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Elaborado por la Dirección de Educación Física y Deporte (DEFID) y la Dirección General de Educación Básica Regular (DIGEBR)
Unidad didáctica 1: Prevemos las acciones de los demás buscando una mejor estrategia de juego
Propone reglas y las modifica de acuerdo a las necesidades; adapta la estrategia de juego
cuando prevé las intenciones de los jugadores del equipo oponentes, para cumplir con los
objetivos planteados.
Gestiona su aprendizaje de manera Explica el proceso, los resultados obtenidos, las dificultades y los ajustes y cambios que
autónoma realizó para alcanzar la meta.
Organiza acciones estratégicas para
alcanzar sus metas.
Enfoques transversales Actitudes o acciones observables
Enfoque inclusivo o de atención a la El estudiante adecúa reglas en los juegos en función de las posibilidades de sus compañeros.
diversidad El docente brinda atención diferenciada a los estudiantes con dificultades en el logro de los aprendizajes.
Los estudiantes asignarán roles a sus compañeros de equipo tomando en cuenta las características de cada integrante del grupo.
Enfoque de igualdad de género El estudiante participa en diversos juegos integrándose con todos y todas.
El docente promueve la participación en juegos diversos, en igualdad de oportunidades y condiciones a niños y niñas.
Enfoque de orientación al bien común El estudiante colabora con sus compañeros para buscar soluciones a los problemas de interacción sociomotriz y de uso de estrategias en los juegos.
El docente durante las actividades de la sesión identificará y destacará continuamente los actos espontáneos de los estudiantes en beneficio de otros,
dirigidos a procurar o restaurar su bienestar en situaciones que lo requieran.
Enfoque de derecho El estudiante expresa su opinión y toma en cuenta la opinión de los demás, poniéndose de acuerdo para llegar a consensos durante las sesiones.
El docente genera espacios para el diálogo consensuado entre los estudiantes.
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Documento de trabajo en proceso de validación
Elaborado por la Dirección de Educación Física y Deporte (DEFID) y la Dirección General de Educación Básica Regular (DIGEBR)
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2. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
Las y los estudiantes del 4.o grado de primaria inician el último año del ciclo, con nuevos retos y aprendizajes que deben ser consolidados como
es el plantear estrategias de juego en colectivo, así como el de compartir y favorecer la inclusión de sus pares en espacios de aprendizaje y los
destinados al uso del tiempo libre. En este sentido, se hace necesario que los estudiantes participen en juegos populares y/o tradicionales cuya
estructura les demande llegar a consensos que buscan la participación de todas y todos sus compañeros, así como el generar estrategias
colectivas que puedan ser modificadas en tiempo real (durante el juego) tras prever las acciones de los jugadores del equipo contrario. En tal
sentido, se propone el siguiente reto: ¿Cómo cambiamos nuestra estrategia en tiempo real durante un juego popular y/o tradicional?
Sesión 1: Modificamos el juego favoreciendo la participación de Sesión 2: Modificamos las reglas de un juego popular y/o
todos tradicional propuesto, en favor de la participación de todos
Sesión 3: Construimos paso a paso nuestra estrategia de juego Sesión 4: Cambios de estrategias en tiempo real, tomando en
cuenta los acuerdos de grupo
En esta sesión los estudiantes llegan a consensos sobre la estrategia
de juego, tomando en cuenta las ideas y opiniones de sus pares a En esta sesión los estudiantes adaptan la estrategia de juego sobre
cerca de las dificultades vistas, los ajustes y cambios que se la marcha (en tiempo real), tras prever las intenciones de los
podrían realizar para alcanzar la meta o propósitos en el juego jugadores del equipo contrario, tomando en cuenta las
popular y/o tradicional propuesto por ellos mismos. modificaciones sobre las estrategias y las reglas del juego popular
y/o tradicional propuesto por ellos mismos, el cual favorece la
inclusión de todos.
En esta sesión se realizará la evaluación final del aprendizaje y
retroalimentación en la Unidad. Usando como medio las
actividades propuestas.
Otras observaciones.
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CAPACIDADES INICIO EN PROCESO LOGRO ESPERADO LOGRO DESTACADO
Se relaciona utilizando
sus habilidades Muestra una actitud Participa en juegos Propone actividades lúdicas,
sociomotrices de respeto en la cooperativos y de como juegos populares y/o
práctica de oposición en grandes tradicionales, con adaptaciones Realiza actividades lúdicas en
actividades lúdicas y grupos; acepta al o modificaciones propuestas las que interactúa con sus
evita juegos bruscos, oponente como por el grupo; acepta al compañeros y oponentes como
amenazas o apodos; compañero de juego y oponente como compañero de compañeros de juego; respeta las
acepta la arriba a consensos juego y llega a consensos diferencias personales y asume
participación de sobre la manera de sobre la manera de jugar y los roles y cambio de roles.
todos sus jugar y los posibles posibles cambios que puedan
compañeros. cambios que puedan producirse.
producirse.
Resuelve de manera Genera estrategias Propone reglas y las modifica Propone, junto con sus pares,
compartida colectivas en las de acuerdo a las necesidades; soluciones estratégicas
Crea y aplica estrategias situaciones actividades lúdicas adapta la estrategia de juego oportunas, y toma en cuenta los
y tácticas de juego producidas en los según el rol de sus cuando prevé las intenciones aportes y las características de
diferentes tipos de compañeros y el suyo de los jugadores del equipo cada integrante del grupo al
juegos propio, a partir de los oponente, para cumplir con los practicar juegos tradicionales,
(tradicionales, resultados en el objetivos planteados. populares, autóctonos,
autóctonos, etc.) y juego. predeportivos y en la naturaleza.
adecúa las reglas
para la inclusión de
sus pares y el
entorno, con el fin
de lograr un
desarrollo eficaz de
la actividad.