Tema 3 La Competencia Oral
Tema 3 La Competencia Oral
Tema 3 La Competencia Oral
Mismo código
Características específicas claramente diferenciadas
Funciones sociales y finalidades comunicativas diferentes, aunque complementarias.
Diferencia básica entre ambas formas de comunicación: la oral es innata en el ser humano, se
manifiesta en el habla y su soporte físico es el sonido.
La lengua oral
El objetivo didáctico de la expresión oral es hablar mejor por lo que tenedremos que tener en
cuenta que primero hay que aprender a usar la lengua de manera espontánea y coloquial para
posteriormente pasar a usarla de manera más formal y culta.
Otro de los objetivos es ser capaz de crear un discurso propio a través de la creatividad que es
un proceso consciente e individual.
El desarrollo de la capacidad expresiva es lento y hay que planificarlo a medio y largo plazo.
Requiere mucha práctica y se consolida con la continuidad.
Importa fundamentalmente :
Por ello, hay que trabajar en clase: las comunicaciones de ámbito social, las nuevas
tecnologías, las situaciones académicas. Para ampliar el abanico expresivo del alumnado.
Existen 3 tipos de situaciones comunicativas, según el número de participantes:
El alumnado de EP puede tener problemas con los diálogos y las conversaciones. El trabajo por
parejas y en grupos es uno de los momentos en los que se pueden observar los errores más
frecuentes:
Los actos comunicativos pueden ser estudiados en conjunto y clasificados en diferentes tipos
debido a que hay en ellos ciertas estructuras que se repiten en las comunicaciones producidas
en nuestras relaciones cotidianas vamos adquiriendo un conocimiento acerca del qué decir, a
quién decirlo, dónde decirlo, cómo decirlo, etc. que se va afianzando con la experiencia.
Esta “sistematicidad” los convierten también en objeto de enseñanza. Este tipo de aprendizaje
está vinculado directamente con las diferentes culturas, y recibe el nombre de rutina.
Mediante las rutinas , sabemos qué papel debemos desempeñar en una determinada situación
comunicativa, o cómo debemos referirnos a nuestro interlocutor, o cómo dirigir o ser dirigidos
en los turnos de palabra, cómo de extensas y en qué tono han de ser nuestras intervenciones,
etc .
Ejs . Una conversación con el médico / una interacción en el mercado / una entrevista en la
radio.
Planificar
La actividad de planificación consistirá en plantear una situación formal e informal, para ello se
esconderán por clase posibles formas de hablar tanto formales como informales para saludar,
despedirse y saber como actuar.
Seleccionar (qué frases y léxico vamos a usar, teniendo en cuenta el registro y los recursos
gramaticales)
Expresar adjetivos adecuados para describir las partes del cuerpo de un personaje
famoso .
Inventar una historia entre todos, contestando oralmente con datos concretos a las
siguientes preguntas : ¿dónde ocurre, cuándo ocurre, qué ocurre, a quiénes les ocurre,
cómo ocurre?
Crear diálogos que reflejen distintas situaciones de comunicación, con distintos
registros y distinto grado de formalidad .
A partir de palabras dadas (mar, mensaje, armario, etc . ) inventar cada estudiante
distintas frases y cohesionarlas para crear una historia .
Ordenar viñetas desordenadas, crear una historia sobre ellas y narrarla .
Preparar un guion con preguntas para hacer una entrevista a personajes de actualidad.
Producir
Es la producción real del discurso : la pronunciación de las frases y palabras que vehiculan los
significados.
En la comunicación oral, los interlocutores no siempre tienen mucho tiempo para expresar y
comprender lo que se dice.
Los emisores:
simplifican, hacen muchas elipsis, utilizan fórmulas y expresiones fijadas por la rutina
correspondiente, repiten muletillas o hacen pausas diversas. (Ej: vale, me entiendes?,
me explico etc)
refuerzan su expresión y ayudan al receptor a comprender lo que dicen a través de la
autocorrección, repetición, resumen y reformulación
Recitar textos orales de tradición popular: poesías y canciones, para ejercitar el ritmo y la
entonación ; trabalenguas, para la pronunciación de fonemas que entrañen cierta dificultad ;
adivinanzas, para la atención e imaginación, chistes, para la ironía y el doble sentido, etc. (no
es comunicación oral
Simular situaciones reales de comunicación: hablar por teléfono, hablar con un micrófono
ante una cámara de vídeo, hacer entrevistas a personajes famosos, comprar en el
supermercado, etc.
Podcast
NUESTRO EJEMPLO: Representar una situación en la que por parejas uno de los alumnos sea
un guía turístico de un zoo. Uno de la pareja será el guía que trabaja en el Zoológico y otro será
un visitante que preguntará por algún tipo de animal específico que haya en el zoo. Por lo que,
tanto el emisor como el receptor
En resumen…
Escuchar
Entre todas las habilidades lingüísticas a la que menos atención se presta en la vida cotidiana
suele ser a la de escuchar.
Etapas:
1. Oír: El primer contacto del oyente con el sonido que emite el hablante.
El proceso de escuchar es un proceso activo. Por lo que un buen receptor es aquel que:
Escucha activa
Los alumnos más pequeños tienen poco educada la atención y la capacidad retentiva y
disponen de un limitado conocimiento del mundo.
Podemos verlo cuando le decimos varias cosas a un niño pero solamente retiene la primera
indicación porque ya ha dejado de sentir interés y no escucha.
Los niños sienten más interés por hacerse entender que por entender a los demás.
Reconocer
Seleccionar
Interpretar
Anticipar
Inferir
Retener
Reconocer
1. Saber segmentar la cadena acústica en las unidades que la componen : sonidos y palabras, el
artículo y el nombre, verbo y pronombres, combinación de pronombres, etc.
Seleccionar
2. Saber agrupar los diversos elementos en unidades superiores y significativas : los sonidos en
palabras, palabras en sintagmas, sintagmas en oraciones, oraciones en párrafos …
Interpretar
2.2 Identificar las palabras que marcan la estructura del texto, que cambian de tema,
que abre un nuevo tema y lo concluyen.
2.5 Notar las características acústicas del discurso: la voz (vocalización, grave/agudo,
actitud del emisor) el discurso (ritmo, velocidad, pausas, entonación…)
Anticipar
1. Saber activar toda la información que tenemos sobre una persona o un tema para
preparar la comprensión de un discurso.
Inferir
2. Saber extraer información del contexto comunicativo : situación, papel del emisor y
del receptor, tipo de comunicación…
1. Recordar palabras, frases e ideas durante unos segundos para poder interpretarlas más
adelante.
3. Utilizar los diversos tipos de memoria (visual, auditiva, olfativa... ) para retener información.
Problemas:
Interacción Oral
Importancia de la pragmática
Entro en mi casa con una amiga. Nos quitamos la chaqueta y pasamos al cuarto de estar. Le
ofrezco algo de beber. Tengo que ir a la cocina a buscar los vasos y las bebidas. Mientras
pongo un poco de música, antes de ir a la cocina mi amiga se pone a mirar unas fotos que hay
encima de un muebles y se fija en una foto de un chico. En el momento en que yo salgo de la
habitación para dirigirme a la cocina, me pregunta ¿ésta es tu pareja? Y yo, ya en el pasillo le
contesto, no.
Si el mismo intercambio se produce cuando yo he vuelto con las bebidas y me estoy sentando
en el sofá, ¿piensa lo mismo que en el caso anterior?
¿Por qué el mismo intercambio y sobre todo, la misma respuesta pueden interpretarse de dos
maneras tan distintas?
¿Qué es lo que lleva a la otra persona a interpretar en nuestras palabras tantas cosas que no
han sido dichas explícitamente?
FALTAN DIAPOSITIVAS
Maxima de relacion
Maxima de cantidad
Maxima de sinceridad
Maxima de modo: no se hbala igual con un niño de primero que con uno de sexto. Que
podemos decir que no dependiendo de con quien hablas.
Recursos y herramientas
Diálogos: suelen tener un tono informal al que los alumnos tienen que ir
acostumbradose. Podemos grabar diálogos adaptados a la s necesidades del grupo y
llevarlos al aula.
Conversaciones telefónicas: grabadas por el profesor o autenticas.
Anuncios: radio, altavoces (aeropuertos, estaciones de trenes, supermercados)
Material real
La ludificación o gamificación
Aprendizaje cooperativo:
Todos deben participar, colaborar y aunar esfuerzos para que el grupo obtenga una
clasificación lo mas alta posible.
Conlleva beneficios en la actitud del alumnado, en la integración y en la efectividad de
la enseñanza.
Estudiantes mas motivados por elementos intrínsecos, como la responsabilidad o la
confianza en sus capacidades, que extrínsecos, como las calificaciones.
Los juegos posibilitan tanto la practica controlada como la practica libre y la expresión
creativa (la creatividad estimula la actividad cerebral, lo cual mejora el rendimiento).
Son útiles para concentrar la atención en los contenidos.
Fomentan la participación de los alumnos.
Facorecen la idea de progreso (avanzar a través del juego lleva implícita esta idea=
Disminuye el tiempo de intervención del profesor.
Diseñando juegos
Deben proponer un desafio sin llegar a ser frustrantes (perderíamos la atención de los
alumnos)
Importancia del llamado “factor gente”: competir, trabajar en equipo y crear conexiones con el
otro. Influye en el compromiso del jugador/alumno: candy crush.
Diseñando juegos
Su uso no tiene que estar ceñido a momentos marginales. Puede ser utilizado como
introducción de un tema, complemento de cualquier actividad o explicación de carácter
teórico, e incluso puede constituir una única sesión en la que se revisen contenidos vistos en
clase o una evaluación.
Un numero elevado de grupos puede retrasar la participación activa de todos los grupos en el
juego.
El docente puede decidir que tipo de grupos serán mas útiles para la actividad y como llevar a
cabo la distribución, que puede hacerse al azar, de forma estratificada según el nivel del
alumnado o dejando que sean loa alumnos los que se agrupen.
Disposición del aula: intentar que todos los grupos formen círculos o semicirculas que
favorezcan la interacción.