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Django - 02. Python - Fundamentos

Este documento presenta una introducción a los fundamentos del lenguaje de programación Python. Cubre temas como las características principales de Python, la instalación e interfaz de Python, palabras clave, identificadores, declaraciones, comentarios, variables, tipos de datos, condicionales, y ciclos. También proporciona enlaces a recursos adicionales para obtener más información sobre cada tema.

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Iván Carneiro
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Este documento presenta una introducción a los fundamentos del lenguaje de programación Python. Cubre temas como las características principales de Python, la instalación e interfaz de Python, palabras clave, identificadores, declaraciones, comentarios, variables, tipos de datos, condicionales, y ciclos. También proporciona enlaces a recursos adicionales para obtener más información sobre cada tema.

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Contenidos a Trabajar

1. Fundamentos del Lenguaje Python


2. Variables, tipos de datos y condicionamientos
3. Ciclos
4. Funciones
5. Entornos virtuales, módulos y librerías
1. Fundamentos del Lenguaje
Introducción a Python: Características principales del
lenguaje

Python es un lenguaje de programación de alto nivel cuya máxima es la legibilidad del


código. Las principales características de Python son las siguientes:

● Es multiparadigma, ya que soporta la programación imperativa, programación


orientada a objetos y funcional.

● Es multiplataforma: Se puede encontrar un intérprete de Python para los


principales sistemas operativos: Windows, Linux y Mac OS. Además, se puede
reutilizar el mismo código en cada una de las plataformas.

● Es dinámicamente tipado: Es decir, el tipo de las variables se decide en tiempo de


ejecución.

● Es fuertemente tipado: No se puede usar una variable en un contexto fuera de su


tipo. Si se quisiera, habría que hacer una conversión de tipos.

● Es interpretado: El código no se compila a lenguaje máquina.

Instalación de Python y uso en VS Code


1) Descargar Python de https://www.python.org/downloads/ e instalar tildando la opción
“Agregar Python al PATH”. Al finalizar tocar en “Disable path length limit”.

2) Descargar la extensión para VS Code.

3) Al crear el primer archivo .py es probable que muestre el siguiente mensaje para
instalar pylint, un analizador de código cuyo fin es detectar errores antes de que sean
interpretados y se recomienda instalar.
4) Si la versión de Python no fue detectada por visual code, seleccionar el intérprete en la
barra de estado.

Ejecutar Python en modo Inmediato sin ningún IDE


Una vez que se instala Python, escribir Python en la línea de comando invocará al
intérprete en modo inmediato. Podemos escribir directamente el código de Python y
presionar Entrar para obtener el resultado.

Intente escribir 1 + 1 y presione enter. Obtenemos 2 como salida. Este indicador se puede
utilizar como una calculadora. Para salir de este modo, escriba quit()y presione enter.

Palabras clave de Python


Las palabras clave son las palabras reservadas en Python.

No podemos usar una palabra clave como nombre de variable , nombre de función o
cualquier otro identificador. Se utilizan para definir la sintaxis y la estructura del lenguaje
Python.

En Python, las palabras clave distinguen entre mayúsculas y minúsculas.


Hay 33 palabras clave en Python 3.7. Este número puede variar ligeramente a lo largo del
tiempo.
Todas las palabras clave excepto True, False y None están en minúsculas y deben
escribirse tal cual. La lista de todas las palabras clave se proporciona a continuación.

Tratar de averiguar qué significa cada palabra clave puede ser abrumador. Si desea tener
una visión general puede dirigirse al siguiente sitio donde verá una lista completa de
palabras claves con ejemplos:

https://www.programiz.com/python-programming/keyword-list

Identificadores de Python
Un identificador es un nombre dado a entidades como clase, funciones, variables, etc.
Ayuda a diferenciar una entidad de otra. Todo el manejo de nombres y estilos en Python
se basa en la guía de estilos PEP8 (https://peps.python.org/pep-0008/)

Reglas para escribir identificadores


1. Los identificadores pueden ser una combinación de letras en minúsculas (a a z) o
mayúsculas (A a Z) o dígitos (0 a 9) o un guión bajo _. Nombres como myClass,
var_1y print_this_to_screen, todos son ejemplos válidos.

2. Un identificador no puede comenzar con un dígito. 1variableno es válido,


pero variable1es un nombre válido.
3. Las palabras clave no se pueden utilizar como identificadores.
Resultado

4. No podemos usar símbolos especiales como ! , @ , # , $ , % etc. en nuestro


identificador.

Resultado

5. Un identificador puede tener cualquier longitud.

Importante recordar
Python es un lenguaje que distingue entre mayúsculas y minúsculas. Esto
significa, Variable y variable no son lo mismo. Siempre asigne a los identificadores un
nombre que tenga sentido.

Si bien c = 10 es un nombre válido, escribir count = 10 tendría más sentido y sería más fácil
descubrir qué representa cuando observa su código después de un largo intervalo. Se
pueden separar varias palabras con un guión bajo, como this_is_a_long_variable.
Declaraciones, identación y comentarios en Python
Declaración
Las instrucciones que un intérprete de Python puede ejecutar se denominan
declaraciones. Por ejemplo, a = 1 es una instrucción de asignación. If declaración, for
declaración, while declaración, etc. son otros tipos de declaraciones que se discutirán más
adelante.

Identación
La mayoría de los lenguajes de programación como C, C++ y Java usan llaves{ } para definir
un bloque de código. Python, sin embargo, usa identación.

Un bloque de código (cuerpo de una función , ciclo , etc.) comienza con identación y
termina con la primera línea sin identación. La cantidad de identación depende de usted,
pero debe ser consistente a lo largo de ese bloque.

En general, se utilizan cuatro espacios en blanco para la


identación y se prefieren a las tabulaciones. Aquí hay un
ejemplo.

La aplicación de la identación en Python hace que el


código se vea limpio y ordenado. Esto da como resultado programas de Python que se
ven similares y consistentes.

La identación se puede ignorar en la continuación de línea,


pero siempre es una buena idea identar. Hace que el código
sea más legible. Por ejemplo:

Ambos son válidos y hacen lo mismo, pero el estilo anterior es más claro.

Una identación incorrecta resultará en IndentationError.


Comentarios
Los comentarios son muy importantes al escribir un programa. Describen lo que sucede
dentro de un programa, de modo que una persona que mira el código fuente no tenga
dificultades para descifrarlo.

Es posible que olvide los detalles clave del programa que acaba de escribir en un mes. Así
que tomarse el tiempo para explicar estos conceptos en forma de comentarios siempre es
fructífero.

En Python, usamos el símbolo hash ( # ) para comenzar a escribir un comentario.


Se extiende hasta el carácter de nueva línea. Los comentarios son para que los
programadores entiendan mejor un programa. Python Interpreter ignora los comentarios.

Docstrings
Los docstrings son un tipo de comentarios especiales que se usan para documentar un
módulo, función, clase o método. En realidad, son la primera sentencia de cada uno de
ellos y se encierran entre tres comillas simples o dobles.

Los docstrings son utilizados para generar la documentación de un programa. Además,


suelen utilizarlos los entornos de desarrollo para mostrar la documentación al
programador de forma fácil e intuitiva.
2. Variables, tipos de datos y condicionamientos

Variables
Una variable es una ubicación con nombre utilizada para almacenar datos en la
memoria. Es útil pensar en las variables como un contenedor que contiene datos
que se pueden cambiar más adelante en el programa.

Por ejemplo

Aquí, hemos creado una variable llamada número y hemos asignado el valor 10 a
la variable.

Python no tiene ningún comando para declarar una variable. Una variable se crea
en el momento en que le asigna un valor por primera vez.

Se puede pensar en las variables como una bolsa para guardar libros y ese libro se
puede reemplazar en cualquier momento (por un libro o cualquier cosa que
pueda meter en la bolsa).

Inicialmente, el valor de número estaba 10. Más tarde, se cambió a


1.1.

No es necesario declarar las variables con ningún tipo en particular, e incluso


pueden cambiar de tipo después de que se hayan establecido.

Puede obtener el tipo de datos de una variable con la función type().

La variable va a tener un scope (ámbito) que dependerá de donde sea declarada.

El scope de una variable, es desde donde es


accesible la misma y se puede modificar su valor.
Una de las técnicas para recordar los scopes de las
variables es recordar el seudónimo LEGB, que hace
referencia a los 4 tipos de Scope (Local, Enclosing,
Global, Built-in).
Para más información, sugerimos observar
el sitio web:
https://realpython.com/python-scope-
legb-rule/

Tipos de Datos
Las variables pueden almacenar datos de diferentes tipos, y diferentes tipos
pueden hacer cosas diferentes.
Python tiene los siguientes tipos de datos integrados de forma predeterminada,
en estas categorías:

Para repasar tipos de datos, strings,


números, casting y demás, se recomienda
seguir los tutoriales de w3schools
(https://www.w3schools.com/python/python
_datatypes.asp), o repasar los contenidos de
FullStack donde se encuentran explicados
en detalle.

Condicionales
Python admite las condiciones lógicas habituales de las matemáticas:
● Es igual a : a == b
● No es igual a: a != b
● Menos que: a < b
● Menor o igual que: a <= b
● Mayor que: a > b
● Mayor o igual que: a >= b

Estas condiciones se pueden usar de varias maneras, más comúnmente en


"sentencias if" y bucles.

Una "sentencia if" se escribe utilizando la palabra clave if

La palabra clave elif es la forma de Python de decir "si las condiciones anteriores
no fueron ciertas, intente esta condición".

La palabra clave else captura cualquier cosa que no esté capturada por las
condiciones anteriores.
Para más detalles sobre condicionales visite la
página:
https://www.w3schools.com/python/python_con
ditions.asp
3. Ciclos en Python
Python tienen dos comandos de ciclos primitivos

• Ciclos inexactos (no se la cantidad de veces que lo voy a ejecutar): while


• Ciclos exactos (sé cuántas veces lo voy a ejecutar): for

Ciclo While
El ciclo while en Python se usa para iterar sobre un bloque de código siempre que
la expresión de prueba (condición) sea verdadera.

Generalmente usamos este ciclo cuando no sabemos la cantidad de veces que


iterar de antemano.

Para más información, visite:

https://www.w3schools.com/python/python_while_loops.asp

Ciclo For
El ciclo for en Python se usa para iterar sobre una secuencia (lista , tupla , cadena)
u otros objetos iterables. La iteración sobre una secuencia se llama recorrido.

Para más información visite:


https://www-programiz-
com.translate.goog/python-
programming/for-loop
La función Range
Podemos generar una secuencia de números usando range(). range(10) generará
números del 0 al 9 (10 números).

También podemos definir el tamaño de inicio, parada y paso como range(start,


stop,step_size). step_size por defecto es 1si no se proporciona.

El range objeto es "perezoso" en cierto sentido porque no genera todos los


números que "contiene" cuando lo creamos. Sin embargo, no es un iterador ya
que admite operaciones in, len y __getitem__.

Esta función no almacena todos los valores en la memoria; sería ineficiente. Por lo
tanto, recuerda el inicio, la parada, el tamaño del paso y genera el siguiente
número sobre la marcha.

Para obligar a esta función a generar todos los elementos, podemos usar la
función list().

El siguiente ejemplo aclarará esto:

Resultado

Podemos usar la función range() en bucles for para iterar a través de una
secuencia de números. Se puede combinar con la función len() para iterar a través
de una secuencia usando la indexación. Aquí hay un ejemplo:
4. Funciones
Características:
● Una función es un bloque de código que solo se ejecuta cuando se le llama.
● Se le puede pasar datos, definidos como parámetros, a una función.
● Una función puede devolver datos como resultado.

Definición y argumentos
Cuando se define una función, se debe especificar el nombre de esta, y el nombre
de los parámetros en caso de que se reciba. Cuando se le pasa el valor de un
parámetro a una función, este recibe el nombre de argumento.
● En Python, una función se define usando la palabra clave def
● Para llamar a una función, use el nombre de la función seguido de
paréntesis
● La información se puede pasar a funciones como argumentos.
● Los argumentos se especifican después del nombre de la función, entre
paréntesis. Puede agregar tantos argumentos como desee, simplemente
sepárelos con una coma.

En los siguientes ejemplos se ven dos funciones. La primera no retorna ningún


valor, y recibe un parámetro pNombre, imprimiendo por pantalla un saludo al
nombre cuando se la invoque. La segunda función recibe dos parámetros, los
suma y los devuelve, siendo el valor de dicha devolución guardado en una variable
para luego ser impreso por pantalla:
Observe con atención la importancia de la identación, y que al no especificar el
tipo de dato que se recibe, dichas funciones pueden recibir cualquier dato
produciendo un error en caso de recibir como argumento un tipo de dato que no
pueda manejar.

Para más repaso sobre funciones puede visitar el siguiente sitio o repasar los
contenidos vistos en FullStack:
https://www.programiz.com/python-programming/function
5. Entornos virtuales, módulos y librerías

Módulos en Python

Los módulos hacen referencia a un archivo que contiene sentencias y definiciones


de Python.

Un archivo que contiene código de Python, por ejemplo: example.py, se


denomina módulo y su nombre de módulo sería example.

Usamos módulos para dividir programas grandes en pequeños archivos


manejables y organizados. Además, los módulos proporcionan la reutilización del
código.

Podemos definir nuestras funciones más utilizadas en un módulo e importarlo, en


lugar de copiar sus definiciones en diferentes programas.

Vamos a crear un módulo. Escriba lo siguiente y guárdelo como example.py.

Acá hemos definido una función suma, dentro un módulo llamado example. La
función toma dos números y devuelve el resultado.

¿ Cómo importar módulos?


Podemos importar las definiciones dentro de un módulo a otro módulo o al
intérprete interactivo en Python.

Usamos la palabra clave import para hacer esto. Para importar nuestro módulo
previamente definido example, escribimos lo siguiente en el indicador de Python.
>>> import example

Esto no importa los nombres de las funciones definidas en example directamente


en la tabla de símbolos actual. Solo importa el nombre del módulo example.

Usando el nombre del módulo podemos acceder a la función usando el operador


punto. Por ejemplo:

>>> example.suma(4,5.5)
9.5

Para seguir repasando información de módulos, revise el material de FullStack o


profundice en https://www.programiz.com/python-programming/modules

Entornos Virtuales
Las aplicaciones en Python usualmente hacen uso de paquetes y módulos que no
forman parte de la librería estándar. Las aplicaciones a veces necesitan una
versión específica de una librería, debido a que dicha aplicación requiere que un
bug particular haya sido solucionado o bien la aplicación ha sido escrita usando
una versión obsoleta de la interfaz de la librería.

Esto significa que tal vez no sea posible para una instalación de Python cumplir
los requerimientos de todas las aplicaciones. Si la aplicación A necesita la versión
1.0 de un módulo particular y la aplicación B necesita la versión 2.0, entonces los
requerimientos entran en conflicto e instalar la versión 1.0 o 2.0 dejará una de las
aplicaciones sin funcionar.

La solución a este problema es crear un entorno virtual, un directorio que


contiene una instalación de Python de una versión en particular, además de unos
cuantos paquetes adicionales.

Diferentes aplicaciones pueden entonces usar entornos virtuales diferentes. Para


resolver el ejemplo de requerimientos en conflicto citado anteriormente, la
aplicación A puede tener su propio entorno virtual con la versión 1.0 instalada
mientras que la aplicación B tiene otro entorno virtual con la versión 2.0. Si la
aplicación B requiere que actualizar la librería a la versión 3.0, esto no afectará el
entorno virtual de la aplicación A

Creando entornos virtuales


El script usado para crear y manejar entornos virtuales es pyvenv. Pyvenv
normalmente instalará la versión más reciente de Python que tengas disponible;
el script también es instalado con un número de versión, con lo que si tienes
múltiples versiones de Python en tu sistema puedes seleccionar una versión de
Python específica ejecutando python3 o la versión que desees.

Para crear un entorno virtual, decide en que carpeta quieres crearlo y ejecuta el
módulo venv como script con la ruta a la carpeta:
python3 -m venv tutorial-env

Esto creará el directorio tutorial-env si no existe, y también creará directorios


dentro de él que contienen una copia del intérprete de Python y varios archivos
de soporte.
Una ruta común para el directorio de un entorno virtual es .venv. Ese nombre
mantiene el directorio típicamente escondido en la consola y fuera de vista
mientras le da un nombre que explica cuál es el motivo de su existencia. También
permite que no colisione con los ficheros de definición de variables de
entorno .env que algunas herramientas soportan.

Una vez creado el entorno virtual, podrás activarlo.

En Windows, ejecuta:
tutorial-env\Scripts\activate.bat

En Unix o MacOS, ejecuta:


source tutorial-env/bin/activate
(Este script está escrito para la consola bash. Si usas las consolas csh or fish, hay
scripts alternativos activate.csh y activate.fish que deberá usar en su lugar.)

Activar el entorno virtual cambiará el prompt de tu consola para mostrar que


entorno virtual está usando, y modificará el entorno para que al
ejecutar python sea con esa versión e instalación en particular. Por ejemplo:
$ source ~/envs/tutorial-env/bin/activate
(tutorial-env) $ python
Python 3.5.1 (default, May 6 2016, 10:59:36)
...
>>> import sys
>>> sys.path
['', '/usr/local/lib/python35.zip', ...,
'~/envs/tutorial-env/lib/python3.5/site-packages']
>>>

Librerías
Puede instalar, actualizar y eliminar paquetes usando un programa llamado pip.
De forma predeterminada, pip instalará paquetes del índice de paquetes de
Python, <https://pypi.org>. Puede navegar por el índice de paquetes de Python
yendo a él en su navegador web.

pip tiene varios subcomandos: «install», «uninstall», «freeze», etc. (Consulte la guía
https://docs.python.org/es/3/installing/index.html#installing-index para obtener la
documentación completa de pip).

Para repasar estos temas, podes referirte al material de FullStack o al siguiente


sitio web: https://docs.python.org/es/3/tutorial/venv.html#

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