50 Codigs

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 14

50 codigos

en java
 console.log("Hola Mundo");

 let a = 5;
 let b = 10;
 let suma = a + b;
 console.log(suma);

 let a = 15;
 let b = 8;
 let resta = a - b;
 console.log(resta);

 let a = 3;
 let b = 7;
 let multiplicacion = a * b;
 console.log(multiplicacion);

 let a = 20;
 let b = 5;
 let division = a / b;
 console.log(division);

 let nombre = "Juan";


 let apellido = "Pérez";
 let nombreCompleto = nombre + " " + apellido;
 console.log(nombreCompleto);

 let a = 5;
 let b = 10;
 console.log(a < b); // Devuelve true si a es menor que b, de lo contrario devuelve false
 console.log(a === b); // Devuelve true si a es igual a b, de lo contrario devuelve false
 console.log(a !== b); // Devuelve true si a no es igual a b, de lo contrario devuelve false
 let edad = 18;
 if (edad >= 18) {
 console.log("Eres mayor de edad");
 } else {
 console.log("Eres menor de edad");

 for (let i = 0; i < 5; i++) {


 console.log(i);

 let i = 0;
 while (i < 5) {
 console.log(i);
 i++;
 }

 function saludar() {
 console.log("¡Hola!");
 }
 saludar();

 function sumar(a, b) {
 return a + b;
 }
 let resultado = sumar(3, 4);
 console.log(resultado);

 let sumar = (a, b) => a + b;


 let resultado = sumar(3, 4);
 console.log(resultado);

 let persona = {
 nombre: "Juan",
 edad: 25,
 saludar: function() {
 console.log("Hola, soy " + this.nombre);
 }
 };
 console.log(persona.nombre);
 console.log(persona.edad);
 persona.saludar();

 let numeros = [1, 2, 3, 4, 5];


 console.log(numeros.length);
 console.log(numeros[2]);

 let numeros = [1, 2, 3, 4, 5];


 for (let i = 0; i < numeros.length; i++) {
 console.log(numeros[i]);
 }

 let numeros = [1, 2, 3, 4, 5];


 numeros.forEach(function(numero) {
 console.log(numero);
 })

 let numeros = [1, 2, 3, 4, 5];


 let duplicados = numeros.map(function(numero) {
 return numero * 2;
 });
 console.log(duplicados)

 let numeros = [1, 2, 3, 4, 5];


 let pares = numeros.filter(function(numero) {
 return numero % 2 === 0;
 });
 console.log(pares);

 let numeros = [1, 2, 3, 4, 5];


 let suma = numeros.reduce(function(acumulador, numero) {
 return acumulador + numero;
 }, 0);
 console.log(suma);

 let texto = "Hola, mi número es 123456789";


 let patron = /\d+/;
 let resultado = texto.match(patron);
 console.log(resultado);

 let frase = "Hola, soy una frase";


 console.log(frase.length);
 console.log(frase.toUpperCase());
 console.log(frase.substring(0, 4));
 console.log(frase.split(" "));

 let fechaActual = new Date();


 console.log(fechaActual);
 console.log(fechaActual.getFullYear());
 console.log(fechaActual.getMonth());
 console.log(fechaActual.getDate());

 setTimeout(function() {
 console.log("Han pasado 2 segundos");
 }, 2000);

 setInterval(function() {
 console.log("Han pasado 1 segundo");
 }, 1000);

 let persona = {
 nombre: "Juan",
 edad: 25
 };
 let personaJSON = JSON.stringify(persona);
 console.log(personaJSON);

 let personaJSON = '{"nombre":"Juan","edad":25}';


 let persona = JSON.parse(personaJSON);
 console.log(persona.nombre);
 console.log(persona.edad);

 localStorage.setItem("nombre", "Juan");
 let nombre = localStorage.getItem("nombre");
 console.log(nombre);
 localStorage.removeItem("nombre");

 let boton = document.getElementById("miBoton");


 boton.addEventListener("click", function() {
 console.log("¡Se hizo clic en el botón!");
 });

 let formulario = document.getElementById("miFormulario");


 formulario.addEventListener("submit", function(event) {
 event.preventDefault();
 let inputNombre = document.getElementById("nombre");
 if (inputNombre.value === "") {
 console.log("Debes ingresar un nombre");
 } else {
 console.log("Formulario enviado");
 }

 let elemento = document.getElementById("miElemento");


 elemento.style.color = "red";
 elemento.style.backgroundColor = "blue";

 let elemento = document.getElementById("miElemento");


 elemento.style.display = "none"; // Oculta el elemento
 elemento.style.display = "block"; // Muestra el elemento
 let nuevoElemento = document.createElement("p");
 nuevoElemento.textContent = "Este es un nuevo párrafo";
 document.body.appendChild(nuevoElemento);

 let xhr = new XMLHttpRequest();


 xhr.open("GET", "https://api.example.com/data", true);
 xhr.onload = function() {
 if (xhr.status === 200) {
 let response = JSON.parse(xhr.responseText);
 console.log(response);
 }
 };
 xhr.send();

 let xhr = new XMLHttpRequest();


 xhr.open("POST", "https://api.example.com/data", true);
 xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/json");
 xhr.onload = function() {
 if (xhr.status === 201) {
 let response = JSON.parse(xhr.responseText);
 console.log(response);
 }
 };
 let data = {
 nombre: "Juan",
 edad: 25
 };
 xhr.send(JSON.stringify(data));

 function sumar(a, b) {
 return new Promise(function(resolve, reject) {
 if (typeof a === "number" && typeof b === "number") {
 resolve(a + b);
 } else {
 reject("Los argumentos deben ser números");
 }
 });
 }
 sumar(2, 3)
 .then(function(resultado) {
 console.log(resultado);
 })
 .catch(function(error) {
 console.log(error);
 });
 function sumar(a, b) {
 return new Promise(function(resolve, reject) {
 if (typeof a === "number" && typeof b === "number") {
 resolve(a + b);
 } else {
 reject("Los argumentos deben ser números");
 }
 });
 }
 async function obtenerResultado() {
 try {
 let resultado = await sumar(2, 3);
 console.log(resultado);
 } catch (error) {
 console.log(error);
 }
 }
 obtenerResultado();

 class Persona {
 constructor(nombre, edad) {
 this.nombre = nombre;
 this.edad = edad;
 }
 saludar() {
 console.log("Hola, soy " + this.nombre);
 }
 }
 let persona1 = new Persona("Juan", 25);
 console.log(persona1.nombre);
 console.log(persona1.edad);
 persona1.saludar();

 class Animal {
 constructor(nombre) {
 this.nombre = nombre;
 }
 hacerSonido() {
 console.log("El animal hace un sonido");
 }
 }
 class Perro extends Animal {
 hacerSonido() {
 console.log("El perro ladra");
 }
 // archivo1.js
 export let mensaje = "Hola desde el módulo";

 // archivo2.js
 import { mensaje } from "./archivo1.js";
 console.log(mensaje);
 $("#miElemento").css("color", "red");
 $("#miElemento").hide();

 $("#miBoton").click(function() {
 console.log("¡Se hizo clic en el botón!");
 });

 $("#miElemento").fadeOut(1000, function() {
 console.log("La animación terminó");
 });

 const numeros = [2, 4, 1, 3, 5];


 const numerosOrdenados = _.sortBy(numeros);
 console.log(numerosOrdenados);

 const fechaActual = moment();


 console.log(fechaActual.format("YYYY-MM-DD"));

 const numeroAleatorio = Math.random(); // Genera un número aleatorio entre 0 y 1


 console.log(numeroAleatorio);

 const urlActual = window.location.href;


 console.log(urlActual);

 function validarCorreoElectronico(correo) {
 const patron = /^[^\s@]+@[^\s@]+\.[^\s@]+$/;
 return patron.test(correo);
 }
 console.log(validarCorreoElectronico("[email protected]")); // Devuelve true
 console.log(validarCorreoElectronico("correo")); // Devuelve false
 navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) {
 const latitud = position.coords.latitude;
 const longitud = position.coords.longitude;
 console.log("Latitud: " + latitud);
 console.log("Longitud: " + longitud);
 });
funcionamiento
de los codigos
1. Este es el programa más básico en cualquier lenguaje de programación.
Imprime "Hola Mundo" en la consola

2. Declara dos variables y las suma, luego imprime el resultado en la consola.

3. Declara dos variables y las resta, luego imprime el resultado en la consola.

4. Declara dos variables y las multiplica, luego imprime el resultado en la


consola.

5. Declara dos variables y las divide, luego imprime el resultado en la consola.

6. Declara dos variables de cadena y las concatena con un espacio en medio,


luego imprime el resultado en la consola.

7. Realiza comparaciones entre dos variables y muestra los resultados en la


consola

8. Evalúa una condición y muestra un mensaje en la consola según el resultado.


9. Imprime los números del 0 al 4 en la consola utilizando un bucle for.
10. Imprime los números del 0 al 4 en la consola utilizando un bucle while.
11. Declara una función que imprime un saludo en la consola y luego la invoca.
12. Declara una función que recibe dos parámetros, los suma y devuelve el
resultado. Luego, almacena el resultado en una variable e imprímela.
13. Declara una función flecha que recibe dos parámetros, los suma y devuelve
el resultado. Luego, almacena el resultado en una variable e imprímela.

14. Crea un objeto persona con propiedades (nombre, edad) y un método


(saludar). Accede a las propiedades y llama al método

15. Crea un constructor de objetos Persona con propiedades (nombre, edad) y


un método (saludar). Crea una instancia de Persona y accede a las
propiedades y al método.

16. Crea un arreglo de números y muestra su longitud y el valor en la posición 2.


17. Recorre un arreglo de números e imprime cada elemento en la consola.
18. Utiliza el método forEach() en un arreglo de números para imprimir cada
elemento en la consola.

19. Utiliza el método map() en un arreglo de números para duplicar cada


elemento y luego muestra el nuevo arreglo resultante.

20. Utiliza el método filter() en un arreglo de números para obtener solo los
elementos pares y luego muestra el nuevo arreglo resultante.

21. Utiliza el método reduce() en un arreglo de números para obtener la suma


de todos los elementos y luego muestra el resultado.

22. Utiliza una expresión regular para buscar y extraer un número de un texto y
muestra el resultado.

23. Muestra la longitud de una cadena, convierte la cadena a mayúsculas,


obtiene una subcadena y divide la cadena en un arreglo utilizando un
espacio como separador.

24. Crea un objeto Date para obtener la fecha y hora actual, muestra la fecha
completa, el año, el mes (teniendo en cuenta que los meses comienzan
desde 0) y el día del mes.

25. Ejecuta una función después de un retraso de 2 segundos (2000


milisegundos).
26. Ejecuta una función repetidamente cada 1 segundo (1000 milisegundos).
27. Convierte un objeto JavaScript en una cadena JSON.
28. Convierte una cadena JSON en un objeto JavaScript y accede a sus
propiedades.

29. Guarda un valor en el almacenamiento local, obtén el valor y luego


elimínalo.

30. Asigna un evento de clic a un botón y muestra un mensaje en la consola


cuando se hace clic en él.

31. Asigna un evento de envío a un formulario y valida un campo de entrada.


Evita que el formulario se envíe si el campo de entrada está vacío y muestra
un mensaje correspondiente.

32. Accede a un elemento del DOM y cambia su color de texto a rojo y su color
de fondo a azul.

33. Accede a un elemento del DOM y lo oculta y muestra cambiando su estilo de


visualización.

34. Crea un nuevo elemento de párrafo, establece su contenido de texto y lo


agrega como hijo al cuerpo del documento.

35. Realiza una petición GET a una API utilizando XMLHttpRequest, maneja la
respuesta y muestra los datos en la consola.

36. Realiza una petición POST a una API utilizando XMLHttpRequest, establece el
encabezado de tipo de contenido, maneja la respuesta y muestra los datos
en la consola.

37. Crea una función que devuelve una promesa para sumar dos números.
Luego utiliza la promesa para obtener el resultado y manejar tanto el caso
exitoso como el caso de error

38. Crea una función que utiliza async/await para obtener el resultado de una
promesa de suma. Maneja tanto el caso exitoso como el caso de error.
39. Define una clase Animal con un constructor y un método, luego define una
clase Perro que hereda de Animal y sobrescribe el método hacerSonido.
Crea una instancia de Perro y accede a la propiedad y al método.

40. Define una clase Persona con un constructor y un método. Crea una
instancia de Persona y accede a las propiedades y al método.

41. Define una variable exportable en un módulo y luego importa esa variable
en otro módulo para utilizarla.

42. Accede a un elemento del DOM utilizando jQuery y cambia su color de texto
a rojo, luego lo oculta.

43. Asigna un evento de clic a un botón utilizando jQuery y muestra un mensaje


en la consola cuando se hace clic en él.

44. Realiza una animación de desvanecimiento en un elemento utilizando


jQuery y muestra un mensaje en la consola cuando la animación ha
terminado

45. Utiliza una biblioteca externa como Lodash para ordenar un arreglo de
números y muestra el arreglo ordenado en la consola.

46. Utiliza una biblioteca externa como Moment.js para obtener la fecha actual
y mostrarla en el formato "YYYY-MM-DD

47. Genera un número aleatorio utilizando el método Math.random() y muestra


el resultado en la consola.

48. Obtiene la URL actual de la página utilizando window.location.href y


muestra la URL en la consola.

49. Define una función que valida si una cadena es un correo electrónico válido
utilizando una expresión regular y muestra el resultado en la consola.

50. Obtiene la posición geográfica del usuario utilizando el objeto Navigator y


muestra la latitud y longitud en la consola.

También podría gustarte