06 Curso Ajed Desarrollo y Centro

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Aperturas

Desarrollo y centro
Las primeras jugadas de una partida de ajedrez son claves. Las blancas empiezan y
parten de una situación que les permite escoger entre veinte jugadas posibles. Para
decidirse por una de ellas, hay que tener en cuenta el desarrollo y el control del centro.

La posición inicial y la actividad de las piezas


Al inicio de la partida, cada ju- Fijémonos por ejemplo en el gada, pues aunque no moviliza
gador debe colocar sus piezas Caballo blanco. Desde su po- una pieza, ayuda a ello.
en las dos primeras filas del sición inicial controla tres casi-
lado correspondiente en el ta- llas, de las cuales puede saltar a
blero en el orden que muestra dos (la otra está ocupada por su
la figura siguiente: peón). Vamos a ver un ejemplo
de cómo comenzar la partida.
Las blancas juegan.

1.¤f3

2.d4
También las blancas, con esta
jugada de peón, dan salida a su
Alfil.
Al empezar, las piezas están en-
cerradas detrás de los peones. 2...¥f5
De esta manera, cada bando
apenas controla las tres prime-
ras filas. Con una sola jugada, el Caba-
llo blanco ha ampliado mucho
su actividad. Controla ocho ca-
sillas y puede saltar a cinco de
ellas. Es ahora el turno de las
negras, que mueven un peón.

1...d5
Al mover su peón, las negras
dan salida a su Alfil, que hasta
ahora no podía realizar ningún Ahora ambos bandos tienen
movimiento. Es una buena ju- una pieza desarrollada.

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