Unidad 19: Fundamentos de Internet Del Todo
Unidad 19: Fundamentos de Internet Del Todo
Unidad 19
FUNDAMENTOS DE
INTERNET DEL
TODO
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· Informática Básica ·
IdT
Internet de todo (IdT) reúne a las personas, los procesos, los datos y los objetos
para lograr que las conexiones en red sean más relevantes y valiosas que nunca
mediante la transformación de la información en acciones que, a su vez, creen
nuevas funcionalidades, mejores experiencias y oportunidades económicas sin
precedentes para empresas, personas y países.
De la misma forma en que la banda ancha ha sido un factor de impulso crucial del
crecimiento económico, la inclusión social y de una mejor prestación de servicios
de gobierno en las últimas décadas, Internet de todo (IdT) está creando muchas
oportunidades nuevas, aunque también riesgos, que los líderes del sector público
deben tener en cuenta. Además de conectar a las personas, la capacidad de
conectar una cantidad cada vez mayor de sensores y actuadores con objetos o
cosas en Internet, de extraer y analizar un volumen creciente de datos útiles y, por
último, utilizar dicho análisis en procesos automatizados y manuales tiene un
enorme potencial para todos los sectores. IdT puede ayudar a las organizaciones
a alcanzar muchos de sus objetivos relacionados con las políticas públicas,
incluidos un mayor crecimiento económico y mejoras en la sostenibilidad
ambiental, la seguridad pública, la prestación de servicios de gobierno y la
productividad. Naturalmente, estos beneficios traen aparejados costos y
preocupaciones en relación con las políticas públicas. Ahora es el momento de que
todos los niveles de gobierno evalúen el lugar y el modo en que podrían utilizar IdT
para sus propias operaciones, así como también la función que podría desempeñar
a la hora de alcanzar objetivos sociales y económicos más amplios. Para permitir
que las organizaciones del sector público comprendan mejor la oportunidad de IdT,
Cisco acaba de finalizar un análisis económico integral que aborda 40 casos de
uso específicos de organismos públicos y de diversos sectores. Este análisis
integral abarca el sector público e incluye áreas como educación, cultura y
entretenimiento, transporte, seguridad y justicia, energía y medio ambiente,
servicios de salud y defensa, además del trabajo y las operaciones de próxima
generación. A continuación, se presentan las principales conclusiones del estudio.
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Valord de IdT
El entorno cambiante
Cambio de comportamientos
Las personas, las empresas y los gobiernos deben adaptarse constantemente a los
cambios.
Mapas de Internet
Internet es, básicamente, una red de redes. Cada uno de nosotros se conecta a
Internet mediante un cable físico o medios inalámbricos. Bajo esta red de redes,
yace una verdadera red troncal de conexiones que acercan el mundo a nuestros
dispositivos informáticos personales.
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Transición a IdT
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No todos los objetos que se conectan a IdT son dispositivos informáticos, pero
muchos sí. Entonces, ¿qué es un dispositivo informático? Si bien quizá sea fácil
identificar una computadora de escritorio o portátil, puede ser difícil distinguir
qué constituye una computadora y qué no. ¿Los automóviles son dispositivos
informáticos? ¿Y un reloj o un televisor?
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Para entender los principios del IdT es importante aclarar que toda esta
estructura está fuertemente definida, para esto se han establecido 4 pilares que
sostendrán el funcionamiento del Internet de las cosas. Los 4 pilares son: Las
personas, los procesos, los datos y los objetos:
§ Los procesos, éstos son producidos en los demás pilares para obtener,
entregar e informar.
Estos 4 pilares deben estar conectados entre ellos, es por esto que se generan
3 conexiones principales:
P= Persona, M= Maquina.
Las interacciones entre los elementos de los cuatro pilares crean una riqueza
de nueva información. Los pilares interactúan de forma tal que establecen tres
conexiones principales en el entorno de IdT: personas que se comunican con
personas (P2P), máquinas que se comunican con personas (M2P) y máquinas
que se comunican con máquinas (M2M)
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Smartphones
Tablet pc
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Conexión de dispositivos
Para que IdT funcione, todos los dispositivos que forman parte de la solución deseada
de IdT deben conectarse entre sí a fin de que puedan comunicarse. Hay dos formas de
conectar dispositivos: con cables o en forma inalámbrica.
En la mayoría de los casos, la conexión de dispositivos entre sí mediante cables es
demasiado costosa o engorrosa para ser práctica. Por este motivo, la mayoría de los
dispositivos deben poder enviar y recibir datos de forma inalámbrica.
Existen muchos tipos diferentes de comunicación inalámbrica. Los tipos más comunes
de comunicación inalámbrica son Wi-Fi, redes de telefonía móvil, Bluetooth y
transmisión de datos en proximidad (NFC). Algunos dispositivos, como los
smartphones y las tablet PC, utilizan una combinación de métodos de comunicación
inalámbrica para conectarse a diferentes dispositivos.
Los sensores son una forma de obtener datos de dispositivos que no son
computadoras. Convierten los aspectos físicos de nuestro entorno en señales
eléctricas que las computadoras pueden procesar. Algunos ejemplos de esto son los
sensores de humedad del suelo, los sensores de temperatura del aire, los sensores de
radiación y los sensores de movimiento.
Sensor de temperatura
Utilizados para mapear o captar en
tiempo real los movimientos que se
generen en un espacio determinado.
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Sensor de movimiento
Utilizados para mapear o captar en
tiempo real los movimientos que se
generen en un espacio
determinado.
Controloradores
Los sensores pueden programarse para que tomen mediciones, traduzcan esos datos
en señales y después los envíen a un dispositivo principal denominado “controlador”.
El controlador es responsable de obtener los datos de los sensores y proporciona una
conexión a Internet. Los controladores pueden tener la capacidad de tomar decisiones
inmediatas o pueden enviar datos a una computadora más potente para su análisis.
Esta computadora más potente puede estar en la misma LAN que el controlador, o bien
puede ser accesible únicamente por medio de una conexión a Internet.
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Unidad 20
INTERNET DEL TODO Y
SU APLICACIÓN
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· Informática Básica ·
Internet del todo (IdT) se trata de conectar lo que no está conectado. Permite acceder
por Internet a objetos a los que, históricamente, no se podía acceder. Con
50 000 millones de dispositivos conectados para el año 2020, el mundo propiamente
dicho “desarrollará un sistema nervioso” y tendrá la capacidad de detectar las
crecientes cantidades de datos y de responder a ellas. Internet de todo puede mejorar
la calidad de vida de las personas en cualquier lugar al aprovechar estos objetos
conectados y los datos producidos, y al incorporar nuevos procesos que permitan que
las personas tomen mejores decisiones y creen mejores ofertas.
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Paquete de protocolo
• El método por el cual los dispositivos de red comparten información sobre las
rutas con otras redes
Conectividad de redes
La capa inferior del modelo TCP/IP es la de acceso de red. El acceso de red abarca los
protocolos que los dispositivos deben usar cuando se transfieren datos a través de la
red. En la capa de acceso de red, los dispositivos se pueden conectar a la red en una
de dos formas: por cable o de manera inalámbrica.
Modelo cliente-servidor
Los usuarios finales dentro de una organización pueden almacenar cualquier cantidad
de archivos y de documentos en el servidor de archivos, lo que permite que los
dispositivos finales conserven la capacidad de memoria y de procesamiento para su
uso en las aplicaciones locales. Al almacenar archivos en un servidor de archivos
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central, otros usuarios dentro de la organización pueden acceder con facilidad a estos
archivos, lo que permite una mayor colaboración y un mayor uso compartido de la
información.
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Controladores en la niebla
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Convergencia de TI y TO
Uno de los primeros pasos que deben seguir los gerentes de negocio es comprender
sus procesos actuales. Deben identificar lo siguiente:
§ Cuál es el programa y los pasos del proceso para crear y entregar una oferta
Conexiones M2M
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Conexiones M2P
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Conexiones P2P
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Seguridad de IdT
Estrategia de seguridad
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Interacciones M2M
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