Programas: Componente Intangible (Y No Físico) Que Forma Parte de Dispositivos Como Diseñados para

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SOFTWARE

El término software es un vocablo inglés que fue tomado por otros idiomas y designa a todo
componente intangible (y no físico) que forma parte de dispositivos como computadoras,
teléfonos móviles o tabletas y que permite su funcionamiento.nimiento

El software está compuesto por un conjunto de aplicaciones y programas diseñados para


cumplir diversas funciones dentro de un sistema. Además, está formado por la información del
usuario y los datos procesados.

EJMPLOS:

 Software de edición de imágenes. Por ejemplo: Adobe Photoshop, Paintshop, GIMP.


 Software de procesador de texto. Por ejemplo: Microsoft Word, Word Pad, Block de notas.
 Software de audio. Por ejemplo: Adobe Audition, Abelton, Pro Tools.
 Software de comunicación. Por ejemplo: Facebook, Skype, Zoom.
 Software de diseño y arquitectura. Por ejemplo: AutoCAD, Adobe Illustrator, Revit.
 Software de contabilidad. Por ejemplo: Loggro, Xero, Nubox.
 Software de sistema operativo. Por ejemplo: Linus, MacOS, Windows.
 Software de protección contra virus. Por ejemplo: AVG Antivirus, McAfee, Panda.
 Software de programación. Por ejemplo: Microsoft Visual Studio, Xcode, Lazarus.
HARDWARE
En computación e informática, se conoce como hardware (unión de los vocablos del
inglés hard, rígido, y ware, producto, mercancía) al total de los elementos materiales, tangibles,
que forman al sistema informático de una computadora u ordenador. Esto se refiere a sus
componentes de tipo mecánico, electrónico, eléctrico y periférico, sin considerar los programas
y otros elementos digitales, que forman en cambio parte del software.

El término hardware se utilizó en inglés a partir del siglo XVI, pero para designar utensilios y


herramientas fabricados a partir de metales duros o pesados, como el hierro, y que se
destinaban a labores de ferretería o de mecánica.

EJEMPLOS:

 Los microprocesadores, tarjetas madre, tarjetas integradas (audio, vídeo, etc.).


 Los monitores y proyectores (videobeam, etc.).
 Las impresoras, escáneres y otros periféricos externos.
 El teclado y el puntero (mouse) con que se comunica el usuario con la máquina.
 Los módulos de la Memoria RAM en el CPU.
 Las baterías que mantienen encendido el sistema, y el cableado que comunica las partes.
 Los discos duros y las unidades de memoria extraíbles (flash).

ENTRETENIMIENTO
El entretenimiento en el hogar ha cambiado de modo considerable en los últimos años. Hoy la
familia en vez de agruparse alrededor de la radio, para escuchar su programa favorito, puede
grabar cualquier show que se quiera ver, cuando se quiera ver. Para ello una caja encima del
televisor hace todo el trabajo. Volviendo un poco hacia el pasado, en aquel entonces las personas
tenían que usar su imaginación, para “ver” lo que se oía. Además, en aquellos días no se contaba
con muchas formas de entretenimiento.
El paso de los años, de la mano de varias investigaciones, permitieron el desarrollo de la
televisión que sin duda fue y sigue siendo una de las revoluciones en el campo del
entretenimiento. Lo cierto es que la televisión, de aquel entonces a los días de hoy, ha cambiado
significativamente, con lo que ahora se cuenta con una mejor calidad de imagen y la HD es lo que
hoy manda la parada.
Gracias a la tecnología, muchas cosas han cambiado últimamente, con lo que los humanos de
hoy son totalmente dependientes de una serie de aparatos y dispositivos electrónicos. La
televisión es uno de ellos. En todo caso, con las nuevas tecnologías las personas de hoy no sólo
pueden ver sus programas favoritos o películas predilectas en HD, sino que también está la
posibilidad de ver todo eso en 3D. La televisión 3D es el siguiente paso en los sistemas de
entretenimiento para el hogar. Hoy, ya existen sistemas que permiten esta función, pero al igual
que con otras tecnologías; se espera que con el paso del tiempo se mejoren algunos aspectos de
la TV 3D.
BÚSQUEDA DE INFORMACION
Si bien la tecnología de la información y la comunicación (TIC); vienen jugando un papel central
en nuestras sociedades, es poco lo que se ha estudiado acerca de las transformaciones y
consecuencias que su adopción ha inducido sobre el modo de explotación y aprovechamiento de
los recursos naturales. Buscando aportar con un grano de arena, en este documento se analiza la
incidencia de la TIC en las distintas dimensiones: sobre lo gerencial y organizativo de las
empresas orientadas a estos sectores, como sobre los procesos productivos, revisando las
transformaciones ocurridas en minería y petróleo, sector agropecuario, acuicultura, y el sector
forestal. En alguno de ellos —como el minero o el de hidrocarburos— los desarrollos vienen
siendo más complejos, existiendo una clara tendencia hacia la automatización inteligente. En
otros sectores las tecnologías son más simples y están al alcance de un mayor número de
usuarios, aunque la fuerte heterogeneidad en capital e ingresos de las empresas, hace también
que la varianza en el grado de utilización de las tecnologías de la información en América Latina
pueda ser muy alta. De aquí surge una primera serie de temas a investigar en una agenda futura,
tales como la pertinencia de políticas orientadas a la difusión de la tecnología, la forma de
incorporar a la pyme en el proceso, el impacto sobre el empleo, el impacto sobre sectores
exportadores, etc.
COMERCIO ELECTRONICO
El presente artículo tiene como objetivo determinar la importancia del comercio electrónico en las
empresas, el cual consiste generalmente a toda relación comercial e intercambio de información
llevado a cabo por medio de internet que se concatena en el desarrollo de acciones de mercado,
ventas, servicio al cliente, gestión de cartera, gestión logística .Este trabajo se fundamenta en
base a una revisión bibliográfica de artículos científicos, libros para la reflexión y análisis de
información muy relevante. En la actualidad el comercio electrónico se ha convertido en una
herramienta con gran éxito para el mundo de los negocios gracias a la apertura y facilidad de
acceso al Internet, elimina las barreras geográficas, hecho que permite llegar a clientes de todo el
mundo según sea nacional o internacional dependiendo del destino que se le dé a la transacción,
además obliga a las empresas a realizar cambios en las estructuras, incorporar nuevas
tecnologías, modernizar los procesos de producción y comercialización, todo ello con el objetivo
de acceder a nuevos mercados que por la vía tradicional no son posibles y a al mismo tiempo se
requiere una formación adecuada de todos los miembros.
MENSAJERIA INSTANTANEA
Para ninguno de nosotros resulta extraño ver cómo la mensajería instantánea ha tomado al
mundo. Actualmente, vemos a los más jóvenes, incluyendo a los niños, utilizando la mensajería
instantánea como su medio de comunicación preferido.
Definitivamente, el chat ha reemplazado a las llamadas de voz y al correo electrónico, como
medios de comunicación; por esta razón, es vital tener una estrategia de comunicación, en la cual
se dé mayor importancia estratégica a los mensajes instantáneos.
Hay muchos tipos de mensajes instantáneos que las empresas reciben diariamente: desde el
WhatsApp empresarial, el e-mail, los SMS, el Instant Messenger de Facebook, los Direct
Messages de Twitter, mensajes privados en Instagram, entre otros. La lista crece constantemente
ya que prácticamente todas las redes sociales tienen su propio esquema de mensajería. Es
importante que veamos a estos mensajes como contactos que requieren ser manejados por el
área de Servicio a Clientes y, aún más importante, que se tengan estándares de calidad en el
servicio para asegurarnos que dichos mensajes generen una experiencia de marca positiva

CORREO ELECTRONICO

El correo electrónico fue uno de los primeros servicios creados para Internet y de los que más se
utilizan. Este medio es rápido, eficiente y sencillo de administrar, llegando a ser el sistema más
difundido de mensajería electrónica que hoy conocemos.

Se ha vuelto tan importante, que está reemplazando día a día las comunicaciones que
usualmente se hacían por otros medios, principalmente correo tradicional, fax, y telegrama. Todo
esto ha hecho que el e-mail sea el servicio más utilizado de Internet y uno de los inventos más
importantes de las últimas décadas.

REDES SOCIALES

Teniendo claro la definición de este término podemos entender que estamos en la era de las
redes sociales, donde todo se publica a todos, buscando compartir sus experiencias y ver la de
otros.

Los seres humanos por naturaleza son sociables, ya que al ser una criatura individual y racional
no es autosuficiente y requieren de la ayuda y protección de los demás y por ello viven en
comunidades.

Estas plataformas sociales fueron creadas por la constante necesidad de las personas por querer
compartir sus logros, o dudas para que sean resueltas o elogiadas por lo demás.

La comunicación entre as personas cada vez es más fácil gracias a las TIC´s se están cambiando
los métodos de comunicación persona con persona y empresa con persona.

Las empresas han cambiado del marketing agresivo o guerrilla al inbound marketing, dejar de
perseguir clientes para atraerlos y hacerlos que se enamoren de la marca compartiendo
información relevante, invitaciones a eventos a través de las redes sociales y blogs.

La importancia o necesidad de las redes en la actualidad es innegable, cada vez hay más redes
sociales en internet, aparecen cada vez más específicas, como en los casos de publicación de
imágenes o fotos las personas o empresas lo hacen a través de Instagram, si van a publicar
videos lo hacen a través de YouTube y si quieren contactarse profesionalmente lo hacen por
LinkedIn.

Con la especificación de las redes sociales se puede acceder de forma segmentada y clasificada
a la información, además de poder contar con múltiples herramientas de medición de las
plataformas, evaluando el trabajo realizado.

Actualmente todo está relacionado a la necesidad de compartir todo, de ahí la importancia de las
Redes Sociales hoy en día, teniendo tantos datos y tanta gente creando información que si no se
usan las redes sociales nadie lo vería.

 
MANIPULACIÓN DE LA INFORMACIÓN Y SU EFECTO EN LA POBLACIÓN

La manipulación de los medios de comunicación consiste en una serie de técnicas relacionadas


entre sí con las que miembros de un determinado grupo crean una imagen o una idea que
favorece sus intereses particulares.1 Entre estas tácticas destacan las falacias lógicas y
la propaganda, que a menudo implican la supresión de información o de otros puntos de vista a
través de su distorsión, induciendo a otras personas o grupos de personas a que dejen de
escuchar algunos argumentos o, simplemente, desviando su atención a otra temática o a otro
asunto. En Propaganda: The Formation of Men's Attitudes, Jacques Ellul afirma que la opinión
pública solo se puede expresar en canales de televisión producidos por los medios de
comunicación, sin los que no existiría la propaganda. 2 La manipulación de los medios de
comunicación se usa en las relaciones públicas, la propaganda, el marketing, etc, y aunque el
objetivo que se persigue es diferente en cada ámbito, las técnicas empleadas suelen ser muy
parecidas. Como se muestra a continuación, muchos de los métodos modernos de manipulación
de los medios de comunicación se centran en formas de distracción, basadas en el supuesto de
que el público tiene una capacidad de atención reducida.

USO DE LA INFORMACION PARA EL CRECIIMENTO INDIVIDUAL Y DE LA COMUNIDAD


El nuevo contexto de la Sociedad de la Información y el desarrollo de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación inciden en los ámbitos económico, político, social y cultural. La
transformación del mercado laboral constituye un exponente claro de los cambios propiciados por
la denominada economía digital. Por un lado, emergen nuevos empleos y perfiles profesionales
que requieren el dominio de estas tecnologías. Por otro lado, surge un nuevo modelo de
búsqueda de empleo: la Red actúa de elemento intermediario entre oferentes y demandantes. En
este trabajo se ofrece una panorámica general de la situación actual. Se trata, asimismo, de
argumentar que las actuaciones acometidas desde la Administración Pública vasca para facilitar
la respuesta a las nuevas exigencias que plantea la Sociedad de la Información, pueden ser
directa o indirectamente consideradas estrategias de generación de empleo.

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