Informatica Unermb
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INFORMÁTICA
Materia: Informática
Sección: 301731
Integrantes:
Gustavo Mota CI: 26.263.917
Docente: Juan Castro
Desarrollo
1. Introducción a la informática
Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaba los trabajos
repetitivos y monótonos del área administrativa, gracias a la automatización de esos procesos,
ello trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la
producción.
Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana,
como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información,
monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de
transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado,
aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología,
ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más importantes de la informática es proveer
información en forma oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de
decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos.
Sistematización de procesos.
2. Computación
Computación es sinónimo de informática. Como tal, se refiere a la tecnología desarrollada para
el tratamiento automático de la información mediante el uso computadoras u ordenadores.
En este sentido, la computación es también un área de conocimiento constituida por
disciplinas relativas a las ciencias y la tecnología, para el estudio, desde el punto de vista
teórico y práctico, de los fundamentos del procesamiento automático de datos, y su
desarrollo, implementación y aplicación en sistemas informáticos.
3. Sistema
Un sistema es un conjunto de elementos interrelacionados entre si para lograr un mismo
objetivo. Los componentes de sistema son: Entradas: Datos, información, insumos que
ingresan al sistema. Procesos: Cambios que se producen a las entradas para generar salidas,
resultados del sistema.
4. Computadora
Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene el fin de recibir y procesar
datos para la realización de diversas operaciones.
Las computadoras son actualmente los dispositivos más populares y utilizados a los efectos de
realizar operaciones tan diversas como desarrollar contenido, comunicarse con otras personas,
buscar información, utilizar aplicaciones diversas, y cientos de otras posibilidades.
5. Datos
Un dato es la representación de una variable que puede ser cuantitativa o cualitativa que
indica un valor que se le asigna a las cosas y se representa a través de una secuencia de
símbolos, números o letras. Los datos describen hechos empíricos.
6. Información
La información está constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven
para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o ente. La información permite
resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base
del conocimiento.
Por lo tanto, otra perspectiva nos indica que la información es un recurso que otorga
significado o sentido a la realidad, ya que mediante códigos y conjuntos de datos, da origen a
los modelos de pensamiento humano.
7. Sistema de Información
Cuando se habla de un sistema de información (SI) se refiere a un conjunto ordenado de
mecanismos que tienen como fin la administración de datos y de información, de manera que
puedan ser recuperados y procesados fácil y rápidamente.
8. Algoritmo
Un algoritmo informático es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas
para resolver un problema, realizar un cálculo o desarrollar una tarea. Es decir, un algoritmo es
un procedimiento paso a paso para conseguir un fin. A partir de un estado e información
iniciales, se siguen una serie de pasos ordenados para llegar a la solución de una situación.
No obstante, los algoritmos no son algo exclusivo de los ámbitos de las matemáticas, la lógica y
la computación. Utilizamos numerosos algoritmos para resolver problemas en nuestra vida
cotidiana. Algunos de los ejemplos más habituales son los manuales de instrucciones o las
recetas de cocina.
9. Diagrama de flujo
Un Diagrama de Flujo representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra
gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema. Su
correcta construcción es sumamente importante porque, a partir del mismo se escribe un
programa en algún Lenguaje de Programación
10. software
El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos que permiten que la
computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o
hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
El software, según las funciones que realiza, puede ser clasificado en:
Software de Aplicación
Software de Programación
12. Red
En informática, se entiende por red (usualmente red informática o red de computadoras) a la
interconexión de un número determinado de computadores (o de redes, a su vez) mediante
dispositivos alámbricos o inalámbricos que, mediante impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas u otros medios físicos, les permiten enviar y recibir información en
paquetes de datos, compartir sus recursos y actuar como un conjunto organizado.