0% encontró este documento útil (0 votos)
17 vistas8 páginas

Explicacion Metodos Numericos Aplicados Al Algebra Vectorial Jean Michael Cornelio 118-5693

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1/ 8

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE SANTIAGO

(UTESA)

Asignatura:

Métodos Numéricos

Tema:

Explicación sobre Métodos Numéricos Aplicados a la Algebra Vectorial

Nombres y Matricula

Jean Michael Cornelio De Los Santos

118-5693

Profesor:

Eduardo Arvelo Paulino


El álgebra vectorial es una rama fundamental de las matemáticas que se enfoca en el estudio de

los vectores y sus operaciones. Se trata de una herramienta esencial en la resolución de problemas

de geometría y física, entre otras disciplinas. En el álgebra vectorial, los vectores son entendidos

como objetos matemáticos que representan magnitudes con dirección y sentido, y se utilizan para

describir y analizar fenómenos físicos, así como para resolver problemas matemáticos complejos.

Esta disciplina tiene múltiples aplicaciones en áreas como la ingeniería, la física, la resolución de

ecuaciones diferenciales, el análisis funcional, la investigación de operaciones, las gráficas

computacionales, entre otras. Además, ha sido adoptada por la física, permitiendo una mejor

comprensión de los fenómenos físicos a través de la descripción de los mismos mediante el uso de

vectores.

El álgebra vectorial se originó del estudio de los cuaterniones, una extensión de los números reales,

y de la geometría cartesiana promovida por Gibbs y Heaviside. Estos matemáticos se dieron cuenta

de que los vectores podrían ser utilizados para representar varios fenómenos físicos y así,

desarrollaron el álgebra vectorial.

El álgebra vectorial se estudia a través de tres fundamentos: geométricamente, analíticamente y

axiomáticamente. La descripción geométrica de los vectores se realiza mediante la representación

de estos por medio de rectas que tienen una orientación, y las operaciones como suma, resta y

multiplicación por números reales se definen a través de métodos geométricos. Por otro lado, la

descripción analítica de los vectores se realiza a través de los componentes numéricos que los

representan, lo que permite una representación matemática de los vectores en un sistema de

coordenadas. Finalmente, la descripción axiomática se refiere a la descripción de los vectores,

independientemente del sistema de coordenadas o de cualquier tipo de representación geométrica.


Los sistemas de coordenadas que se utilizan en el álgebra vectorial son diversos y se pueden utilizar

en una, dos o tres dimensiones. El sistema unidimensional se trata de una recta donde un punto

(O) representa el origen y otro punto (P) determina la escala y el sentido de la recta.

El álgebra vectorial tiene una gran relación con nuestra vida cotidiana, pues todo lo que vemos en

nuestro medio puede ser representado en el plano de forma vectorizada.

La parte esencial del álgebra lineal es el estudio de los vectores y matrices. William Rowan

Hamilton1 , matemático de origen irlandés que vivió en el siglo XIX (1805-1865), es el pionero

en estudiar los vectores, y su empeño en tratar de hacer representaciones en el plano y en el espacio,

lo condujo al descubrimiento de lo que llamó cuaterniones, que más tarde se llamaron vectores.

El segmento de la recta, se define geométricamente por dos puntos que interceptan dicha recta;

estos puntos pueden ser representados por el punto y por el punto , que dan origen a la semirecta

representada por el segmento de recta , y que de manera grafica se esquematiza de la siguiente

forma:

Esta representación gráfica realizada sobre la recta no representa un valor positivo o negativo de

los números reales como suele representarse en la recta numérica; se concreta en esquematizar la

semirrecta que se forma por la intersección de los puntos ya mencionados.


Si los puntos y y el vector son tales que, el vector se encuentra escrito de igual forma que el

segmento dirigido, con lo que tenemos que es lo mismo escribir que el segmento dirigido, o

también que el segmento dirigido, dónde se dice que el segmento dirigido representa al vector.

Esto se representa gráficamente a continuación:

De acuerdo con la anterior figura, el punto de origen del vector es y el fin es el punto , obteniendo

el segmento de recta , el vector contrario de dicho segmento es , también representado como por

el sentido común de ir en contra de la dirección del segmento inicial.

La suma de vectores es aquella que gráficamente consiste en la sucesión de un vector a

continuación de otro vector, dando paso a uno denominado vector suma, que va desde el origen o

extremo del primer vector al extremo del último. Por ejemplo, sobre la siguiente recta se han

representado los siguientes vectores:


donde el vector está representado por el segmento dirigido, es un vector representado por el

segmento dirigido , entonces la suma de los vectores y , denotado se deduce que está representada

por los segmentos dirigidos.

En los apartados anteriores el alumno sólo ha manejado el concepto de vector lineal de forma

geométrica, es decir, sobre una dimensión, utilizando un eje que para su caso ha sido la recta. En

este apartado se tratará a profundidad la interacción de los ejes de longitud, altura y volumen, o

bien eje x, y, z, que tienen mucha implicación en áreas de ingeniería, ya sea desde un simple

programa de pilas y colas, hasta un programa de arreglos unidimensionales, bidimensionales o

multidimensionales; en el campo de la multimedia dio paso al desarrollo de los juegos en 3D

(tercera dimensión).

Fue René Descartes quien introdujo los ejes de las coordenadas, tomando dos rectas

perpendiculares. A la recta se le llama eje de las yes, representada por una y; a la horizontal se le

llama eje de las equis, denotado por una x. Dado un punto p ubicado en el plano, se traza una

perpendicular al eje x y una al eje, con lo que se obtiene el punto px en el x y el py en él y; el

origen del plano es 0 que representa a los números reales

Hasta ahora el estudiante de álgebra lineal ha llegado al concepto de vector dirigido representado

por una literal y compuesto por dos extremos de un segmento de recta; esto había sido de forma
geométrica, pero si el vector py P px y x 17 dirigido estuviera ubicado sobre una recta numérica,

el vector dirigido estaría conformado por los números reales contenidos en dicho vector.

Por ejemplo, si el vector dirigido inicialmente se encuentra sobre el eje de las x, se le considera un

vector fila y contiene los elementos que están entre los extremos [4,9]; en caso contrario, si el

vector dirigido estuviera sobre el eje de las y, el vector se conoce como un vector columna y

contiene el mismo intervalo de números que se ubican dentro de sus extremos.

En estos dos casos sólo se ha manejado una dimensión o eje, pero como se representa cuando

intervienen dos dimensiones, por ejemplo, sean los vectores y la suma de estos se representa como

que se considera como diagonal del paralelogramo que forma el producto de estos vectores:

La ortogonalidad es la equivalencia geométrica de la generalización de la perpendicularidad, que

suele darse entre rectas, planos donde sus ángulos son iguales a 90°. Dos vectores son ortogonales

o perpendiculares si su producto escalar es cero, es decir:


Dos vectores son ortonormales si su producto escalar es cero o si los dos vectores son unitarios:

Hasta el momento consideramos como un vector a aquel que posee dirección y magnitud.

En la definición de vector se ha dicho que es la representación de un número real , pero puede ser

cualquier representación de un real elevado a la n potencia, es decir, , en donde es la representación

de un punto en el plano o también se puede definir como un espacio unidimensional en la línea

recta; es el espacio bidimensional que ocupan dos pares ordenados de puntos en el plano, que

pueden ser x1 y x2, y es la representación tridimensional de una terna ordenada de puntos

representados en el espacio x1 , x2 , x3. La suma de vectores en se representa como: la

representación geométrica de la suma de vectores en queda como:

La regla general para sumar cualquier vector, sea, o está dada por asociar los puntos del vector que

estén sobre el mismo eje.


En conclusión, los métodos numéricos aplicados al álgebra vectorial son herramientas muy útiles

para resolver problemas que involucran vectores y matrices en diferentes áreas de la ciencia y la

ingeniería. Algunos de estos métodos incluyen la resolución de sistemas de ecuaciones lineales, la

diagonalización de matrices, el cálculo de valores y vectores propios, la interpolación y ajuste de

curvas, entre otros. Estos métodos permiten realizar cálculos precisos y eficientes, lo que ayuda a

los científicos e ingenieros a tomar decisiones informadas y a desarrollar modelos más precisos y

efectivos. Sin embargo, es importante recordar que estos métodos tienen limitaciones y que deben

usarse con precaución, ya que pueden conducir a errores numéricos si se utilizan de manera

inadecuada.

También podría gustarte