7 Wonder Duel - Leaders - Resumen Liders

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Alexander (Alejandro Magno) Amytis (Amitis)

Otorga puntos de victoria dependiendo de cuántas Otorga 2 puntos de victoria por cada Maravilla que hayas
monedas hayas forzado a perder a tu oponente a través construido.
de las conquistas militares.
• Si quitaste la ficha 2 monedas, Alexander otorga 2 puntos
• Si quitaste la ficha 5 monedas, Alexander otorga 5 puntos.
Aspasia (Aspasia de Mileto) Archimedes (Arquímedes)
Anula el próximo movimiento del peón de conflicto Proporciona los símbolos de enlace listados, puedes
militar independientemente de la dirección (a favor o construir una carta con estos símbolos forma gratuita.
en contra)
• No puedes declinar cancelar el siguiente Ayudará a sumar puntos de victoria a través de la carta de líder de Vitruvio
movimiento. y las monedas a través de Urbanismo.
• Colocar la ficha de Paz sobre la carta de Aspasia
cuando es reclutada
• Luego sobre la carta sobre la que se cancela el movimiento
para recordar fácilmente qué ha sido cancelada.
Aristotle (Aristóteles) Berenice
Otorga 3 puntos de victoria por cada ficha de progreso Cuenta como una carta amarilla en tu ciudad cuando a hora
que tengas de recibir cuantas monedas recibes al vender una carta. No
cuenta para ningún otro propósito.
Bilkis Caesar (Julio Cesar)
Al construir una carta, puedes comprar un recurso por 2 Proporciona dos escudos, como la construcción de una carta
monedas, sin tener en cuenta las cartas marrones o militar.
grises del oponente.
Caligula Cleopatra
Cada vez que tu oponente pierde monedas debido a tus Otorga 5 puntos de victoria.
conquistas militares, pierde el doble de monedas.
Croesus (Creso) Darius (Darío I)
Después de poner las cartas de la Era, coge las tres Tu oponente pierde 2 monedas
cartas de la Era actual que fueron devueltas a la caja.
Elige y construye una gratis devolviendo las otras 2 a la
caja.
*Como recordatorio, los líderes son reclutados antes de la
preparación de la estructura de la Era.
Leonardo Da Vinci Diocletian (Diocleciano)
Proporciona los símbolos de enlace, puedes construir Tu oponente pierde 4 monedas.
una carta con estos símbolos en su coste de forma
gratuita.
Euclid (Euclides) Hammurabi
Una vez por partida, cuando obtienes una carta que te Proporciona los símbolos de enlace listados, puedes
daría una pareja de símbolos científicos, puedes poner construir una carta con estos símbolos en su coste de forma
una de ellas debajo de Euclid. gratuita.
La carta debajo de esta proporciona todos sus Ayudará a sumar puntos de victoria a través de la carta de líder de Vitruvio
beneficios normales, pero en lugar de cualquier otro y las monedas a través de Urbanismo.
símbolo científico proporciona un símbolo de Ley.
Como la carta proporciona un símbolo de Ley en lugar de su símbolo
normal, no debes coger una ficha de progreso por tener una pareja,
ya que ya no tienes una pareja.
Hannibal (Anibal) Hatshepsut
Proporciona un escudo, similar a la construcción de una Cada vez que tu oponente compra recursos del banco
carta militar. (marron o gris), obtienes 1 moneda del banco por cada
recurso que compra.
Hiram (Hiram Abif) Hyppatia (Hipatia)
Otorga 2 puntos de victoria por cada carta de gremio Otorga 1 punto de victoria por cada carta verde que tengas
que tengas en tu ciudad. en tu ciudad.
Imhotep Justinian (Justiniano)
Puedes construir tu cuarta Maravilla, incluso si tu Otorga 3 puntos de victoria por cada juego de cartas azul,
oponente ha construido sus 4 Maravillas. verde y roja que tengas en tu ciudad.
Leonidas Maecenas (Mecenas)
Proporciona los símbolos de enlace listados, puedes Mira 2 cartas de líder al azar de entre las que no fueron
construir una carta con estos símbolos en su coste de utilizadas en esta partida. Puedes reclutar a uno de ellos sin
forma gratuita. pagar su coste.
Midas Nebuchadnezzar (Nabucodonosor)
Otorga 1 punto de victoria por cada tres monedas que Otorga 1 punto de victoria por cada carta azul que tengas en
tengas. tu ciudad.
Nefertiti Nero (Nerón)
Otorga 4 puntos de victoria Cada vez que tu oponente pierde monedas debido a tus
conquistas militares, recibes las monedas en lugar del banco.

Pericles Phidias (Fidias)


Otorga 1 punto de victoria por cada carta roja que Otorga 1 punto de victoria por cada carta marrón que tengas
tengas en tu ciudad. en tu ciudad
Praxiteles Ptolemy (Ptolomeo)
Otorga 2 puntos de victoria por cada carta gris que Una vez por partida, en la 2ª o 3ª Era, al construir una carta
tengas en tu ciudad. verde, puedes elegir que el símbolo de ciencia de esa carta
sea una copia del símbolo en otra carta verde que ya hayas
construido en lugar de su símbolo impreso.

Pythagoras (Pitágoras) Ramses


Una vez por partida, en tu turno puedes colocar la carta Después de poner las cartas de la Era 3, puedes mirar dos
boca abajo que elijas bajo Pythagoras. cartas de gremio al azar que no se usaron como parte de la
No obtienes ningún beneficio de esta carta, pero estructura y puedes construir una gratis.
puedes jugar un segundo turno. *Como recordatorio, los líderes son reclutados antes de la preparación de
Esta habilidad es similar a la habilidad de jugar inmediatamente un la estructura de la Era.
segundo turno de muchas Maravillas.

Sappho (Safo de Mitilene) Semiramis


Otorga 2 puntos de victoria. Cada vez que tu oponente complete una conquista militar,
recibes un escudo.
Se colocan las fichas militares de las conquistas en la carta de Semiramis
para realizar un seguimiento fácil de los escudos que ella proporciona.

Solomon (Salomon) Tomyris (Tomiris)


Puedes elegir una carta de la pila de descartes y Cada vez que pierdes monedas por las conquistas militares
agregarla a tu ciudad de forma gratuita. de tu oponente, tu oponente también pierde esa misma
Las cartas que no se usaron para construir la estructura de la Era no cantidad de monedas.
forman parte de la pila de descartes
Varro (Varrón) Vitruvius (Vitruvio)
Otorga 1 punto de victoria por cada carta amarilla que Otorga dos puntos de victoria por cada pareja de cartas que
tengas en tu ciudad. tengas en tu ciudad que compartan símbolos de enlace.
Las cartas de líder de Da Vinci, Archimedes, Hammurabi, y Leonidas no se
considerán coincidencias para los puntos de victoria a través de Vitruvio

Xenophon (Jenofonte) Zenobia


Proporciona los símbolos de enlace listados, puedes Zenobia otorga 3 puntos de victoria.
construir una carta con estos símbolos en su coste de
forma gratuita.

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