Modulo 1
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RETO1
ACTIVIDAD DE JUEGO.
¿Cuál fue el juego más divertido, porque?
El juego más divertido fue Mario Bross, porque permitía mayor motivación jugarlo.
El juego más sencillo es el de carros, porque no había como variedad en los obstáculos en el
juego.
El juego más atractivo es Mario Bros, porque, era más colorido y atractivo en la superación de
obstáculos.
Reto1-Foro de Reflexión
La tecnología va avanzando de la a mejor manera posible pero hay que saberla utilizar
para lograr resultados eficientes y que se debería enseñar a temprana edad para que el
estudiante se familiarice desde pequeño y se haga como un habito trabajar basados en la
tecnología y no vean como un invento nuevo.
Evaluación Reto 1
1…Seleccione la respuesta correcta:
Scratch funciona como una ___Herramienta para programación
2… Verdadero o Falso:
El pensamiento computacional es el proceso que permite formular problemas de forma que sus
soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones y algoritmos. Verdadero'
3….Verdadero o Falso:
¿Los juegos "PARTY GAMES" corresponden a los videojuegos de acción? FALSO
El primer juego consiste en un tanque que debe destruir las naves alienígenas, no debe
dejar que lleguen a tierra.
El segundo juego se trata del ciclo del agua, donde se deben seguir una serie de pasos
dados.
En el primer video juego, los personajes secundarios podrían ser las naves alienígenas que
quieren llegar a la tierra.
En el segundo video juego, los objetos que aparecen en el entorno y los mensajes que nos
van dando cada vez que realizamos una orden correcta.
FORO 2
Buena, porque conozco algunas aplicaciones que utilizo para realizar programaciones y
ejecutar en el quehacer educativo
Reto2-EvaluaciónCuestionario
1…Seleccione dos habilidades que deben poseer los profesionales del área de videojuegos . Trabajo
en equipo,
Autoaprendizaje
2…¿A qué grupo de bloques pertenece la siguiente imagen? Sonido
3…El GAME DESIGN es el profesional encargado de diseñar todos los elementos que
componen el juego, desde el concepto, las mecánicas o los niveles, entre otros. 'Verdadero'
4…Los personajes son aquellos con los que se identifica el jugador y con los que juega.
'Verdadero'
5…¿Una de las habilidades que los profesionales del área de videojuegos deben poseer es la
resolución de problemas? 'Verdadero'
Reto3-Evaluación
1… Relaciona cada fase para diseño de videojuegos con su descripción Comparte lo aprendido y
revisa lo compartido por otros: juntos aprendemos mejor. → Fase de Implementación,
Luego de haber definido cada una de las fases previas, se procede a llevar a cabo cada una de
las tareas que fueron establecidas en la fase de planificación para al final lograr ensamblar
correctamente cada uno de los resultados. → Fase de Producción,
En base a tus objetivos de aprendizaje podrás evaluar los proyectos realizados. Además, no
dejes de anotar otras observaciones que te ayuden a mejorar para el futuro, así como para
superar posibles elementos novedosos. → Fase de Evaluación
2…Cambiar el disfraz a______. ¿Dentro de qué grupo de bloques se encuentra? Apariencia
3…Verdadero o Falso:
¿Los videojuegos en la Educación fomentan el aprendizaje o refuerzo de valores, como por
ejemplo cooperación, colaboración, respeto, tolerancia, empatía? 'Verdadero'
4…Verdadero o Falso:
¿Se puede llevar a cabo la interdisciplinariedad en la creación de un videojuego? 'Verdadero'
5…¿Cuál es la función de este símbolo? Terminar el programa
6…¿Qué puedo crear con Scratch? Todas las anteriores
7…Verdadero o Falso:
¿Con el uso de las TIC, los docentes pueden crear clases más atractivas y motivadoras para los
estudiantes, de tal manera que la explicación de los conocimientos se pueda llevar a cabo
asegurando la comprensión de los estudiantes? 'Verdadero'
8…El videojuego Immune Attack, es un videojuego Educativo
9…El videojuego Age of Empires II, es un videojuego _____Comercial
10…Rebotar si toca un borde. ¿Dentro de qué grupo de bloques se encuentra? Sensores
11…Al presionar. ¿Dentro de qué grupo de bloques se encuentra? Eventos
12…Relaciona cada fase para diseño de videojuegos con su descripción Aquí se empieza a
desarrollar la historia, mediante la creación de bocetos de guiones para determinar quiénes
serán los personajes principales, secundarios, enemigos (en el caso de existir), describir los
elementos sonoros (música, voces, ambientación, etc.) → Fase de diseño,
Se identifican las actividades que se deben realizar con su respectivo responsable y tiempo de
ejecución para desarrollar el videojuego. Se dividen las actividades entre grupos de trabajo o
muy pocas veces de manera individual, se fijan plazos de entregas, se planifican reuniones de
seguimiento, etc. → Fase de Planificación,
Necesitamos una idea que permita escoger a las personas, los diferentes escenarios, mecánicas
del juego y relacionarlos con un tema educativo. → Fase de Concepción.
13…¿Qué palabra(s) muestra el objeto al presionar la bandera? Hasta pronto
14…¿Al terminar de ejecutarse el siguiente programa, el objeto queda en la misma posición?
'Verdadero'
15…Selecciona la respuesta correcta
¿Qué palabra(s) muestra el objeto Tiburón al presionar la bandera?
mensaje
Reto4-Evaluación
1…En Scratch no podemos diseñar nuestros propios objetos ni disfraces si no sólo usar los de
la librería que trae por defecto el programa. 'Falso'
2…¿Qué elementos forman parte de las categorías de los bloques de programación en Scratch?
Control y Movimiento
3…¿Cuál es la función que cumple el programa que muestra la imagen? Pide un número al
usuario, calcula la mitad del mismo y la muestra en un mensaje
4…¿Cuántas variables utiliza el programa que muestra la imagen? 2
5…Verdadero o Falso
El aprendizaje se centra en el profesor y el estudiante mantiene un rol pasivo en la adquisición
de conocimientos. 'Falso'
6…¿A qué grupo de instrucciones pertenece la instrucción REPETIR POR SIEMPRE?
Movimientos
7…En la página web de Scratch podemos acceder a contenido (juegos) creados por otras
personas y experimentar con él ( jugar ). 'Verdadero'
8…El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)es ______________________________ del
siglo XXI la cual ubica a estudiante como protagonista de su propio aprendizaje. una
metodología activa
9…¿Una de las características del ABP es que se la considera como un método de trabajo
activo? 'Verdadero'
10…De acuerdo a la imagen, ¿Qué mensaje muestra el programa, si el usuario responde "2012"
cuando le formulan la pregunta? "Debes estudiar un poco más"
11…Para mover un objeto en Scratch hacia adelante o hacia atrás, ¿Qué instrucción se utiliza?
mover 10 pasos
12…¿En la categoría control encontramos bloques para? Cambiar de un disfraz a otro
13…En el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) el maestro se convierte en un facilitador o
tutor del aprendizaje. 'Verdadero'
14…¿Una de las características del ABP es que se la considera como un método de trabajo
pasivo? Falso'
15…Para programar un objeto en Scratch basta con seleccionar los bloques de instrucciones y
soltarlos en la ventana de Programas. 'Verdadero'
6…¿Cuáles son las categorías de bloques que tiene Scratch? Movimiento, apariencia, sonido,
lápiz, datos, eventos, control, sensores, operadores y más bloques.
7…¿Puedo hacer mis propios Juego en Scratch? 'Verdadero'
8…¿Para que sirve esta programación? Para que CAT se mueva por siempre según puntero
9…La siguiente imagen muestra los: Bloques
10…Complete: Una variable es _______________________La respuesta correcta es: Aquel
elemento que mantiene constante su valor y nos sirve para definir las vidas.
Reto6- Evaluación
1…¿Qué herramienta pueden utilizar los docentes y estudiantes con el correo educativo
“@estudiantes” ? Minecraft
2…El número 1 es: Área de bloques o herramientas
3…Seleccione las herramientas que se utilizan para la programación de videojuegos. Construct
3,
Code.org
4…______________________ es muy similar a Scratch, debido a que utilizan lenguaje de
programación visual apoyado en bloques. Code.org
5…La siguiente imagen muestra los: Bloques
6…¿Cuál es la función que cumple el programa que muestra la imagen? Pide un número al
usuario, calcula la mitad del mismo y la muestra en un mensaje
7…Selecciona algunos tips básicos para crear un videojuego: No descuides los detalles
gráficos,
Utiliza un lienzo de desarrollo de videojuegos,
Investiga un poco sobre el juego que has pensado
8…El número 2 es: Área de programación
9…¿Qué es un Condicional? Es un bloque de código que se ejecuta dependiendo de una
condición.
10…¿Con qué nombre se le conoce al espacio en donde aparecen las animaciones? Escenario
11…¿Para qué sirve este bloque de programación? Repite un proceso un número conocido de
veces
12…El trabajo en equipo es una habilidad/competencia que se fortalece mediante el desarrollo
de videojuegos. Verdadero'
13…______________________ es muy similar a Scratch, debido a que utilizan lenguaje de
programación visual apoyado en bloques. Code.org
14…El número 2 es: Área de programación
15…El número 3 es: Área de escenario
16…Selecciona los componentes que componen el juego: Cambio de escenario, movimiento de
personaje, aceleración, puntuación y mensajes (texto)
17…¿Con qué nombre se le conoce al espacio en donde aparecen las animaciones? Escenario
18…Seleccione las herramientas que se utilizan para la programación de videojuegos.
Construct 3,
Code.org
19…Selecciona algunos tips básicos para crear un videojuego: No descuides los detalles
gráficos,
Utiliza un lienzo de desarrollo de videojuegos,
Investiga un poco sobre el juego que has pensado
20…¿Para qué sirve esta programación? Mueve el objeto de una posición a otra en determinado
tiempo
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