Retroalimentación 2 - 2do Año
Retroalimentación 2 - 2do Año
Retroalimentación 2 - 2do Año
Ahora aprenderemos a utilizar la extensión Lápiz y música, para hacer figuras y/o dibujar de forma libre.
Pasos a seguir:
1. Abrir MBLOCK:
2. Añadir fondo: Desert2
4. Modificaremos el disfraz del lápiz, haciendo que gire con la punta hacia abajo y levemente inclinado hacia la
derecha, debemos asegurarnos que la punta del lápiz coincida con el eje central del objeto, tal como muestra
la imagen:
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COMPUTACIÓN SACO OLIVEROS
5. El lápiz quedará como muestra la imagen.
7. Seleccionando el panda ir a disfraces y usar el botón voltear en horizontal, para que mire hacia la
izquierda.
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COMPUTACIÓN SACO OLIVEROS
8. Seguimos programando, al Panda, quien nos dará las pautas para dibujar y preguntara los lados de la figura.
Mensajes
con
reglas
del juego
9. El Panda pregunta: Aquí usaremos bloques de sensores, eventos y crearemos un mensaje dibuja.
10. Seleccionamos el Lápiz, establecemos las pautas de posición, color y grosor al iniciar un dibujo.
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COMPUTACIÓN SACO OLIVEROS
11. Ahora programaremos para mover el lápiz con las teclas direccionales.
Antes establecemos que el lápiz no podrá girar (opción
Izquierda/Derecha) :
12. A continuación, establecemos el dibujo de figuras, de acuerdo a la respuesta que damos a la pregunta del
Panda, este programa se realiza en la ventana del lápiz. El bloque respuesta se encuentra en
categoría Sensores.
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COMPUTACIÓN SACO OLIVEROS
13. Establecemos los eventos para el dibujo libre:
La tecla A es asignada
para determinar el
grosor del trazo.
El programa es el siguiente:
16. guarda tu proyecto en tu computadora con el nombre de retroalimentación 2 y luego lo subes al drive que te
indique el profesor.
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