Guia MRUV2
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A. COMPETENCIA
Analiza e interpreta las características del Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado con
Aceleración Constante para determinar la aceleración del móvil bajo diferentes condiciones
iniciales.
B. INFORMACION TEORIA
VELOCIDAD
Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro por segundo (m/s). Cambia de manera
uniforme, como se muestra en la Figura 1.
(a) (b)
Figura 1. Gráfica de la velocidad en función del tiempo; en (a) pendiente de la recta representa la
aceleración positiva; en (b) pendiente de la recta representa aceleración negativa. A mayor
pendiente, mayor es la aceleración del cuerpo
POSICIÓN
Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m). En la Figura 2 se muestra la
posición en función al tiempo, con aceleración constante.
(a) (b)
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Laboratorio de Física Mecánica
Figura 2. Gráfica de la posición en función del tiempo muestra una parábola; en (a) la aceleración
positiva; en (b) la aceleración negativa.
ACELERACIÓN CONSTANTE
La unidad de medida de la aceleración en el SI es el cociente entre las unidades correspondientes a
2 -2
las magnitudes de velocidad y tiempo, es decir, se expresa en la forma m/s ó m s .
𝑣𝑓 = 𝑣𝑜 + 𝑎𝑡 (1)
𝑎 𝑡2
𝑥𝑓 = 𝑥𝑜 + 𝑣𝑜 𝑡 + 2
(2)
Dónde:
𝑣𝑓 es la velocidad final
𝑣𝑜 es la velocidad inicial.
𝑎 es la aceleración que tiene el cuerpo.
t es el intervalo de tiempo en el que se estudia el movimiento.
𝑥𝑓 es la posición final.
x0 es la posición inicial.
C. MATERIALES Y ESQUEMA
Debe de ingresar a este link : https://www.walter-fendt.de/html5/phes/acceleration_es.htm
Papel milimetrado (04)
Regla ( 01)
Calculadora
Guía de Laboratorio
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E. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
1. Ingresar al link: https://www.walter-fendt.de/html5/phes/acceleration_es.htm
2. Una vez que ingrese al link, aparecerá la Figura 3.
3. Vamos a considerar dos Partes A y B:
A. Primero, considerar la velocidad inicial y posición inicial igual a cero, y cambie la
aceleración (recordándoles que solo se puede cambiar desde cero hasta 2 m/s2).
B. Segundo, puede considerar la posición inicial igual a 25 m, la velocidad inicial 7 m/s, y
cambie la aceleración -1 m/s2.
Parte A
4. Para la simulación del movimiento de un móvil, en la parte superior derecha, puede
seleccionar animación lenta (es opcional); en el recuadro de condiciones iniciales escriba sus
valores según corresponda.
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Figura 4. La figura nos muestra la forma en que será presentada la página Web, una vez que la
hemos ingresado al simulador.
5. Para empezar la simulación debe pulsar iniciar, luego las lecturas de posición, tiempo y
velocidad deben ser registrados en la Tabla 1 según corresponda.
Nota: cada vez que desee detener la simulación debe presionar el icono Pausa, y para
continuar el icono Reanudar.
Condiciones x1 x2 x3 x4 x5
x(m)
Iniciales 4,19 9,23 17,17 29,68 44,68
𝑎 = 1,5 m/s2
v1 v2 v3 v4 v5
v(m/s)
𝑣𝑜 = 0 m/s 2,25 4,49 6,77 9,03 11,25
x0 = 2,5m t1 t2 t3 t4 t5
t(s)
1,501 2,996 4,512 6,020 7,499
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Parte B
Figura 5. La figura nos muestra los valores de posición inicial, velocidad inicial y
aceleración
Condiciones x1 x2 x3 x4 x5
Iniciales x(m)
50,78 50,04 42,78 29,12 8,93
𝑎 = -2 m/s2 v1 v2 v3 v4 v5
v(m/s)
𝑣𝑜 = 5 m/s 1,38 -2,20 -5,82 -9,41 -13,01
x0 = 45 m t1 t2 t3 t4 t5
t(s)
1,812 3,600 5,409 7,204 9,005
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F. ANALISIS DE RESULTADOS
1. Realice las gráficas de posición en función al tiempo para las Tablas 1, y 2
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2. Realice las gráficas de velocidad en función al tiempo para las Tablas 1, y 2
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¿Qué relación muestran las gráficas de posición en función al tiempo? Justifique su
respuesta.
En estas graficas se observa como la posición (coordenada x) aumenta (o disminuye) de manera no
uniforme con el paso del tiempo (coordenada Y). Esto se debe a que, a medida que este pasa,
el módulo de la velocidad varía por acción de la aceleración.
3. Obtenga las ecuaciones de regresión lineal de las gráficas velocidad en función al tiempo.
G. CUESTIONARIO FINAL
¿Una simulación, es una situación real o ideal? ¿porque?
Es una situación ideal ya que en ella no existe factores externos que perjudiquen los resultados.
Ejemplo: la fuerza de fricción que existe entre los autos y las pistas, el aire que funciona como una
fuerza en contra del movimiento.
¿si se quiere que la simulación se acerque a la realidad en esta simulación que parámetros se
debe considerar?
Ahora bien, si la simulación quiere acercarse a la realidad, deberían considerar todas las fuerzas que
intervienen en una situación real, ya que estas varían perjudicando los resultados.
En una simulación solo se considera resultados ideales.
|𝑎𝑇−𝑎𝑒𝑥𝑝|
COMPARACIÓN:C(%)= (100%)
𝑎𝑇
|1,5−1,5|
PARTE A: aceleración:1/5m/𝑠 2 1,5 (100%)=0%
|−2−(−2)|
PARTE B: aceleración:-2m/𝑠 2 −2
(100%)=0%
H. CONCLUSIONES:
La pendiente de una gráfica de velocidad-tiempo, representa la aceleración del
objeto. Así que el valor de la pendiente en un tiempo particular representa la
aceleración del objeto en ese instante.
Gráfica posición-tiempo: Debido a que la posición en un M.R.U.V varia con
el tiempo al cuadrado t2 su representación gráfica es una parábola.
gráfica velocidad-tiempo (v-t): podemos observar que la velocidad aumenta (o disminuye)
de manera uniforme con el paso del tiempo. Esto se debe a la acción de la aceleración.
I. BIBLIOGRAFÍA DE REFERENCIA
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