Carlos Almaraz Torres 19391987 Programación Orientada A Objetos Luis Ernesto Rubio Torres 20 de Febrero de 2021 Entregable 2
Carlos Almaraz Torres 19391987 Programación Orientada A Objetos Luis Ernesto Rubio Torres 20 de Febrero de 2021 Entregable 2
19391987
20 de febrero de 2021
Entregable 2
Responde la siguiente pregunta: ¿En qué se diferencia la ejecución de los programas
Hipodromo.java, HipodromoMultitarea.java e HipodromoVisual.java? Explica el
funcionamiento de los programas apoyándote en las principales líneas de código, así
como el uso de interfaces Java, identificadores, palabras clave, tipos y operadores
Java. Ilustra tu respuesta con imágenes de las pantallas de ejecución de los
programas en tu IDE.
Hipódromo.java HipodromoMultitarea.java
En cambio el programa HipodromoVisual.java
se utiliza la clase Horse, posteriormente se
declaran la subclases de este para crear a cada
uno de los caballos para la carrera, después se
crean horseImage para mostrar los espacios
para las imágenes, posteriormente determina la
distancia entre cada una de las imágenes a
mostrar. Después con un ciclo while
comenzamos a programar la carrera, y en
créateComponents se crean a cada uno de
nuestros corredores. Se finaliza cuando cada
uno de los corredores termina los 725 ciclos.
Para que los gatitos se vean en movimiento, se alterna entre las imágenes que
descargamos y añadimos al
programa cat1 y cat2 y al
finalizar se cierra con la imagen
de cat3.