Este documento presenta información sobre ingeniería de software y metodologías ágiles. Explica que la ingeniería de software estudia todo lo relacionado con sistemas computacionales con un enfoque ordenado. Luego describe brevemente la metodología ágil y Extreme Programming (XP), destacando que se enfoca en el trabajo en equipo y la participación del cliente. Finalmente, menciona la herramienta Taiga para gestionar proyectos ágiles.
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Este documento presenta información sobre ingeniería de software y metodologías ágiles. Explica que la ingeniería de software estudia todo lo relacionado con sistemas computacionales con un enfoque ordenado. Luego describe brevemente la metodología ágil y Extreme Programming (XP), destacando que se enfoca en el trabajo en equipo y la participación del cliente. Finalmente, menciona la herramienta Taiga para gestionar proyectos ágiles.
Este documento presenta información sobre ingeniería de software y metodologías ágiles. Explica que la ingeniería de software estudia todo lo relacionado con sistemas computacionales con un enfoque ordenado. Luego describe brevemente la metodología ágil y Extreme Programming (XP), destacando que se enfoca en el trabajo en equipo y la participación del cliente. Finalmente, menciona la herramienta Taiga para gestionar proyectos ágiles.
Este documento presenta información sobre ingeniería de software y metodologías ágiles. Explica que la ingeniería de software estudia todo lo relacionado con sistemas computacionales con un enfoque ordenado. Luego describe brevemente la metodología ágil y Extreme Programming (XP), destacando que se enfoca en el trabajo en equipo y la participación del cliente. Finalmente, menciona la herramienta Taiga para gestionar proyectos ágiles.
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Araceli Jazmín Orozco Mojica
Fundamentos ingeniería software
13 de abril del 2021 INTRODUCCIÓN En este presentación se llevara acabo la aplicación de software que es una categoría de programas informáticos diseñados con el propósito de facilitar los usuarios la realización de determinadas tareas, es decir como verdaderas herramientas de trabajo ingeniería de software • Es una rama que es estudia todo lo relacionado con la informática y sistemas computacionales con una orientación metódica ordenada y cuantificada incremento, ejecución del software
• Sus palabras claves son: concepción, elaboración, construcción y
transición.
• El software es un distribuidor e usuarios ya que lleva elementos importantes
como la información METODOLOGÍA AGÍL Es una filosofía que supone una forma diferente de trabajar y organizarse. De tal forma cada proyecto se trocea en diferentes partes que tiene que complementarse y entregar en pocas semanas Consigue gestionar de una forma flexible autónoma y eficaz reduciendo los costes e incrementando la productividad Unas ventajas son: mejor calidad del producto, mayor satisfacción del cliente, mayor motivación y trabajo colaborativo Extreme programing (XP) Se centra en potencial las relaciones interpersonales del equipo del desarrollo como clave del éxito mediante el trabajo en equipo el aprendizaje continuo el buen clima de trabajo Características: ES AGIL, FUNDAMENTADA EN PRINCIPIOS , EL CLIENTE PARTICIPA MUY ACTIVAMENTE, REDUCE EL COSTO ,CAMBIA LSAS HAN DEMOSTRADO SER LAS MEJORES LAS A LLEVADO AL EXTREMO CICLO DE VIDA DE EXTREME PROGRAMING • La fase de exploración
• La fase de planificación pruebas analisis desarrollo diseño
• La fase de iteraciones
• La fase de puesta en producción
Valores de programación Ciclo de vida
extrema 1°comunicación 2°sencilles 3°retroalimentacion 4°valentia 5°respeto ROLES DE XP • Programador (programer): responsabilidades técnicas, diseña y realiza pruebas • Cliente (customer): determina que construir y cuando escribe test para los aspectos • Entrenador (coach): toma decisiones importantes • Rastreador (tracker: hombre métrico, observa sin molestar conserva datos históricos • Probador 8tester)ayuda al cliente con las pruebas funcionales, funciones ejecuten HERRAMIENTADE GESTIÓN • TAIGA:
• ES UNA HERRAMIENTA DE SOFTWARE DE CODIGO LIBRE, PARA
GESTIONAR Y COLABORAR CON LOSD PROYECTOS AGILES ES PARA SEA UTILIZADO PARA LA COMUNIDAD
• PARA COMENTZAR A DISFRUTAR DE ESTO TE DEBES DE
RESGISTRAR GRAUTITAMENTE VERIFICAR TU CORREO Y TU CUENTA
• PUEDE SER APLICADO A CUALQUIER PROYECTO QUE DESEES
REALIZAR CLONCLUSIÓN Logramos el objetivo que fue terminar el proyecto de una manera que deja un aprendizaje que conocemos metodologías agiles que cada vez la tecnología y los humanos sacamos métodos mas útiles o reemplazan el trabajo complicado o asen las cosas mas sencillas , así de poder resolver otro proyecto con las habilidades que hemos desarrollado. Bibliografias OPENWABINAR,(2018-2021).,PROMACION EXTREMA,27 DE ARIL DEL 2021 https://openwebinars.net/blog/extreme-programming-que-es-y-como- aplicarlo/
MONOGRAFIAS.COM,(2021), MODELO DE IMNGENERIA SOTFWARE,27
DE ABRIL DEL 2021, https://www.monografias.com/docs114/modelos- ingenieria-del-software/modelos-ingenieria-del- software.shtml#:~:text=Un%20m%C3%A9todo%20de%20ingenier%C3%ADa% 20del,desarrolladores%20en%20los%20a%C3%B1os%2070.