FPIPS-103 Modelo de Negocio - Propuesta

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Desarrollo de Sistemas de Información

Desarrollo de un Carrito de Compras web para la Venta de


Ropa

FPIPS -103 Modelo de Negocio

Versión 1.0

Enero 2023 - I

Número Apellidos y Nombres

1 Giampierre Villanueva Romero


2 Ada Flores Meris
3 Sebastian Hiroshi Calizaya Otuki
4 Keith Tarco Flores

Fecha de Actualización: 17/04/2023 Versión: 1.0

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Índice
1. HISTORIAL DEL DOCUMENTO........................................................................................3
2. INTRODUCCIÓN...................................................................................................................3
2.1 Propósito............................................................................................................................3

2.2 Alcance..............................................................................................................................3

3. RESTRICCIONES Y RIESGOS TECNOLÓGICOS...........................................................3


3.1 Restricciones......................................................................................................................3

3.2 Riesgos Tecnológicos........................................................................................................3

4. VISITAS DE CASOS DE USO DE NEGOCIO.....................................................................4


4.1 Lista de actores de Negocio...............................................................................................4

4.2 Lista de casos de uso de Negocios.....................................................................................4

4.3 Diagrama de caso de uso de Negocios...............................................................................4

5. VISTA LÓGICA......................................................................................................................4
5.1 Lista de trabajadores de Negocio.......................................................................................4

5.2 Lista de entidades de Negocio............................................................................................4

5.3 Diagrama del Negocio........................................................................................................5

5.4 Diagrama de Realización de negocio (por cada caso de usos de Negocio).........................5

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1. HISTORIAL DEL DOCUMENTO

Información del Documento

Observaciones Modificado Fecha


por…

2. INTRODUCCIÓN

2.1 Propósito
En la actualidad la empresa “Florecer” presenta problemas debido a que no cuenta con una
página web para promover la venta de sus prendas y evitar las largas colas, así como
aglomeración de los clientes, también presentan problemas con las compras de material debido
a que tienen un control muy precario, por estos motivos el Sitio web ayudara a la
organización y rapidez en las ventas a través de la web.

2.2 Alcance
 Se desarrollará una página web usando como frontend Angular, y en la
parte del Backend Spring, consumirá un servicio web, el cual utilizará
MySQL como gestor de la base de datos, siguiendo los estándares de la
empresa.

Realizara el proceso de carrito de Compra como la gestión de Clientes con


mayor rapidez.

3. RESTRICCIONES Y RIESGOS TECNOLÓGICOS

3.1 Restricciones
Restricciones Descripción

R01 Contemplaremos el módulo de Carrito de Ventas

R02 Contemplaremos la gestión de Clientes registrados

R03 Contemplaremos la gestión de los productos

3.2 Riesgos Tecnológicos


Riesgo Descripción

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RT01 Desintegración del Equipo

RT02 Mala información Brindada

RT03 Poca comunicación con el cliente

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4. VISITAS DE CASOS DE USO DE NEGOCIO

4.1 Lista de actores de Negocio


Item Actor Negocio Descripción

1 Cliente Cliente registrado o nuevo

2 Administrador Encargado de toda la parte administrativa


del negocio

Proveedor Encargado de Brindar la materia prima al


negocio

4.2 Lista de casos de uso de Negocios


Item Caso de uso Descrioción Tipo
Negocio

1 Gestionar Ventas Abarca el proceso de Venta hacia los


clientes

2 Gestionar Abarca el proceso de Compra hacia


Compras los proveedores

3 Gestionar Abarca el control del Stock por parte


Almacén del almacenero.

4 Gestionar Abarca el proceso de Registro de


Registro de Nuevos Clientes
Cliente

4.3 Diagrama de caso de uso de Negocios de Negocio

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5. ESPECIFICACION DE CASOS DE USOS DE NEGOCIO - CUN (POR CADA CUN)

CUN01 Gestionar Ventas

1 Breve Descripción Aquí los empleados realizan el cobro y la devolución


del vuelto junto a la factura que le corresponde

2 Objetivo Gestionar Ventas

3 Flujo de Trabajo

3.1 Flujo Básico

3.1.1 El cliente llega a la caja con los productos que desea comprar

3.1.2 El cliente entrega los productos para que puedan ser registrados por
el cajero

3.1.3 El cajero registra los documentos del cliente.

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3.1.4 El cajero coloca los productos en la cuenta del cliente.

3.1.5 El cajero al colocar los productos en la cuenta va calculando el


monto total.

3.1.6 El cajero confirma la compra del cliente para que este confirme todo
lo que estuvo llevando y así no tener algún inconveniente.

3.1.7 El cajero consulta el método de pago, sea en dólares o soles.

3.1.8 El cajero recibe el monto total de los productos seleccionados

3.1.9 El cajero entrega la factura, junto a los productos

3.2.0 Fin

3.2 Flujo Alterno

Si en el punto:

3.1.2 Si es que el cliente no entrega el monto total, este pasara, de este


punto retrocederá hasta el punto 3.1.3, siendo reiniciado para poder
realizar la compra con totalidad

Si es que el cliente esta conforme con todo y entrega el monto, el


programa volverá al estado normal llegando al punto 3.2.0 para
terminar la compra

4 Gestor del Proceso

Calizaya Sebastian

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6. VISTA LÓGICA

6.1 Lista de trabajadores de Negocio


Item Trabajador del
Descripción
Negocio

1 Cajero El cajero es quien recibirá a los clientes para realizar el cobro


por los productos que está comprando

2 Administrador El administrador es quien llevara las cuentas, estadísticas,


ganancias de la tienda de ropa

3 Vendedor El vendedor es quien se encarga de ayudar al cliente en el


proceso de Venta

4 Jefe de El Jefe de Compras es el encargado de revisar y validar las


Compras cotizaciones.

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6.2 Lista de entidades de Negocio
Item Entidad del
Descripción
Negocio

1 EN_Cliente Participa en la venta de los productos

2 EN_Producto Es lo que se ofrece a los Clientes

3 EN_Documento Es el documento que se genera después de un pago


de Pago registrado

4 EN_Guia de Es el documento que se genera al comprar a los proveedores


Entrada

5 EN_Cotización Es el documento que entregan los proveedores

6 EN_Proveedor Es el encargado de proveer la materia prima a la empresa

7 EN_Orden de Es el documento que se genera para aprobar una compra


Compra

8 EN_Documento Es el documento que se genera después de una venta


de Venta registrado

9 EN_Reporte de Es el documento que se genera de las ventas registradas


Compra

10 EN_Reporte de Es el Documento que se genera de las compras registradas


Venta

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6.1 Diagrama de Objetos Negocio (por cada caso de usos de Negocio)

DIAGRAMA DE OBJETOS DE NEGOCIO GESTIONAR VENTAS

DIAGRAMA DE OBJETOS DE NEGOCIO GESTIONAR COMPRAS

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DIAGRAMA DE OBJETOS DE NEGOCIO GESTIONAR ALMACEN

DIAGRAMA DE OBJETOS DE NEGOCIO GESTIONAR CLIENTE

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6.2 Diagrama de Realización de negocio (por cada caso de usos de Negocio)

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