COMPUTADORA
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Dispositivos E/S Dispositivos de Entrada: Como su nombre lo indica, sirven para introducir
datos (información) en la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos
de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Ejemplos: teclado, scanners
(digitalizadores de rastreo), mouse (ratón), joystick (palancas de juego), lápiz óptico.
Dispositivos de Salida: Regresan los datos procesados que sirven de información al usuario.
Ejemplo: monitor, impresora.
Las primeras computadoras se comunicaban con el operador mediante unas pequeñas luces,
que se encendían o se apagaban al acceder a determinadas posiciones de memoria o
ejecutar ciertas instrucciones.
COCCLUCIION: Si en nuestro hogar el espacio es un inconveniente, la solución será un
monitor TFT que apenas ocupa espacio al ser planos, mientras que los monitores de tubo o
CRT ocupan un gran volumen. Otra ventaja es el bajo consumo de estos monitores lo que
será un ahorro si tenemos el equipo encendido durante tiempos prolongados. Tampoco es hay
que olvidarse de el hecho que emiten menos radiaciones electromagnéticas que los clásicos
CRT. Si a todas estas ventajas le unimos la indudable mejora estética que proporciona a
nuestro entorno ya no parece una idea tan desproporcionada el gastarse un poco mas de
dinero a la hora de adquirir un monitor e inclinarse por uno de tecnología TFT-LCD.
INDRODUCCION. La estructura física y lógica del PC descansa sobre la placa base,
elemento que ha perdido protagonismo frente a la memoria o el microprocesador. Aunque
todos sus componentes son imprescindibles para que el conjunto funcione, eso no resta
veracidad a la afirmación de que el elemento central sobre el que se construye toda la
arquitectura de un PC es, sin ninguna duda, la placa base.
OBJETIVOS: El reloj, encargado de regular la velocidad con la que se cumplen las tareas,
además de coordinar y programar su funcionamiento.
El CMOS, una forma de memoria encargada de guardar ciertos tipos de datos que deben
permanecer constantes en el tiempo aun cuando el equipo no esté conectado a la
electricidad. Para cumplir con esta función el CMOS cuenta con una batería o pila propia.
El BIOS, o Firmware, que ya explicamos en qué consiste.
Las diferentes formas de Bus, que son espacio para el intercambio de información o
energía.
Puertos y conectores para los periféricos.
Ranuras de expansión, a donde se conectan otras placas. Anteriormente solían
integrarse tarjetas con más puertos, y más recientemente suelen usarse tarjetas
gráficas y de sonido.
Ranuras de memoria RAM.
Objetivos:
(Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las
unidades CD-ROM. ... ATA-1.
La memoria RAM: es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas
y datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al
español es “Memoria de Acceso Aleatorio”
OBJETIVOS: Conocer los elementos que componen una CPU, como se fabrica, que
materiales se utiliza para su creación.
• Conocer los Tipos de conexión, que velocidad alcanzan dichos sistemas y su capacidad de•
trabajo y almacenamiento.
• Reconocer algunos de los principales fabricantes del mercado.
http://www.slideshare.net/pollo7/memoria-prom-y-eprom-14594977
http://es.wikipedia.org/wiki/DRAM
Una tarjeta de expansión es una tarjeta, normalmente conectada a un puerto PCI, que nos
permite dotar a nuestro PC de algún elemento de que carece. La tarjeta de expansión es un
tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en
su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la
computadora a la que se inserta.
BIBLIOGRAFIA:
+de+placas+de+expansión&source=lmns&bih=913&biw=1280&rlz=1C1CHBD_esGT907GT90
7&hl
BIIO.https://www.google.com/search?bih=913&biw=1280&rlz=1C1CHBD_esGT907GT907&hl
Las unidades de almacenamiento son dispositivos periféricos del sistema, que actúan como
medio de soporte para la grabación de programas de usuario, así como de datos y ficheros
que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.
bibliografia+de+teclado&tbm=isch&ved=2ahUKEwiSuPjW5enrAhUUuFkKHesHAm0Q2
El ratón o mouse (en inglés pronunciado /maʊs/) es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en
plástico, y se utiliza con una de las manos.
El mouse es uno de los periféricos de entrada que forman parte de un computador, a través
de él se puede interactuar directamente con la computadora mediante un
puntero (indicador) que se muestra en la pantalla. Básicamente es un dispositivo de hardware
cuya función principal es controlar las funciones que le ordena el usuario, debido a que
gracias al complemento de su puntero en la pantalla puede desplazarse a través de ella y por
medio de un botón
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cCegQIABAA&oq
Una impresora es un dispositivo periférico de salida, del ordenador que permite producir una
gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser (con tóner).
La impresora es un objeto auxiliar, que está conectado a una unidad central de procesamiento
de una computadora, su función es hacer hacer una copia de aquellos documentos que han
sido almacenados en un formato electrónico. Estos documentos pueden ser textos o
imágenes que son impresos en una hoja o transparencia utilizando cartuchos de tintas o
tecnología láser.
Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que
se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato
digital (a color o a blanco y negro). Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh.