Manual JDialog
Manual JDialog
UNIDAD III
Alumnos:
Nadia Cruz Santiago (2120058)
Cesar Mauricio Bautista Talledos (2120126)
Dentro la primera clase creada llamada “Ventana” se generan las siguientes líneas
de código:
Esta librería permite cambiar la familia de fuentes y el estilo de las letras que se
utilizan para construir las palabras en la interfaz de usuario.
Esta librería indica en una clase dentro de sus atributos la información guardada de
cómo y dónde añadir el componente.
Esta librería es la clase base de todos los eventos que se utilizan en la construcción
de GUIs.
Esta librería es una biblioteca de clases que permite implementar interfaces gráficas
de usuario en Java.
El setzise asigna el tamaño que tendrá por defecto nuestro JFrame al abrirlo.
Aquí se indica que se utilice un Layout absoluto según el cual los elementos se
posicionan estableciendo dicho Layout sobre el JFrame al que se aplica haciendo
el diseño de nuestra ventana libre.
Esta parte será el campo o método el cual sólo es visible dentro de la clase donde
se define la creación del botón.
Esta parte indica que el campo o método sólo es visible dentro de la clase donde se
define.
Posteriormente se crea un objeto de la clase AcercaDe recibiendo un objeto de la
clase ventana pasando this como parámetro en forma automática un argumento
implícito que es una referencia al objeto invocado.
Esta es una función principal en Java para ejecutar una clase, como una aplicación
de consola.
Se agrega un constructor, el cual lleva el mismo nombre que la clase en la que son
definidos, lo que va a recibir es un objeto de la clase ventana.
Se manda a llamar a la palabra super, que ayuda a acceder y llamar funciones del
padre de un objeto. Aquí si depende de la gran cantidad de constructores que tiene
un JDialog, entre comillas le escribimos la palabra Mostrar ventana JDialog,
agregándole un true que dice que es modal, obligándolo a cerrar el cuadrito para
seguir trabajando con la aplicación.
Se agrega el método setSize, la cuya función es asignar el tamaño que tendrá por
defecto nuestro JFrame al abrirlo.
Se manda a llamar al método setVisible y pasarle el valor true para que se haga
visible la ventana.
Se agergan los tamaños del botón, columna 50, fila 50, ancho 200 y alto 30.
Se crea otro botón el cual lleva de nombre cerrar para que cierre la ventana
secundaria.
Se agrega el tamaño del botón, columna 50, fila 110, ancho 200 y alto 30.
Se crea el evento.
EJECUCIÓN