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Guia de Laboratorio Nro. 01: Facultad de Ingeniería Y Arquitectura

Este documento presenta dos ejercicios de programación en Java sobre estructuras de datos. El primer ejercicio pide desarrollar un programa que ingrese las notas de un alumno y calcule su promedio y clasificación. El segundo ejercicio solicita crear un programa que determine qué proveedor (A o B) es más conveniente para una empresa basándose en el costo unitario y descuentos de cada uno. Ambos ejercicios guían al estudiante paso a paso en la implementación del código Java requerido.
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Guia de Laboratorio Nro. 01: Facultad de Ingeniería Y Arquitectura

Este documento presenta dos ejercicios de programación en Java sobre estructuras de datos. El primer ejercicio pide desarrollar un programa que ingrese las notas de un alumno y calcule su promedio y clasificación. El segundo ejercicio solicita crear un programa que determine qué proveedor (A o B) es más conveniente para una empresa basándose en el costo unitario y descuentos de cada uno. Ambos ejercicios guían al estudiante paso a paso en la implementación del código Java requerido.
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FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA

GUIA DE LABORATORIO Nro. 01

ESCUELA : INGENIERIA DE SISTEMAS

ASIGNATURA: ESTRUCTURA DE DATOS

CICLO : III

TURNO : MAÑANA Y NOCHE

SEMESTRE : 2023-1

DOCENTE : RICHARD LEONARDO BERROCAL NAVARRO

I. TEMA:
Introducción al curso – Ejercicios de Introducción

II. OBJETIVOS:
- Configurar el Netbeans 8.2.
- Desarrollar los ejercicios propuestos por el docente.

III. METODOLOGÍA:
- Solución de los ejercicios propuestos con la guía del docente.
- Realizar un informe de toda la secuencia del laboratorio propuesto.

IV. RECURSOS:
1. Equipo computacional con conexión a internet.
2. Utilizar la guía de instalación de Netbeans 8.2
3. Utilizar la plataforma Blackboard para entregar el laboratorio
4. Utilizar la plataforma de Zoom para la sustentación de laboratorio.

V. DESARROLLO DE ACTIVIDADES:

EJERCICIOS DIRIGIDOS

EJERCICIO # 01

En la universidad Autónoma del Perú el rendimiento de un alumno lo clasifican de acuerdo


a lo siguiente:

CLASIFICACION PROMEDIOS
si su promedio está entre 16 y 20
BUENO
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REGULAR si su promedio está entre 11 y 15


DEFICIENTE si su promedio está entre 6 y 10

PESIMO si su promedio está entre 0 y 5

Desarrollar un programa en java que me permita ingresar por teclado 3 notas de un alumno
y calcular su respectivo promedio.

Imprimir por pantalla la respectiva clasificación del alumno, en función al rango de


promedios.

Solución:

a) Primeramente, tenemos que crear un programa en java de nombre Ejercicio1_1 que


implemente el método main ().

Implementando dentro
de la clase el método
principal (main)

b) Dentro del método principal (main ) , tenemos que declarar localmente tres variable de tipo
de datos String y tres variables de tipo de dato int , una variable de tipo de dato
double.

Declarando las
variables locales
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c) Después que hemos declarado las variables locales, vamos a implementar código que me
permita el ingreso de dato por teclado a través de cajas de dialogo, para esto tenemos que
primeramente importar el paquete de nombre javax.swing.*

Utilizando el método showInputDialog() de la clase JOptionPane.

1) Importando el
paquete que me
permite la utilización
de la clase JOptionpane

2) Estos código me permiten el ingreso de datos


por teclado a través de la clase JOption Pane y el
método es showInputDialog()

d) A continuación vamos a convertir todas las cadenas numéricas ingresadas por el teclado a
valores enteros.

Convirtiendo de
una cadena
numérica a un valor
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e) Ahora vamos a calcular el promedio de las notas ingresadas por el teclado

Calculando el
promedio de las
notas ingresadas

f) Para poder evaluar la clasificación del alumno en función a su promedio, tenemos que
utilizar un conjunto de estructuras condicionales simples.

Conjunto de
condicionales
simples, que
evalúan los
promedios, con
la finalidad de
mostrar la
categoría del
alumno
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g) Finalmente vamos a compilar, ejecutar el programa.


Ingresando las notas por el teclado

Cálculo y salida datos por pantalla

RESULTADO:
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EJERCICIO # 02

Una empresa desea adquirir cierta cantidad de unidades de un producto para lo cual cuenta
con la oferta de dos proveedores A y B, tal como se explica a continuación:

• Costo unitario igual a s/ 25

• 15 % de descuento para más de 50 unidades adquiridas


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Proveedor A

• Costo unitario igual a s/ 27.5

• 10 % de descuento para más de 35 unidades adquiridas

Proveedor B

Desarrollar un programa en Java que determine quién de los proveedores es el más


conveniente.

Solución:

a) Primeramente tenemos que crear un programa en java de nombre Ejercicio2_1 que


implemente el método principal (main).

Implementando el
método principal,
dentro de la clase

b) Dentro del método principal (main), tenemos que declarar localmente, una variable de tipo de
dato entero (cant), una variable de tipo de dato String (cantCad), dos variables de tipo de
dato real (descA , descB).

Declarando dentro del


método principal
(main), variables locales.
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c) Ahora que hemos declarado las variables locales, vamos implementar código que me permita
ingresar por teclado la cantidad, para eso tenemos que importar el paquete javax.swing.*

Además este paquete importado nos proporciona un método que me permite invocar una caja
de dialogo showInputDialog() de la clase JOptionPane.

La cadena numérica ingresada por el teclado se almacena en la variable cantCad, para que
luego en la siguiente se convierta en un valor numérico entero a través del método parseInt de
la clase Integer.

1) En este código logramos


ingresar por el teclado a través
de una caja de dialogo, que se
guarda en la variable cantCad

2) En este código convertimos a


un valor entero el valor
ingresado por el teclado, y se
guarda lo convertido a una
variable cant

d) A continuación vamos a calcular el descuento del proveedor A y B y para eso tenemos


que validar la cantidad.

Tenemos que implementar una primera condicional doble para calcular el descuento del
proveedor A y otra condicional doble para calcular el descuento del proveedor B.
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1) Implementando la primera
condicional doble, validando
la cantidad (cant>50) con la
finalidad de calcular el
descuento del proveedor A

2) Implementando la
segunda condicional doble,
validando la cantidad
(cant>30) con la finalidad de
calcular el descuento del
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e) Para consolidar nuestro programa solo faltaría comparar los respectivos descuentos de ambos
proveedores. Vamos a implementar una condicional doble para poder validar el respectivo
descuento de ambos proveedores.

Implementado una
condicional doble donde
valide los respectivos
descuentos de ambos
proveedores (descA>descB),
para mostrar cuál de los dos
proveedores es el más
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f) Finalmente vamos a compilar, ejecutar el programa.

Ingresando la cantidad por el teclado

FINALMENTE TE SALDRÁ ESTE RESULTADO

RESULTADO:
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EJERCICIO # 03

En la universidad tecnológica del Perú existe una política de categorización de pensiones de


sus alumnos, en la siguiente tabla nos muestra las categorías y las pensiones
correspondientes:

CATEGORIA PENSION
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A S/550

B S/500

C S/460

D S/400

Semestralmente la universidad efectúa rebajas en las pensiones de sus estudiantes a partir del
segundo ciclo.

Estas rebajas están en función al promedio ponderado que tiene el alumno en el momento de
matricularse al segundo ciclo.

A continuación, vamos a mostrar una tabla donde hay una serie de rangos de promedios con
sus respectivos descuentos.

PROMEDIO DESCUENTO

0 a 13.99 No hay descuento

14.00 a 15.99 10%

16.00 a 17.99 12%

18.00 a 20.00 15%

Desarrolle un programa en Java que determine cuanto de rebaja recibirá un estudiante


sobre su pensión actual y a cuánto asciende su nueva pensión.

Solucion:

a) Primeramente tenemos que crear un programa en java de nombre Ejercicio3_1 que


implemente el método principal (main).

Implementand
o el método
principal
(main)
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b) Dentro del método principal (main), tenemos que declarar localmente cuatro variable de tipo
de dato double (promedio, pensiónela, pensionactual, descuento), una variable de tipo de
dato Sting (categoriaCad) y una variable de tipo de dato int (categoría)

Declarando las
variables locales

c) Ahora que hemos declarado las variables, vamos a poder ingresar la categoría por el
teclado, para eso tenemos que importar el paquete javax. swing. *

Además, este paquete importado nos proporciona un método que me permite invocar una caja
de dialogo showInputDialog () de la clase JOptionPane.

La cadena numérica ingresada por el teclado se almacena en la variable categoriaCad, para


que luego en la siguiente línea se convierta en un valor numérico entero a través del método
parseInt() de la clase Integer.

1) Ingresando por
teclado la categoría a
través de una caja de
dialogo

2) Convirtiendo a un número
entero el valor
(categoríaCad) ingresado por
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e) A continuación, vamos a implementar una condicional múltiple (switch - case) para evaluar
la categoría y determinar cuál es la pensión actual.

Implementando la
condicional
múltiple (switch)
con la finalidad de
calcular la pensión
actual.

F) Cuando ya hemos determinado el monto de la pensión actual, entonces vamos ingresar por
teclado el promedio que tiene el alumno

Además, tenemos que determinar cuánto de descuento tiene el alumno, implementando una
condicional anidado (IF -ELSE-IF-ELSE)
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1) Ingresando por teclado el


promedio a través de una caja
de dialogo.

2) Luego convertimos a un
número real

3) Implementando una
condición anidado para
evaluar a través de rango el
promedio, con la finalidad de
calcular el descuento
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4) Calculando la pensión nueva

5) Mostrando por pantalla la


pensión actual y la pensión

f) Finalmente vamos a compilar, ejecutar el programa.


Ingresando la categoría por el teclado

Ingresando por teclado el promedio ponderado del alumno


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Mostrar la salida por pantalla

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EJERCICIOS PROPUESTOS

EJERCICIO PROPUESTO # 01

Desarrollar un programa en Java que permita calcular la remuneración del empleado. Ingrese
el básico, número de hijos y cargo; si su cargo es obrero [O] recibirá 100 por Bonificación, si
su cargo es empleado [E] recibirá una Bonificación de 120. Si tiene hijos recibirá por cada
uno 41 soles por concepto de Asignación. El total será la suma del básico, bonificación y
Asignación.
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EJERCICIO PROPUESTO # 02

Desarrollar un programa en Java que permita calcular la comisión total que recibe un
vendedor donde ingrese el monto de ventas, si el monto es menor a 10000 recibirá solamente
5% de su venta por comisión; si sus ventas se encuentran entre 10000 a 50000 su comisión
será de 7.5% de las ventas y 200 por bonificación, pero si su venta es mayor a 50000 su
comisión será de 9% de sus ventas y su bonificación es 300.Visualizar el total.
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EJERCICIO PROPUESTO # 03

Ingrese por Teclado el Nombre del Obrero, las horas trabajadas y el Tipo de Actividad
(Pintado, Laqueado, Barnizado), por cada hora trabajada se le pagara:
a) Si el Servicio es Pintado se le pagara s/. 10

b) Si el Servicio es Laqueado se le pagara s/. 12

c) Si el Servicio es Barnizado se le pagara s/. 14

Por cada hora extra se le pagara 30% más sobre el pago por hora trabajada, sabiendo que
semanalmente trabaja 40 horas. Calcule y visualice El Jornal Semanal que recibirá el Obrero,
el Jornal Extra y el Total del Jornal.
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EJERCICIO PROPUESTO # 04

Desarrollar un Algoritmo que permita calcular la remuneración del trabajador donde ingrese
el básico y cargo; Según el Cargo recibirá lo siguiente:

▪ Si su cargo es obrero [O]: Bonificación 100; Asignación 120.

▪ Si su cargo es empleado [E]: Bonificación 120; Asignación 150 y Refrigerio


200.

▪ Si su cargo es ejecutivo [J] : Bonificación 250; Refrigerio 250 y Asignación


500.

Calcule y Visualizar el total que es la Suma de todos los ingresos


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EJERCICIO PROPUESTO # 05

Se desea implementar un Programa que permita calcular la Venta de Zapatillas. Ingrese por
teclado la Marca de la Zapatilla, la talla a Vender y el número de pares vendidas. A
continuación, se muestra un Cuadro del precio de un par de Zapatillas.

Talla\Marca Niké Adidas Fila

38 150 140 80

40 160 150 85

42 160 150 90

La Venta es el producto del precio del par de Zapatilla por el número de pares vendidos. De
acuerdo al número de pares vendidas se le aplicara un Descuento tal como se muestra en el
Cuadro

Numero de Pares Descuento

2a5 5% de la Venta

6 a 10 8% de la Venta

11 a 20 10 de la Venta

Más de 20 15 de la Venta
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El neto de la Venta es la Diferencia de la Venta y el Descuento,


Visualizar la Venta, el Descuento y el Neto de la Venta.
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VI. RESULTADOS DE APRENDIZAJE ESPERADOS


- El estudiante desarrolla los ejercicios propuestos utilizando el IDE Netbeans 8.2.

VII. RÚBRICA DE LA EVALUACIÓN

Inicio (M) Proceso (R) Logro previsto (R+) Logro satisfactorio (B)

0-10 11-13 14-17 18-20


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Desarrollo Desarrollo Desarrollo Desarrollo


correctamente del correctamente del correctamente del correctamente del
laboratorio hasta un laboratorio hasta un laboratorio hasta un laboratorio hasta un
50 % 60 % 80 % 100%

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