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GLAB-Semana12-Silvia Montoya-2023-01 - JavaScript - III

Este documento presenta una guía de laboratorio sobre JavaScript III. Contiene cuatro casos prácticos sobre el uso de arreglos y objetos en JavaScript, incluyendo la creación de un arreglo multidimensional y la manipulación del DOM. El estudiante debe completar los casos prácticos y enviar el código y documento resultante a través del sistema Canvas.

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Este documento presenta una guía de laboratorio sobre JavaScript III. Contiene cuatro casos prácticos sobre el uso de arreglos y objetos en JavaScript, incluyendo la creación de un arreglo multidimensional y la manipulación del DOM. El estudiante debe completar los casos prácticos y enviar el código y documento resultante a través del sistema Canvas.

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Diseño de Interfaces de Programación

Guía de Laboratorio De la Semana N°12: JavaScript III

COMPETENCIAS

1. Utilizar arreglos con JavaScript


2. Crear Objetos en JavaScript

EQUIPOS, MATERIALES, PROGRAMAS Y RECURSOS

● PC Personal.
● Sistema operativo Windows 10.
● Material disponible desde Tecsup Virtual.
● Software requerido.

SEGURIDAD

● Colocar las mochilas en el gabinete para evitar caídas en caso de sismo.


● No ingresar con bebidas ni comidas.
● Apagar los equipos y los monitores al culminar la sesión.

PREPARACIÓN

El Alumno debe revisar previamente el material teórico del curso en Tecsup Virtual y revisar su
texto.

CASO PRÁCTICO

1. Elabore un programa en JavaScript, en el cual se introduzca cinco (5) números


enteros separados por comas; luego el programa calcule: la suma, el promedio y
la factorial del número mayor.

Código JavaScript (Captura de pantalla)

2. Cree un programa que contenga un objeto, este objeto tendrá mínimo 4


propiedades, dos de ellas serán del tipo método. Muestre las propiedades de su
objeto y ejecute los dos métodos.

Código JavaScript (Captura de pantalla)

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Diseño de Interfaces de Programación

3. Haga el código en Java Script para crear un arreglo de números enteros, de 4


filas y 3 columnas, en el cual el programa permita ingresar los números uno a
uno por filas, luego por cada fila las columnas; finalmente mostrará todo el
arreglo.

Código JavaScript (Captura de pantalla)

4. Si se tiene el siguiente código:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Manipulando el DOM</title>
<script src="script.js"></script>
</head>
<body>
<h1 id="titulo">Pregunta 4</h1>
<p id="parrafo">Ejemplo de párrafo</p>
<button id="boton">Haz clic</button>
</body>
</html>

¿Cuál de las siguientes opciones modificaría el texto del título "Pregunta 4" a
"Asunto solucionado" utilizando JavaScript?. Explique la razón.

a) document.getElementById("titulo").innerHTML = " Asunto solucionado


";
b) document.getElementsByClassName("titulo").innerText = " Asunto
solucionado ";
c) document.querySelector("#titulo").textContent = " Asunto solucionado
";
d) document.getElementsByTagName("h1")[0].innerHTML = " Asunto
solucionado ";

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Envíe por medio del Canvas, este documento y adjunte también los archivos
desarrollados.

CONCLUSIONES

Indicar las conclusiones a las que han llegado.

1. …….
1. ….....
1. …….

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