Unidad 2
Unidad 2
Unidad 2
e
Aprendizaje Virtual
tual
Desarrollo de
Aplicaciones
Móviles
Jefatura de
Gabinete de Ministros Secretaría de
Argentina Innovación Pública
Unidad 2
Primeros pasos para crear
una aplicación móvil (App)
DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES | UNIDAD 2 3
Es hora de estudiar todas las ideas para una App innovadora, estudia a
1. ¿Cómo la competencia y enfócate en mejorarlos, recordá que que tu App sea
convertir siempre una solución para tus usuarios y usuarias.
nuestras ideas Es momento de pensar sobre cuál de las necesidades o factores querés
en una app?
satisfacer con tu app. Si tengo un producto o llevo adelante un servicio
que busco al crear una aplicación.
• ¿Cuál es mi idea?
Acá estamos todos de acuerdo: la mayoría de los desarrollos tecnológi-
cos comienzan con una idea, que por lo general surge de detectar algún
problema o necesidad latente.
Una vez que detectes esa idea, empezarás lentamente a darle forma. En
este punto lo ideal es pensar qué querés lograr con tu aplicación, qué
funcionalidad principal le darás y qué objetivo tendrá.
• Definir mi objetivo
Tu aplicación móvil necesita tener un objetivo. ¿Cuál es su finalidad?
¿Qué te gustaría conseguir con tu App? Ésta es la principal pregunta que
se debe plantear antes de arrancar este proyecto.
Quizá tengas una página Web, pero incluso si no es así, necesitas pre-
guntarte qué podría ofrecer tu aplicación móvil a la gente, qué es lo que
tus usuarios necesitan. Todo ello claro, sin perder de vista la naturaleza
mobile de una App.
Tu App puede ser un simple espejo de tu página Web. Facilitará la nave-
gación a tus personas usuarias. Pero también puede ayudarte a aumen-
tar el mercado al que te diriges si encuentras un valor diferencial. Hay
muchas formas de hacerlo. Solo tienes que darle una vuelta.
¿Querés vender más y aumentar tus ingresos? ¿Pretendés fidelizar a tus
clientes y clientas? ¿Te gustaría recompensar a tus personas usuarias?
¿Alcanzar nuevos mercados? Podrías mejorar cualquier aspecto que te
plantees con una App móvil.
Lo más importante es ofrecer valor a la persona usuaria para que no
terminen eliminando tu App de sus teléfonos.
Nos acercamos al usuario o usuaria y clientela al que se pretende re-
solver una necesidad o problema. Cómo piensa, cómo siente, qué dice,
qué hace, son el tipo de preguntas a hacernos en esta fase. Lo que bus-
camos es conocer al futuro cliente y clienta para plasmar un vínculo de
empatía. ¿Cómo lo hago?
DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES | UNIDAD 2 6
c) Investigación de mercado
Basado en el procesamiento de la información del primer paso, se deter-
mina el punto de vista del sitio sobre la persona usuaria, su problema y
contexto. En otras palabras, en este punto evaluamos cómo estamos no-
sotros y nosotras ante las necesidades y problemas de esas personas.
¿Realmente las satisface? ¿Está en posición de satisfacerlas? ¿Ya están
satisfechas? ¿Ya hay otros en el mercado que responden? Una técnica
muy útil para esta fase suele ser SCAMPER.
Esta parte del proceso es fundamental porque cuanta más información
tengas mejores decisiones podrás tomar. ¿Tiene tu competencia una
estrategia móvil que resuelve la misma necesidad que has planteado
para tu App? ¿Les está funcionando? ¿Quieres imitar su estrategia o te
planteas superarla para llevarte así a sus clientes y clientas a tu terreno?
¿Qué aplicaciones utilizas habitualmente que consideres que son de va-
lor?
Una buena forma de conseguir esta información es mirar lo que otras
personas están haciendo. Es tu primera App, por lo que no tengas miedo
de emular lo que otras compañías populares han desarrollado y les está
funcionando. Recoge en una hoja estos datos:
• Nombre de la App
• Conjunto de características
• Precios
• Editor de App
• Última actualización
• Puntos y reseñas
• Descargas
Una vez que lo hayas hecho, intenta establecer la mejor estrategia posi-
ble para aportar un valor diferencial que potencie tu aplicación.
Esta investigación será muy útil para decidir qué tipo de funciones quie-
res añadir a tu App móvil. Te dará el punto de partida.
DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES | UNIDAD 2 7
Además, indagar en los comentarios que dejan las y los usuarios que
utilizan otras Apps de referencia también es clave para tu investigación.
Te orientarán sobre lo que la gente busca en estas Apps y, lo más impor-
tante, lo que no les gusta de estas aplicaciones.
Imagina que has decidido hacer una aplicación de un restaurante, y tras
investigar un poco, encontrás a la persona usuaria que se queja en las
Apps de los restaurantes de tu competencia porque les pide los datos
cada vez que quieren hacer un pedido, y tienen que volver a ponerlos
desde cero. ¿Cómo podrías mejorarlo? Quizá implementando en tu App
un inicio de sesión personalizado donde se registren datos, pedidos fre-
cuentes.
e) Valida tu Idea
Ahora es importante que valides tu idea. Comienza estructurando tu idea
un poco para que puedas transmitirla rápidamente en 30 segundos. Una
vez tengas claro cómo transmitirías el propósito de tu App, no dudes en
hablar con familiares y amigos cercanos.
g) Construye tu App
A continuación, vas a decidir qué funciones vas a querer incluir en tu Apli-
cación Móvil. Es el momento de pensar las características específicas
que querés que tenga tu App. Este proceso debe ser muy meditado, ya
que los cambios que ejecutes después pueden suponer costos adiciona-
les o retrasos. Además, esta primera elección de características y fun-
ciones te puede dar una idea más clara sobre qué tipo de App necesitas.
Ejemplo: imagina que tu idea de aplicación está relacionada con las Re-
des Sociales. Vas a necesitar:
• Que la persona usuaria pueda crear una cuenta y loguearse.
• Que puedan recibir notificaciones sobre la actividad con la App.
• Que puedan iniciar sesión con Facebook, Twitter, Google, Instagram.
• Que se puedan crear galerías de fotos.
• Que se puedan crear grupos.
Este tipo de características tan específicas dan una idea del tipo de App
y de desarrollo que vas a necesitar para llevarlo a cabo.
DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES | UNIDAD 2 9
• https://www.appandweb.es/blog/etapas-desarrollo-app/
2. Bibliografía • https://www.blogotec.com/diseno-de-aplicaciones-para-dispositi-
vos-moviles-fases-de-desarrollo/
• https://www.ingenioempresa.com/mapa-de-empatia/
• https://medium.com/@fryla/el-proceso-de-dise%C3%B1o-y-desa-
rrollo-de-una-app-d556261d8fe1
• https://webdesign.tutsplus.com/es/articles/a-beginners-gui-
de-to-wireframing--webdesign-7399
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