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Revista MSX Club número 8
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EL MSX ES MEJOR
Comparacion técnica con
CR acny
el Commodore 64
my umes
=
BOOGA BOO
ZOOS ZlSSPSERR ABE SULRREERSEEBBRearn noha s ee ees
Pee eee ena Rear ate Ea
Sree ca matted Tee a ochre Pet Cran an [Pere te
5 ParMer dK eee dant apiatltanotey Rayring ah arr a
DISPONIBLE EN LOS ETE ee mall DE SOFTWARE
Ober)
SINO LO ENCUENTRAS DIRIGETE AEditorial__
Si al mal momento que atraviesa Com-
modore y Snclat, Supamnos i expan-
sin apabullante del MSX, no nos cabe
a menor duda que el proximo 1986 va
aser el ato de nuestro estandar. Nues-
tras afirmaciones no son vanas, prusba
de cllo es que en estos momentos ya
hay en el mnereado, en el mercado in-
temacional por supuesto, una teintena
de marcas ue comer nuestro
Sistema y que segin datos fidedignes
d'un des fabiantey de ms pres
@ dentro del mismo, el parque nacio-
Ell de MOK en cl momesto de excrbtr
este editorial alcanza un 30% del total
ttacional, Ala vista de ello nos esperan
grandes sorpresas en varios frente. En
Primer lugar una avalancha de sofeware
¥ periféricos que complacerd las exi-
gencias de i ‘usuarios mas rij ross.
iv segundo lugar y esto nos secta de
modo directo, no cabe duda 305. surgi-
rin nuevas publicaciones avaladas por
tiltorales de prestigio. Pero convene
dria hacer hincapié sobre este punto 2
fin de que los usuarios no se deen sor-
prendet en su buena fe. Flemos dado
pruebas suficientes para considerarnos
ioneros y abogados de un sistema que
desde nuestros primeros numeros bee
mos defendido como el mas racional
existente en el mercado. Otros no,
otros se han dedicado a editar revistas
apoyando la sinrazon, defendiendo
‘Otros sistemas que con’ el nacimiento
del MSX quedaban irremisiblemente
condenados a la obsolescencia. Ahora,
cuando ya se ha visto la evolucién del
mercado, evolucién netamente favora-
fe ai M3X, va a resutar muy fall edi-
tar revistas de MSX. Pero, nos pregu
tamos desde estas paginas, qué fabil
dad merecen estas nuevas publicac
editadas por quienes anteriormente
atacaban tuestro estandar, porque con-
dicionamientos egonomicos "aparte,
hnucstros primordialesmotivos al
Ianzar nue’ publiecion fueron los
fe apoyar a los usuarios que compar:
tian nuestra idea, es decir que el
era y es el més racional de los ordena-
dores personales. Por ello un cambio
fe chaqueta a tiempo, slo puede obe-
decer aun fin tinico y exclusivamente
‘erematistico y no a razones de indole
técnica, de modo gue vale la pena pre-
guntarse hasta que punto ests nuevas
wblsaciones mercerin na. ect
Rabilidad por parte de los usuarios
Nosotros éreenios que bien poea,
MANHATTAN TRANSFER
Sumario
ANO I - n° 8 - Diciembre 1985
Sale el dia 1 de cada mes
LINEA DIRECTA
Todas las inquietudes y
consultas de nuestros lectores
tienen cabida aqui.
Pag. 5
TABLON DE
ANUNCIOS
Insertamos gratuitamente
durante tres meses los anuncios
de nuestros lectores.
Pag. 8
AGENDAMSX Pig. to
Magnifco programa para tener
un fichero de 300 fichas.
MAS POTENTE QUE
OTROS Pag. 14
Demostramos por qué el MSX
es mejor que otros.
MSX ES LA BASE DEL
HOGAR
INTERACTIVO Pig. is
Entrevista con Antonio Roldan,
Software Manager de Philips
Ibérica S.A.
MONITOR ALDIA iy. 22
Ponemos en pantalla las ultimas
noticias en el mundo de MSX
LOGO, UN LENGUAJE
DIDACTICO Pig. 24
PROGRAMAS
Llamada-oculea
pag. 26
Eisiea pag. 28
Dardo pag. 30
El solitario pag. 34Programas Sony para ordenadores MSX
Alaorden.
He EE HEY
Cr Sou TeSemnan Gah aa
elMundo2 Rng Bilas een
rer)
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Akrato
Aitobe ——=urofi, == Grforboee = Wr Tkand «lake Tackand: ers
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Sw) ~
dead DoméscoRYPTO
LLEGA PAR
EGARANTIA
‘MANHATTAN
TRANSFER
J
é 0
COUN
NUESTRA PRIMERA
CASSETTE DE JUEGOS
| cerlo func
1a, cl 11-0 seeeeeeeeeeeresisesemmennsa
Tomamos nota de tus suge-
rencias y muy pronto las ve-
nas em restras paginas.
"TECLAS DE CURSOR
uiero, que me digan qué
See ee
Nox Falcon y DDT pues no
eter tie Deine te
Bien guiew saber gu ay
qque hacer para lograt que
juego Barcelona“ Olimpica
| mefuncione son Tas teclas de
| cursor. Por otra parte me in-
teresaria saber si existe un
truco para desproteger. un
programa comercial
José E. Forts Bertran
Seo de Urgel (Lérida)
RELOJ
He listado al programa
Reloje publicado en ef ni-
gare verano lata
at, Flreloj sale
perfectamente dibujadey pes
Fo cuando pico und teclt be:
1 que aparezcan las agujas
coma "hora. revises
seialads ef programa se ine
fein 7 metal be!
cript gut Of range in 340
Los programas Nox Falcon
DDE ne tienen ervores por
logue te sugcrimos que repa
Laltiniea manera de ponerio | Ss'ien los hatados: Con tes:
TURN, sin darle ninguna | ect a
mandos, te remitimos a
nuestro articulo «A la orden
de mando» (MSX CLUB, n°
5) y 4 una carta contestada
en esta misma seccion en el n°
6, Referente al truco de des-
hora suinde por pantalla me
regunta LMS. Despues
tina vez que’se ha dibujado
el relay plo una tecla’ ene
fonces’si que aparecen las
aguas y se ponen en funcio- | Blogaey de prophanies tor
famiento pero a partie de as enulasee eae
ris mo seria ético por nuestra
parte dar esa clase ‘de in-
Guillem Eastaway Giell
i formacion.
San Viceng dels Horts
‘Barcelona)
Le sugerimos que liste nue-
vamente este torto progr
‘ma, pues lo publicado es co
yredto En ee de no hallar
eleva, encienos wna cast |
regivemos, indicidole don
de estaba el fallo.
LA FORMA DEL REM
bien he intentad introdu-
denador de fos que Vienen
en el mimero 6 de MSX
CLUB, no lo he conseguido,
ya que'en ellos aparede una
tspecie de apéaoto ) gue
teclado de este ordenador
ests Lépez Garcia
Teas
SUGERENCIAS
DE TEMAS
eee eae
las subrutinas de juegos.
Marcos Fajardo Orellana
esis, esa expecie de eapts-
fe pe
hong meni rte es
‘quella en la que estin las
comillas (2)Linea directa
CARRERA
DE COCHES
Fa la eta No 1 que wt
es publican hay un progra-
ma ftulado Carrera’ de co-
thes. Lo he listado y fo ten
g0 grabado en una cinta,
cl caso es que al pulsar
IN me. sale ILEGAL
FUNCTION” CALL IN
200, No soy un experso y
ime siento decepcionado.
no ‘haber encontrado” el
José Antonio Llanos
El becho. de que aparee-
ca ILEGAL FUNCTION
CALL en la linea, 200, no
iiere decir que el errr se
alle preciamente en
res 260 Como paces com
yar, le linen 900 contine
Mine instruccion PUT SPRI-
TE que trabaja con una sere
de suriables que se ban de
indo prevamente. Imag
mos que el error Se encont
rd precisamente en esas
neds. Repass el litado y
segnro qite dards con dl
DISPARO DE NAVES
Quiero hacer un juego pero
primero tengo que hacer que
dispare la nave al__mismo
tiempo que se mueve. Tam-
bién querria saber si puedo
icoplarle cualquier, joystick
MSK_a mi ordenador Sony
HB75P.
(Girma ilegible)
Si deseas que tu nave dispare
Seta atamepsy ie
Se. mucve,. debes crear un
SPRITE que sea el isl pro-
piamente' dicho y activarlo
con la orden STRIG, que se-
ra Oem el caso de que nics
tedado y 1 6 2 si usas joys
tick." Natyralmente Gale
mnier joystick que pertenezca
F ta norma MEX excompat-
ble con tw ordenador.
SONY Y SANYO
Quisiera que me dieran las
¢specificaciones técnicas de
los ordenadores Sony HB
101 y Sanyo MPC y el pre
cio de am
Francesc Bali
La Bisbal (Gerona)
EL Sanyo MPC-100 tiene
32K ‘de ROM y 64K de
RAM, més 6K de VRAM y
‘precio es de wnas 60.000
ts. Por su parte el Son:
‘01, cnenta con 32K de
ROM, mas 16K de Firmwa-
rey 48K de RAM y su precio
aproximado es de 33.000 prs.
ste siltimo aparato incorpo-
ra ademas un joystick y wna
tecla de pasa.
MANDOS
INCOMPATIBLES
Tengo un joystick Quick
Stat Teas Om apres @
elSpecim, peo no con el
Luis Angel Martin
Ferrol (La Corufia)
Este mando no te funciona
EPS. Lo som todos aque
os del tipo Atari.
PROGRAMAS
PARA TODOS
Les sugiero que pongan una
media de 100 16 programas,
a mitad de juegos y'la otra
mitad de utilidad. Ademas
seria interesante que coloca-
ran articulos hoes cédigo
Eee
Brasco Harta
Dos Hermanas (Sevilla)
EXPECTATIVA
POR EL MSX-2
Priests V's re
prarme un ordenador de la
Forma MS% pero ahora es-
toy didands Porgue me ha
Gieron en el ndmero 8 acces
del MSK-2. Ahora no sé
tsperar ese aparato con tan
{ar innovaciones, por exo les
pido que me digan la fecha
Ge colnercalization y me
deallen las tapovactooss:
Ricardo Vidal Pellus
inca (Mallorca)
He, leido el articulo, Nada Avie
ee hak CBS
MSK. Mas de 60 dtulos. An-
res Blanco Bate Aparisi
11,25, 1 Sabadell (Bareelo-
ta). Ref. CPS
de anuncios con fines de lucto.
Contacto con otros usuarios
de MSX. Feo. Moron ~ Calle
Rivena 1, Las Portadas 2
Fase" Dos Hermanas ($1000
Sevilla). Ref. CDS.
fre et Ga 2
igo (Pontevedra) de 1530 2
Toso de 31904 23 be Red
cha,
Tntercambig 0 vendo jugen
amas de gestion Y eda
Extvo. Fd. Redrguer Les.
ima Avda, Doctor Gade, 24,
32a 03001 Alicante. Ret
cei.
Tntercambio juegos | MSX.
Enviar lata. Prometo respon
der. Rad Bosque. Calle Ba
selona, 23. TREMP (Lérida).
Gre
Inicio
jncgony de gestion MK: Jor
Tierandi Chore Te
in it~ Puero de agints
(alencs). Tel (96) 247 584
oe
Tatercambio programas ¢
formacion de\ SV 328/8V3
Feo. Javier Montero. de
Cruze
Made.
Gontacto con usuarios MSX
de Alcorcbn, para itercam-
bio ideas, expetencie y pro-
amas jou 1 Rojan
famareoin=27°D Tel. 61916
B. Alcoreén (Madrid) CP2
Enviame tos programas en un
cassewe y te fo devuclvo con
tis oi enes un Spectra
video 328, Joxt E- Fors of.
San fond de hls 1, Seo
de Urge (Lévda) CP2.
Intercambio Msx.
Primeros deur del mercado,
Manuel Fernéndez Alonso, de
(Gio) 51 2. ge Pome
dra). CP2. eee
Contacto con chicas y chicos
de Barcelona para sntercambio
mas MSX. Fernando
3} 38436 9.De3051030
Incercambio programas MSX
Sence c Rene Had
€i6a, logue G.I" Ress
{Favggon) CP
maz MSX_ Juno, Fitee Track
EeField, Mauser, ete Rernan-
do Algir Alarcén,. Av. Sea
Coloma 91, 7 2: Baredlona,
cre,
Envianos los programas en
nai rts rg
los mejores. Héctor y Guillem
Carrere Via Auglsta320-
S222" - 08017 Barcelona,
cra.
Deseariaintercambiar_pro-
sramas, dudas, inguietudestn os ke_wsuioe de
Mix de moe: Are
Mata Zambudio Ont 8
Provident, 9 > “ARCH.
NA (are) Rel CPs
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Spereerecor Oa Lae
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Posters. SILLA (Valen:
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Nendo programas
ECTRAVE,
Be MK
EO 328/318. Rubén Soro de
Roca. ¢/. Teruel, 4~ TUDE-
LA DEL DUEKO (Vallado-
lid) Tel. (983) 521389. Ref
cs,
‘Cambio, compro y vendo to-
dda clase de programas pars
SPECTRAVIDEO 528/318 7
También para el estindar
HEX Compre dances
endo libro PROGRAMA
GION AVANZADA SPEC-
TRAVIDEO de Indescomp.
Tengo muchos programas
OLB MAC’ FARMER,
SPECTRON, etc. Promets
ontestar a todos, Oscar Mar-
fin Martin e/. Huesea, 16 —
TUDELA’ DEL DUERO
allado) Ret CP,
Intereambio programas de
MSK. Poseo 28 defor meio:
res. Me interesan. de aplica
Sida, Javier Lea Cusrva
Mons.c/; Ramén y Cajal 21
38004 Santa Cruz de Fenerife
(Canaria Ret CPS.
Intercambio. programas de
MSX. Tengo etre otros,
Blogger, Diss Warros, Rive
Raids "Beamrider, Sima,
Ninja, Pinball Dicgo Sinchez
Montoya. e/, Montoya, 1 =
ALCANTARILLA. (Murcia)
‘Tel. (68) 80 4330. Re. CP.
Mindanos tut roan oh
on otros nuevos. Tomas Ese
man Domenech ¢/. Alo, 19
[4009 CBrdoba, Rel. CP
Unarios “de. SPECTRAVI-
DEO 728 o MSX en general,
‘Stereambar programas idee
Soto, Blach, Ribas Central
‘Telet, ‘Telégrafos, Plaza del
Pais Valenciano” 46002 Vax
Tntercambio cartucho Ali
Babs y otros. Jose M. Vie~
er. 6). Enerepedas, 42° La
‘rua Tel. (81) 25 26 87
Rel CPS.
Para los usuarios de Cuenca.
ET dub infansl OGIO MS
creado en julio de este ano,
retende poner en contacto &
Kos ssuatos de este estindar.
Dinigrse 2 Marino Delgado
Gartia. cf, Hermanos Bece-
rail 3, Guenca, ‘Tel (966)
Bidets Ret Cha.
cerca amas d
sistema MSX_ Alberto Camo
cho Feinder. o/. Nafarros,
15, 62 P. Basauri, Vireays,
Ret. CP.S
So foce Ignacio Nasr, ef
feet ate
nee
Contacto’ con usuarios del
MSX e TBM para formar un
lab en’ Alhama de: Murcia.
Mix informacion dvigirse.s
ose, Marines Feri Av
fastarreche n° 12b, Alhama,
300009 (Mursa). Cb2.
Contacto, con” chicos/chicas
‘auarios del MSX de mi loca:
Iida Stareos Fajardo Orel
2a. Parque Mediterineo Blo
ue 15, Piso 5" rg, Maga.
fel 3497 38 de 12,802,380
33630 CP
Cambio sins con 30 juegos
¥ 3 de wildades por uno de
Bsios juegos: Space ‘Trouble,
Bae Cres, Juno Fitse, Do”
rodon, Maxima, Zaxxon, et
Shack elf '29 3815
Caceres.
Ttercambio programas MSX.
Poseo mis ‘de 20. itulos.
Alberto "Pardo Hemninder.
Tel (93) 42272 25. Cha
Intereambi programas MSX
én digo maquina. Sorcery,
ilagger, Manic Miner, Chess,
exc Juan Gonzales, Tel. 463
67 49 de Vizcaya. CP2.
Itercambio programas MSX.
en disco de 5/4 prefeble-
ante de gion CHM
diana Bl 2 14014, Cordoba
cea
Atencion Si eres de San Se-
thsuan "y. dispones “de un
SK, ponte en contacto con
migo. ’Antonio. Millan San
Emeterio o- Maga 44-4"
DHC. 8, Scbastin 20008 -
Tel, 21 64 6, CP2.
Intercambiamos cints ides
trucos einformacion park
Spectrum. Cli: Onubatof,
ate de conor 212 Hus,
P2.
Vendo Super Expander del
Specvavideo, controlador de
dco y dos unidades de disco
51/4 simple, ears doble den-
fidad, Todo por $5000 pes.
Jost Puigvert Bonfil. ct
Tecia 1, Caner de Mae (Bar
Jona). Fal. 03) 749 1190.
Necesito argentementepro-
rama MSX que controle
freras de marathon y de los
Tesultados por’ presora
Kmonio "Milli. Tee O43)
area, CPt
Vento’ Species 28,
Seer crater any ecee:
rants, CP/M y Basic Disto,
or 200.090. pes." Monserrat
la. = Tel. (53) 427 39 50.
os
Intereambio 0 vendo progm-
tar MSX: Pawo. Sarton,
Shoat Manic Miner,
lose Nh oper Herrera,
fontaya Tyke Ay Alcantara
(Murcia. Cra,
BO
{Haz saltar la pulga hasta
Jolmis alto y podris ganar
hasta 125.000 es. en pre=
MSX CLUB DE PRO-
GRAMAS y MIND GA-
MES ESPANA, S.A. te des-
allan a que juegues con Boo-
ga Boo y ganes. Booga Boo
una simpitica pulga salt
Fina que elerto dia exe las
rofundidades de una cueva
abitada por un peligroso
dragén y plantas carivora.
Tirno slo tienes que sor-
tear estos obsticulds, sino
Hievar a Boga Boo a la su-
perficie superando fos 80 ni-
eles de que congta el juceo
> loesaieslatriacima yr.
Zuacion. gfe animas?
Bases
1 Para participa reitenor
2) Une fvogt de
ma pantalla de Booga Boo.
b) Gina fotografia del ta:
Blero de purtoacion con a
nombre en el primer lage.
©) Al dorso de ambas foros
oloes ts, nombre, dice.
60, wlefono ye nimero
de referencia d¢ Mind Ga
ines Espaia, S.A. editor
attorizado de Boogs Boo
tn vera, MSX pira Ex.
pas que figia ou cat
Ein ongial
2. gamndor srk ol que
». Encoder mas dwn
iy clipasadar oo
4. Hi peenio al pede con-
Sisled en 125000 pis en
software de Mind ‘Games
Espsta S.A. y material di
dati de informatica MSX.
GRAN CONCURSO
OGA
OO
10.
- Todos los concursantes re-
cibirin un regalo. por 5
participacion
. El concurso caduca al dia
31 de enero de 198.
. Quedan excluidos de part
iat ent concuio is
fempleados, agentes y fami
liars dels mismos de Quick-
silva Led, Argus Specialist
Publications, Alabaster Pas-
more & Sons, Mind Games
Espafa, S.A. Ivex Films,
Manhattan Transfer,
La participation implica la
scent de hs presences
fees
Io decikiones de MSX
CLUB DE PROGRAMAS
serin inapelables y no se
Imantendetcomresponden”
Cla com ls concureanes
Remite el sobre a
iMsx CLUB DE
PROGRAMAS
CONCURSO
BOOGA BOO
Roca Bale 10-12
Barcelona 08023
iiGANA 125.000 pts.!!Progra) i Por César Ciuzado mx
AGENDA
Este programa desarrollado
por César Ciuzado es un
magnifico fichero con capa-
cidad para trescientas fichas,
con el cual se puede contar
para un verdadero archivo
doméstico. Las instrucciones
de carga, busqueda y salvado
de datos es rapida y de facil
acceso.
Tee
20° xx AGENDA xk
30° xx DE. 1k
4@ * %x CESAR CIUZADO X*
5.' xx PARA MSX CLUB x
62 SekabcobCbOROaE
7@ CLEARS@OO
82 DIMN$(400),0$¢400),N1¢C40@),1$¢408)
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848 LOCATEO, 12: INPUT" PROVINCIA”
85@ LOCATEO, 12:PRINT"PROUINCIA
80@ LOCATEQ, 14: INPUT"©ROFESION
87@ LOCATE, 142PRINT"ROFESION
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1820 LOCATE®, a:PRINT: APELLIDO
PROFESION’
1838 LOCATED, Hx2:PRINT™
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OCATE, Hx2+2:PRINT!
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"TELEFONO +"+T$CN) sM=M+1 :GOsua17
LOCAL IDAD+"+L¢CN)
+1 1G0SUB17
1280 Q$="PROVINCIA?
6a
1210 Q$="PROFESION?"+P1$(N)
760
1220 a
+P$(N) iM=I+1 :GOSUB17
M+1 :GOSUB
. s+ NoTA
+1 2G0SUBi 760
1230 GS="" "+CeCN) :M=M+1>GOSUB1760
1240 a¢= oth tea weahetdr="a"ANDCCE:
:FORI=LEN(B$)TOISTE
RINTHIDS CBS, LENCBS}-1+1
2" ORCC
RCC$="" )THEN188@
1862
1872
1980 TDS CNS CMD, KKe+1, JJ-KK
1898
1920
13918
1920
1930
1940
1952
G0T02810
GOTO 2018
1968 IFGG+STHENYS=ve+"
2G0OTO 201
a
1970 IFGG=4THENYS=¥s+"
12
1980 IFGG=3THENYS=v¢+"
2010
1990 IFGG=2THENYS=v$+"
0 2018
2080 IFGG=1THENY¢=ve+"
2010
2010 BEEP RETURN
2020 8$="NO HAY DATOS EN FICHERO"
2030 GosuBi67e
2040 FORGQ=1T0409 :NEXT :GOSUB1 720
2050 RUN
“:G0To 20
"2G0TO
oT
":G0TOMSX por dentrO
MAS POTENTE
QUE OTROS
ummm. —)__
Los aparatos MSX no solo
tienen la ventaja de su extra-
ordinaria compatibilidad, si-
no también la de eu potencia,
Aqui comparamos su BASIC
con el del Spectrum y el
Commodore 64,
Lat SR
NY STE
ee
na de las razones que han con-
I vertido a los MSX en los apa-
ratos, més_atractivos del_mo-
mento, no solo radica en la compatibi-
Kidad existente entre distintas marcas y
Belecos, sino ls potenca de su BAC
iC. Esta potencia permite que con
menor niimero de instrucciones se rex.
licen’ determinadas operaciones. y se
Syn re ee
fos Commodore of Spectrim ofrezean
mis memoria disponible por ef usuario
{ue los MBX, en realidad esto es engu-
oso. 8i ofrecen mas memoria disposi-
Blees porque el usuario de estos spars
tos necesita ocupar mas que ef usuano
del MSX, como consecuencia de que el
BASIC MBX ex mucho mis potente y
cuenta con casi el doble de ifstruceio.
nes En mochos esc uns de estas ins
trucciones.permiten realizar con una
Orden, lo que los otros aparatos hacen
on un programa o, i siguiera eso,
mo es d caso de los grafcos del Co
modore que requieren un cartucho
PEI cuadro comparativo de las prin
pales carscteristas, es To. sufiien
frente claro como para. que el lector
aprecie las sustanciales diferencias y las
‘entajas que ofrecen los MSX-
También hemos querido incur una
serie de ejemplos pricticos que
Tiuestran fa veracidad de lo dicho, Asi
tenemos go pea ep eel
Beal (Bjemplo A), 4 os aparstor
jes. Basta con 1a instruccion, PLAY
sexs, el ZX Spectrum requiere un
ramita de cuatro o cinco lineasy el
Bommodore 64, uno de 12, con a no-
toria ocupacion de memoria. que eso
requiere y las dificultades. de progr.
macion que comporta. En el ejemplo B
Ia comparacion sélo es factble con el
Spectrum, dado que el Commodo-
re (4 necesita un cartucho especial de
software para graficos.
EJEMPLO A
EJECUCION DE LA
ESCALA MUSICAL:
DO-RE-MI-FA-SOL-LA-SI
(Octava 4)
1, MSX:
10 PLAY “CDEFGAB"
10 PLAY.
“N36N38N40N$1N43N45N47”
2. ZX SPECTRUM:
10 BEEP 1,0: BEEP 1, 2
40 BEEP 1,11
© bien:
10FORI=1T07
20 READ A
30 BEEP 1, A
40 NEXT
50 DATA 0, 2, 4,5, 7,9, 11
3. COMMODORE 66:
10 FOR I, = 54272 TO 54296 :
POKEL, 0: NEXT
20 PORE 5429615,
30 POKE 54277,7 : POKE
54278,133.
40 POKE 54276,17
50 FOR T= 1 TO 300 : NEXT
60 READ A: READ B
70 IF B = —1 THEN END
80 POKE 54273,A : POKE
542728
90 FOR T = 1 TO 250 : NEXT
100 GOTO 30
110 DATA 17, 37, 19, 63, 21, 154,
22,207
120 DATA 25, 177, 28, 214,
32, 94, <1, 1
EJEMPLO B
GRAFICOS
1. Dibujo de un cuadrado (longitud
lado = Boye" Susirae Conginn
(60, 50)
(109, 100)
14ANOSIG VISALHODMsx ZX SPECTRUM
10 SCREEN 2 10PLOT 0,0
20 LINE (50, 50) - (100, 100), 1,B | 20 DRAW 50, 50
30 GOTO 36 39 DRAW _50, 50
106,
ZX SPECTRUM
10 PLOT 50, 50 3. Dibujo de la silueta de una
20 DRAW 50, 0 montana:
30 DRAW 0, -50
40 DRAW -50, 0 Ae
50 DRAW 0, 50 Se
2. Dibujo de un triéngulo: >
50 MSX:
80 10 SCREEN 2
: | 20 DRAW “BMso, 100R10E2
OFSRIOE1OFSELORSESF10
RSFI0"
30 GOTO 30
ZX SPECTRUM
eo 19 PLOT, 90
20 DRAW 16,0
Msk 30 DRAW 20,20
10 SCREEN 2 40 DRAW 5,5
20 DRAW “BM100,
100ESOFSOL 100"
30 GOTO 30
50 DRAW 10/0,
60 DRAW 10,10
70 DRAW 5\-5
MSX por dentro —— ~numk.. aE) wea
80 DRAW 10,10
90 DRAW 5,0
100 DRAW
110 DRAW
120 DRAW
130 DRAW
4. Dibujar un cuadrado y pintarlo de
color (p.e., rojo)
MSX
10 SCREEN 2
20, LINE (50,50) — (100, 100), 9,
30 GOTO 30
ZX SPECTRUM
No puede hacerlo en BASIC.
5. Dibujar una elipse y pintarla de
color (pie. blanco)” P
MSX:
10 SCREEN 2
20 CIRCLE (100, 100), 50, 1544.5
30 PAINT (100, i00), 15
40 GOTO 40
ZX SPECTRUM:
No puede hacerlo en BASIC,
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EuropaporcorrescreoPuss.” 1300,
Amehedporcorreostreo Biss. 3700
Importante: Colocar en el sobre: Departamento Suscripciones MSX CLUBEntrevista
Antonio Roldan —Software |
Manager de Philips Ibérica,
S.A.E.— da cuenta de las ra-
zones por las cuales esta
multinacional fue la primera
compania curopea en adop-
tar el sistema MSX para sus
microordenadores.
| mS z
| pronio Roldén e gn hombre
\£ \ numa vin de Futaro gus Pe
ice ia compaiia para la que trabaja Su
cargo de Software Manager le confiere
{2 abtoridad y la experiencia necesarias
para expone? cuales han sido las razo=
hes de peso por las que la multinacional
holandesa fa adoptado el MSX como
sistema de sus microordenadores, de-
jando de lado el enfrentamiento con la
Industria japonesa. Un enfrentamiento
que se originaba én la lucha comercial
por fs hegemonia en el mercado euro-
Peo que de acpi hubese casa
Ta forma MSX eel corazén in-
active para el hogar —dice Anto
mio Roldin con la conviccion de estar
Gaminando sobre terreno muy fime
lis demercad mby cara
Philips comprendis que tenia que
“Sfiecer eplacones etora coe eat
tively dar a los integrantes del hogar
tina Berramienta de trabajo prictice 9
Sumamente fcr, Esa herramienta po
dha ser perfectamente ef microordena-
ddor,pevo tte debis rennir una serie de
Pato ge facia sn erin en
el hogar, de modo que la compatibii-
lad arn st eens tala
abt es
Esto significa que Philips no quiso
abrir un frente ficicio en fa lucha co
efecto, ofrecer un aparato que
Face Meee ee ee
¥y perifericos de la misma bubsese sido
ps ag E a ais ‘incluso. saree,
tectbr de le informé tes domenica
De alli que el lei-motiv_haya sido:
TODO BEBE SER UN STANDARD
MUNDIAL.
Prosguiendo con el misao ccna,
Aton Rolin tpi :
Ee pole de Pilis es efter sola
rien eels
10, haciendo uso de su gran experiencia
internacional y del presigio que gozan | quina de facil acceso y manipulacién | namiento de sus electrodoméstcos (la:
5s electrodomésticos. As tras el acner- | por un lado y que, por otro, fuese la | vadoras, boron, oaoaplies ete), con
do de las multinacionales japonesasyy la | base, el corazon, del futuro hogar in- | nectar su cadena de alta fideided, 70
compaits norteamericana Microsoft de | teractvo Bots,’ magnetoscopion, teletextos, mo
7"
ener al mercado wn sistema compati- | —zCQut es el hogar interactivo? dems, y contar con bave de datos, conta-
De para un grupo de marcas, Philips vio | — LP hogar interactioo es aquel donde | bildad, ete graces wns uniged wn
a cpertrd SM de esapreMle MUR wnt)|° Bl usuarts pods progmmner ed forties: poqeenn certs net mie
181s pretendemos que sea el microorde-
ser Hisk. a
Y obviamente tal cosa no sera pos
Ble sin un sardard comin.
Ha bebide eaeaisonfiote & oe
comprension en ef desarelio de ls mi
croaformética domésticn, que nesta
politica es a de contribuir al escareci-
ment def mera Fer mde
Gua el futuro, pretendemos que dentro
ae ie ahos ni ere sable de
y porque el ‘mismo. ya. esterd
impuesto de 4n modo nataral en los
ordenadores domésticos. Por ejemplo,
ahora nadia habla del sistema de lectn-
tasonora de los geadiscos, pues el stan-
dard utilizado es unico para todos Tos
frees Eto mime shag ropes
os fabricantes que, como Pbilips, tra-
bajen con ef MEX .
~Hableme de sofeware Esse ya una
des del suet del Msi oss
in Espana bay contabilizados ya del
onde demos 30 tals ene ss
merdalicados. por los fabricantes de
Be coat de ates
pending colsccion de los
‘Barca juegos, aplicaciones y Tenguajes
del reeaesn tate coasaiirs
Reaeel Lore: aie tltceares wulieeiees
ido ste momento esi ntact
sett, pero se intuye wna tendencia cada
ez rads acentuada baci el cartncho
ROM. Gow respect al disco se encucn
fran yo: disponible eplicalonct como
Bre de dat poseidon de teston te
=. Qué aporta Philips en este campo?
£9°% calidad Phils dispont de
530 jnegos, 14 aplicaciones 8 titnlos edu-
cats 9°2 lenguajes de programacién,
A Citls son fo ogre impor
in materia se software uno de los
programas mds atractivos de la actual
lakes el Philips MSX-LOGO. Se pre-
Senta en cartucho ROM, soportafiche-
ros en catette yen disco, posce hasta 30
Tortugas siruleéncas en pantalla, mate~
indies de precision (8 digi decima-
ies) editor ‘rife, editor de parca
ara procedinientos.y 1 total de 176
Broceimints primitives. Otro de lot
lagros en materia de sofnare es el sist
mu operatioo MSX-DOS. que. Philips
Oa a presentar con wn axaillar de wane
rio que permite a ete, bacer nso de to-
dovles ‘aman del ster pea
= (Cull es ef principal aporte de Phi-
Tips en el campo de los perifericos?
eCreo que ela atnalidad, Pulp te
Ta marea'gue ofrece la mayor gant de
perro WSK entre Tor que fe =
<"Gnidades de disco (VY-0010 con in-
terface, VY-DOIT an iacerace
“Vimpreonas (VW-0019 de 40 colam-
‘nas, "VW-0020 de 80 columnas
WW-0030 de alta calidad)
=3 monitores monocromos (BM-7552,
BM-7502 9 BN-7523)
<6 ‘monitores de color (CM-8500,
Cu-B301,"-cit-gs10, ‘CM-8520,
CM-8524 y CH-8533)
‘Ademas oh un futuro realmente préai-
mmo tendremosexctantesnovedas em
tl campo de dispostives de almacena-
Imientd masio de datos (Compact-Dise
ROM) yen el campo del ideo n=
teractie
‘Tras las palabras de Antonio Rol
vemos dé qué modo la compada Phi
lips'no.s6lo confia en el futuro. del
MSX como estindar mundial, ino que
dia diacon sus constantes aportes gt
rantiza 1a calidad de los productos y
Aroplia lan ppstbalidatiee ialieeranNO TE PIERDAS NUESTROyb a 5 Coe Fy Fe
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NUEVO CLUB DE MSX
Abierto en Reus
g® usuarios de MSX de Reus, en
I provincia de Tarragona,’ ya
tienen su propio Club de MSX.
Enau sede local Raval Santa Anna, 21,
se" desarrollan diferentes actividades,
como eologuios, demostraciones, cur”
silos intodicion a fe inform
completamente. gratuitos, etc. Segun
nos tnforman, el club dispone por sho
mae sauce Grdcnadores na serie de
soras, monitores,tclevisores ¥ una Bi-
blots de consul a
"OF supuesto nos congratulamos de
ie existencia de este cab de fos mie
actividades Uarenios a, conocer. en It
medida que nos informen de lat
ASTRON CARD
Otra tarjeta inteligente
ase comercializa en algunos
Y Paises de Europa otra version
Se la tarjeta inedligente Se rata
dé la Astron Card desarrollada por [a
compaaia Astar International Co. Led
que tiene una capacidad de 256K, con
idad de que alcance IMbit de
Dado que los aparatos aun
no tienen una entrada adecuada, para
este nuevo y espectacular formats de
Software, la casa productora olrece un
fartucho’adaptador, el cual —no obs.
tante— no ex compatible con Ta otra
tres de MS, ede I Bee Car
cosa. que es lamentable por parte’ de
ambos fabricantes.
22
resante juego de joysticks. En
iseno, sino también su fortaleza
‘mente amplia como para que los movitn
versatilidad.
_ CF-2211 Panasonic
tunto a su ordenador CF2700 Panasonic ofrece a los usuarios de MSX, un
hhace que sea al mismo uempo muy agi y sensible
de tres borones, dos en la'base'y tao'en el mando, con ie oa Gaerne
ellos podemos destacar no s6lo st
isponen de una base lo suficiente-
nos se hagan con naturalidad. Esto
imultaneamente dispone
ADAPTADOR DE TARJETAS
EI BP de MSX
tante eyolucién del MSX es la
U aparicién de novedades tecno-
gicas, que antes de dejar desfasado el
aparato que ya tenemos, como sucede
on otro sistemas, o amplian, Dentro
del software sin dada alga la Smart
Card "tarjeta inteligente ha sido la
jan ovedad, en cumto educa
imensiones y potencia se reliere. Pero
dde nada serviria saber que existe este
software si no lo pudigsemos utilizar
on nuestro aparato, Para que eso 10,
Suceda, tambien se han puesto ala ven
ta los cartuchos adaptadores: La em-
presa Serma, importadors y distribu
fora dela Bee Card, ya comercializa el
Bee Pack. Las dimexsiones y formato
no de los sintomas de la cons-
del adaptador son semejantes a las de
fan cartucho Uanaaliy ae nes ated
pismo slot Por la pate inferior ne
fos conectores y pot la superior la ra:
nura para la tarjeta. Su precio es de
tunas £000 prs. aproximadamente,COSMOS
Software educativo de Sony
I amplio catalogo de software
A pa juczos, Is Compania Som
a incorporado ‘una serie de
Brogramas educativos con la intencién
de que el ordenador sea algo més que
tun juguete. Entre ese software destara-
mos «Cosmos» que, como su nombre
indica, ofrece al estudiante la posibili-
dad de tener toda la informacion nece
saria acerca del sistema solar. En el se
pueden hallar datos tales como distan-
ia del sol en, relacién con todos los
planetas, densidad
posicion atmosféri
de ellos. Se pres
tay
i ita en formato de sn
farnaclo y ta preci epeeatmado
es de 1.900 y 9700 pts,
ACE SOFTWARE CRECE
Acuerdo con Mitsubishi
ctividades. Comercales. Elec-
trdnieas, S.A. (ACE) que des-
olla y produce software de
Entretenimiento, ttlidades y educat-
os para la norina MSX bajo fa marca
Advice alegado un acuerdo conf
multinacional Mitsubishi para, prove
tla de una amplia gama de programas
de alta calidad. De este modo, ACE
Grementa su produccion y la difusigr
delamisma entre los usuarios de MSX,
satisfaciendo asi las necesidades de un
mercado cada vez mas grande,
MSX
EL MANUAL
ESCOLAR
AUMENTA LA BIBLIOGRAFIA
DEL MSX
una amplia experiencia en li-
endos libros. dedicados al. sistema
MSX- El primero de ellos es el «MSX-
EL Mandl Erol, de Von, cial
or Ferré Moret, SA. y el segundo es
Eintroduccidn al MS%», de’ Vanryb
Polite, editado por Editorial Noray. |
“El Manual Escolar» es un libro es- |
os prestigiosas editoriales, con
crito especialmente para estudiantes de
fos tltimos cursos de EGB y primeros
dal BUP fin de que puedan resolver
problemas. Pn él podemos encontrar
rogresiones geomericas, teoremas, la
Eonjugacion de verbos iregulares, et
Sn precio es de 2.800 pts
Is Introduccion af MSX- es como
su nombre lo indica una inicacion al
manejo de las maquinas de estandar
Max, tratamiento de Tov tents
sencillo y permite tener un acceso di-
feea6'al hoy apnovechamienste del
Ordenador. Su precio es 1250 pts.
|_patzamtey de acuerda con ello se le da
|
pee es
IDEALOGIC DISTRIBUIRA A
DIMENSION NEW
na de las més importantes em
press de woleware ds Espana
Dimension New, ha llegado 4
un acuerdo comercial con otra pore
5a le distribuya todos sus productos
tanto en el mereado nacional como en
tlinternacional Segin expresan porta-
voces de ambas campresas, el acuerdo
Significa una gran proveceiOa para elas
Yun paso adelante dal sofeware nacio-
Tal que de este modo se verd lanzado al
mertado imemacional. Por otra pare,
¢h shez conju reundars eh ona
mejor calidad de los programas y en un
mejor servicio al usuario MSX..
EL TELEFONO CALIENTE DE
PHILIPS
‘Un serv
iO para sus
usuarios
4 compaaa Philips ha creado un
magnifico serviclo para atender
iE, les consultas de sus usuarios. Se
trata del «Teléfono caliente» (1) 413
31 G1 y 413 22 46— cuyo objetivo es
facltar a los usuarios del Philips MSX
tin primer contacto con el mundo dela
microinformatiea, f ndolo.con
ela dl apart, servicio ets
fegrado por'un equipo, cuya response
bie iP score Ener ‘ors ie
capay de resolver cualquier duda tens
FEL case so oes ee limteee el
Strvicio, de Informacion se encarga de
comprobar en la base de datos sil
imo estdarchivado como usuario o sim-
2 informacion que solicta.
23|
| El] MSX por dentro seme
LOGO,
UN LENGUAJE
DIDACTICO
Si desea que nuestro ordenador realice un
determinado trabajo, hay que darle instruc-
ciones precisas en un lenguaje interpretable
por el microprocesador. Habitualmente en
los. MSX_utilizamos el BASIC porque es
el lenguaje residente en su ROM, Pero el
universo de los lenguajes informaticos no
termina ahi. Y en este ntimero veremos un
Ienguaje de «alto nivel»: EL LOGO.
LENGUAJES DE ALTO
Y DE BAJO NIVEL
eguro que més de uno de nuestros
S eae pes een soepreniisioal eet
gh is ies que aroduen ex
artculo la expresion slenguaje de alto
| bajo nivel>. En terminos informaticos,
se denominan lenguajes de «bao nively
| fasualoscnlos gue el wusrio—cuan-
| dotbrescnde diabgar con el ond
| don! debe hacerlo'n un lengusje pro-
Gone gan guiaa (rtiesraio se |
de nimerorbinsrion«hexadecimales).
Evidentemente, para trabajar con estos
| lenguajes debe’ conocerse intimamente
| In estructura interna del microproce
| dor ademas de tener unos amplios co-
| Rocimicntos matemaucos, En'un esta
do intermedio, esti el lenguaje ensam=
blador también muy prosimo i en
guaje miquina, pero que ofrece la ven~
Sa sobre éxte de poseer un conjunto
jc imbolos o nemonicos que permiten
definr las operaciones. Evidentemente
es mucho mas facil —y ofrece menos
posibilidades de error escribir ING
que 00111100 para incrementar un
nimeroen una Unidad, Pero, si el
ordenador no es mis que una’ herrs-
mienta creada por el hornbre, 2por qué
teneroe que irc nfsmactn
desu lenguaje? Estes €l planteamiento
de partida delos lenguajes de ato nivel
| UNAS NOTAS |
SOBRE EL BASIC }
El BASIC (Beginners. All-purpose
Symbolic Instruction Code) acto
grdiadon dels dead dels 60 en
Dartmouth College para inicar en in~
folie Saigesenlanict El pencpal
atractivo que olrece este lenguaje esou
Polivalencia, Desde versiones escuetas
para aprenizai hata ef poxentsino
BASIC MSX del que disponen todos
los ordenadores della norma, que per=
mite la creacion de programas'de fuc-
808, graficos, de gestion, educati
Ste. HT BASIC M&X es pues, un len
sg de alo nivel basianecvccione
fo ademis, puesto que posee una gran
Programas
guaje maqui
24
Snilzad con el lengusje hablado, lo |
lle permite al usuario. redactar ‘sus
a i ide ia manera cigible |
ara a siendo luego, taducidos aflen=
e por el ordenador. Pero |
1 mundo de los lenguaes de alo nivel
ho termina en el BASIC, sino que exis-
clos otros lengusjes deers
(ADA, "FORTH, ‘COBOL,
SCAL, LISP, LOGO) si bien Sonusados para aplicaciones més concretas,
UN POCO DE HISTORIA
En 1959 (excelente aio, naci yo) en el
Massachusetts Institute of ‘Techno-
logy, (MIT) se eres el LISP (List Pro-
cessing), un lenguaje principalmente
orientado a investigaciones en el terre-
no de la inteligencia artifical. Uno de
los principales atractivos de este len:
uaie es la recurrencia, es decir, la posi
ilidad de utilizar procesos definidos
Previamente que pueden llamarse a si
rpapor. Disieg anos més tarde, so
cl profesor Seymour Papert’ del
mismo Instituto. Teenologico fe Mas-
sachusetts, inspirandose en. el_ LISP
ereé la primera versién del LOGO.
UN LENGUAJE
PARA APRENDER
Los planteamientos bésicos del LOGO
fueron la potencia operativa y la senci-
Tlez, puesto que es un lenguaje que des-
de Slnacimientovainimament gad
Realmente el LOGO es un lenguaje
para aprender, Pero no sélo a aprender
sungue ese enguse
een la programacion,
paca aoe es de mas alto nivel que el
SASIC— sino para aprender a discu-
frit de una manera estructurada. El
LOGO es un lenguaje modular, es de-
cir, permite la construccion de médu-
Tos que después pueden ser utilizados
como. piezas de una estructura mas
compleja, que puede a su ver ser una
eza de’ una Superestructura. Es un
lenguaje totalmente interactivo, puesto
que las drdenes son procesadas en el
acto de introducirse en el ordenador.
Todas estas caracteristicas hacen de este
lenguaje una herramienta ideal para la
ensenanza asistida por ordenador, no
es infrecuente la utilizacion de LOGO.
en las escuela para ensefar geometria 0
asrimética
EL LENGUAJE
DE LA TOR’
Este lenguaje, goza de una peculiar po-
pularidad entre los nifios por lo extre-
Madamente facil de su manejo. y sus
espectaculares cualidades graficasy
musicales. Pero, como directo des-
‘cendiente del LISP, ain posee una cua-
mis excitante: el control ¥ pro-
ramacion de maquinas.
‘vel MIT paralelamente ala creacin
del LOGG ‘se desarrollo la «tortugar,
tun robot controlado por el ordenador
que se deslizaba por el suelo, y arras,
traba un lapiz. que podia subirse o ba-
pee a voluntad; pudiéndose trazar di-
yor con I ombinacon demo
mientes. Posteriormente, con la popu
Misdos opdenadiites peer
les, se sustituyé la tortuga robot por su.
representacién en la pantalla del moni-
tor. En realidad esta tortuga no es otra
cosa que tin cursor representado con
gat foie leslie obras
{is mismas instrneciones que su home.
cna
2 Tortuga, aparece dibujada en el cen-
trode la pealla A lgaea toatences3?
nes «primitivas» de LOGO son:
SHO’ ‘TLE,
DOWN, HOME y CLEARSCREEN.
Extas,instrucciones, combinadas con
las _de movimiento: FORWARD,
BACK, LEFT y RIGTH ya nos van 4
permitir constrir nuestro primer pro”
Grama en LOGO, Tanto fas «print
vas» como las instrucciones de movi-
Iniento pueden ser abreviedas:
CLEARSCREEN=CS
(Borrar pantalla)
SHOWTURTLE=ST
(Mostrar tortuga en pantalla)
PENUP=PU
(Gubir lapiz)
PENDOWN=PD (Bajar lipiz)
FORWARDn=FWa
(Mueve la tortuga hacia adelante taritas
Cadac oeabeapegca t)
BACKn—BKn
Geer a ortapa aca am nie
RIGTHn=RTn
(Mueve la tortuga hacia la derecha n
unidades)
De ones a i ig
ueve la tortuga hacia la izquierda n
unidades) 1;
‘Como puede observarse, las instruc
ciones de movimiento necesitan una
entrada numérica (n), puesto que hay
{que decir a la tortuga'cuanto debe mo-
Yerse. Por ejemplo, si deseamos que la
Tortuga se desplace hacia adelante 50
unidades escribiremos:
FORWARDSO
Con lo que la tortuga se desplazard
desde el centro dela pantalla haga arr
ba 50 unidades trazando una linea. Si
deseamos que gire hacia la derecha 25
unidades escribiremos:
RIGHT 25
Combinar ests insrucciones
cq irmaienastc ner poneean
SHOWTURTLE
(Mucstra Ia tortuga en el centro de la
pantalla)
BACK 50
(Mueve la tortuga 50 unidades hacia
absjo de Ia pantalla).
LEFT 90
(Gira la tortuga 90° a la izquierda)
FORWARD 20
(Traza una linea de 20 unidades)
PENUP
(Levanta el lipiz)
FORWARD 10
(Avanza T0 unidades sin dibujar)
PENDOWN
(Baja el Lipiz para poder dibujar ora
FORWARD 20
LEFT 90
FORWARD 50
LEFT 90
FORWARD 50
Con Jo que obtenemos en la pantalla el
Gui de un cuadrado de 30 unnades
fc lado, cuyo vertice superior derecho
eg ct centro, dein: pantalla y con unk
ghereora en su batlde 10 unidaes
ste pequefio programa tan s6lo ha ut
lizado instructiones directas; es decir,
se lea dicho ala torcuga en cada mo:
mento lo que tenia que hacer de una
manera directa (eube, gira, baja.) El
LOGO posee todavia otro modo de
funcionamiento: ef modo de procedi=
mento
MODO DE
PROCEDIMIENTO
En modo de procedimiento, se nom-
bran una serie de instruceloncs tras una
etiqueta o nombre del procedimiento.
A par de ab, cadaver ue s dese
repetir la misma tarea se podré gjecutar
sta utiizando tan solo £l nombre del
procedimiento. Para defini un proce-
Simiento, debemos uilizar TO seguido
del nombre que hayamos elegido para
el proedinieno, Payal stor
inos a crear un procedimiento que la-
mmaremos cuadraco: 2
"TO CUADRADO
FORWARD 25
LEFT 90
LEFT 90
FORWARD 25
LEFT 90
FORWARD 25
LEFT 90
END
En LOGO se dispone de la instruccién
REPEAT, que soluciona muy bien lz
ejecucién’ de tareas repetitivas. Por
‘ejemplo, el procedimiento anterior po-
iriamos haberlo resuelto de la siguiente
‘manera:
‘TO CUADRADO
repeat 4 [FORWARD 25 LEFT
5
END
Es decir, repite cuatro veces un traz0
de 25 unidades girando hacia la iz-
ierda 90%,
as la definicién, del procedimiento
que hemos llamado «ctadrador, esta
alabra pasa aformar parte del vocabu
rio def LOGO. A partir de este mo-
mento, cada vez que desees dibujar el
Guadrados6lo tends que lamar
procedimiento por su nombre en lugar
Be eter ques esccbir wits serve Oe
fnserucciones.
Proximamente seguiremos hablando de
cate interesantisimo lengusje, que natu-
falimente ya tiene en el mercado una se-
fie de versiones para los usuarios del
Standard MSX-
Feo. Javier GUERRERO
25w Progra) Por Susana Budifio Regueiro mmm
Susana Budifio Regueiro es
la autora de este programa
que contiene un juego didac-
tico, ya que propone deducir
el orden correcto de una
secuencia de nimeros entre
cero y nueve. Es muy entre-
LLAMADA OCULTA = Sesser
tacién grafica.
26[ite Reneeeercence
20 REM LLanaDa
30 REMK OCULTA
40 REMK POR *
50 REMX SUSANA B. *
60 RENx PARA
20 REM *
80 REMK MSx CLUB x
90 REN *
102 REtHHocEoA CKO
118 COLOR 1.4
120 REN INSTRUCCIONES
132 CLS
149 LOCATE 10, 1:PRINT"«AVISO>"
158 PLAY"t 160041 4cdafg2. raboSede2.o4cedo3
bode2re”
162 LOCATE 1,5:PRINT"Este programa cone!
sti que tu descubras una cadena de 5.
fumeros,en su orden correcto.Tienes cuat
ro oportunidades”
178 LOCATE 1,12:PRINT"Una redonda eignif
fea que 01 numero que has puesto esta en
su lugar correcto."
182 LOCATE 1,18:PRINT"Un cuadrade signif
lea que ese numero eta en la cadena,per
© 980 no o¢ eu lugar."
19@ LOCATE 1,36:PRINT"Pulea una tecla pa
ra empezar.
200 2
21@ COLOR 4,14, 14
220 SCREEN 2
230 CLS
24@ U=1
25@ OPEN"arp:"Asi#t
260 REM CREAR LA CADENA
22@ DIM NCS3.NSC5),PC5), PSS)
280 FOR io 5
29@ NCI)=INTCRNOC-TIMEDX10)
30@ FOR H=I-1 TO 1 STEP -1
91@ IF NCIJ=NCH) THEN 230
320 NEXT H
330 NSC1=STRECNCII)
340 Fe=Fe+NECID
35 NEXT I
360 REM OIBUJO
370 DRAU"BN7, 15@UigM+15, -BeRBOM+15, +8a0
igtt-2, +2L186"~2, -2"
388 DRAW"BNG2, BOL24N~4, -4U24M+20, -40R110
M+28, +40024N~4, +4128
398 CIRCLEC127,99),44,,,,1,2
498 FOR H=95 TO 149 STEP 13
418 LINECH, 89)-CH+13, 102), .8
$2 NEXT _H
438 PAINT(127,130),4,4
44@ PAINT(127,50), 4,4
452 PRESETC1@,2):PRINTHL. "INTENTO No" su)
46@ PRESETC2@, 160) :PRINT#1," INTRODUCE LO
S_NUMEROS"
42@ REM INTRODUCIR LOS NUMEROS
488 FOR I=1 TO 5
49@ Pecr}=""
508 PSCII=INKEVe?IF pect
51@ FOR H=I-1 TO 1 STEP -1
528 IF P#CI2=P8CH) THEN Sea
538 NEXT H.
548 R$="0123456789"
558 FOR M=1 TO 19
562 IF PeCII=MIDSCRS,M,LITHEN 590
578 NEXT M
58@ GOTO Sea
598 _PRESETC1@8+13%C 1-1), 93) :PRINT#1,P8C1
):BEEP :8EEP
6@@ NEXT T
61@ P=@
62@ FOR I=1 10 5
63 FOR M=1 T0108
848 IF PSCI=MIDSCFS,M, 1ITHEN GOSUB 720
658 NEXT m1
“THEN 502
668 NEXT I
678 W=U+1
682 IF THEN PLAY "11020. 14c" :PRESET(
1@, 173) :PRINTH#1,"LA SOLUCION ERA" FS
698 FOR K=1 TO igea:NEKXT K
200 IF THEN 782
21@ CLs:GoTO 378
228 IF [="/2 THEN P=P+1:GOTO 758
238 LINEC98+13XCI-1),91)-C(9a+13k¢I-1994
8,100). .B:BEEP
240 RETURN
25@ CIRCLEC1@1413x¢I-1),95),6:BEEP
260 IFP=STHEN 780
220 RETURN
280 IF P=5 THEN PRESETCSQ, 173) :PRINT#HL,"
BRAVO!" :PLaY"T20@04L4CEFLIGL4CEFLIGLaCEF
L2GECEL 1D. ", "T20@R4R4R40SL4CCO4L BADSCRAR
AR405L4CCO41 sADSCRARERAL2CCCCOAL IB.
798 PRESETC1@, 184) :PRINT#1, "QUIERES INTE
NTARLO OTRA UEZCS7ND"
802 XS-INKEVerIF x:
81@ IF X8="N" OR x:
NO.
820 IF X8="2" OR X¢:
83@ GOTO 89a
"THEN 880
n" THEN COLOR 1,4:
="S" THEN RUN 230
27Progra) tt Por Andrés Deiros mm
Ahora que estamos lanzados
en el curso escolar es bueno
tener a mano algdn progra-
ma que nos ayude, Este, di-
seiiado por Andrés Deiros,
contiene algunas f6rmulas
fisicas que pueden sacarte de
apuros en mas de una
ocasiOn.
18? oer CEROEOEOE OHIO
20) xx x
30’ ¥x PROGRAMA DE FISICA ¥x
407 xx POR ax
50‘ %x ANDRES DEIROS xx
60’ ¥x PARA MSX CLUB xx
20° xx ax
Mee tertceceteeceect rcs ccess
90 CLS:COLOR 10, 1,1:KEYOFF
182 PRINTS PROLOGO"
118 PRINT"Esto es un programa para resol
ver al- gunas formulas de fisica.
122 PRINT"Lo recomiendo a los que van fl
ojos onla materia"
132 PRINT“pulsa una tecla para acceder a
1 menu
142 AS=INKEYS:IFAS="" THENIGO
158 CLS:COLOR 1,4,4
168 PRINT" MENU"
12@ PRINT FORMULA TEcLa®
182 PRINT" Presion ag.
192 PRINT’ Deneidads. 21. 25)°
200 PRINT Dilatacion lineal 3°"
21@ PRINT: Dilat. superficial ¢ *
220 PRINT" Dilat. cubica. 54"
23@ PRINT: Dilat. gases.---. 6 "
24@ PRINT" COEFICIENTES. - 2a"
252 PRINT “Teclea 01 numero elegido”
262 INPUT A
28 THEN GOTO 340
280 THEN GOTO 460
298 THEN GOTO 58Q
308 THEN GOTO 730
aie THEN GOTO aaa
328 THEN GOTO 1030
33@ IF A=? THEN GOTO 1198
34 CLS:COLOR 1,6,6
352 PRINT “La formula ees"
362 PRINT pats
372 PRINT "Da valor a la fuerzact)
3@@ INPUT F
392 PRINT “Da valor a la superficie(s)”
40@ INPUT S
410 PFS
420 PRINT Pi"Ket nt "
430 PRINT"Pulsa una tecla”
44 BS=INKEY$:1FB$=""THEN GOTO 448
45@ GOTO 158
462 CLS:COLOR
47 PRINT “la formula es?”
480 PRINT " demu"
492 PRINT “Da valor a la masaCm)
S0@ INPUT n
PRINT "Da valor al volumenCu)"
520 INPUT U
530 O=n/U
28542 PRINT D3"Ka“mCcub ico)
55@ PRINT "Pulsa una tecla"
562 CS=INKEYS:IFC#=""THENGOTO SEO
578 GOTO 15@
58@ CLS:COLOR 1,15,15
590 PRINT “La formula es:”
600 PRINT oCitrxat)"
618 PRINT "Da valor a la longitud origin
alte)"
62@ INPUT L
63@ PRINT "Da valor al coaficiente de di
latac lonCr)"
64@ INPUT C
65@ PRINT "Da valor al
Peraturatat)”
86 INPUT. T
628 LI=ceT+1
688 LF=LIaL
690 PRINT LFs"m"
700 PRINT"Pulea una tecla"
210 CS=INKEYS:IFC8=""THEN GOTO 710
228 GOTO 15@
23@ CLS:COLOR 1,2,2
240 PRINT “La formula es:"
258 PRINT OC 1+0% qt)"
260 PRINT “Da valor a la superficie orig
inalCeo)"
220 INPUT S
780 PRINT "Da valor al coer!
es el mismo quo 01 linealx2
290 INPUT C
822 PRINT "Da valor al
PeraturaCat)"
818 INPUT
928 SI=CxT+1
830 SF=SIxS
842 PRINT SFi"n#
850 PRINT “Pula unatecla”
B60 BS=INKEYS:IFES=""THENGOTO 862
828 GOTO 150
880 CLS:COLOR 15,4,4
890 PRINT "La formula es
920 PRINT
910 PRINT
vo)"
incremento de tem
lente Cadque
incremento de tem
oC 1#8%_t)”
mon original
a valor al uv
928
942
962 INPUT-T
970 UI=CaT+H1
980 UF=UIKU
992 PRINT UF
1822 PRINT "Pulea una tecla”
1010 BE=INKEY:IFB¢=""THENIO10
1022 GOTO 15a
130 CLS:COLOR 1,12,
1049 PRINT "La formila est
1050 PRINT oC 1+a%yt)"
1062 PRINT "Da valor al volumentvo)"
1070 INPUT U.
1282 PRINT "Da valor al ineremanto de te
mporaturatat)"
i@3@ INPUT T.
1102 PRINT "Da valor al coeficientetadau
@ es,tanto a volumen o presion constant
+2. 00366
iia INeuT Cc
112@ Ul=caTs1
1138 UF=UIXU
114 PRINT UF: "atmCsi se usa la formula
para hallar la presion)
115@ PRINT UF: "mCcubicos)(si se halla e
1 volumen"
1162 PRINT “Pulea una tecla"
1170
118
1190
1200
121@ PRINT "BRONCE......119.900018"
122@ PRINT "COBRE ¥ ORO: ::0.900014"
123 PRINT "CUARZO. ‘a! aaa004"
124@ PRINT "HIERRO. 1.902012"
125@ PRINT "YIDRIO.......10, 008089"
126@ PRINT “Pulea una tocla®
1270 AS=INKEYSzIF AS=""THENGOTOI270
128@ GOTO 15a
INPUT U
93@ PRINT "Da valor al cooficiente(S)que
el mismo que el
INPUT C
952 PRINT "Da valor al
peraturatat)”
Tinealx3'
Incramanto de tem
"mCcubicoe)”
ASINKEY$:IF AS=""THEN GOTO 1172
GOTO 1S@
PRINT " COEFICIENTES"
PRINT “@LUMINIO......@.@@0024"
29ww Progra Por Gabriel Coll Barberam
Las partidas de dardos si-
guen siendo un pasatiempo
muy atractivo, Esto es lo que
piensa Gabriel Coll Barber
a realizado un juego
dardo poniendo en pantalla
una diana para que ensaye-
mos el tiro.28 REM Zoos Ko HOSE ROR OSCOIK ODOR
”
29 Ren x
REM x EL DARDO x
4@ REM x x
S@ REM x Por: GABRIEL COLL BARBER *
60 REN x *
20 REN x Para: MSX-CLUB :3
80 REM x x
80 REN _deboacocda coe Koos ober O OI
180 CLEAR
110 OPEN"grp:"as#1
120 SCREENZ:COLOR 15,1, 1!SCREEN2#COLORIS
Bled
130 PSETC20,90).1
148 DRAW"C 1 5465r5e 1 @u2010uSeSuSh3uSh1eu2
higis"
158 PSETC27, 103), 1 :DRAW"c 15d4@eSu267u12h
2u2hs"
168 PAINT(25, 1103, 15
18 PSETCS5, 93), 1 DRAW" cBd6OFSrSe3u2003r
7$3d20f 3750 3u62h 312993"
180_PSETC66, 103), 1 :0RAW"s 406d 16f3r703u16
31793"
190 PAINTCS7,979,6
20@_PSETC1@2, 93), 4:DRAW"c 4d6a¢3rSe3u7e3r
Sf 25f 3rSe3u2h28e4u4 1h312593"
218 PSETC11@,105),4
220 DRAU"C4d16F30763u16n31733"
23@ PAINTC1@5,95),4
248 PSETC155,90),2
25@ DRAW 'c2d65r9e 1Qu2e:@uSe3uSh3uSh 1au2n
iis"
280 PSETC164, 183), 1:DRAW"c2d4eSu2e7u10n
u2h5"
220 PAINTC157,95).2
28@ PSETC195,95), 11 :DRa.
@h312793" :PSETC205, 110)
7903u25h 31993)
230 PAINTC197, 973, 11
300 LINEC@,831~-(255,83),:8
810 LINECO,127)-(255, 177), 18
92@ PSETC10@, 185), 1 PRINTS
ace
330 FOR TIENPO=1T010@0:NEXT
349 REM PRESENTACION
350 ONKEYGOSUB520, 820, 2040 :KEY C1 JON:KEYC
29ON:KEYC3)0N
360 SCREEN2:COLOR S,1,1:SCREENZ:COLOR 5,
1, 1:PSETC9@,5),@:PRINTHI, "EL DARDO"
378 COLOR 2 SET COS, 38), @:PRINTHI, "P
rogranade ®
38@ COLOR 10,1, ::PSETC45,S2),@:PRINT#1,"
GABRIEL COLL” BARBER"
390 COLOR 8,1, 2:PSETCS8, 903,0:PRINTHi."A
priota Fi para ver "
40 PSET(SS, 1003, 0:PRINTH
41 COLOR_15, 1, 1:PSETCS8, 120),@:PRINT:
“aprieta F2 para
420 PSET(S5, 130),
ogo”
43 COLOR 7,1,
Aerieta F3 para "
440 PSET(SQ, 1682,0:PRINTH
sores"
45@ LINEC20,8)~C240,0),15
462 LINEC240,@)-(240, 180), 15
47@ LINEC240, 180)-(18, 180), 15
480 LINEC10, 18@)-C10,@), 15
480 KEYC1ION:KEY (20NKEYC3I0N
Se@ GOTO See
1460f3r2709u8
DRAWS 11d25¢3
PARA 32K MI
“las inetruce
PRINTHI, "inicio del J
SETCSB, 150), 8 :PRINTS
utilizar cur
51@ REM_INSTRUCCIONES
52@ SCREEN@:CLEAR:COLOR 15,4, 7:DINAg(Se)
2ONKEYGOSUB52@, 828, 2048 :KEYC i JON:KEY(2}0
N3KEYC330N
53@ AS(@]=" ESTE PROGRAMA ES LA IMITACI
oN"
54@ A$(1J="DEL_LANZANIENTO DE DARDOS. "
55@ AS(2)=" DEBES DIRIGIR LA CRUZ QUE S
aa
568 A$(33="ENCUENTRA SOBRE LA DIANA Y SO
Lo"
57@ A6(4)="CUANDO ESTE SITUADA SOBRE La”
58a as(Si=
TETa"
59@ A$(6)="EL BOTON DE ACCION LO QUE PRO
OUCIRA"
608 Asc7).
618 Ascad.
Bo"
628 AS(9)="EL DARDO CAIGA SOBRE La DIANA
PARTE CENTRAL COLOR VERDE APR
L_DISPARO."
"EL DISPARO SERA VALIDO CUAN
632 asc1ai="
La"
640 Agc11)
CUANDO SALGA UN CUADRO EN
PANTALLA ¥ CONSIGAS DARLE TE
958 Aasci2)
662 Ag(13)=
670
682 CLS
692 OPEN" arp
208 PRINT
‘DARA PUNTUACION EXTRA. "
JUEGA Y SUERTE."
"ash
INSTRUCCIONES———
718
320
23@ FORC=1TOLENCASCU})
248 Aa=art
25@ PRINTMIDSCASCUI,A, 13:
260 FORN=1103@:NEXT
228 NEXT
288 FORN=1T02:NEXT +PLAY"'v1S164n70"
298 NEXT
8@@ FORN=1T01700:NEXT
812 GoTOs6e
828 REM JUEGO
83@ ON INTERUAL=SaGosuB2140
848 E=172 :x=1907¥=1e
85@ SCREEN2,@!COLOR 1,2,PI#SCREENZ#COLOR
1,2, PI RESTORES20
808 FORC=0T02
87@ FORA=1T08
882 READAS?BSCC)=BE(C)+CHRECUAL ("Bb "+A8)
)
89@ NEXT
9@@ SPRITESCC
91@ NEXT
92@ DATAB, 11902000, 21100000,00111000, 111
11111, 0111202, 01 18002, 1 1e00000
93 DATAegeaeaeR, eeeeeeea, a2eelz02, e2001
ee, 08111118, ageiaee, aae1a02, aeaeaaaa
94@ 0ATA11111111, 1e@eaae1, 12009001, 10000
001, 1ae@001, 19000001, 1900001, 11111111
950" LINEC182,@)-C182, 191),1
96@ LINEC199, 181)-(15@, 160), 12
970 LINEC15®, 168)-¢158,@), 12
982 LINEC15@, 1603-5, 160), 12
998 LINEC245,0)~C245, 191)
1080 LINEC245, 191)-C5, 191.1
101@ LINECS,191)-¢5,03,1
102@ CIRCLEC213, 40), 10,2,
1@3@ PAINT(213,42),2
$60)
313S
1840
1052
1862
1078
ieee
CIRCLE?’
PaINT(226, 35), 4
CIRCLEC213, 48), 33,6,
CIRCLEC213,4@), 28.6...
1092 PAINT(235, 45), 6
1103 LINEC: 25, 20)-(175,1:0).4
111@ LINEC{68,25)-C160, 1007, 4
1128 168, 75)-(175,203,4
1130 80, 90)-(245,903,!
1148 82-168, 120),4
1158 29,2
11628 TIRADAS
1178 @,2
liao
1ise 892
1208
1218 22.2
1228 » PUNTO!
1230. INTERVALON
1249 S=STICKC!)
1250 ST=STRIGC!
1202 IFW=0THENI 290
1278 ST=STRIG(@)
1289 S=STICKCa)
129@ IFST=-1THEN45@
130a IFS=@THENS=ss
1318 ONSGOTO 1418, 14:0, 2420, 420, 1430,
32,1448, 1442
1320 PUT SPRITE?. (X.Y).
1380 1FX>242THENK=:80
1349 LFXCLE@THENX=248
1358. IFY>S@THENY=-5
136 [FY <-STHENY=80
SINTCRND
FT=4THEN
3435
20
GOTO
1240
Programa
1418 ¥-¥-4:G0T0 1920
1428 X-xva:GoTO i320
1430 Y=vea:coTO 1328
1440 keX-4:60TO 1328
1450 PSET(X¥4, Yea}, 1 2P-Pet
1482_IFX> :99ANiDx<2! SANDY> 24nND¥ <470RKD 2
4 ANDX Y2-4ANDY <¥ 244 0NDUSOTHENE,
68
1470 _IFX>X2-QNDX ¥2~49NOV C244
ANDU=@THENPLAY"t 2509 1255: rad r6
de r64er12r64er64dr4e rO4brO4", "5 1t25¢r25
5u1516405¢ rBddr64e nBde ni 2640 "4d r64en64
broad", "ei t25@m255y 151640 7c rb4d r64enB4e nt
2r64er64dr64e 6464
148@_ IFX>X2-4ANDX ¥2-4QNOVcv2ea
THENFORS= 3 101800 2NEXT
FORK1=@TOESTEP2
PUTSPRITER, (X1,85),
NEXT
IFX> 18SANDX<2! SANDY>.24AND¥<470RX>X2
=4ANDX ¥2-4ANDY ¢¥2+4ANIU=@THENE
558
1530 PLAY"'v1S164n2n6nSadn3n2n 1"
1540
£=178:X=190:¥=10:G0TO 1630
PLAY"y15264 n70"
FORT=1T05@
PUT SPRITE, (160,85), 1 :PAUSE=1
853,15
@ PL ne"
1012 J=J+121FX>Xx2-40NDK¢X244aNDY>¥2-4ANO
Y672+4ANDU=BTHENJ= J+8
1622 GOTO 1540
1632 PSETC 200, 1103,2
TIBRIN
50}, 22P8INi#
1650 P:
8 Ci 28SE Tr 200, PRINTH
1,PiPSEr PPRINT#HL, J2PUTSPRITEZ
1a,
7 | 08> 59AND
208.39 79ANDRE=3ORJ> 99ANORE=4 THEN] 760,
1662 {* J) 1SaqNORE-STHEN1878
goTo
X2=INTCRNOC! 9x60)
Y2=INTCRNOC X85)
PUT SPRITE2, (x2, 92)
Boro 1398
oro Sze
goroa2e
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Gébagasfededce", "v1513205152s 14n0Becdete
fgagabroduagagtodcdce"
PSET( 22,58), 22R1NTHS
HAS CONSEGUI
1780 PSETI30.90),8:°RINTH?, "PUNTOS nAS
1799 PSETcaa, 701 1az°RINTHZ S20"
‘ORPAUSE=1 T2000 :NEX
COLOR 2.2,P1
5S67(28,50),0:°°1N‘)1, rT
PSET(29, 90), @:°RIN'o),
PSET(4@,78),@:°RINTH:,
PisP743;COLOR 2, 2,PLIRESRES!
GoTo :680
PSET(28, 50), 22°R1NTH
»"HAS COSEGUID
32TzRADAS
UTILIZAR JovsTI
IRSOR® Cdine jo
cursores para responderne
ago OTRA UI
DIME St
RETURN
@ PLAY"y1Si:
Befefefasagaagad
BoGm1698eacear
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78 GOTO
Agu: T?
PARA at
SEGUN
T#="CURSORES" THEN
ORTS=" JOYSTICKC1)Por Juan A. Castillo mm
Programas
Los juegos de tablero son en _ nes que eliminar fichas, sino
su mayoria un desafio al in- hacerlo de modo que realices
genio. Juan A. Castillo ha la menor cantidad de movi-
adaptado para MSX «El soli-. mientos y dejes la dltima
tario» en el que no sélo tie- _ ficha en el mismo centro.
JORDI RA
woke SOLITARIO. | eaxx
00k DE Ex
HOEK J.A.CASTILLO eke
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HeEek _nISH-CLUB aa
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erin’ ff S08 2 8 2008
Print FF 2 2
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158 PRINT"Tienss que mover las fichas en
el"
162 PRINT"tablero. Al empezar 01 Juego.s
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170 PRINT"ssta Vacio ol contro. Puedes ¢
altar”
189 PRINT"sobre una ficha para ccupar al
gun"
192 PRINT"vaciotentonces la ficha sobre
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202 PRINT"que has saltado.desaparece."
21@ PRINT"Tienes que acabar con una sola
ficha”
22@ PRINT"on 01 contro del tablero."
23@ LOCATE @,20:PRINT"Pulsa una tecla”
24@ ES=INKEYS:IF E@="" THEN 240
250 SCREEN 2,
262 OPEN"GRP?
272 GOSUB 1490
282 GOSUB 780
29@ GOSUB 050
300 REN
210 REN Jugada
328 REN- =
33@_LINECO, 188)-(255, 190), 14, BF :DRAW"Bra
@, 182" :COLOR 1 TH1,"Cual mueves
rBe=
COLOR 1,14,7:CLS
as 1
348 THEN 340
350 HRSC13) THEN 390
360 HR®C8) THEN 33Q
378 BS=BE+G¢:PRINTH,GE:2G0TO 340
382 GOTO 380
398 A=VAL(BS)
40@ IF A=99 THEN GOTO 630
41@ IF ACi1 OR A>27 THEN GOTO 330
428 IF Ag(AIOTS THEN GOTO 330
432 LINECO, 180)-(255, 190), 14, BF :DRaw"BN4
342, 182
OLOR 8:PRINT#1,A"A dond
440 GS=INKEYS:IF G$="" THEN 440
450
460 IF GS=CHR#(8) THEN 430
420 GOTO 440
480
480 IF B¢11 OR 8>77 THEN GOTO 430
5@@ IF AS(BIOES THEN GOTO 430
510 ASCCABI/2)=Ee:ASCAI=Ee:AS(BI=Te
520 MO=HO+1
530
540 FOR F=11 TO 25
550 IF ASCFI=T@ THEN CT=CT+1
560 NEXT F
570 GOSUB 658
580 LINEC@, 180)-C255, 198), 14, BF sDRAU"BN2
2, 182" :PRINTHI, "Guedan "sCT#"F ichas”
580 FOR T=@ TO’ saa:NExT T
622 FOR T= TO 5:PLAY"16406m1@000a", "164
5c", "164069" :LINEC@, 188)-C255, 190), 1, BF
2DRAW"bm72, 182" :COLOR 15:PRINTHL, "SOLITA
RIO" :LINEC@, 180)-C255, 180), 14,BF NEXT T
610 IF CTOi THEN 30a
620 IF ASC44)=TS THEN LINECO, 180)-C255, 1
98), 14, BF :DRAW"BM2@, 182" :PRINT#HI, "Lo has
ido en “sMO:FOR T=@ TO 3a@0:NEXT
630 LINECO, 180)-C255, 1989, 14, BF :DRAW"BN2
@, 182" :PRINTH1, "No 10 has consegu ido” :FO
R'T=@ TO 30B:NEXT TEND
850 REN Tab lero
860 REN-
870 LINEC®, 168)-(255, 198), 14, 8F
68@ FOR D=i1 TO 75
688 T=19xCINTCD/102)
280 IF D-T=8 THEN D=D+2:G0TO 240
218 PSETCXCD),¥CD)), 14 DRAW AgCDI
728 IF POINTCRCDI+16,¥(03+2)=8 THEN PAIN
TCXCOI+1@, ¥(0)+18),8
230 IF POINTCXCD)+18,¥(DI+2)=14 THEN PAL
NTCXCDI+10, C03 +1), 14
249 NEXT D’
Feed MOR THEN LINECa, 1909-¢255, 1909,
14:0RAW"bm78, 181" :PRINTHI, "Llevas
movimientos" FOR T=@ TO 1000:NEXT T
26@ LINEC@, 1883~C255, 198), 14, BF
27@ RETURN
28@ REN ~INICTALIZACION-~-
29@ DIN x¢2@0), ¥(20@)
888 FOR D=11 TO 75
81@ T=1@XCINTCD/109)
820 IF D-T=8 THEN O-D+3
83@ READ XCD):READ YCD)
84@ NEXT O
85 DATA SQ, 28, 78, 22, 9, 20, 112, 22, 130,20
+150, 28, 178, 28
868 DATA 52.42, 70, 48,90, 40, 112, 48, 190,40
150,40, 178,42
87@ DATA 52.62, 70.62.90, 62, 112,62, 130,60
150,68, 172,68
882 DATA 52.82, 72,82, 90,88, 110,88, 190,60
+150, 88, 178, 88
892 DATA 5a. 120,70, 100,92, 120, 112, 180,13
@, 102, 152, 160, 172, 120
902 DATA 5a, 120,70, 128,92, 120, 118, 120,13
8, 128, 150, 128, 178, 120
910 DATA 52, 140,70, 140,90, 140, 110, 140,13
8, 140, 152, 140, 172, 14a
920 REN:
938 OIM Asca7)
940 E6="C14BR1 08021 365D8F SR6ESUSHSL3"
958 T$="C8BR10802L 3GSDBFSREESUSHSL 3"
360 Us:
978 HO=0
980 REM
990 ascil
1ea@ as(12)
1010 a€(13)
1828 as(14)
1832 Asis)
1e4@ Asci6)
1058 AsC17)
1062 As(21)
1072 A822)
182 As(23)
1092 As(24)
1108 A825)
1110 A826)
1128 A827)
1138 ag(31)
1148 @$¢32)
11S@ as¢33)
1162 a8(34)
1179 ast35)
1188 a8(36)
1198 @8¢37)
120 a8¢4i):
1218 @8¢42):
1228 9843):
1230 a8¢44).
1249 @8¢45):
1258 Asc4s,
1260 A847)
1278 as51)
1288 as(52)
1298 As(53)
1300 A¢c54)
1310 As¢55)
1320 A856)
1330 asC57)
1348 asc61)
1358 as(62)
1360 asc6a)
1378 as(64):
1380 A8(85).
1398 #€¢66):
1408 @8(67).
1418 ASC71)=Us
1428 As¢72)=Us
1438 a8¢73)=T¢
1440 A8(74)=Ts
145@ ASC75)=Ts
146@ A8C76)=Us
1478 Asc78)=Ue
1480 RETURN
1498 Net
1588 FOR [=S@ TO 170 STEP 20
1518 PSETCI. 79, 14:PRINTHI.N
152@ PSETCI+1, 73, 14:PRINT#I,N
1530 N=N+1
154@ NEXT
155@ N=1
156@ FOR I=25 TO 145 STEP 20
1570 PSETC3@, 1), 14:PRINTHI,N
158@ PSETC31,19, 14:PRINTHI,N
1590 N=N+t
160 NEXT
161@ RETURN
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VITAL PARA EL USUARIO DE MSX
UN LIBRO PENSADO
PARA TODOS LOS QUE
QUIEREN INICIARSE
DE VERDAD EN LA
PROGRAMACION BASIC
Construccién de programas. El po-
tente editor todo pantalla. Constan-
tes numéricas. Series, tablas y ca-
denas. Grabacin de programas.
Gestién de archivo y grabacion de
datos. Tratamiento de errores. Los
aficos del MSX. Los sonidos del
ISX. Las interrupciones. Introduc-
cién al lenguaje maquina.
Y ADEMAS PROGRAMAS
DE EJEMPLO
Alfabético. Canon a tres voces.
Moon Germs. Bossa Nova. Blue
Bossa. La Séptima de Beethoven.
La Fiauta Magica de Mozart. Scrap-
ple from the apple & Donna Lee. The
entretainer. Teclee un numero. Ca-
lendario perpetuo. Modificacién Ta-
bla de colores SCREEN 1. Rectan-
gulos en 3-D. Juego de caracteres
alfabéticos en todos los modos, Jue-
go Matemético. Mas grande mas pe-
quefio. Poker. Breackout. Apocalyp-
se Now. El robot saltarin. El archivo
en casa,
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MANHATTAN TRANSFER, S.A.
Nombre y apellidos......
Calle
ne
Ciudad ; : cP
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Standard MSX merece: lo mejor. Y esto se
‘concreta en sus equipos, en sus programas, y
‘en el valor del dinero desembolsado. PHILIPS
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Ey PHILIPS
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J rere monn sscouan
Eee een eae
aeons aor gaara
Sains ee
Sr—
mn
i)
‘i
a ect Bea ce
Software MSX
Gestion y Productividad
Disfrute-de las tareas de cada dia, on un ordenador
PHILIPS MSX y un programa de productvidad
Un ordenador PHILIPS MSX har que
muchas de las gestiones cotidianas sean mas
llevaderas y mas productivas. Como la
preparacién de la correspondencia, el andlisis
deinformes, el mantenimiento de los ficheros de
Clientes y proveedores, la confeccién de
presupuestos, la emision de facturas y recibo:
en suma, la administracién de pequenas
industries y negocios
‘amplio surtido de programas MSX
crientados hacia la gestidn, son las soluciones
{que ahorran tiempo, esfuerzo y evitan errores en
estos trabajos y muchos similares. La versién
nica de PHILIPS para el sistema operativo en
disquette MSX-DOS, con su “auxliar de
usuario" hace més comodo su trabajo
ofreciendo la “seleccion por menu”
de las operaciones a realizar y
“paginas informativas” de ayuda
al usuario.
Ademas de esta
fe variedad de
Pama CORRESPONDENGIA Ph Vl
programas de productividad, PHILIPS tiene mucho
mas que ofertar en ei mundo de la informatica:
potentes lenguajes de programacion como el
Pascal, o como el inigualable y universalmente
conocido MSX-LOGO, ademas de sus programas
educativo-recreativos.
Los programas PHILIPS estan respaldados
por su gama de perféricos, incluyendo
impresoras de calidad para correspondencia,
unidades de disco de alta velocidad de
transferencia y gran capacidad
almacenamiento, monitores mondcromo y de
Color, cartuchos de interface serie, y muchos més,
PHILIPS ofrece lo que el poderoso mundo
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se concreta en sus equipos, en sus x J
programas, y en el valor del dinero
desembolsado. PHILIPS Integr:
PHILIPS
Pee)
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Varincluido-un-maletin para la proteccién
del ordenador durante su transporte
@ Dos puertas de conexion: RS 232—C y
Centronics-paralelo.
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unidad de disco
@ MVDP (pasa de 40 a 80 columnas
en_pantalla. Indispensable para trabajar.
en CP/M)
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