Estrategias Dua Actividades
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Pauta 2: Proporcionar múltiples opciones para el lenguaje, las expresiones matemáticas y los símbolos
2.1 Clarificar el vocabulario y los símbolos Pre-enseñar vocabulario y símbolos.
Descripción de texto de los símbolos gráficos.
Insertar apoyos al vocabulario/ símbolos/ referencias desconocidas
dentro del texto.
Resaltar cómo palabras/símbolos sencillos forman otros más
complejos.
2.2 Clarificar la sintaxis y la estructura Resaltar o explicar las relaciones entre los elementos (ej. Mapas
conceptuales, etc.).
Establecer conexiones con estructuras previas.
Resaltar palabras de transición en un texto.
Enlazar ideas.
2.4 Promover la comprensión entre Enlazar palabras claves a su definición y pronunciar en varias
diferentes idiomas lenguas.
Proporcionar herramientas electrónicas de traducción o enlaces a
glosarios multilingües.
Apoyos visuales no lingüísticos al vocabulario.
2.5 Ilustrar a través de múltiples medios Presentar los conceptos claves en formas alternativas al texto
(imágenes, movimientos, tabla, video, fotografía, material físico y/o
manipulable, etc.).
Hacer explícitas las relaciones entre textos y la representación
alternativa que acompañe a esa información.
Pauta 3: Proporcionar opciones para la comprensión
Fijar conceptos previos ya asimilados (rutinas).
3.1 Activar o sustituir los conocimientos Organizadores gráficos.
previos Enseñar conceptos previos esenciales.
Vincular conceptos: analogías, metáforas…
Hacer conexiones curriculares explícitas (ej. Enseñar estrategias
lectoras en otras materias).
3.3 Guiar el procesamiento de la Indicaciones explicitas de cada paso que compone un proceso
información, la visualización y la secuencial.
manipulación. Método y estrategias de organización (ej. Tablas).
Modelos/guías de exploración de los nuevos aprendizajes.
Proporcionar múltiples formas de estudiar una lección (texto, teatro,
arte, películas, etc.).
Agrupar la información en unidades más pequeñas.
Presentar la información de manera progresiva y gradual.
Eliminar elementos potencialmente distractores.
1.2 Optimizar el acceso a las herramientas Comandos de teclado para acciones de mouse.
y los productos y tecnologías de apoyo Teclados alternativos/adaptados.
Plantillas para pantallas táctiles y teclados.
Softwares accesibles.
2.3 Definir competencias con niveles de Modelos que demuestren iguales resultados a través de
apoyo graduados para la práctica y la diferentes enfoques o estrategias.
ejecución Proporcionar ejemplos de solución novedosas a problemas
reales.
Variedad de feedback.
Apoyos que pueden ser retirados gradualmente.
2.2 Variar las exigencias y los recursos para Diferenciar grados de dificultad para completar.
optimizar los desafíos Variar los grados de libertad para considerar un resultado
aceptable.
Enfatizar el proceso, esfuerzo y mejora en el logro.
2.3 Fomentar la colaboración y la comunidad Crear grupos de colaboración con objetivos, roles y
responsabilidades claros.
Programas de apoyo a buenas conductas.
Proporcionar indicaciones que orienten a los estudiantes
cuando y como pedir ayuda a otros.
Fomentar interacción entre iguales (ej. Tutorización entre
compañeros).
Construir comunidades de aprendizajes centradas en intereses
o actividades comunes.
Crear expectativas para el trabajo en grupo (rúbricas, normas,
etc.).
3.3 Desarrollar la auto evaluación y la Proporcionar modelos y herramientas para recabar información
reflexión sobre las propias conductas.
Favorecer el reconocimiento de progresos de manera
comprensible y en el momento oportuno.