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Autocalificable 4 Programación Segmentada
Este documento describe los conceptos básicos de los arreglos en C++. Explica que un arreglo es un grupo de ubicaciones de memoria consecutivas del mismo tipo, y que cada elemento se puede acceder mediante el nombre del arreglo y el índice de posición entre corchetes. También define que el primer elemento tiene índice 0, los índices van de 0 a 1 menos que el tamaño del arreglo, y que los nombres de arreglos siguen las mismas convenciones que los nombres de variables.
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Este documento describe los conceptos básicos de los arreglos en C++. Explica que un arreglo es un grupo de ubicaciones de memoria consecutivas del mismo tipo, y que cada elemento se puede acceder mediante el nombre del arreglo y el índice de posición entre corchetes. También define que el primer elemento tiene índice 0, los índices van de 0 a 1 menos que el tamaño del arreglo, y que los nombres de arreglos siguen las mismas convenciones que los nombres de variables.
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Autocalificable 4 Programación segmentada
Un arreglo es un grupo de ubicaciones de memoria consecutivas, todas ellas del
mismo tipo. Para hacer referencia a una ubicación o elemento específico en el arreglo, especificamos su nombre y el número de posición del elemento específico en el arreglo.
Veamos algunos conceptos importantes
Este arreglo contiene 12 elementos. Para hacer referencia a
cualquiera de estos elementos en un programa, se proporciona el nombre del arreglo seguido del número de posición del elemento específico entre corchetes ([]). Al número de posición se le conoce más formalmente como el índice o subíndice (este número especifica el número de elementos a partir del inicio del arreglo). El primer elemento en todo arreglo tiene el subíndice 0 (cero) y se conoce algunas veces como el elemento cero. Por ende, los elementos del arreglo c son c[ 0 ] (se pronuncia como “c sub cero”), c[ 1 ], c[ 2 ] y así́ en lo sucesivo. El subíndice más alto en el arreglo c es 11, el cual es 1 menos que el número de elementos en el arreglo (12). Los nombres de los arreglos siguen las mismas convenciones que los demás nombres de variables; es decir, deben ser identificadores. Un subíndice debe ser un entero o una expresión entera (usando cualquier tipo integral). Si un programa utiliza una expresión como un subíndice, entonces el programa evalúa la expresión para determinar el subíndice. Por ejemplo, si suponemos que la variable a es igual a 5 y que la variable b es igual a 6, entonces la instrucción c[ a + b ] += 2; suma 2 al elemento c[ 11 ] del arreglo. Observe que el nombre del arreglo con subíndice es un lvalue: se puede utilizar en el lado izquierdo de una asignación, de igual forma que los nombres de las variables que no son arreglos.
Los símbolos utilizados en el lenguaje de C++ para hacer referencia a un
elemento del arreglo en una posición específica son: