Sesion Mat Secuencia Gráfica y Numérica.
Sesion Mat Secuencia Gráfica y Numérica.
Sesion Mat Secuencia Gráfica y Numérica.
SESION DE APRENDIZAJE
NOMBRE DE LA SESION: RESOLVEMOS PROBLEMAS DE SECUENCIA GRÁFICAS Y NUMÉRICAS
ÁREA : Matemática
Alumnos Grado y Sección Fecha Profesora
ENFOQUE ORIENTACION AL
Los docentes promueven oportunidades para que las y los
BIEN COMUN estudiantes asuman responsabilidades diversas y los
estudiantes las aprovechan, tomando en cuenta su propio
bienestar y el de la colectividad.
III. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN:
ANTES DE LA SESIÓN:
DESARROLLO DE LA SESION
ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
Realizan los siguientes movimientos corporales
Representación
Escribe y completa las siguientes ideas:
Número de cuadraditos del 3er mes (__) por 3 es igual al número de cuadraditos de 4to mes (__).
Es decir:
________ x 3 = _______
Número de cuadraditos del 4to mes (__) por 3 es igual al número de cuadraditos del quinto mes (__)
Es decir:
________ x 3 = _______
Completa la siguiente tabla:
Mes 1 2 3 4 5
Cant, de cubitos
Finalmente, responde la pregunta del problema: ¿Alcanzarán los 100 cuadraditos que
recortaron para el cultivo en el 5to mes?
¿Por qué?
Formalización
Patrón gráfico numérico
Los patronos multiplicativos permiten formar sucesiones numéricas, las cuales pueden ser crecientes
o decrecientes.
Creciente Se multiplico el mismo número para obtener el siguiente término.
4 8 16 32
x2 x2 x2
Decreciente Se divide el mismo número para obtener el siguien’e término.
135 45 155
÷3 ÷3 ÷3
Toda sucesión tiene una 'razón' o 'patrón de formaciónn que permite hallar coda término. En el
primer ejemplo es x 2 y en el segundo es : 3
Reflexión
Se reflexiona con las siguientes preguntas: ¿qué problema resolvieron?, ¿qué material usaron para
resolver el problema?, ¿Cómo hallaron las sucesiones ?¿Para qué nos sirve lo realizado?
CIERRE: 20 minutos
Comparte con tus compañeros las estrategias que utilizaron para resolver problemas
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V°B° SUBDIRECTORA Prof.: Julia Nieto Inca
Escala de valoración
Área: Matemática
Sesión: RESOLVEMOS PROBLEMAS DE SECUENCIA GRÁFICAS Y NUMÉRICAS
Competencia: Resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio.
intentando
intentando
intentando
Necesita
Necesita
Necesita
Lo logró
Lo logró
Lo logró
Lo está
Lo está
Lo está
ayuda
ayuda
ayuda
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
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30