BASQUET
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ORÍGEN
El 18 de junio de 1932 se fundó la Federación Internacional de Baloncesto Amateur en
Ginebra, dos años después de que el deporte fue reconocido oficialmente por el comité
Olímpico Internacional.
Argentina, Checoslovaquia, Grecia, Italia, Letonia, Portugal, Rumania y Suiza fueron
los ocho países miembros fundadores. La FIBA es una organización sin fines de lucro,
su misión es desarrollar y promover el juego del baloncesto, uniendo a la comunidad del
baloncesto en general, que cuenta con más de 450 millones de jugadores y aficionados.
Organizan y supervisan competiciones internacionales, incluida la Copa del Mundo de
Baloncesto FIBA, la Copa del Mundo de Baloncesto Femenino FIBA y los Torneos
Olímpicos de Baloncesto.
Establecen las Reglas Oficiales de Baloncesto así como las regulaciones que se rigen de
las relaciones entre los diferentes miembros de la comunidad del baloncesto.
La sede de FIBA, la Casa del Baloncesto, está situada en Mies, Suiza, a orillas del lago
de Ginebra.
FIBA tiene cinco Oficinas Regionales para brindar servicios directos a las Federaciones
Nacionales Miembro:
África
América
Asia
Europa
Oceanía
Se nombró a James Naismith como Presidente Honorario por ser el fundador del
PUNTUCIÓN
La puntuación en los juegos de basquetbol se registra en dos sistemas que son un acta
oficial del partido y en el tablero electrónico, en el cual los jugadores y público en
general pueden ver tanto el tiempo de juego, las anotaciones y faltas cometidas.
Cabe mencionar que en el basquetbol se denomina canasta cuando el balón entra en la
cesta del equipo contrario obteniendo anotar puntos de las siguientes maneras:
Un punto: se logra al encestar la pelota desde la línea de tiro libre.
Dos puntos: canasta anotada desde la zona de tiro de tres puntos, que está cerca de la
cesta.
Tres puntos: canasta anotada desde la zona de tiro de los tres puntos, a larga distancia de
la cesta, aproximadamente a 6,75 m del aro.
Canasta sobre la bocina: canasta que se encesta al final de tiempo, pero justo antes de
que suene la bocina que da término al juego.
FALTAS
Las faltas son sancionadas con tiros libres, tiros de fondo o saques de banda para el
equipo contrario.
1. Falta personal en baloncesto
Una falta personal es cuando un jugador tiene un contacto ilegal con el adversario este
el balón en vivo o no. Los jugadores no pueden agarrarse, bloquear, empujar… todo lo
que impida el avance del adversario y le cause una desventaja. Según las reglas del
baloncesto las faltas se separan:
Bloqueo cuando el contacto personal con el adversario le impide su avance.
Una carga es el contacto personal, provocando el empujar o desplazar el torso
del adversario
Defensa ilegal a un jugador por la espalda.
Agarrón que impide la libertad de los movimientos.
Pantalla ilegal, retrasar o evitar ilegalmente el control del balón del adversario.
Cuando un defensor es en posición de defensa y hace uso de las manos para
tener contacto con el adversario y le impida su avanza. Se considera uso ilegal
de las manos.
Empujón, es cuando se hace un desplazo o intento de eso para hacer fuerza
contra el adversario sin control del balón.
En todos los casos, la penalización será anotar una falta personal al jugador que la
realizó y tiene hasta 5 faltas, después será eliminado del partido.
También puede darse la posibilidad de la Doble Falta, es cuando dos jugadores
adversarios cometen falta de contacto el uno con el otro en el mismo tiempo. Se
considera una falta personal a cada jugador sin conceder ningún tiro libre.
Con la aplicación del reglamento de baloncesto de 2021, se añaden las faltas
antideportivas y descalificantes al criterio de doble falta. Un árbitro siempre debe
intentar sancionar la primera falta, la falta doble no debería apenas existir por este
criterio. Las dobles faltas se dan en casos muy poco frecuentes, ya que casi siempre una
segunda falta es consecuencia de la primera.
2. Las Faltas antideportivas en las reglas del baloncesto
Las faltas antideportivas es una falta personal pero según el árbitro no se ajusta a
las reglas del baloncesto. Para juzgar una falta de este tipo el árbitro debe aplicar los
siguientes principios:
Si el jugador busca el contacto sin realizar ningún esfuerzo por conseguir el
balón.
Cuando se provoca un contacto excesiva.
Cuando se agarra, se golpea, empuja o se realiza una patada.
La penalización por estas faltas será:
Anotar una falta antideportiva al infractor
Concederá tiros libres a los adversarios y con la posesión desde el centro.
Si anotan 3 faltas técnicas, y una de ellas haya sido anotada al entrenador será
descalificado.
5. Enfrentamientos en baloncesto
Los enfrentamientos es cuando hay un contacto física entre dos o más personas (
jugadores,entrenadores, ayudantes o acompañantes del equipo)
• Una vez que el equipo toma posesión del balón y pasa la línea media del
campo, no puede devolverse.
5 segundos: es el tiempo que tiene un jugador para pasar, lanzar o botar si tiene la
pelota.
24 segundos: es el tiempo máximo del que dispone un equipo para lanzar al aro. • 3
segundos: cuando un jugador atacante no puede permanecer más de 3 segundos
dentro del área restringida (Zona).
8 segundos: es el tiempo máximo que se tiene para pasar del campo propio al del
contrario.
ARBRITAJE
Los árbitros, junto con los oficiales de mesa, son las figuras de autoridad que deben
tomar las decisiones más acordes en función del juego que se esté desarrollando.
En cada juego debe haber tres árbitros, uno principal y dos auxiliares, quienes deben
realizar un acta del partido.
El árbitro principal y los dos auxiliares son los encargados de dirigir el juego de
basquetbol según las reglas establecidas, bien sean las de la FIBA, NBA, entre otras.
El árbitro principal es quien tomará la decisión final ante cualquier discrepancia entre
árbitros o árbitros y oficiales de mesa.
Los árbitros pueden recibir apoyo de los oficiales de mesa que son: un anotador, un
ayudante del anotador, un cronometrador, un operador de la regla de los 24 segundos, y
un comisario, en caso de que fuese necesario. notaciones alcanzadas durante el juego.
VIOLACIONES
Una violación es una infracción de las reglas.
Penalización: El balón se concede a los adversarios para un saque desde el punto más
próximo a aquél en el que se cometió la infracción, excepto directamente bajo el tablero.
Regate: Un regate comienza cuando un jugador,habiendo obtenido control de un balón
vivo en el terreno de juego, lo lanza, palmea, rueda o lo bota en el terreno de juego y lo
vuelve a tocar antes de que toque a otro jugador.
Avance ilegal: Avance ilegal es el movimiento ilegal de uno o ambos pies en cualquier
dirección más allá de los límites definidos en este artículo mientras se sostiene un balón
vivo en el terreno de juego.
Tres segundos: Un jugador no debe permanecer en el área restringida de sus
adversarios durante más de tres (3) segundos consecutivos mientras su equipo tenga el
control de un balón vivo en el terreno de juego y el reloj está en marcha.
Jugador estrechamente marcado: Un jugador que sostenga un balón vivo en el
terreno de juego, está estrechamente marcado cuando un contrario está en una posición
de defensa activa, a una distancia no superior a un (1) metro.
Regla de los ocho segundos: Cuando un jugador obtiene el control de un balón vivo en
su pista trasera su equipo debe hacer que el balón pase a su pista delantera antes de ocho
(8) segundos.
Regla de los veinticuatro segundos: Cuando un jugador obtiene el control de un balón
vivo en el terreno de juego, su equipo debe realizar un lanzamiento a canasta que toque
el aro antes de veinticuatro (24) segundos.
Balón devuelto a la pista trasera: El balón pasa a la pista trasera de un equipo cuando:
Toca la pista trasera.
Toca a un jugador o un árbitro que tiene parte de su cuerpo en contacto con la
pista trasera.
Interposiciones e interferencias al balón: Un lanzamiento a canasta comienza cuando
el balón abandona la(s) mano(s) del jugador, realizando una trayectoria en el aire hacia
la canasta adversaria.