Reglamento Oficial 22-23
Reglamento Oficial 22-23
Reglamento Oficial 22-23
2022
ESTRUCTURA ORGANIZATIVA
a) COMISIÓN DE JUECES
La comisión de jueces de los Juegos Nacionales Populares, así como de los torneos
municipales y estatales estará compuesta de expertos en el REGLAMENTO OFICIAL
DE ARTES MARCIALES POPULARES, asignados por la Coordinación Nacional De
JNP, quienes deben haber tomado el seminario correspondiente; y ellos serán los
responsables de supervisar todos los aspectos de las competencias.
b) JURADO DE APELACIÓN
Se instalará para la resolución de protestas técnicas correspondientes, mismo que será
integrado de conformidad a la convocatoria nacional de los Juegos Nacionales Populares:
• 1 representante de la Coordinación Técnica del deporte
• 3 representantes de las entidades participantes (preferentemente los delegados por
deporte)
• 1 representantes de los Jueces y Árbitros, así como 1 representante de CONADE o
del Instituto del Estado o Municipio donde se lleve a cabo la competencia.
En el caso de alguna protesta por las decisiones de los jueces, deberá acudir con el consejo
de HONOR Y JUSTICIA en el tiempo máximo a 30 minutos después de haberse llevado a
cabo la acción expuesta, el delegado del equipo afectado deberá presentar su inconformidad
por escrito acompañado de fotografías, videos y el material necesario que requieran los casos
en particular, también deberá depositar la cantidad de $3,000. ° para poder llevar a cabo la
resolución de su inconformidad. La decisión del jurado de apelación es válida solo cuando
más de la mitad de sus miembros han votado por ello. Si hay un voto empatado entonces la
decisión tendrá que ser decidida por el representante de jueces quien dará el voto de calidad.
Un miembro del jurado se retirará si el caso está implicado con su estado o municipio; y la
decisión del jurado de apelación será final.
Los delegados que hagan mal uso del reglamento serán retirados del evento y de acuerdo a
la gravedad de su accionar podrán ser retirados del cargo.
• Calidad de movimiento
• Ritmo y fuerza
• La estructura y el estilo de la forma
g) Graficador
• El anotador será el responsable de vaciar las calificaciones de todos los jueces con
ayuda de juez principal
• Mencionará el orden correspondiente de los atletas para que pasen a ejecutar su
rutina en su turno correspondiente.
j) Tipos de competencia
• Formas Manos libres
• Formas Arma corta
• Formas Arma larga
k) Tipos de formas
• Se podrá participar con cualquier forma o rutina de las diferentes disciplinas
marciales, ya sean creativas, libres o de estructura definida, siempre y cuando se
adapte con el reglamento de los Juegos Nacionales Populares, respete el estilo al que
pertenece y cumpla con las características de acuerdo al nivel técnico con el que
participa.
I. Principiantes
• La forma podrá durar máximo 40 segundos, el cronometro iniciará con el primer
movimiento después del saludo de inicio de forma, y concluirá con el último
movimiento de la forma (no el saludo final).
• La forma podrá incluir hasta tres grados de dificultad del grupo A.
• Podrá ejecutar cualquier tipo de pateo siempre y cuando una pierna este de apoyo.
• Deberá respetar los movimientos de acuerdo a su nivel de competencia, el competidor
que presente una forma no acorde a su categoría será descalificado de la competencia;
el juez principal de área en conjunto con su equipo de jueces determinará si la rutina
no pertenece al nivel de acuerdo al que compite el participante.
I. Intermedios
• La forma durará máximo 1 minuto el cronometro iniciará con el primer movimiento
después del saludo de inicio de forma, y concluirá con el último movimiento de la
forma (no el saludo final).
• Podrá incluir hasta tres ejercicios del grupo A y hasta tres del grupo B.
•
• Podrá incluir todo tipo de pateo básico, brincando, girando y brincando girando más
NO de tipo acrobático
• Deberá respetar los movimientos de acuerdo a su nivel de competencia, el competidor
que presente una forma no acorde a su categoría será descalificado de la competencia;
el juez principal de área en conjunto con su equipo de jueces determinará si la rutina
no pertenece al nivel de acuerdo al que compite el participante.
II. Avanzados
• La rutina durará máximo 1 minuto 40 segundos el cronometro iniciará con el primer
movimiento después del saludo de inicio de forma, y concluirá con el último
movimiento de la forma (no el saludo final).
• Debe realizar movimientos de ataque y defensa acorde a su nivel.
• Podrá utilizar cualquier tipo de pateo sin importar el grado de dificulta, puede
incluir ejercicios acrobáticos.
m) Ronda de llamadas
• Los competidores deben reportarse al lugar asignado 30 minutos antes de que
comience la competencia,
• El comisionado de área revisará en el área los implementos que utilizará el atleta.
Sólo los competidores que hayan cumplido con los requisitos de calificación
podrán ser graficados, presentando su cedula de participación correctamente llena
y su gafete correspondiente, portándolo durante todo el evento y mostrándolo
cada que sea requerido por las autoridades responsables del evento.
n) Protocolo
• Los competidores deberán saludar al Juez Principal con saludo según sea su estilo
antes de ingresar al área de competencia y esperara a que se le indique que puede
ingresar a el área.
• El competidor deberá pedir autorización para moverse e iniciar su forma en otro
lugar del área (si le fuera necesario).
• Deberá esperar dentro del área frente al juez principal su calificación.
r) Uniforme
• Todos los jueces usarán el uniforme que determine la coordinación y portará el
gafete de acreditación como juez oficial para este evento.
• Todos los competidores podrán participar con el uniforme representativo de su
escuela o Estado según sea el caso, el calzado será opcional dependiendo de la
técnica que desarrolle el atleta.
• El uso de prendas u objetos ajenos al uniforme de competencia como aretes,
pulseras, vendajes, etc., no serán permitidos sin previa autorización.
s) Área de competencia
• El evento nacional se llevará a cabo en las áreas de competencia asignadas por la
sede, en la cuales participarán atletas y jueces distribuidos por la coordinación
técnica.
• El área deberá tener las dimensiones como mínimo de 6x10 m y un máximo de
8x12 m estas pueden ser de tatami, alfombra o pueden estar marcadas
simplemente con cinta o gis dependiendo de su superficie.
v) Arma larga
• Esta deberá rebasar la altura del pecho al colocarla a un costado del cuerpo
tocando con la base el piso.
• Esto incluye las armas rígidas, flexibles, segmentadas y seccionadas.
w) Método de calificación
Se manejará en base a deducciones en la ejecución de cada rutina y de acuerdo a su nivel
de competencia.
• En principiantes se hará en un rango de 6.00 a 7.00 puntos
• En intermedios se hará en un rango de 7.00 a 8.00 puntos
• En avanzados se hará en un rango de 8.00 a 9.00 puntos
Nota. - Utilizando décimas y centésimas
x) Deducción de puntos
• El modo de calificar es en base a deducciones, de acuerdo a la observación de
cada juez y se harán tomando en cuenta las fallas técnicas que presenten en su
forma cada competidor, desde un movimiento mal realizado a una mala postura y
así respectivamente cada falla, la decisión de los jueces será inapelable siempre y
cuando no se presente protesta o inconformidad alguna ya sea de parte del
delegado estatal o municipal según sea el caso dentro del tiempo establecido.
Los jueces reducirán puntos de acuerdo a los errores durante la ejecución del competidor,
tomando en cuenta los siguientes aspectos:
Calidad de movimiento
Ritmo y fuerza
• Ejecutar la forma demasiado fluida, sin pausas o demasiado lenta …………. .01
• No marca posturas …………………………………………………………… .03
• No mostrar fuerza en los bloqueos y ataques ………………………………... .03
Estructura y estilo
Nota. – Estas deducciones serán ejecutadas por los jueces de línea de cada área de
competencia.
y) Penalización
El atleta será penalizado con .05 de su calificación final por las siguientes acciones:
• Rebasar el tiempo máximo permitido, (esto aplicará por cada lapso de 01 seg. a 10
seg. y así sucesivamente hasta que finalice su forma
El atleta será penalizado con calificación mínima por las siguientes acciones:
Nota. - Se llevaran a cabo por la mesa con la indicación del juez principal
Descalificación
Cedulas de participación