Programación Orientada A Objetos PDF
Programación Orientada A Objetos PDF
2. CONTENIDO
Fundamentos de la Programación. Teoría de la Orientación a Objetos y UML. Programación
Orientada a Objetos. Pilares de la Programación Orientada a Objetos. Relaciones Entre Objetos.
Reutilización de Diseños mediante Patrones de Diseño. Patrones de Diseño Avanzados.
Programación de Interfaces de Usuario.
3. OBJETIVOS
Comprender los conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos.
Diseñar e implementar aplicaciones en el lenguaje de programación Java..
4. METODOLOGIA
La asignatura se desarrollará bajo el principio de aprenda haciendo, apoyado en el aprendizaje
cooperativo. En las clases expositivas se buscará la participación activa de los estudiantes, y para
las asignaciones se brindará la tutoría adecuada. Se buscará que el estudiante desarrolle su
sentido crítico para análisis, diseño e implementación de proyectos aplicando la POO.
5. SISTEMA DE EVALUACION
7. BIBLIOGRAFIA