Actividades Educación Tecnológica Segundo Año 2022
Actividades Educación Tecnológica Segundo Año 2022
Actividades Educación Tecnológica Segundo Año 2022
Cardenal Copello
2° Año
EDUCACIÓN
TECNOLÓGICA
“ACTIVIDADES” 2022
ALUMNO: ……..……………………………………
CURSO: …………………
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Actividad N°1:
Indicar cuáles son las Acciones de Ejecución y cuáles las de Control que se ejercen sobre los
siguientes productos tecnológicos
Productos Acción
tecnológicos Ejecución Control
Tijera
Hacha
Lapicera
1
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Actividad N°2:
Indicar en los siguientes Productos Tecnológicos que tipo de Sistema de Control se ejecuta:
Manual o Automática.
Linterna
Heladera
Secador de cabello
Aire Acondicionado
Estufa de gas
Plancha
Piensa, Analiza y Agrega dos Productos Tecnológicos que su Sistema de Control sea Manual y
otros dos Automáticos.
Manual Automático
2
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Actividad N°3:
Indicar en los siguientes Productos Tecnológicos que tipo de lazo aplica (Abierto-Cerrado)
Linterna
Heladera
Secador de cabello
Aire Acondicionado
Estufa de gas
Plancha
Cafetera Eléctrica
Microondas
Piensa, Analiza y Agrega dos Productos Tecnológicos que su Sistema sea de Lazo Abierto y
otros dos de lazo Cerrado.
3
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Interruptor:
LDR:
LED:
Relé:
Resistencia:
Sensor:
Sensor ultrasónico:
Servo motor:
Termocupla:
Termostato
4
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Actividad N°5:
¿Quién acciona el encendido y apagado de la luz de la calle? Realizar el correspondiente Diagrama
de Bloque.
Iluminación de la calle
5
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Actividad N°6:
6
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Actividad N°7:
Piensa en el funcionamiento de un Calefón y el de un Termo tanque, analízalos y responde:
Calefón
Termo tanque
¿Cómo se puede controlar que un balde o tanque de agua no se rebalse sin un sensor?
Explicar y/o Graficar.
7
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Introducción a la Robótica
Actividad N°8:
Luego de realizar la lectura comprensiva del texto, y utilizando Internet como recurso
de Investigación, responder el siguiente cuestionario:
1. Buscar por lo menos tres definiciones de robótica, elegir una que te parezca la más adecuada y
explicar por qué la elegiste.
3. ¿Cuáles son las tres leyes de Robótica que instituyó Isaac Asimov?
8
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
4. ¿Cuáles son las características más importantes que deberían tener los robots?
5. ¿Cuándo fue usada por primera vez la palabra “robot” y en qué circunstancias?
9
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Software Robomind
Actividad N°9:
En todos los casos que corresponda, no olvidar de colocar la primera instrucción correspondiente
para cargar el mapa en el que se trabajará.
Ejercicio 1
Abre el mapa openArea.Map y crea un programa que escriba la leta “A”:
PROGRAMA
Ejercicio 2
Abre el mapa default.map y haz un programa que pinte de color negro el borde los dos cuadros con
dos piscinas que están delante del robot, al terminar de pintar el borde debe volver a la posición
inicial, pero sin pintar.
PROGRAMA
10
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Software Robomind
Ejercicio 3
Ahora vamos a usar los sensores de Robomind. Para eso necesitamos la condicional si.
Abre el mapa default.map y haz que el robot se mueva hasta la baliza y al detectarla con la
condicional si la recoja. Después tiene que llevar y dejar la baliza en el punto de inicio. Aquí tienes
las instrucciones necesarias:
Observa que ponemos fin cuando queremos que se pare y finalice el programa.
PROGRAMA
derecha()
adelante(3)
derecha()
adelante(1)
si(frenteEsBaliza() )
{
tomar()
}
derecha()
adelante(3)
derecha()
poner()
fin
Ejercicio 4
Otra función muy útil en Robomind es la de "repetir". Podemos decirle que repita algo, un número
de veces determinado o que lo repita siempre.
repetir(3){Repite 3 veces lo que hay aquí}
repetir(){Repite de forma indefinida lo que hay aquí}
Fíjate en este ejemplo, vamos hacer que pinte un cuadrado de forma muy sencilla y con pocas
instrucciones. Abre el mapa openArea.map y crea un programa que haga un cuadro de lado 4
repitiendo 3 instrucciones:
11
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Software Robomind
PROGRAMA
repetir(4)
{
pintarBlanco()
adelante(3)
derecha()
}
Ejercicio 5
Abre el mapa findSpot1.map y crea un programa para que el robot se ubique en el círculo blanco.
Tiene que detectar el punto blanco con el sensor de mirar a la izquierda. Hay que utilizar un ciclo.
PROGRAMA
12
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Software Robomind
Ejercicio 6
Abre un mapa cualquiera y que el coche se mueva sin parar por el mapa de forma que cuando se encuentre
un obstáculo gire a la derecha para poder avanzar:
PROGRAMA
Ejercicio 7
Ahora vamos hacer que el robot sea capaz de seguir una línea blanca pintada en un escenario. Abre
el mapa default.map y que el robot llegue a la línea blanca y la siga.
PROGRAMA
derecha() si(derechaEsBlanco() ){
adelante(8) derecha()
repetir(){ adelante(1)
si(frenteEsBlanco() ){ }
adelante(1) si(frenteEsObstaculo() ){
} fin
si(izquierdaEsBlanco() ){ }
izquierda() }
adelante(1)
}
Robomind en su avance analiza si hay una línea blanca a su izquierda, a su derecha o de frente y
actúa en consecuencia.
¿Sabrías hacer el mismo programa pero que pinte encima de la línea blanca una negra?
13
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Software Robomind
Ejercicio 8
PROGRAMA
Ejercicio 9
Abre el mapa passBeacons.map y cree un programa para que el robot sea capaz de llegar al punto
blanco y pararse encima de él.
PROGRAMA
14
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Software Robomind
Ejercicio 10
Ahora vamos a ver otra instrucción que vale para que Robomind tome decisiones aleatorias.
Nosotros no sabemos la decisión que va a tomar, por eso es aleatoria, esta instrucción es lanzar
moneda. Es como si lanzase una moneda y unas veces saldrá cara o cruz, para el programa será
verdadero o falso.
Abre el mapa hugemap.map y crea un programa para que el robot avance por el mapa
independientemente de forma que cuando se encuentre un obstáculo vaya a la derecha o a la
izquierda (aleatoriamente).
PROGRAMA
repetir() otro
{ {
si(frenteEsObstaculo() ) izquierda()
{ }
si( lanzarMoneda()) }
{ otro
derecha() {
} adelante(1)
}
}
Ejercicio 11
Con cualquier mapa.
Ahora haz que con el programa anterior el robot marque con un punto negro los lugares donde haya
un obstáculo.
PROGRAMA
15
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Proceso de Diseño
Actividad N°10:
a.- Analiza las Etapas del proceso de diseño para construir un nuevo objeto tecnológico cuya
solución del problema sea “cubrir a la mascota de los distintos cambios del clima”
Analizar la
Etapa 1
situación
Investigar y
Etapa 2 Especificar el
Diseño.
Encontrar
Etapa 3 posibles
Soluciones.
Elegir la mejor
Etapa 4
Solución.
Planificar y
Etapa 5 Construir un
Prototipo
Probar y Evaluar
Etapa 6
el Diseño.
16
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Proceso de Diseño
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Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Proceso de Diseño
Actividad N°12:
18
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Proceso de Diseño
Actividad N°13:
Teniendo en cuenta los puntos vistos en la unidad de Proceso de Diseño, realizar un
Objeto/Producto innovador.
Para ello, deberán pensar al menos tres opciones, y realizar todo el Proceso de Diseño incluyendo
las seis etapas más el modelado 3D del producto elegido en Tinkercad.
19
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Actividad N°14:
Luego de ver el video “Historia de las Telecomunicaciones”, realizar una línea de tiempo con
cualquier recurso informático, representando la evolución de las telecomunicaciones, asociando,
cada momento, con una imagen y un pequeño texto explicativo.
20
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Actividad N°15
1.
Emisor: _____________________
Receptor:____________________
Mensaje: ____________________
Código:______________________
Canal:_______________________
3. Jaime recibe una carta de Ana en la que le dice que ha aprobado todas las asignaturas de 1º de
ESO.
Emisor:_________________________________
Receptor: _______________________________
Mensaje: ________________________________
Código: _________________________________
Canal: __________________________________
Emisor:_________________________________
Receptor: _______________________________
Mensaje: ________________________________
Código: _________________________________
21
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Canal: __________________________________
Procesos y Tecnología de las Telecomunicaciones
Actividad N°16
Punto=.-.-.-
Error=………..
Fin de transmisión=.-.-.
Palabra Oculta:
-.-.
---
--
..-
-.
..
-.-.
.-
-.-.
..
---
-.
.-.-.-
Respuesta: _____________________
22
Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Actividad N°17:
Luego de analizar el video de Chappe y de realizar distintas búsquedas en Internet, responder el
siguiente cuestionario:
1. ¿Cuál fue la necesidad que tuvo Chappe para crear este Sistema de Comunicación?
2. ¿En esa época, cuáles fueron las ventajas de las Torres de Chappe?
4. ¿Qué rol cumplía cada una de las tres personas que trabajaba en las torres?
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Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Actividad N°18:
Crear un Código de Comunicación visual utilizando un Circuito Eléctrico.
Materiales:
• 1 Pila de 9 v
• 1 Conector batería 9v
• 1mts de Cables finos rojo y negro
• 1 pulsador
• 1 Lamparita o bombilla y su portalámparas
• Tijera o pela cables
• Hojas cuadriculas
• Lápiz negro
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Educación Tecnológica - 2º Año
Alumno: Curso:
Actividad N°19:
Actividad en Grupo
1. Explica cómo funciona el teléfono fijo desde la persona que habla (emisor) hasta la que
escucha (receptor). Indicando cual es la forma y las características de la energía que requiere
para funcionar.
2. Como surgen las Centrales Telefónicas, y cómo funcionan en la actualidad. Indicado la
diferencia entre el discado por tono y el discado por pulso.
3. Compara un teléfono común con otro inalámbrico en cuanto a tamaño, forma, función,
materiales, etc. indicando cuáles son sus semejanzas y diferencias.
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