SABER HACER. Resolver Problemas de Programación Lineal Empleando El Método Simplex
SABER HACER. Resolver Problemas de Programación Lineal Empleando El Método Simplex
SABER HACER. Resolver Problemas de Programación Lineal Empleando El Método Simplex
Cadena de suministro
Ing. José Luis Sandoval
SECCIÓN A
Unidad 2
SABER HACER
21025010
Cada una de las restricciones deben representarse en el gráfico. Para ello deben
determinarse los puntos de intersección con cada eje y sombrear el área correspondiente
(de ser el caso). Se debe incluir las restricciones de no negatividad.
Dado que el método gráfico normalmente se utiliza para problemas de dos variables, la
función objetivo es una recta. Una forma de graficarla es dándole un valor aleatorio como
resultado y calcular su dirección en el plano.
Para calcular las coordenadas del punto óptimo, debes resolver algebraicamente el
sistema de ecuaciones que generan las restricciones que cruzan el punto óptimo.
Ejemplo 1 – Maximizar
Una empresa fabricante de juguetes produce balones de futbol y juegos de ajedrez. Cada
pelota produce una utilidad incremental de $2, cada juego de ajedrez, una de $4. La
fabricación de una pelota requiere 4 horas de trabajo en el centro de maquinado A y 2
horas en el centro de maquinado B. La fabricación de un juego de ajedrez tarda 6 horas
en el centro de maquinado A, 6 horas en el centro de maquinado B y 1 hora en el centro
de maquinado C. El centro de maquinado A tiene un máximo de 120 horas de capacidad
disponible por día, el centro de maquinado B tiene 72 horas y el centro de maquinado C
tiene 10 horas.
Solución:
Planteamiento matemático:
Centro de maquinado A
Los valores obtenidos, representan la intersección con los ejes correspondientes a cada
variable; quedando finalmente la gráfica de la siguiente forma:
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE COAHUILA
Cadena de suministro
Ing. José Luis Sandoval
sombreada.
Centro de maquinado B
El gráfico sería:
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE COAHUILA
Cadena de suministro
Ing. José Luis Sandoval
Centro de maquinado C
No negatividad
Hace referencia a que los valores de P y J son sólo positivos; por lo tanto, las soluciones
factibles estarían sólo en el primer cuadrante.
Para determinar la región factible se superponen todas las gráficas realizadas; siendo la
intersección de todas ellas la región factible.
Cómo te podrás dar cuenta, la figura formada es un polígono convexo. Este detalle es
importante debido a que, si el gráfico no tuviera esa convexidad, probablemente el
problema esté mal planteado o no se pueda resolver mediante programación lineal.