ACTIVIDADES
ACTIVIDADES
ACTIVIDADES
SOMOS ESTATUAS:
Respirar 10 veces…
Cara de asombro, cara de disgusto, relajar la cara, fruncir el ceño, arrugar la nariz.
Hacer fotos durante la sesión y después ponérselas en el ordenador, que sean ellos los que
identifiquen qué estado de ánimo estaban representando.
PEGA- PEGA
TRABAJA: lateralidad.
A los que están sentados en 1 os tira del pie derecho muy fuerte.
A los que están sentados en 2 del codo derecho muy fuerte
A la consigna de YA, debe soltar la pica y ponerse detrás del último; el primero de la fila debe
ocupar su lugar rápidamente sin que se caiga la pica.
Material: Cada 4 o 5 participantes 1 pica, 4 o 5 aros; alternadas en cículo pica- aro; aro solo; pica-
aro....
A la consigna de YA los que tienen la pica la sueltan y cambian de sitio al aro que no tiene pica; los
que estaban en el aro que no tenía pica, pasan a un aro con pica recogiendo esta e intentando que
no se caiga.
RUEDAS PARLANCHINAS:
2 Grupos (números pares), colocados en círculos concéntricos, mirándose (los del círculo de
dentro a los del círculo de fuera) y girando cada círculo en una dirección.
Redonda es la luna
Redondo es el sol
Redondo es el corro
A la señal se paran tienen que contar algo al que está enfrente (su nombre, qué les gusta…). A la
señal vuelven a cantar y girar…Cada vez giramos más rápido y damos menos tiempo para hablar.
La mosca Glotona
Parada en mi nariz
Zumbaba, zumbaba
Me hacía infeliz.
De repente voló
En mi sopa de frijol.
LA MOTO:
Edad: a partir de 3.
Por parejas, no va delante con los brazos en jarra, el de detrás es el conductor, le dirige. A la
consigna CAMBIO, el de delante pasa a ser conductor.
Experimentar circuitos (marcar espacios con colchonetas, picas, ladrillos…), velocidades (rápido
lento) sin chocar con los otros compañeros.
HOJA DE PERIÓDICO:
Dar a cada niño una hoja de papel y que se ponga encima. Cuando la música suena bajita bailan y
se mueven dentro de su hoja de papel, al subir el volumen bailan fuera de esta.
MOVIÉNDOSE:
a. Cada uno representa una estatua (que comparta con los demás qué es).
c. Voy a contar…y a la de tres hacéis un grupo de 4, y hacéis una estatua (sin hablar, cada uno se
pone como quiere) nombrar un representante de grupo que diga qué son y después cada uno dirá
que es él/ella en la estatua.
d. Gran grupo: se van colocando libremente hasta hacer una escultura común. (Apuntar el orden
en el que se van colocando y preguntar desde el último que se colocó al primero qué pensaba que
era la escultura y qué era él/ella…).
Ideal tener una cámara de fotos e ir recogiendo el proceso para después verlo entre todos.
ELIGE
Para trabajar la iniciativa, cuando menos lo esperen, dar la consigna: rápido ponerse de dos en
dos; de cuatro en cuatro (evitar que se quede ningún niño solo)…
En corro grande: buscar pareja con la mirada (no vale hablar) y a la de 3…te juntas con tu pareja.
Repetir varias veces (no se puede repetir de pareja).
¿BAILAMOS?
Bailan en parejas, juntando la parte del cuerpo que ellos quieran, con otra distinta…con la que se
indica.
Bailando, uno dirige y el otro se deja llevar (cambio). Ahora el que se deja llevar debe oponer un
poco de resistencia, un poco más…¡que no nos mueva!.
Desde 4 años:
Nos juntamos con otra pareja de bailarines (de 4 en 4). Intentan bailar los 4 a la vez. Después uno
dirige y los otros 3 muestran resistencia. Hablar sobre el trabajo en equipo, lograr algo juntos es
más fácil.
EL GUSANO CIEGO:
El gusano lo dirige el último, tocando el hombro del de delante. Toca el hombro derecho si quiere
que gire a la derecha…
Cuando han jugado varios días al gusano, vendamos los ojos de cada niño/a (sala grande sin
obstáculos).
a. Andar libremente por la sala reconociendo el espacio con las manos adelante.
b. Buscar a otra persona sin hablar, unirse a ella y caminar al ritmo de la música de la mano.
c. Dejar a la pareja y unirse a otra persona, buscar sin hablar. Ahora ir uniéndose a otras parejas
sin romper la que se tiene (debe unirse toda la clase). El profesor/a se pondrá el primero y guiará
al gusano, haciendo un espiral.
DETECTIVES:
Cierran los ojos y el niño/a vuelve a su postura original, al abrirlos preguntar ¿cómo estaba A?.
- ¿Qué muevo?
El profe sor frente a los niños hace movimientos amplios (brazos, piernas) y les pregunta ¿qué
muevo?...ir moviendo partes del cuerpo cada vez más pequeñas, primero la cara que es donde
más se fijan, después un dedo…
ARRIBA – ABAJO:
Todos los niños/as mirando la sábana que está extendida en el suelo desde el mismo punto.
Un niño/a de pie delante de ellos, les preguntamos ¿qué parte del cuerpo está arriba?¿qué parte
del cuerpo está abajo?
Tumbamos a un niño/a encima de la sábana y les preguntamos ¿qué parte del cuerpo está arriba?
Canción:
Arriba, arriba, arriba la cabeza encontré (subiendo con las manos por todo el cuerpo)
- Todos cierran los ojos y ponemos sobre la sábana 2 o 3 objetos. Abren los ojos y los miran.
- Cierran otra vez los ojos y quitamos los objetos. Cuando abran los ojos los tienen que volver a
colocar como estaban.
ABIERTO – CERRADO:
- Abrimos y cerramos la parte del cuerpo que se indique(boca, ojos, brazos, piernas…); en
distintas posiciones, sentados, de pie, tumbados, a 4 patas…
EL GIGANTE:
EDAD: Desde 4 años.
4 niños forman el cuerpo, 4 los brazos, 4 las piernas, 2 sentados la cabeza. El profe de pie frente a
ellos.
El profe mueve una parte del cuerpo y los niños que forman la parte del cuerpo que él ha movido
se tienen que mover. Hay veces que se mueven 2 partes del cuerpo a la vez!!!
Ahora los niños tumbados en una fila y el profe de pie, deben imitarle, si el profe mueve un pie
ellos mueven un pie.
Para este tipo de ejercicios sería recomendable pintarse la mano de un color vistoso o usar
guantes de color.
Sentados en corro, decir el nombre ( me llamo Pedro) a un compañero, haciendo una cadena,
con niños más mayores encadenarlos (dicen el suyo y el de los otros); cuando todos han dicho el
nombre dicen el nombre y dónde le gusta que le rasquen (soy Pedro y me gusta que me rasquen la
barriga). El siguiente niño dirá el nombre de su compañero y le rascará donde ha dicho que le
gusta (se llama Pedro y le gusta que le rasquen la barriga). Trabajamos interrelaciones y contacto
físico. Los profes prestamos atención y si alguno está triste un día le rascamos donde ha dicho.
Podemos completar el juego con un mural en el que tengamos la foto o el nombre de cada niño y
partes del cuerpo, recortadas de revistas o que ellos dibujen y peguen al lado.
Se entrega a cada grupo una hoja de ruta y una caja sorpresa (NO ABRIRLA!!!) Dentro de la caja
habrá algo que represente a un personaje (humano, animal....), un paisaje (foto, recorte revista,
postal) y un objeto.
Pensamos entre todo el grupo qué puede haber dentro de la caja sorpresa, la movemos ¿qué
habrá dentro?(crear expectativas) imaginamos y representamos el objetomentalmente y después
lo dramatizamos entre todos.
Se da una pista: Dentro de la caja hay 3 objetos. Se les deja abrir la caja y ver los objetos con los
que tienen que crear una historia muy corta (en tres minutos, se puede usar un reloj despertador
o de arena), con 3 o 4 secuencias (primero, después y al final). Con estas secuencias hacemos 3 o 4
imágenes (los niños representan su propia vivencia y experiencia con ese objeto a través del
dibujo).
Escribir lo que cuentan sobre la secuenciación de las imágenes que han creado sobre los objetos y
hacer un cuento para la clase. Escribir frases y palabras cortas para que asocien la palabra escrita
con la imagen y creen conciencia fonológica.
Ejemplo: Caja mágica con una muñeca, un jarrón chino y una máquina de registro: Érase una vez
una niña que se fué a una tienda para comprar un jarrón para el cumpleaños de su mamá y al
pagar¡Le tocó un viaje a la china!.
ADIVINANZAS DE VOCALES:
Ejemplo de adivinanza:
Está en lunes, martes, miércoles, jueves y viernes, pero el sábado y domingo duerme ¿quién es?
La e
Para trabajar la posición de las letras. Es necesario que las láminas sean precisas y la imagen no dé
lugar a equívocos.
Primero ver la lámina sin palabras, que conozcan anteriormente las láminas y sea vocabulario que
los niños conozcan. Mientras se muestra la lámina se dice el nombre. Empezamos jugando con
“que empiece, que termine”, después introduciremos la sílaba.
ADIVINA EL COLOR:
Es el color del cielo cuando es de día y hay sol, color del que pintan el agua, y lo tienen en sus ojos
algunas personas.
Es el color de las fresas, las cerezas y del c orazón y a Caperucita le regalaron una capa de ese
color.
Color de la hierba, del pepino por fuera, las uvas y algunas manzanas, de las serpientes y de la
arboleda.
Color de la oscuridad, del carbón y de la suela de los zapatos cuando mucho caminamos.
De este color es el chocolate, el café y la canela el pelo de alguna gente y de algunos animales.
ADIVINA EL ANIMAL:
Un jugador piensa un animal y el resto tienen que ir haciendo preguntas para adivinar de qué
animal se trata. Las preguntas serán contestadas con SI o NO ¿es carnívoro?¿es ovíparo?¿vive en
la sabana Africana?¿es un reptil?¿es un animal marino?....
ADIVINA EL ALIMENTO:
Un jugador piensa un alimento y el resto debe adivinarlo a través de preguntas que se puedan
contestar con SI o NO. ¿Es una verdura?¿es una fruta?¿es de origen animal?¿es de color blanco?
¿es dulce?....
Vivía en la sabana africana y huyó porque un accidente sucedió. Encontró dos buenos amigos y
finalmente a su hogar regresó.
Coche de carreras rápido como el viento descubre que en equipo se consigue el éxito.
....