SEC Informatica1 ATF Promo (1) (2) - Unlocked
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Procesador de texto
Adán Tejeda Fernández
Secundaria
www.umbral.com.mx
Informática 1
Procesador de texto
Adán Tejeda Fernández
Secundaria
www.umbral.com.mx
Estimado profesor, si desea:
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El contenido de los enlaces (códigos QR) que aparecen en este libro es propiedad de sus respectivos autores y sólo
sirve como apoyo didáctico, sin fines de lucro para la editorial.
ISBN: 978-607-619-720-2
Primera edición: 2020
unidad 1. La computadora
Exploración diagnóstica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Secuencia didáctica 1. Informática. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Computadora. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Secuencia didáctica 2. Periféricos de entrada y salida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Secuencia didáctica 3. Unidades de medidas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Unidades de medidas de almacenamiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Secuencia didáctica 4. Sistema de cómputo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Secuencia didáctica 5. Clasificación y división del teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Secuencia didáctica 6. Unidad de almacenamiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Secuencia didáctica 7. Hardware y software. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Secuencia didáctica 8. Sistemas operativos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Secuencia didáctica 9. Windows. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Autoevaluación de la unidad 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Los contenidos de la asignatura Tecnología están mas allá del saber hacer, pues en las escuelas de
educación básica y en cada uno de sus grados se especifican de forma gradual los contenidos y los
campos de estudio, que es la parte instrumental de la asignatura, ya que es parte de la formación
complementaria del estudiante.
La construcción curricular del programa de Tecnología está plenamente vinculada con el desarro-
llo de valores, la participación social, el aprendizaje de la instrumentación de maquinarias, que le
den al alumno la posibilidad de seguir con su formación continua.
El enfoque pedagógico de esta asignatura busca promover el estudio de los aspectos instrumenta-
les de la técnica, sus procesos de cambio, gestión e innovación, y su relación con la sociedad y la
naturaleza para la toma de decisiones en contextos diferentes.
Esto implica analizar cómo resuelve el ser humano en el plano social sus necesidades y atiende
sus intereses; qué tipo de saberes requiere y cómo los utiliza; a qué intereses e ideales responde, y
cuáles son los efectos del uso de esos saberes en la sociedad, la cultura y la naturaleza.
Además, es necesario reconocer que los temas y problemas de la tecnología se relacionan con la
vida y el entorno de los alumnos.
7
introducción
Cada una de las actividades específicas son precisas para motivar la reflexión de los estudiantes.
Aprendizajes clave1
Son un conjunto de conocimientos, prácticas y ha-
bilidades, actitudes y valores fundamentales que
contribuyen fundamentalmente al crecimiento
del alumno, y que sólo podrán ser aprendidos
a partir de estar presentes en la escuela, ya
que sin ellos habría una gran carencia para el
desarrollo de su vida. Lograr los aprendizajes
clave da las condiciones para que el alumno
pueda desarrollar un proyecto de vida, en vir-
tud de esto en la presentación de la organiza-
ción de los contenidos programáticos y de los
tres componentes curriculares: Campos de For-
mación Académica; Áreas de Desarrollo Personal
y Social y Ámbitos de la Autonomía Curricular, a los
que, en conjunto, se denomina aprendizajes clave para
la educación integral y que se desglosan enseguida.
1 SEP. (2017). Aprendizajes clave para la educación integral, Lengua Materna. Español. Educación secundaria. Plan
y programas de estudio, orientaciones didácticas y sugerencias de evaluación. México: SEP.
8
Presentación
Aprendizajes esperados
Están diseñados para que, de forma organizativa e inclusiva, logres la posibilidad de que los estu-
diantes desarrollen habilidades, actitudes o un valor que sea útil en la construcción de sus cono-
cimientos y en la aplicación de la vida misma. Estos aprendizajes están entrelazados; de manera
secuencial, desde la niñez hasta la terminación de la educación y básica brindan una formación
con un “enfoque competencial”, cuya única intención es convertir a esta población en ciudadanos
competentes, libres, responsables e informados.
Que el término de cada grado escolar esté lleno de posibilidades de poner al estudiante en un pro-
ceso de mejorar los desempeños escolares. Permitiendo el trayecto formativo de los niños hasta
la adolescencia, una educación progresiva y articulada; para el caso del trabajo académico, será un
referente para el docente en el proceso de diseño de su planeación el enfoque que deberá darle
para su evaluación.
Este libro no contendrá los aprendizajes esperados o las competencias como tal y tomaremos las
que nos dan las bases pedagógicas y metodologías para trabajar el taller de Informática, motivo
por el cual te presentamos cuál es el enfoque pedagógico y los tres elementos, que son el papel
del alumno, del docente y la composición de un laboratorio tecnológico, de manera que funcione
como una guía en la construcción de tus secuencias didácticas.
2 SEP. (2011). Plan y programa de estudio, educación básica, secundarias generales y tecnológica, tecnologías de
la información y la comunicación: informática. México: SEP.
9
presentación
Se propicia que el alumno, de manera individual, en interacción con sus pares y con el docente,
desarrolle competencias de intervención, resolución de problemas, diseño y gestión en el desa-
rrollo de los procesos técnicos implementados en el laboratorio de tecnología. De esta manera,
se propone que los alumnos participen en situaciones de aprendizaje que les permitan diseñar y
ejecutar proyectos para resolver problemas técnicos de su contexto.
Es preciso señalar que los aspectos enunciados constituyen un referente de lo que se espera que
los alumnos logren en su proceso educativo.
Asimismo, es importante considerar que los aspectos descritos acerca de lo que se espera del
alumno deben ser objeto de un análisis crítico por parte del profesor y adecuarse a los contextos,
necesidades e intereses de sus alumnos.
10
presentación
El papel del docente consiste en facilitar los aprendizajes, orientar las situaciones de aprendizaje
en el laboratorio de tecnología para el desarrollo de competencias, dar seguimiento al trabajo de
los alumnos y evaluar, junto con éstos, sus logros para retroalimentarlos de manera continua.
El laboratorio de tecnología
El laboratorio de tecnología es el espacio físico con los medios necesarios para que los alumnos
desarrollen procesos técnicos, busquen alternativas de solución a problemas técnicos de su con-
texto y pongan a prueba modelos, prototipos y simulaciones, de acuerdo con las propuestas de
diseño seleccionadas como parte de sus proyectos.
El nuevo enfoque de la asignatura pretende que los alumnos lleven a cabo actividades que se
centran en el estudio del hacer, para promover el desarrollo de competencias tecnológicas de
intervención, resolución de problemas, diseño y gestión. Asimismo, deja de ser una actividad de
desarrollo (Plan y programas de estudio, 1993) para concebirse como asignatura (Plan y programas
de estudio 2006).
11
presentación
El uso eficaz de las TIC requiere cambios significativos en los espacios escolares e implica diseñar
estrategias didácticas específicas, a partir de la revisión de los contenidos y aprendizajes espera-
dos, que permitan tanto al maestro como al alumno aprovechar sus posibilidades de interacción
al máximo. Por ello, es necesario buscar nuevas configuraciones respecto al papel del docente y
de sus alumnos, de tal manera que permitan el aprendizaje autónomo y permanente, la toma de
decisiones, la búsqueda y el análisis de información en diversas fuentes y el trabajo en equipo.
Antecedentes de la informática
Identificar, mediante una lluvia de ideas, los objetos de uso cotidiano en el hogar y la escuela que son
productos de la técnica. Analizar cómo se relaciona con la satisfacción de necesidades.
12
Conoce tu libro
Estructura del libro
Introducción de la unidad
Número
de unidad
Nombre de la unidad
Exploración diagnóstica
Número de
Número y nombre de unidad y nombre
secuencia didáctica
Aprendizaje esperado
en la sesión
Actividades por realizar
13
Conoce tu libro
Introducción de la unidad
Este apartado se conforma de secuencias, las cuales tienen la intención de lograr el aprendizaje
significativo del alumno a través de actividades.
Encuentra
información
relevante para
Sabías que...
conocer y recordar.
14
Ficha del alumno
datos personales
Mi nombre es:
Mi escuela se llama:
Estoy en el turno:
Fecha de nacimiento:
Domicilio:
Calle N.º
datos familiares
Ocupación: Tel.
Nombre de la madre:
Ocupación: Tel.
Ocupación: Tel.
15
Unidad
La computadora
1
Introducción de la unidad
En esta unidad de aprendizaje vamos a hablar de las partes de las computadoras, así como de
algunas de las instrucciones que se implementarán para conocer su evolución hasta nuestros
días. Las primeras computadoras personales (PC) eran dispositivos electrónicos del tamaño
de un salón de clases, no eran tan rápidas como las actuales y eran muy complejas de manejar.
Uno de los puntos importantes es conocer los dispositivos y las funciones principales de las
PC, además de hacer referencia a la nube, básicamente la computación en la nube consiste en
los servicios ofrecidos a través de la red, tales como correo electrónico, almacenamiento, uso
de aplicaciones, etcétera, los cuales son normalmente accesibles mediante un navegador web.
18
Informática 1
U1
La computadora
Exploración diagnóstica
El único fin de esta evaluación es conocer qué tanto sabes de los diferentes temas a tratar en
el trimestre.
instrucciones
• Subraya el inciso que creas correspondiente a cada una de las cuestiones.
3. Sistema electrónico que lleva a cabo operaciones de aritmética y de lógica a alta velocidad,
de acuerdo con las instrucciones internas que son ejecutadas sin intervención humana.
a) Impresora. b) Computadora. c) Módem. d) Escáner.
19
Informática 1
U1
La computadora
4. Tipo de software al que pertenecen Windows, Linux, Unix, Macintosh, entre otros.
a) Desarrollo. b) Aplicación. c) Estándar. d) Sistema.
6. Tipo de memoria en la que no es posible grabar ningún dato, se le conoce como memoria no
volátil, debido a que siempre está la información.
a) RAM. b) EPROM. c) ROM. d) PROM.
1. Computadora.
2. Sistema.
3. Software.
4. Hardware.
20
Informática 1
U1
La computadora
5. Correo.
6. Datos.
7. Información.
8. Proceso.
9. Archivo.
10. Almacenamiento.
11. Word.
12. Excel.
13. PowerPoint.
21
Informática 1
U1
La computadora
• Evalúa un poco de tus conocimientos desarrollando la siguiente actividad; busca las palabras
que se encuentran ocultas en la sopa de letras.
O S O E R R S A W T O O S E F Q M E I
A C A R N E E A M O A M O A T M A S N
D A T O S N O C O M P U T A D O R A F
E O A W M O U R C O A P I E M S T H O
S A A E O O A T I S E S D O O R E U R
D I S L R R S E E A N G I R R O N G M
D O O E M N D D A Ó E D I S F S O U A
C E F P C A M R B C N T R S T O A E C
O L T R O U C T E O R C L U E E A A I
R A W M I W O E S N E M D E N E M R Ó
R W A O H S E E N T N N M A D O M A N
E N R P A A C R M A E E D I E N C E A
O C E I D O R O P I M S N A R L C B S
T O E U R I V D V O S I A E L E E N I
O W E P L I A C W O I W E E B O T P A
S I O I H E A T O A R N C N A H L O I
R E Q C D U I A E I R X T Y T C E D O
A P R L S A R O M R E E E S S O I A A
I A O R O T R C D I R D A U L T L F E
22
informática 1
U1
La computadora
automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Historia de la computadora.
Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y bit.ly/2SZB9ze
en tecnología aplicada.
Computadora
La computadora, computador u
ordenador es un sistema digital
con tecnología microelectrónica,
capaz de procesar datos a partir Computadora y sus partes.
de un grupo de instrucciones bit.ly/3a5zRbq
denominado programa. La
estructura básica de una
computadora incluye
microprocesador (CPU),
memoria y dispositivos
de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que
permiten la comunicación entre
ellos. En resumen, la computadora
es una dualidad entre hardware (parte
física) y software (parte lógica), que interactúan
entre sí para una determinada función.
23
Informática 1
U1
La computadora
instrucciones
• De manera individual identifica y reconoce los objetos de las imágenes.
• Completa el cuadro distinguiendo las características de los objetos mostrados y
posteriormente escribe las características de las computadoras por generación.
• Comparte la actividad con otro compañero, comparando sus respuestas.
Digitalízate
Lean la información que
pueden encontrar al
escanear los siguientes
códigos digitales.
Generaciones de
las computadoras.
bit.ly/2HXGxwd
24
Informática 1
U1
La computadora
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Características Sí No
Trabajan colaborativamente.
Observaciones
25
Informática 1
U1
La computadora
instrucciones
• Completa el siguiente cuadro sinóptico con lo investigado acerca de los
dispositivos periféricos.
• Escribe sobre las líneas el concepto y menciona algunos ejemplos de ellos.
Definición Ejemplos
Entrada
Comunicación
26
Informática 1
U1
La computadora
• De manera individual contesta las siguientes preguntas, seleccionando la respuesta según creas
es la correcta.
1. Dispositivo compuesto por botones, a partir del cual se pueden ingresar a la computadora
los caracteres lingüísticos que permiten la mayoría de las funciones particulares que de ella
se pretenden.
a) Mouse. b) Teclado. c) Monitor. d) USB.
27
Informática 1
U1
La computadora
4. Dispositivo que tiene como función permitir o facilitar la interacción entre computadoras
y/o periféricos.
a) Salida. b) Proceso. c) Almacenamiento. d) USB.
5. Por medio de cartuchos de tinta líquida es capaz de producir en un papel aquellos archivos de
la computadora.
a) Escáner. b) Impresora. c) Monitor. d) Mouse.
6. Equivalente a las bocinas, pero de uso individual destinado a ser recibido por una única persona.
a) Proyector. b) Auriculares. c) USB. d) Monitor.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Características Sí No
Lo entrega a tiempo.
Respeta la ortografía.
Observaciones
28
informática 1
U1
La computadora
Así como usamos medidas para saber cuánto pesan o miden las cosas, también hay Digitalízate
unidades de medida que te permiten calcular la capacidad de almacenamiento de infor- Lean la información
mación o procesamiento de datos. Las unidades de medida más usadas son el bit, byte, que pueden encontrar
al escanear el siguiente
kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte.
código digital.
Un sistema de numeración es una serie de símbolos que se utilizan, de acuerdo con Unidades de
almacenamiento.
ciertas reglas, para construir aquellos números que se consideran válidos. Entre los
diferentes sistemas de numeración encontramos el sistema binario. bit.ly/3caNPL9
El sistema binario, de este modo, emplea sólo dos dígitos o cifras: el cero (0) y el uno (1).
• 0 = off “cuando no existe corriente”.
• 1 = on “cuando existe corriente”.
Distinto es el caso, por ejemplo, del sistema decimal, que utiliza 10 dígitos (del cero
al nueve), o del hexadecimal, con sus dieciséis elementos (del cero al nueve, y luego
de la A a la F).
Byte (se pronuncia /báit/) es un término creado por Werner Buchholz en 1957 que denomi-
na a una unidad de información digital equivalente a cuatro bits (binary digit, ‘dígito bina-
rio’), originalmente, y después como estándar se adoptó que un byte equivale a ocho bits.
29
Informática 1
U1
La computadora
instrucciones
• Investiga cada una de las unidades de almacenamiento:
a) Kilobyte:
b) Megabyte:
c) Gigabyte:
d) Terabyte:
8 bits Byte B
Unidad mínima
b bit funcional de
B
almacenamiento
b
MB Unida des
1 024 KB Megabyte
de alm acenamiento KB
MB Kilobyte 1 024 bytes
KB
1 024 GB Terabyte TB
GB
TB Gigabyte 1 024 MB
GB
30
Informática 1
U1
La computadora
Zetabyte ZB 1 024 EB 1 180 591 620 717 411 303 424 bytes
Yottabyte YB 1 024 ZB 1 208 925 819 614 629 174 706 176 bytes
Brontobyte BB 1 024 YB 1 237 940 039 285 380 274 899 124 224 bytes
Geopbyte GeB 1 024 BB 1 267 650 600 228 229 401 496 703 205 376 bytes
Ejemplo de conversión:
1 megabyte = 1 048 576 bytes.
10 megabytes = 10 485 760 bytes.
100 megabytes = 104 857 600 bytes.
instrucciones
• En equipo o de manera individual, contesta la siguiente tabla para determinar las unidades de
medida de almacenamiento.
800 MB a B
150 KB a MB
100 GB a B
32 MB a TB
31
Informática 1
U1
La computadora
• En equipo, diseña un crucigrama donde utilices las diferentes unidades de medida de almace-
namiento y su equivalencia, tomando en cuenta algunos de los siguientes criterios:
–– Unidades de medida de almacenamiento: bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte.
–– Utiliza las medidas mencionadas y realiza diferentes conversiones.
–– Después intercambia el crucigrama con tus compañeros para revisar su solución.
• De manera individual, contesta las preguntas que se muestran subrayando la respuesta correcta.
32
Informática 1
U1
La computadora
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Características Sí No
Observaciones
33
Informática 1
U1
La computadora
instrucciones
• En equipo o de manera individual, según como lo indique el docente, completen
el cuadro identificando las características de los elementos que componen a una
computadora, comparen sus respuestas y retroalimenten a sus compañeros.
Digitalízate
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear el siguiente
código digital. En caso
de no contar con un
dispositivo que lo pueda
leer, entren en dirección
electrónica que se indica.
Sistema de cómputo.
bit.ly/3cItyvS
34
Informática 1
U1
La computadora
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Características Sí No
Observaciones
35
Informática 1
U1
La computadora
INS TRUCCIONES
• Investiga las partes del teclado y anota dentro de cada cuadro el nombre de los
puntos señalados por las flechas. Después, en la tabla siguiente describe su clasi-
ficación y características.
36
Informática 1
U1
La computadora
Clasificación Características
• De manera individual contesta el siguiente cuestionario para reforzar tus conocimientos sobre
el tema visto.
2. ¿Cómo se les llama a las teclas cuya imagen corresponde a cuatro flechas?
a) Función. b) Dirección. c) Numéricas. d) Alfanuméricas.
37
Informática 1
U1
La computadora
5. Es una tecla modificadora que se utiliza, entre otras cosas, para acceder a menús y atajos con
el teclado.
a) Ctrl. b) Alt. c) Word. d) Windows.
6. Es una tecla modificadora que cuando se pulsa en conjunto con otra, realiza una operación especial.
a) Alt. b) Windows. c) Ctrl. d) Flechas.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Características Sí No
Observaciones
38
informática 1
U1
La computadora
Un disco duro es una herramienta informática que se utiliza para guardar información;
este almacenaje se realiza gracias a procedimientos magnéticos. En la actualidad, casi
todos los ordenadores de sobremesa tienen uno, a pesar de que se considera que con el
paso del tiempo su uso declinará por otro tipo de dispositivos.
El DVD es un tipo de disco óptico que se utiliza para almacenar (grabar) datos en él;
este formato fue el que sustituyó al conocido formato VHS. La expansión del formato
DVD se empezó a producir en 1995.
Digitalízate
Secure Digital (SD) es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para disposi- Lean la información
tivos portátiles, por ejemplo: cámaras digitales (fotográficas o videograbadoras), te- que pueden encontrar
al escanear el siguiente
léfonos móviles, teléfonos inteligentes, computadoras portátiles y videoconsolas (de código digital.
sobremesa y portátiles), tabletas y entre muchos otros.
Dispositivos
de almacenamiento.
Un disco duro portátil o disco duro externo es una unidad de disco duro que es fácil
de instalar y transportar de una computadora a otra, sin necesidad de consumir cons- bit.ly/3awtm1N
Disco flexible de reducidas dimensiones y muy manejable que se utiliza como dispo-
sitivo de almacenamiento. Existen dos tamaños estándar medidos en pulgadas: 5.25 y
3.5. El de 3.5 es el más extendido en la actualidad, y presenta, frente a los discos de
5.25, importantes ventajas que van desde su mayor fiabilidad y robustez a su mayor
39
Informática 1
U1
La computadora
INS TRUCCIONES
• De manera individual y apoyándote de las definiciones anteriores, llena la siguien-
te tabla e investiga los datos faltantes de cada una de ellas.
Digitalízate
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear el siguiente
código digital. En caso
de no contar con un
dispositivo que lo pueda
leer, entren en la dirección
electrónica que se indica.
Características
de las unidades
de almacenamiento.
bit.ly/2vv1z2Y
40
Informática 1
U1
La computadora
8 M I
6 P E T S
7 D
Verticales: Horizontales:
1. Significa Unidad Central de Proceso. 6. Enchufe para conectar la memoria USB.
2. Dispositivo del siglo pasado para 7. Disco compacto (Compact Disc) utilizado para
almacenar datos. guardar información.
3. Parte de la computadora que sirve para 8. Aparato donde ves lo que haces o los programas
ingresar datos. de la computadora.
4. Aparato para mover la flecha-cursor.
5. Artefacto o dispositivo inventado por el
hombre para facilitar el trabajo.
41
Informática 1
U1
La computadora
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Características Sí No
Trabaja colaborativamente.
Respeta la ortografía.
Observaciones
Digitalízate
Lean la información
Secuencia didác tic a 7
que pueden encontrar
al escanear el siguiente Hardware y software
código digital. En caso
de no contar con un
dispositivo que lo pueda
APRENDIZAJE ESPERADO: identificar y reconocer la diferencia que
leer, entren en la dirección
electrónica que se indica. existe entre hardware y software.
Qué son el hardware
y el software.
FORMA DE TR ABA JAR
bit.ly/32RXMJ9 • Trabaja de manera colaborativa.
• Trabaja de forma individual.
1. ¿Qué es el hardware?
En computación e informática, se conoce como hardware (unión de los vocablos del
inglés hard, ‘rígido’, y ware, ‘producto, mercancía’) al total de los elementos materia-
les, tangibles, que forman el sistema informático de una computadora u ordenador.
42
Informática 1
U1
La computadora
2. ¿Qué es el software?
Software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación de
su uso ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es un con-
junto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas
en una computadora.
Hardware Software
Corresponde a los componentes físicos del compu-
Compuesto por todos los programas, es decir, todo
tador, es decir, todo lo que podemos tocar en él.
lo que no se puede tocar del computador.
Ejemplos: teclado, mouse, impresora, bocinas,
Ejemplos: sistema operativo, sistema de aplicación.
micrófono, etcétera.
INS TRUCCIONES
• Investiga en equipo los diferentes tipos de hardware y de software que utilizas dentro de tu aula
de cómputo y anótalos dentro de la siguiente tabla, al final compártelo con tus compañeros.
Hardware Software
43
Informática 1
U1
La computadora
• Elabora un mapa mental en esta sección donde distribuyas en ambas partes el software y el hardware.
44
Informática 1
U1
La computadora
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Características Sí No
Observaciones
45
Informática 1
U1
La computadora
Mouse Monitor
Sistem a
operativo
Lean la información
que pueden encontrar
al escanear el siguiente
El sistema operativo (SO) es el programa o software básico de un ordenador. Es una
código digital. plataforma que facilita la interacción entre el usuario y los demás programas del or-
7 sistemas operativos
denador y los dispositivos de hardware.
alternos a Windows.
Por el modo de Monotarea.
bit.ly/2POkWLh
administración de tareas.
Multitarea.
Monousuario.
Clasificación de Por el modo de
sistemas operativos administración de usuarios. Multiusuario.
Centralizado.
Forma de manejo
de recursos. Descentralizado.
INS TRUCCIONES
• De manera individual, investiga los diferentes tipos de sistemas operativos que
existen y anótalos en la siguiente tabla.
Nombre Características
46
Informática 1
U1
La computadora
Nombre Características
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Características Sí No
Trabaja colaborativamente.
Respeta la ortografía.
Observaciones
47
Informática 1
U1
La computadora
INS TRUCCIONES
• Lee el siguiente texto y con apoyo de tu profesor, explícalo a través de una lluvia
de ideas.
Ofrece un buen número de herramientas que permiten el uso de los diversos programas
que se ejecutan en él, algunas de ellas, incluso, invisibles para el usuario; permite la con-
mutación entre programas diversos que estén trabajando simultáneamente; facilita el
intercambio de datos entre aplicaciones distintas; da una administración única a proce-
sos que usan los diversos programas, como la impresión, la conexión a internet e incluso
la instalación y desinstalación de éstos.
48
informática 1
U1
La computadora
Versión Características
Digitalízate
Utilicen el siguiente
enlace para apoyarse y
realizar la actividad.
http://bit.ly/2VOurOo
49
Informática 1
U1
La computadora
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Características Sí No
Observaciones
50
Informática 1
U1
La computadora
Autoevaluación de la unidad 1
Nombre:
Fecha: Calificación:
5. Sistema electrónico que lleva a cabo operaciones de aritmética y de lógica a alta velocidad,
de acuerdo con las instrucciones internas que son ejecutadas sin intervención humana.
a) Módem. b) Escáner. c) Impresora. d) Computadora.
10. Dispositivo compuesto por botones, a partir del cual se pueden ingresar a la compu-
tadora los caracteres lingüísticos que permiten la mayoría de las funciones parti-
culares que de ella se pretenden.
a) Mouse. b) Teclado. c) Monitor. d) USB.
51
Informática 1
U1
La computadora
11. Dispositivo del cual su función es permitir o facilitar la interacción entre computadoras
y/o periféricos.
a) Salida. b) Proceso. c) Almacenamiento. d) USB.
15. ¿En que parte del teclado se ubican las teclas de Función?
a) Inferior. b) Superior. c) Derecha. d) Izquierda.
18. Lo puedes ver pero no lo puedes tocar, sin embargo sí puedes interactuar con éste a través
de la computadora.
a) CPU. b) Hardware. c) Software. d) Monitor.
52
Unidad
Escritorio de Windows
2
Introducción de la unidad
Un procesador de textos facilita la escritura de textos porque tiene muchas ventajas: permite
guardar el trabajo realizado para luego utilizarlo cuando sea necesario, se pueden corregir,
mover, borrar, copiar o resaltar partes de un texto, así como utilizar diferentes tipos de letras,
recuadros, colores, diseñar tablas, etcétera.
Este software contiene varias fichas, que se irán desarrollando poco a poco mientras van pa-
sando los días. La primera pestaña o ficha se iniciará con Archivo.
También conocerás cómo podemos trabajar con la tecnología y de esa forma realizar correos
electrónicos donde podrás enviar y recibir información sin problema alguno.
54
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
55
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Exploración diagnóstica
La finalidad de esta evaluación es saber qué tanto conocimiento tienes acerca de cada uno de los
temas que se tratarán durante el trimestre.
instrucciones
• Escribe dentro del paréntesis la respuesta correcta.
56
informática 1
U2
Escritorio de Windows
INS TRUCCIONES
• Lee el siguiente texto, analízalo y practícalo en tu laboratorio de cómputo.
El escritorio de Windows
Digitalízate
El escritorio de Windows es aquella interfaz de software que fue creada originalmente
creada con el objetivo de generar un espacio de cómodo y fácil acceso a los programas y Lean la información
operaciones disponibles, manteniendo allí los íconos de accesos directos o atajos, que te que pueden encontrar
ayudarán a trabajar con una mayor eficiencia. al escanear el siguiente
código digital.
El escritorio de Windows.
La siguiente imagen muestra algunos íconos del escritorio, tomando en cuenta que http://bit.ly/39RLxiA
puedes agregar muchos más.
57
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
INS TRUCCIONES
• De manera individual busca las palabras que se muestran debajo de la sopa de letras y márca-
las con colores diferentes.
W C Q S Y U H O V K V U Z Z W N A L B Z
S M Y O O A A N I Q B Y R X B G L V N T
L I Y P H R E L X X A O B J K K D C G G
C W B T D O T O A X I J V D S H G J A A
R G I J S R Z Y P A V W N L K W I R O U
Z W Z N K T J M J K L K M B J D V O B N
N I H D D P N P F J B Y G W R M J C H L
O G Z V E O Q I Q Z T W Q N G J Q H T S
I S P I C Q W S S V I U Q R Z F B D Q K
C A Z B A T A S I N W N I C O N O V Y N
A X E G R F K S C M Q X T R Q X K Q W C
C A K Y P T L O S V G N M E R Y M Y C B
I S B H E H Z A L U Q G V G R S A Z K U
F Z Z E T B K L Y X W C Y H K N Q Q C E
I Y S Q A E S L M B L J A U E Y E L S R
T K S A A R D U V C O Y L X O V E T V R
O E U W W R V B Y I N T Z D W O N M I K
N E L X D L R K X I O G O V R A D B Y Z
T W U W O H K A C I K F X N I N M E R G
E R R I L X S J B U M F A K C Y R H D Z
58
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
• De manera individual o en equipo, relaciona los siguientes términos y anota la letra correspon-
diente en cada uno de los espacios de la siguiente imagen.
59
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Trabaja colaborativamente.
Observaciones
60
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
INS TRUCCIONES
• Lee el siguiente texto y realiza una práctica del tema trabajado.
Buscador
Es un software que busca sitios web basándose en palabras clave (keywords) designadas como térmi-
nos de búsqueda. “Un motor de búsqueda es un sistema informático que busca archivos almacenados
en servidores web gracias a su spider (o web crawler)”.
61
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
<www.google.com.mx>
Define: educación.
Buscar imágenes
Cuando busques imágenes, haz clic en la opción Herramientas de búsqueda y podrás filtrar los
resultados por tamaño, color, tipo, fecha de publicación y derechos de uso.
Herramientas
de búsqueda.
Tamaño, color,
derechos de uso,
tipo y fecha.
62
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Realizar cálculos
No importa que tan complejo sea el cálculo, al introducir cualquier ecuación
matemática en el cuadro, Google hará las cuentas correspondientes por ti.
Ecuación
matemática.
INS TRUCCIONES
• Investiga en equipo o de manera individual el nombre y las características de los
siguientes buscadores.
Imagen Características
63
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Imagen Características
• Ahora vamos a evaluar tus conocimientos a través de una serie de preguntas, para recordar los
temas vistos anteriormente.
1. Nos permiten de forma casi instantánea encontrar lo que sea que estemos buscando.
a) Word. b) Google. c) Buscador. d) URL.
5. Yahoo! es un(a):
a) Página. b) Buscador. c) Registro. d) Noticiero.
64
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
1. Primero
debemos
seleccionar el
archivo y dar
clic derecho
del mouse.
2. Aparece un
cuadro de texto
y después
seleccionamos 3. Después ubicamos el lugar donde vamos a pegar
Copiar. el archivo, en este caso será en el escritorio.
65
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
INS TRUCCIONES
• De manera individual o en equipo realiza una práctica donde puedas copiar, cortar y pegar
documentos diferentes.
Observaciones:
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Comprendió el tema.
Observaciones
66
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Carpeta
Objeto utilizado comúnmente para archivar cualquier tipo de información con facilidad.
1. Clic izquierdo
en Nuevo. 2. Carpeta.
67
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
IINS TRUCCIONES
• Con la ayuda de tu profesor realiza la siguiente acti-
vidad generando carpetas con nombres diferentes y
organizándolas en el escritorio.
Práctica.
1. Crea una carpeta en el escritorio con tu nombre.
2. Abre tu carpeta y dentro de ella genera siete carpetas con nombres diferentes.
3. Escribe un nombre diferente para cada una.
Escanea el siguiente
código digital, contiene
un enlace de ayuda para
la práctica.
http://bit.ly/3aRAOod
Estas instrucciones se aplican tanto a los archivos como a las carpetas. Copia y mueve
archivos y carpetas de la misma forma.
Dato
Al copiar o cortar un archivo o documento, se manda temporalmente al espacio en la
memoria que Windows reserva, el cual se conoce como Portapapeles.
68
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Los archivos eliminados en un dispositivo extraíble pueden no ser visibles en otros sistemas ope-
rativos tales como Windows o MacOS. Los archivos siguen ahí, y estarán disponibles cuando co-
nectes el dispositivo de nuevo en tu equipo.
69
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
INS TRUCCIONES
• De manera individual, llena los siguientes cuadros realizando todos los métodos posibles que
existen para crear, eliminar y copiar archivos de Windows, te puedes apoyar de los ejemplos
que anteriormente se mostraron.
a) Crear.
Método 1 Método 2
c) Eliminar.
d) Copiar.
70
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
e) Mover.
f) Cambiar nombre.
Práctica.
1. Crea en el escritorio una estructura de carpetas como las que se muestran a continuación, to-
mando en cuenta que el primer inciso es la carpeta inicial con sus carpetas internas y después
serán las instrucciones:
a) Trabajos.
–– Taller.
–– Español.
–– Física.
b) En la carpeta “Taller” crea los siguientes archivos:
–– Archivo 1.
–– Archivo 2.
–– Archivo 3.
c) Realiza una copia de las carpetas donde dentro de “Taller”
aparezca la carpeta “Español” y dentro de “Español”, la carpeta “Física”.
d) Una vez que hayas copiado las carpetas, cámbiales de nombre:
–– “Español” será “Español 1”.
–– “Física” será “Física 1”.
e) Ahora, nuevamente realiza la misma actividad del inciso c) y elimina las carpetas a las que
le cambiaste el nombre.
–– Eliminar la carpeta “Español 1”.
–– Eliminar la carpeta “Física 1”.
71
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Trabajó en equipo.
Observaciones
72
informática 1
U2
Escritorio de Windows
Digitalízate
FORMA DE TR ABA JAR
• Trabaja de forma individual. La ventana de Windows 7.
• Realiza las prácticas. http://bit.ly/2W4vycO
INS TRUCCIONES
• Lee el siguiente texto y a través de una lluvia de ideas dialoguen sobre el tema.
Ventanas de Windows
Esta ventana corresponde a Bloc de notas de Windows y, en este caso concreto, po-
demos abrirlo usando la caja de búsquedas que está junto al botón Inicio escribiendo
“bloc de notas”.
1. Barra de título.
73
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
3. Minimizar.
4. Maximizar.
5. Restaurar.
6. Cerrar.
7. Barra de desplazamiento.
74
informática 1
U2
Escritorio de Windows
Digitalízate
Efectos en las carpetas
de Windows 10.
https://bit.ly/2WMJsjU
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Trabaja colaborativamente.
Observaciones
75
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
http://bit.ly/2QdgUfw
El correo electrónico (también conocido como e-mail, un tér-
mino inglés derivado de electronic mail) es un servicio que
permite el intercambio de mensajes a través de sistemas de
comunicación electrónicos.
INS TRUCCIONES
• A manera de práctica realiza un correo en donde puedas visualizar cómo es la
elaboración y trabajo de éste.
1. Ingresa a <www.gmail.com>.
2. Haz clic en la opción Crear una cuenta.
3. Rellena toda la información, como nombre de pila,
apellido, y nombre de acceso deseado.
4. Si el nombre de acceso deseado no está disponible,
cámbialo por otro, verificando que esté disponible.
5. Selecciona una contraseña de ocho caracteres
como mínimo.
6. Agrega una pregunta de seguridad dentro del
menú desplegable, e intenta escoger una pregun-
ta de la que únicamente tú o alguien muy cercano
conozcan la respuesta.
7. Escribe la respuesta a esa pregunta de seguridad.
8. Selecciona la ubicación o país en el que te encuentras.
76
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
9. Escribe los caracteres que ves en el apartado de Verificación de la palabra, que se utiliza para
comprobar que una persona física es la que se encuentra creando la cuenta.
10. Revisa las Condiciones del servicio de Google. Si todo está correcto, da clic en “Acepto. Crear
mi cuenta”.
• Con la ayuda de tus compañeros y tu profesor, practica en tu correo electrónico, donde puedas
enviar y recibir correos con diferentes usuarios.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Observaciones
77
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
El almacenamiento en la nube (o
cloud storage, en inglés) es un mode-
lo de servicio en el cual los datos de
un sistema de cómputo se almacenan, se
administran y se respaldan de forma remota,
normalmente en servidores que están en la nube y
Digitalízate que son administrados por el proveedor del servicio.
¿Qué es la nube?
Estos datos se ponen a disposición de los usuarios a través de una red como internet.
http://bit.ly/3cWMaJv
Google Drive, SkyDrive, iCloud o Dropbox son algunos espacios de almacenamiento
en la nube. Además, Google Drive (Google) y SkyDrive (Outlook) cuentan con herra-
mientas que permiten crear documentos de texto, hojas de cálculo y presentaciones,
donde el único requisito es tener una cuenta de correo de dichos proveedores.
INS TRUCCIONES
• Investiga los siguientes sistemas de almacenamiento, anota su capacidad y sus
características principales.
78
informática 1
U2
Escritorio de Windows
Digitalízate
Enlace de ayuda.
15 mejores sistemas de
almacenamiento en la
nube gratis para guardar
tus proyectos.
bit.ly/2U7SJQZ
79
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Almacenamiento en la nube.
C E H R B B S S U S J W E C I Z V F V K E B N X I
M P P A Y X I K C I L U Ñ M D X X L E N L P O W E
F F U E V V E C I R M H M W O Z N O P S N B Q I F
E Ñ M D V A V M B C J E P P T F R H Z P T T M Y Y
E L H H A I I P U X T A G O S L B R C L M M V P O
H V Z N R P R O H J J N M A Z H Q N I O F Q T L A
M O I T Y M D D T G V R Z W G R A H O P G N O X L
H H U R L V E N I X M E D I A F I R E C S O X D P
L F B I D F N T T H Z W L X Q Z F E E G F G Z C D
R S B V Z N O O I Z N O U F L Q A M L J G V O W J
Q T J S Z X O I C Y I C P X C R O V Z P V F Q T V
T R W J Y T X Z G O J K U V V L M G Z X G X D M Z
W V H Y Y I G F A Z X B M T L G T I N U N E Y I G
P X X U I J U K M M F A W Z S J J A H E V J G S A
H P Q M S I M X G K A L P Y E H T X N I V F G J H
P J S I R K E P V I D J U T W V V I R B Z H A H C
F U K Y Y A Z A E U W B I W C D I D B M W W D R K
Y F Y M N T T L F S P C Y Z N Y E R N O W I I C N
K I R P O C T Q O Z L H A R X L F X D E G A B Y Z
L H W P L Q B S R O N N J Z G E T E T P Y D C C Z
H Ñ J N A C N C U I S D U O L C P W C X I Z W B H
Y K I X I Q L D I K T W O E M C A Q U E N L S U X
N O F T Ñ Ñ G P B Q D G I Z W K L B Y J Q M F M U
L N V J E H S Y X O B P O R D P Q V O N Z U H G Q
H O K N Z A M I Ñ T R B D Z K B Y N N W P P Z T A
80
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
• Después de haber trabajado varios conceptos, ahora a través de una serie de preguntas,
te evaluarás para concretar el tema. Subraya la respuesta correcta.
1. Te permite 50 GB de almacenamiento.
a) Google Drive. b) iCloud. c) Mega, MediaFire. d) pCloud.
4. Te permite 2 GB de almacenamiento.
a) pCloud. b) Mega. c) Box. d) Dropbox.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Almacenamiento en la nube.
Identifica su funcionamiento.
Trabaja colaborativamente.
Observaciones
81
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
FORMA DE TR ABA JO
• Trabaja de forma individual.
• Utiliza el laboratorio de cómputo.
• Trabaja de manera colaborativa.
http://bit.ly/2Wdb5T2
Versiones de Office
Actualmente hay varias versiones de Office, cada una con algunas variantes meno-
res que incluyen más o menos aplicaciones: Office 365, Office 2016, Office Mobile
u Office Online.
INS TRUCCIONES
• Investiga de manera individual o en equipo los diferentes tipos de Office que exis-
ten y escribe los nombres en el siguiente mapa, iniciando por la izquierda.
82
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Inicio de Office
APRENDIZAJE ESPERADO: valoran y toman decisiones referentes al uso adecuado
de materiales y energía en la operación de sistemas técnicos para minimizar el
impacto ambiental.
INS TRUCCIONES
• Sigue los siguientes pasos para aprender correctamente el funcionamiento de un procesador
de textos como Word, aquí se mostrará paso a paso cómo usarlo fácilmente.
3. Para salir de Word, haz clic en el botón en la esquina superior derecha de la pantalla.
Cerrar.
83
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Guardar.
No guardar.
Cancelar.
5. Para guardar los cambios, haz clic en Guardar. Para salir sin guardar los cambios, haz clic en No
guardar. Si hiciste clic en el botón por error, da clic en Cancelar.
Guardar.
Guardar
como.
84
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
3. Elige una ubicación donde deseas guardar el documento y escribe un nombre de archivo en el
cuadro Nombre de archivo. Para cambiar el nombre de archivo escribe el nuevo en el apartado
Nombre de archivo.
– Clic en Equipo.
– Documentos.
– Nombre
de archivo.
Guardar.
85
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
• Abre un documento de Word para reanudar el trabajo. Para abrir un documento de Word, rea-
liza lo siguiente.
Abrir
Documentos,
donde se guardó
el archivo.
2. Si el documento que deseas trabajar está en la lista, haz clic en el nombre del archivo para
abrir el documento. Si el documento no está en la lista, desplázate hasta la ubicación donde
hayas almacenado el archivo y da doble clic sobre éste. Aparecerá la pantalla de inicio de Word
y, a continuación, se mostrará el documento.
Nota:
Archivo >
Abrir >
Documentos
recientes.
Práctica.
• Crea un documento en Word y realiza los siguientes pasos.
a) Abre Word.
b) Escribe un texto sin editarlo.
c) Crea una carpeta en Documentos y nómbrala “Práctica 1” (ver página 67).
d) Guarda el documento dentro de tu carpeta.
e) Escribe un nombre para el documento.
f) Duplica el archivo copiando y pegando en la misma ubicación (ver página 68).
86
informática 1
U2
Escritorio de Windows
INS TRUCCIONES
• En equipo investiga y relaciona las columnas según la respuesta correcta.
Digitalízate
1. Se utiliza para escribir en nuestra lengua
( ) PowerPoint. Versiones de Office.
y se vincula al nombre de un programa
informático desarrollado por la compañía http://bit.ly/2we1VuV
estadounidense Microsoft.
2. Es un programa que funciona bajo
la plataforma de Windows y ha sido ( ) Excel.
desarrollado por la compañía Microsoft
para dar soporte a gente que necesita un
gestor de correo electrónico.
3. Se trata de un software que permite
realizar tareas contables y financieras ( ) Word.
gracias a sus funciones, desarrolladas
específicamente para ayudar a crear y
trabajar con hojas de cálculo.
4. Se trata de un software que permite
realizar presentaciones a través de ( ) Access.
diapositivas. El programa contempla la
posibilidad de utilizar texto, imágenes,
música y animaciones.
5. Puedes usarlo como un bloc de dibujo
digital para realizar imágenes sencillas y ( ) Paint.
proyectos creativos o para agregar texto
y diseños a otras imágenes como aquellas
tomadas con una cámara digital.
6. Es un software que permite gestionar una
base de datos. ( ) Outlook.
87
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Atajos de Word
Si trabajas habitualmente con el procesador de textos Word, y deseas subir de nivel e ir más rápido
a la hora de crear y modificar documentos, los atajos de teclado Word o
la combinación de teclas son una asignatura obligatoria.
INS TRUCCIONES
• Investiga los siguientes atajos y anota su funcionamiento.
Atajo Función
CTRL + C
CTRL + X
CTRL + V
F7
CTRL + N
CTRL + K
CTRL + S
CTRL + Z
CTRL + Y
CTRL + U
CTRL + A
CTRL + R
CTRL + G
CTRL + B
CTRL + L
CTRL + P
Atajo Función
CTRL + T
CTRL + J
CTRL + Q
CTRL + D
88
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Atajo Función
CTRL + H o Tabulador
CTRL + 1
CTRL + 2
CTRL + 5
CTRL + 0
CTRL + Borrar
CTRL + Suprimir
CTRL + Intro
CTRL + F4
CTRL + F12
CTRL + SHIFT + 1, 2…, 4
CTRL+ <
CTRL + MAYUS+ >
CTRL + SHIFT + Flechas
CTRL + ALT + Punto
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Paquetería de Office.
Respeta el mobiliario.
Observaciones
89
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Digitalízate
Enlace de ayuda.
Word para
usuarios nuevos.
http://bit.ly/39V4Rvl
1. Barra de título:
3. Pestaña Archivo:
4. Cinta de opciones:
5. Ventana de edición:
6. Barra de desplazamiento:
7. Barra de estado:
90
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
8. Control de zoom:
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Observaciones
91
Informática 1
U2
Escritorio de Windows
Autoevaluación de la unidad 2
Nombre:
Fecha: Calificación:
1. Es aquella interfaz de software que fue creada originalmente con el objetivo de generar un
espacio de cómodo y fácil acceso a los íconos.
a) Pantalla. b) Escritorio. c) Panel. d) Papelera.
3. Lugar en el que se agrupa un conjunto de archivos ya sea del equipo, trabajo o personal.
a) Escritorio. b) Carpetas. c) Buscadores. d) Páginas.
5. Nos permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez e ir cambiando de una a otra, sin
necesidad de cerrar ninguna.
a) Carpetas. b) Cartas. c) Ventanas. d) Correo.
8. De la lista de imágenes que se encuentra en la parte inferior, coloca dentro del paréntesis el
número que le corresponde a cada imagen.
a) Cortar. f) Fuente. k) Centrar.
b) Pegar. g) Subrayado. l) Justificar.
c) Alinear a la izquierda. h) Pegar. m) Cambiar color.
d) Negrita. i) Resaltar texto. n) Cambiar mayúscula.
e) Cursiva. j) Alinear a la derecha.
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
92
unidad
Edición y formato
3
Introducción de la unidad
Existen muchas versiones de este software; conforme va pasando el tiempo se requiere obte-
ner la mejor versión que el usuario pueda usar sin dificultad alguna.
La primera pestaña fue Archivo, donde puedes encontrar algunos botones principales para
iniciar un documento; después tenemos la pestaña Inicio, cuya función principal es darle
formato al archivo generado; siguiendo la misma línea encontramos las pestañas de Insertar,
Diseño, Diseño de página, etcétera; con ellas podemos concluir nuestro documento para que
contenga los elementos necesarios.
94
Informática 1
U3
Edición y formato
Exploración diagnóstica
Esta evaluación nos sirve para despertar el conocimiento y conocer cuánto sabes acerca de cada
uno de los temas a tratar en la unidad tres.
instrucciones
• Selecciona la respuesta correcta.
1. Se refiere a una hoja de texto que sirve para hacer todo tipo de escritos, por ejemplo, cartas,
oficios, etcétera.
a) Excel. b) Word. c) Power. d) Access.
95
Informática 1
U3
Edición y formato
• Responde con tus propias palabras lo que te imaginas cuando te dicen estas palabras, tomando
en cuenta que estamos trabajando en una hoja de Word.
1. Tabla.
2. Imagen.
3. Formas.
4. Sombreado
5. Viñetas.
6. Sangría.
96
Informática 1
U3
Edición y formato
El procesador de Word permite al beneficiario redactar textos, descripciones, artículos de una for-
ma ordenada, esquemas, entre otros. Se logra escoger el formato de letra basándose en el diseño
que desee el usuario, resaltando letras o frases en negrita y cursiva, del mismo modo las pueden
modificar de tamaño por medio de caudillajes o íconos perceptibles. A la vez, se logra configurar el
tamaño de la hoja y la orientación de ésta, bien sea de forma horizontal o vertical.
INS TRUCCIONES
• Antes de editar o dar formato a un texto, primero debemos insertar o escribir en una hoja de
Word. Sigue los pasos siguientes:
SEÑOR:
COORDINADOR DEL PROGRAMA
POSTÍTULO DE LENGUAJE Y COMUNICACIÓN
PRESENTE:
97
Informática 1
U3
Edición y formato
3. Coloca al cursor al principio del texto que deseas editar o dar formato y a
continuación, presiona el botón izquierdo del mouse.
4. Manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse, muévelo a la
derecha (que se conoce como “arrastrar”) para seleccionar el texto.
Agrega un color de fondo en la ubicación del texto seleccionado
para indicar el intervalo de selección.
5. Guarda tu documento en la carpeta “Práctica 1”, con un nombre
diferente para no duplicar el archivo anterior.
Puedes encontrar más herramientas de formato de texto haciendo clic en la ficha Inicio y, a conti-
nuación elegir en el grupo Fuente.
Inicio.
Fuente.
c) Éste es el botón Negrita. Consulta la tabla siguiente para los nombres y las funciones de
todos los botones en el grupo Fuente.
Negritas.
98
Informática 1
U3
Edición y formato
INS TRUCCIONES
• Investiga de manera individual o en equipo las siguientes herramientas que tiene la pestaña
Inicio de Word.
99
Informática 1
U3
Edición y formato
2
Cómo surgieron los primates
Hace 40 millones de años, entre los mamíferos se desarrollaron diferentes tipos de mo-
nos llamados primates. Los primeros primates fueron animales pequeños, de hábitos
nocturnos, que vivían (casi siempre) en los árboles. Con el tiempo, algunos de éstos
fueron cambiando sus hábitos y características físicas: su cráneo fue mayor, creció su
cerebro, podían tomar objetos con las manos, adaptarse al día y alimentarse de frutas
y vegetales.
4
Los homínidos 3
Se llama así a una de las dos familias de monos en que se dividió el grupo de los pri-
mates. Mientras que en la familia del orangután, del gorila y del chimpancé no hubo
cambios, hace 15 millones de años en la familia de los homínidos comenzó la evolución
hasta el hombre actual.
1. a) Arial 14 en mayúsculas.
b) Centrado.
c) Negrita.
100
Informática 1
U3
Edición y formato
• El texto debe de quedar de la siguiente manera para que la práctica se haya concluido por completo.
Los homínidos
Se llama así a una de las dos familias de monos en que se dividió el grupo
de los primates. Mientras que en la familia del orangután, del gorila y del
chimpancé no hubo cambios, hace 15 millones de años en la familia de los
homínidos comenzó la evolución hasta el hombre actual.
Selección de estilos
Los estilos permiten dar formato rápidamente a los principales elementos de su documento como
títulos y subtítulos. Sigue los pasos siguientes para aplicar estilos al texto del documento.
Cursor.
101
Informática 1
U3
Edición y formato
2. En la ficha Inicio en el grupo Estilos, coloca el puntero sobre cualquier estilo para ver una vista
previa dinámica directamente en el documento. Para visualizar la lista completa de los estilos,
haz clic en la flecha Más para abrir el panel de Estilos.
3. Para aplicar el estilo que sea más adecuado para el texto, haz clic en él, en este caso se aplicó
“Sin espacios”.
a) Otro ejemplo sería el de Titulo 1.
102
Informática 1
U3
Edición y formato
Cuando hayas terminado de aplicar los estilos a elementos individuales, Word te permitirá usar lo
establecido para cambiar el aspecto de todo el documento a la vez.
INS TRUCCIONES
• Crea un texto al cual le apliques algunos tipos de estilos que se encuentran en las herramien-
tas de la pestaña de Inicio. Utiliza las siguientes instrucciones:
a) AbreWord.
b) Abre un archivo nuevo.
c) Crea un texto, mínimo de media cuartilla.
d) Selecciona el texto y aplica el estilo “Título 1”.
e) Copia y pega el texto en la parte de abajo de la hoja y aplica el estilo “Título 2”.
f) Guarda el archivo dentro de tu carpeta.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Observaciones
103
Informática 1
U3
Edición y formato
En esta pestaña aparecerán todos los elementos que como dice su nombre, podemos insertar a
nuestros documentos. Las tablas de Word son una manera rápida y fácil de organizar y ajustar
columnas de texto y números.
INS TRUCCIONES
• Investiga de manera individual o en equipo las siguientes herramientas que tiene la pestaña
Insertar de Word.
104
Informática 1
U3
Edición y formato
105
Informática 1
U3
Edición y formato
Tablas
INS TRUCCIONES
• Lee los siguientes conceptos y ve realizando las prácticas conforme
vayas pasando cada uno de los temas.
a) Una tabla está formada por celdas o casillas, agrupadas por filas y
columnas. En cada celda se puede insertar texto, números o gráficos.
b) Las tablas permiten organizar la información en filas y columnas,
de forma que se pueden realizar operaciones y tratamientos sobre
los datos. Por ejemplo, obtener el valor medio de una columna u
ordenar una lista de nombres.
c) Las tablas son una forma de organizar los datos mucho más poten-
te que utilizando las tabulaciones u otros métodos.
Crear tablas
1. Para crear una tabla existen varios métodos, uno de ellos se muestra
a continuación:
a) Da clic en Tabla, aparecerá un cuadro de diálogo, ahí selecciona las celdas que vas a necesitar.
Escribe la cantidad
de columnas y filas.
Clic en Aceptar.
106
Informática 1
U3
Edición y formato
Dibujar tablas
1. Esta opción se utiliza para poder dibujar los bordes de celdas, filas, columnas y además dibujar
dentro de la tabla líneas y diagonales o líneas dentro de las celdas.
INS TRUCCIONES
• Elabora la tabla con las siguientes instrucciones y llénala según tu horario.
107
Informática 1
U3
Edición y formato
108
Informática 1
U3
Edición y formato
Combinar celdas
Puedes combinar dos o más celdas de la misma fila o columna en una sola celda. Por ejemplo,
puedes combinar varias celdas horizontalmente para crear un encabezado de tabla que abarque
varias columnas.
a) Paso 1.
b) Paso 2.
109
Informática 1
U3
Edición y formato
c) Paso 3.
Digitalízate
Combinación de celdas.
Nota: si las celdas de la tabla no tienen bordes visibles, quizá te resulte útil mostrar
http://bit.ly/33ss9X2
las cuadrículas. Haz clic en Herramientas de tabla > Diseño > Ver cuadrículas.
INS TRUCCIONES
• De manera individual o en equipo elabora las siguientes figuras utilizando tablas,
combinación de celdas y sombreado, como en la práctica anterior.
a) Figura 1.
b) Figura 2.
110
Informática 1
U3
Edición y formato
c) Figura 3.
Imágenes
Las fotos o imágenes pueden ser agregadas a documentos de Word para luego cambiarles el for-
mato de diferentes formas.
a) Paso 1.
b) Paso 2.
Selecciona el archivo
de imagen en tu
computadora y haz clic
en el botón Insertar.
La imagen aparecerá en
tu documento.
111
Informática 1
U3
Edición y formato
c) Paso 3.
Haz clic sobre la imagen.
Luego, vuelve a hacer clic
izquierdo en una de las
manillas de la esquina, y
con el botón del mouse
sostenido, ajusta el
tamaño de la imagen,
hasta lograr el deseado.
INS TRUCCIONES
• Realiza la siguiente práctica tomando en cuenta los pasos por seguir.
Práctica.
a) Abre un documento nuevo de Word.
b) Da clic en la pestaña Insertar.
c) Selecciona la opción de Imagen.
d) Selecciona una imagen de las que se muestran en Mis imágenes.
e) Da clic en Insertar.
f) Posteriormente da un clic en la imagen y de uno de los puntos que aparecen en las
esquinas, sin soltar el mouse, modifícalas.
g) Copia y pega esa imagen en tu archivo en dos ocasiones.
h) Guarda el archivo generado en tu carpeta creada.
Formas
Se pueden agregar una variedad de formas e íconos a tu documento, incluyendo flechas, figuras
geométricas, estrellas y diagramas de flujo, entre otros.
a) Paso 1.
112
Informática 1
U3
Edición y formato
b) Paso 2.
c) Paso 3.
a) Paso 1.
Haz clic sobre la forma
para seleccionarla.
b) Paso 2.
c) Paso 3.
113
Informática 1
U3
Edición y formato
d) Paso 4:
e) Paso 5:
–– Cuando vayas a cambiar o editar una forma, ten en cuenta estas tres cosas:
1. Si cambias el tamaño desde las esquinas, estarás modificando tanto el alto como el
ancho de la forma.
2. Si lo haces desde los nodos ubicados abajo o arriba, cambiarás sólo su alto.
3. Si lo haces desde los nodos de la izquierda o derecha, estarás modificando sólo el ancho.
a) Paso 1.
b) Paso 2.
Pasa el mouse sobre las opciones Traer
al frente o Enviar al fondo, del menú
desplegable. Verás que aparecen varias
opciones para ordenarlas.
c) Paso 3.
Selecciona la opción del orden que deseas aplicar. Verás que la forma se
ubicará en la nueva posición.
En algunos casos la opción de orden seleccionado no afectará la posición de
la forma. Si esto sucede, selecciona la opción nuevamente o prueba con una
opción de orden diferente.
114
Informática 1
U3
Edición y formato
INS TRUCCIONES
• Diseña de manera individual o en equipo las siguientes imágenes con los diferentes tipos de for-
mas que existen, creándolas en un documento nuevo donde al final será guardado en tu carpeta.
a) Figura 1.
b) Figura 2.
c) Figura 3.
115
Informática 1
U3
Edición y formato
d) Figura 4.
Función SmartArt
• Esta función sirve para crear un gráfico en el que se pueda hacer una representación visual de
tu información de forma rápida y sencilla.
• Se puede elegir entre numerosos diseños para transmitir de forma eficaz sus mensajes o ideas.
• Los gráficos SmartArt se pueden crear en Excel, Outlook, PowerPoint y Word, y se pueden usar
en Office.
a) Paso 1.
116
Informática 1
U3
Edición y formato
b) Paso 2.
–– Después de dar clic en el botón aparece una ventana como se muestra a continuación:
c) Paso 3.
d) Paso 4.
117
Informática 1
U3
Edición y formato
e) Paso 5.
–– Para poder anexar más cuadros de texto sólo tienes que dar clic derecho e insertar como:
se muestra en la siguiente imagen.
f) Paso 6.
Ahora vamos a cambiar los colores de fondo de nuestro gráfico y darle la configuración que
mejor te parezca.
–– Da clic en el botón:
–– Después de dar clic se muestra
la siguiente ventana:
Presionando el
botón aparecen los
siguientes temas.
1. Selecciona
el cuadro
de texto.
2. Da clic en
Relleno de forma.
118
Informática 1
U3
Edición y formato
3. Elige el color
que le darás al
cuadro texto.
–– Una vez que se dé esa configuración, los cuadros de texto se cambiarán de colores diferentes.
INS TRUCCIONES
• De manera individual o en equipo, según como lo designe tu profesor, elabora la siguiente
estructura como se muestra en la siguiente imagen sin dejar pasar ningún detalle; puedes
apoyarte en los ejemplos antes explicados.
ABUELITO ABUELITA
PAPÁ MAMÁ
119
Informática 1
U3
Edición y formato
Gráficos
Un gráfico es una herramienta con la que puedes exponer datos o cifras de manera gráfica. Su prin-
cipal función es visibilizar el significado de las cifras que se trabajan en el documento y comparar
datos o mostrar tendencias.
En esta sección vamos aprender a realizar gráficos en un documento de texto con una pequeña
relación con Excel.
a) Paso 1.
Clic en Gráfico.
b) Paso 2.
–– Ahora vamos a seleccionar el gráfico que deseemos utilizar para poder elaborar nuestra gráfica.
Seleccionar
gráfico.
Clic en
Aceptar.
120
Informática 1
U3
Edición y formato
c) Paso 3.
–– Aparecerá una ventana en la que se te solicitarán datos para poder generar tu gráfica y
de este modo se puedan reflejar los datos que se requieren.
d) Paso 4.
Cerrar hoja
de cálculo.
121
Informática 1
U3
Edición y formato
e) Paso 5.
–– Después cambiamos los colores de las barras seleccionando una de ellas para que se
active la pestaña Formato.
1. Da un clic
en una de
las barras.
2. Clic en la
pestaña Formato.
f) Paso 6.
–– Al activarse la pestaña Formato podemos cambiar los colores de cada una de las barras.
1. Clic en Relleno
de forma.
2. Selecciona el
color a utilizar y
en automático
se realiza.
122
Informática 1
U3
Edición y formato
g) Paso 7.
–– Dar un clic en Título del gráfico y cambiarlo según sea la actividad, para que después se
muestre en la gráfica.
h) Paso 8.
–– Gráfica terminada.
123
Informática 1
U3
Edición y formato
INS TRUCCIONES
• Elabora el siguiente gráfico como se muestra a continuación
sin omitir ningún paso, para que de esta forma puedas
desarrollar tus habilidades y destrezas.
a) Cambia “Serie 1” a “Trimestre I”.
b) Cambia “Serie 2” a “Trimestre II”.
c) Cambia “Serie 3” a “Trimestre III”.
d) Escribe las materias que llevas en clase.
e) Cambia los colores del fondo y de cada barra.
f) Cambia el título.
a) Paso 1.
–– Da clic en Insertar y después selecciona el botón de Encabezado de pie y página.
1. Clic en Encabezado.
124
Informática 1
U3
Edición y formato
b) Paso 2.
3. Puedes
obtener más en
<www.office.com>.
c) Paso 3.
d) Paso 4.
–– Ahora da clic en Pie de página para poder insertar un estilo a Mi hoja.
125
Informática 1
U3
Edición y formato
e) Paso 5.
–– Aparecerá una ventana que mostrará diferentes opciones de configuración.
2. Da clic en el
estilo por utilizar.
3. Puedes
obtener más en
<www.office.com>.
f) Paso 6.
–– En esta ventana se ven los diferentes estilos por utilizar.
126
informática 1
U3
Edición y formato
Número de página
a) Paso 1.
–– Selecciona Insertar > Número de página, y después elige la ubicación y el
estilo que quieras.
1. Selecciona en qué
sección se insertará el
número de la página.
Digitalízate
2. Aquí se muestra en dónde
aparecerán los números. Enlace de ayuda.
Numerar páginas en Word
desde cualquier página.
http://bit.ly/2vtw0q2
b) Paso 2.
–– Si no quieres que aparezca el número en la primera página, selecciona Primera
página diferente.
INS TRUCCIONES
• Realiza la siguiente actividad tomando en cuenta lo aprendido anteriormente,
trata de no omitir pasos para llevar a cabo la actividad.
a) Abre una hoja de Word.
b) Crea un texto de media cuartilla.
c) Nombra el encabezado como el encabezado “Trabajo de práctica”.
127
Informática 1
U3
Edición y formato
Fin de la práctica 1
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Insertar en Word.
Observaciones
128
Informática 1
U3
Edición y formato
h) Bordes
de página.
f) Marca g) Color
de agua. de página.
• En Fondo de página podemos:
f) Insertar una marca de agua apenas imperceptible (se pueden usar
las predeterminadas, o se pueden descargar plantillas en la página
<www.office.com> o crear nuevas).
g) Insertar color de página. NO COPIAR
h) Insertar bordes y sombreados de página
ideales para destacar determinados
documentos.
NO COPIAR 2
129
Informática 1
U3
Edición y formato
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Trabaja colaborativamente.
Observaciones
a) Márgenes.
130
Informática 1
U3
Edición y formato
Una de las funciones principales es personalizar tu hoja, configurándola a un estilo que se adapte
a tu estilo de trabajo.
b) Orientación.
c) Tamaño.
d) Columnas.
e) Saltos.
131
Informática 1
U3
Edición y formato
INS TRUCCIONES
• Elabora un documento nuevo donde apliques las herramientas de Diseño y Diseño de página;
al final, guárdalo en las carpetas que creaste en las sesiones pasadas:
Diseño Diseño de página
a) Tema. a) Márgenes.
b) Color. b) Orientación.
c) Fuente. c) Tamaño.
d) Espacio de párrafo. d) Columnas.
e) Efectos. e) Saltos.
f) Marca de agua.
g) Color de página.
h) Bordes de página.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Observaciones
132
Informática 1
U3
Edición y formato
Esta sección hace referencia a las citas y bibliografías que se requieren mencionar, con diferentes
estilos como APA, Chicago, etcétera.
Correspondencia
La combinación Correspondencia es un proceso a través del cual los datos de una lista de direccio-
nes son insertados y colocados en una carta o documento modelo, creando así una carta persona-
lizada para cada uno de los miembros de la lista de direcciones tomada como base.
En esta sección encontramos diferentes estilos referentes a las formas para poder crear una carta
o un documento con los elementos necesarios.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
133
Informática 1
U3
Edición y formato
Entrega a tiempo.
Observaciones
a) Revisión.
En el grupo Revisión podemos hacer revisión de ortografía y gra-
mática, definir el significado de una palabra, consultar sinónimos
y contar palabras.
Ortografía y gramática.
1. Selecciona la pestaña Revisar.
2. Selecciona la pestaña Ortografía y gramática.
b) Comentarios.
c) Control de cambios.
Permite registrar las transformaciones que son realizadas durante la elaboración de un texto.
Bloquear seguimiento.
1. Selecciona la pestaña Revisar.
2. Al escribir un texto y presionar Control de cambios,
tendrás acceso a poner una contraseña con la que
nadie podrá modificar el documento.
Vista
En la ficha Vista podemos acceder al grupo Vistas para seleccionar entre Modo de lectura, Diseño
de impresión, Diseño web, Esquema y Borrador.
135
Informática 1
U3
Edición y formato
a) Vistas.
b) Mostrar.
c) Zoom.
d) Ventana.
En este grupo podemos abrir una nueva
ventana para trabajar en distintos
documentos al mismo tiempo (se
recomienda una pantalla amplia),
organizar todas las ventanas abiertas o
visualizar varias partes de un documento
al mismo tiempo y dividir. Tenemos la
opción de ver el documento en paralelo,
con desplazamiento sincrónico o
restablecer la posición de la ventana.
–– Recomiendo probar todas las opciones para determinar cuál nos resulta más cómoda
según las necesidades de nuestro trabajo.
e) Macros.
136
Informática 1
U3
Edición y formato
INS TRUCCIONES
• Elabora un documento nuevo donde apliques las herramientas de Referencias, Corresponden-
cia, Revisar y Vista; al final, guárdalo en las carpetas que creaste en las sesiones pasadas:
1. Referencias.
2. Correspondencia.
3. Revisar.
a) Revisión de ortografía.
b) Traducir.
c) Comentarios.
d) Control de cambios.
4. Vista.
Instrumento de evaluación
Lista de cotejo
Nombre del alumno(a)
Evidencia de desempeño Revisar.
Trabaja colaborativamente.
Observaciones
137
Informática 1
U3
Edición y formato
Autoevaluación de la unidad 3
Nombre:
Fecha: Calificación:
1. ¿En qué pestaña se encuentran las opciones: Portapapeles, Fuente, Párrafo, Estilos, etcétera?
a) Insertar. b) Inicio. c) Correspondencia. d) Vista.
6. ¿Cuál de los siguientes botones sirve para poner un texto en la parte superior de la hoja?
a) Encabezado. b) Pie de página. c) Bordes. d) Número de página.
7. ¿En qué sección se encuentran las herramientas: Márgenes, Orientación, Tamaño, Columnas?
a) Párrafo. b) Configuración c) Organizar. d) Estilos.
de página.
8. ¿En qué sección se encuentran: Imágenes, Imágenes en línea, Formas, etcétera?
a) Tablas. b) Vínculos. c) Comentarios. d) Ilustraciones.
9. Para poder cambiar el tamaño de la letra, el formato de letra y el color, ¿en qué pestaña se
seleccionan?
a) Insertar. b) Inicio. c) Revisar. d) Vista.
138
Informática 1
U3
Edición y formato
Evaluación final
Nombre:
Fecha: Calificación:
5. Sistema electrónico que lleva a cabo operaciones de aritmética y de lógica a alta velocidad, de
acuerdo con las instrucciones internas que son ejecutadas sin intervención humana.
a) Módem. b) Escáner. c) Impresora. d) Computadora.
6. Es aquella interfaz de software que fue creada originalmente con el objetivo de generar un
espacio de cómodo y fácil acceso a los íconos.
a) Pantalla. b) Escritorio. c) Panel. d) Papelera.
8. Lugar en el que se agrupa un conjunto de archivos ya sea del equipo, trabajo o personal.
a) Escritorio. b) Carpetas. c) Buscadores. d) Páginas.
10. Nos permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez e ir cambiando de una a otra, sin
necesidad de cerrar ninguna.
a) Carpetas. b) Cartas. c) Ventanas. d) Correo.
139
Informática 1
U3
Edición y formato
12. ¿En qué pestaña se encuentran: Portapapeles, Fuente, Párrafo, Estilos, etcétera?
a) Insertar. b) Inicio. c) Correspondencia. d) Vista.
16. De la lista de imágenes que se encuentra en la parte inferior, coloca dentro del paréntesis el
número que le corresponde a cada imagen.
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
140
Informática 1
Referencias electrónicas
7Graus. (2013). Significado de Word. Significados. Recuperado de https://www.significados.
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Informática 1
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142
Informática 1. Procesador de texto
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