Cinemática 2D Parte 1 Capítulo 4: Física Admisiones ESPOL Ing. José David Jiménez M.SC
Cinemática 2D Parte 1 Capítulo 4: Física Admisiones ESPOL Ing. José David Jiménez M.SC
Cinemática 2D Parte 1 Capítulo 4: Física Admisiones ESPOL Ing. José David Jiménez M.SC
Admisiones ESPOL
CAPÍTULO 4 Ing. José David Jiménez M.Sc.
INTRODUCCIÓN Movimiento en dos dimensiones
VECTOR DE POSICIÓN EN 2D
Un vector posición definido en dos y tres dimensiones depende de los vectores
unitarios de los ejes coordenados, referenciados siempre desde el punto de
origen.
El vector posición también puede estar definido paramétricamente respecto al
tiempo, ya que el movimiento en sí en cada eje puede ser de diferentes
características respecto a la velocidad y aceleración.
𝒓 𝒙, 𝒚 = 𝒙 𝒕 𝒊Ƹ + 𝒚 𝒕 𝒋Ƹ
VELOCIDAD MEDIA EN 2D
La velocidad media de una partícula
durante el intervalo de tiempo Dt es la 𝐯
razón entre el desplazamiento total Δr
realizado en un intervalo de tiempo Δt.
Dr
La velocidad media es un vector paralelo
al vector Dr.
ro
rf
Δ𝐫
𝐯≡
Δ𝑡
VELOCIDAD INSTANTÁNEA
La velocidad instantánea, v, se define como el límite de la velocidad promedio,
Dr/Dt, conforme Dt tiende a cero.
y Q’’
Q’
La velocidad instantánea tiene Dr3 Dr2
Q
la dirección de la tangente a la Dr1
trayectoria en el punto P. v
r2
P r3
Dr dr r1
v lim =
Dt →0 Dt
r
dt
x
O
EJERCICIO
Suponga que una partícula se mueve desde el punto A = (2, 4, -2) hacia el punto
B = (-1, 2, 4) en línea recta con una rapidez constante de 4.0 m/s. Determine el
tiempo utilizado por la partícula para ir del punto A al punto B.
EJERCICIO
Una partícula, en cierto instante, viaja con una velocidad de 5i – 3j + 4k m/s y 10 segundos
más tarde tiene una velocidad de αi+ 2j +2k m/s. Determine cuánto debe ser α, para que la
magnitud de la aceleración media de la partícula durante los 10 segundos sea de 2.9 m/s2.
EJERCICIO
Un perro que corre en un campo tiene componentes de velocidad Vx = 2.6 m/s y Vy = -1.8 m/s
en t1 = 10.0 s. Para el intervalo de t1 = 10.0 s a t2 = 20.0 s, la aceleración media del perro tiene
magnitud de 0.45 m/s2 y dirección de 31.0° medida del eje +x al eje +y. En t2 = 20.0 s, a) ¿qué
componentes x e y tiene la velocidad del perro? b) ¿Qué magnitud y dirección tiene esa
velocidad?
TIRO PARABÓLICO Movimiento de Proyectiles
TIRO PARABÓLICO
Una partícula que se mueve en tiro
parabólico es aquella que describe un
movimiento sobre un plano.
Este movimiento se puede analizar por
separado, para el eje horizontal y el
vertical, dado que:
•Eje Vertical: MRUV
•Eje Horizontal: MRU
Recuerde: El movimiento
horizontal y vertical son
simultáneos.
ECUACIONES PARA TIRO PARABÓLICO
Mov. Horizontal (MRU) Mov. Vertical (MRUV)
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣𝑥 ∆𝑡 1 2
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0𝑦 ∆𝑡 − 𝑔 ∆𝑡
2
Donde 𝑣𝑦 = 𝑣0𝑦 − 𝑔 ∆𝑡
𝑣𝑥 = 𝑣0 cos 𝜃 2
𝑣𝑦2 = 𝑣0𝑦 − 2g ∆𝑦
Donde:
𝑣𝑜𝑦 = 𝑣0 sin 𝜃
TRAYECTORIA
De las ecuaciones para x y y podemos obtener la ecuación de la trayectoria.
Dx = vx0t
𝑥
= v0 (cos q0 )t entonces: 𝑡=
𝑣0 cos 𝜃0
Reemplazamos:
Dy = vy0t – ½gt2
= v0 (sen q0)t – ½ gt2
2
𝑥 1 𝑥
∆𝑦 = 𝑣0 sen𝜃0 − 𝑔
𝑣0 cos 𝜃0 2 𝑣0 cos 𝜃0
𝑔 Representa una parábola
∆𝑦 = tan𝜃0 𝑥 − 2 2
𝑥2
2𝑣0 cos 𝜃0
MÁXIMO ALCANCE
Si se considera una misma rapidez de
salida de proyectil y se varía el ángulo de
salida, se puede conocer que cuando el
ángulo aumenta desde cero hasta 45º va
aumentando el alcance. Una vez
sobrepasen los 45º comienza a reducirse.
Un tiro parabólico completo (que llega a la
misma altura de partida) tiene un máximo
alcance cuando el ángulo es 45º
EJEMPLO
Una pelota se lanza desde la terraza de un edificio de 60.0 m de
altura con una componente de velocidad inicial Voy = 25 m/s y con
un ángulo de 30° con respecto a la horizontal, como se indica en la
figura 4.3. La pelota asciende y luego baja impactando en el piso.
Determinar:
11.2 m/s
EJERCICIO
Se lanza una pelota con una velocidad inicial Vo Formando un ángulo con la horizontal
θ, A los 5 segundos del lanzamiento la pelota se encuentra en x = 40 m, y = 10 m,
como se muestra en la figura. Determine:
a) La rapidez inicial Vo.
b) El ángulo θ con la horizontal.
𝑡𝑣 = 2ℎΤ 𝑋𝑚𝑎𝑥 = 𝑣𝑜 𝑡
𝑔
𝑋𝑚𝑎𝑥 = 𝑣0 2ℎൗ𝑔
EJERCICIO
Desde la terraza de un edificio de 100 metros de altura se dispara horizontalmente
un proyectil con una velocidad de 100 m/s. El tiempo que tarda en llegar al suelo es:
Utilice g = 10 m/s2
EJERCICIO
En la imagen se muestra una bala de cañón que es disparada horizontalmente con
una velocidad de 40 m/s. La altura de la colina es de 260 m. Determine el tiempo
en que la bala de cañón tiene una rapidez de 80 m/s.
Utilice g = 10 m/s2
EJERCICIO
EJERCICIO 10
RETROALIMENTACIÓN Prueba de Lectura 1
Cap. 4: Cinemática 2D
FIN Parte 1