Brandon Ulises Corona Vasquez-Monografia
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Brandon Ulises Corona Vasquez-Monografia
Licenciatura en Arquitectura
Monografía
Presenta:
Brandon Ulises Corona Vasquez.
INDICE
• Introducción …………………………………………………….
• Justificación
1.0 Definición
1.4 Solapa
2.0 Definición
3.4 Calidades
3.10 Render
INTRoDUCCIoN
Justificación
Nuestras Bibliotecas De Bloques Dinámicos Para Y Facilitación Del Acomodo Del Espacio
Del Proyecto Final En Laminas Digitales Y Planos. PoR Lo CUAL EL PRESENTE TRABAJo
Software 3d.
Software Cad o 3D Es Indispensable Debido A que Nos ofrecen Un Dibujo Fácil Ahorrando
cambio de drafting a design sucedió debido al hecho de que ya los dibujos técnicos no se
hacen manualmente (como en la época del drafting), sino que se hacen digitalmente. El
CAD ha crecido a medida que avanzaba la tecnología. Uno de los cambios más
Hay una gran variedad de sectores en los que se usa el CAD: desde la arquitectura hasta la
automoción. Por ello, dependiendo de los diferentes tipos de diseños hay también
producción.
Hoy en día, el CAD 2D sigue usándose mucho, pero las empresas están pasándose los
CADs 2 ½D y 3D. Esto pasa porque estos tipos de CAD resultan más interesantes para
agregar los datos de la tercera dimensión al diseño, hace que cambie de nombre de CAD a
interpretan los dibujos técnicos 3D y se crean las instrucciones para las máquinas
refleja los materiales de construcción que se necesitan, por ejemplo, para construir un
puente, y qué características deben tener dichos materiales. Por lo tanto, el BIM es una
forma de diseño inteligente automatizado que asegura que la firmeza de los materiales,
que combinen bien, etc. Al usarlo, se reduce al mínimo los fallos de construcción.
por ello la importancia de utilizar el software adecuado a cada tipo de trabajo para ser
más eficaces.
Software 2D Y 3d.
2d
Software 3d.
HIPoTESIS
Variable independiente
Variable dependiente
Cuadro de variables
tiempos de
diseño.
VD Funcionamiento Conocimiento Puntos positivos Mas
de las nuevas de las nuevas de utilizar software tiempo
tecnologías herramientas metodología para el
de trabajo análisis del
diseño del
proyecto
Alcances
Limitaciones
Las Vistas “Perspectivas” De Representación En Arquitectura No Son Más Que Una Mejora
Para Conseguir Una Idea Lo Más Concreta Y Representativa De La Obra Que Se Va A Llevar
Dibujadas A Mano.
Los Materiales Que Se Emplearan Para El Desarrollo De Las “Vistas” Son Los SIGUIENTES:
LAPIZ 2B
LAPIZ 3H
LAPIZ HB
GoMA DE MIGAJoN
ESCUADRAS
PAÑo LIMPIADoR
CoLoRES
PLUMoNES
Transmite Una Idea Básica, No Tan Específica Pero Sí Es Una Forma De Ver Sobre Los
Trazos Lo Que Puede Llegar A Ser Una Gran Edificación o Espacio En Un Futuro. Ver
Imagen 1.
Convergen Las Proyecciones De Las Rectas Paralelas A Una Dirección Dada En El Espacio,
Intersección Entre El Plano De Proyección Y Un Rayo Con Dicha Dirección Trazado Desde
El Punto De Vista.
Un Ejemplo Intuitivo De Punto De Fuga Es El Lugar Donde "Veríamos Confluir" Los Dos
Rieles De Una Vía Rectilínea De Tren Dispuesta Sobre Un Terreno Plano Infinito.
Perspectiva Frontal: Con Un Solo Punto De Fuga Sobre El Dibujo. Ocurre Cuando
Una De Las Caras Del Cubo Es Paralela Al Plano De Proyección, Por Tanto, Dos Ejes
Del Espacio Son Paralelos Al Plano De Proyección. Las Proyecciones De Las Rectas
Perspectiva Oblicua: Con Dos Puntos De Fuga. Ocurre Cuando El Cubo Está
Perspectiva Aérea: Con Tres Puntos De Fuga. Ocurre Cuando El Cubo Está
De Proyección.
2.3 Representación Final De La Perspectiva.
Hoja La Cual Debe De Estar Completamente Limpia Sin Rastros De Borrones o Manchas De
La Mina Del Lápiz. Según El Proyecto, Cliente o Criterio Personal Las Vistas Serán
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