos
interesen.
La función strip() se utiliza para eliminar caracteres del principio y del final de un
«string». También existen variantes de esta función para aplicarla únicamente al
comienzo
o únicamente al final de la cadena de texto.
Supongamos que debemos procesar un fichero con números de serie de un determinado
artículo. Cada línea contiene el valor que nos interesa pero se han «colado» ciertos
caracteres
de relleno que debemos limpiar:
>>> serial_number = 􀀉\n\t \n 48374983274832 \n\n\t \t \n􀀉
>>> serial_number.strip()
􀀉48374983274832􀀉
Nota: Si no se especifican los caracteres a eliminar, strip() usa por defecto cualquier
combinación de espacios en blanco, saltos de línea \n y tabuladores \t.
A continuación vamos a hacer «limpieza» por la izquierda (comienzo) y por la derecha
(final)
utilizando la función lstrip() y rstrip() respectivamente:
Lista 6: «Left strip»
>>> serial_number.lstrip()
􀀉48374983274832 \n\n\t \t \n􀀉
Lista 7: «Right strip»
>>> serial_number.rstrip()
􀀉\n\t \n 48374983274832􀀉
Como habíamos comentado, también existe la posibilidad de especificar los caracteres
que
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -56-
queremos borrar:
>>> serial_number.strip(􀀉\n􀀉)
􀀉\t \n 48374983274832 \n\n\t \t 􀀉
Importante: La función strip() no modifica la cadena que estamos usando (algo obvio
3 Se suele utilizar el término inglés «padding» para referirse a estos caracteres.
84 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
porque los «strings» son inmutables) sino que devuelve una nueva cadena de texto con
las
modificaciones pertinentes.
Realizar búsquedas
Aunque hemos visto que la forma pitónica de saber si una subcadena se encuentra dentro
de otra es a través del operador in, Python nos ofrece distintas alternativas para realizar 56
búsquedas en cadenas de texto.
Vamos a partir de una variable que contiene un trozo de la canción Mediterráneo de Joan
Manuel Serrat para ejemplificar las distintas opciones que tenemos:
>>> lyrics = 􀀉􀀉􀀉Quizás porque mi niñez
... Sigue jugando en tu playa
... Y escondido tras las cañas
... Duerme mi primer amor
... Llevo tu luz y tu olor
... Por dondequiera que vaya􀀉􀀉􀀉
Comprobar si una cadena de texto empieza o termina por alguna subcadena:
>>> lyrics.startswith(􀀉Quizás􀀉)
True
>>> lyrics.endswith(􀀉Final􀀉)
False
Encontrar la primera ocurrencia de alguna subcadena:
>>> lyrics.find(􀀉amor􀀉)
93
>>> lyrics.index(􀀉amor􀀉) # Same behaviour?
93
Tanto find() como index() devuelven el índice de la primera ocurrencia de la subcadena
que estemos buscando, pero se diferencian en su comportamiento cuando la subcadena
buscada no existe:
>>> lyrics.find(􀀉universo􀀉)
-1
>>> lyrics.index(􀀉universo􀀉)
Traceback (most recent call last):
(continué en la próxima página)
3.3. Cadenas de texto 85
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: substring not found
Contabilizar el número de veces que aparece una subcadena:
>>> lyrics.count(􀀉mi􀀉)
2
>>> lyrics.count(􀀉tu􀀉)
3
>>> lyrics.count(􀀉él􀀉)
0
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -57-
Ejercicio
Dada la siguiente letra5, obtenga la misma pero sustituyendo la palabra voices por
sounds:
>>> song = 􀀉􀀉􀀉You look so beautiful in this light
... Your silhouette over me
... The way it brings out the blue in your eyes
... Is the Tenerife sea
... And all of the voices surrounding us here
... They just fade out when you take a breath
... Just say the word and I will disappear
... Into the wilderness􀀉􀀉􀀉
Utilice para ello únicamente búsqueda, concatenación y troceado de cadenas de texto.
Reemplazar elementos 57
Podemos usar la función replace() indicando la subcadena a reemplazar, la subcadena
de reemplazo y cuántas instancias se deben reemplazar. Si no se especifica este último
argumento, la sustitución se hará en todas las instancias encontradas:
>>> proverb = 􀀉Quien mal anda mal acaba􀀉
>>> proverb.replace(􀀉mal􀀉, 􀀉bien􀀉)
􀀉Quien bien anda bien acaba􀀉
>>> proverb.replace(􀀉mal􀀉, 􀀉bien􀀉, 1) # sólo 1 reemplazo
􀀉Quien bien anda mal acaba􀀉
5 «Tenerife Sea» por Ed Sheeran.
86 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
Mayúsculas y minúsculas
Python nos permite realizar variaciones en los caracteres de una cadena de texto para
pasarlos
a mayúsculas y/o minúsculas. Veamos las distintas opciones disponibles:
>>> proverb = 􀀉quien a buen árbol se arrima Buena Sombra le cobija􀀉
>>> proverb
􀀉quien a buen árbol se arrima Buena Sombra le cobija􀀉
>>> proverb.capitalize()
􀀉Quien a buen árbol se arrima buena sombra le cobija􀀉
>>> proverb.title()
􀀉Quien A Buen Árbol Se Arrima Buena Sombra Le Cobija􀀉
>>> proverb.upper()
􀀉QUIEN A BUEN ÁRBOL SE ARRIMA BUENA SOMBRA LE COBIJA􀀉
>>> proverb.lower()
􀀉quien a buen árbol se arrima buena sombra le cobija􀀉
>>> proverb.swapcase()
􀀉QUIEN A BUEN ÁRBOL SE ARRIMA bUENA sOMBRA LE COBIJA􀀉
Identificando caracteres
Hay veces que recibimos información textual de distintas fuentes de las que necesitamos
identificar qué tipo de caracteres contienen. Para ello Python nos ofrece un grupo de
funciones.
Veamos algunas de estas funciones:
Lista 8: Detectar si todos los caracteres son letras o
números
>>> 􀀉R2D2􀀉.isalnum()
True
>>> 􀀉C3-PO􀀉.isalnum()
False
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -58-
Lista 9: Detectar si todos los caracteres son números
>>> 􀀉314􀀉.isnumeric()
True
(continué en la próxima página)
3.3. Cadenas de texto 87
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> 􀀉3.14􀀉.isnumeric()
False
Lista 10: Detectar si todos los caracteres son letras
>>> 􀀉abc􀀉.isalpha()
True
>>> 􀀉a-b-c􀀉.isalpha() 58
False
Lista 11: Detectar mayúsculas/minúsculas
>>> 􀀉BIG􀀉.isupper()
True
>>> 􀀉small􀀉.islower()
True
>>> 􀀉First Heading􀀉.istitle()
True
3.3.7 Interpolación de cadenas
En este apartado veremos cómo interpolar valores dentro de cadenas de texto utilizando
diferentes formatos. Interpolar (en este contexto) significa sustituir una variable por su
valor
dentro de una cadena de texto.
Veamos los estilos que proporciona Python para este cometido:
Nombre Símbolo Soportado
Estilo antiguo % >= Python2
Estilo «nuevo» .format >= Python2.6
«f-strings» f􀀉􀀉 >= Python3.6
Aunque aún podemos encontrar código con el estilo antiguo y el estilo nuevo en el
formateo
de cadenas, vamos a centrarnos en el análisis de los «f-strings» que se están utilizando
bastante en la actualidad.
88 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
«f-strings»
Los f-strings aparecieron en Python 3.6 y se suelen usar en código de nueva creación.
Es
la forma más potente – y en muchas ocasiones más eficiente – de formar cadenas de
texto
incluyendo valores de otras variables.
La interpolación en cadenas de texto es un concepto que existe en la gran mayoría de
lenguajes de programación y hace referencia al hecho de sustituir los nombres de
variables
por sus valores cuando se construye un «string».
Para indicar en Python que una cadena es un «f-string» basta con precederla de una f e
incluir las variables o expresiones a interpolar entre llaves {...}.
Supongamos que disponemos de los datos de una persona y queremos formar una frase
de
bienvenida con ellos:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -59-
>>> name = 􀀉Elon Musk􀀉
>>> age = 49
>>> fortune = 43_300
>>> f􀀉Me llamo {name}, tengo {age} años y una fortuna de {fortune} millones􀀉
􀀉Me llamo Elon Musk, tengo 49 años y una fortuna de 43300 millones􀀉
Advertencia: Si olvidamos poner la f delante del «string» no conseguiremos sustitución
de variables.
Podría surgir la duda de cómo incluir llaves dentro de la cadena de texto, teniendo en
cuenta
que las llaves son símbolos especiales para la interpolación de variables. La respuesta es
duplicar las llaves:
>>> x = 10
>>> f􀀉The variable is {{ x = {x} }}􀀉 59
􀀉The variable is { x = 10 }􀀉
Formateando cadenas
Nivel intermedio
Los «f-strings» proporcionan una gran variedad de opciones de formateado: ancho del
texto, número de decimales, tamaño de la cifra, alineación, etc. Muchas de estas
facilidades
se pueden consultar en el artículo Best of Python3.6 f-strings4
Dando formato a valores enteros:
4 Escrito por Nirant Kasliwal en Medium.
3.3. Cadenas de texto 89
Aprende Python
>>> mount_height = 3718
>>> f􀀉{mount_height:10d}􀀉
􀀉 3718􀀉
>>> f􀀉{mount_height:010d}􀀉
􀀉0000003718􀀉
Dando formato a otras bases:
>>> value = 0b10010011
>>> f􀀉{value}􀀉
􀀉147􀀉
>>> f􀀉{value:b}􀀉
􀀉10010011􀀉
>>> value = 0o47622
>>> f􀀉{value}􀀉
􀀉20370􀀉
>>> f􀀉{value:o}􀀉
􀀉47622􀀉
>>> value = 0xab217
>>> f􀀉{value}􀀉
􀀉700951􀀉
>>> f􀀉{value:x}􀀉
􀀉ab217􀀉
Dando formato a valores flotantes:
>>> pi = 3.14159265
>>> f􀀉{pi:f}􀀉 # 6 decimales por defecto (se rellenan con ceros si procede)
􀀉3.141593􀀉
>>> f􀀉{pi:.3f}􀀉
􀀉3.142􀀉
>>> f􀀉{pi:12f}􀀉
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -60-
􀀉 3.141593􀀉
>>> f􀀉{pi:7.2f}􀀉
􀀉 3.14􀀉
>>> f􀀉{pi:07.2f}􀀉
(continué en la próxima página)
90 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
􀀉0003.14􀀉
>>> f􀀉{pi:.010f}􀀉
􀀉3.1415926500􀀉
>>> f􀀉{pi:e}􀀉
􀀉3.141593e+00􀀉 60
Alineando valores:
>>> text1 = 􀀉how􀀉
>>> text2 = 􀀉are􀀉
>>> text3 = 􀀉you􀀉
>>> f􀀉{text1:<7s}|{text2:^11s}|{text3:>7s}􀀉
􀀉how | are | you􀀉
>>> f􀀉{text1:-<7s}|{text2:·^11s}|{text3:->7s}􀀉
􀀉how----|····are····|----you􀀉
Modo «debug»
A partir de Python 3.8, los «f-strings» permiten imprimir el nombre de la variable y su
valor,
como un atajo para depurar nuestro código. Para ello sólo tenemos que incluir un símbolo
=
después del nombre de la variable:
>>> serie = 􀀉The Simpsons􀀉
>>> imdb_rating = 8.7
>>> num_seasons = 30
>>> f􀀉{serie=}􀀉
"serie=􀀉The Simpsons􀀉"
>>> f􀀉{imdb_rating=}􀀉
􀀉imdb_rating=8.7􀀉
>>> f􀀉{serie[4:]=}􀀉 # incluso podemos añadir expresiones!
"serie[4:]=􀀉Simpsons􀀉"
>>> f􀀉{imdb_rating / num_seasons=}􀀉
􀀉imdb_rating / num_seasons=0.29􀀉

Modo «representación»
Si imprimimos el valor de una variable utilizando un «f-string», obviamente veremos ese
valor tal y como esperaríamos:
>>> name = 􀀉Steven Spielberg􀀉
>>> print(f􀀉{name}􀀉)
Steven Spielberg
Pero si quisiéramos ver la representación del objeto, tal y como se almacena
internamente,
podríamos utilizar el modificador !r en el «f-string»:
>>> name = 􀀉Steven Spielberg􀀉
>>> print(f􀀉{name!r}􀀉)
􀀉Steven Spielberg􀀉
En este caso se han añadido las comillas denotando que es una cadena de texto. Este
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -61-
modificador se puede aplicar a cualquier otro tipo de dato.
Ejercicio
Dada la variable:
e = 2.71828
, obtenga los siguientes resultados utilizando «f-strings»:
􀀉2.718􀀉
􀀉2.718280􀀉
􀀉 2.72􀀉 # 4 espacios en blanco
􀀉2.718280e+00􀀉
􀀉00002.7183􀀉
􀀉 2.71828􀀉 # 12 espacios en blanco
3.3.8 Caracteres Unicode
Python trabaja por defecto con caracteres Unicode. Eso significa que tenemos acceso a 61
la
amplia carta de caracteres que nos ofrece este estándar de codificación.
Supongamos un ejemplo sobre el típico «emoji» de un cohete definido en este cuadro:
La función chr() permite representar un carácter a partir de su código:
92 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
Figura 9: Representación Unicode del carácter ROCKET
>>> rocket_code = 0x1F680
>>> rocket = chr(rocket_code)
>>> rocket
􀀉􀀉
La función ord() permite obtener el código (decimal) de un carácter a partir de su
representación:
>>> rocket_code = hex(ord(rocket))
>>> rocket_code
􀀉0x1f680􀀉
El modificador \N permite representar un carácter a partir de su nombre:
>>> 􀀉\N{ROCKET}􀀉
􀀉􀀉
Ver también:
Tabla ASCII
Comparar cadenas
Cuando comparamos dos cadenas de texto lo hacemos en términos lexicográficos. Es
decir,
se van comparando los caracteres de ambas cadenas uno a uno y se va mirando cuál
está
«antes».
Por ejemplo:
>>> 􀀉arca􀀉 < 􀀉arpa􀀉 # 􀀉ar􀀉 es igual para ambas
True
(continué en la próxima página)
3.3. Cadenas de texto 93
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> ord(􀀉c􀀉)
99
>>> ord(􀀉p􀀉)
112
Nota: Internamente se utiliza la función ord() para comparar qué carácter está «antes».
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -62-
Otros ejemplos:
>>> 􀀉a􀀉 < 􀀉antes􀀉
True
>>> 􀀉antes􀀉 < 􀀉después􀀉
True
>>> 􀀉después􀀉 < 􀀉ahora􀀉
False
>>> 􀀉ahora􀀉 < 􀀉a􀀉
False
Tener en cuenta que en Python la letras mayúsculas van antes que las minúsculas:
>>> 􀀉A􀀉 < 􀀉a􀀉
True
3.3.9 Casos de uso 62
Nivel avanzado
Hemos estado usando muchas funciones de objetos tipo «string» (y de otros tipos
previamente). Pero quizás no sabemos aún como podemos descubrir todo lo que
podemos
hacer con ellos y los casos de uso que nos ofrece.
Python proporciona una función «built-in» llamada dir() para inspeccionar un determinado
tipo de objeto:
>>> text = 􀀉This is it!􀀉
>>> dir(text)
[􀀉__add__􀀉,
􀀉__class__􀀉,
􀀉__contains__􀀉,
(continué en la próxima página)
94 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
􀀉__delattr__􀀉,
􀀉__dir__􀀉,
􀀉__doc__􀀉,
􀀉__eq__􀀉,
􀀉__format__􀀉,
􀀉__ge__􀀉,
􀀉__getattribute__􀀉,
􀀉__getitem__􀀉,
􀀉__getnewargs__􀀉,
􀀉__gt__􀀉,
􀀉__hash__􀀉,
􀀉__init__􀀉,
􀀉__init_subclass__􀀉,
􀀉__iter__􀀉,
􀀉__le__􀀉,
􀀉__len__􀀉,
􀀉__lt__􀀉,
􀀉__mod__􀀉,
􀀉__mul__􀀉,
􀀉__ne__􀀉,
􀀉__new__􀀉,
􀀉__reduce__􀀉,
􀀉__reduce_ex__􀀉,
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -63-
􀀉__repr__􀀉,
􀀉__rmod__􀀉,
􀀉__rmul__􀀉,
􀀉__setattr__􀀉,
􀀉__sizeof__􀀉,
􀀉__str__􀀉,
􀀉__subclasshook__􀀉,
􀀉capitalize􀀉,
􀀉casefold􀀉,
􀀉center􀀉,
􀀉count􀀉,
􀀉encode􀀉,
􀀉endswith􀀉, 63
􀀉expandtabs􀀉,
􀀉find􀀉,
􀀉format􀀉,
􀀉format_map􀀉,
􀀉index􀀉,
􀀉isalnum􀀉,
􀀉isalpha􀀉,
􀀉isascii􀀉,
􀀉isdecimal􀀉,
(continué en la próxima página)
3.3. Cadenas de texto 95
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
􀀉isdigit􀀉,
􀀉isidentifier􀀉,
􀀉islower􀀉,
􀀉isnumeric􀀉,
􀀉isprintable􀀉,
􀀉isspace􀀉,
􀀉istitle􀀉,
􀀉isupper􀀉,
􀀉join􀀉,
􀀉ljust􀀉,
􀀉lower􀀉,
􀀉lstrip􀀉,
􀀉maketrans􀀉,
􀀉partition􀀉,
􀀉replace􀀉,
􀀉rfind􀀉,
􀀉rindex􀀉,
􀀉rjust􀀉,
􀀉rpartition􀀉,
􀀉rsplit􀀉,
􀀉rstrip􀀉,
􀀉split􀀉,
􀀉splitlines􀀉,
􀀉startswith􀀉,
􀀉strip􀀉,
􀀉swapcase􀀉,
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -64-
􀀉title􀀉,
􀀉translate􀀉,
􀀉upper􀀉,
􀀉zfill􀀉]
Esto es aplicable tanto a variables como a literales e incluso a tipos de datos (clases)
explícitos:
>>> dir(10)
[􀀉__abs__􀀉,
􀀉__add__􀀉,
􀀉__and__􀀉,
􀀉__bool__􀀉,
...
􀀉imag􀀉, 64
􀀉numerator􀀉,
􀀉real􀀉,
􀀉to_bytes􀀉]
(continué en la próxima página)
96 Capítulo 3. Tipos de datos
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> dir(float)
[􀀉__abs__􀀉,
􀀉__add__􀀉,
􀀉__bool__􀀉,
􀀉__class__􀀉,
...
􀀉hex􀀉,
􀀉imag􀀉,
􀀉is_integer􀀉,
􀀉real􀀉]
EJERCICIOS DE REPASO
1. Escriba un programa en Python que acepte el nombre y los apellidos de una
persona y • Entrada: name=Sergio; surname=Delgado Quintero
• Salida: Delgado Quintero, Sergio
2. Escriba un programa en Python que acepte una ruta remota de recurso samba, y
lo separe • Entrada: //1.1.1.1/eoi/python
• Salida: host=1.1.1.1; path=/eoi/python
3. Escriba un programa en Python que acepte un «string» con los 8 dígitos de un
NIF, y • Entrada: 12345678
• Salida: 12345678Z
4. Escriba un programa en Python que acepte un entero n y compute el valor de n +
nn + • Entrada: 5
• Salida: 615 (5 + 55 + 555)
5. Escriba un programa en Python que acepte una palabra en castellano y calcule
una métrica • Entrada: ordenador
• Salida: 36
3.3. Cadenas de texto 97
Aprende Python
6. Escriba un programa en Python que transforme un título HTML <hx>...</hx> en su
correspondiente • Entrada: <h3>Cadenas de texto</h3>
• Salida: ### Cadenas de texto
EJERCICIOS EXTERNOS
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -65-
1. If you can’t sleep, just count sheep!!
2. Remove first and last character
3. Name shuffler
4. Double char
5. Find the position!
6. Find the integral
7. Multiply the number
AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• A Guide to the Newer Python String Format Techniques
• Strings and Character Data in Python
• How to Convert a Python String to int
• Your Guide to the Python print<> Function
• Basic Input, Output, and String Formatting in Python 65
• Unicode & Character Encodings in Python: A Painless Guide
• Python String Formatting Tips & Best Practices
• Python 3’s f-Strings: An Improved String Formatting Syntax
• Splitting, Concatenating, and Joining Strings in Python
• Conditional Statements in Python
• Python String Formatting Best Practices

Control de flujo

Todo programa informático está formado por instrucciones que se ejecutan en forma
secuencial de «arriba» a «abajo», de igual manera que leeríamos un libro. Este orden
constituye el llamado flujo del programa. Es posible modificar este flujo secuencial para
que tome bifurcaciones o repita ciertas instrucciones. Las sentencias que nos permiten
hacer estas modificaciones se engloban en el control de flujo.
4.1 Condicionales

En esta sección veremos las sentencias if y match-case junto a las distintas variantes que
pueden asumir, pero antes de eso introduciremos algunas cuestiones generales de
escritura de código.1
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -66-
4.1.1 Definición de bloques
A diferencia de otros lenguajes que utilizan llaves para definir los bloques de código,
cuando Guido Van Rossum creó el lenguaje quiso evitar estos caracteres por
considerarlos
innecesarios. Es por ello que en Python los bloques de código se definen a través de
espacios en blanco, preferiblemente 4.2 En términos técnicos se habla del tamaño
de indentación.
Consejo: Esto puede resultar extraño e incómodo a personas que vienen de otros
lenguajes de programación pero desaparece rápido y se siente natural a medida que se
escribe código.
1 Foto original de portada por ali nafezarefi en Unsplash.
2 Reglas de indentación definidas en PEP 8
66

Figura 1: Python recomienda 4 espacios en blanco para indentar

4.1.2 Comentarios

Los comentarios son anotaciones que podemos incluir en nuestro programa y que nos
permiten aclarar ciertos aspectos del código. Estas indicaciones son ignoradas por el
intérprete de Python.
Los comentarios se incluyen usando el símbolo almohadilla # y comprenden hasta el final
de
la línea.
Lista 1: Comentario en bloque
# Universe age expressed in days
universe_age = 13800 * (10 ** 6) * 365
Los comentarios también pueden aparecer en la misma línea de código, aunque la guía
de
estilo de Python no aconseja usarlos en demasía:
Lista 2: Comentario en línea
stock = 0 # Release additional articles
Reglas para escribir buenos comentarios:6
1. Los comentarios no deberían duplicar el código.
2. Los buenos comentarios no arreglan un código poco claro.
3. Si no puedes escribir un comentario claro, puede haber un problema en el código.
4. Los comentarios deberían evitar la confusión, no crearla.
5. Usa comentarios para explicar código no idiomático.
6. Proporciona enlaces a la fuente original del código copiado.
6 Referencia: Best practices for writing code comments
4.1. Condicionales 101
Aprende Python
7. Incluye enlaces a referencias externas que sean de ayuda.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -67-
8. Añade comentarios cuando arregles errores.
9. Usa comentarios para destacar implementaciones incompletas.
4.1.3 Ancho del código
Los programas suelen ser más legibles cuando las líneas no son excesivamente largas.
La
longitud máxima de línea recomendada por la guía de estilo de Python es de 80
caracteres.
Sin embargo, esto genera una cierta polémica hoy en día, ya que los tamaños de pantalla
han aumentado y las resoluciones son mucho mayores que hace años. Así las líneas de
más
de 80 caracteres se siguen visualizando correctamente. Hay personas que son más
estrictas
en este límite y otras más flexibles. 67
En caso de que queramos romper una línea de código demasiado larga, tenemos dos
opciones:
1. Usar la barra invertida \:
>>> factorial = 4 * 3 * 2 * 1
>>> factorial = 4 * \
... 3 * \
... 2 * \
... 1
2. Usar los paréntesis (...):
>>> factorial = 4 * 3 * 2 * 1
>>> factorial = (4 *
... 3 *
... 2 *
... 1)
4.1.4 La sentencia if
La sentencia condicional en Python (al igual que en muchos otros lenguajes de
programación)
es if. En su escritura debemos añadir una expresión de comparación terminando con
dos puntos al final de la línea. Veamos un ejemplo:
>>> temperature = 40
(continué en la próxima página)
102 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> if temperature > 35:
... print(􀀉Aviso por alta temperatura􀀉)
...
Aviso por alta temperatura
Nota: Nótese que en Python no es necesario incluir paréntesis ( y ) al escribir
condiciones.
Hay veces que es recomendable por claridad o por establecer prioridades.
En el caso anterior se puede ver claramente que la condición se cumple y por tanto se
ejecuta
la instrucción que tenemos dentro del cuerpo de la condición. Pero podría no ser así. Para
controlar ese caso existe la sentencia else. Veamos el mismo ejemplo anterior pero
añadiendo
esta variante:
>>> temperature = 20
>>> if temperature > 35:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -68-
... print(􀀉Aviso por alta temperatura􀀉)
... else:
... print(􀀉Parámetros normales􀀉)
...
Parámetros normales
Podríamos tener incluso condiciones dentro de condiciones, lo que se viene a llamar
técnicamente condiciones anidadas3. Veamos un ejemplo ampliando el caso anterior:
>>> temperature = 28
>>> if temperature < 20:
... if temperature < 10:
... print(􀀉Nivel azul􀀉)
... else:
... print(􀀉Nivel verde􀀉) 68
... else:
... if temperature < 30:
... print(􀀉Nivel naranja􀀉)
... else:
... print(􀀉Nivel rojo􀀉)
...
Nivel naranja
Python nos ofrece una mejora en la escritura de condiciones anidadas cuando aparecen
consecutivamente un else y un if. Podemos sustituirlos por la sentencia elif:
3 El anidamiento (o «nesting») hace referencia a incorporar sentencias unas dentro de
otras mediante la
inclusión de diversos niveles de profunidad (indentación).

Figura 2: Construcción de la sentencia elif


Apliquemos esta mejora al código del ejemplo anterior:
>>> temperature = 28
>>> if temperature < 20:
... if temperature < 10:
... print(􀀉Nivel azul􀀉)
... else:
... print(􀀉Nivel verde􀀉)
... elif temperature < 30:
... print(􀀉Nivel naranja􀀉)
... else:
... print(􀀉Nivel rojo􀀉)
...
Nivel naranja
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/wd58B4t
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -69-
4.1.5 Asignaciones condicionales
Nivel intermedio
Supongamos que queremos asignar un nivel de riesgo de incendio en función de la
temperatura. En su versión clásica escribiríamos:
>>> temperature = 35
>>> if temperature < 30:
... fire_risk = 􀀉LOW􀀉
... else:
... fire_risk = 􀀉HIGH􀀉
...
(continué en la próxima página)
104 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python 69
(proviene de la página anterior)
>>> fire_risk
􀀉HIGH􀀉
Sin embargo, esto lo podríamos abreviar con una asignación condicional de una única
línea:
>>> fire_risk = 􀀉LOW􀀉 if temperature < 30 else 􀀉HIGH􀀉
>>> fire_risk
􀀉HIGH􀀉
4.1.6 Operadores de comparación
Cuando escribimos condiciones debemos incluir alguna expresión de comparación. Para
usar
estas expresiones es fundamental conocer los operadores que nos ofrece Python:
Operador Símbolo
Igualdad ==
Desigualdad !=
Menor que <
Menor o igual que <=
Mayor que >
Mayor o igual que >=
A continuación vamos a ver una serie de ejemplos con expresiones de comparación.
Téngase
en cuenta que estas expresiones habría que incluirlas dentro de la sentencia condicional
en
el caso de que quisiéramos tomar una acción concreta:
# Asignación de valor inicial
>>> value = 8
>>> value == 8
True
>>> value != 8
False
>>> value < 12
True
>>> value <= 7
False
(continué en la próxima página)
(proviene de la página anterior)
>>> value > 4
True
>>> value >= 9
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -70-
False
4.1.7 Operadores lógicos
Podemos escribir condiciones más complejas usando los operadores lógicos:
• and
• or
• not
# Asignación de valor inicial
>>> x = 8
>>> x > 4 or x > 12 # True or False
True
>>> x < 4 or x > 12 # False or False
False
>>> x > 4 and x > 12 # True and False 70
False
>>> x > 4 and x < 12 # True and True
True
>>> not(x != 8) # not False
True
Véanse las tablas de la verdad para cada operador lógico:

Figura 3: Resultados al aplicar operadores lógicos


Python ofrece la posibilidad de ver si un valor está entre dos límites de manera directa.
Así,
por ejemplo, para descubrir si value está entre 4 y 12 haríamos:
106 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
>>> 4 <= value <= 12
True
Nota:
1. Una expresión de comparación siempre devuelve un valor booleano, es decir True o
False.
2. El uso de paréntesis, en función del caso, puede aclarar la expresión de comparación.
Ejercicio
Dada una variable year con un valor entero, compruebe si dicho año es bisiesto o no lo
es.
Un año es bisiesto en el calendario Gregoriano, si es divisible entre 4 y no divisible entre
100, o bien si es divisible entre 400. Puedes hacer la comprobación en esta lista de años
bisiestos.
Ejemplo
• Entrada: 2008
• Salida: Es un año bisiesto
Cortocircuito lógico
Es interesante comprender que las expresiones lógicas no se evalúan por completo si
se dan una serie de circunstancias. Aquí es donde entra el concepto de cortocircuito
que no es más que una forma de denominar a este escenario.
Supongamos un ejemplo en el que utilizamos un teléfono móvil que mide la batería por
la
variable power de 0 a 100% y la cobertura 4G por la variable signal_4g de 0 a 100%.
Para poder enviar un mensaje por Telegram necesitamos tener al menos un 25% de
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -71-
batería y al menos un 10% de cobertura:
>>> power = 10
>>> signal_4g = 60
>>> power > 25 and signal_4g > 10
False
Dado que estamos en un and y la primera condición power > 25 no se cumple, se produce
un cortocircuito y no se sigue evaluando el resto de la expresión porque ya se sabe que
va a dar False.

71

Figura 4: Cortocircuito para expresión lógica «and»


Otro ejemplo. Para poder hacer una llamada VoIP necesitamos tener al menos un 40%
de batería o al menos un 30% de cobertura:
>>> power = 50
>>> signal_4g = 20
>>> power > 40 or signal_4g > 30
True

Figura 5: Cortocircuito para expresión lógica «or»


Dado que estamos en un or y la primera condición power > 40 se cumple, se produce un
cortocirc uito y no se sigue evaluando el resto de la expresión porque ya se sabe que va
a Figura 3: Resultados al dar True.
Nota: Si no se produjera un cortocircuito en la evaluación de la expresión, se seguiría
comprobando todas las condiciones posteriores hasta llegar al final de la misma.
«Booleanos» en condiciones
Cuando queremos preguntar por la veracidad de una determinada variable «booleana»
en una condición, la primera aproximación que parece razonable es la siguiente:
>>> is_cold = True
>>> if is_cold == True:
... print(􀀉Coge chaqueta􀀉)
... else:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -72-
... print(􀀉Usa camiseta􀀉)
...
Coge chaqueta
Pero podemos simplificar esta condición tal que así:
>>> if is_cold:
... print(􀀉Coge chaqueta􀀉)
... else:
... print(􀀉Usa camiseta􀀉)
...
Coge chaqueta
Hemos visto una comparación para un valor «booleano» verdadero (True). En el caso de
que
la comparación fuera para un valor falso lo haríamos así: 72
>>> is_cold = False
>>> if not is_cold: # Equivalente a if is_cold == False
... print(􀀉Usa camiseta􀀉)
... else:
... print(􀀉Coge chaqueta􀀉)
...
Usa camiseta
De hecho, si lo pensamos, estamos reproduciendo bastante bien el lenguaje natural:
• Si hace frío, coge chaqueta.
• Si no hace frío, usa camiseta.
Ejercicio
Escriba un programa que permita adivinar un personaje de Marvel en base a las tres
preguntas siguientes:
1. ¿Puede volar?
2. ¿Es humano?
4.1. Condicionales 109
Aprende Python
3. ¿Tiene máscara?
Ejemplo
• Entrada: can_fly = True, is_human = True y has_mask = True
• Salida: Ironman
Es una especie de Akinator para personajes de Marvel…
Figura 4: Cortocircui

Valor nulo
Nivel intermedio
None es un valor especial de Python que almacena el valor nulo4. Veamos cómo se
comporta
al incorporarlo en condiciones de veracidad:
>>> value = None
>>> if value:
... print(􀀉Value has some useful value􀀉)
... else:
... # value podría contener None, False (u otro)
... print(􀀉Value seems to be void􀀉)
...
Value seems to be void
Para distinguir None de los valores propiamente booleanos, se recomienda el uso del
operador
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -73-
is. Veamos un ejemplo en el que tratamos de averiguar si un valor es nulo:
>>> value = None
>>> if value is None:
... print(􀀉Value is clearly None􀀉)
... else:
... # value podría contener True, False (u otro)
... print(􀀉Value has some useful value􀀉)
...
Value is clearly void
De igual forma, podemos usar esta construcción para el caso contrario. La forma
«pitónica»
de preguntar si algo no es nulo es la siguiente:
>>> value = 99 73
>>> if value is not None:
... print(f􀀉{value=}􀀉)
...
value=99
4 Lo que en otros lenguajes se conoce como nil, null, nothing.
4.1.8 Veracidad
Nivel intermedio
Cuando trabajamos con expresiones que incorporan valores booleanos, se produce una
conversión implícita que transforma los tipos de datos involucrados a valores True o
False.
Lo primero que debemos entender de cara comprobar la veracidad son los valores que
evalúan a falso o evalúan a verdadero.
Veamos las únicas «cosas» que son evaluadas a False en Python:
>>> bool(False)
False
>>> bool(None)
False
>>> bool(0)
False
>>> bool(0.0)
False
>>> bool(􀀉􀀉) # cadena vacía
False
>>> bool([]) # lista vacía
False
>>> bool(()) # tupla vacía
False
>>> bool({}) # diccionario vacío
False
>>> bool(set()) # conjunto vacío
False
Importante: El resto de objetos son evaluados a True en Python.
Veamos algunos ejemplos que son evaluados a True en Python:
>>> bool(􀀉False􀀉)
True
(continué en la próxima página)
112 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -74-
>>> bool(􀀉 􀀉)
True
>>> bool(1e-10)
True
>>> bool([0])
True
>>> bool(􀀉 􀀉)
True
Asignación lógica
Es posible utilizar operadores lógicos en sentencias de asignación sacando partido de
las
tablas de la verdad que funcionan para estos casos.
Veamos un ejemplo de asignación lógica utilizando el operador or: 74
>>> b = 0
>>> c = 5
>>> a = b or c
>>> a
5
En la línea resaltada podemos ver que se está aplicando una expresión lógica, por lo
tanto
se aplica una conversión implícita de los valores enteros a valores «booleanos». En este
sentido
el valor 0 se evalúa a falso y el valor 5 se evalúa a verdadero. Como estamos en un or el
resultado será verdadero, que en este caso es el valor 5 asignado finalmente a la variable
a.
Veamos el mismo ejemplo de antes pero utilizando el operador and:
>>> b = 0
>>> c = 5
>>> a = b and c
>>> a
0
En este caso, como estamos en un and el resultado será falso, por lo que el valor 0 es
asignado finalmente a la variable a.
4.1.9 Sentencia match-case

Una de las novedades más esperadas (y quizás controvertidas) de Python 3.10 fue el
llamado Structural Pattern Matching que introdujo en el lenguaje una nueva sentencia
condicional. Ésta se podría asemejar a la sentencia «switch» que ya existe en otros
lenguajes de programación.

Comparando valores
En su versión más simple, el «pattern matching» permite comparar un valor de entrada
con una serie de literales. Algo así como un conjunto de sentencias «if» encadenadas.
Veamos esta aproximación mediante un ejemplo:
>>> color = 􀀉#FF0000􀀉
>>> match color:
... case 􀀉#FF0000􀀉:
... print(􀀉 􀀉)
... case 􀀉#00FF00􀀉:
... print(􀀉 􀀉)
... case 􀀉#0000FF􀀉:
... print(􀀉 􀀉)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -75-
...
¿Qué ocurre si el valor que comparamos no existe entre las opciones disponibles? Pues
en
principio, nada, ya que este caso no está cubierto. Si lo queremos controlar, hay que
añadir
una nueva regla utilizando el subguión _ como patrón:
>>> color = 􀀉#AF549B􀀉
>>> match color:
... case 􀀉#FF0000􀀉:
... print(􀀉 􀀉)
... case 􀀉#00FF00􀀉:
... print(􀀉 􀀉)
... case 􀀉#0000FF􀀉: 75
... print(􀀉 􀀉)
... case _:
... print(􀀉Unknown color!􀀉)
...
Unknown color!
Ejercicio
114 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
Escriba un programa en Python que pida (por separado) dos valores numéricos y un
operando
(suma, resta, multiplicación, división) y calcule el resultado de la operación, usando para
ello
la sentencia match-case.
Controlar que la operación no sea una de las cuatro predefinidas. En este caso dar un
mensaje
de error y no mostrar resultado final.
Ejemplo
• Entrada: 4, 3, +
• Salida: 4+3=7
Patrones avanzados
Nivel avanzado
La sentencia match-case va mucho más allá de una simple comparación de valores. Con
ella
podremos deconstruir estructuras de datos, capturar elementos o mapear valores.
Para ejemplificar varias de sus funcionalidades, vamos a partir de una tupla que
representará
un punto en el plano (2 coordenadas) o en el espacio (3 coordenadas). Lo primero que
vamos
a hacer es detectar en qué dimensión se encuentra el punto:
>>> point = (2, 5)
>>> match point:
... case (x, y):
... print(f􀀉({x},{y}) is in plane􀀉)
... case (x, y, z):
... print(f􀀉({x},{y},{z}) is in space􀀉)
...
(2,5) is in plane
>>> point = (3, 1, 7)
>>> match point:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -76-
... case (x, y):
... print(f􀀉({x},{y}) is in plane􀀉)
... case (x, y, z):
... print(f􀀉({x},{y},{z}) is in space􀀉)
...
(3,1,7) is in space
En cualquier caso, esta aproximación permitiría un punto formado por «strings»:
4.1. Condicionales 115
Aprende Python
>>> point = (􀀉2􀀉, 􀀉5􀀉)
>>> match point:
... case (x, y):
... print(f􀀉({x},{y}) is in plane􀀉) 76
... case (x, y, z):
... print(f􀀉({x},{y},{z}) is in space􀀉)
...
(2,5) is in plane
Por lo tanto, en un siguiente paso, podemos restringir nuestros patrones a valores
enteros:
>>> point = (􀀉2􀀉, 􀀉5􀀉)
>>> match point:
... case (int(), int()):
... print(f􀀉{point} is in plane􀀉)
... case (int(), int(), int()):
... print(f􀀉{point} is in space􀀉)
... case _:
... print(􀀉Unknown!􀀉)
...
Unknown!
>>> point = (3, 9, 1)
>>> match point:
... case (int(), int()):
... print(f􀀉{point} is in plane􀀉)
... case (int(), int(), int()):
... print(f􀀉{point} is in space􀀉)
... case _:
... print(􀀉Unknown!􀀉)
...
(3, 9, 1) is in space
Imaginemos ahora que nos piden calcular la distancia del punto al origen. Debemos tener
en
cuenta que, a priori, desconocemos si el punto está en el plano o en el espacio:
>>> point = (8, 3, 5)
>>> match point:
... case (int(x), int(y)):
... dist_to_origin = (x ** 2 + y ** 2) ** (1 / 2)
... case (int(x), int(y), int(z)):
... dist_to_origin = (x ** 2 + y ** 2 + z ** 2) ** (1 / 2)
(continué en la próxima página)
116 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -77-
... case _:
... print(􀀉Unknown!􀀉)
...
>>> dist_to_origin
9.899494936611665
Con este enfoque, nos aseguramos que los puntos de entrada deben tener todas sus
coordenadas como valores enteros:
>>> point = (􀀉8􀀉, 3, 5) # Nótese el 8 como "string"
>>> match point:
... case (int(x), int(y)):
... dist_to_origin = (x ** 2 + y ** 2) ** (1 / 2)
... case (int(x), int(y), int(z)):
... dist_to_origin = (x ** 2 + y ** 2 + z ** 2) ** (1 / 2) 77
... case _:
... print(􀀉Unknown!􀀉)
...
Unknown!
Cambiando de ejemplo, veamos un fragmento de código en el que tenemos que
comprobar
la estructura de un bloque de autenticación definido mediante un diccionario. Los
métodos válidos de autenticación son únicamente dos: bien usando nombre de usuario y
contraseña, o bien usando correo electrónico y «token» de acceso. Además, los valores
deben
venir en formato cadena de texto:
1 >>> # Lista de diccionarios
2 >>> auths = [
3 ... {􀀉username􀀉: 􀀉sdelquin􀀉, 􀀉password􀀉: 􀀉1234􀀉},
4 ... {􀀉email􀀉: 􀀉[email protected]􀀉, 􀀉token􀀉: 􀀉4321􀀉},
5 ... {􀀉email􀀉: 􀀉[email protected]􀀉, 􀀉password􀀉: 􀀉ABCD􀀉},
6 ... {􀀉username􀀉: 􀀉sdelquin􀀉, 􀀉password􀀉: 1234}
7 ... ]
8
9 >>> for auth in auths:
10 ... print(auth)
11 ... match auth:
12 ... case {􀀉username􀀉: str(username), 􀀉password􀀉: str(password)}:
13 ... print(􀀉Authenticating with username and password􀀉)
14 ... print(f􀀉{username}: {password}􀀉)
15 ... case {􀀉email􀀉: str(email), 􀀉token􀀉: str(token)}:
16 ... print(􀀉Authenticating with email and token􀀉)
17 ... print(f􀀉{email}: {token}􀀉)
(continué en la próxima página)
4.1. Condicionales 117
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
18 ... case _:
19 ... print(􀀉Authenticating method not valid!􀀉)
20 ... print(􀀉---􀀉)
21 ...
22 {􀀉username􀀉: 􀀉sdelquin􀀉, 􀀉password􀀉: 􀀉1234􀀉}
23 Authenticating with username and password
24 sdelquin: 1234
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -78-
25 ---
26 {􀀉email􀀉: 􀀉[email protected]􀀉, 􀀉token􀀉: 􀀉4321􀀉}
27 Authenticating with email and token
28 [email protected]: 4321
29 ---
30 {􀀉email􀀉: 􀀉[email protected]􀀉, 􀀉password􀀉: 􀀉ABCD􀀉}
31 Authenticating method not valid!
32 ---
33 {􀀉username􀀉: 􀀉sdelquin􀀉, 􀀉password􀀉: 1234}
34 Authenticating method not valid!
35 ---
Cambiando de ejemplo, a continuación veremos un código que nos indica si, dada la edad
de 78
una persona, puede beber alcohol:
1 >>> age = 21
2
3 >>> match age:
4 ... case 0 | None:
5 ... print(􀀉Not a person􀀉)
6 ... case n if n < 17:
7 ... print(􀀉Nope􀀉)
8 ... case n if n < 22:
9 ... print(􀀉Not in the US􀀉)
10 ... case _:
11 ... print(􀀉Yes􀀉)
12 ...
13 Not in the US
• En la línea 4 podemos observar el uso del operador OR.
• En las líneas 6 y 8 podemos observar el uso de condiciones dando lugar a cláusulas
guarda.

4.1.10 Operador morsa


Nivel avanzado
A partir de Python 3.8 se incorpora el operador morsa5 que permite unificar sentencias
de
asignación dentro de expresiones. Su nombre proviene de la forma que adquiere :=
Supongamos un ejemplo en el que computamos el perímetro de una circunferencia,
indicando
al usuario que debe incrementarlo siempre y cuando no llegue a un mínimo establecido.
Versión tradicional
>>> radius = 4.25
... perimeter = 2 * 3.14 * radius
... if perimeter < 100:
... print(􀀉Increase radius to reach minimum perimeter􀀉)
... print(􀀉Actual perimeter: 􀀉, perimeter)
...
Increase radius to reach minimum perimeter
Actual perimeter: 26.69
Versión con operador morsa
>>> radius = 4.25
... if (perimeter := 2 * 3.14 * radius) < 100:
... print(􀀉Increase radius to reach minimum perimeter􀀉)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -79-
... print(􀀉Actual perimeter: 􀀉, perimeter)
...
Increase radius to reach minimum perimeter
Actual perimeter: 26.69
Consejo: Como hemos comprobado, el operador morsa permite realizar asignaciones
dentro
de expresiones, lo que, en muchas ocasiones, permite obtener un código más compacto.
Sería
conveniente encontrar un equilibrio entre la expresividad y la legibilidad.
5 Se denomina así porque el operador := tiene similitud con los colmillos de una morsa.
4.1. Condicionales 119
Aprende Python
79
EJERCICIOS DE REPASO
1. Escriba un programa en Python que acepte la opción de dos jugadoras en Piedra-
Papel-• Entrada: person1=piedra; person2=papel
• Salida: Gana persona2: El papel envuelve a la piedra
2. Escriba un programa en Python que acepte 3 números y calcule el mínimo
(solución).
• Entrada: 7, 4, 9
• Salida: 4
3. Escriba un programa en Python que acepte un país (como «string») y muestre
por pantalla • Entrada: Italia
• Salida: 􀀀􀀀
4. Escriba un programa en Python que acepte 3 códigos de teclas y muestre por
pantalla • Entrada: tecla1=Ctrl; tecla2=Alt; tecla3=Del;
• Salida: Log out
5. Escriba un programa en Python que acepte edad, peso, pulso y plaquetas, y
determine • Entrada: edad=34; peso=81; heartbeat=70; plaquetas=150000
• Salida: Apto para donar sangre
6. pycheck: red_square

EJERCICIOS EXTERNOS
1. Return the day
2. Return negative
3. What’s the real floor?
4. Area or Perimeter
5. Check same case
6. Simple multiplication
7. Quarter of the year
120 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
8. Grade book
9. Transportation on vacation
10. Safen User Input Part I - htmlspecialchars
11. Remove an exclamation mark from the end of string
12. Pythagorean triple
13. How much water do I need?
14. Set Alarm
15. Compare within margin
16. Will you make it?
17. Plural
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -80-
18. Student’s final grade
19. Drink about
20. Switch it up!
21. Floating point comparison
22. No zeros for heros
23. Tip calculator
24. Grader
25. Evil or Odious
26. Validate code with simple regex
27. Fuel calculator
AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• How to Use the Python or Operator
• Conditional Statements in Python (if/elif/else) 80

4.2 Bucles

Cuando queremos hacer algo más de una vez, necesitamos recurrir a un bucle. En esta
sección veremos las distintas sentencias en Python que nos permiten repetir un bloque de
código.1

4.2.1 La sentencia while


El primer mecanismo que existe en Python para repetir instrucciones es usar la sentencia
while. La semántica tras esta sentencia es: «Mientras se cumpla la condición haz algo».
Veamos un sencillo bucle que repite una pregunta mientras la respuesta sea negativa:

>>> want_exit = 􀀉N􀀉 # importante dar un valor antes de empezar el bucle


>>> while want_exit == 􀀉N􀀉:
... print(􀀉Hola qué tal􀀉)
... want_exit = input(􀀉¿Quiere salir? [S/N] 􀀉)
...
... print(􀀉Ciao!􀀉)
Hola qué tal
¿Quiere salir? [S/N] N
Hola qué tal
(continué en la próxima página)
1 Foto original de portada por Gary Lopater en Unsplash.
122 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
¿Quiere salir? [S/N] N
Hola qué tal
¿Quiere salir? [S/N] S
Ciao!
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/cNg8dR0
La condición del bucle se comprueba en cada nueva repetición. En este caso
chequeamos que
la variable want_exit sea igual a 􀀉N􀀉. Dentro del cuerpo del bucle estamos mostrando un
mensaje y pidiendo la opción al usuario.
Romper un bucle while
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -81-
Python ofrece la posibilidad de romper o finalizar un bucle antes de que se cumpla la
condición de parada.
Supongamos que en el ejemplo anterior, establecemos un máximo de 4 preguntas:
>>> want_exit = 􀀉N􀀉
>>> num_questions = 0
>>> while want_exit == 􀀉N􀀉:
... print(􀀉Hola qué tal􀀉)
... want_exit = input(􀀉¿Quiere salir? [S/N] 􀀉)
... num_questions += 1
... if num_questions == 4:
... print(􀀉Máximo número de preguntas alcanzado􀀉)
... break
... print(􀀉Ciao!􀀉) 81
Hola qué tal
¿Quiere salir? [S/N] N
Hola qué tal
¿Quiere salir? [S/N] N
Hola qué tal
¿Quiere salir? [S/N] N
Hola qué tal
¿Quiere salir? [S/N] N
Máximo número de preguntas alcanzado
Ciao!
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/xNhq3iI

Como hemos visto en este ejemplo, break nos permite finalizar el bucle una vez que
hemos llegado al máximo número de preguntas. Pero si no hubiéramos llegado a dicho
límite, el bucle habría seguido hasta que el usuario indicara que quiere salir.
Otra forma de resolver este ejercicio sería incorporar una condición al bucle:
while want_exit == 􀀉N􀀉 and num_questions < 4:
...
Comprobar la rotura
Nivel intermedio
Python nos ofrece la posibilidad de detectar si el bucle ha acabado de forma ordinaria,
esto es, ha finalizado por no cumplirse la condición establecida. Para ello podemos hacer
uso de la sentencia else como parte del propio bucle. Si el bucle while finaliza
normalmente (sin llamada a break) el flujo de control pasa a la sentencia opcional else.
Veamos su comportamiento siguiendo con el ejemplo que venimos trabajando:
>>> want_exit = 􀀉N􀀉
>>> num_questions = 0
>>> while want_exit == 􀀉N􀀉:
... print(􀀉Hola qué tal􀀉)
... want_exit = input(􀀉¿Quiere salir? [S/N] 􀀉)
... num_questions += 1
... if num_questions == 4:
... print(􀀉Máximo número de preguntas alcanzado􀀉)
... break
... else:
... print(􀀉Usted ha decidido salir􀀉)
... print(􀀉Ciao􀀉)
Hola qué tal
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -82-
¿Quiere salir? [S/N] S
Usted ha decidido salir
Ciao
Importante: Si hubiéramos agotado el número de preguntas NO se habría ejecutado la
cláusula else del bucle ya que habríamos roto el flujo con un break.
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/xNho3di
124 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
Continuar un bucle
Nivel intermedio
Hay situaciones en las que, en vez de romper un bucle, nos interesa saltar adelante
hacia 82
la siguiente repetición. Para ello Python nos ofrece la sentencia continue que hace
precisamente eso, descartar el resto del código del bucle y saltar a la siguiente iteración.
Continuamos con el ejemplo anterior y vamos a contar el número de respuestas válidas:
>>> want_exit = 􀀉N􀀉
>>> valid_options = 0
>>> while want_exit == 􀀉N􀀉:
... print(􀀉Hola qué tal􀀉)
... want_exit = input(􀀉¿Quiere salir? [S/N] 􀀉)
... if want_exit not in 􀀉SN􀀉:
... want_exit = 􀀉N􀀉
... continue
... valid_options += 1
... print(f􀀉{valid_options} respuestas válidas􀀉)
... print(􀀉Ciao!􀀉)
Hola qué tal
¿Quiere salir? [S/N] N
Hola qué tal
¿Quiere salir? [S/N] X
Hola qué tal
¿Quiere salir? [S/N] Z
Hola qué tal
¿Quiere salir? [S/N] S
2 respuestas válidas
Ciao!
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/BNhkOhP
Bucle infinito
Si no establecemos correctamente la condición de parada o bien el valor de alguna
variable
está fuera de control, es posible que lleguemos a una situación de bucle infinito, del que
nunca
podamos salir. Veamos un ejemplo de esto:
>>> num = 1
>>> while num != 10:
... num += 2
(continué en la próxima página)
4.2. Bucles 125
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -83-
...
# CTRL-C
KeyboardInterrupt
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
El problema que surje es que la variable num toma los valores 1, 3, 5, 7, 9, 11, ..
. por lo que nunca se cumple la condición de parada del bucle. Esto hace que repitamos
«eternamente» la instrucción de incremento.
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/AfrZroa
Una posible solución a este error es reescribir la condición de parada en el bucle:
>>> num = 1
>>> while num < 10: 83
... num += 2
...
Truco: Para abortar una situación de bucle infinito podemos pulsar en el teclado
la combinación CTRL-C. Se puede ver reflejado en el intérprete de Python por
KeyboardInterrupt.
Hay veces que un supuesto bucle «infinito» puede ayudarnos a resolver un problema.
Imaginemos que queremos escribir un programa que ayude al profesorado a introducir las
notas de un examen. Si la nota no está en el intervalo [0, 10] mostramos un mensaje de
error,
en otro caso seguimos pidiendo valores:
>>> while True:
... mark = float(input(􀀉Introduzca nueva nota: 􀀉))
... if not(0 <= mark <= 10):
... print(􀀉Nota fuera de rango􀀉)
... break
... print(mark)
...
Introduzca nueva nota: 5
5.0
Introduzca nueva nota: 3
3.0
Introduzca nueva nota: 11
Nota fuera de rango
126 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
Ejercicio
Escriba un programa que encuentre todos los múltiplos de 5 menores que un valor dado:
Ejemplo
• Entrada: 36
• Salida: 5 10 15 20 25 30 35
4.2.2 La sentencia for
Python permite recorrer aquellos tipos de datos que sean iterables, es decir, que admitan
iterar2 sobre ellos. Algunos ejemplos de tipos y estructuras de datos que permiten ser
iteradas
(recorridas) son: cadenas de texto, listas, diccionarios, ficheros, etc. La sentencia for nos
permite realizar esta acción.
A continuación se plantea un ejemplo en el que vamos a recorrer (iterar) una cadena de
texto:
>>> word = 􀀉Python􀀉
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -84-
>>> for letter in word:
... print(letter)
...
P
y
t
h
o
n
La clave aquí está en darse cuenta que el bucle va tomando, en cada iteración, cada uno
de
los elementos de la variable que especifiquemos. En este caso concreto letter va tomando
cada una de las letras que existen en word, porque una cadena de texto está formada por 84
elementos que son caracteres.
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/Pft6R2e
Importante: La variable que utilizamos en el bucle for para ir tomando los valores puede
tener cualquier nombre. Al fin y al cabo es una variable que definimos según nuestras
2 Realizar cierta acción varias veces. En este caso la acción es tomar cada elemento.
4.2. Bucles 127
Aprende Python
necesidades. Tener en cuenta que se suele usar un nombre en singular.
Romper un bucle for
Una sentencia break dentro de un for rompe el bucle, igual que veíamos para los bucles
while. Veamos un ejemplo con el código anterior. En este caso vamos a recorrer una
cadena
de texto y pararemos el bucle cuando encontremos una letra t minúscula:
>>> word = 􀀉Python􀀉
>>> for letter in word:
... if letter == 􀀉t􀀉:
... break
... print(letter)
...
P
y
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/zfyqkbJ
Truco: Tanto la comprobación de rotura de un bucle como la continuación a la siguiente
iteración se llevan a cabo del mismo modo que hemos visto con los bucles de tipo while.
Ejercicio
Dada una cadena de texto, indique el número de vocales que tiene.
Ejemplo
• Entrada: Supercalifragilisticoespialidoso
• Salida: 15

Secuencias de números

Es muy habitual hacer uso de secuencias de números en bucles. Python no tiene una
instrucción específica para ello. Lo que sí aporta es una función range() que devuelve un
flujo de números en el rango especificado. Una de las grandes ventajas es que la «lista»
generada no se construye explícitamente, sino que cada valor se genera bajo demanda.
Esta técnica mejora el consumo de recursos, especialmente en términos de memoria.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -85-
La técnica para la generación de secuencias de números es muy similar a la utilizada en
los «slices» de cadenas de texto. En este caso disponemos de la función range(start,
stop, step):
• start: Es opcional y tiene valor por defecto 0.
• stop: es obligatorio (siempre se llega a 1 menos que este valor).
• step: es opcional y tiene valor por defecto 1.
range() devuelve un objeto iterable, así que iremos obteniendo los valores paso a paso
con
una sentencia for ... in3. Veamos diferentes ejemplos de uso:
Rango: [0, 1, 2]
>>> for i in range(0, 3):
... print(i)
... 85
0
1
2
>>> for i in range(3): # No hace falta indicar el inicio si es 0
... print(i)
...
0
1
2
Rango: [1, 3, 5]
>>> for i in range(1, 6, 2):
... print(i)
...
1
3
5
Rango: [2, 1, 0]
3 O convertir el objeto a una secuencia como una lista.
4.2. Bucles 129
Aprende Python
>>> for i in range(2, -1, -1):
... print(i)
...
2
1
0
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/vfywE45
Truco: Se suelen utilizar nombres de variables i, j, k para lo que se denominan
contadores.
Este tipo de variables toman valores numéricos enteros como en los ejemplos anteriores.
No
conviene generalizar el uso de estas variables a situaciones en las que, claramente,
tenemos la
posibilidad de asignar un nombre semánticamente más significativo. Esto viene de
tiempos
antiguos en FORTRAN donde i era la primera letra que tenía valor entero por defecto.
Ejercicio
Determine si un número dado es un número primo.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -86-
No es necesario implementar ningún algoritmo en concreto. La idea es probar los
números menores al dado e ir viendo si las divisiones tienen resto cero o no.
¿Podría optimizar su código? ¿Realmente es necesario probar con tantos divisores?
Ejemplo
• Entrada: 11
• Salida: Es primo
Usando el guión bajo
Nivel avanzado
Hay situaciones en las que no necesitamos usar la variable que toma valores en el
rango, sino que únicamente queremos repetir una acción un número determinado de
veces.
Para estos casos se suele recomendar usar el guión bajo _ como nombre de variable,
que da a entender que no estamos usando esta variable de forma explícita: 86
>>> for _ in range(10):
... print(􀀉Repeat me 10 times!􀀉)
(continué en la próxima página)
130 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
...
Repeat me 10 times!
Repeat me 10 times!
Repeat me 10 times!
Repeat me 10 times!
Repeat me 10 times!
Repeat me 10 times!
Repeat me 10 times!
Repeat me 10 times!
Repeat me 10 times!
Repeat me 10 times!

Ejercicio
Imprima los 100 primeros números de la sucesión de Fibonacci:
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, . . .
4.2.3 Bucles anidados
Como ya vimos en las sentencias condicionales, el anidamiento es una técnica por la que
incluimos distintos niveles de encapsulamiento de sentencias, unas dentro de otras, con
mayor nivel de profundidad. En el caso de los bucles también es posible hacer
anidamiento.
Veamos un ejemplo de 2 bucles anidados en el que generamos todas las tablas de
multiplicar:
>>> for i in range(1, 10):
... for j in range(1, 10):
... result = i * j
... print(f􀀉{i} * {j} = {result}􀀉)
...
1x1=1
1x2=2
1x3=3
1x4=4
1x5=5
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -87-
1x6=6
1x7=7
1x8=8
1x9=9
2x1=2
2x2=4
2x3=6
(continué en la próxima página)
4.2. Bucles 131
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
2x4=8
2 x 5 = 10 87
2 x 6 = 12
2 x 7 = 14
2 x 8 = 16
2 x 9 = 18
3x1=3
3x2=6
3x3=9
3 x 4 = 12
3 x 5 = 15
3 x 6 = 18
3 x 7 = 21
3 x 8 = 24
3 x 9 = 27
4x1=4
4x2=8
4 x 3 = 12
4 x 4 = 16
4 x 5 = 20
4 x 6 = 24
4 x 7 = 28
4 x 8 = 32
4 x 9 = 36
5x1=5
5 x 2 = 10
5 x 3 = 15
5 x 4 = 20
5 x 5 = 25
5 x 6 = 30
5 x 7 = 35
5 x 8 = 40
5 x 9 = 45
6x1=6
6 x 2 = 12
6 x 3 = 18
6 x 4 = 24
6 x 5 = 30
6 x 6 = 36
6 x 7 = 42
6 x 8 = 48
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -88-
6 x 9 = 54
7x1=7
7 x 2 = 14
7 x 3 = 21
(continué en la próxima página)
132 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
7 x 4 = 28
7 x 5 = 35
7 x 6 = 42
7 x 7 = 49
7 x 8 = 56 88
7 x 9 = 63
8x1=8
8 x 2 = 16
8 x 3 = 24
8 x 4 = 32
8 x 5 = 40
8 x 6 = 48
8 x 7 = 56
8 x 8 = 64
8 x 9 = 72
9x1=9
9 x 2 = 18
9 x 3 = 27
9 x 4 = 36
9 x 5 = 45
9 x 6 = 54
9 x 7 = 63
9 x 8 = 72
9 x 9 = 81
Lo que está ocurriendo en este código es que, para cada valor que toma la variable i, la
otra variable j toma todos sus valores. Como resultado tenemos una combinación
completa de los valores en el rango especificado.
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/vfyeWvj
Nota:
• Podemos añadir todos los niveles de anidamiento que queramos. Eso sí, hay que tener
en cuenta que cada nuevo nivel de anidamiento supone un importante aumento de la
complejidad ciclomática de nuestro código, lo que se traduce en mayores tiempos de
ejecución.
• Los bucles anidados también se pueden aplicar en la sentencia while.
Ejercicio
Dado su tamaño, muestre por pantalla un mosaico donde la diagonal principal esté
4.2. Bucles 133
Aprende Python
representada por X, la parte inferior por D y la parte superior por U.
Ejemplo
• Entrada: 5
• Salida:
XUUUU
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -89-
DXUUU
DDXUU
DDDXU
DDDDX

EJERCICIOS DE REPASO
1. Escriba un programa que encuentre la mínima secuencia de múltiplos de 3
(distintos) cuya • Entrada: 45
• Salida: 0, 3, 6, 9, 12, 15
2. Escriba un programa que pida nombre y apellidos de una persona (usando un solo
input) y repita la pregunta mientras el nombre no esté en formato título (solución).
¿Su nombre? ana torres blanco
Error. Debe escribirlo correctamente 89
¿Su nombre? Ana torres blanco
Error. Debe escribirlo correctamente
¿Su nombre? Ana Torres blanco
Error. Debe escribirlo correctamente
¿Su nombre? Ana Torres Blanco
3. Escriba un programa en Python que realice las siguientes 9 multiplicaciones. ¿Nota
algo raro en el resultado? (solución)
1・1
11 ・ 11
111 ・ 111
...
111111111 ・ 111111111
4. Escriba un programa en Python que acepte una cadena de texto e indique si
todos sus 134 Capítulo 4. Control de flujo
Aprende Python
• Entrada: hello-world
• Salida: Se han encontrado caracteres no alfabéticos
5. Escriba un programa en Python que acepte un número entero 𝑛 y realice el siguiente
cálculo de productos sucesivos (solución):
Π︁𝑛
𝑖=1
𝑖2 = 12 ・ 22 ・ 32 ・ ・ ・ ・ ・ 𝑛2
6. Escriba un programa en Python que acepte dos cadenas de texto y compute el
producto • Entrada: str1=abc; str2=123
• Salida: a1 a2 a3 b1 b2 b3 c1 c2 c3
7. Escriba un programa en Python que acepte dos valores enteros (𝑥 e 𝑦) que
representarán • Entrada: objetivo_x=7; objetivo_y=8;
• Salida: (0, 0) (1, 2) (3, 3) (4, 5) (6, 6) (7, 8)
8. Escriba un programa que calcule la distancia hamming entre dos cadenas de
texto de la • Entrada: 0001010011101 y 0000110010001
• Salida: 4
9. Escriba un programa que calcule el máximo común divisor entre dos números
enteros. • Entrada: a=12; b=44
• Salida: 4
10. Escriba un programa que muestre por pantalla todas las fichas del dominó. La ficha
«en blanco» se puede representar con un 0 (solución).
4.2. Bucles 135
Aprende Python
0|0 0|1 0|2 0|3 0|4 0|5 0|6
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -90-
1|1 1|2 1|3 1|4 1|5 1|6
2|2 2|3 2|4 2|5 2|6
3|3 3|4 3|5 3|6
4|4 4|5 4|6
5|5 5|6
6|6
11. Escriba un programa que calcule el valor de 𝑥 para el que la función 𝑓(𝑥) = 𝑥2−6𝑥+3
obtiene su menor resultado. Centre la búsqueda en el rango [−9, 9] sólo con valores
enteros (solución).
El resultado es: 𝑥 = 3 y 𝑓(𝑥) = −6
12. Escriba un programa que muestre (por filas) la Tabla ASCII, empezando con el código
33 y terminando con el 127 (solución):
136 Capítulo 4. Control de flujo 90
Aprende Python
033 ! 034 " 035 # 036 $ 037 %
038 & 039 􀀉 040 ( 041 ) 042 *
043 + 044 , 045 - 046 . 047 /
048 0 049 1 050 2 051 3 052 4
053 5 054 6 055 7 056 8 057 9
058 : 059 ; 060 < 061 = 062 >
063 ? 064 @ 065 A 066 B 067 C
068 D 069 E 070 F 071 G 072 H
073 I 074 J 075 K 076 L 077 M
078 N 079 O 080 P 081 Q 082 R
083 S 084 T 085 U 086 V 087 W
088 X 089 Y 090 Z 091 [ 092 \
093 ] 094 ^ 095 _ 096 􀁂 097 a
098 b 099 c 100 d 101 e 102 f
103 g 104 h 105 i 106 j 107 k
108 l 109 m 110 n 111 o 112 p
113 q 114 r 115 s 116 t 117 u
118 v 119 w 120 x 121 y 122 z
123 { 124 | 125 } 126 ~ 127
13. Escriba un programa que permita al usuario adivinar un número. Indicar si el número
buscado es menor o mayor que el que se está preguntando y mostrar igualmente el
número de intentos hasta encontrar el número objetivo (solución):
Introduzca número: 50
Mayor
Introduzca número: 100
Menor
Introduzca número: 90
Menor
Introduzca número: 87
¡Enhorabuena! Has encontrado el número en 4 intentos
14. pycheck: tennis_game
15. pycheck: tennis_set
EJERCICIOS EXTERNOS
1. Summation
2. Find nearest square number
3. Bin to decimal
4. altERnaTIng cAsE
5. Fake binary
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -91-
4.2. Bucles 137
Aprende Python
6. Correct the mistakes of the character recognition software
7. String cleaning
8. Sum of multiples
9. ASCII Total
10. Collatz Conjecture (3n+1)
AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• The Python range() Function
• How to Write Pythonic Loops
• For Loops in Python (Definite Iteration)
• Python «while» Loops (Indefinite Iteration)
91

CAPÍTULO 5
Estructuras de datos
Si bien ya hemos visto una sección sobre Tipos de datos, podríamos hablar de tipos de
datos más complejos en Python que se constituyen en estructuras de datos. Si
pensamos en estos elementos como átomos, las estructuras de datos que vamos a ver
sería moléculas. Es decir, combinamos los tipos básicos de formas más complejas. De
hecho, esta distinción se hace en el Tutorial oficial de Python. Trataremos distintas
estructuras de datos como listas, tuplas, diccionarios y conjuntos.

5.1 Listas

Las listas permiten almacenar objetos mediante un orden definido y con posibilidad
de duplicados. Las listas son estructuras de datos mutables, lo que significa que
podemos añadir, eliminar o modificar sus elementos.1
5.1.1 Creando listas
Una lista está compuesta por cero o más elementos. En Python debemos escribir estos
elementos separados por comas y dentro de corchetes. Veamos algunos ejemplos de
listas:
>>> empty_list = []
>>> languages = [􀀉Python􀀉, 􀀉Ruby􀀉, 􀀉Javascript􀀉]
>>> fibonacci = [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13]
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -92-
>>> data = [􀀉Tenerife􀀉, {􀀉cielo􀀉: 􀀉limpio􀀉, 􀀉temp􀀉: 24}, 3718, (28.2933947, -16.
˓→5226597)]
Nota: Una lista puede contener tipos de datos heterogéneos, lo que la hace una
estructura
1 Foto original de portada por Mike Arney en Unsplash.
140 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
de datos muy versátil.
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/Ofiiare
Advertencia: Aunque está permitido, NUNCA llames list a una variable porque
destruirías la función que nos permite crear listas. Y tampoco uses nombres derivados
como _list o list_ ya que no son nombres representativos que identifiquen el propósito 92
de la variable.
Ejercicio
Cree una lista con las 5 ciudades que más le gusten.
5.1.2 Conversión
Para convertir otros tipos de datos en una lista podemos usar la función list():
>>> # conversión desde una cadena de texto
>>> list(􀀉Python􀀉)
[􀀉P􀀉, 􀀉y􀀉, 􀀉t􀀉, 􀀉h􀀉, 􀀉o􀀉, 􀀉n􀀉]
Si nos fijamos en lo que ha pasado, al convertir la cadena de texto Python se ha creado
una lista con 6 elementos, donde cada uno de ellos representa un carácter de la cadena.
Podemos extender este comportamiento a cualquier otro tipo de datos que permita ser
iterado (iterables).
Otro ejemplo interesante de conversión puede ser la de los rangos. En este caso
queremos obtener una lista explícita con los valores que constituyen el rango [0, 9]:
>>> list(range(10))
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
5.1. Listas 141
Aprende Python
Lista vacía
Existe una manera particular de usar list() y es no pasarle ningún argumento. En este
caso estaremos queriendo convertir el «vacío» en una lista, con lo que obtendremos una
lista
vacía:
>>> list()
[]
Truco: Para crear una lista vacía, se suele recomendar el uso de [] frente a list(), no
sólo por ser más pitónico sino por tener (en promedio) un mejor rendimiento en tiempos
de
ejecución.
5.1.3 Operaciones con listas
Obtener un elemento
Igual que en el caso de las cadenas de texto, podemos obtener un elemento de una lista a
través del índice (lugar) que ocupa. Veamos un ejemplo:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> shopping[0]
􀀉Agua􀀉
>>> shopping[1]
􀀉Huevos􀀉
>>> shopping[2]
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -93-
􀀉Aceite􀀉
>>> shopping[-1] # acceso con índice negativo
􀀉Aceite􀀉
El índice que usemos para acceder a los elementos de una lista tiene que estar
comprendido
entre los límites de la misma. Si usamos un índice antes del comienzo o después del final
obtendremos un error (excepción):
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> shopping[3]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
(continué en la próxima página)
142 Capítulo 5. Estructuras de datos 93
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
IndexError: list index out of range
>>> shopping[-5]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
IndexError: list index out of range
Trocear una lista
El troceado de listas funciona de manera totalmente análoga al troceado de cadenas.
Veamos
algunos ejemplos:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping[0:3]
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> shopping[:3]
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> shopping[2:4]
[􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉]
>>> shopping[-1:-4:-1]
[􀀉Limón􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> # Equivale a invertir la lista
>>> shopping[::-1]
[􀀉Limón􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Agua􀀉]
En el troceado de listas, a diferencia de lo que ocurre al obtener elementos, no debemos
preocuparnos por acceder a índices inválidos (fuera de rango) ya que Python los
restringirá
a los límites de la lista:
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping[10:]
[]
>>> shopping[-100:2]
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉]
(continué en la próxima página)
5.1. Listas 143
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> shopping[2:100]
[􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -94-
Importante: Ninguna de las operaciones anteriores modifican la lista original,
simplemente
devuelven una lista nueva.
Invertir una lista
Python nos ofrece, al menos, tres mecanismos para invertir los elementos de una lista:
Conservando la lista original: Opción 1: Mediante troceado de listas con step negativo:
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping[::-1]
[􀀉Limón􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Agua􀀉]
Opción 2: Mediante la función reversed():
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉] 94
>>> list(reversed(shopping))
[􀀉Limón􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Agua􀀉]
Modificando la lista original: Utilizando la función reverse() (nótese que es sin «d» al
final):
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping.reverse()
>>> shopping
[􀀉Limón􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Agua􀀉]
144 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
Añadir al final de la lista
Una de las operaciones más utilizadas en listas es añadir elementos al final de las
mismas.
Para ello Python nos ofrece la función append(). Se trata de un método destructivo que
modifica la lista original:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> shopping.append(􀀉Atún􀀉)
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Atún􀀉]
Creando desde vacío
Una forma muy habitual de trabajar con listas es empezar con una vacía e ir añadiendo
elementos poco a poco. Se podría hablar de un patrón creación.
Supongamos un ejemplo en el que queremos construir una lista con los números pares
del
[0, 20):
>>> even_numbers = []
>>> for i in range(20):
... if i % 2 == 0:
... even_numbers.append(i)
...
>>> even_numbers
[0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18]
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/2fiS9Ax
Añadir en cualquier posición de una lista
Ya hemos visto cómo añadir elementos al final de una lista. Sin embargo, Python ofrece
una función insert() que vendría a ser una generalización de la anterior, para incorporar
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -95-
elementos en cualquier posición. Simplemente debemos especificar el índice de inserción
y el
elemento en cuestión. También se trata de una función destructiva2:
2 Cuando hablamos de que una función/método es «destructiva/o» significa que modifica
la lista (objeto)
original, no que la destruye.
5.1. Listas 145
Aprende Python
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> shopping.insert(1, 􀀉Jamón􀀉)
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Jamón􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> shopping.insert(3, 􀀉Queso􀀉) 95
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Jamón􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Queso􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
Nota: El índice que especificamos en la función insert() lo podemos intepretar como la
posición delante (a la izquierda) de la cual vamos a colocar el nuevo valor en la lista.
Al igual que ocurría con el troceado de listas, en este tipo de inserciones no obtendremos
un
error si especificamos índices fuera de los límites de la lista. Estos se ajustarán al
principio
o al final en función del valor que indiquemos:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> shopping.insert(100, 􀀉Mermelada􀀉)
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Mermelada􀀉]
>>> shopping.insert(-100, 􀀉Arroz􀀉)
>>> shopping
[􀀉Arroz􀀉, 􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Mermelada􀀉]
Consejo: Aunque es posible utilizar insert() para añadir elementos al final de una
lista, siempre se recomienda usar append() por su mayor legibilidad:
>>> values = [1, 2, 3]
>>> values.append(4)
>>> values
[1, 2, 3, 4]
>>> values = [1, 2, 3]
>>> values.insert(len(values), 4) # don􀀉t do it!
>>> values
[1, 2, 3, 4]
146 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
Repetir elementos
Al igual que con las cadenas de texto, el operador * nos permite repetir los elementos de
una lista:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> shopping * 3
[􀀉Agua􀀉,
􀀉Huevos􀀉,
􀀉Aceite􀀉,
􀀉Agua􀀉,
􀀉Huevos􀀉,
􀀉Aceite􀀉,
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -96-
􀀉Agua􀀉,
􀀉Huevos􀀉,
􀀉Aceite􀀉]
Combinar listas
Python nos ofrece dos aproximaciones para combinar listas:
Conservando la lista original: Mediante el operador + o +=:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> fruitshop = [􀀉Naranja􀀉, 􀀉Manzana􀀉, 􀀉Piña􀀉]
>>> shopping + fruitshop
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Naranja􀀉, 􀀉Manzana􀀉, 􀀉Piña􀀉]
Modificando la lista original: Mediante la función extend():
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> fruitshop = [􀀉Naranja􀀉, 􀀉Manzana􀀉, 􀀉Piña􀀉] 96
>>> shopping.extend(fruitshop)
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Naranja􀀉, 􀀉Manzana􀀉, 􀀉Piña􀀉]
Hay que tener en cuenta que extend() funciona adecuadamente si pasamos una lista
como
argumento. En otro caso, quizás los resultados no sean los esperados. Veamos un
ejemplo:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> shopping.extend(􀀉Limón􀀉)
(continué en la próxima página)
5.1. Listas 147
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉L􀀉, 􀀉i􀀉, 􀀉m􀀉, 􀀉ó􀀉, 􀀉n􀀉]
El motivo es que extend() «recorre» (o itera) sobre cada uno de los elementos del objeto
en cuestión. En el caso anterior, al ser una cadena de texto, está formada por caracteres.
De
ahí el resultado que obtenemos.
Se podría pensar en el uso de append() para combinar listas. La realidad es que no
funciona
exactamente como esperamos; la segunda lista se añadiría como una sublista de la
principal:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> fruitshop = [􀀉Naranja􀀉, 􀀉Manzana􀀉, 􀀉Piña􀀉]
>>> shopping.append(fruitshop)
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, [􀀉Naranja􀀉, 􀀉Manzana􀀉, 􀀉Piña􀀉]]
Modificar una lista
Del mismo modo que se accede a un elemento utilizando su índice, también podemos
modificarlo:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
>>> shopping[0]
􀀉Agua􀀉
>>> shopping[0] = 􀀉Jugo􀀉
>>> shopping
[􀀉Jugo􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
En el caso de acceder a un índice no válido de la lista, incluso para modificar,
obtendremos
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -97-
un error:
>>> shopping[100] = 􀀉Chocolate􀀉
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
IndexError: list assignment index out of range
148 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
Modificar con troceado
No sólo es posible modificar un elemento de cada vez, sino que podemos asignar valores
a
trozos de una lista:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping[1:4] 97
[􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉]
>>> shopping[1:4] = [􀀉Atún􀀉, 􀀉Pasta􀀉]
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Atún􀀉, 􀀉Pasta􀀉, 􀀉Limón􀀉]
Nota: La lista que asignamos no necesariamente debe tener la misma longitud que el
trozo
que sustituimos.
Borrar elementos
Python nos ofrece, al menos, cuatro formas para borrar elementos en una lista:
Por su índice: Mediante la sentencia del:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> del shopping[3]
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Limón􀀉]
Por su valor: Mediante la función remove():
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping.remove(􀀉Sal􀀉)
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Limón􀀉]
Advertencia: Si existen valores duplicados, la función remove() sólo borrará la
primera ocurrencia.
5.1. Listas 149
Aprende Python
Por su índice (con extracción): La sentencia del y la función remove() efectivamente
borran el elemento indicado de la lista, pero no «devuelven»3 nada. Sin embargo,
Python nos ofrece la función pop() que además de borrar, nos «recupera» el elemento;
algo así como una extracción. Lo podemos ver como una combinación de acceso +
borrado:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping.pop()
􀀉Limón􀀉
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉]
>>> shopping.pop(2)
􀀉Aceite􀀉
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Sal􀀉]
Nota: Si usamos la función pop() sin pasarle ningún argumento, por defecto usará
el índice -1, es decir, el último elemento de la lista. Pero también podemos indicarle el
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -98-
índice del elemento a extraer.
Por su rango: Mediante troceado de listas:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping[1:4] = []
>>> shopping
[􀀉Agua􀀉, 􀀉Limón􀀉]
Borrado completo de la lista
Python nos ofrece, al menos, dos formas para borrar una lista por completo:
1. Utilizando la función clear():
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
(continué en la próxima página)
3 Más adelante veremos el comportamiento de las funciones. Devolver o retornar un valor
es el resultado 98
de aplicar una función.
150 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> shopping.clear() # Borrado in-situ
>>> shopping
[]
2. «Reinicializando» la lista a vacío con []:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping = [] # Nueva zona de memoria
>>> shopping
[]
Nivel avanzado
La diferencia entre ambos métodos tiene que ver con cuestiones internas de gestión de
memoria y de rendimiento:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> id(shopping)
4416018560
>>> shopping.clear()
>>> id(shopping) # se mantiene la misma "posición de memoria"
4416018560
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉______________Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> id(shopping)
4458688576
>>> shopping = []
>>> id(shopping) # se crea una nueva "posición de memoria"
4458851520
Encontrar un elemento
Si queremos descubrir el índice que corresponde a un determinado valor dentro la lista
podemos usar la función index() para ello:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping.index(􀀉Huevos􀀉)
1
Tener en cuenta que si el elemento que buscamos no está en la lista, obtendremos un
error:
5.1. Listas 151
Aprende Python
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping.index(􀀉Pollo􀀉)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -99-
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: 􀀉Pollo􀀉 is not in list
Nota: Si buscamos un valor que existe más de una vez en una lista, la función index()
sólo
nos devolverá el índice de la primera ocurrencia.
Pertenencia de un elemento
Si queremos comprobar la existencia de un determinado elemento en una lista, podríamos
buscar su índice, pero la forma pitónica de hacerlo es utilizar el operador in:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> 􀀉Aceite􀀉 in shopping
True
>>> 􀀉Pollo􀀉 in shopping 99
False
Nota: El operador in siempre devuelve un valor booleano, es decir, verdadero o falso.
Ejercicio
Determine si una cadena de texto dada es un isograma, es decir, no se repite ninguna
letra.
Ejemplos válidos de isogramas:
• lumberjacks
• background
• downstream
• six-year-old
152 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
Número de ocurrencias
Para contar cuántas veces aparece un determinado valor dentro de una lista podemos
usar
la función count():
>>> sheldon_greeting = [􀀉Penny􀀉, 􀀉Penny􀀉, 􀀉Penny􀀉]
>>> sheldon_greeting.count(􀀉Howard􀀉)
0
>>> sheldon_greeting.count(􀀉Penny􀀉)
3
Convertir lista a cadena de texto
Dada una lista, podemos convetirla a una cadena de texto, uniendo todos sus elementos
mediante algún separador. Para ello hacemos uso de la función join() con la siguiente
estructura:

Figura 1: Estructura de llamada a la función join()


>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> 􀀉,􀀉.join(shopping)
􀀉Agua,Huevos,Aceite,Sal,Limón􀀉
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -100-
>>> 􀀉 􀀉.join(shopping)
􀀉Agua Huevos Aceite Sal Limón􀀉
>>> 􀀉|􀀉.join(shopping)
􀀉Agua|Huevos|Aceite|Sal|Limón􀀉
Hay que tener en cuenta que join() sólo funciona si todos sus elementos son cadenas de
texto:
5.1. Listas 153
Aprende Python
>>> 􀀉, 􀀉.join([1, 2, 3, 4, 5])
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: sequence item 0: expected str instance, int found
Truco: Esta función join() es realmente la opuesta a la de split() para dividir una 100
cadena.
Ejercicio
Consiga la siguiente transformación:
12/31/20 31-12-2020
Ordenar una lista
Python proporciona, al menos, dos formas de ordenar los elementos de una lista:
Conservando lista original: Mediante la función sorted() que devuelve una nueva lista
ordenada:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> sorted(shopping)
[􀀉Aceite􀀉, 􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Limón􀀉, 􀀉Sal􀀉]
Modificando la lista original: Mediante la función sort():
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> shopping.sort()
>>> shopping
[􀀉Aceite􀀉, 􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Limón􀀉, 􀀉Sal􀀉]
Ambos métodos admiten un parámetro «booleano» reverse para indicar si queremos
que
la ordenación se haga en sentido inverso:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> sorted(shopping, reverse=True)
[􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Agua􀀉, 􀀉Aceite􀀉]
154 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
Longitud de una lista
Podemos conocer el número de elementos que tiene una lista con la función len():
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> len(shopping)
5
Iterar sobre una lista
Al igual que hemos visto con las cadenas de texto, también podemos iterar sobre los
elementos
de una lista utilizando la sentencia for:
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉]
>>> for product in shopping:
... print(product)
...
Agua
Huevos
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -101-
Aceite
Sal
Limón
Nota: También es posible usar la sentencia break en este tipo de bucles para abortar su
ejecución en algún momento que nos interese.
Ejercicio
pycheck: chars_list
Iterar usando enumeración
Hay veces que no sólo nos interesa «visitar» cada uno de los elementos de una lista, sino
que también queremos saber su índice dentro de la misma. Para ello Python nos ofrece
la
función enumerate():
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Huevos􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Sal􀀉, 􀀉Limón􀀉] 101
(continué en la próxima página)
5.1. Listas 155
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> for i, product in enumerate(shopping):
... print(i, product)
...
0 Agua
1 Huevos
2 Aceite
3 Sal
4 Limón
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/TfiuIZ0
Truco: Es posible utilizar el parámetro start con enumerate() para indicar el índice en el
que queremos comenzar. Por defecto es 0.
Iterar sobre múltiples listas
Python ofrece la posibilidad de iterar sobre múltiples listas en paralelo utilizando la
función zip():
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Arroz􀀉]
>>> details = [􀀉mineral natural􀀉, 􀀉de oliva virgen􀀉, 􀀉basmati􀀉]
>>> for product, detail in zip(shopping, details):
... print(product, detail)
...
Agua mineral natural
Aceite de oliva virgen
Arroz basmati
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/lfioilG
Nota: En el caso de que las listas no tengan la misma longitud, la función zip() realiza la
combinación hasta que se agota la lista más corta.
Dado que zip() produce un iterador, si queremos obtener una lista explícita con la
combinación en paralelo de las listas, debemos construir dicha lista de la siguiente
manera:
156 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Arroz􀀉]
>>> details = [􀀉mineral natural􀀉, 􀀉de oliva virgen􀀉, 􀀉basmati􀀉]
>>> list(zip(shopping, details))
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -102-
[(􀀉Agua􀀉, 􀀉mineral natural􀀉),
(􀀉Aceite􀀉, 􀀉de oliva virgen􀀉),
(􀀉Arroz􀀉, 􀀉basmati􀀉)]
Ejercicio
Dados dos vectores (listas) de la misma dimensión, utilice la función zip() para calcular su
producto escalar.
Ejemplo
• Entrada:
v1 = [4, 3, 8, 1]
v2 = [9, 2, 7, 3]
• Salida: 101
𝑣1 ・ 𝑣2 = [4 ・ 9 + 3 ・ 2 + 8 ・ 7 + 1 ・ 3] = 101
Comparar listas 102
Supongamos este ejemplo:
>>> [1, 2, 3] < [1, 2, 4]
True
Python llega a la conclusión de que la lista [1, 2, 3] es menor que [1, 2, 4] porque va
comparando elemento a elemento:
• El 1 es igual en ambas listas.
• El 2 es igual en ambas litas.
• El 3 es menor que el 4, por lo que la primera lista es menor que la segunda.
Entender la forma en la que se comparan dos listas es importante para poder aplicar otras
funciones y obtener los resultados deseados.
Ver también:
Esta comparación funciona de forma totalmente análoga a la comparación de cadenas de
texto.
5.1. Listas 157
Aprende Python
5.1.4 Cuidado con las copias
Nivel intermedio
Las listas son estructuras de datos mutables y esta característica nos obliga a tener
cuidado
cuando realizamos copias de listas, ya que la modificación de una de ellas puede afectar
a la
otra.
Veamos un ejemplo sencillo:
>>> original_list = [4, 3, 7, 1]
>>> copy_list = original_list
>>> original_list[0] = 15
>>> original_list
[15, 3, 7, 1]
>>> copy_list
[15, 3, 7, 1]
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/pfi5PC5
Nota: A través de Python Tutor se puede ver claramente el motivo de por qué ocurre esto.
Dado que las variables «apuntan» a la misma zona de memoria, al modificar una de ellas,
el
cambio también se ve reflejado en la otra.
Una posible solución a este problema es hacer una «copia dura». Para ello Python
proporciona la función copy():
>>> original_list = [4, 3, 7, 1]
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -103-
>>> copy_list = original_list.copy()
>>> original_list[0] = 15
>>> original_list
[15, 3, 7, 1]
>>> copy_list
[4, 3, 7, 1]
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
158 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
https://cutt.ly/Dfi6oLk
Existe otra aproximación a este problema, y es utilizar un troceado completo de la lista,
lo que nos devuelve una «copia desvinculada» de manera implícita:
>>> original_list = [4, 3, 7, 1] 103
>>> copy_list = original_list[:]
>>> id(original_list) != id(copy_list)
True
Truco: En el caso de que estemos trabajando con listas que contienen elementos
mutables,
debemos hacer uso de la función deepcopy() dentro del módulo copy de la librería
estándar.
5.1.5 Veracidad múltiple
Si bien podemos usar sentencias condicionales para comprobar la veracidad de
determinadas
expresiones, Python nos ofrece dos funciones «built-in» con las que podemos evaluar si
se
cumplen todas las condiciones all() o si se cumple alguna condición any(). Estas
funciones
trabajan sobre iterables, y el caso más evidente es una lista.
Supongamos un ejemplo en el que queremos comprobar si una determinada palabra
cumple
las siguientes condiciones:
• Su longitud total es mayor que 4.
• Empieza por «p».
• Contiene, al menos, una «y».
Veamos la versión clásica:
>>> word = 􀀉python􀀉
>>> if len(word) > 4 and word.startswith(􀀉p􀀉) and word.count(􀀉y􀀉) >= 1:
... print(􀀉Cool word!􀀉)
... else:
... print(􀀉No thanks􀀉)
...
Cool word!
Veamos la versión con veracidad múltiple usando all(), donde se comprueba que se
cumplan todas las expresiones:
5.1. Listas 159
Aprende Python
>>> word = 􀀉python􀀉
>>> enough_length = len(word) > 4 # True
>>> right_beginning = word.startswith(􀀉p􀀉) # True
>>> min_ys = word.count(􀀉y􀀉) >= 1 # True
>>> is_cool_word = all([enough_length, right_beginning, min_ys])
>>> if is_cool_word:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -104-
... print(􀀉Cool word!􀀉)
... else:
... print(􀀉No thanks􀀉)
...
Cool word!
Veamos la versión con veracidad múltiple usando any(), donde se comprueba que se
cumpla alguna expresión:
>>> word = 􀀉yeah􀀉
>>> enough_length = len(word) > 4 # False
>>> right_beginning = word.startswith(􀀉p􀀉) # False
>>> min_ys = word.count(􀀉y􀀉) >= 1 # True
>>> is_fine_word = any([enough_length, right_beginning, min_ys])
>>> if is_fine_word: 104
... print(􀀉Fine word!􀀉)
... else:
... print(􀀉No thanks􀀉)
...
Fine word!
Consejo: Este enfoque puede ser interesante cuando se manejan muchas condiciones o
bien
cuando queremos separar las condiciones y agruparlas en una única lista.
160 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
5.1.6 Listas por comprensión
Nivel intermedio
Las listas por comprensión establecen una técnica para crear listas de forma más
compacta basándose en el concepto matemático de conjuntos definidos por
comprensión.

Figura 2: Estructura de una lista por comprensión


En primer lugar veamos un ejemplo en el que convertimos una cadena de texto con
valores numéricos en una lista con los mismos valores pero convertidos a enteros. En su
versión
clásica haríamos algo tal que así:
>>> values = 􀀉32,45,11,87,20,48􀀉
>>> int_values = []
>>> for value in values.split(􀀉,􀀉):
... int_value = int(value)
... int_values.append(int_value)
...
>>> int_values
[32, 45, 11, 87, 20, 48]
Ahora veamos el código utilizando una lista por comprensión:
>>> values = 􀀉32,45,11,87,20,48􀀉
>>> int_values = [int(value) for value in values.split(􀀉,􀀉)]
>>> int_values
[32, 45, 11, 87, 20, 48]
5.1. Listas 161
Aprende Python
Figura 3: Transformación de estructura clásica en lista por comprensión
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -105-
Condiciones en comprensiones
También existe la posibilidad de incluir condiciones en las listas por comprensión.
Continuando con el ejemplo anterior, supongamos que sólo queremos crear la lista con
aquellos valores que empiecen por el dígito 4:
>>> values = 􀀉32,45,11,87,20,48􀀉
>>> int_values = [int(v) for v in values.split(􀀉,􀀉) if v.startswith(􀀉4􀀉)]
>>> int_values
[45, 48]
Anidamiento en comprensiones
Nivel avanzado
En la iteración que usamos dentro de la lista por comprensión es posible usar bucles
anidados.
Veamos un ejemplo en el que generamos todas las combinaciones de una serie de 105
valores:
>>> values = 􀀉32,45,11,87,20,48􀀉
>>> svalues = values.split(􀀉,􀀉)
>>> combinations = [f􀀉{v1}x{v2}􀀉 for v1 in svalues for v2 in svalues]
>>> combinations
[􀀉32x32􀀉,
􀀉32x45􀀉,
􀀉32x11􀀉,
􀀉32x87􀀉,
􀀉32x20􀀉,
􀀉32x48􀀉,
􀀉45x32􀀉,
(continué en la próxima página)
162 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
􀀉45x45􀀉,
...
􀀉48x45􀀉,
􀀉48x11􀀉,
􀀉48x87􀀉,
􀀉48x20􀀉,
􀀉48x48􀀉]
Consejo: Las listas por comprensión son una herramienta muy potente y nos ayuda en
muchas ocasiones, pero hay que tener cuidado de no generar expresiones
excesivamente
complejas. En estos casos es mejor una aproximación clásica.
Ejercicio
Utilizando listas por comprensión, cree una lista que contenga el resultado de aplicar la
función 𝑓(𝑥) = 3𝑥 + 2 para 𝑥 ∈ [0, 20).
Salida esperada: [2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32, 35, 38, 41, 44, 47,
50, 53, 56, 59]
5.1.7 sys.argv
Cuando queramos ejecutar un programa Python desde línea de comandos, tendremos la
posibilidad de acceder a los argumentos de dicho programa. Para ello se utiliza una lista
que
la encontramos dentro del módulo sys y que se denomina argv:
Veamos una aplicación de lo anterior en un programa que convierte un número decimal a
una determinada base, ambos argumentos pasados por línea de comandos:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -106-
dec2base.py
1 import sys
2
3 number = int(sys.argv[1])
4 tobase = int(sys.argv[2])
5
6 match tobase:
7 case 2:
8 result = f􀀉{number:b}􀀉
9 case 8:
10 result = f􀀉{number:o}􀀉
(continué en la próxima página)
5.1. Listas 163 106
Aprende Python

Figura 4: Acceso a parámetros en línea de comandos


(proviene de la página anterior)
11 case 16:
12 result = f􀀉{number:x}􀀉
13 case _:
14 result = None
15
16 if result is None:
17 print(f􀀉Base {tobase} not implemented!􀀉)
18 else:
19 print(result)
Si lo ejecutamos obtenemos lo siguiente:
$ python dec2base.py 65535 2
1111111111111111
5.1.8 Funciones matemáticas
Python nos ofrece, entre otras4, estas tres funciones matemáticas básicas que se pueden
aplicar sobre listas.
Suma de todos los valores: Mediante la función sum():
>>> data = [5, 3, 2, 8, 9, 1]
>>> sum(data)
(continué en la próxima página)
4 Existen multitud de paquetes científicos en Python para trabajar con listas o vectores
numéricos. Una
de las más famosas es la librería Numpy.
164 Capítulo 5. Estructuras de datos
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -107-
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
28
Mínimo de todos los valores: Mediante la función min():
>>> data = [5, 3, 2, 8, 9, 1]
>>> min(data)
1
Máximo de todos los valores: Mediante la función max():
>>> data = [5, 3, 2, 8, 9, 1]
>>> max(data)
9
Ejercicio
Lea desde línea de comandos una serie de números y obtenga la media de dichos valores 107
(muestre el resultado con 2 decimales).
La llamada se haría de la siguiente manera:
$ python avg.py 32 56 21 99 12 17
Plantilla de código para el programa:
import sys
# En values tendremos una lista con los valores (como strings)
values = sys.argv[1:]
# Su código debajo de aquí
Ejemplo
• Entrada: 32 56 21 99 12 17
• Salida: 39.50
5.1. Listas 165
Aprende Python
5.1.9 Listas de listas
Nivel intermedio
Como ya hemos visto en varias ocasiones, las listas son estructuras de datos que pueden
contener elementos heterogéneos. Estos elementos pueden ser a su vez listas.
A continuación planteamos un ejemplo del mundo deportivo. Un equipo de fútbol suele
tener una disposición en el campo organizada en líneas de jugadores. En aquella
alineación con la que España ganó la copa del mundo en 2010 había una disposición 4-3-
3 con los siguientes jugadores:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -108-

108

Figura 5: Lista de listas (como equipo de fútbol)


Veamos una posible representación de este equipo de fútbol usando una lista compuesta
de listas. Primero definimos cada una de las líneas:
>>> goalkeeper = 􀀉Casillas􀀉
>>> defenders = [􀀉Capdevila􀀉, 􀀉Piqué􀀉, 􀀉Puyol􀀉, 􀀉Ramos􀀉]
>>> midfielders = [􀀉Xavi􀀉, 􀀉Busquets􀀉, 􀀉X. Alonso􀀉]
>>> forwards = [􀀉Iniesta􀀉, 􀀉Villa􀀉, 􀀉Pedro􀀉]
Y ahora las juntamos en una única lista:
166 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
>>> team = [goalkeeper, defenders, midfielders, forwards]
>>> team
[􀀉Casillas􀀉,
[􀀉Capdevila􀀉, 􀀉Piqué􀀉, 􀀉Puyol􀀉, 􀀉Ramos􀀉],
[􀀉Xavi􀀉, 􀀉Busquets􀀉, 􀀉X. Alonso􀀉],
[􀀉Iniesta􀀉, 􀀉Villa􀀉, 􀀉Pedro􀀉]]
Podemos comprobar el acceso a distintos elementos:
>>> team[0] # portero
􀀉Casillas􀀉
>>> team[1][0] # lateral izquierdo
􀀉Capdevila􀀉
>>> team[2] # centrocampistas
[􀀉Xavi􀀉, 􀀉Busquets􀀉, 􀀉X. Alonso􀀉]
>>> team[3][1] # delantero centro
􀀉Villa􀀉
Ejercicio
Escriba un programa que permita multiplicar únicamente matrices de 2 filas por 2
columnas.
Veamos un ejemplo concreto:
A = [[6, 4], [8, 9]]
B = [[3, 2], [1, 7]]
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -109-
El producto P = 𝐴 × 𝐵 se calcula siguiendo la multiplicación de matrices tal y como se
indica a continuación:
P=
(︂
6[00] 4[01]
8[10] 9[11]
)︂
×
(︂
3[00] 2[01]
1[10] 7[11]
)︂
= 109
(︂
6・3+4・16・2+4・7
8・3+9・18・2+9・7
)︂
=
(︂
22 40
33 79
)︂
5.1. Listas 167
Aprende Python
EJERCICIOS DE REPASO
1. pycheck: max_value
2. pycheck: remove_dups
3. pycheck: flatten_list
4. pycheck: remove_consecutive_dups
5. pycheck: all_same
6. pycheck: sum_diagonal
7. pycheck: powers2
8. pycheck: dec2bin
9. pycheck: sum_mixed
10. pycheck: n_mult
11. pycheck: remove_second
12. pycheck: nth_power
13. pycheck: name_initials
14. pycheck: non_consecutive
15. pycheck: mult_reduce
16. pycheck: digit_rev_list
17. pycheck: time_plus_minutes
18. pycheck: sum_positive
19. pycheck: add_inverse
20. pycheck: descending_numbers
21. pycheck: merge_sorted
22. pycheck: min_value
23. pycheck: trimmed_sum
24. pycheck: wolves
25. pycheck: maxmin_values
26. pycheck: cascading_subsets
27. pycheck: diff_cuboid
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -110-
28. pycheck: fl_strip
168 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
29. pycheck: logical_chain
30. pycheck: smallest_unused_id
31. pycheck: find_odds
32. pycheck: reagent_formula
33. pycheck: whats_next
34. pycheck: npartition
35. pycheck: add_length
36. pycheck: reversing_words
37. pycheck: barycenter
110
AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• Linked Lists in Python: An Introduction
• Python Command Line Arguments
• Sorting Data With Python
• When to Use a List Comprehension in Python
• Using the Python zip() Function for Parallel Iteration
• Lists and Tuples in Python
• How to Use sorted() and sort() in Python
• Using List Comprehensions Effectively

5.2 Tuplas

El concepto de tupla es muy similar al de lista. Aunque hay algunas diferencias menores,
lo fundamental es que, mientras una lista es mutable y se puede modificar, una tupla no
admite cambios y por lo tanto, es inmutable.1

5.2.1 Creando tuplas


Podemos pensar en crear tuplas tal y como lo hacíamos con listas, pero usando
paréntesis
en lugar de corchetes:
>>> empty_tuple = ()
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -111-
>>> tenerife_geoloc = (28.46824, -16.25462)
>>> three_wise_men = (􀀉Melchor􀀉, 􀀉Gaspar􀀉, 􀀉Baltasar􀀉)
Truco: Al igual que con las listas, las tuplas admiten diferentes tipos de datos: (􀀉a􀀉, 1,
True)
1 Foto original de portada por engin akyurt en Unsplash.

Tuplas de un elemento
Hay que prestar especial atención cuando vamos a crear una tupla de un único
elemento.
La intención primera sería hacerlo de la siguiente manera:
>>> one_item_tuple = (􀀉Papá Noel􀀉)
>>> one_item_tuple
􀀉Papá Noel􀀉 111
>>> type(one_item_tuple)
str
Realmente, hemos creado una variable de tipo str (cadena de texto). Para crear una tupla
de un elemento debemos añadir una coma al final:
>>> one_item_tuple = (􀀉Papá Noel􀀉,)
>>> one_item_tuple
(􀀉Papá Noel􀀉,)
>>> type(one_item_tuple)
tuple
Tuplas sin paréntesis
Según el caso, hay veces que nos podemos encontrar con tuplas que no llevan
paréntesis.
Quizás no está tan extendido, pero a efectos prácticos tiene el mismo resultado. Veamos
algunos ejemplos de ello:
>>> one_item_tuple = 􀀉Papá Noel􀀉,
three_wise_men = ("Melchor", "Gaspar", "Baltasar")
print(three_wise_men)

('Melchor', 'Gaspar', 'Baltasar')

Advertencia: Aunque está permitido, NUNCA llames tuple a una variable porque
destruirías la función que nos permite crear tuplas. Y tampoco uses nombres derivados
como _tuple o tuple_ ya que no son nombres representativos que identifiquen el propósito
de la variable.

5.2.2 Modificar una tupla


Como ya hemos comentado previamente, las tuplas con estructuras de datos inmutables.
Una vez que las creamos con un valor, no podemos modificarlas. Veamos qué ocurre si lo
intentamos:
>>> three_wise_men = 􀀉Melchor􀀉, 􀀉Gaspar􀀉, 􀀉Baltasar􀀉
>>> three_wise_men[0] = 􀀉Tom Hanks􀀉
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 􀀉tuple􀀉 object does not support item assignment
5.2.3 Conversión
Para convertir otros tipos de datos en una tupla podemos usar la función tuple():
>>> shopping = [􀀉Agua􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Arroz􀀉]
>>> tuple(shopping)
(􀀉Agua􀀉, 􀀉Aceite􀀉, 􀀉Arroz􀀉)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -112-
Esta conversión es válida para aquellos tipos de datos que sean iterables: cadenas
decaracteres, listas, diccionarios, conjuntos, etc. Un ejemplo que no funciona es intentar
convertir un número en una tupla:
>>> tuple(5)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 􀀉int􀀉 object is not iterable
El uso de la función tuple() sin argumentos equivale a crear una tupla vacía:
>>> tuple()
()
Truco: Para crear una tupla vacía, se suele recomendar el uso de () frente a tuple(), no
sólo por ser más pitónico sino por tener (en promedio) un mejor rendimiento en tiempos
de ejecución. 112

5.2.4 Operaciones con tuplas


Con las tuplas podemos realizar todas las operaciones que vimos con listas salvo las que
conlleven una modificación «in-situ» de la misma:
• reverse()
• append()
• extend()
• remove()
• clear()
• sort()
Truco: Sí es posible aplicar sorted() o reversed() sobre una tupla ya que no estamos
modificando su valor sino creando un nuevo objeto.
Ver también:
La comparación de tuplas funciona exactamente igual que la comparación de listas.
5.2.5 Desempaquetado de tuplas
El desempaquetado es una característica de las tuplas que nos permite asignar una
tupla a variables independientes:

Figura 6: Desempaquetado de tuplas


Veamos un ejemplo con código:

three_wise_men = ("Melchor", "Gaspar", "Baltasar")


print(three_wise_men)
king1, king2, king3 = three_wise_men
print(king1)
print(king2)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -113-
print(king3)

('Melchor', 'Gaspar', 'Baltasar')


Melchor
Gaspar
Baltasar
r􀀉
Python proporciona la función «built-in» divmod() que devuelve el cociente y el resto de
una división usando una única llamada. Lo interesante (para el caso que nos ocupa) es
que se suele utilizar el desempaquetado de tuplas para obtener los valores:

quotient, remainder = divmod(7, 3)


113
print(quotient, remainder)

21

Intercambio de valores
A través del desempaquetado de tuplas podemos llevar a cabo el intercambio de los
valores de dos variables de manera directa:

a = 10
b = 50
print(f"antes a={a} b ={b} ")
a, b = b,a
print(f"despues  a={a} b ={b} ")

antes a=10 b =50

despues a=50 b =10

Nota: A priori puede parecer que esto es algo «natural», pero en la gran mayoría de
lenguajes de programación no es posible hacer este intercambio de forma «directa» ya
que necesitamos recurrir a una tercera variable «auxiliar» como almacén temporal en el
paso intermedio de traspaso de valores.

Desempaquetado extendido
No tenemos que ceñirnos a realizar desempaquetado uno a uno. También podemos
extenderlo e indicar ciertos «grupos» de elementos mediante el operador *.
Veamos un ejemplo:

ranking = ("G", "A", "R", "Y", "W")


head, *body, tail = ranking

print(f"  head= {head}, *body {body}, tail {tail} ")

head= G, *body ['A', 'R', 'Y'], tail W


Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -114-
ranking = ("G", "A", "R", "Y", "W")
a, b, *c = ranking
print(f"  a= {a}, b {b},*c {c} ")
salida
a= G, b A,*c ['R', 'Y', 'W']

Desempaquetado genérico
El desempaquetado de tuplas es extensible a cualquier tipo de datos que sea iterable.
Veamos
algunos ejemplos de ello.
114
Sobre cadenas de texto:
>>> oxygen = 􀀉O2􀀉
>>> first, last = oxygen
>>> first, last
(􀀉O􀀉, 􀀉2􀀉)
>>> text = 􀀉Hello, World!􀀉
>>> head, *body, tail = text
>>> head, body, tail
(􀀉H􀀉, [􀀉e􀀉, 􀀉l􀀉, 􀀉l􀀉, 􀀉o􀀉, 􀀉,􀀉, 􀀉 􀀉, 􀀉W􀀉, 􀀉o􀀉, 􀀉r􀀉, 􀀉l􀀉, 􀀉d􀀉], 􀀉!􀀉)
Sobre listas:
>>> writer1, writer2, writer3 = [􀀉Virginia Woolf􀀉, 􀀉Jane Austen􀀉, 􀀉Mary Shelley􀀉]
>>> writer1, writer2, writer3
(􀀉Virginia Woolf􀀉, 􀀉Jane Austen􀀉, 􀀉Mary Shelley􀀉)
>>> text = 􀀉Hello, World!􀀉
>>> word1, word2 = text.split()
>>> word1, word2
(􀀉Hello,􀀉, 􀀉World!􀀉)

5.2.6 ¿Tuplas por comprensión?


Los tipos de datos mutables (listas, diccionarios y conjuntos) sí permiten comprensiones
pero no así los tipos de datos inmutables como cadenas de texto y tuplas.
Si intentamos crear una tupla por comprensión utilizando paréntesis alrededor de
laexpresión, vemos que no obtenemos ningún error al ejecutarlo:
>>> myrange = (number for number in range(1, 6))
Sin embargo no hemos conseguido una tupla por comprensión sino un generador:
>>> myrange
<generator object <genexpr> at 0x10b3732e0>

5.2.7 Tuplas vs Listas


Aunque puedan parecer estructuras de datos muy similares, sabemos que las tuplas
carecen de ciertas operaciones, especialmente las que tienen que ver con la modificación
de sus valores, ya que no son inmutables. Si las listas son más flexibles y potentes, ¿por
qué íbamos a necesitar tuplas? Veamos 4 potenciales ventajas del uso de tuplas frente a
las listas:
1. Las tuplas ocupan menos espacio en memoria.
2. En las tuplas existe protección frente a cambios indeseados.
3. Las tuplas se pueden usar como claves de diccionarios (son «hashables»).
4. Las namedtuples son una alternativa sencilla a los objetos.

5.3 Diccionarios
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -115-

115

Podemos trasladar el concepto de diccionario de la vida real al de diccionario en Python.


Al fin y al cabo un diccionario es un objeto que contiene palabras, y cada palabra tiene
asociado un significado. Haciendo el paralelismo, diríamos que en Python un diccionario
es también un objeto indexado por claves (las palabras) que tienen asociados unos
valores (los significados).1
Los diccionarios en Python tienen las siguientes características:
• Mantienen el orden en el que se insertan las claves.2
• Son mutables, con lo que admiten añadir, borrar y modificar sus elementos.
• Las claves deben ser únicas. A menudo se utilizan las cadenas de texto como claves,
pero en realidad podría ser cualquier tipo de datos inmutable: enteros, flotantes, tuplas
(entre otros).
• Tienen un acceso muy rápido a sus elementos, debido a la forma en la que están
implementados internamente.3
Nota: En otros lenguajes de programación, a los diccionarios se les conoce como arrays
1 Foto original de portada por Aaron Burden en Unsplash.
2 Aunque históricamente Python no establecía que las claves de los diccionarios tuvieran
que mantener su orden de inserción, a partir de Python 3.7 este comportamiento cambió y
se garantizó el orden de inserción de las claves como parte oficial de la especificación del
lenguaje.
3 Véase este análisis de complejidad y rendimiento de distintas estructuras de datos en
CPython.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -116-

116

Figura 7: Analogía de un diccionario en Python

asociativos, «hashes» o «hashmaps».

5.3.1 Creando diccionarios


Para crear un diccionario usamos llaves {} rodeando asignaciones clave: valor que están
separadas por comas. Veamos algunos ejemplos de diccionarios:

empty_dict = {}
rae = {
"bifronte": "De dos frentes o dos caras",
"anarcoide": "Que tiende al desorden",
"montuvio": "Campesino de la costa"
}
population_can = {
2015: 2_135_209,
2016: 2_154_924,
2017: 2_177_048,
2018: 2_206_901,
2019: 2_220_270
}
print(empty_dict)
print(rae)
print(population_can)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -117-
{}
{'bifronte': 'De dos frentes o dos caras', 'anarcoide': 'Que tiende al
desorden', 'montuvio': 'Campesino de la costa'}
{2015: 2135209, 2016: 2154924, 2017: 2177048, 2018: 2206901, 2019:
2220270}

En el código anterior podemos observar la creación de un diccionario vacío, otro donde


sus claves y sus valores son cadenas de texto y otro donde las claves y los valores son
valores enteros.
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/Sfav2Yw
Advertencia: Aunque está permitido, NUNCA llames dict a una variable porque 117
destruirías la función que nos permite crear diccionarios. Y tampoco uses nombres
derivados como _dict o dict_ ya que no son nombres representativos que identifiquen el
propósito de la variable.
Ejercicio
Cree un diccionario con los nombres de 5 personas de su familia y sus edades.

5.3.2 Conversión
Para convertir otros tipos de datos en un diccionario podemos usar la función dict():
>>> # Diccionario a partir de una lista de cadenas de texto
>>> dict(["a1", "b2"])
{"a": "1", "b": "2"}
>>> # Diccionario a partir de una tupla de cadenas de texto
>>> dict(("a1", "b2"))
{"a": "1", "b": "2"}
>>> # Diccionario a partir de una lista de listas
>>> dict([["a", 1], ["b", 2]])
{"a": 1, "b": 2}

Nota: Si nos fijamos bien, cualquier iterable que tenga una estructura interna de 2
elementos es susceptible de convertirse en un diccionario a través de la función dict().
Diccionario vacío
Existe una manera particular de usar dict() y es no pasarle ningún argumento. En este
caso estaremos queriendo convertir el «vacío» en un diccionario, con lo que obtendremos
un diccionario vacío:
>>> dict()
{}
Truco: Para crear un diccionario vacío, se suele recomendar el uso de {} frente a dict(),
no sólo por ser más pitónico sino por tener (en promedio) un mejor rendimiento en
tiempos de ejecución.
Creación con dict()
También es posible utilizar la función dict() para crear dicionarios y no tener que utilizar
llaves y comillas: Supongamos que queremos transformar la siguiente tabla en un
diccionario:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -118-

person = dict(
name="Guido",
surname="Van Rossum",
job="Python creator"
) 118
print(person)

{'name': 'Guido', 'surname': 'Van Rossum', 'job': 'Python creator'}


Nota = podria ser de frente con llaves

Utilizando la construcción mediante dict podemos pasar clave y valor como argumentos
de la función:
>>> person = dict(
... name=􀀉Guido􀀉,
... surname=􀀉Van Rossum􀀉,
... job=􀀉Python creator􀀉
... )
>>> person
{􀀉name􀀉: 􀀉Guido􀀉, 􀀉surname􀀉: 􀀉Van Rossum􀀉, 􀀉job􀀉: 􀀉Python creator􀀉}
El inconveniente que tiene esta aproximación es que las claves deben ser
identificadores
válidos en Python. Por ejemplo, no se permiten espacios:
>>> person = dict(
... name=􀀉Guido van Rossum􀀉,
... date of birth=􀀉31/01/1956􀀉
File "<stdin>", line 3
date of birth=􀀉31/01/1956􀀉
^
SyntaxError: invalid syntax
Nivel intermedio
Es posible crear un diccionario especificando sus claves y un único valor de «relleno»:
>>> dict.fromkeys(􀀉aeiou􀀉, 0)
{􀀉a􀀉: 0, 􀀉e􀀉: 0, 􀀉i􀀉: 0, 􀀉o􀀉: 0, 􀀉u􀀉: 0}
Nota: Es válido pasar cualquier «iterable» como referencia a las claves.
5.3. Diccionarios 181
Aprende Python
5.3.3 Operaciones con diccionarios
Obtener un elemento
Para obtener un elemento de un diccionario basta con escribir la clave entre corchetes.
Veamos un ejemplo:
>>> rae = {
... 􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
... 􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
... 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -119-
... }
>>> rae[􀀉anarcoide􀀉]
􀀉Que tiende al desorden􀀉
Si intentamos acceder a una clave que no existe, obtendremos un error:
>>> rae[􀀉acceso􀀉]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 􀀉acceso􀀉
Usando get()
Existe una función muy útil para «superar» los posibles errores de acceso por claves
inexistentes. Se trata de get() y su comportamiento es el siguiente:
1. Si la clave que buscamos existe, nos devuelve su valor.
2. Si la clave que buscamos no existe, nos devuelve None4 salvo que le indiquemos otro 119
valor por defecto, pero en ninguno de los dos casos obtendremos un error.
1 >>> rae
2 {􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
3 􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
4 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉}
5
6 >>> rae.get(􀀉bifronte􀀉)
7 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉
8
9 >>> rae.get(􀀉programación􀀉)
10
(continué en la próxima página)
4 None es la palabra reservada en Python para la «nada». Más información en esta web.
182 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
11 >>> rae.get(􀀉programación􀀉, 􀀉No disponible􀀉)
12 􀀉No disponible􀀉
Línea 6: Equivalente a rae[􀀉bifronte􀀉].
Línea 9: La clave buscada no existe y obtenemos None.5
Línea 11: La clave buscada no existe y nos devuelve el valor que hemos aportado por
defecto.
Añadir o modificar un elemento
Para añadir un elemento a un diccionario sólo es necesario hacer referencia a la clave y
asignarle un valor:
• Si la clave ya existía en el diccionario, se reemplaza el valor existente por el nuevo.
• Si la clave es nueva, se añade al diccionario con su valor. No vamos a obtener un
error a diferencia de las listas.
Partimos del siguiente diccionario para ejemplificar estas acciones:
>>> rae = {
... 􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
... 􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
... 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉
... }
Vamos a añadir la palabra enjuiciar a nuestro diccionario de la Real Academia de La
Lengua:
>>> rae[􀀉enjuiciar􀀉] = 􀀉Someter una cuestión a examen, discusión y juicio􀀉
>>> rae
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -120-
􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉,
􀀉enjuiciar􀀉: 􀀉Someter una cuestión a examen, discusión y juicio􀀉}
Supongamos ahora que queremos modificar el significado de la palabra enjuiciar por otra
acepción:
5 Realmente no estamos viendo nada en la consola de Python porque la representación
en cadena de texto
es vacía.
5.3. Diccionarios 183
Aprende Python
>>> rae[􀀉enjuiciar􀀉] = 􀀉Instruir, juzgar o sentenciar una causa􀀉
>>> rae
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉, 120
􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉,
􀀉enjuiciar􀀉: 􀀉Instruir, juzgar o sentenciar una causa􀀉}
Creando desde vacío
Una forma muy habitual de trabajar con diccionarios es utilizar el patrón creación
partiendo de uno vacío e ir añadiendo elementos poco a poco.
Supongamos un ejemplo en el que queremos construir un diccionario donde las claves
son
las letras vocales y los valores son sus posiciones:
>>> VOWELS = 􀀉aeiou􀀉
>>> enum_vowels = {}
>>> for i, vowel in enumerate(VOWELS):
... enum_vowels[vowel] = i + 1
...
>>> enum_vowels
{􀀉a􀀉: 1, 􀀉e􀀉: 2, 􀀉i􀀉: 3, 􀀉o􀀉: 4, 􀀉u􀀉: 5}
Nota: Hemos utilizando la función enumerate() que ya vimos para las listas en el
apartado:
Iterar usando enumeración.
Ejercicio
pycheck: cities

Pertenencia de una clave


La forma pitónica de comprobar la existencia de una clave dentro de un diccionario, es
utilizar el operador in:
>>> 􀀉bifronte􀀉 in rae
True
>>> 􀀉almohada􀀉 in rae
False
>>> 􀀉montuvio􀀉 not in rae
False
Nota: El operador in siempre devuelve un valor booleano, es decir, verdadero o falso.
Ejercicio
pycheck: count_letters
Obtener todos los elementos
Python ofrece mecanismos para obtener todos los elementos de un diccionario. Partimos
del
siguiente diccionario:
>>> rae
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -121-
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉,
􀀉enjuiciar􀀉: 􀀉Instruir, juzgar o sentenciar una causa􀀉}
Obtener todas las claves de un diccionario: Mediante la función keys():
>>> rae.keys()
dict_keys([􀀉bifronte􀀉, 􀀉anarcoide􀀉, 􀀉montuvio􀀉, 􀀉enjuiciar􀀉])
Obtener todos los valores de un diccionario: Mediante la función values():
>>> rae.values()
dict_values([
􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
􀀉Que tiende al desorden􀀉,
(continué en la próxima página) 121
5.3. Diccionarios 185
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
􀀉Campesino de la costa􀀉,
􀀉Instruir, juzgar o sentenciar una causa􀀉
])
Obtener todos los pares «clave-valor» de un diccionario: Mediante la función
items():
>>> rae.items()
dict_items([
(􀀉bifronte􀀉, 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉),
(􀀉anarcoide􀀉, 􀀉Que tiende al desorden􀀉),
(􀀉montuvio􀀉, 􀀉Campesino de la costa􀀉),
(􀀉enjuiciar􀀉, 􀀉Instruir, juzgar o sentenciar una causa􀀉)
])
Nota: Para este último caso cabe destacar que los «items» se devuelven como una lista
de tuplas, donde cada tupla tiene dos elementos: el primero representa la clave y el
segundo
representa el valor.
Longitud de un diccionario
Podemos conocer el número de elementos («clave-valor») que tiene un diccionario con la
función len():
>>> rae
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉,
􀀉enjuiciar􀀉: 􀀉Instruir, juzgar o sentenciar una causa􀀉}
>>> len(rae)
4
Iterar sobre un diccionario
En base a los elementos que podemos obtener, Python nos proporciona tres maneras de
iterar
sobre un diccionario.
Iterar sobre claves:
186 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
>>> for word in rae.keys():
... print(word)
...
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -122-
bifronte
anarcoide
montuvio
enjuiciar
Iterar sobre valores:
>>> for meaning in rae.values():
... print(meaning)
...
De dos frentes o dos caras
Que tiende al desorden
Campesino de la costa
Instruir, juzgar o sentenciar una causa
Iterar sobre «clave-valor»: 122
>>> for word, meaning in rae.items():
... print(f􀀉{word}: {meaning}􀀉)
...
bifronte: De dos frentes o dos caras
anarcoide: Que tiende al desorden
montuvio: Campesino de la costa
enjuiciar: Instruir, juzgar o sentenciar una causa
Nota: En este último caso, recuerde el uso de los «f-strings» para formatear cadenas de
texto.
Ejercicio
pycheck: avg_population
Combinar diccionarios
Dados dos (o más) diccionarios, es posible «mezclarlos» para obtener una combinación
de
los mismos. Esta combinación se basa en dos premisas:
1. Si la clave no existe, se añade con su valor.
2. Si la clave ya existe, se añade con el valor del «último» diccionario en la mezcla.6
Python ofrece dos mecanismos para realizar esta combinación. Vamos a partir de los
siguientes diccionarios para ejemplificar su uso:
>>> rae1 = {
... 􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
... 􀀉enjuiciar􀀉: 􀀉Someter una cuestión a examen, discusión y juicio􀀉
... }
>>> rae2 = {
... 􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
... 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉,
... 􀀉enjuiciar􀀉: 􀀉Instruir, juzgar o sentenciar una causa􀀉
... }
Sin modificar los diccionarios originales: Mediante el operador **:
>>> {**rae1, **rae2}
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
􀀉enjuiciar􀀉: 􀀉Instruir, juzgar o sentenciar una causa􀀉,
􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉}
A partir de Python 3.9 podemos utilizar el operador | para combinar dos diccionarios:
>>> rae1 | rae2
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
􀀉enjuiciar􀀉: 􀀉Instruir, juzgar o sentenciar una causa􀀉,
􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -123-
􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉}
Modificando los diccionarios originales: Mediante la función update():
>>> rae1.update(rae2)
>>> rae1
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
􀀉enjuiciar􀀉: 􀀉Instruir, juzgar o sentenciar una causa􀀉,
(continué en la próxima página)
6 En este caso «último» hace referencia al diccionario que se encuentra más a la derecha
en la expresión.

(proviene de la página anterior)


􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉} 123
Nota: Tener en cuenta que el orden en el que especificamos los diccionarios a la hora de
su combinación (mezcla) es relevante en el resultado final. En este caso el orden de los
factores sí altera el producto.
Borrar elementos
Python nos ofrece, al menos, tres formas para borrar elementos en un diccionario:
Por su clave: Mediante la sentencia del:
>>> rae = {
... 􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
... 􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
... 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉
... }
>>> del rae[􀀉bifronte􀀉]
>>> rae
{􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉, 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉}
Por su clave (con extracción): Mediante la función pop() podemos extraer un elemento
del diccionario por su clave. Vendría a ser una combinación de get() + del:
>>> rae = {
... 􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
... 􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
... 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉
... }
>>> rae.pop(􀀉anarcoide􀀉)
􀀉Que tiende al desorden􀀉
>>> rae
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉, 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉}
>>> rae.pop(􀀉bucle􀀉)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 􀀉bucle􀀉

Advertencia: Si la clave que pretendemos extraer con pop() no existe,


obtendremos un error.
Borrado completo del diccionario:
1. Utilizando la función clear():
>>> rae = {
... 􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
... 􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
... 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉
... }
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -124-
>>> rae.clear()
>>> rae
{}
2. «Reinicializando» el diccionario a vacío con {}:
>>> rae = {
... 􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
... 􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
... 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉
... }
>>> rae = {}
>>> rae
{}
Nota: La diferencia entre ambos métodos tiene que ver con cuestiones internas de 124
gestión de memoria y de rendimiento.

5.3.4 Cuidado con las copias


Nivel intermedio
Al igual que ocurría con las listas, si hacemos un cambio en un diccionario, se verá
reflejado en todas las variables que hagan referencia al mismo. Esto se deriva de su
propiedad de ser
mutable. Veamos un ejemplo concreto:
190 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
>>> original_rae = {
... 􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
... 􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
... 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉
... }
>>> copy_rae = original_rae
>>> original_rae[􀀉bifronte􀀉] = 􀀉bla bla bla􀀉
>>> original_rae
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉bla bla bla􀀉,
􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉}
>>> copy_rae
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉bla bla bla􀀉,
􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉}
Una posible solución a este problema es hacer una «copia dura». Para ello Python
proporciona la función copy():
>>> original_rae = {
... 􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
... 􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
... 􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉
... }
>>> copy_rae = original_rae.copy()
>>> original_rae[􀀉bifronte􀀉] = 􀀉bla bla bla􀀉
>>> original_rae
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉bla bla bla􀀉,
􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉}
>>> copy_rae
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -125-
{􀀉bifronte􀀉: 􀀉De dos frentes o dos caras􀀉,
􀀉anarcoide􀀉: 􀀉Que tiende al desorden􀀉,
􀀉montuvio􀀉: 􀀉Campesino de la costa􀀉}
Truco: En el caso de que estemos trabajando con diccionarios que contienen elementos
mutables, debemos hacer uso de la función deepcopy() dentro del módulo copy de la
librería
5.3. Diccionarios 191
Aprende Python
estándar.
5.3.5 Diccionarios por comprensión
Nivel intermedio
De forma análoga a cómo se escriben las listas por comprensión, podemos aplicar este
método 125
a los diccionarios usando llaves { }.
Veamos un ejemplo en el que creamos un diccionario por comprensión donde las
claves
son palabras y los valores son sus longitudes:
>>> words = (􀀉sun􀀉, 􀀉space􀀉, 􀀉rocket􀀉, 􀀉earth􀀉)
>>> words_length = {word: len(word) for word in words}
>>> words_length
{􀀉sun􀀉: 3, 􀀉space􀀉: 5, 􀀉rocket􀀉: 6, 􀀉earth􀀉: 5}
También podemos aplicar condiciones a estas comprensiones. Continuando con el
ejemplo
anterior, podemos incorporar la restricción de sólo incluir palabras que no empiecen por
vocal:
>>> words = (􀀉sun􀀉, 􀀉space􀀉, 􀀉rocket􀀉, 􀀉earth􀀉)
>>> words_length = {w: len(w) for w in words if w[0] not in 􀀉aeiou􀀉}
>>> words_length
{􀀉sun􀀉: 3, 􀀉space􀀉: 5, 􀀉rocket􀀉: 6}
Nota: Se puede consultar el PEP-274 para ver más ejemplos sobre diccionarios por
comprensión.
Ejercicio
pycheck: split_marks
192 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
5.3.6 Objetos «hashables»
Nivel avanzado
La única restricción que deben cumplir las claves de un diccionario es ser «hashables»7.
Un objeto es «hashable» si se le puede asignar un valor «hash» que no cambia en
ejecución
durante toda su vida.
Para encontrar el «hash» de un objeto, Python usa la función hash(), que devuelve un
número entero y es utilizado para indexar la tabla «hash» que se mantiene internamente:
>>> hash(999)
999
>>> hash(3.14)
322818021289917443
>>> hash(􀀉hello􀀉)
-8103770210014465245
>>> hash((􀀉a􀀉, 􀀉b􀀉, 􀀉c􀀉))
-2157188727417140402
Para que un objeto sea «hashable», debe ser inmutable:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -126-
>>> hash([􀀉a􀀉, 􀀉b􀀉, 􀀉c􀀉])
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unhashable type: 􀀉list􀀉
Nota: De lo anterior se deduce que las claves de los diccionarios, al tener que ser
«hasheables», sólo pueden ser objetos inmutables.
La función «built-in» hash() realmente hace una llamada al método mágico __hash__() del
objeto en cuestión:
>>> hash(􀀉spiderman􀀉)
-8105710090476541603
>>> 􀀉spiderman􀀉.__hash__()
-8105710090476541603
7 Se recomienda esta ponencia de Víctor Terrón sobre objetos «hashables». 126
5.3. Diccionarios 193
Aprende Python
EJERCICIOS DE REPASO
1. pycheck: group_words
2. pycheck: same_dict_values
3. pycheck: build_super_dict
4. pycheck: clear_dict_values
5. pycheck: fix_keys
6. pycheck: order_stock
7. pycheck: inventory_moves
8. pycheck: merge_dicts
9. pycheck: sort_dict
10. pycheck: money_back
11. pycheck: money_back_max
AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• Using the Python defaultdict Type for Handling Missing Keys
• Python Dictionary Iteration: Advanced Tips & Tricks
• Python KeyError Exceptions and How to Handle Them
• Dictionaries in Python
• How to Iterate Through a Dictionary in Python
• Shallow vs Deep Copying of Python Objects
5.4 Conjuntos
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -127-

Un conjunto en Python representa una serie de valores únicos y sin orden


establecido, con la única restricción de que sus elementos deben ser «hashables».
Mantiene muchas similitudes con el concepto matemático de conjunto1

5.4.1 Creando conjuntos


Para crear un conjunto basta con separar sus valores por comas y rodearlos de llaves {}:
>>> lottery = {21, 10, 46, 29, 31, 94}
>>> lottery
{10, 21, 29, 31, 46, 94}
La excepción la tenemos a la hora de crear un conjunto vacío, ya que, siguiendo la
lógica 127
de apartados anteriores, deberíamos hacerlo a través de llaves:
>>> wrong_empty_set = {}
>>> type(wrong_empty_set)
dict
1 Foto original de portada por Duy Pham en Unsplash.
5.4. Conjuntos 195
Aprende Python
Advertencia: Si hacemos esto, lo que obtenemos es un diccionario vacío.
La única opción que tenemos es utilizar la función set():
>>> empty_set = set()
>>> empty_set
set()
>>> type(empty_set)
set
Advertencia: Aunque está permitido, NUNCA llames set a una variable porque
destruirías la función que nos permite crear conjuntos. Y tampoco uses nombres
derivados
como _set o set_ ya que no son nombres representativos que identifiquen el propósito de
la variable.
5.4.2 Conversión
Para convertir otros tipos de datos en un conjunto podemos usar la función set() sobre
cualquier iterable:
>>> set(􀀉aplatanada􀀉)
{􀀉a􀀉, 􀀉d􀀉, 􀀉l􀀉, 􀀉n􀀉, 􀀉p􀀉, 􀀉t􀀉}
>>> set([1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 5])
{1, 2, 3, 4, 5}
>>> set((􀀉ADENINA􀀉, 􀀉TIMINA􀀉, 􀀉TIMINA􀀉, 􀀉GUANINA􀀉, 􀀉ADENINA􀀉,
􀀉CITOSINA􀀉))
{􀀉ADENINA􀀉, 􀀉CITOSINA􀀉, 􀀉GUANINA􀀉, 􀀉TIMINA􀀉}
>>> set({􀀉manzana􀀉: 􀀉rojo􀀉, 􀀉plátano􀀉: 􀀉amarillo􀀉, 􀀉kiwi􀀉: 􀀉verde􀀉})
{􀀉kiwi􀀉, 􀀉manzana􀀉, 􀀉plátano􀀉}
Importante: Como se ha visto en los ejemplos anteriores, set() se suele utilizar en
muchas
ocasiones como una forma de extraer los valores únicos de otros tipos de datos. En el
caso de los diccionarios se extraen las claves, que, por definición, son únicas.
Nota: El hecho de que en los ejemplos anteriores los elementos de los conjuntos estén
196 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
ordenados es únicamente un «detalle de implementación» en el que no se puede confiar.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -128-
5.4.3 Operaciones con conjuntos
Obtener un elemento
En un conjunto no existe un orden establecido para sus elementos, por lo tanto no
podemos acceder a un elemento en concreto.
De este hecho se deriva igualmente que no podemos modificar un elemento existente,
ya que ni siquiera tenemos acceso al mismo. Python sí nos permite añadir o borrar
elementos de un conjunto.
Añadir un elemento
Para añadir un elemento a un conjunto debemos utilizar la función add(). Como ya hemos
indicado, al no importar el orden dentro del conjunto, la inserción no establece a priori la
posición donde se realizará.
A modo de ejemplo, vamos a partir de un conjunto que representa a los cuatro integrantes
originales de The Beatles. Luego añadiremos a un nuevo componente: 128
>>> # John Lennon, Paul McCartney, George Harrison y Ringo Starr
>>> beatles = set([􀀉Lennon􀀉, 􀀉McCartney􀀉, 􀀉Harrison􀀉, 􀀉Starr􀀉])
>>> beatles.add(􀀉Best􀀉) # Pete Best
>>> beatles
{􀀉Best􀀉, 􀀉Harrison􀀉, 􀀉Lennon􀀉, 􀀉McCartney􀀉, 􀀉Starr􀀉}
Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:
https://cutt.ly/E8Q3p1m
Ejercicio
pycheck: tupleset

Borrar elementos
Para borrar un elemento de un conjunto podemos utilizar la función remove(). Siguiendo
con el ejemplo anterior, vamos a borrar al último «beatle» añadido:
>>> beatles
{􀀉Best􀀉, 􀀉Harrison􀀉, 􀀉Lennon􀀉, 􀀉McCartney􀀉, 􀀉Starr􀀉}
>>> beatles.remove(􀀉Best􀀉)
>>> beatles
{􀀉Harrison􀀉, 􀀉Lennon􀀉, 􀀉McCartney􀀉, 􀀉Starr􀀉}
Longitud de un conjunto
Podemos conocer el número de elementos (cardinalidad) que tiene un conjunto con la
función
len():
>>> beatles
{􀀉Harrison􀀉, 􀀉Lennon􀀉, 􀀉McCartney􀀉, 􀀉Starr􀀉}
>>> len(beatles)
4
Iterar sobre un conjunto
Tal y como hemos visto para otros tipos de datos iterables, la forma de recorrer los
elementos
de un conjunto es utilizar la sentencia for:
>>> for beatle in beatles:
... print(beatle)
...
Harrison
McCartney
Starr
Lennon
Consejo: Como en el ejemplo anterior, es muy común utilizar una variable en singular
para
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -129-
recorrer un iterable (en plural). No es una regla fija ni sirve para todos los casos, pero sí
suele ser una buena práctica.

Pertenencia de elemento
Al igual que con otros tipos de datos, Python nos ofrece el operador in para determinar si
un elemento pertenece a un conjunto:
>>> beatles
{􀀉Harrison􀀉, 􀀉Lennon􀀉, 􀀉McCartney􀀉, 􀀉Starr􀀉}
>>> 􀀉Lennon􀀉 in beatles
True
>>> 􀀉Fari􀀉 in beatles
False
Ordenando un conjunto 129
Ya hemos comentado que los conjuntos no mantienen un orden. ¿Pero qué ocurre si
intentamos ordenarlo?
>>> marks = {8, 4, 6, 2, 9, 5}
>>> sorted(marks)
[2, 4, 5, 6, 8, 9]
Obtenemos una lista con los elementos ordenados.
Hay que tener en cuenta que, lógicamente, no podremos hacer uso de la función sort()
sobre
un conjunto:
>>> marks.sort()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 􀀉set􀀉 object has no attribute 􀀉sort􀀉

5.4.4 Teoría de conjuntos


Vamos a partir de dos conjuntos 𝐴 = {1, 2} y 𝐵 = {2, 3} para ejemplificar las distintas
operaciones que se pueden hacer entre ellos basadas en los Diagramas de Venn y la
Teoría de Conjuntos:
>>> A = {1, 2}
>>> B = {2, 3}

Figura 8: Diagramas de Venn


Intersección
𝐴 ∩ 𝐵 – Elementos que están a la vez en 𝐴 y en 𝐵:
>>> A & B
{2}
>>> A.intersection(B)
{2}
Unión
𝐴 ∪ 𝐵 – Elementos que están tanto en 𝐴 como en 𝐵:
>>> A | B
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -130-
{1, 2, 3}
>>> A.union(B)
{1, 2, 3}
Diferencia
𝐴 − 𝐵 – Elementos que están en 𝐴 y no están en 𝐵:
>>> A - B
{1}
>>> A.difference(B)
{1}
200 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
Diferencia simétrica
𝐴 ∩ 𝐵 – Elementos que están en 𝐴 o en 𝐵 pero no en ambos conjuntos: 130
>>> A ^ B
{1, 3}
>>> A.symmetric_difference(B)
{1, 3}
Inclusión
• Un conjunto 𝐵 es un subconjunto de otro conjunto 𝐴 si todos los elementos de 𝐵
están incluidos en 𝐴.
• Un conjunto 𝐴 es un superconjunto de otro conjunto 𝐵 si todos los elementos de 𝐵
están incluidos en 𝐴.
Veamos un ejemplo con los siguientes conjuntos:
>>> A = {2, 4, 6, 8, 10}
>>> B = {4, 6, 8}
En Python podemos realizar comprobaciones de inclusión (subconjuntos y
superconjuntos)
utilizando operadores clásicos de comparación:
𝐵⊂𝐴
>>> B < A # subconjunto
True
𝐵⊆𝐴
>>> B <= A
True
𝐴⊃𝐵
>>> A > B # superconjunto
True
𝐴⊇𝐵
>>> B >= A
True
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -131-

131

Figura 9: Subconjuntos y Superconjuntos

5.4.5 Conjuntos por comprensión


Los conjuntos, al igual que las listas y los diccionarios, también se pueden crear por
comprensión. Veamos un ejemplo en el que construimos un conjunto por comprensión
con aquellos números enteros múltiplos de 3 en el rango [0, 20):
>>> m3 = {number for number in range(0, 20) if number % 3 == 0}
>>> m3
{0, 3, 6, 9, 12, 15, 18}
Ejercicio
pycheck: common_consonants

5.4.6 Conjuntos inmutables


Python ofrece la posibilidad de crear conjuntos inmutables haciendo uso de la función
frozenset() que recibe cualquier iterable como argumento.
Supongamos que recibimos una serie de calificaciones de exámenes y queremos crear un
conjunto inmutable con los posibles niveles (categorías) de calificaciones:
>>> marks = [1, 3, 2, 3, 1, 4, 2, 4, 5, 2, 5, 5, 3, 1, 4]
>>> marks_levels = frozenset(marks)
>>> marks_levels
frozenset({1, 2, 3, 4, 5})
Veamos qué ocurre si intentamos modificar este conjunto:
>>> marks_levels.add(50)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 􀀉frozenset􀀉 object has no attribute 􀀉add􀀉
Nota: Los frozenset son a los sets lo que las tuplas a las listas: una forma de «congelar»
los valores para que no se puedan modificar.
5.4. Conjuntos 203
Aprende Python
AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• Sets in Python
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -132-
5.5 Ficheros

132

Aunque los ficheros encajarían más en un apartado de «entrada/salida» ya que


representan un medio de almacenamiento persistente, también podrían ser vistos como
estructuras de datos, puesto que nos permiten guardar la información y asignarles un
cierto formato.1
Un fichero es un conjunto de bytes almacenados en algún dispositivo. El sistema de
ficheros es la estructura lógica que alberga los ficheros y está jerarquizado a través de
directorios (o carpetas). Cada fichero se identifica unívocamente a través de una ruta
que nos permite acceder a él.
1 Foto original de portada por Maksym Kaharlytskyi en Unsplash.

5.5.1 Lectura de un fichero


Python ofrece la función open() para «abrir» un fichero. Esta apertura se puede realizar en
3 modos distintos:
• Lectura del contenido de un fichero existente.
• Escritura del contenido en un fichero nuevo.
• Añadido al contenido de un fichero existente.
Veamos un ejemplo para leer el contenido de un fichero en el que se encuentran las
temperaturas mínimas y máximas de cada día de la última semana. El fichero está en la
subcarpeta (ruta relativa) files/temps.dat y tiene el siguiente contenido:
23 29
23 31
26 34
23 33
22 29
22 28
22 28
Lo primero será abrir el fichero:

f = open("temperaturas.dat")
print(f)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -133-
<_io.TextIOWrapper name='temperaturas.dat' mode='r' encoding='cp1252'>

La función open() recibe como primer argumento la ruta al fichero que queremos
manejar (como un «string») y como segundo argumento el modo de apertura (también
como un «string»). Nos devuelve el manejador del fichero, que en este caso lo estamos
asignando a una variable llamada f pero le podríamos haber puesto cualquier otro
nombre.
Nota: Es importante dominar los conceptos de ruta relativa y ruta absoluta para el
trabajo con ficheros. Véase este artículo de DeNovatoANovato.
El manejador del fichero se implementa mediante un flujo de entrada/salida para las
operaciones de lectura/escritura. Este objeto almacena, entre otras cosas, la ruta al
fichero, el modo de apertura y la codificación: 133

Truco: Existen muchas codificaciones de caracteres para ficheros, pero la más utilizada
es UTF-8 ya que es capaz de representar cualquier caracter Unicode al utilizar una
longitud variable de 1 a 4 bytes.
Hay que tener en cuenta que la ruta al fichero que abrimos (en modo lectura) debe
existir, ya que de lo contrario obtendremos un error:
>>> f = open(􀀉foo.txt􀀉, 􀀉r􀀉)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 􀀉foo.txt􀀉

Una vez abierto el fichero ya podemos proceder a leer su contenido. Para ello Python nos
ofrece la posibilidad de leer todo el fichero de una vez o bien leerlo línea a línea.

Lectura completa de un fichero


Siguiendo con nuestro ejemplo de temperaturas, veamos cómo leer todo el contenido del
fichero de una sola vez. Para esta operación, Python nos provee, al menos, de dos
funciones:
read() Devuelve todo el contenido del fichero como una cadena de texto (str):

# Podemos obviar 􀀉r􀀉 ya que es el modo por defecto!


f = open("temperaturas.dat")
res=f.read()
print(res)

23 31
26 34
23 33
22 29
22 28
22 28

readlines() Devuelve todo el contenido del fichero como una lista (list) donde cada
elemento es una línea:
# Podemos obviar 􀀉r􀀉 ya que es el modo por defecto!
f = open("temperaturas.dat")
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -134-
res=f.readlines()
print(res)

['23 29\n', '23 31\n', '26 34\n', '23 33\n', '22 29\n', '22 28\n', '22
28\n']

Importante: Nótese que, en ambos casos, los saltos de línea \n siguen apareciendo en
los datos leídos, por lo que habría que «limpiar» estos caracteres. Para ello se
recomienda utilizar las funciones ya vistas de cadenas de texto. 134

Lectura línea a línea


Hay situaciones en las que interesa leer el contenido del fichero línea a línea. Imaginemos
un fichero de tamaño considerable (varios GB). Si intentamos leer completamente este
fichero de sola una vez podríamos ocupar demasiada RAM y reducir el rendimiento de
nuestra máquina.
Es por ello que Python nos ofrece varias aproximaciones a la lectura de ficheros línea a
línea. La más usada es iterar sobre el propio manejador del fichero, ya que los ficheros
son estructuras de datos iterables:

f = open("temperaturas.dat")
for line in f: # that easy!
    print(line)

3 31

26 34

23 33

22 29

22 28

22 28

Truco: Igual que pasaba anteriormente, la lectura línea por línea también incluye el salto
de línea \n lo que provoca un «doble espacio» entre cada una de las salidas. Bastaría con
aplicar line.strip() para eliminarlo.
Lectura de una línea
Hay ocasiones en las que nos interesa leer únicamente una sola línea. Es cierto que esto
se puede conseguir mediante la aproximación anterior. Sería algo como:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -135-
for line in f: # that easy!
    print(line)
    break

...
23 29

f = open("temperaturas.dat")
res=f.readline()
print(res) 135

􀀉23 29\n􀀉
Es importante señalar que cuando utilizamos la función readline() el «puntero de
lectura» se desplaza a la siguiente línea del fichero, con lo que podemos seguir
cargando la información según nos interese:
>>> f = open(􀀉files/temps.dat􀀉)
>>> # Lectura de las 3 primeras líneas
>>> for _ in range(3):
... print(f.readline().strip())
...
23 29
23 31
26 34
>>> # Lectura de las restantes líneas (4)
>>> for line in f:
... print(line.strip())
...
23 33
22 29
22 28
22 28
Los ficheros se agotan
Hay que tener en cuenta que, una vez abierto el fichero, la lectura de su contenido se
puede realizar una única vez. O dicho de otra manera, el iterable que lleva implícito «se
agota».
Veamos este escenario con el ejemplo anterior:

f = open("temperaturas.dat")
for line in f:
    print(line.strip(), end="\t")
for line in f:
    print(line.strip(), end="\t")
    # No hay salida!!
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -136-
Esto mismo ocurre si utilizamos funciones como read() o readlines().
Advertencia: Por este motivo y también por cuestiones de legibilidad del código,
deberíamos abrir un fichero una única vez y realizar todas las operaciones de lectura
necesarias, siempre que las circunstancias lo permitan.

5.5.2 Escritura en un fichero


Para escribir texto en un fichero hay que abrir dicho fichero en modo escritura. Para ello
utilizamos el argumento adicional en la función open() que indica esta operación:
>>> f = open(􀀉files/canary-iata.dat􀀉, 􀀉w􀀉)
Nota: Si bien el fichero en sí mismo se crea al abrirlo en modo escritura, la ruta hasta
ese fichero no. Eso quiere decir que debemos asegurarnos que las carpetas hasta llegar
a dicho fichero existen. En otro caso obtenemos un error de tipo FileNotFoundError.
Ahora ya podemos hacer uso de la función write() para enviar contenido al fichero abierto. 136
Supongamos que queremos volcar el contenido de una lista/tupla en dicho fichero. En
este

caso partimos de los códigos IATA de aeropuertos de las Islas Canarias2.

f = open("canary-iata.dat","w")
canary_iata = ("TFN", "TFS", "LPA", "GMZ", "VDE", "SPC", "ACE", "UE")
for code in canary_iata:
    f.write(code + "\n")
f.close()

Nótese:
Línea 4 Escritura de cada código en el fichero. La función write() no incluye el salto de
línea por defecto, así que lo añadimos de manera explícita.
Línea 7 Cierre del fichero con la función close(). Especialmente en el caso de la escritura
de ficheros, se recomienda encarecidamente cerrar los ficheros para evitar pérdida de
datos.
Advertencia: Siempre que se abre un fichero en modo escritura utilizando el argumento
􀀉w􀀉, el fichero se inicializa, borrando cualquier contenido que pudiera tener.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -137-
Otra forma de escribir la tupla «de una sola vez» podría ser utilizando la función join()
con el salto de línea como separador:

f = open("canary-iata.dat","w")
canary_iata = ("TFN", "TFS", "LPA", "GMZ", "VDE", "SPC", "ACE", "UE")
f.write("\n".join(canary_iata))
f.close()

En el caso de que ya tengamos una lista (iterable) cuyos elementos tengan el formato
de salida que necesitamos (incluyendo salto de línea si así fuera necesario) podemos
utilizar la función writelines() que nos ofrece Python. 137
Siguiendo con el ejemplo anterior, imaginemos un escenario en el que la tupla ya contiene
los saltos de línea:
>>> canary_iata = (􀀉TFN\n􀀉, 􀀉TFS\n􀀉, 􀀉LPA\n􀀉, 􀀉GMZ\n􀀉, 􀀉VDE\n􀀉, 􀀉SPC\n􀀉,
􀀉ACE\n􀀉,
˓→􀀉FUE\n􀀉)
>>> f = open(􀀉files/canary-iata.dat􀀉, 􀀉w􀀉)
>>> f.writelines(canary_iata)
>>> f.close()
Truco: Esta aproximación puede ser interesante cuando leemos de un fichero y
escribimos
en otro ya que las líneas «vienen» con el salto de línea ya incorporado.

5.5.3 Añadido a un fichero

La única diferencia entre añadir información a un fichero y escribir información en un


fichero es el modo de apertura del fichero. En este caso utilizamos 􀀉a􀀉 por «append»:
>>> f = open(􀀉more-data.txt􀀉, 􀀉a􀀉)
En este caso el fichero more-data.txt se abrirá en modo añadir con lo que las llamadas a
la función write() hará que aparezcan nueva información al final del contenido ya existente
en dicho fichero.
5.5.4 Usandos contextos
Python ofrece gestores de contexto como una solución para establecer reglas de entrada
y salida a un determinado bloque de código.
En el caso que nos ocupa, usaremos la sentencia with y el contexto creado se ocupará de
cerrar adecuadamente el fichero que hemos abierto, liberando así sus recursos:

with open("temperaturas.dat") as f:
    for line in f:
        min_temp, max_temp = line.strip().split()
        print(min_temp, max_temp)

Línea 1 Apertura del fichero en modo lectura utilizando el gestor de contexto definido por
la palabra reservada with.
Línea 2 Lectura del fichero línea a línea utilizando la iteración sobre el manejador del
fichero.
Línea 3 Limpieza de saltos de línea con strip() encadenando la función split() para
separar las dos temperaturas por el carácter espacio. Ver limpiar una cadena y dividir
una cadena.
Línea 4 Imprimir por pantalla la temperatura mínima y la máxima.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -138-
Nota: Es una buena práctica usar with cuando se manejan ficheros. La ventaja es que el
fichero se cierra adecuadamente en cualquier circunstancia, incluso si se produce
cualquier
5.5. Ficheros 211
Aprende Python
tipo de error.
Hay que prestar atención a la hora de escribir valores numéricos en un fichero, ya que el
método write() por defecto espera ver un «string» como argumento:
>>> lottery = [43, 21, 99, 18, 37, 99]
>>> with open(􀀉files/lottery.dat􀀉, 􀀉w􀀉) as f:
... for number in lottery:
... f.write(number + 􀀉\n􀀉)
... 138
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 3, in <module>
TypeError: write() argument must be str, not int
Importante: Para evitar este tipo de errores, se debe convertir a str aquellos valores que
queramos usar con la función write() para escribir información en un fichero de texto. Los
f-strings son tu aliado.

EJERCICIOS DE REPASO
1. pycheck: avg_temps
2. pycheck: wc
3. pycheck: read_csv
4. pycheck: txt2md
5. pycheck: find_words
6. pycheck: sum_matrix
7. pycheck: longest_word
8. pycheck: word_freq
9. pycheck: get_line
10. pycheck: replace_chars
11. pycheck: histogram
12. pycheck: submarine
212 Capítulo 5. Estructuras de datos
Aprende Python
AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• Reading and Writing Files in Python
• Python Context Managers and the «with» Statement

CAPÍTULO 6
Modularidad
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -139-

139

La modularidad es la característica de un sistema que permite que sea estudiado, visto o


entendido como la unión de varias partes que interactúan entre sí y que trabajan
solidariamente para alcanzar un objetivo común, realizando cada una de ellas una tarea
necesaria para la consecución de dicho objetivo.
Cada una de esas partes en que se encuentre dividido el sistema recibe el nombre de
módulo.
Idealmente un módulo debe poder cumplir las condiciones de caja negra, es decir, ser
independiente del resto de los módulos y comunicarse con ellos (con todos o sólo con una
parte) a través de entradas y salidas bien definidas.1
En este capítulo veremos las facilidades que nos proporciona Python para trabajar en la
línea de modularidad del código.
1 Definición de modularidad en Wikipedia

6.1 Funciones
El concepto de función es básico en prácticamente cualquier lenguaje de programación.
Se trata de una estructura que nos permite agrupar código. Persigue dos objetivos claros:
1. No repetir fragmentos de código en un programa.
2. Reutilizar el código en distintos escenarios.
Una función viene definida por su nombre, sus parámetros y su valor de retorno. Esta
parametrización de las funciones las convierten en una poderosa herramienta ajustable a
las circunstancias que tengamos. Al invocarla estaremos solicitando su ejecución y
obtendremos unos resultados.1

6.1.1 Definir una función

Para definir una función utilizamos la palabra reservada def seguida del nombre6 de la
función. A continuación aparecerán 0 o más parámetros separados por comas (entre
paréntesis), finalizando la línea con dos puntos : En la siguiente línea empezaría el
cuerpo de la función que puede contener 1 o más sentencias, incluyendo (o no) una
sentencia de retorno con el resultado mediante return.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -140-
6 Las reglas aplicadas a nombres de variables también se aplican a nombres de
funciones.

140

Figura 1: Definición de una función en Python

Advertencia: Prestar especial atención a los dos puntos : porque suelen olvidarse en la
definición de la función.
Hagamos una primera función sencilla que no recibe parámetros:

def say_hello():
print(􀀉Hello!􀀉)
Nota: Nótese la indentación (sangrado) del cuerpo de la función.

Los nombres de las funciones siguen las mismas reglas que las variables y, como
norma general, se suelen utilizar verbos en infinitivo para su definición: load_data,
store_values, reset_cart, filter_results, block_request, …

Invocar una función

Para invocar (o «llamar») a una función sólo tendremos que escribir su nombre seguido
de paréntesis. En el caso de la función sencilla (vista anteriormente) se haría así:

def say_hello():
    print("Hello!")

say_hello()

Hello!

Nota: Como era de esperar, al invocar a esta función obtenemos un mensaje por pantalla,
fruto de la ejecución del cuerpo de la función.

Cuando queremos invocar a una función dentro de un fichero *.py lo haremos del
mismo modo que hemos visto en el intérprete interactivo:

def say_hello():
print(􀀉Hello!􀀉)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -141-

# Llamada a la función (primer nivel de indentación)


say_hello()

Retornar un valor
Las funciones pueden retornar (o «devolver») un valor. Veamos un ejemplo muy sencillo:
>>> def one():
... return 1
...
>>> one()
1

Importante: No confundir return con print(). El valor de retorno de una función nos 141
permite usarlo fuera de su contexto. El hecho de añadir print() al cuerpo de una función es
algo «coyuntural» y no modifica el resultado de la lógica interna.
Nota: En la sentencia return podemos incluir variables y expresiones, no únicamente
literales.
Pero no sólo podemos invocar a la función directamente, también la podemos integrar en
otras expresiones. Por ejemplo en condicionales:
>>> if one() == 1:
... print(􀀉It works!􀀉)
... else:
... print(􀀉Something is broken􀀉)
...
It works!
Si una función no incluye un return de forma explícita, devolverá None de forma implícita:

>>> def empty():


... x = 0
...
>>> print(empty())
None

Existe la posibilidad de usar la sentencia return «a secas» (que también devuelve None) y
hace que «salgamos» inmediatamente de la función:
>>> def quick():
... return
...
>>> print(quick())
None

Advertencia: En general, esto no se considera una buena práctica salvo que sepamos
lo que estamos haciendo. Si la función debe devolver None es preferible ser explícito y
utilizar return None. Aunque es posible que en ciertos escenarios nos interese dicha
aproximación.

Retornando múltiples valores

Una función puede retornar más de un valor. El «secreto» es hacerlo mediante una
tupla:

def multiple():
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -142-
    return 0, 1 # es una tupla!

result = multiple()
print(result)
print(type(result))

(0, 1)

<class 'tuple'
142

Por lo tanto, podremos aplicar el desempaquetado de tuplas sobre el valor retornado por
la función:
>>> a, b = multiple()
>>> a
0
>>> b
1
6.1.2 Parámetros y argumentos

Si una función no dispusiera de valores de entrada estaría muy limitada en su actuación.


Es por ello que los parámetros nos permiten variar los datos que consume una función
para obtener distintos resultados. Vamos a empezar a crear funciones que reciben
parámetros.

En este caso escribiremos una función que recibe un valor numérico y devuelve su raíz
cuadrada:

def sqrt(value):
 return value ** (1/2)

raiz= sqrt(4)
print(raiz)

2.0

Nota: En este caso, el valor 4 es un argumento de la función. Cuando llamamos a una


función con argumentos, los valores de estos argumentos se copian en los
correspondientes parámetros dentro de la función:

Truco: La sentencia pass permite «no hacer nada». Es una especie de «placeholder».
Veamos otra función con dos parámetros y algo más de lógica de negocio:2

>>> def _min(a, b):


... if a < b:
... return a
... else:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -143-
... return b
2 Término para identificar el «algoritmo» o secuencia de instrucciones derivadas del
procesamiento que corresponda.

143

Figura 2: Parámetros y argumentos de una función

>>> _min(7, 9)
7
Nótese que la sentencia return puede escribirse en múltiples ocasiones y puede
encontrarse en cualquier lugar de la función, no necesariamente al final del cuerpo. Esta
técnica puede ser beneficiosa en múltiples escenarios.

Uno de esos escenarios se relaciona con el concepto de cláusula guarda: una pieza de
código que normalmente está al comienzo de la función y comprueba una serie de
condiciones para continuar con la ejecución o cortarla10.

Ejercicio
pycheck: squared_sum
10 Para más información sobre las cláusulas guarda, véase este artículo de Miguel G.
Flores

Argumentos posicionales

Los argumentos posicionales son aquellos argumentos que se copian en sus


correspondientes parámetros en orden.
Vamos a mostrar un ejemplo definiendo una función que construye una «cpu» a partir de
3 parámetros:

def build_cpu(vendor, num_cores, freq):


    return dict(     vendor=vendor,
    num_cores=num_cores,    freq=freq    )
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -144-
res=build_cpu("AMD", 8, 2.7)
print(res)

'vendor': 'AMD', 'num_cores': 8, 'freq': 2.7}

Una posible llamada a la función con argumentos posicionales sería la siguiente:


>>> build_cpu(􀀉AMD􀀉, 8, 2.7)

144
Lo que ha sucedido es un mapeo directo entre argumentos y parámetros en el mismo
orden que estaban definidos:
Parámetro Argumento

Pero es evidente que una clara desventaja del uso de argumentos posicionales es que se
necesita recordar el orden de los argumentos. Un error en la posición de los argumentos
puede generar resultados indeseados:

res=build_cpu( 8, 2.7,"AMD")
print(res)

{'vendor': 8, 'num_cores': 2.7, 'freq': 'AMD'}

Argumentos nominales
En esta aproximación los argumentos no son copiados en un orden específico sino que se
asignan por nombre a cada parámetro. Ello nos permite evitar el problema de conocer
cuál es el orden de los parámetros en la definición de la función. Para utilizarlo, basta con
realizar una asignación de cada argumento en la propia llamada a la función.
Veamos la misma llamada que hemos hecho en el ejemplo de construcción de la «cpu»
pero ahora utilizando paso de argumentos nominales:

def build_cpu(vendor, num_cores, freq):


    return dict(     vendor=vendor,
    num_cores=num_cores,    freq=freq    )

res=build_cpu("AMD", 8, 2.7)
print(res)
res=build_cpu( 8, 2.7,"AMD")
print(res)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -145-

r1=build_cpu(vendor="AMD", num_cores=8, freq=2.7)


r2=build_cpu(num_cores=8, freq=2.7, vendor="AMD")
print(r1)
print(r2)

{'vendor': 'AMD', 'num_cores': 8, 'freq': 2.7}


{'vendor': 8, 'num_cores': 2.7, 'freq': 'AMD'}
{'vendor': 'AMD', 'num_cores': 8, 'freq': 2.7}
{'vendor': 'AMD', 'num_cores': 8, 'freq': 2.7}
145
Argumentos posicionales y nominales
Python permite mezclar argumentos posicionales y nominales en la llamada a una
función:
>>> build_cpu(􀀉INTEL􀀉, num_cores=4, freq=3.1)
{􀀉vendor􀀉: 􀀉INTEL􀀉, 􀀉num_cores􀀉: 4, 􀀉freq􀀉: 3.1}
Pero hay que tener en cuenta que, en este escenario, los argumentos posicionales
siempre deben ir antes que los argumentos nominales. Esto tiene mucho sentido ya que,
de no hacerlo así, Python no tendría forma de discernir a qué parámetro corresponde
cada argumento:
>>> build_cpu(num_cores=4, 􀀉INTEL􀀉, freq=3.1)
File "<stdin>", line 1
SyntaxError: positional argument follows keyword argument

Argumentos mutables e inmutables


Nivel intermedio
Cuando realizamos modificaciones a los argumentos de una función es importante tener
en cuenta si son mutables (listas, diccionarios, conjuntos, …) o inmutables (tuplas,
enteros, flotantes, cadenas de texto, …) ya que podríamos obtener efectos colaterales no
deseados.
Supongamos que nos piden escribir una función que reciba una lista y que devuelva sus
valores elevados al cuadrado. Pero lo hacemos «malamente»:

values = [2, 3, 4]
def square_it(values):
    # NO HAGAS ESTO
    for i in range(len(values)):
        values[i] **= 2
    return values
resultados=square_it(values)
print(resultados)
print(values)

[4, 9, 16]
[4, 9, 16]
Advertencia: Esto no es una buena práctica. O bien documentar que el argumento
puede modificarse o bien retornar un nuevo valor. Por regla general, no se recomienda
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -146-
que las funciones modifiquen argumentos de entrada, salvo que sea específicamente lo
que estamos buscando.

Parámetros por defecto

Es posible especificar valores por defecto en los parámetros de una función. En el caso
de que no se proporcione un valor al argumento en la llamada a la función, el parámetro
correspondiente tomará el valor definido por defecto.
Siguiendo con el ejemplo de la «cpu», podemos asignar 2.0GHz como frecuencia por
defecto.
La definición de la función cambiaría ligeramente:

def build_cpu(vendor, num_cores, freq=2.0): 146


    return dict(     vendor=vendor,
    num_cores=num_cores,    freq=freq    )

# llamada a la función sin especificar frecuencia de «cpu»:


R1=build_cpu("INTEL", 2)
print(R1)
print(" Llamada a la función indicando una frecuencia concreta de
«cpu»:")

R2=build_cpu("INTEL", 2, 3.4)
print(R2)

Nivel intermedio
Es importante tener presente que los valores por defecto en los parámetros se calculan
cuando se define la función, no cuando se ejecuta. Veamos un ejemplo siguiendo con el
caso anterior:
>>> DEFAULT_FREQ = 2.0
>>> def build_cpu(vendor, num_cores, freq=DEFAULT_FREQ):
... return dict(
... vendor=vendor,
... num_cores=num_cores,
... freq=freq
... )
...
>>> build_cpu(􀀉AMD􀀉, 4)
{􀀉vendor􀀉: 􀀉AMD􀀉, 􀀉num_cores􀀉: 4, 􀀉freq􀀉: 2.0}
>>> DEFAULT_FREQ = 3.5
>>> build_cpu(􀀉AMD􀀉, 4)
{􀀉vendor􀀉: 􀀉AMD􀀉, 􀀉num_cores􀀉: 4, 􀀉freq􀀉: 2.0}
Ejercicio
pycheck: factorial

Modificando parámetros mutables


Nivel avanzado
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -147-
Hay que tener cuidado a la hora de manejar los parámetros que pasamos a una función
ya que podemos obtener resultados indeseados, especialmente cuando trabajamos con
tipos de datos mutables.
Supongamos una función que añade elementos a una lista que pasamos por parámetro.
La idea es que si no pasamos la lista, ésta siempre empiece siendo vacía. Hagamos una
serie de pruebas pasando alguna lista como segundo argumento:

def buggy(arg, result=[]):


    result.append(arg)
    print(result)
buggy("a", [])
buggy("b", []) 147
buggy("a", ["x", "y", "z"])
buggy("b", ["x", "y", "z"])

['a']
['b']
['x', 'y', 'z', 'a']
['x', 'y', 'z', 'b']

Aparentemente todo está funcionando de manera correcta, pero veamos qué ocurre en
las siguientes llamadas:
>>> def buggy(arg, result=[]):
... result.append(arg)
... print(result)
...
>>> buggy(􀀉a􀀉)
[􀀉a􀀉]
>>> buggy(􀀉b􀀉) # Se esperaría [􀀉b􀀉]
[􀀉a􀀉, 􀀉b􀀉]
Obviamente algo no ha funcionado correctamente. Se esperaría que result tuviera una
lista vacía en cada ejecución. Sin embargo esto no sucede por estas dos razones:
1. El valor por defecto se establece cuando se define la función.
2. La variable result apunta a una zona de memoria en la que se modifican sus valores.

Ejecución paso a paso a través de Python Tutor:


https://cutt.ly/sBNpVT2

A riesgo de perder el parámetro por defecto, una posible solución sería la siguiente:
>>> def works(arg):
... result = []
... result.append(arg)
... return result
...
>>> works(􀀉a􀀉)
[􀀉a􀀉]
>>> works(􀀉b􀀉)
[􀀉b􀀉]
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -148-
La forma de arreglar el código anterior utilizando un parámetro con valor por defecto sería
utilizar un tipo de dato inmutable y tener en cuenta cuál es la primera llamada:
>>> def nonbuggy(arg, result=None):
... if result is None:
... result = []
... result.append(arg)
... print(result)
...
>>> nonbuggy(􀀉a􀀉)
[􀀉a􀀉]
>>> nonbuggy(􀀉b􀀉)
[􀀉b􀀉]
>>> nonbuggy(􀀉a􀀉, [􀀉x􀀉, 􀀉y􀀉, 􀀉z􀀉]) 148
[􀀉x􀀉, 􀀉y􀀉, 􀀉z􀀉, 􀀉a􀀉]
>>> nonbuggy(􀀉b􀀉, [􀀉x􀀉, 􀀉y􀀉, 􀀉z􀀉])
[􀀉x􀀉, 􀀉y􀀉, 􀀉z􀀉, 􀀉b􀀉]

Empaquetar/Desempaquetar argumentos

Nivel intermedioPython nos ofrece la posibilidad de empaquetar y desempaquetar


argumentos cuando estamos invocando a una función, tanto para argumentos
posicionales como para argumentos nominales.

Y de esto se deriva el hecho de que podamos utilizar un número variable de


argumentos en una función, algo que puede ser muy interesante según el caso de uso
que tengamos.

Empaquetar/Desempaquetar argumentos posicionales

Si utilizamos el operador * delante del nombre de un parámetro posicional, estaremos


indicando que los argumentos pasados a la función se empaqueten en una tupla.

Veamos un ejemplo en el que vamos a implementar una función para sumar un


número variable de valores. La función que tenemos disponible en Python no cubre este
caso:
>>> sum(4, 3, 2, 1)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: sum() takes at most 2 arguments (4 given)
Para superar esta «limitación» vamos a hacer uso del * para empaquetar los argumentos
posicionales:

def sumavariable(*values):
    result = 0
    for value in values: # values es una tupla
        result += value
    return result
res= sumavariable(4, 3, 2, 1,3.4)
print(res)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -149-
13.4
xiste la posibilidad de usar el asterisco * en la llamada a la función para desempaquetar
los argumentos posicionales:
>>> values = (4, 3, 2, 1)
>>> _sum(values)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 4, in _sum
TypeError: unsupported operand type(s) for +=: 􀀉int􀀉 and 􀀉tuple􀀉
>>> _sum(*values) # Desempaquetado
10

Empaquetar/Desempaquetar argumentos nominales 149

Si utilizamos el operador ** delante del nombre de un parámetro nominal, estaremos


indicando que los argumentos pasados a la función se empaqueten en un diccionario.
Supongamos un ejemplo en el que queremos encontrar la persona con mayor
calificación de un examen. Haremos uso del ** para empaquetar los argumentos
nominales:

ef best_student(**marks):
    max_mark = -1
    for student, mark in marks.items(): # marks es un diccionario
        if mark > max_mark:
            max_mark = mark
            best_student = student
    return best_student

res1= best_student(ana=1, antonio=6, inma=9, javier=7)

print(res1)

inma

ejercicio
nolo cambia

def  ingresar ( a ,b,n):


   a= float(input("ingrese a "))
   b= float(input("ingrese b "))
   n= int(input("ingrese n "))

   return a,b,n

a=2.9
b=3.1
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -150-
n=4
print(f" antes a ={a} b= {b}  n={n}")
ingresar(a,b,n)
print(f" despues a ={a} b= {b}  n={n}")

antes a =2.9 b= 3.1 n=4


ingrese a 5
ingrese b 6
ingrese n 7
despues a =2.9 b= 3.1 n=4 150

lo cambia

def  ingresar ( a ,b,n):


   a= float(input("ingrese a "))
   b= float(input("ingrese b "))
   n= int(input("ingrese n "))

   return a,b,n

a=2.9
b=3.1
n=4
print(f" antes a ={a} b= {b}  n={n}")
a,b,n=ingresar(a,b,n)
print(f" despues a ={a} b= {b}  n={n}")

antes a =2.9 b= 3.1 n=4


ingrese a 10
ingrese b 20
ingrese n 30
despues a =10.0 b= 20.0 n=30

Al igual que veíamos previamente, existe la posibilidad de usar doble asterisco ** en la


llamada a la función para desempaquetar los argumentos nominales:

>>> marks = dict(ana=8, antonio=6, inma=9, javier=7)


>>> best_student(marks)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: best_student() takes 0 positional arguments but 1 was given
>>> best_student(**marks) # Desempaquetado
􀀉inma􀀉
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -151-
Convenciones
Ejemplo de funciones que devuelve varios valores
Caso1

En muchas ocasiones se utiliza args como nombre de parámetro para argumentos


posicionales y kwargs como nombre de parámetro para argumentos nominales. Esto son
únicamente
convenciones, no hay obligación de utilizar estos nombres. Así, podemos encontrar
funciones definidas de la siguiente manera:
>>> def func(*args, **kwargs):
... # TODO
... pass 151
...

Forzando modo de paso de argumentos


Si bien Python nos da flexibilidad para pasar argumentos a nuestras funciones en modo
nominal o posicional, existen opciones para forzar que dicho paso sea obligatorio para
una determinada modalidad.

Argumentos sólo nominales


Nivel avanzado
A partir de Python 3.0 se ofrece la posibilidad de obligar a que determinados parámetros
de la función sean pasados sólo por nombre.
Para ello, en la definición de los parámetros de la función, tendremos que incluir un
parámetro especial * que delimitará el tipo de parámetros. Así, todos los parámetros a la
derecha del
separador estarán obligados a ser nominales:
Ejemplo:

Figura 3: Separador para especificar parámetros sólo nominales


>>> def sum_power(a, b, *, power=False):
... if power:
... a **= 2
... b **= 2
... return a + b
...
>>> sum_power(3, 4)
7
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -152-
>>> sum_power(a=3, b=4)
7
>>> sum_power(3, 4, power=True)
25
>>> sum_power(3, 4, True)
---------------------------------------------------------------------------
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: sum_power() takes 2 positional arguments but 3 were given

Argumentos sólo posicionales

Nivel avanzado 152


A partir de Python 3.8 se ofrece la posibilidad de obligar a que determinados parámetros
de la función sean pasados sólo por posición.
Para ello, en la definición de los parámetros de la función, tendremos que incluir un
parámetro
especial / que delimitará el tipo de parámetros. Así, todos los parámetros a la izquierda
del
230 Capítulo 6. Modularidad
Aprende Python
delimitador estarán obligados a ser posicionales:

Figura 4: Separador para especificar parámetros sólo posicionales


Ejemplo:
>>> def sum_power(a, b, /, power=False):
... if power:
... a **= 2
... b **= 2
... return a + b
...
>>> sum_power(3, 4)
7
>>> sum_power(3, 4, True)
25
>>> sum_power(3, 4, power=True)
25
>>> sum_power(a=3, b=4)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: sum_power() got some positional-only arguments passed as keyword␣
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -153-
˓→arguments: 􀀉a, b􀀉

Fijando argumentos posicionales y nominales


Si mezclamos las dos estrategias anteriores podemos forzar a que una función reciba
argumentos de un modo concreto.
Continuando con el ejemplo anterior, podríamos hacer lo siguiente:
>>> def sum_power(a, b, /, *, power=False):
... if power:
... a **= 2
... b **= 2
... return a + b
...
>>> sum_power(3, 4, power=True) # Único modo posible de llamada 153
25
Ejercicio
pycheck: consecutive_freqs

Funciones como parámetros


Nivel avanzado
Las funciones se pueden utilizar en cualquier contexto de nuestro programa. Son objetos
que pueden ser asignados a variables, usados en expresiones, devueltos como valores
de retorno
o pasados como argumentos a otras funciones.
Veamos un primer ejemplo en el que pasamos una función como argumento:
def success():
    print("Yeah!")

print(type(success))
def doit(f):
    f()
doit(success)
Yeah!

Veamos un segundo ejemplo en el que pasamos, no sólo una función como argumento,
sino los valores con los que debe operar:

def repeat_please(text, times=1):


    return text * times

print(type(repeat_please))
def doit(f, arg1, arg2):
    return f(arg1, arg2)

r=doit(repeat_please, "Functions as par",2)


print(r)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -154-

def cuadrado(x):
 return x*x
def cubo(x):
   return x*cuadrado(x)
print(cubo(2))

6.1.3 Documentación
154
Ya hemos visto que en Python podemos incluir comentarios para explicar mejor
determinadas zonas de nuestro código.
Del mismo modo podemos (y en muchos casos debemos) adjuntar documentación a la
definición de una función incluyendo una cadena de texto (docstring) al comienzo de su
cuerpo:

def closest_int(value):
    """Returns the closest integer to the given value.
    The operation is:
        1. Compute distance to floor.
    2. If distance less than a half, return floor.
    Otherwise, return ceil.
    """
    floor = int(value)
    if value - floor < 0.5:
        return floor
    else:
        return floor + 1

help(closest_int)
print(help(closest_int))

Help on function closest_int in module __main__:

closest_int(value)
Returns the closest integer to the given value.
The operation is:
1. Compute distance to floor.
2. If distance less than a half, return floor.
Otherwise, return ceil.

La forma más ortodoxa de escribir un docstring es utilizando triples comillas:


Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -155-

>>> def closest_int(value):


... 􀀉􀀉􀀉Returns the closest integer to the given value.
... The operation is:
... 1. Compute distance to floor.
... 2. If distance less than a half, return floor.
... Otherwise, return ceil.
... 􀀉􀀉􀀉
... floor = int(value)
... if value - floor < 0.5:
... return floor
... else:
... return floor + 1 155
...
Para ver el docstring de una función, basta con utilizar help:
>>> help(closest_int)
Help on function closest_int in module __main__:
closest_int(value)
Returns the closest integer to the given value.
The operation is:
1. Compute distance to floor.
2. If distance less than a half, return floor.
Otherwise, return ceil.
También es posible extraer información usando el símbolo de interrogación:
>>> closest_int?
Signature: closest_int(value)
Docstring:
Returns the closest integer to the given value.
The operation is:
1. Compute distance to floor.
2. If distance less than a half, return floor.
Otherwise, return ceil.
File: ~/aprendepython/<ipython-input-75-5dc166360da1>
Type: function
Importante: Esto no sólo se aplica a funciones propias, sino a cualquier otra función
definida en el lenguaje.
Nota: Si queremos ver el docstring de una función en «crudo» (sin formatear), podemos
usar <function>.__doc__.

Explicación de parámetros
Como ya se ha visto, es posible documentar una función utilizando un docstring. Pero la
redacción y el formato de esta cadena de texto puede ser muy variada. Existen distintas
formas de documentar una función (u otros objetos)3:
reStructuredText docstrings Formato de documentación recomendado por Python.
Google docstrings Formato de documentación recomendado por Google.
3 Véase Docstring Formats.

NumPy-SciPy docstrings Combinación de formatos reStructuredText y Google (usados


por el proyecto NumPy).
Epytext docstrings Formato utilizado por Epydoc (una adaptación de Javadoc).
Aunque cada uno tienes sus particularidades, todos comparten una misma estructura:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -156-
• Una primera línea de descripción de la función.
• A continuación especificamos las características de los parámetros (incluyendo sus
tipos).
• Por último, indicamos si la función retorna un valor y sus características.
Aunque todos los formatos son válidos, nos centraremos en reStructuredText por ser el
estándar propuesto por Python para la documentación.
Ver también:
Google docstrings y Numpy docstrings también son ampliamente utilizados, lo único es
que necesitan de un módulo externo denominado Napoleon para que se puedan incluir en
la
documentación Sphinx.
Sphinx
Sphinx es una herramienta para generar documentación usando el lenguaje 156
reStructuredText o RST. Incluye un módulo «built-in» denominado autodoc el cual
permite la autogeneración de documentación a partir de los «docstrings» definidos en el
código.
Veamos el uso de este formato en la documentación de la siguiente función:
>>> def my_power(x, n):
... 􀀉􀀉􀀉Calculate x raised to the power of n.
...
... :param x: number representing the base of the operation
... :type x: int
... :param n: number representing the exponent of the operation
... :type n: int
...
... :return: :math:􀁂x^n􀁂
... :rtype: int
... 􀀉􀀉􀀉
... result = 1
... for _ in range(n):
... result *= x
... return result
Dentro del «docstring» podemos escribir con sintaxis reStructuredText – véase por
ejemplo la expresión matemática en el tag :return: – lo que nos proporciona una gran
flexibilidad.
Nota: La plataforma Read the Docs aloja la documentación de gran cantidad de
proyectos.
En muchos de los casos se han usado «docstrings» con el formato Sphinx visto
anteriormente.
Un ejemplo de ello es la popular librería de Python requests.
Anotación de tipos
Nivel intermedio
Las anotaciones de tipos o type-hints5 se introdujeron en Python 3.5 y permiten indicar
tipos para los parámetros de una función y/o para su valor de retorno (aunque también
funcionan en creación de variables).
Veamos un ejemplo en el que creamos una función para dividir una cadena de texto por la
posición especificada en el parámetro:
>>> def ssplit(text: str, split_pos: int) -> tuple:
... return text[:split_pos], text[split_pos:]
...
>>> ssplit(􀀉Always remember us this way􀀉, 15)
(􀀉Always remember􀀉, 􀀉 us this way􀀉)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -157-
Como se puede observar, vamos añadiendo los tipos después de cada parámetro
utilizando
: como separador. En el caso del valor de retorno usamos la flecha ->
Quizás la siguiente ejecución pueda sorprender:
>>> ssplit([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10], 5)
([1, 2, 3, 4, 5], [6, 7, 8, 9, 10])
Efectivamente como habrás visto, no hemos obtenido ningún error, a pesar de que
estamos pasando como primer argumento una lista en vez de una cadena de texto. Esto
ocurre porque lo que hemos definido es simplemente una anotación de tipo, no una
declaración de tipo. Existen herramientas como mypy que sí se encarga de comprobar
este escenario.
5 Conocidos como «type hints» en terminología inglesa.
157
Valores por defecto
Al igual que ocurre en la definición ordinaria de funciones, cuando usamos anotaciones de
tipos también podemos indicar un valor por defecto para los parámetros.
Veamos la forma de hacerlo continuando con el ejemplo anterior:
>>> def ssplit(text: str, split_pos: int = -1) -> tuple:
... if split_pos == -1:
... split_pos = len(text) // 2
... return text[:split_pos], text[split_pos:]
...
>>> ssplit(􀀉Always remember us this way􀀉)
(􀀉Always rememb􀀉, 􀀉er us this way􀀉)
Simplemente añadimos el valor por defecto después de indicar el tipo.
Las anotaciones de tipos son una herramienta muy potente y que, usada de forma
adecuada, permite complementar la documentación de nuestro código y aclarar ciertos
aspectos, que a priori, pueden parecer confusos. Su aplicación estará en función de la
necesidad detectada por parte del equipo de desarrollo.
Tipos compuestos
Hay escenarios en los que necesitamos más expresividad de cara a la anotación de tipos.
¿Qué ocurre si queremos indicar una lista de cadenas de texto o un conjunto de enteros.
Veamos algunos ejemplos válidos:
Anotación Significado
list[str] Lista de cadenas de texto
set[int] Conjunto de enteros
dict[str,
float]
Diccionario donde las claves son cadenas de texto y los valores son
flotantes
Múltiples tipos
En el caso de que queramos indicar que un determinado parámetro puede ser de un tipo
o
de otro hay que especificarlo utilizando el operador7 |.
Veamos algunos ejemplos válidos:
7 Disponible a partir de Python 3.10.
6.1. Funciones 237
Aprende Python
Anotación Significado
tuple❘dict Tupla o diccionario
list[str❘int] Lista de cadenas de texto y/o enteros
set[int❘float] Conjunto de enteros y/o flotantes
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -158-
Ver también:
Guía rápida para de anotación de tipos (mypy)
Ejercicio
pycheck: mcount

6.1.4 Tipos de funciones

Nivel avanzado
Funciones interiores
Está permitido definir una función dentro de otra función:
>>> VALID_CHARS = 􀀉xyz􀀉
>>> def validation_rate(text: str) -> float:
... 􀀉􀀉􀀉Rate of valid chars in text.􀀉􀀉􀀉 158
... def is_valid_char(char: str) -> bool:
... return char in VALID_CHARS
...
... checklist = [is_valid_char(c) for c in text]
... return sum(checklist) / len(text)
...
>>> validation_rate(􀀉zxyzxxyz􀀉)
1.0
>>> validation_rate(􀀉abzxyabcdz􀀉)
0.4
>>> validation_rate(􀀉abc􀀉)
0.0

Truco: Estas funciones pueden tener sentido cuando su ámbito de aplicación es muy
concreto y no se pueden reutilizar fácilmente.

Clausuras
Una clausura (del término inglés «closure») establece el uso de una función interior que
se genera dinámicamente y recuerda los valores de los argumentos con los que fue
creada:
>>> def make_multiplier_of(n):
... def multiplier(x):
... return x * n
... return multiplier
...
>>> m3 = make_multiplier_of(3)
>>> m5 = make_multiplier_of(5)
>>> type(m3)
function
>>> m3(7) # 7 * 3
21
>>> type(m5)
function
>>> m5(8) # 8 * 5
40
>>> make_multiplier_of(5)(8) # Llamada directa!
40
Importante: En una clausura retornamos una función, no una llamada a una función.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -159-
Funciones anónimas «lambda»
Una función lambda tiene las siguientes propiedades:
1. Se escribe en una única sentencia (línea).
2. No tiene nombre (anónima).
3. Su cuerpo conlleva un return implícito.
4. Puede recibir cualquier número de parámetros.
Veamos un primer ejemplo de función «lambda» que nos permite contar el número de
palabras de una cadena de texto:
>>> num_words = lambda t: len(t.split())
>>> type(num_words)
function
>>> num_words
<function __main__.<lambda>(t)> 159
>>> num_words(􀀉hola socio vamos a ver􀀉)
5
Veamos otro ejemplo en el que mostramos una tabla con el resultado de aplicar el «and»
lógico mediante una función «lambda» que ahora recibe dos parámetros:
>>> logic_and = lambda x, y: x & y
>>> for i in range(2):
... for j in range(2):
... print(f􀀉{i} & {j} = {logic_and(i, j)}􀀉)
...
0&0=0
0&1=0
1&0=0
1&1=1
Las funciones «lambda» son bastante utilizadas como argumentos a otras funciones.
Un ejemplo claro de ello es la función sorted que recibe un parámetro opcional key donde
se define la clave de ordenación.
Veamos cómo usar una función anónima «lambda» para ordenar una tupla de pares
longitud-latitud:
>>> geoloc = (
... (15.623037, 13.258358),
(continué en la próxima página)
240 Capítulo 6. Modularidad
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
... (55.147488, -2.667338),
... (54.572062, -73.285171),
... (3.152857, 115.327724),
... (-40.454262, 172.318877)
)
>>> # Ordenación por longitud (primer elemento de la tupla)
>>> sorted(geoloc)
[(-40.454262, 172.318877),
(3.152857, 115.327724),
(15.623037, 13.258358),
(54.572062, -73.285171),
(55.147488, -2.667338)]
>>> # Ordenación por latitud (segundo elemento de la tupla)
>>> sorted(geoloc, key=lambda t: t[1])
[(54.572062, -73.285171),
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -160-
(55.147488, -2.667338),
(15.623037, 13.258358),
(3.152857, 115.327724),
(-40.454262, 172.318877)]
Ejercicio
pycheck: sort_ages

Enfoque funcional
Como se comentó en la introducción, Python es un lenguaje de programación
multiparadigma. Uno de los paradigmas menos explotados en este lenguaje es la
programación funcional4.
Python nos ofrece 3 funciones que encajan verdaderamente bien en este enfoque: map(),
filter() y reduce(). 160
4 Definición de Programación funcional en Wikipedia.

Figura 5: Rutinas muy enfocadas a programación funcional


map()
Esta función aplica otra función sobre cada elemento de un iterable. Supongamos que
queremos aplicar la siguiente función:
𝑓(𝑥) =
𝑥2
2
∀𝑥 ∈ [1, 10]
>>> def f(x):
... return x**2 / 2
...
>>> data = range(1, 11)
>>> map_gen = map(f, data)
>>> type(map_gen)
map
>>> list(map_gen)
[0.5, 2.0, 4.5, 8.0, 12.5, 18.0, 24.5, 32.0, 40.5, 50.0]
Truco: Hay que tener en cuenta que map() devuelve un generador, no directamente una
lista.
Podemos obtener el mismo resultado aplicando una función anónima «lambda»:
>>> list(map(lambda x: x**2 / 2, data))
[0.5, 2.0, 4.5, 8.0, 12.5, 18.0, 24.5, 32.0, 40.5, 50.0]
En Python es posible «simular» un map() a través de una lista por comprensión:

>>> [x**2 / 2 for x in data]


[0.5, 2.0, 4.5, 8.0, 12.5, 18.0, 24.5, 32.0, 40.5, 50.0]
filter()
Esta función selecciona aquellos elementos de un iterable que cumplan una determinada
condición. Supongamos que queremos seleccionar sólo aquellos números impares dentro
de
un rango:
>>> def odd_number(x):
... return x % 2 == 1
...
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -161-
>>> data = range(1, 21)
>>> filter_gen = filter(odd_number, data)
>>> type(filter_gen)
filter
>>> list(filter_gen)
[1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19]
Truco: Hay que tener en cuenta que filter() devuelve un generador, no directamente una
lista.
Podemos obtener el mismo resultado aplicando una función anónima «lambda»:
>>> list(filter(lambda x: x % 2 == 1, data))
[1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19]
En Python es posible «simular» un filter() a través de una lista por comprensión:
>>> [x for x in data if x % 2 == 1] 161
[1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19]

reduce()
Para poder usar esta función debemos usar el módulo functools. Nos permite aplicar una
función dada sobre todos los elementos de un iterable de manera acumulativa. O dicho en
otras palabras, nos permite reducir una función sobre un conjunto de valores.
Supongamos que queremos realizar el producto de una serie de valores aplicando este
enfoque:
>>> from functools import reduce
>>> def mult_values(a, b):
... return a * b
...
>>> data = range(1, 6)
>>> reduce(mult_values, data) # ((((1 * 2) * 3) * 4) * 5)
120
Aplicando una función anónima «lambda»…
>>> reduce(lambda x, y: x * y, data)
120
Consejo: Por cuestiones de legibilidad del código, se suelen preferir las listas por
comprensión a funciones como map() o filter(), aunque cada problema tiene sus propias
características y sus soluciones más adecuadas. Es un enfoque «más pitónico».
Hazlo pitónico
Trey Hunner explica en una de sus «newsletters» lo que él entiende por código pitónico:
«Pitónico es un término extraño que significa diferentes cosas para diferentes personas.
Algunas personas piensan que código pitónico va sobre legibilidad. Otras personas
piensan que va sobre adoptar características particulares de Python. Mucha gente tiene
una definición difusa que no va sobre legibilidad ni sobre características del lenguaje.
Yo normalmente uso el término código pitónico como un sinónimo de código idiomático o
la forma en la que la comunidad de Python tiende a hacer las cosas cuando escribe
Python.
Eso deja mucho espacio a la interpretación, ya que lo que hace algo idiomático en Python
no está particularmente bien definido.
Yo argumento que código pitónico implica adoptar el desempaquetado de tuplas, usar
listas por comprensión cuando sea apropiado, usar argumentos nominales cuando tenga
sentido,

evitar el uso excesivo de clases, usar las estructuras de iteración adecuadas o evitar
recorrer mediante índices.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -162-
Para mí, código pitónico significa intentar ver el código desde la perspectiva de las
herramientas específicas que Python nos proporciona, en oposición a la forma en la que
resolveríamos el mismo problema usando las herramientas que nos proporciona
JavaScript,
Java, C, …»

Generadores
Un generador, como su propio nombre indica, se encarga de generar «valores» sobre los
que podemos iterar. Es decir, no construye una secuencia de forma explícita, sino que
nos permite ir «consumiendo» un valor de cada vez. Esta propiedad los hace idóneos
para situaciones en las que el tamaño de las secuencias podría tener un impacto negativo
en el consumo de memoria.
De hecho ya hemos visto algunos generadores y los hemos usado sin ser del todo 162
conscientes.
Algo muy parecido8 a un generador es range() que ofrece la posibilidad de crear
secuencias de números.
Básicamente existen dos implementaciones de generadores:
• Funciones generadoras.
• Expresiones generadoras.
Importante: A diferencia de las funciones ordinarias, los generadores tienen la capacidad
de «recordar» su estado para recuperarlo en la siguiente iteración y continuar
devolviendo nuevos valores.

Funciones generadoras
Las funciones generadoras9 (o factorías de generadores) se escriben como funciones
ordinarias con el matiz de incorporar la sentencia yield que sustituye, de alguna manera, a
return. Esta sentencia devuelve el valor indicado y, a la vez, «congela» el estado de la
función hasta la siguiente llamada.

Veamos un ejemplo en el que escribimos una función generadora de números pares:


8 La función range() es un tanto especial. Véase este artículo de Trey Hunner.
9 Para una explicación detallada sobre generadores e iteradores se recomienda la
ponencia Yield el amigo
que no sabías que tenías de Jacobo de Vera.
6.1. Funciones 245
Aprende Python
>>> def evens(lim):
... for i in range(0, lim + 1, 2):
... yield i
...
>>> type(evens)
function
>>> evens_gen = evens(20) # retorna un generador
>>> type(evens_gen)
generator
Una vez creado el generador, ya podemos iterar sobre él:
>>> for even in evens_gen:
... print(even, end=􀀉 􀀉)
...
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
De forma más «directa», podemos iterar sobre la propia llamada a la función generadora:
>>> for even in evens(20):
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -163-
... print(even, end=􀀉 􀀉)
...
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
Si queremos «explicitar» la lista de valores que contiene un generador, podemos hacerlo
convirtiendo a lista:
>>> list(evens(20))
[0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20]
Un detalle muy importante es que los generadores «se agotan». Es decir, una vez que
ya hemos consumido todos sus elementos, no obtendremos nuevos valores:
>>> evens_gen = evens(10)
>>> for even in evens_gen:
... print(even, end=􀀉 􀀉)
... 163
0 2 4 6 8 10
>>> for even in evens_gen:
... print(even, end=􀀉 􀀉)
... # No sale nada... ¡Agotado!

Expresiones generadoras
Una expresión generadora es sintácticamente muy similar a una lista por comprensión,
pero utilizamos paréntesis en vez de corchetes. Se podría ver como una versión acortada
de una función generadora.

Podemos tratar de reproducir el ejemplo visto en funciones generadoras en el que


creamos
números pares hasta el 20:
>>> evens_gen = (i for i in range(0, 20, 2))
>>> type(evens_gen)
generator
>>> for i in evens_gen:
... print(i, end=􀀉 􀀉)
...
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
Ver también:
Las expresiones generadoras admiten condiciones y anidamiento de bucles, tal y como se
vio con las listas por comprensión.
Ejercicio
pycheck: gen_squared

Decoradores
Hay situaciones en las que necesitamos modificar el comportamiento de funciones
existentes pero sin alterar su código. Para estos casos es muy útil usar decoradores.
Un decorador es una función que recibe como parámetro una función y devuelve otra
función. Se podría ver como un caso particular de clausura.
El esqueleto básico de un decorador es el siguiente:
>>> def my_decorator(func):
... def wrapper(*args, **kwargs):
... # some code before calling func
... return func(*args, **kwargs)
... # some code after calling func
... return wrapper
...
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -164-

164

Figura 6: Esqueleto básico de un decorador


Elemento Descripción
my_decorator Nombre del decorador
wrapper Función interior (convención de nombre)
func Función a decorar (convención de nombre)
*args Argumentos posicionales (convención de nombre)
**kwargs Argumentos nominales (convención de nombre)
Veamos un ejemplo de decorador que convierte el resultado numérico de una
función
a su representación binaria:
>>> def res2bin(func):
... def wrapper(*args, **kwargs):
... result = func(*args, **kwargs)
... return bin(result)
... return wrapper
...
Ahora definimos una función ordinaria (que usaremos más adelante) y que computa 𝑥𝑛:
>>> def power(x: int, n: int) -> int:
... return x ** n
...
>>> power(2, 3)
8
(continué en la próxima página)
(proviene de la página anterior)
>>> power(4, 5)
1024
Ahora aplicaremos el decorador definido previamente res2bin() sobre la función ordinaria
power(). Se dice que res2bin() es la función decoradora y que power() es la función
decorada:
>>> decorated_power = res2bin(power)
>>> decorated_power(2, 3) # 8
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -165-
􀀉0b1000􀀉
>>> decorated_power(4, 5) # 1024
􀀉0b10000000000􀀉
Usando @ para decorar
Python nos ofrece un «syntactic sugar» para simplificar la aplicación de los decoradores a
través del operador @ justo antes de la definición de la función que queremos decorar:
>>> @res2bin
... def power(x: int, n: int):
... return x ** n
...
>>> power(2, 3)
􀀉0b1000􀀉
>>> power(4, 5) 165
􀀉0b10000000000􀀉
Ejercicio
pycheck: abs_decorator

Manipulando argumentos
Hemos visto un ejemplo de decorador que trabaja sobre el resultado de la función
decorada, pero nada impide que trabajemos sobre los argumentos que se le pasa a la
función decorada.
Supongamos un escenario en el que implementamos funciones que trabajan con dos
operandos y queremos asegurarnos de que esos operados son números enteros. Lo
primero será definir el decorador:

>>> def assert_int(func):


... def wrapper(value1: int, value2: int, /) -> int | float | None:
... if isinstance(value1, int) and isinstance(value2, int):
... return func(value1, value2)
... return None
... return wrapper
...
Truco: Dado que sabemos positivamente que las funciones a decorar trabajan con dos
operados (dos parámetros) podemos definir la función interior wrapper(value1, value2)
con dos parámetros, en vez de con un número indeterminado de parámetros.
Ahora creamos una función sencilla que suma dos números y le aplicamos el decorador:
>>> @assert_int
... def _sum(a, b):
... return a + b
...
Veamos el comportamiento para diferentes casos de uso:
>>> result = _sum(3, 4)
>>> print(result)
7
>>> result = _sum(5, 􀀉a􀀉)
>>> print(result)
None
>>> result = _sum(􀀉a􀀉, 􀀉b􀀉)
>>> print(result)
None

Múltiples decoradores
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -166-
Podemos aplicar más de un decorador a cada función. Para ejemplificarlo vamos a crear
dos decoradores muy sencillos:
>>> def plus5(func):
... def wrapper(*args, **kwargs):
... result = func(*args, **kwargs)
... return result + 5
... return wrapper
(continué en la próxima página)
250 Capítulo 6. Modularidad
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
...
>>> def div2(func): 166
... def wrapper(*args, **kwargs):
... result = func(*args, **kwargs)
... return result // 2
... return wrapper
...
Ahora aplicaremos ambos decoradores sobre una función que realiza el producto de dos
números:
>>> @plus5
... @div2
... def prod(a, b):
... return a * b
...
>>> prod(4, 3)
11
>>> ((4 * 3) // 2) + 5
11
Cuando tenemos varios decoradores, se aplican desde afuera hacia adentro (modelo
capa de cebolla). Eso sí, hay que tener en cuenta que la ejecución de un decorador puede
depender de otro decorador.
Si anotamos los decoradores podemos ver exactamente cuál es el orden de ejecución:
>>> def plus5(func):
... def wrapper(*args, **kwargs):
... result = func(*args, **kwargs) # ——————┐
... print(f􀀉{result=}􀀉) # |
... print(􀀉plus5􀀉) # |
... return result + 5 # |
... return wrapper # |
... # |
... # |
... def div2(func): # |
... def wrapper(*args, **kwargs): # |
... result = func(*args, **kwargs) # ◄—————┘
... print(f􀀉{result=}􀀉)
... print(􀀉div2􀀉)
... return result // 2
... return wrapper
6.1. Funciones 251
Aprende Python
Ahora ejecutamos la función decorada:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -167-
>>> prod(4, 3)
result=12 # función prod "tal cual" (4*3)
div2 # decorador div2
result=6 # aplicación decorador div2 (12/2)
plus5 # decorador plus5
11 # aplicación decorador plus5 (6+5)
Decoradores con parámetros
El último «salto mortal» sería definir decoradores con parámetros. El esqueleto básico de
un
decorador con parámetros es el siguiente:
>>> def my_decorator_with_params(*args, **kwargs):
... def decorator(func):
... def wrapper(*args, **kwargs): 167
... return func(*args, **kwargs)
... return wrapper
... return decorator
...
Lo más sencillo es verlo con un ejemplo. Supongamos que queremos forzar a que los
parámetros de entrada a la función sean de un tipo concreto pero parametrizable.
Podríamos definir el decorador de la siguiente manera:
>>> def assert_type(atype):
... def decorator(func):
... def wrapper(*args, **kwargs):
... all_args_with_atype = all(isinstance(a, atype) for a in args)
... all_kwargs_with_atype = all(isinstance(a, atype) for a in kwargs.
˓→values())
... if all_args_with_atype and all_kwargs_with_atype:
... return func(*args, **kwargs)
... return None
... return wrapper
... return decorator
...
Ahora creamos una función sencilla que suma dos números y le aplicamos el decorador:
>>> @assert_type(float)
... def _sum(a, b):
... return a + b
...
Veamos el comportamiento para diferentes casos de uso:
>>> result = _sum(3, 4)
>>> print(result)
None
>>> result = _sum(3.0, 4.0)
>>> print(result)
7.0
>>> result = _sum(a=3.0, b=4.0) # Llamada con kwargs
>>> print(result)
7.0
La ventaja que tiene este enfoque es que podemos aplicar «distintos» decoradores
modificando sus parámetros. Por ejemplo, supongamos que ahora queremos asegurar
que
una función trabaja únicamente con cadenas de texto:
>>> @assert_type(str)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -168-
... def split(text):
... half_size = len(text) // 2
... return text[:half_size], text[half_size:]
...
Veamos su aplicación con distintos tipos de datos:
>>> result = split(􀀉bienvenida􀀉)
>>> print(result)
(􀀉bienv􀀉, 􀀉enida􀀉)
>>> result = split(256)
>>> print(result)
None
>>> result = split([10, 20, 30, 40])
>>> print(result) 168
None
Ejercicio
¿Sabría implementar un decorador para ordenar el resultado de cualquier función
tomando
un parámetro opcional que indique si la ordenación es ascendente o descendente?

Funciones recursivas

La recursividad es el mecanismo por el cual una función se llama a sí misma:


>>> def call_me():
... return call_me()
...
>>> call_me()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 2, in call_me
File "<stdin>", line 2, in call_me
File "<stdin>", line 2, in call_me
[Previous line repeated 996 more times]
RecursionError: maximum recursion depth exceeded
Advertencia: Podemos observar que existe un número máximo de llamadas recursivas.
Python controla esta situación por nosotros, ya que, de no ser así, podríamos llegar a
consumir todos los recursos del sistema.
Veamos ahora un ejemplo más real en el que computar el enésimo término de la
Sucesión de
Fibonacci utilizando una función recursiva:
>>> def fibonacci(n):
... if n == 0:
... return 0
... if n == 1:
... return 1
... return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2)
...
>>> fibonacci(10)
55
>>> fibonacci(20)
6765
Ejercicio
pycheck: factorial_recursive
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -169-

6.1.5 Espacios de nombres

Como bien indica el Zen de Python:


Namespaces are one honking great idea – let’s do more of those!
Que vendría a traducirse como: «Los espacios de nombres son una gran idea – hagamos
más de eso». Los espacios de nombres permiten definir ámbitos o contextos en los
que agrupar nombres de objetos.
Los espacios de nombres proporcionan un mecanismo de empaquetado, de tal forma que
podamos tener incluso nombres iguales que no hacen referencia al mismo objeto
(siempre y cuando estén en ámbitos distintos).
Cada función define su propio espacio de nombres y es diferente del espacio de nombres
global aplicable a todo nuestro programa. 169

Figura 7: Espacio de nombres global vs espacios de nombres de funciones

Acceso a variables globales


Cuando una variable se define en el espacio de nombres global podemos hacer uso de
ella con total transparencia dentro del ámbito de las funciones del programa:
>>> language = 􀀉castellano􀀉
>>> def catalonia():
... print(f􀀉{language=}􀀉)
...
>>> language
􀀉castellano􀀉
>>> catalonia()
language=􀀉castellano􀀉

Creando variables locales


En el caso de que asignemos un valor a una variable global dentro de una función, no
estaremos modificando ese valor. Por el contrario, estaremos creando una variable en el
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -170-
espacio de nombres local:
>>> language = 􀀉castellano􀀉
>>> def catalonia():
... language = 􀀉catalan􀀉
... print(f􀀉{language=}􀀉)
...
>>> language
􀀉castellano􀀉
>>> catalonia()
language=􀀉catalan􀀉
>>> language
􀀉castellano􀀉
170
Forzando modificación global
Python nos permite modificar una variable definida en un espacio de nombres global
dentro de una función. Para ello debemos usar el modificador global:
>>> language = 􀀉castellano􀀉
>>> def catalonia():
... global language
... language = 􀀉catalan􀀉
... print(f􀀉{language=}􀀉)
...
>>> language
􀀉castellano􀀉
>>> catalonia()
language=􀀉catalan􀀉
>>> language
􀀉catalan􀀉

Advertencia: El uso de global no se considera una buena práctica ya que puede inducir
a confusión y tener efectos colaterales indeseados.
Contenido de los espacios de nombres
Python proporciona dos funciones para acceder al contenido de los espacios de nombres:
locals() Devuelve un diccionario con los contenidos del espacio de nombres local:
>>> language = 􀀉castellano􀀉
>>> def catalonia():
... language = 􀀉catalan􀀉
... print(f􀀉{locals()=}􀀉)
...
>>> catalonia()
locals()={􀀉language􀀉: 􀀉catalan􀀉}
globals() Devuelve un diccionario con los contenidos del espacio de nombres global:
6.1. Funciones 257
Aprende Python
>>> globals()
{􀀉__name__􀀉: 􀀉__main__􀀉,
􀀉__doc__􀀉: 􀀉Automatically created module for IPython interactive environment􀀉,
􀀉__package__􀀉: None,
􀀉__loader__􀀉: None,
􀀉__spec__􀀉: None,
􀀉__builtin__􀀉: <module 􀀉builtins􀀉 (built-in)>,
􀀉__builtins__􀀉: <module 􀀉builtins􀀉 (built-in)>,
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -171-
􀀉_ih􀀉: [􀀉􀀉,
"language = 􀀉castellano􀀉",
"def catalonia():\n language = 􀀉catalan􀀉\n print(f􀀉{locals()=}􀀉)\n ",
􀀉language􀀉,
􀀉catalonia()􀀉,
􀀉globals()􀀉],
􀀉_oh􀀉: {3: 􀀉castellano􀀉},
􀀉_dh􀀉: [􀀉/Users/sdelquin􀀉],
􀀉In􀀉: [􀀉􀀉,
"language = 􀀉castellano􀀉",
"def catalonia():\n language = 􀀉catalan􀀉\n print(f􀀉{locals()=}􀀉)\n ",
􀀉language􀀉,
􀀉catalonia()􀀉, 171
􀀉globals()􀀉],
􀀉Out􀀉: {3: 􀀉castellano􀀉},
􀀉get_ipython􀀉: <bound method InteractiveShell.get_ipython of <IPython.terminal.
˓→interactiveshell.TerminalInteractiveShell object at 0x10e70c2e0>>,
􀀉exit􀀉: <IPython.core.autocall.ExitAutocall at 0x10e761070>,
􀀉quit􀀉: <IPython.core.autocall.ExitAutocall at 0x10e761070>,
􀀉_􀀉: 􀀉castellano􀀉,
􀀉__􀀉: 􀀉􀀉,
􀀉___􀀉: 􀀉􀀉,
􀀉Prompts􀀉: IPython.terminal.prompts.Prompts,
􀀉Token􀀉: Token,
􀀉MyPrompt􀀉: __main__.MyPrompt,
􀀉ip􀀉: <IPython.terminal.interactiveshell.TerminalInteractiveShell at␣
˓→0x10e70c2e0>,
􀀉_i􀀉: 􀀉catalonia()􀀉,
􀀉_ii􀀉: 􀀉language􀀉,
􀀉_iii􀀉: "def catalonia():\n language = 􀀉catalan􀀉\n print(f􀀉{locals()=}􀀉)\
˓→n ",
􀀉_i1􀀉: "language = 􀀉castellano􀀉",
􀀉language􀀉: 􀀉castellano􀀉,
􀀉_i2􀀉: "def catalonia():\n language = 􀀉catalan􀀉\n print(f􀀉{locals()=}􀀉)\
˓→n ",
􀀉catalonia􀀉: <function __main__.catalonia()>,
􀀉_i3􀀉: 􀀉language􀀉,
􀀉_3􀀉: 􀀉castellano􀀉,
(continué en la próxima página)

(proviene de la página anterior)


􀀉_i4􀀉: 􀀉catalonia()􀀉,
􀀉_i5􀀉: 􀀉globals()􀀉}

EJERCICIOS DE REPASO
1. pycheck: num_in_interval
2. pycheck: extract_evens
3. pycheck: split_case
4. pycheck: perfect
5. pycheck: palindrome
6. pycheck: count_vowels
7. pycheck: pangram
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -172-
8. pycheck: cycle_alphabet
9. pycheck: bubble_sort
10. pycheck: consecutive_seq
11. pycheck: magic_square
12. pycheck: sum_nested

AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• Comparing Python Objects the Right Way: «is» vs «==»
• Python Scope & the LEGB Rule: Resolving Names in Your Code
• Defining Your Own Python Function
• Null in Python: Understanding Python’s NoneType Object
• Python “!=” Is Not “is not”: Comparing Objects in Python
• Python args and kwargs: Demystified 172
• Documenting Python Code: A Complete Guide
• Thinking Recursively in Python
• How to Use Generators and yield in Python
• How to Use Python Lambda Functions
6.1. Funciones 259
Aprende Python
• Python Decorators 101
• Writing Comments in Python
• Introduction to Python Exceptions
• Primer on Python Decorators

6.2 Objetos y Clases

Hasta ahora hemos estado usando objetos de forma totalmente transparente, casi sin ser
conscientes de ello. Pero, en realidad, todo en Python es un objeto, desde números a
funciones. El lenguaje provee ciertos mecanismos para no tener que usar explícitamente
técnicas de orientación a objetos.
Llegados a este punto, investigaremos en profundidad sobre la creación y manipulación
de clases y objetos, y todas las operaciones que engloban este paradigma.1
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -173-

6.2.1 Programación orientada a objetos


La programación orientada a objetos (POO) o en sus siglas inglesas OOP es una manera
de programar que permite llevar al código mecanismos usados con entidades de la vida
real.
Sus beneficios son los siguientes:
Encapsulamiento Permite empaquetar el código dentro de una unidad (objeto) donde se
puede determinar el ámbito de actuación.
Abstracción Permite generalizar los tipos de objetos a través de las clases y simplificar
el programa.
Herencia Permite reutilizar código al poder heredar atributos y comportamientos de una
clase a otra. 173
Polimorfismo Permite crear múltiples objetos a partir de una misma pieza flexible de
código.

Figura 8: Beneficios de la Programación Orientada a Objetos

¿Qué es un objeto?
Un objeto es una estructura de datos personalizada que contiene datos y código:

Un objeto representa una instancia única de alguna entidad a través de los valores de sus atributos
e interactuan con otros objetos (o consigo mismos) a través de sus métodos.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -174-

174

Figura 9: Analogía de atributos y métodos en un objeto «bicicleta»

¿Qué es una clase?


Para crear un objeto primero debemos definir la clase que lo contiene. Podemos pensar
en la clase como el molde con el que crear nuevos objetos de ese tipo.
En el proceso de diseño de una clase hay que tener en cuenta – entre otros – el
principio de responsabilidad única7, intentando que los atributos y los métodos que
contenga estén enfocados a un objetivo único y bien definido.

Figura 10: Ejemplificación de creación de objetos a partir de una clase

6.2.2 Creando objetos


Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -175-
Empecemos por crear nuestra primera clase. En este caso vamos a modelar algunos de
los droides de la saga StarWars:

175

Figura 11: Droides de la saga StarWars2

Para ello usaremos la palabra reservada class seguido del nombre de la clase:
>>> class StarWarsDroid:
... pass
...
Consejo: Los nombres de clases se suelen escribir en formato CamelCase y en
singular3.
Existen multitud de droides en el universo StarWars. Una vez que hemos definido la clase
genérica podemos crear instancias/objetos (droides) concretos:

class StarWarsDroid:
    pass

c3po = StarWarsDroid()
r2d2 = StarWarsDroid()
bb8 = StarWarsDroid()
print(c3po)
print(dir(c3po))
print(type(c3po))

salida

<__main__.StarWarsDroid object at 0x000001F18A9AE610>


['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__',
'__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__getstate__', '__gt__',
'__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__',
'__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__',
'__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__',
'__weakref__']
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -176-
<class '__main__.StarWarsDroid'>

__main__.StarWarsDroid
>>> type(bb8)
__main__.StarWarsDroid

Añadiendo atributos

Un atributo no es más que una variable, un nombre al que asignamos un valor, con la
particularidad de vivir dentro de una clase o de un objeto.
Los atributos – por lo general – se suelen asignar durante la creación de un objeto, pero 176
también es posible añadirlos a posteriori:

class StarWarsDroid:
    pass

blue_droid = StarWarsDroid()
golden_droid = StarWarsDroid()
golden_droid.name = "C-3PO"
blue_droid.name = "R2-D2"
blue_droid.height = 1.09
blue_droid.num_feet = 3
blue_droid.partner_droid = golden_droid # otro droide como atributo
print(blue_droid.name)

Hemos definido un droide «socio». Veremos a continuació que podemos trabajar con é de
una manera totalmente natural:
>>> type(blue_droid.partner_droid)
__main__.StarWarsDroid
>>> blue_droid.partner_droid.name # acceso al nombre del droide socio
􀀉C-3PO􀀉
>>> blue_droid.partner_droid.num_feet # aún sin definir!
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 􀀉StarWarsDroid􀀉 object has no attribute 􀀉num_feet􀀉
>>> blue_droid.partner_droid.num_feet = 2

Añadiendo métodos

Un método es una función que forma parte de una clase o de un objeto. En su ámbito
tiene acceso a otros métodos y atributos de la clase o del objeto al que pertenece.
La definición de un método (de instancia) es análoga a la de una función ordinaria, pero
incorporando un primer parámetro self que hace referencia a la instancia actual del objeto.
Una de las acciones más sencillas que se pueden hacer sobre un droide es encenderlo o
apagarlo. Vamos a implementar estos dos métodos en nuestra clase:

class Droid:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -177-
    def switch_on(self):
        print("Hi! I􀀉m a droid. Can I help you?")

    def switch_off(self):
        print("Bye! I􀀉m going to sleep")

k2so = Droid()
k2so.switch_on()
k2so.switch_off()

Hi! I􀀉m a droid. Can I help you? 177


Bye! I􀀉m going to sleep

Inicialización
Existe un método especial que se ejecuta cuando creamos una instancia de un objeto.
Este método es __init__ y nos permite asignar atributos y realizar operaciones con el
objeto en el momento de su creación. También es ampliamente conocido como el
constructor.

Veamos un ejemplo de este método con nuestros droides en el que únicamente


guardaremos el nombre del droide como un atributo del objeto:
class Droid:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
droid = Droid("BB-8")
print(droid.name)

Línea 2 Definición del constructor.


Línea 7 Creación del objeto (y llamada implícita al constructor)
Línea 9 Acceso al atributo name creado previamente en el constructor.
Ejercicio
Escriba una clase MobilePhone que represente un teléfono móvil.
Atributos:
• manufacturer (cadena de texto)
• screen_size (flotante)
• num_cores (entero)
• apps (lista de cadenas de texto)
• status (0: apagado, 1: encendido)
Métodos:
• __init__(self, manufacturer, screen_size, num_cores)
• power_on(self)
• power_off(self)
• install_app(self, app)
• uninstall_app(self, app)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -178-
Crear al menos una instancia (móvil) a partir de la clase creada y «jugar» con los
métodos, visualizando cómo cambian sus atributos.
¿Serías capaz de extender el método install_app() para instalar varias aplicaciones a la
vez?

6.2.3 Atributos

Acceso directo

En el siguiente ejemplo vemos que, aunque el atributo name se ha creado en el


constructor de la clase, también podemos modificarlo desde «fuera» con un acceso
directo:
>>> class Droid: 178
... def __init__(self, name):
... self.name = name
...
>>> droid = Droid(􀀉C-3PO􀀉)
>>> droid.name
􀀉C-3PO􀀉
>>> droid.name = 􀀉waka-waka􀀉 # esto sería válido!

Propiedades
Como hemos visto previamente, los atributos definidos en un objeto son accesibles
públicamente. Esto puede parecer extraño a personas desarrolladoras de otros lenguajes.
En Python existe un cierto «sentido de responsabilidad» a la hora de programar y manejar
este tipo de situaciones.
Una posible solución «pitónica» para la privacidad de los atributos es el uso de

propiedades.
La forma más común de aplicar propiedades es mediante el uso de decoradores:
• @property para leer el valor de un atributo.
• @name.setter para escribir el valor de un atributo.
Veamos un ejemplo en el que estamos ofuscando el nombre del droide a través de
propiedades:

class Droid:
    def __init__(self, name):
        self.hidden_name = name

    @property
    def name(self):
       print(" inside the getter" )
       return self.hidden_name

    @name.setter
    def name(self, name):
        print(" inside the setter" )
        self.hidden_name = name
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -179-
droid = Droid("N1-G3L" )
droid.name
droid.name = " Nigel"

inside the getter


inside the setter

En cualquier caso, seguimos pudiendo acceder directamente a .hidden_name:


>>> droid.hidden_name
􀀉Nigel􀀉
Incluso cambiar su valor: 179
>>> droid.hidden_name = 􀀉waka-waka􀀉
>>> droid.name
inside the getter
􀀉waka-waka􀀉

Valores calculados

Una propiedad también se puede usar para devolver un valor calculado (o computado).
A modo de ejemplo, supongamos que la altura del periscopio de los droides
astromecánicos
se calcula siempre como un porcentaje de su altura. Veamos cómo implementarlo:
>>> class AstromechDroid:
... def __init__(self, name, height):
... self.name = name
... self.height = height
...
... @property
... def periscope_height(self):
... return 0.3 * self.height
...
>>> droid = AstromechDroid(􀀉R2-D2􀀉, 1.05)
>>> droid.periscope_height # podemos acceder como atributo
0.315
>>> droid.periscope_height = 10 # no podemos modificarlo
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: can􀀉t set attribute

Consejo: La ventaja de usar valores calculados sobre simples atributos es que el cambio
de valor en un atributo no asegura que actualicemos otro atributo, y además siempre
podremos modificar directamente el valor del atributo, con lo que podríamos obtener
efectos colaterales indeseados.

Ocultando atributos
Python tiene una convención sobre aquellos atributos que queremos hacer «privados» (u
ocultos): comenzar el nombre con doble subguión __

>>> class Droid:


... def __init__(self, name):
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -180-
... self.__name = name
...
>>> droid = Droid(􀀉BC-44􀀉)
>>> droid.__name # efectivamente no aparece como atributo
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 􀀉Droid􀀉 object has no attribute 􀀉__name􀀉
Lo que realmente ocurre tras el telón se conoce como «name mangling» y consiste en
modificar el nombre del atributo incorporado la clase como un prefijo. Sabiendo esto
podemos
acceder al valor del atributo supuestamente privado:
>>> droid._Droid__name
􀀉BC-44􀀉 180

Atributos de clase
Podemos asignar atributos a las clases y serán heredados por todos los objetos
instanciados de esa clase.
A modo de ejemplo, en un principio, todos los droides están diseñados para que
obedezcan a su dueño. Esto lo conseguiremos a nivel de clase, salvo que ese
comportamiento se
sobreescriba:
>>> class Droid:
... obeys_owner = True # obedece a su dueño
...
(continué en la próxima página)
(proviene de la página anterior)
>>> good_droid = Droid()
>>> good_droid.obeys_owner
True
>>> t1000 = Droid()
>>> t1000.obeys_owner = False # T-1000 (Terminator)
>>> t1000.obeys_owner
False
>>> Droid.obeys_owner # el cambio no afecta a nivel de clase
True

6.2.4 Métodos

Métodos de instancia
Un método de instancia es un método que modifica el comportamiento del objeto al que
hace referencia. Recibe self como primer parámetro, el cual se convierte en el propio
objeto sobre el que estamos trabajando. Python envía este argumento de forma
transparente.
Veamos un ejemplo en el que, además del constructor, creamos un método de instancia
para desplazar un droide:
>>> class Droid:
... def __init__(self, name): # método de instancia -> constructor
... self.name = name
... self.covered_distance = 0
...
... def move_up(self, steps): # método de instancia
... self.covered_distance += steps
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -181-
... print(f􀀉Moving {steps} steps􀀉)
...
>>> droid = Droid(􀀉C1-10P􀀉)
>>> droid.move_up(10)
Moving 10 steps

Métodos de clase
Un método de clase es un método que modifica el comportamiento de la clase a la que
hace referencia. Recibe cls como primer parámetro, el cual se convierte en la propia
clase sobre la que estamos trabajando. Python envía este argumento de forma
transparente.
La identificación de estos métodos se completa aplicando el decorador @classmethod a
la función. 181
Veamos un ejemplo en el que implementaremos un método de clase que lleva la cuenta
de los droides que hemos creado:

>>> class Droid:


... count = 0
...
... def __init__(self):
... Droid.count += 1
...
... @classmethod
... def total_droids(cls):
... print(f􀀉{cls.count} droids built so far!􀀉)
...
>>> droid1 = Droid()
>>> droid2 = Droid()
>>> droid3 = Droid()
>>> Droid.total_droids()
3 droids built so far!

Métodos estáticos
Un método estático es un método que no modifica el comportamiento del objeto ni de la
clase. No recibe ningún parámetro especial. La identificación de estos métodos se
completa
aplicando el decorador @staticmethod a la función.
Veamos un ejemplo en el que creamos un método estático para devolver las categorías
de
droides que existen en StarWars:
>>> class Droid:
... def __init__(self):
... pass
...
... @staticmethod
... def get_droids_categories():
... return [􀀉Messeger􀀉, 􀀉Astromech􀀉, 􀀉Power􀀉, 􀀉Protocol􀀉]
...

>>> Droid.get_droids_categories()
[􀀉Messeger􀀉, 􀀉Astromech􀀉, 􀀉Power􀀉, 􀀉Protocol􀀉]
Métodos mágicos
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -182-
Nivel avanzado
Cuando escribimos 􀀉hello world􀀉 * 3 ¿cómo sabe el objeto 􀀉hello world􀀉 lo que debe
hacer para multiplicarse con el objeto entero 3? O dicho de otra forma, ¿cuál es la
implementación
del operador * para «strings» y enteros? En valores numéricos puede parecer evidente
(siguiendo los operadores matemáticos), pero no es así para otros objetos. La solución
que proporciona Python para estas (y otras) situaciones son los métodos mágicos.
Los métodos mágicos empiezan y terminan por doble subguión __ (es por ello que
también se les conoce como «dunder-methods»). Uno de los «dunder-methods» más
famosos es el constructor de una clase: __init__().
Importante: Digamos que los métodos mágicos se «disparan» de manera transparente
cuando utilizamos ciertas estructuras y expresiones del lenguaje.
Para el caso de los operadores, existe un método mágico asociado (que podemos 182
personalizar).
Por ejemplo la comparación de dos objetos se realiza con el método __eq__():

Figura 12: Equivalencia entre operador y método mágico

Extrapolando esta idea a nuestro universo StarWars, podríamos establecer que dos
droides son iguales si su nombre es igual, independientemente de que tengan distintos
números de serie:
>>> class Droid:
... def __init__(self, name, serial_number):
... self.serial_number = serial_number
... self.name = name
...
... def __eq__(self, droid):
... return self.name == droid.name
...
>>> droid1 = Droid(􀀉C-3PO􀀉, 43974973242)
>>> droid2 = Droid(􀀉C-3PO􀀉, 85094905984)
>>> droid1 == droid2 # llamada implícita a __eq__
True
>>> droid1.__eq__(droid2)
True
Nota: Los métodos mágicos no sólo están restringidos a operadores de comparación o
matemáticos. Existen muchos otros en la documentación oficial de Python, donde son
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -183-
llamados métodos especiales.
Veamos un ejemplo en el que «sumamos» dos droides. Esto se podría ver como una
fusión.
Supongamos que la suma de dos droides implica: a) que el nombre del droide resultante
es la concatenación de los nombres de los droides; b) que la energía del droide resultante
es la suma de la energía de los droides:
>>> class Droid:
... def __init__(self, name, power):
... self.name = name
... self.power = power
...
... def __add__(self, droid):
... new_name = self.name + 􀀉-􀀉 + droid.name 183
... new_power = self.power + droid.power
... return Droid(new_name, new_power) # Hay que devolver un objeto de tipo␣
˓→Droid
...
>>> droid1 = Droid(􀀉C3PO􀀉, 45)
>>> droid2 = Droid(􀀉R2D2􀀉, 91)
(continué en la próxima página)

Figura 13: Métodos mágicos para comparaciones y operaciones matemáticas


(proviene de la página anterior)
>>> droid3 = droid1 + droid2
>>> print(f􀀉Fusion droid:\n{droid3.name} with power {droid3.power}􀀉)
Fusion droid:
C3PO-R2D2 with power 136
__str__
Uno de los métodos mágicos más utilizados es __str__ que permite establecer la forma
en
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -184-
la que un objeto es representado como cadena de texto:
>>> class Droid:
... def __init__(self, name, serial_number):
... self.serial_number = serial_number
... self.name = name
...
... def __str__(self):
... return f􀀉 Droid "{self.name}" serial-no {self.serial_number}􀀉
...
>>> droid = Droid(􀀉K-2SO􀀉, 8403898409432)
>>> print(droid) # llamada a droid.__str__()
Droid "K-2SO" serial-no 8403898409432
>>> str(droid) 184
􀀉 Droid "K-2SO" serial-no 8403898409432􀀉
>>> f􀀉Droid -> {droid}􀀉
􀀉Droid -> Droid "K-2SO" serial-no 8403898409432􀀉
Ejercicio
Defina una clase Fraction que represente una fracción con numerador y denominador
enteros y utilice los métodos mágicos para poder sumar, restar, multiplicar y dividir estas
fracciones.
Además de esto, necesitaremos:
• gcd(a, b) como método estático siguiendo el algoritmo de Euclides para calcular el
máximo común divisor entre a y b.
• __init__(self, num, den) para construir una fracción (incluyendo simplificación de
sus términos mediante el método gcd().
276 Capítulo 6. Modularidad
Aprende Python
• __str__(self) para representar una fracción.
Algoritmo de Euclides:
def gcd(a, b):
􀀉􀀉􀀉 Algoritmo de Euclides 􀀉􀀉􀀉
while b > 0:
a, b = b, a % b
return a
Compruebe que se cumplen las siguientes igualdades:

Gestores de contexto
Otra de las aplicaciones de los métodos mágicos (especiales) que puede ser interesante
es la de gestores de contexto. Se trata de un bloque de código en Python que engloba
una serie de acciones a la entrada y a la salida del mismo.
Hay dos métodos que son utilizados para implementar los gestores de contexto:
__enter__() Acciones que se llevan a cabo al entrar al contexto.
__exit__() Acciones que se llevan a cabo al salir del contexto.
Veamos un ejemplo en el que implementamos un gestor de contexto que mide tiempos de
ejecución:
>>> from time import time
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -185-
>>> class Timer():
... def __enter__(self):
... self.start = time()
...
... def __exit__(self, exc_type, exc_value, exc_traceback):
... # Omit exception handling
... self.end = time()
... exec_time = self.end - self.start
... print(f􀀉Execution time (seconds): {exec_time:.5f}􀀉)
...
Ahora podemos probar nuestro gestor de contexto con un ejemplo concreto. La forma de
«activar» el contexto es usar la sentencia with seguida del símbolo que lo gestiona:
6.2. Objetos y Clases 277 185
Aprende Python
>>> with Timer():
... for _ in range(1_000_000):
... x = 2 ** 20
...
Execution time (seconds): 0.05283
>>> with Timer():
... x = 0
... for _ in range(1_000_000):
... x += 2 ** 20
...
Execution time (seconds): 0.08749

6.2.5 Herencia
Nivel intermedio
La herencia consiste en crear una nueva clase partiendo de una clase existente, pero
que añade o modifica ciertos aspectos. Se considera una buena práctica tanto para
reutilizar código como para realizar generalizaciones.

Figura 14: Nomenclatura de clases en la herencia6


Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -186-
6 Iconos por Freepik.
Nota: Cuando se utiliza herencia, la clase derivada, de forma automática, puede usar todo
el código de la clase base sin necesidad de copiar nada explícitamente.
Heredar desde una clase base
Para que una clase «herede» de otra, basta con indicar la clase base entre paréntesis en
la definición de la clase derivada.
Sigamos con el ejemplo. Una de las grandes categorías de droides en StarWars es la de
droides de protocolo. Vamos a crear una herencia sobre esta idea:
>>> class Droid:
... 􀀉􀀉􀀉 Clase Base 􀀉􀀉􀀉
... pass
...
>>> class ProtocolDroid(Droid): 186
... 􀀉􀀉􀀉 Clase Derivada 􀀉􀀉􀀉
... pass
...
>>> issubclass(ProtocolDroid, Droid) # comprobación de herencia
True
>>> r2d2 = Droid()
>>> c3po = ProtocolDroid()
Vamos a añadir un par de métodos a la clase base, y analizar su comportamiento:
>>> class Droid:
... def switch_on(self):
... print("Hi! I􀀉m a droid. Can I help you?")
...
... def switch_off(self):
... print("Bye! I􀀉m going to sleep")
...
>>> class ProtocolDroid(Droid):
... pass
...
>>> r2d2 = Droid()
>>> c3po = ProtocolDroid()
>>> r2d2.switch_on()
Hi! I􀀉m a droid. Can I help you?
>>> c3po.switch_on() # método heredado de Droid
Hi! I􀀉m a droid. Can I help you?
>>> r2d2.switch_off()
Bye! I􀀉m going to sleep
Sobreescribir un método
Como hemos visto, una clase derivada hereda todo lo que tiene su clase base. Pero en
muchas
ocasiones nos interesa modificar el comportamiento de esta herencia.
En el ejemplo vamos a modificar el comportamiento del método switch_on() para la clase
derivada:
>>> class Droid:
... def switch_on(self):
... print("Hi! I􀀉m a droid. Can I help you?")
...
... def switch_off(self):
... print("Bye! I􀀉m going to sleep")
...
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -187-
>>> class ProtocolDroid(Droid):
... def switch_on(self):
... print("Hi! I􀀉m a PROTOCOL droid. Can I help you?")
...
>>> r2d2 = Droid()
>>> c3po = ProtocolDroid()
>>> r2d2.switch_on()
Hi! I􀀉m a droid. Can I help you?
>>> c3po.switch_on() # método heredado pero sobreescrito
Hi! I􀀉m a PROTOCOL droid. Can I help you?

Añadir un método
La clase derivada también puede añadir métodos que no estaban presentes en su clase 187
base.
En el siguiente ejemplo vamos a añadir un método translate() que permita a los droides
de protocolo traducir cualquier mensaje:
>>> class Droid:
... def switch_on(self):
... print("Hi! I􀀉m a droid. Can I help you?")
...
... def switch_off(self):
... print("Bye! I􀀉m going to sleep")
...
>>> class ProtocolDroid(Droid):
... def switch_on(self):
... print("Hi! I􀀉m a PROTOCOL droid. Can I help you?")
...
... def translate(self, msg, from_language):
... 􀀉􀀉􀀉 Translate from language to Human understanding 􀀉􀀉􀀉
... print(f􀀉{msg} means "ZASCA" in {from_language}􀀉)
>>> r2d2 = Droid()
>>> c3po = ProtocolDroid()
>>> c3po.translate(􀀉kiitos􀀉, 􀀉Huttese􀀉) # idioma de Watoo
kiitos means "ZASCA" in Huttese
>>> r2d2.translate(􀀉kiitos􀀉, 􀀉Huttese􀀉) # droide genérico no puede traducir
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 􀀉Droid􀀉 object has no attribute 􀀉translate􀀉
Con esto ya hemos aportado una personalidad diferente a los droides de protocolo, a
pesar de que heredan de la clase genérica de droides de StarWars.

Accediendo a la clase base

Puede darse la situación en la que tengamos que acceder desde la clase derivada a
métodos o atributos de la clase base. Python ofrece super() como mecanismo para ello.
Veamos un ejemplo más elaborado con nuestros droides:
>>> class Droid:
... def __init__(self, name):
... self.name = name
(continué en la próxima página)
6.2. Objetos y Clases 281
Aprende Python
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -188-
(proviene de la página anterior)
...
>>> class ProtocolDroid(Droid):
... def __init__(self, name, languages):
... super().__init__(name) # llamada al constructor de la clase base
... self.languages = languages
...
>>> droid = ProtocolDroid(􀀉C-3PO􀀉, [􀀉Ewokese􀀉, 􀀉Huttese􀀉, 􀀉Jawaese􀀉])
>>> droid.name # fijado en el constructor de la clase base
􀀉C-3PO􀀉
>>> droid.languages # fijado en el constructor de la clase derivada
[􀀉Ewokese􀀉, 􀀉Huttese􀀉, 􀀉Jawaese􀀉]
Herencia múltiple 188
Nivel avanzado
Aunque no está disponible en todos los lenguajes de programación, Python sí permite que
los objetos pueden heredar de múltiples clases base.
Si en una clase se hace referencia a un método o atributo que no existe, Python lo
buscará
en todas sus clases base. Es posible que exista una colisión en caso de que el método o
el atributo buscado esté, a la vez, en varias clases base. En este caso, Python resuelve el
conflicto a través del orden de resolución de métodos4.
Supongamos que queremos modelar la siguiente estructura de clases con herencia
múltiple:
>>> class Droid:
... def greet(self):
... return 􀀉Here a droid􀀉
...
>>> class ProtocolDroid(Droid):
... def greet(self):
... return 􀀉Here a protocol droid􀀉
...
>>> class AstromechDroid(Droid):
... def greet(self):
(continué en la próxima página)
4 Viene del inglés «method resolution order» o mro.
5 Imágenes de los droides por StarWars Fandom.

JERCICIOS DE CLASES Y OBJETOS


Calculadora sin funciones
Calualdora co funciones
Calculadora con conPOOO y visual
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -189-

189

Figura 15: Ejemplo de herencia múltiple5


6.2. Objetos y Clases 283
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
... return 􀀉Here an astromech droid􀀉
...
>>> class SuperDroid(ProtocolDroid, AstromechDroid):
... pass
...
>>> class HyperDroid(AstromechDroid, ProtocolDroid):
... pass
Todas las clases en Python disponen de un método especial llamado mro() que devuelve
una
lista de las clases que se visitarían en caso de acceder a un método o un atributo.
También
existe el atributo __mro__ como una tupla de esas clases:
>>> SuperDroid.mro()
[__main__.SuperDroid,
__main__.ProtocolDroid,
__main__.AstromechDroid,
__main__.Droid,
object]
>>> HyperDroid.__mro__
(__main__.HyperDroid,
__main__.AstromechDroid,
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -190-
__main__.ProtocolDroid,
__main__.Droid,
object)
Veamos el resultado de la llamada a los métodos definidos:
>>> super_droid = SuperDroid()
>>> hyper_droid = HyperDroid()
>>> super_droid.greet()
􀀉Here a protocol droid􀀉
>>> hyper_droid.greet()
􀀉Here an astromech droid􀀉
Nota: Todos los objetos en Python heredan, en primera instancia, de object. Esto se
puede
comprobar con el mro() correspondiente: 190
>>> int.mro()
[int, object]
(continué en la próxima página)
(proviene de la página anterior)
>>> str.mro()
[str, object]
>>> float.mro()
[float, object]
>>> tuple.mro()
[tuple, object]
>>> list.mro()
[list, object]
>>> bool.mro()
[bool, int, object]
Mixins
Hay situaciones en la que nos interesa incorporar una clase base «independiente» de la
jerarquía establecida, y sólo a efectos de tareas auxiliares. Esta aproximación podría
ayudar
a evitar colisiones en métodos o atributos reduciendo la ambigüedad que añade la
herencia
múltiple. Estas clases auxiliares reciben el nombre de «mixins».
Veamos un ejemplo en el que usamos un «mixin» para mostrar las variables de un objeto:
>>> class Instrospection:
... def dig(self):
... print(vars(self)) # vars devuelve las variables del argumento
...
... class Droid(Instrospection):
... pass
...
>>> droid = Droid()
>>> droid.code = 􀀉DN-LD􀀉
>>> droid.num_feet = 2
>>> droid.type = 􀀉Power Droid􀀉
>>> droid.dig()
{􀀉code􀀉: 􀀉DN-LD􀀉, 􀀉num_feet􀀉: 2, 􀀉type􀀉: 􀀉Power Droid􀀉}
Ejercicio

Dada la siguiente estructura/herencia que representa diferentes clases de ficheros:


Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -191-
Se pide lo siguiente:

191

1. Cree las 3 clases de la imagen anterior con la herencia señalada.


2. Cree un objeto de tipo VideoFile con las siguientes características:
• path: /home/python/vanrossum.mp4
• codec: h264
• geoloc: (23.5454, 31.4343)
• duration: 487
• dimensions: (1920, 1080)
3. Añada el contenido 􀀉audio/ogg􀀉 al fichero.
4. Añada el contenido 􀀉video/webm􀀉 al fichero.
5. Imprima por pantalla la info() de este objeto (el método info() debería retornar str
y debería hacer uso de los métodos info() de las clases base).

Salida esperada:
/home/python/vanrossum.mp4 [size=19B] # self.info() de File
Codec: h264 # ┐
Geolocalization: (23.5454, 31.4343) # ├ self.info() de MediaFile
Duration: 487s # ┘
Dimensions: (1920, 1080) # self.info() de VideoFile
􀀀 El método size() debe devolver el número total de caracteres sumando las longitudes
de los elementos del atributo contents.

Agregación y composición
Aunque la herencia de clases nos permite modelar una gran cantidad de casos de uso en
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -192-
términos de «is-a» (es un), existen muchas otras situaciones en las que la agregación o
la composición son una mejor opción. En este caso una clase se compone de otras cases:
hablamos de una relación «has-a» (tiene un).
Hay una sutil diferencia entre agregación y composición:
• La composición implica que el objeto utilizado no puede «funcionar» sin la presencia
de su propietario.
• La agregación implica que el objeto utilizado puede funcionar por sí mismo.

192

Figura 16: Agregación vs. Composición6


Veamos un ejemplo de agregación en el que añadimos una herramienta a un droide:
>>> class Tool:
... def __init__(self, name):
... self.name = name
...
... def __str__(self):
(continué en la próxima página)
(proviene de la página anterior)
... return self.name.upper()
...
... class Droid:
... def __init__(self, name, serial_number, tool):
... self.name = name
... self.serial_number = serial_number
... self.tool = tool # agregación
...
... def __str__(self):
... return f􀀉Droid {self.name} armed with a {self.tool}􀀉
...
>>> lighter = Tool(􀀉lighter􀀉)
>>> bb8 = Droid(􀀉BB-8􀀉, 48050989085439, lighter)
>>> print(bb8)
Droid BB-8 armed with a LIGHTER

EJERCICIOS DE REPASO
1. Escriba una clase en Python para representar una secuencia de ADN. De
momento, la • 4 atributos de clase, cada uno representando una base nitrogenada con su
valor como un carácter.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -193-
• Constructor que recibe una secuencia de caracteres (bases).
• Método para representar el objeto en formato «string».
2. Continúe con el ejercicio anterior, y añada a la clase 4 propiedades que calculen el
número total de cada una de las bases presentes en la secuencia.
3. Continúe con el ejercicio anterior, y añada a la clase un método de instancia para
sumar
dos secuencias de ADN. La suma se hará base a base y el resultado será el máximo de
cada letra(base).
4. Continúe con el ejercicio anterior, y añada a la clase un método de instancia para
obtener el porcentaje de aparición de cada base (usando las propiedades definidas en
ejercicios anteriores).
5. Continúe con el ejercicio anterior, y añada a la clase un método de instancia para
multiplicar dos secuencias de ADN. La multiplicación consiste en dar como salida una 193
nueva secuencia que contenga sólo aquellas bases que coincidan en posición en ambas
secuencias de entrada.
288 Capítulo 6. Modularidad
Aprende Python
→ Solución a todos los ejercicios
AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• Supercharge Your Classes With Python super()
• Inheritance and Composition: A Python OOP Guide
• OOP Method Types in Python: @classmethod vs @staticmethod vs Instance Methods
• Intro to Object-Oriented Programming (OOP) in Python
• Pythonic OOP String Conversion: __repr__ vs __str__
• @staticmethod vs @classmethod in Python
• Modeling Polymorphism in Django With Python
• Operator and Function Overloading in Custom Python Classes
• Object-Oriented Programming (OOP) in Python 3
• __________Why Bother Using Property Decorators in Python?

6.3 Excepciones

Una excepción es el bloque de código que se lanza cuando se produce un error en la


ejecución de un programa Python.1
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -194-
De hecho ya hemos visto algunas de estas excepciones: accesos fuera de rango a listas o
tuplas, accesos a claves inexistentes en diccionarios, etc. Cuando ejecutamos código que
podría fallar bajo ciertas circunstancias, necesitamos también manejar, de manera
adecuada, las excepciones que se generan.
6.3.1 Manejando errores
Si una excepción ocurre en algún lugar de nuestro programa y no es capturada en ese
punto, va subiendo (burbujeando) hasta que es capturada en alguna función que ha
hecho la llamada.
Si en toda la «pila» de llamadas no existe un control de la excepción, Python muestra un
mensaje de error con información adicional:
>>> def intdiv(a, b):
... return a // b
... 194
>>> intdiv(3, 0)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 2, in intdiv
ZeroDivisionError: integer division or modulo by zero
Para manejar (capturar) las excepciones podemos usar un bloque de código con las
palabras
reservadas try and except:
>>> def intdiv(a, b):
... try:
... return a // b
... except:
... print(􀀉Please do not divide by zero...􀀉)
...
>>> intdiv(3, 0)
Please do not divide by zero...
Aquel código que se encuentre dentro del bloque try se ejecutará normalmente siempre y
cuando no haya un error. Si se produce una excepción, ésta será capturada por el bloque
except, ejecutándose el código que contiene.
Consejo: No es una buena práctica usar un bloque except sin indicar el tipo de
excepción
que estamos gestionando, no sólo porque puedan existir varias excepciones que capturar
sino
1 Foto original por Sarah Kilian en Unsplash.
290 Capítulo 6. Modularidad
Aprende Python
porque, como dice el Zen de Python: «explícito» es mejor que «implícito».

Especificando excepciones
En el siguiente ejemplo mejoraremos el código anterior, capturando distintos tipos de
excepciones:
• TypeError por si los operandos no permiten la división.
• ZeroDivisionError por si el denominador es cero.
• Exception para cualquier otro error que se pueda producir.
Veamos su implementación:
>>> def intdiv(a, b):
... try:
... result = a // b
... except TypeError:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -195-
... print(􀀉Check operands. Some of them seems strange...􀀉)
... except ZeroDivisionError:
... print(􀀉Please do not divide by zero...􀀉)
... except Exception:
... print(􀀉Ups. Something went wrong...􀀉)
...
>>> intdiv(3, 0)
Please do not divide by zero...
>>> intdiv(3, 􀀉0􀀉)
Check operands. Some of them seems strange...
Importante: Las excepciones predefinidas en Python no hace falta importarlas
previamente. Se pueden usar directamente.
Cubriendo más casos 195
Python proporciona la cláusula else para saber que todo ha ido bien y que no se ha
lanzado ninguna excepción. Esto es relevante a la hora de manejar los errores.
De igual modo, tenemos a nuestra disposición la cláusula finally que se ejecuta siempre,
independientemente de si ha habido o no ha habido error.
Veamos un ejemplo de ambos:
6.3. Excepciones 291
Aprende Python
>>> values = [4, 2, 7]
>>> user_index = 3
>>> try:
... r = values[user_index]
... except IndexError:
... print(􀀉Error: Index not in list􀀉)
... else:
... print(f􀀉Your wishes are my command: {r}􀀉)
... finally:
... print(􀀉Have a good day!􀀉)
...
Error: Index not in list
Have a good day!
>>> user_index = 2
>>> try:
... r = values[user_index]
... except IndexError:
... print(􀀉Error: Index not in list􀀉)
... else:
... print(f􀀉Your wishes are my command: {r}􀀉)
... finally:
... print(􀀉Have a good day!􀀉)
...
Your wishes are my command: 7
Have a good day!
Ejercicio
Sabiendo que ValueError es la excepción que se lanza cuando no podemos convertir una
cadena de texto en su valor numérico, escriba una función get_int() que lea un valor
entero
del usuario y lo devuelva, iterando mientras el valor no sea correcto.
Ejecución a modo de ejemplo:
Give me an integer number: ten
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -196-
Not a valid integer. Try it again!
Give me an integer number: diez
Not a valid integer. Try it again!
Give me an integer number: 10
Trate de implementar tanto la versión recursiva como la versión iterativa.

6.3.2 Excepciones propias


Nivel avanzado
Python ofrece una gran cantidad de excepciones predefinidas. Hasta ahora hemos visto
cómo gestionar y manejar este tipo de excepciones. Pero hay ocasiones en las que nos
puede interesar crear nuestras propias excepciones. Para ello tendremos que crear una
clase
heredando de Exception, la clase base para todas las excepciones. 196
Veamos un ejemplo en el que creamos una excepción propia controlando que el valor sea
un
número entero:
>>> class NotIntError(Exception):
... pass
...
>>> values = (4, 7, 2.11, 9)
>>> for value in values:
... if not isinstance(value, int):
... raise NotIntError(value)
...
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 3, in <module>
__main__.NotIntError: 2.11
Hemos usado la sentencia raise para «elevar» esta excepción, que podría ser controlada
en un nivel superior mediante un bloque try - except.
Nota: Para crear una excepción propia basta con crear una clase vacía. No es necesario
incluir código más allá de un pass.
Mensaje personalizado
Podemos personalizar la excepción añadiendo un mensaje más informativo. Siguiendo el
ejemplo anterior, veamos cómo introducimos esta información:
>>> class NotIntError(Exception):
... def __init__(self, message=􀀉This module only works with integers. Sorry!􀀉):
... super().__init__(message)
...
>>> raise NotIntError()
Traceback (most recent call last):
(continué en la próxima página)
6.3. Excepciones 293
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
File "<stdin>", line 1, in <module>
__main__.NotIntError: This module only works with integers. Sorry!
Podemos ir un paso más allá e incorporar en el mensaje el propio valor que está
generando
el error:
>>> class NotIntError(Exception):
... def __init__(self, value, message=􀀉This module only works with integers.␣
˓→Sorry!􀀉):
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -197-
... self.value = value
... self.message = message
... super().__init__(self.message)
...
... def __str__(self):
... return f􀀉{self.value} -> {self.message}􀀉
...
>>> raise NotIntError(2.11)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
__main__.NotIntError: 2.11 -> This module only works with integers. Sorry!

6.3.3 Aserciones 197


Si hablamos de control de errores hay que citar una sentencia en Python denominada
assert. Esta sentencia nos permite comprobar si se están cumpliendo las «expectativas»
de nuestro programa, y en caso contrario, lanza una excepción informativa.
Su sintaxis es muy simple. Únicamente tendremos que indicar una expresión de
comparación después de la sentencia:
>>> result = 10
>>> assert result > 0
>>> print(result)
10
En el caso de que la condición se cumpla, no sucede nada: el programa continúa con su
flujo
normal. Esto es indicativo de que las expectativas que teníamos se han satisfecho.
Sin embargo, si la condición que fijamos no se cumpla, la aserción devuelve un error
AssertionError y el programa interrupme su ejecución:

>>> result = -1
>>> assert result > 0
---------------------------------------------------------------------------
AssertionError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-29-e2efe60b0c46> in <module>
----> 1 assert result > 0
AssertionError:
Podemos observar que la excepción que se lanza no contiene ningún mensaje
informativo. Es
posible personalizar este mensaje añadiendo un segundo elemento en la tupla de la
aserción:
>>> assert result > 0, 􀀉El resultado debe ser positivo􀀉
---------------------------------------------------------------------------
AssertionError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-31-f58052ce672b> in <module>
----> 1 assert result > 0, 􀀉El resultado debe ser positivo􀀉
AssertionError: El resultado debe ser positivo
AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• Python Exceptions: An introduction
• Python KeyError Exceptions and How to Handle Them
• Understanding the Python Traceback

6.4 Módulos
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -198-

198

Escribir pequeños trozos de código puede resultar interesante para realizar determinadas
pruebas. Pero a la larga, nuestros programas tenderán a crecer y será necesario agrupar
el código en unidades manejables.
Los módulos son simplemente ficheros de texto que contienen código Python y
representan unidades con las que evitar la repetición y favorecer la reutilización.1

6.4.1 Importar un módulo


Para hacer uso del código de otros módulos usaremos la sentencia import. Esto permite
importar el código y las variables de dicho módulo para que estén disponibles en nuestro
programa.
La forma más sencilla de importar un módulo es import <module> donde module es el
nombre de otro fichero Python, sin la extensión .py.
Supongamos que partimos del siguiente fichero (módulo):
arith.py

def addere(a, b):


    """Sum of input values"""
    return a + b
def minuas(a, b):
    """Substract of input values"""
    return a - b
def pullulate(a, b):
    """Product of input values"""
    return a * b
def partitus(a, b):
    """Division of input values"""
    return a / b

en castellano
def suma(a, b):
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -199-
    return a + b
def resta(a, b):
    return a - b
def producto(a, b):
    return a * b
def division(a, b):
    return a / b

Desde otro fichero - en principio en la misma carpeta - podríamos hacer uso de las
funciones definidas en arith.py.
Importar módulo completo 199
Desde otro fichero haríamos lo siguiente para importar todo el contenido del módulo arith.
py:

import arith

print(arith.addere(3, 7))
print(arith.partitus(3, 7))

10
0.42857142857142855
Nota: Nótese que en la línea 3 debemos anteponer a la función sum() el espacio de
nombres que define el módulo arith.

Ruta de búsqueda de módulos


Python tiene 2 formas de encontrar un módulo:
1. En la carpeta actual de trabajo.
2. En las rutas definidas en la variable de entorno PYTHONPATH.
Para ver las rutas de búsqueda establecidas, podemos ejecutar lo siguiente en un
intérprete de Python:

import sys
print(sys.path)

La cadena vacía que existe al final de la lista hace referencia a la carpeta actual.

Modificando la ruta de búsqueda

Si queremos modificar la ruta de búsqueda, existen dos opciones:


Modificando directamente la variable PYTHONPATH Para ello exportamos dicha
variable
de entorno desde una terminal:
$ export PYTHONPATH=/tmp
Y comprobamos que se ha modificado en sys.path:
>>> sys.path
[􀀉/path/to/.pyenv/versions/3.9.1/envs/aprendepython/bin􀀉,
􀀉/tmp􀀉,
􀀉/path/to/.pyenv/versions/3.9.1/lib/python3.9􀀉,
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -200-
􀀉/path/to/.pyenv/versions/3.9.1/envs/aprendepython/lib/python3.9/site-packages􀀉,
􀀉􀀉]

Modificando directamente la lista sys.path Para ello accedemos a lista que está en el
módulo sys de la librería estandar:
>>> sys.path.append(􀀉/tmp􀀉) # añadimos al final
>>> sys.path
[􀀉/path/to/.pyenv/versions/3.9.1/envs/aprendepython/bin􀀉,
􀀉/path/to/.pyenv/versions/3.9.1/lib/python3.9􀀉,
􀀉/path/to/.pyenv/versions/3.9.1/envs/aprendepython/lib/python3.9/site-packages􀀉,
􀀉􀀉,
􀀉/tmp􀀉]
>>> sys.path.insert(0, 􀀉/tmp􀀉) # insertamos por el principio 200
>>> sys.path
[􀀉/tmp􀀉,
􀀉/path/to/.pyenv/versions/3.9.1/envs/aprendepython/bin􀀉,
􀀉/path/to/.pyenv/versions/3.9.1/lib/python3.9􀀉,
􀀉/path/to/.pyenv/versions/3.9.1/envs/aprendepython/lib/python3.9/site-packages􀀉,
􀀉􀀉]

Truco: El hecho de poner nuestra ruta al principio o al final de sys.path influye en


la búsqueda, ya que si existen dos (o más módulos) que se llaman igual en nuestra ruta
de búsqueda, Python usará el primero que encuentre.

Importar partes de un módulo

Es posible que no necesitemos todo aquello que está definido en arith.py. Supongamos
que sólo vamos a realizar divisiones. Para ello haremos lo siguiente:

from arith import partitus


print(partitus(5, 2))

2.5

Nota: Nótese que en la línea 3 ya podemos hacer uso directamente de la función división
porque la hemos importado directamente. Este esquema tiene el inconveniente de la
posible colisión de nombres, en aquellos casos en los que tuviéramos algún objeto con
el mismo nombre que el objeto que estamos importando.

Importar usando un alias

Hay ocasiones en las que interesa, por colisión de otros nombres o por mejorar la
legibilidad, usar un nombre diferente del módulo (u objeto) que estamos importando.
Python nos ofrece esta posibilidad a través de la sentencia as.
Supongamos que queremos importar la función del ejemplo anterior pero con otro
nombre:

from arith import partitus as mydivision


print(mydivision(5, 2))
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -201-

2.5
6.4.2 Paquetes

Un paquete es simplemente una carpeta que contiene ficheros .py. Además permite
tener una jerarquía con más de un nivel de subcarpetas anidadas. Para ejemplificar este
modelo vamos a crear un paquete llamado mymath que contendrá 2
módulos:
• arith.py para operaciones aritméticas (ya visto anteriormente).
• logic.py para operaciones lógicas.
El código del módulo de operaciones lógicas es el siguiente:
logic.py
201
def et(a, b):
#  􀀉􀀉􀀉Logic "and" of input values􀀉􀀉􀀉
    return a & b
def uel(a, b):
#  􀀉􀀉􀀉Logic "or" of input values􀀉􀀉􀀉
    return a | b
def vel(a, b):
    #  􀀉􀀉􀀉Logic "xor" of input values􀀉􀀉􀀉
    return a ^ b

Si nuestro código principal va a estar en un fichero main.py (a primer nivel), la estructura


de ficheros nos quedaría tal que así:
1.
2 ├── main.py
3 └── mymath
4 ├── arith.py
5 └── logic.py
6

7 1 directory, 3 files

Línea 2 Punto de entrada de nuestro programa a partir del fichero main.py


Línea 3 Carpeta que define el paquete mymath.
Línea 4 Módulo para operaciones aritméticas.
Línea 5 Módulo para operaciones lógicas.

Importar desde un paquete


Si ya estamos en el fichero main.py (o a ese nivel) podremos hacer uso de nuestro
paquete de la siguiente forma:

from mymath import arith, logic


print(arith.pullulate(4, 7))
print(logic.et(1, 0))
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -202-
28
0

Línea 1 Importar los módulos arith y logic del paquete mymath


Línea 3 Uso de la función pullulate que está definida en el módulo arith
Línea 5 Uso de la función et que está definida en el módulo logic

6.4.3 Programa principal

Cuando decidimos desarrollar una pieza de software en Python, normalmente usamos


distintos ficheros para ello. Algunos de esos ficheros se convertirán en módulos, otros se
englobarán en paquetes y existirá uno en concreto que será nuestro punto de entrada, 202
también llamado programa principal.
Consejo: Suele ser una buena práctica llamar main.py al fichero que contiene nuestro
programa principal.
La estructura que suele tener este programa principal es la siguiente:
# imports de la librería estándar
# imports de librerías de terceros
# imports de módulos propios
# CÓDIGO PROPIO
# ...
# CÓDIGO PROPIO
if __name__ == 􀀉__main__􀀉:
# punto de entrada real

Importante: Si queremos ejecutar este fichero main.py desde línea de comandos,


tendríamos que hacer:

$ python main.py
if __name__ == 􀀈__main__􀀈

Esta condición permite, en el programa principal, diferenciar qué codigo se lanzará


cuando el fichero se ejecuta directamente o cuando el fichero se importa desde otro lugar.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -203-
Figura 17: Comportamiento de un programa principal al importarlo o ejecutarlo
hello.py

1 import blabla
2
3
4 def myfunc():
5 print(􀀉Inside myfunc􀀉)
6 blabla.hi()
7
8
9 if __name__ == 􀀉__main__􀀉:
10 print(􀀉Entry point􀀉) 203
11 myfunc()
import hello El código se ejecuta siempre desde la primera instrucción a la última:
• Línea 1: se importa el módulo blabla.
• Línea 4: se define la función myfunc() y estará disponible para usarse.

• Línea 9: esta condición no se cumple, ya que estamos importando y la variable


especial __name__ no toma ese valor. Con lo cual finaliza la ejecución.
• No hay salida por pantalla.
$ python hello.py El código se ejecuta siempre desde la primera instrucción a la última:
• Línea 1: se importa el módulo blabla.
• Línea 4: se define la función myfunc() y estará disponible para usarse.
• Línea 9: esta condición sí se cumple, ya que estamos ejecutando directamente el
fichero (como programa principal) y la variable especial __name__ toma el valor
__main__.
• Línea 10: salida por pantalla de la cadena de texto Entry point.
• Línea 11: llamada a la función myfunc() que muestra por pantalla Inside
myfunc, además de invocar a la función hi() del módulo blabla.

AMPLIAR CONOCIMIENTOS
• Defining Main Functions in Python
• Python Modules and Packages: An Introduction
• Absolute vs Relative Imports in Python
• Running Python Scripts
• Writing Beautiful Pythonic Code With PEP 8
• Python Imports 101
• Clean Code in Python

Procesamiento de texto
Además de las herramientas que se han visto en cadenas de texto, la librería estándar
nos ofrece una serie de módulos para procesamiento de texto que nos harán la vida más
fácil a la hora de gestionar este tipo de datos.

7.1 string
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -204-

204

El módulo string proporciona una serie de constantes muy útiles para manejo de
«strings»,además de distintas estrategias de formateado de cadenas.1

7.1.1 Constantes
Las constantes definidas en este módulo son las siguientes:
>>> import string
>>> string.ascii_lowercase
􀀉abcdefghijklmnopqrstuvwxyz􀀉
>>> string.ascii_uppercase
􀀉ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ􀀉
>>> string.ascii_letters
􀀉abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ􀀉
>>> string.digits
􀀉0123456789􀀉

>>> string.hexdigits
􀀉0123456789abcdefABCDEF􀀉
>>> string.octdigits
􀀉01234567􀀉
>>> string.punctuation
􀀉!"#$%&\􀀉()*+,-./:;<=>?@[\\]^_􀁂{|}~􀀉
>>> string.printable
􀀉0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ!"#$
%&\􀀉()*+,-./:;<=>?
˓→@[\\]^_􀁂{|}~ \t\n\r\x0b\x0c􀀉
>>> string.whitespace
􀀉 \t\n\r\x0b\x0c􀀉
Ejercicio
Dada una cadena de texto, compruebe si todos sus caracteres son dígitos ASCII. Ignore
los espacios en blanco.
Ejemplo
• Entrada: This is it
• Salida: True
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -205-
7.1.2 Plantillas
El módulo string también nos permite usar plantillas con interpolación de variables. Algo
similar a los f-strings pero con otro tipo de sintaxis.
Lo primero es definir la plantilla. Las variables que queramos interporlar deben ir
precedidas
del signo dólar $:
from string import Template
tmpl = Template(􀀉$lang is the best programming language in the $place!􀀉)
Ahora podemos realizar la sustitución con los valores que nos interesen:
>>> tmpl.substitute(lang=􀀉Python􀀉, place=􀀉World􀀉)
􀀉Python is the best programming language in the World!􀀉
(continué en la próxima página)
7.1. string 307 205
Aprende Python
(proviene de la página anterior)
>>> tmpl.substitute({􀀉lang􀀉: 􀀉Python􀀉, 􀀉place􀀉: 􀀉World􀀉})
􀀉Python is the best programming language in the World!􀀉
Hay que prestar atención cuando el identificador de variable está seguido por algún
carácter
que, a su vez, puede formar parte del identificador. En este caso hay que utilizar llaves
para
evitar la ambigüedad:
>>> tmpl = Template(􀀉You won several ${price}s􀀉)
>>> tmpl.substitute(price=􀀉phone􀀉)
􀀉You won several phones􀀉
Sustitución segura
En el caso de que alguna de las variables que estamos interpolando no exista o no tenga
ningún valor, obtendremos un error al sustituir:
>>> tmpl = Template(􀀉$lang is the best programming language in the $place!􀀉)
>>> tmpl.substitute(lang=􀀉Python􀀉)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 􀀉place􀀉
Para ello Python nos ofrece el método safe_substitute() que no emite error si alguna
variable no es especificada:
>>> tmpl.safe_substitute(lang=􀀉Python􀀉)
􀀉Python is the best programming language in the $place!􀀉
Casos de uso
A primera vista podría parecer que este sistema de plantillas no aporta gran ventaja sobre
los f-strings que ya hemos visto. Sin embargo hay ocasiones en los que puede resultar
muy útil.
La mayoría de estas situaciones tienen que ver con la oportunidad de definir el «string».
Si en el momento de crear la plantilla aún no están disponibles las variables de
sustitución, podría interesar utilizar la estrategia que nos proporciona este módulo.
Supongamos un ejemplo en el que tenemos una estructura de «url» y queremos
únicamente sustituir una parte de ella. Para no tener que repetir la cadena de texto
completa en un
«f-string», podríamos seguir este enfoque:

>>> urlbase = Template(􀀉https://python.org/3/library/$module.html􀀉)


>>> for module in (􀀉string􀀉, 􀀉re􀀉, 􀀉difflib􀀉):
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -206-
... url = urlbase.substitute(module=module)
... print(url)
...
https://python.org/3/library/string.html
https://python.org/3/library/re.html
https://python.org/3/library/difflib.html

CAPÍTULO 8
Ciencia de datos
La Ciencia de Datos representa uno de los ámbitos de aplicación más importantes dentro
del mundo Python. De hecho, en la encuesta a desarrolladores/as de JetBrains del año
2021 se puede observar que análisis de datos y aprendizaje automático están en 206
primera y cuarta opción en la pregunta ¿para qué utiliza Python?.
Muchos de los paquetes que veremos en esta sección también vienen incluidos por
defecto en Anaconda una plataforma para desarrollo de ciencia de datos que dispone de
instaladores para todos los sistemas operativos.

8.1 jupyter

Hay dos versiones


Instalarlo
Y colaboraty
Google Colab

Hay material para investigación de operaciones

El módulo jupyter proporciona un entorno de desarrollo integrado para ciencia de datos,


que no es exclusivo de Python, sino que además admite otros lenguajes en su
«backend».1
$ pip install jupyter
Para lanzar el servidor de «notebooks»2:
$ jupyter notebook
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -207-
Nota: Este comando nos debería abrir una ventana en el navegador web por defecto del
sistema, apuntando a la dirección http://localhost:8888

8.2 numpy

207

NumPy es el paquete fundamental para computación científica en Python y manejo de


arrays numéricos multi-dimensionales.1

$ pip install numpy


La forma más común de importar esta librería es usar el alias np:
>>> import numpy as np

8.2.1 ndarray
En el núcleo de NumPy está el ndarray, donde «nd» es por n-dimensional. Un ndarray es
un array multidimensional de elementos del mismo tipo.
Aquí tenemos una diferencia fundamental con las listas en Python que pueden mantener
objetos heterogéneos. Y esta característica propicia que el rendimiento de un ndarray sea
bastante mejor que el de una lista convencional.
Para crear un array podemos usar:

import numpy as np
x = np.array([1, 2, 3, 4, 5])
print(x)
print( type(x))

salida
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -208-

[1 2 3 4 5]
<class 'numpy.ndarray'>

Si queremos obtener información sobre el array creado, podemos acceder a distintos


atributos del mismo:

import numpy as np
x = np.array([1, 2, 3, 4, 5])
print(x)
print( type(x)) 208

print(x.ndim) # dimensión
print(x.size) # tamaño total del array
print(x.shape) # forma
print(x.dtype) # tipo de sus elementos

[1 2 3 4 5]
<class 'numpy.ndarray'>
1
5
(5,)
int32

Datos heterogéneos
Hemos dicho que los ndarray son estructuras de datos que almacenan un único tipo de
datos.
A pesar de esto, es posible crear un array con los siguientes valores:
>>> x = np.array([4, 􀀉Einstein􀀉, 1e-7])
Aunque, a priori, puede parecer que estamos mezclando tipos enteros, flotantes y
cadenas de texto, lo que realmente se produce (de forma implícita) es una coerción2 de
tipos a Unicode:

Si creamos un array de números enteros, el tipo de datos por defecto será int64:
import numpy as np
a = np.array(range(10))
print(a)

[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]

Matrices
Una matriz no es más que un array bidimensional. Como ya se ha comentado, NumPy
provee ndarray que se comporta como un array multidimensional con lo que podríamos
crear una matriz sin mayor problema.
Veamos un ejemplo en el que tratamos de construir la siguiente matriz:
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -209-

Nos apoyamos en una lista de listas para la creación de la matriz:

import numpy as np
M = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9], [10, 11, 12]]) 209
print(M)
print(M.ndim) # bidimensional
print(M.size)
print(M.shape) # 4 filas x 3 columnas
print(M.dtype)

Valores equiespaciados
A continuación veremos una serie de funciones para crear arrays con valores
equiespaciados o en intervalos definidos.
Valores enteros equiespaciados
La función que usamos para este propósito es np.arange() cuyo comportamiento es
totalmente análogo a la función «built-in» range().

Especificando límite superior:


>>> np.arange(21)
array([ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16,
17, 18, 19, 20])
Especificando límite inferior y superior:
>>> np.arange(6, 60)
array([ 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22,
23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39,
40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56,
57, 58, 59])
Especificando límite inferior, superior y paso:
>>> np.arange(6, 60, 3)
array([ 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36, 39, 42, 45, 48, 51, 54,
57])
Es posible especificar un paso flotante en la función arange():
>>> np.arange(6, 16, .3)
array([ 6. , 6.3, 6.6, 6.9, 7.2, 7.5, 7.8, 8.1, 8.4, 8.7, 9. ,
9.3, 9.6, 9.9, 10.2, 10.5, 10.8, 11.1, 11.4, 11.7, 12. , 12.3,
12.6, 12.9, 13.2, 13.5, 13.8, 14.1, 14.4, 14.7, 15. , 15.3, 15.6,
15.9])

Valores flotantes equiespaciados


La función que usamos para este propósito es np.linspace() cuyo comportamiento es
«similar» a np.arange() pero para valores flotantes.
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -210-
Especificando límite inferior y superior:

array([10, 11, 12, 13, 14, 15])


>>> values[0] = values[1] + values[5]
>>> values
array([26, 11, 12, 13, 14, 15])

Sistemas de ecuaciones lineales


NumPy también nos permite resolver sistemas de ecuaciones lineales. Para ello debemos modelar
nuestro sistema a través de arrays.
Veamos un ejemplo en el que queremos resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales:
210
𝑥1 + 2𝑥3 = 1
𝑥1 − 𝑥2 = −2
𝑥2 + 𝑥3 = −1
=⇒
8.2. numpy 377
>>> A = np.array([[1, 0, 2], [1, -1, 0], [0, 1, 1]])
>>> B = np.array([1, -2, -1]).reshape(-1, 1)
>>> A
array([[ 1, 0, 2],
[ 1, -1, 0],
[ 0, 1, 1]])
>>> B
array([[ 1],
[-2],
[-1]])
La solución al sistema viene dada por la siguiente función:
>>> np.linalg.solve(A, B)
array([[-7.],
[-5.],
[ 4.]])
La solución del sistema debe ser la misma que si obtenemos 𝒳 = 𝒜−1 ・ 𝐵:
>>> np.dot(np.linalg.inv(A), B)
array([[-7.],
[-5.],
[ 4.]])
Ejercicio

Ejercicio
Resuelva el siguiente sistema de ecuaciones lineales:

3𝑥 + 4𝑦 − 𝑧 = 8
5𝑥 − 2𝑦 + 𝑧 = 4
2𝑥 − 2𝑦 + 𝑧 = 1

8.3 pandas
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -211-

211

pandas es un paquete open-source que nos proporciona una forma sencilla y potente de
trabajar con estructuras de datos a través de múltiples herramientas para su análisis.1
$ pip install pandas
La forma más común de importar esta librería es usar el alias pd:

>>> import pandas as pd


Si bien en Numpy la estructura de datos fundamental es el ndarray, en pandas existen
dos estructuras de datos sobre las que giran todas las operaciones:
• Series.
• Dataframes.

8.3.1 Series
Podríamos pensar en una serie como un ndarray en el que cada valor tiene asignado una
etiqueta (índice) y además admite un título (nombre).
Creación de una serie
Veamos varios ejemplos de creación de la serie [1, 2, 3].

Creación de series usando listas:

import pandas as pd
res=pd.Series([1, 2, 3])
print(res)

Nota: El índice por defecto se crea con números enteros positivos empezando desde
0.

import pandas as pd

res=pd.Series(range(1, 4), index=["a", "b", "c"])


Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -212-
print(res)

a 1
b 2
c 3

...
8.4 matplotlib

212

matplotlib es el paquete Python más utilizado en el ámbito de la ciencia de datos para


representaciones gráficas.1
$ pip install matplotlib

La forma más común de importar esta librería es usar el alias plt de la siguiente manera:

>>> import matplotlib.pyplot as plt


Importante: Si bien podemos utilizar matplotlib en el intérprete habitual de Python, suele
ser muy frecuente trabajar con esta librería mediante entornos Jupyter, ya que facilitan la
visualización de los gráficos en su interfaz de usuario.

8.4.1 Figura
La figura es el elemento base sobre el que se construyen todos los gráficos en matplotlib.
Veamos cómo crearla:

import   matplotlib.pyplot as plt


fig = plt.figure()
print(type(fig))
print(fig)
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -213-
fig.show()

<class 'matplotlib.figure.Figure'>
Figure(640x480)

x480 with 0 Axes>


Podemos observar que la resolución (por defecto) de la figura es de 640x480 píxeles y
que no dispone de ningún eje («0 Axes»).
Importante: El término «axes» hace referencia a un conjunto de ejes. Puede resultar
confuso en español y he decidido asignar el nombre marco cuando haga referencia a
«axes».
213

import matplotlib.pyplot as plt


import numpy as np

x = np.arange(0,10,0.1)
y = x*np.cos(x)

plt.plot(x,y)
plt.xlabel('x')
plt.ylabel('y')
plt.title('Lab DLS')
plt.show()
Resumen libro de Sergio Delgado Quintero -214-

214

También podría gustarte