ARIS Básico:
Modelos y Objetos
Tabla de Contenidos
Modelos
Objetos
Atributos
Tabla de Contenidos
Modelos
Objetos
Atributos
Modelos
Definición
Un Modelo es una descripción / representación gráfica de una
realidad empresarial. Una forma simplificada de representar esa
realidad.
Un modelo es siempre basado en un tipo de modelo. El tipo de
modelo está asociado a una vista específica, en la casa ARIS.
Cuando se crea un modelo, siempre es almacenado en un grupo.
Los modelos son representados con el símbolo:
Modelos
Creación de modelos
Para crear un modelo:
Pulse con el botón derecho en el grupo donde será almacenado el
nuevo modelo
Seleccione la opción Nuevo, y luego la opción Modelo
Modelos
Creación de modelos
Seleccione el tipo de modelo que desea crear
Digite el nombre del modelo a ser creado
Modelos
Creación de modelos
Tras crear un modelo nuevo, aparecerá un área de diseño vacía
y una barra de herramientas de modelado.
Modelos
Imprimir
La impresión de un modelo se hace desde el menú Archivo >
Imprimir, o desde el ícono (para el modelo que esté abierto).
Antes de imprimir, se puede visualizar la futura impresión, por el
menú Archivo > Vista preliminar, o por el icono
En esta pantalla, se puede definir la escala de impresión, para
adecuar el tamaño del modelo al tamaño de la página, y
seleccionar la opción de imprimir en color, o en blanco y negro.
Modelos
Imprimir
Seleccionar menú Archivo > Vista preliminar, o el botón “Vista
Preliminar” en la barra de atajos.
Definir orientación
de la impresión
Alterar escala de Definir impresión
impresión color o blanco y negro
Modelos
Propiedades
Para entrar en esta pantalla pulse con el botón derecho en el
fondo del modelo y seleccione la opción Propiedades.
Modelos
Propiedades
Abre los modelos seleccionados
Elimina los modelos seleccionados y sus objetos
Opción de navegación rápida
Exporta la Información de los Modelos seleccionados a XML
Evaluación de modelos (informes, macros)
Opciones de formato de modelo
Ver Atributos del Modelo
Iniciar el Wizard de heredación de atributos
Propiedades de los modelos seleccionados
Modelos
Mover modelos
Para mover modelos con objetos se debe:
Seleccionar el modelo que desea moverse con objetos, haciendo
click con el botón derecho del mouse
Manteniéndolo seleccionado, arrastrarlo a la carpeta de destino
Soltar el modelo. Aparecerá un cuadro de diálogo donde se
deberá elegir la opción Mover aquí con objetos.
Modelos
Eliminar
Para eliminar modelos se debe:
Seleccionar el modelo que desea
eliminarse
Hacer click con el botón derecho del
mouse
En el menú que se despliega,
seleccionar opción Eliminar
Hacer click en Sí para confirmar la
eliminación
Modelos
Eliminar con objetos
Para eliminar modelos con objetos se debe:
Seleccionar el modelo que desea
eliminarse
Hacer click con el botón derecho del
mouse
En el menú que se despliega,
seleccionar opción Eliminar con objetos
Hacer click en Sí para confirmar la
eliminación. Se eliminará el modelo y
las definiciones de objetos de la base de
datos.
Tabla de Contenidos
Modelos
Objetos
Atributos
Objetos
Definición
Un objeto describe una realidad y es almacenado como una
definición de objeto en la base de datos.
Un objeto puede ser analizado detalladamente, a través de la
descripción de sus atributos.
Los objetos son representados por símbolos en los modelos.
Los objetos pueden ser utilizados en modelos diferentes.
Objetos
Definición
Para posicionar un objeto en el área de diseño:
Seleccionar el símbolo deseado de la barra de símbolos con un
click del botón izquierdo del mouse
Posicionar la flecha del mouse en el área de diseño donde desea
colocarse el objeto
Pulsar el botón izquierdo del mouse. Para colocar varias veces el
mismo objeto en el área de diseño, teniendo el símbolo
seleccionado, mantenga presionada la tecla Ctrl y pulse con el
botón izquierdo tantas veces como objetos nuevos desee.
Barra de Herramientas
Objetos
Definición
Posicionando un símbolo en el área de diseño, se le puede
ingresar un nombre al objeto:
Al momento de colocarlo en el área de diseño, cuando el nombre se
encuentra marcado para su modificación.
Haciendo 2 clicks con un pequeño intervalo entre ellos
Seleccionando el objeto y presionando F2
Terminar el procedimiento presionando Enter.
Para insertar salto de línea accionar las teclas Ctrl + Enter.
Objetos
Vista de definiciones en el explorador
Para ver las definiciones de objetos que están grabadas en un grupo:
En el módulo Explorador, seleccione el grupo deseado
Haga click en la solapa Objetos
Objetos
Vista de ocurrencias en el explorador
Para visualizar los objetos que ocurren en un modelo
En el módulo Explorador, seleccione el modelo deseado
Haga click en la solapa Ocurrencias
Objetos
Propiedades
Además de atributos como el nombre, un objeto tiene propiedades.
Estas dan información sobre:
Relaciones del objeto con otros objetos de la base datos
Modelos donde aparecen ocurrencias del objeto
Modelos asociados al objeto
El contenido de los atributos del objeto
El identificador (GUID) del objeto
Las variantes del mismo
Su representación visual
Objetos
Propiedades - Relaciones
Para visualizar las relaciones de un objeto determinado, pulse con
el botón derecho del mouse en el objeto deseado y seleccione la
opción Propiedades > Relaciones.
Exhibe las relaciones del objeto
seleccionado en todos los modelos
Objetos
Propiedades - Ocurrencias
Para visualizar las ocurrencias de un objeto determinado, pulse
con el botón derecho del mouse en el objeto deseado y seleccione
la opción Propiedades > Ocurrencias
Exhibe los modelos donde el objeto
seleccionado contiene ocurrencia gráfica
Objetos
Propiedades - Formato
Para modificar la apariencia gráfica de un objeto, haga click con
en botón derecho del mouse en el objeto deseado y seleccione
Propiedades.
Seleccione Formato > Representación de objeto
Símbolos para este tipo de objeto
Configuraciones del contorno del objeto
(colores, estilo, grosor de línea, tamaño)
Objetos
Formato de texto
A partir de la versión 7.10 de ARIS existe la posibilidad dar
formato al texto incluido en objetos y atributos.
Se permite incluir diferentes tipos de letra, letras cursivas,
negritas, subrayado, tachado, poner diferentes colores, incluir
viñetas, numeración y sangrías.
Objetos
Tipos de copia
Modelo 1 Modelo 2 Modelo 1 Modelo 2
F F
Nivel F
F
ocurrencia
Nivel
F F definición F F
Con copia de Con copia de
ocurrencia definición
Objetos
Copia de Ocurrencia
F11
La base de datos contiene una única definición del objeto
Objetos
Copia de Ocurrencia
En el modelo de inicio:
Seleccione el objeto o grupo de objetos para
copiar.
Haga click con el botón derecho en un de los
objetos seleccionados y elija la opción
Copiar.
En el modelo de destino:
Haga click con el botón derecho en el área
de diseño y seleccione la opción Pegar.
Pulse donde desea colocar la copia de
ocurrencia
Objetos
Copia de Ocurrencia
Para crear la copia de ocurrencia:
Seleccione el objeto
Haga click y mueva el objeto con el botón derecho del mouse. Al
soltarlo aparecerá un cuadro de diálogo.
Seleccione la opción Crear aquí copia de ocurrencia
Objetos
Copia de Definición
F11 F11
La base de datos contiene dos definiciones diferentes
Objetos
Copia de Definición
En el modelo de inicio:
Seleccione el objeto o grupo de
objetos para copiar.
Pulse con el botón derecho en
uno de los objetos
seleccionados y elija Copiar.
En el modelo de destino:
Haga click con el botón derecho
en el área de diseño y
seleccione Pegar como > Copia
de definición
Pulse donde será realizada la
copia de definición
Objetos
Copia de Definición
Para crear la copia de definición:
Seleccione el objeto
Haga click y mueva el objeto con el botón derecho del mouse. Al
soltarlo aparecerá un cuadro de diálogo.
Seleccione la opción Crear aquí copia de definición
Tabla de Contenidos
Modelos
Objetos
Atributos
Atributos
Definición
Los atributos de objetos dan información adicional acerca del
mismo.
Esta información puede ser evaluada después, usando las
funciones de análisis.
Ejemplos de información adicional:
¿Cuánto tiempo dura la ejecución de una actividad?
(Grupo de Atributos: Tiempos)
¿Cuánto cuesta la ejecución de una actividad?
(Grupo de Atributos: Costes)
¿Cuál es la descripción detallada de una actividad?
(Grupo de Atributos: Estándar de ARIS)
La cantidad de atributos de cada objeto depende del filtro
metodológico usado, para cada base de datos en particular.
Atributos
Definición
Para ingresar información en un atributo:
Marcar el objeto al que se le quiere cargar información y hacer
click sobre el icono para abrir la ventana Atributos
Seleccionar el atributo a ser editado y tipear el contenido deseado
Guardar haciendo click sobre el ícono
Atributos que
Grupo de
pueden ser
atributos
rellenados
Atributos
Idiomas
Para mantener atributos en varios idiomas, dentro del menú
Atributos, debe hacerse click en el ícono . Se desplegará una
ventana con los idiomas disponibles. Debe tildarse el que se
desee, y hacer click en Aceptar.
Atributos
Idiomas
Esto habilita en Atributos una columna adicional por cada idioma
seleccionado, de manera que pueden completarse y consultar los
atributos de un idioma aunque se esté conectado a la base de
datos con otro.
Atributos
Exhibición en el objeto de un modelo
Hacer click con el botón derecho del mouse en el objeto deseado y
seleccionar Propiedades.
Insertar atributos
Tras hacer click en Agregar, seleccionar de la lista el atributo a ser
insertado en el modelo
Con el atributo seleccionado en el panel de Atributos colocados,
definir la disposición del atributo a ser insertado en el símbolo
Hacer click en Aceptar
Remover atributos
Seleccionar el atributo a ser eliminado
Hacer click en el botón Quitar
Atributo Nombre
Atributo Identificador
Atributos
Exhibición en el objeto de un modelo
Agregar atributos
Remover atributos
Atributos que se mostrarán
Disposición de
los atributos
ARIS Básico:
Modelos y Objetos
Ejercicios
Ejercicio 1
Crear dentro del grupo II. Procesos Operativos un nuevo grupo llamado
“EJERCICIO”
Dentro del grupo recién creado, generar un modelo del tipo “Diagrama de
cadena de valor añadido” llamado Mi primera cadena de valor.
Crear 3 objetos del tipo Cadena de valor añadido para armar una VAC
conectando los objetos con conexiones del tipo “es superior respecto del
proceso” y “es predecesor de”. Asignarle nombre a los objetos creados.
Ejercicios
Ejercicio 2
Incluir en el atributo “Autor” del modelo creado su nombre completo
Completar el atributo “Model Status” o “Estado de Modelo”.
Ejercicio 3
Seleccionar la opción atributos para el modelo
Accionar la opción “Seleccionar idiomas” y seleccionar idioma inglés para
mantener los siguientes atributos del modelo:
Nombre
Descripción / Definición
Luego proceda a desloguearse de la base de datos EJERCICIO “Compañía”
y vuelva a loguearse seleccionando ahora el idioma inglés. Verificar la
información cargada en el punto anterior