Resumen
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Simulacion Digital
La simulación digital puede verse como el equivalente computarizado a este tipo
de experimentación. Para ello es necesario construir objetos (modelos) que
representan la realidad de tal modo que pueden ser interpretados por un
ordenador. La simulación digital es una técnica que permite imitar (o simular) en
un ordenador el comportamiento de un sistema real o hipotetico según ciertas
condiciones particulares de operación
Eventos Aleatorios
Un evento aleatorio o fuente de sucesos aleatorios es un subconjunto de un
espacio muestral, es decir un conjunto de posibles resultados que se pueden dar
en un experimento. En teoría de la probabilidad a cada evento aleatorio se le
puede asignar una medida de probabilidad, y el conjunto de todos los sucesos
aleatorios constituye una algebra de conjuntos
Procedimiento de simulación
Definicion de los objetivos
Formulacion del modelo
Diseño del experimento
Realizacion del experimento
Evaluacion de los resultados
Metodo de Montecarlo
El método de Montecarlo es un método no determinístico o estadístico numerico,
usado para aproximar expresiones matemáticas complejas y costosas de evaluar
con exactitud
Proceso de Montecarlo
1. Generar números aleatorios, los cuales deben tener una distribución de
probabilidad uniforme.
2. Transformar los números aleatorios con distribución uniforme en el valor
que se desea, de acuerdo con la distribución que se quiere.
3. Puede aplicarse cualquiera de los tres métodos: Graficos, matemático,
tabular.
Metodo Tabular
1. Se construye una tabla de cada valor de la variable aleatoria y su
probabilidad asociada.
2. Se tabula la distribución acumulada
3. Se establecen intervalos de números aleatorios usando la probabilidad
acumulada como limites superiores de cada intervalo
Verificacion de la representatividad
Cuando se emplea el proceso de Montecarlo es importante revisar los valores
generados para comprobar si son representativos de los que se esperaba, si no es
asi se deben rechazar estos valores y desarrollar un nuevo conjunto
Confiabilidad y evaluación del modelo
Se dice que el modelo es confiable si replicas idénticas llevan los mismos
resultados
Un modelo es valido si los resultados de la simulación son semejantes a los
que se obtendrían del sistema real, es decir del sistema que se esta
modelando
La validez es mas fácil de demostrar
La prueba básica de una simulación es el hecho de que proporcione o no
información mas valiosa que su costo.
Robotica
La robótica es una rama interdisciplinaria de la ingeniería. La robótica es la técnica
que se utiliza para diseñar y construir robots o aparatos que realizan operaciones
o trabajos.
¿Qué es un robot?
Un robot es una maquina programable que posee cierto grado de inteligencia,
es capaz de ejecutar tareas de manera automática en función de las decisiones
que toma basándose en la estructura de su programa.
Breve historia de la robótica.
Los antiguos egipcios unieron brazos mecánicos a las estatuas de sus dioses.
Estos brazos fueron operados por sacerdotes, quienes clamaban que el
movimiento de estos era inspiración de sus dioses. Los griegos construyeron
estatuas que operaban con sistemas hidráulicas, los cuales se utilizaban para
fascinar a los adoradores de los templos. Durante los siglos XVII y XVIII en Europa
fueron construidos muñecos mecánicos muy ingeniosos que tenían algunas
características de robots.
Jacques de Vauncansos construyó varios músicos de tamaño humano a
mediados del siglo XVIII. Esencialmente se trataba de robots mecánicos
diseñados para un propósito específico: la diversión.
El desarrollo en la tecnología, donde se incluyen las poderosas computadoras
electrónicas, los actuadores de control retroalimentados, transmisión de potencia a
través de engranes, y la tecnología en sensores han contribuido a flexibilizar los
mecanismos autómatas para desempeñar tareas dentro de la industria. La
investigación en inteligencia artificial desarrolló maneras de emular el
procesamiento de información humana con computadoras electrónicas e inventó
una variedad de mecanismos para probar sus teorías.
Las tres Leyes de la Robótica.
1. Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un
ser humano sufra daño.
2. Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si
estas órdenes entrasen en conflicto con la primera Ley
3. Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta
protección no entre en conflicto con la primera o la segunda Ley.
Características de los Robots
Movimiento: Sistema de coordenadas en las que el robot se va a desplazar
(Cartesianas, cilíndricas y polares).
Energía: Un robot debe de tener una fuente de energía para poder convertirla en
trabajo cada vez que efectúa algún movimiento.
Grados de libertad: Se utilizan para conocer la posición de cada actuador y
articulación del robot para que el efector final este en la posición para realizar la
tarea programada.
Captación de la información: Se refiere a los sensores que van a darle al robot la
información necesaria para que desempeñe la actividad para la que está
diseñado.
Autonomía: La forma en que un robot desempeña una actividad tiene
complejidad. Si esta tiene algún dinamismo es mayor, es por esto que una de las
ramas de la robótica muy importante es la de la inteligencia artificial (IA).
Tipos Generales De Robots .
Androides y zoomórficos, son dispositivos muy poco evolucionados y con poca
utilidad práctica, se destinan fundamentalmente al estudio y experimentación. Los
zoomórficos, tienen forma de animales y se intenta conseguir con ellos alguna de
las facultades que tienen los animales.
Móviles. están provistos de patas, ruedas u orugas que los capacitan para
desplazarse en función de su programación y de la información que reciben.
Industriales. Los robots industriales son sobradamente los más usados y en base
a los que se ha producido el desarrollo de la robótica.
Inteligencia Artificial
Que es la inteligencia?
Esta vinculada a saber elegir las mejores opciones para resolver algún tipo de
problema. Existen diversos tipos de inteligencia según sus atributos y procesos,
como la inteligencia operativa, la biológica o la psicologíca
Que es artificial?
Es un adejtivo que señala aquello hecho por mano arte o ingenio del hombre. Lo
artificial también permite nombrar a lo natural o falso
Inicios de la inteligencia artificial
La inteligencia artificial nació como concepto real en 1956. John MCarthy, Marvin
Minksy y Claude Shannon, tres cientificos destacados de la época, acuñaron el
termino durante la conferencia de Dartmouth como “la ciencia e ingenio de hacer
maquinas inteligentes, especialmente programas de calculo inteligentes”
Para Nilsson John son cuatro los pilares básicos en los que se apoya la
inteligencia artificial
Busqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las
acciones posibles
Algoritmos genéticos (análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN)
Redes neuronales artificiales ( análogo al funcionamiento físico del cerebro de
animales y humanos)
Razonamiento mediante una lógica formal análogo al pensamiento abstracto
humano
Tipos de inteligencia artificial
Los expertos en ciencias de la computación Stuart Russell y Peter Norvig
diferencian varios tipos:
Sistemas que piensan como humanos: automatizan actividades como la
toma de decisiones, la resolución de problemas y el aprendizaje. Un
ejemplo son las redes neuronales artificiales
Sistemas que actúan como humanos: se trata de computadoras que
realizan tareas de forma similar a como lo hacen las personas. Es el caso
de los robots
Sistemas que piensan racionalmente: intentan emular el pensamiento lógico
racional de los humanos, es decir se investiga como lograr que las
maquinas puedan percibir, razonar y actuar en consecuencia. Los sistemas
expertos se engloban en este grupo
Sistemas que actúan racionalmente: idealmente son aquellos que tratan de
imitar de manera racional el comportamiento humano como los agentes
inteligentes.
Aplicaciones particas de la inteligencia artificial
La IA esta presente en la detección facial de los moviles en los asistentes virtuales
de voz como SIRI de apple, Alexa de Amazon o Cortana de Microsoft y esta
integrada en nuestros dispositivos cotidianos a través de bots o aplicaciones para
el móvil tales como lyli un personal shopper en versión digital; concebida para
ayudarnos con el aprendizaje de idiomas , EMS diseñada para hacernos un poco
mas llevaderas arduas tareas de encontrar nuevo piso, el objetivo de todas ellas
es hacer mas fácil la vida de las personas.
Los avances en la IA ya están impulsando el uso del big data debido a su
habilidad para procesar ingentes cantidades de datos y proporcionar ventajas
comunicacionales, comerciales y empresariales que han llevado a posicionarse
como la tecnología esencial de las próximas décadas, transporte, educación,
sanidad, cultura ningún sector se resistirá a sus encantos.