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Informe Sobre Arduino

Este documento describe la plataforma Arduino, incluyendo qué es Arduino, los modelos principales como Arduino Uno y Nano, las conexiones básicas, el software de desarrollo integrado, y la estructura general de una placa Arduino. También presenta un reto de trabajo para crear un semáforo utilizando Arduino.
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Informe Sobre Arduino

Este documento describe la plataforma Arduino, incluyendo qué es Arduino, los modelos principales como Arduino Uno y Nano, las conexiones básicas, el software de desarrollo integrado, y la estructura general de una placa Arduino. También presenta un reto de trabajo para crear un semáforo utilizando Arduino.
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CONTENIDO:

 ¿Qué es Arduino?........
 Arduino Uno…….
 Arduino NANO……
 Conexiones Técnicas Básicas del Arduino….
 Software ….
 Estructura……
 Reto de trabajo….. Semáforo
¿Qué es Arduino?

Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica de Hardware


libre que incorpora un microcontrolador re-programable y una serie de pines hembra.
Estos permiten establecer de una manera muy sencilla (Principalmente con cables
Dupont).

Esquema de Arduino UNO.


Una Placa electrónica es una PCB (“Printed Circuit Board”,” Placa de Circuito impreso”
en español). Las PCBs superficies planas fabricadas en un material no conductor. La
cual consta de distintas capas de material conductor. Una PCB es la forma más
compacta y estable de construir un circuito electrónico. Por lo tanto. La placa Arduino
no es mas que una PCB que debe preocupar por las conexiones eléctricas que necesita
el microcontrolador para funcionar, y pueda empezar directamente a desarrollar las
diferentes aplicaciones electrónicas que se necesite.
HISTORIA
Arduino nación en el año 2005 el instituto de Diseño Interactivo (Italia). Arduino
apareció por la necesidad de contar con un dispositivo para utilizar en aulas que fuera
de bajo recursos. Su idea original fue, fabricar una placa para uso interno de la escuela.
Sien embargo el instituto se vio obligado a cerrar sus puertas precisamente en 2005,
ante la perspectiva de perder todo el proyecto Arduino en el proceso, se decidió
liberarlo y abrirlo al público par que todo el mundo pudiese participar en la evolución
del proyecto, proponer mejoras y sugerencias.
Los principales responsables de la idea y diseño de Arduino fueron Massimo Banzi,
David Cuartielles, David Mellis, Tom Igoe y Gianluca Martino.

ARDUINO UNO
La placa tiene 7 pines de alimentación, 14 pines digitales de las cuales se pueden
utilizar como salidas PWM (Modulación por ancho de pulsos) y 6 pines analógicos
programables con el Arduino IDE (Entorno de desarrollo integrado) a través de un
cable USB. Puede ser alimentado por el cable USB o por una batería externa de 9
voltios, aunque acepta voltajes entre 7 y 20 voltios. Es el buque insignia de Arduino ya
que es la placa más popular, la que todo el mundo utiliza para iniciarse y la más
sencilla de utilizar. Es el punto de partida de muchos entusiastas de la programación
electrónica.
¿POR QUE USAR ARDUINO?
Arduino es libre y extensible; así cualquiera que desee ampliar y mejorar el diseño
hardware de las placas como el entorno de desarrollo, puede hacerlo sin problemas.
Esto permite que exista un rico ecosistema de placas electrónicas no oficiales para
distintos propósitos y de librerías de software de tercero, que pueden adaptarse mejor
a nuestras necesidades.
las ventajas de Arduino:
 Un bajo coste. ...
 Fácil de utilizar. ...
 Plataforma abierta. ...
 Alta flexibilidad. ...
 Gran variedad de placas, no hay sola una placa sino una gran familia que tienen
ciertas similitudes y diferencias en función del proyecto que quieras realizar
con ella.

PARTES DEL ARDUINO

Potencia - USB (1) / Conector de Adaptador (2)


Cada placa Arduino necesita una forma de estar alimentado eléctricamente. Esta
puede ser alimentado desde un cable USB que viene de su ordenador o un cable de
corriente eléctrica con su respectivo adaptador. La conexión USB es también cómo va a
cargar código en su placa Arduino.
NO utilice una fuente de alimentación superior a 20 voltios, ya que se puede dañar la
placa Arduino. La tensión recomendada para la mayoría de los modelos de Arduino es
de entre 6 y 12 voltios.
Pines (5V, 3.3V, GND, Analog, Digital, PWM, AREF)
Los pines en la placa Arduino es donde se conectan los cables de un circuito. El Arduino
tiene varios tipos diferentes de entradas, cada uno de las cuales está marcado en el
tablero y utilizan para diferentes funciones.
 5V (4) y 3.3V (5): Son los suministros pin 5V 5 voltios de energía, y los suministros de
pin 3.3V 3.3 voltios de potencia.
GND (3): Abreviatura de "tierra" (en Ingles). Hay varios pines GND en el Arduino,
cualquiera de los cuales pueden ser utilizados para conectar a tierra el circuito.
Analógico (6): El área de pines en el marco del 'analógica' etiqueta (A0 a A5) son
analógicas. Estos pines pueden leer la señal de un sensor analógico (como un sensor
de temperatura) y convertirlo en un valor digital que podemos leer.
Digital (7): Son los pines digitales (del 0 al 13). Estos pines se pueden utilizar tanto para
la entrada digital (como decir, si se oprime un botón) y salida digital (como encender
un LED).
PWM (8): Usted puede haber notado la tilde (~) al lado de algunos de los pines
digitales (3, 5, 6, 9, 10 y 11). Estos pines actúan como pines digitales normales, pero
también se pueden usar para algo llamado Modulación por ancho de pulsos (PWM, por
sus siglas en Ingles).
AREF (9): Soportes de referencia analógica. La mayoría de las veces se puede dejar
este pin solo. A veces se utiliza para establecer una tensión de referencia externa
(entre 0 y 5 voltios) como el límite superior para los pines de entrada analógica.
Botón de reinicio (10)

Empujando este botón se conectará temporalmente el pin de reset a tierra y reinicie cualquier
código que se carga en el Arduino. Esto puede ser muy útil si el código no se repite, pero
quiere probarlo varias veces.

Indicador LED de alimentación (11)

Este LED debe encenderse cada vez que conecte la placa Arduino a una toma eléctrica. Si esta
luz no se enciende, hay una buena probabilidad de que algo anda mal.

LEDs RX TX (12)

TX es la abreviatura de transmisión, RX es la abreviatura de recibir. Estas marcas aparecen un


poco en la electrónica para indicar los pasadores responsables de la comunicación en serie. En
nuestro caso, hay dos lugares en la Arduino UNO donde aparecen TX y RX - una vez por pines
digitales 0 y 1, y por segunda vez junto a los indicadores LED de TX y RX (12). Estos LEDs nos
darán algunas buenas indicaciones visuales siempre nuestro Arduino está recibiendo o
transmitiendo datos (como cuando nos estamos cargando un nuevo programa en el tablero).
Microcontrolador (13)

Lo negro con todas las patas de metal es un circuito integrado (IC, por sus siglas en Ingles).
Piense en ello como el cerebro de nuestro Arduino.

Regulador de Voltaje (14)

Esto no es realmente algo que se puede (o debe) interactuar con el Arduino. Pero es
potencialmente útil para saber que está ahí y para qué sirve. El regulador de voltaje hace
exactamente lo que dice - que controla la cantidad de tensión que se deja en la placa Arduino.

CONEXIONES TECNICAS BASICAS DEL ARDUINO

SOFTWARE

El software de Arduino es un IDE, entorno desarrollo integrado. Es un programa


informático compuesto por un conjunto de herramientas de programación. El IDE de
Arduino es un entorno de programación que ha sido empaquetado como un programa
de aplicación.
Este software consiste en:
 Editor de Código
 Compilador
 Depurador
 Constructor de interfaz grafica
El software Arduino IDE se compone de 3 partes principalmente:
 Botonera o barra de navegación
 Editor de programación: Es la parte principal de Arduino IDE, básicamente
donde se programan las líneas y líneas de Código en lenguaje processing.
 Notificaciones: conocido normalmente por consola, es la parte de depuración
donde notifica al programador sobre errores de sintaxis, comunicación, etc.
EXTRA: RETO (SEMAFORO)

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