ABP2 Cartilla
ABP2 Cartilla
ABP2 Cartilla
Asesora pedagógica:
Licenciada Inocencia Gerónimo
Capacitadores:
Prof. Aguilar Nelson David
Prof. Burgos Sonia
Prof. Guardia Roxana Milena
Lic. Nieva Moreno Mercedes
Prof. Regales Eliana Laura
Prof. Ruiz de los Llanos Candelaria
Colegios destinatarios:
Sede Rio Grande (Dpto. Iruya). Colegio Rural Pluricurso con itinerancia Nº 5181.
Sede Seclantás (Dpto. Molinos). Colegio Rural Pluricurso con itinerancia Nº 5215,
Sede Cobres (Dpto. La Poma). Colegio Rural Pluricurso con itinerancia Nº 5205.
1
UNIDAD 2
2
ÍNDICE
Contenidos Página
Eje 1: PLANIFICACIÓN
¿Qué es un Plan?
¿Qué es un Programa?
¿Qué es un Proyecto?
BIBLIOGRAFÍA
3
Eje 1: PLANIFICACIÓN
Planificar significa pensar y descubrir qué hacer en el futuro. Una buena planificación
cuenta con una serie de pasos que conducen de la situación actual, al fin deseado. Un método
efectivo de planificación es «pensar al revés en el tiempo», es decir, empezar con lo que se
quiere conseguir al final, buscar el paso anterior, luego el anterior a éste, y así hasta que se
llegue a la situación presente.
Planificar ayuda a:
adelantarse y prepararse para el futuro
asegurar la dirección correcta
identificar asuntos que necesitan ser abordados
considerar si el proyecto es posible hacer el mejor uso de los recursos
motivar al equipo de trabajo
asegurar un proceso del proyecto sin sobresaltos
aclarar las metas y desarrollar una visión
establecer la razón para hacer algo
elegir entre diferentes opciones
obtener fondos y otros recursos
asignar recursos y responsabilidades
Proceso de Planificación
Es el proceso que nos dice hacia donde tenemos que ir y los requisitos necesarios para
poner en práctica el proyecto.
a) Análisis de la realidad.
b) Programación y elaboración de proyectos y/o actividades.
4
c) Ejecución.
d) Evaluación.
Análisis de la realidad.
La elaboración de un proyecto no es otra cosa que dar respuesta y encontrar solución a una
serie de interrogantes.
5
¿Con qué? Recursos materiales.
Ejecución.
Evaluación.
Valoración de los resultados: Se debe evaluar tanto los tiempos ¿Cuándo?, como a las
personas ¿A quién? y los modos ¿Qué?
¿Qué es un Plan?
6
Un plan es un documento que describe cómo se va a implementar un proyecto, listando
a todos los ejecutantes, sus responsabilidades y cometidos, y todas las tareas necesarias
ordenadas por las fechas de su ejecución. El plan es una herramienta metodológica, de
planeación estratégica, de articulación de los procesos, que permite construir una propuesta
de intervención educativa. El plan, como otras herramientas de planificación, busca que se
identifiquen y se asuman los problemas educativos de la institución; permite tomar decisiones,
establecer metas, objetivos y estrategias que se asuman como comunes de un determinado
grupo; desarrollar y mejorar los programas, proyectos y actividades además de promover la
evaluación permanente.
Tiempo
Define Carácter
determinado de:
• Fines • Medios • Global
• Objetivos • Acciones • Nacional
• Prioridades • Recursos • Corporativo
• Metas • Estrategias • Institucional
• Políticas
¿Qué es un Programa?
7
Es una serie de tareas recurrentes y relacionadas, que, por lo general, están dirigidas
a la consecución de un resultado importante y que requieren más de un periodo para ser
logrado.
Un programa educativo es un documento que permite organizar y detallar un proceso
pedagógico. El programa brinda orientación al docente respecto a los contenidos que debe
impartir, la forma en que tiene que desarrollar su actividad de enseñanza (general) y los
objetivos a conseguir. Los programas educativos dentro de la institución guardan directa
relación con su proyecto educativo y con el carácter que tiene el establecimiento educacional
al que asisten los estudiantes.
PROGRAMA
EDUCATIVO
Características: Claramente
relacionado con los propósitos de la
institución. Debe mostrar el contenido
del curriculo, los requisitos de nivel, los
métodos y procedimientos.
¿Qué es un Proyecto?
8
Es una serie de tareas relacionadas que por lo general están dirigidas a la consecución
de un resultado importante y que requieren un período significativo de tiempo para realizarse.
Un proyecto es una alternativa para concretar la utopía, que parte del reconocimiento de la
realidad para construir nuevas realidades, encontrando en la realidad concreta, compleja
y contradictoria con múltiples problemas que se convierten en oportunidades o puntos de
partida para nuestra intervención, transformándose en desafíos. Lo que motiva el paso de un
problema a un desafío se encuentra en la subjetividad de los individuos y de los colectivos.
FUNDAMENTACIÓN
ANÁLISIS DE LA REALIDAD
OBJETIVOS
Organización de trabajo
que concreta los Partes de METODOLOGÍAS Y ACTIVIDADES
PROYECTO elementos necesarios un
para cumplir ciertos PROYECTO: TEMPORALIZACIÓN
objetivos.
RECURSOS HUMANOS Y MATERIALES
9
PLAN
TAREA
TAREA
10
PLAN
•Define las líneas de la política social; determina las prioridades, fases y criterios
de actuación.
PROGRAMA
• Es la organización de procedimientos, plazos, actividades y recursos.
PROYECTO
• Se elaboran los procesos de intervención, su puesta en práctica y el uso
de los recursos. Debe estar bien estructurado y detallado.
ACTIVIDAD
11
Ejemplo de una Planificación Educativa
12
Eje 2: LA ENSEÑANZA BASADA EN PROYECTOS
Cuando digo que teníamos presente una serie de propuestas educativas, me refiero a
unas experiencias que, como nos recuerda Goodson (Hernández, 2000), no arraigaron en la
escuela, no porque no fueran válidas y no tuvieran éxito (que sí lo tuvieron), sino porque el
discurso dominante (o mejor dominador) —el de una educación regida por el enfoque
13
conductista y tecnológico (sobre todo, por los objetivos de conducta de Bloom) y por una visión
de la escuela que consideraba (y considera) que esta institución tiene un papel fundamental
en la distribución social de los individuos— no las creía convenientes.
Por eso, nosotros —y aquí incluyo a las colegas del grupo Minerva y a diferentes
colectivos de profesores con los que trabajamos— nunca hemos hablado de los proyectos de
trabajo como una técnica didáctica en la que se aplica una secuencia de pasos a partir de lo
que se dice que son los intereses de los niños y las niñas o los adolescentes. Nada más
alejado de nuestro propósito y de nuestra forma de plantear y abordar los proyectos de trabajo.
Este hecho me preocupó, porque estaba lejos de la reflexión y la tarea que en torno a
la fundamentación y la práctica de los proyectos de trabajo habíamos ido desarrollando con
diferentes grupos de profesores. Me inquietaba que la concepción educativa (y política) que
está presente en los proyectos de trabajo acabara quedando convertida en una receta
didáctica. Receta que reducía el potencial transgresor de los proyectos de trabajo (abordando
una concepción del conocimiento no fragmentado, planteando un currículo integrado a partir
14
de temas y problemas emergentes, rescatando al sujeto biográfico, revalorizando la función
política de la institución escolar y el papel de intelectual público del docente) a una serie de
pasos que acababan siendo un rescate de los centros de interés (con otro nombre) o una
reconversión de las unidades didácticas que mantenían una visión fragmentada y jerárquica
del currículo que toma como referencia las disciplinas académicas. Por eso, con la finalidad
de situar estas cuestiones, voy a tratar de señalar el espacio en el que transita la concepción
educativa presente en los proyectos de trabajo.
15
Un mapa para orientarse en torno a los proyectos de trabajo
Voy a tratar de avanzar a partir de lo que ya he hecho público, y abordar una serie de
aspectos que me parecen fundamentales para situar los proyectos de trabajo en relación con
el debate sobre el papel de la escuela en estos tiempos de mudanza. Voy a organizar estas
cuestiones en forma de proposiciones, que no se basan en una certeza, sino en la necesidad
de abrir reflexiones para que redes de docentes (y de otros miembros de la comunidad
educativa) coloquen estos y otros temas en la agenda de sus discusiones.
Pero sin vincularse a una sola, pues cada una —el constructivismo, el aprendizaje
para la comprensión, la cognición situada...— señala aspectos relevantes a tener en cuenta
a la hora de ayudar a los alumnos a aprender mejor y no podemos decir que exista una
concepción que responde de una manera global a toda la complejidad que implica que un ser
humano aprenda a dar sentido de manera individual y con otros.
16
2. En nuestra concepción, aprender está relacionado con la elaboración de
una conversación cultural.
En esta conversación se trata de dar sentido (en la medida que conecte con las
preguntas que dieron origen a los problemas que abordamos y con los interrogantes
que los sujetos se plantean sobre sí mismos y el mundo) y transferirlo a otras
situaciones. Dicha conversación sirve de puente entre las identidades de los aprendices, el
entorno de aprendizaje y la conexión que se establece con lo que se aprende. Por eso,
aprender es también una práctica emocional, no sólo una cuestión cognitiva y
comportamental.
Lo que quiere decir que la situación en la que una persona aprende tiene un
papel fundamental en aquello que se aprende (Cobb y Bowers, 1999). Mientras que la
visión tradicional de la cognición se centra en el individuo como unidad básica de análisis, la
perspectiva situada se localiza en los sistemas de interacción que incluyen a los individuos
como participantes, interactuando unos con otros, así como con los materiales y los sistemas
17
de representación. La perspectiva situada de la cognición sugiere la importancia de
plantear “actividades auténticas” en el aula. Actividades que se definen como “las
prácticas comunes de una cultura” (Brown y otros, 1989, p. 34) y que son similares a las
que efectuamos los “prácticos” de un campo de estudio o de un tema. Las actividades
auténticas favorecen el tipo de habilidades de pensamiento y de resolución de
problemas que son importantes en los escenarios fuera de la escuela, sean o no estas
actividades espejo de lo que los prácticos hacen. Por eso, en los proyectos de trabajo se
pretende que los alumnos tengan actividades auténticas de aprendizaje en el sentido aquí
apuntado.
18
4. Un proyecto de trabajo podría ser considerado como un formato abierto
para la indagación.
De forma que permita estructurar una historia que tiene que ver con nosotros mismos,
los adultos, los profesores, las familias, y no sólo con los niños, las niñas y los adolescentes.
Este “tener que ver” se refiere a que gira en torno a un tema, un problema que nos
preocupa, interroga y afecta. Y al que nos acercamos (nosotros y ellos) buscando
formas alternativas de investigar acerca de las versiones que se han ido construyendo
sobre los fenómenos objeto de nuestro interés. En este sentido, vale la pena recordar lo
que nos dice Bruner (1998, p. 15): “[...] la narración como forma de pensamiento y como una
expresión de la visión del mundo de la cultura. Es a través de nuestras propias narraciones
como principalmente construimos una versión de nosotros mismos en el mundo, y es a través
de sus narraciones como una cultura ofrece modelos de identidad y acción a sus miembros.
La apreciación de la relevancia de la narración no viene de una disciplina en particular, sino
de la confluencia de muchas: literarias, socio antropológicas, lingüísticas, históricas,
psicológicas, incluso computacionales.
19
interdisciplinario consiste en crear un nuevo objeto, que no pertenece a disciplina
alguna”.
Afectación geográfica
de la comunicación
Geografía Inglés
Un camino que puede transitarse por diferentes vías o siguiendo diversas estrategias
(no utilizamos este término en el mismo sentido de lo que se conoce por estrategias de
aprendizaje; es decir, como vía prefijada basada en un entrenamiento cognitivo). Una de las
más relevantes sería la conciencia del individuo sobre su propio proceso como
aprendiz. Conciencia que no se establece en abstracto y siguiendo principios de
generalización, sino en relación con la biografía y la historia personal de cada uno y cada una.
Dado que este proceso, basado en el intercambio y en la interpretación de la actitud hacia el
aprendizaje de cada persona, es singular (aunque no único), no puede reducirse a una
fórmula, a un método o a una didáctica específica. Sólo es posible abordarla desde una mirada
diferenciada sobre quién aprende y lo que se pretende conocer.
20
7. En los proyectos de trabajo asumimos una perspectiva multiculturalita.
21
marginación (la ablación del clítoris, la negación de derechos a las mujeres, la
consideración de tercera clase a grupos indígenas, la prisión como forma de eliminar
la disidencia, desposeer al otro de su sentido humano para justificar su exterminio, no
reconocer el derecho a la libre determinación...). Frente a estos hechos, el
reconocimiento de la diversidad no debería ser pasivo, sino activo, frente a lo
problemático de los límites del rechazo a este tipo de posturas y sobre la propia
dificultad de encontrar y buscar una carta de acuerdos, un nuevo contrato social (una
renovada declaración de los derechos humanos podría ser un punto de partida) que
sirviera como pauta para la convivencia. Lo que supone, en definitiva, no eludir la
tensión entre el reconocimiento de la diversidad social y cultural, y la necesidad de
compartir unos valores y respetar unas reglas comunes.
Hay diferentes maneras de aprender y la cultura originaria de cada cual tiene algo que
decir al respecto, y no sólo la psicología educativa y del aprendizaje.
22
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
el conocimiento no es una posesión del docente que deba ser transmitida a los
estudiantes, sino el resultado de un proceso de trabajo entre estudiantes y
docentes por el cual se realizan preguntas, se busca información y esta información
se elabora para obtener conclusiones.
23
el papel del estudiante no se limita a la escucha activa, sino que se espera que
participe activamente en procesos cognitivos de rango superior: reconocimiento de
problemas, priorización, recogida de información, comprensión e interpretación de
datos, establecimiento de relaciones lógicas, planteamiento de conclusiones o revisión
crítica de preconceptos y creencias.
Reconocimiento
de Problemas
Planteamiento de Priorización y
hipótesis y jerarquía de
revisión de relevancia
conclusiones
ESTUDIANTE
Tiene
participación Recopilación y
Revisión crítica de ACTIVA en... análisis de
preconceptos información
Establecimiento Comprensión e
de relaciones Interpretación de
lógicas datos
24
el papel del docente se expande más allá de la exposición de contenidos. La
función principal del docente es crear la situación de aprendizaje que permita que los
estudiantes puedan desarrollar el proyecto, lo cual implica buscar materiales, localizar
fuentes de información, gestionar el trabajo en grupos, valorar el desarrollo del
proyecto, resolver dificultades, controlar el ritmo de trabajo, facilitar el éxito del
proyecto y evaluar el resultado.
DOCENTE
debe...
Crear la
situación de
Aprendizaje
Para definir qué significa aprendizaje basado en proyectos podemos ver una
explicación en vídeo realizada por BIEPBL al estilo "Common Crafts":
Link https://www.youtube.com/watch?time_continue=8&v=wL4n-PdQXGs
25
Características del Aprendizaje Basado en Proyectos
26
espera construir. Esto crea un contexto y una razón para aprender y entender los
conceptos clave mientras se trabaja en el proyecto.
Implica una audiencia. Los alumnos presentan su proyecto a otras personas fuera
del aula (presencial o virtualmente). Esto aumenta la motivación del alumno al ser
consciente de que tiene un público y además le da autenticidad al proyecto.
27
ABP: Cómo Lograr que un Proyecto sea auténtico y real
Otra forma de vincular proyectos a la realidad es buscando una utilidad real bien en el
centro educativo o fuera del mismo. Un proyecto que genere algún tipo de beneficio social,
como por ejemplo construir juguetes para un aula de infantil por parte de alumnos de
educación secundaria, o crear una pantalla solar con el objetivo de producir energía, etc.
28
Según Miguel Ángel Pereira, el contenido debe ser significativo para los alumnos
y directamente conectado con su realidad. El ABP “engancha” al alumno porque éste siente
que lo que aprende le es cercano y es importante para él. Partir de sus intereses y
necesidades es esencial para conseguir el éxito del proyecto. El constructivismo se basa en
el aprendizaje apoyado en conocimientos o ideas previas. En el ABP es fundamental partir de
lo que ya conocen los alumnos, que ellos puedan “agarrar” el contenido y no sea todo
absolutamente desconocido y nuevo.
29
El recorrido de cualquier proyecto para obtener un aprendizaje significativo y
profundo
30
Eje 3: EL ROL DEL TUTOR EN LA METODOLOGÍA DE ABP
El trabajo con ABP implica una diferencia del rol habitual del profesor. Más que ser un
experto de contenido que ofrece información, el profesor es un facilitador o tutor, responsable
de guiar a los estudiantes a identificar los temas clave en cada caso y encontrar formas
de aprender esas áreas con suficiente amplitud y profundidad.
El tutor es un educador que conduce las tareas de un equipo para que éste pueda
cumplir exitosamente con los objetivos de un programa de enseñanza. En este proceso, el
tutor debe cumplir determinadas funciones y es responsable ante el programa por el
cumplimiento satisfactorio de ellas. Estas responsabilidades requieren habilidades relevantes
para los principios y práctica del ABP, la dinámica del grupo, la evaluación del aprendizaje del
estudiante, el uso de recursos de aprendizaje y habilidades de administración.
Hacer las preguntas apropiadas es el medio más eficaz para facilitar el aprendizaje.
Las preguntas ayudan a que el equipo mantenga el enfoque en el tema e impedir que
divaguen. También ayudan a que los miembros del equipo presenten sus conceptos e
información de manera precisa. Saber cuándo y cómo hacer preguntas apropiadas es una de
las habilidades principales del tutor. Las preguntas pueden inducir un proceso de
razonamiento del estudiante.
31
Cuando un alumno solicita más información relacionada al caso de estudio, el Tutor
puede realizar algunas preguntas que funcionen como disparadores de procesos reflexivos y
críticos por parte del estudiante o grupo, por ejemplo
El tutor hace énfasis en …para promover la discusión más que enfocar un tipo de preguntas
preguntas abiertas de respuesta sí o no o preguntas de conocimiento.
Las preguntas pueden
Supongamos que esa fuera la situación...
dirigir a los estudiantes
¿Qué requieres saber? ¿Cómo utilizarías esa información?
hacia otro camino.
Cuando la comunicación se detiene o hace pausas, espere algunos
El tutor debe aprender a segundos. Esto puede ser aprovechado para pedir a alguien del
tolerar el silencio. equipo que haga un resumen de lo que se ha discutido hasta ese
momento.
El tutor debe hacer énfasis ¿Qué procesos pudieron haber ocasionado el problema?
en los mecanismos o ¿Cuáles son los mecanismos involucrados en este problema?
causas del problema.
El tutor debe
periódicamente pedir a los
¿Qué es colesterol?
estudiantes que expliquen
¿Usualmente qué significa el nivel de colesterol?
la terminología que
utilizan.
32
Otras sugerencias:
33
Eje 4: MODELO CANVAS para el desarrollo de ABP en el aula
Existen muchos caminos para planificar un proyecto educativo, desde una idea inicial
hasta su concreción. Cada uno de los caminos tiene sus particularidades, siendo más o menos
beneficiosos, de acuerdo a lo que se espera lograr con cada proyecto.
Con esta intención, Conecta13 ofrece el resultado de una de sus líneas más fructíferas
en I+D educativa: el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). “En los últimos años hemos
tenido la suerte de poder trabajar con muchos docentes y centros a los cuales hemos ayudado
a diseñar y poner en funcionamiento un gran número de proyectos de aprendizaje.
Recogemos ahora esa experiencia para poder ofrecer una herramienta pilotada en cientos de
horas de formación y de reflexión colaborativa”.
Canvas es una palabra de origen inglés que se utiliza con frecuencia para hacer
referencia a documentos que ayudan y guían en el diseño creativo. En este sentido, el
CANVAS del ABP nos permite dibujar cómo será nuestro proyecto. En concreto, con esta
herramienta podemos construir en nueve pasos complementarios un proyecto de aprendizaje
en el cual se consideren todas las claves del ABP.
34
35
El CANVAS está organizado en tres columnas.
DE APRENDIZAJE Y EL CURRÍCULO
En el centro se define la base del proyecto: el producto final, las tareas que permiten
llegar a ese producto y cómo se realizará la difusión del mismo.
36
En la columna izquierda recogemos la relación entre el proyecto de aprendizaje
y el currículo, a través de las competencias claves y los estándares de aprendizaje, además
de definir uno de los pilares fundamentales de un buen proyecto, la evaluación, entendida
siempre como un proceso constante de toma de datos para poder regular el aprendizaje.
Obviamente, cada docente o equipo de docentes es libre para decidir cómo usará esta
herramienta. Nuestra intención no es imponer un orden sino recoger aquellos elementos que
nos parecen imprescindibles en el diseño de ABP. No obstante, proponemos que los usuarios
de la herramienta se acerquen al CANVAS de manera creativa con una sesión inicial de lluvia
de ideas, en la cual cada docente aporte ideas en torno a cada uno de los elementos del
CANVAS; con esta información tendremos, de manera rápida y visual (y en una sesión de
trabajo de 40 a 60 minutos), un primer prototipo de nuestro proyecto.
Si bien se propone un orden secuencial (de carácter general) para la construcción del
proyecto a través del CANVAS, ésta construcción debe ser lo suficientemente flexible para la
constante revisión y modificación, y cada una de sus partes debe estar abierta a nuevas
inclusiones y/o adaptaciones en caso de ser necesario.
37
Ejemplo de la utilización de CANVAS para un Proyecto educativo
38
Bibliografía
“¿Qué es Planificar?” Profesor Mauricio Formosa, Fac. de Cs. Jurídicas, Políticas y Sociales.
UNSTA.
39