Enclaves Farsight

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ENCLAVES FARSIGHT

Autor
RAAS#0793
ÍNDICE

● Reglas

● Tropas

● Personajes con Puntos de Comando

● Personajes Especiales

● Habilidades de División

● Habilidades de Tropas

● Habilidades Compartidas

● Guía de personajes especiales


○ Torchstar
○ Brightsword
○ Ob'lotai
○ Sha'vastos
○ Arra'kon
○ O'Vesa
○ Bravestorm
○ Farsight
REGLAS

● No Atacar a Otros Tau: Puede que tengamos


una visión un tanto diferente del bien
supremo, pero eso no quita que tengamos
doctrinas similares.
● No Discriminar por Casta: Si un miembro de
una casta quiere probar su función.
● No Ocultar Nada: La decisión de Farsight
para separarse del imperio fue porque se dio
cuenta que los Etéreos ocultaban hechos, lo
cual terminó perjudicando a los demás.
● Mérito: Si quieres ser alguien destacable en
los enclaves demuéstralo, solo las acciones
pueden darte una imagen positiva.
● Ayudar a los Demás Tau: Puede que ellos
nos vean como traidores, pero eso no implica
que debamos dejarlos morir si la situación es
muy difícil.
● No Discriminamos por Especie: Gue'vesa,
Kroots y Vespid son iguales a los Tau de los
enclaves, pueden ascender si tienen el
suficiente mérito al igual que cualquiera
● Alianzas: Nos podemos aliar con cualquiera
siempre y cuando no se metan con nosotros
antes.
● Nuevos: Todos los nuevos serán Tier 5B a
menos que ellos quieran ser de un Tier inferior
a ese.
● Guerras: Somos pacifistas, por lo que no
iniciaremos guerras a menos de que nos
ataquen primero en mayor o menor escala.
● Expansión: Nuestra expansión sólo se dará
en zonas no dominadas, a menos que
estemos en guerra con alguien.
● Comercio: No hay ninguna restricción
comercial, excepto con quienes nos declaren
la guerra.
● Tropas: Nuestras tropas tienes las
habilidades ya predeterminadas, no se
pueden crear más además de las ya
expuestas
● Personajes Especiales: estos personajes
comienzan de Tier 7 o superior, tienen roles
más administrativos y son canónicos, por lo
que no se pueden reemplazar, tampoco morir
por temas de trama, sus características y
armamento están predeterminados, por lo que
no hay espacio para reinvenciones en estos
● Tomar un Personaje Especial: Para poder
ser uno de ellos debes demostrar real interés
en la facción y ser de confianza.
TROPAS

T1B kor'vesa Dron de combate


T1A Mastín Kroot
T2B Shas'la Guerrero de Fuego
T2A Carnívoro Kroot
T3B Shas'la Rastreador
T3B Shas'la Rompelineas
T3A Jinete Kroot
T4B Shas'ui Rastreador
T4B Shas'ui Rompelineas
T4B Shas'ui con Armadura Mimetica XV15
T4A Depredador Kroot
T4A Aguijón Vespid

Personaje con Puntos de Comando

T5B Shas'ui Personalizable


T5A Shas'vre Personalizable
T5A Modelador Kroot
T5A Vespid Personalizable
T6B Shas'vre Personalizable
T6A Shas'vre Personalizable
T6A Shas'vre Guardaespalda en Armadura XV8
Crisis
Especiales

División Farsight 🎴⚔️


Comandante Farsight T10A
● XV8 Crisis
Comandante Stone Dragon T9B
● XV104 Riptide
Comandante Sha'vastos T8A
● XV8 Crisis
Comandante Brightsword T7A
● XV8 Crisis

División Bravestorm 🎴⚡
Comandante Bravestorm T10B
● XV8 Crisis
Comandante Arra'kon T9A
● XV85 Enforcer
Ob'lotai 9-0 T8A
● XV88 Broadside
Subcomandante Torchstar T7B
● XV8 Crisis con doble incinerador
Habilidades

División Farsight 🎴⚔️


Maestro del Golpe Mortal: Los guerreros de los
Enclaves Farsight tienen un entrenamiento
especializado en combate cuerpo a cuerpo,
aumento de ataques CaC contra menor o igual
resistencia que el jugador en 18 puntos, -1 de
alcance

División Bravestorm 🎴⚡
Contraataque Devastador: Aumento de tiros
ofensivos contra enemigos que estén a 4 Casillas
o menos al iniciar el turno del jugador en 15, -1 en
alcance
Tropas

Shas'ui Rastreador

Slot 2) Drones Antigravedad MV33: Prototipo


experimental puesto a prueba por los equipos
Rastreadores cuenta con un proyector de onda
gravítica, ralentizando el avance los atacantes
(Habilidad activa que afecta a los enemigos en un
radio de 4 Casillas alrededor del jugador al
activarse la habilidad, quita 1% de vida durante 3
turnos y restringe la movilidad de ellos por 2
turnos) afecta a 2 tiers superiores recarga 6
turnos.

Slot 2) Dron Acelerador de Inducción MV31:


prototipo experimental puesto a prueba por los
equipos Rastreadores cuenta con un acelerador
de inducción, que acelera los proyectiles de las
armas (Aumenta en 6 puntos los tiros ofensivos
del jugador y todos los aliados que estén en un
radio de 3 Casillas alrededor del jugador por 3
turnos acumulable hasta 18, pero el jugador pierde
1 de velocidad, recarga en 6 turnos)
Slot 2) Drones de Reconocimiento MB3:
Prototipo experimental puesto a prueba por los
equipos de Rastreadores cuenta con un cañón
rotativo, un rastreador guiado y un faro posicional
en un radio equivalente al alcance efectivo del
jugador se podrá elegir un enemigo al cual poder
atacar con el Dron, este le hará un ataque a
distancia que quitara 5% de vida durante 3 turnos,
afecta a 2 tiers superiores recarga en 6 turnos.

Shas'ui Rompelineas

Slot 2) Dron Telemétrico MV7: Incorpora una


red telemétrica y un ordenador de combate que
mejora la eficiencia de los marcadores
telemétricos (Aumenta en 9 puntos los tiros
ofensivos CaD del jugador y todos los aliados que
estén en un radio de 2 Casillas alrededor del
jugador, acumulable hasta 18, pero el jugador
pierde 1 de velocidad)

Slot 2) Dron de Defensa MV4: Equipado con


poderosos escudos de energía y contramedidas
en lugar de armas monitorean la actividad
enemiga para anticipar y bloquear ataques
(Aumenta los tiros defensivos del jugador y aliados
que estén en un radio de una casilla alrededor de
él en 9 puntos, acumulable hasta 18, pero pierde 1
de velocidad)

Slot 2) Dron Guardian MV36: Equipado con


poderosos escudos de energía y contramedidas
en lugar de armas monitorean la actividad
enemiga para anticipar y bloquear ataques
(Aumenta tiros defensivos del jugador y aliados
que estén en un radio de 3 casillas alrededor del
el en 3 puntos, acumulable hasta 18, pero pierde 1
de velocidad)

Shas'ui con Armadura Mimética XV15

Generador de Campo Mimético: el jugador


recuperará 2% de vida durante 3 turnos y durante
2 será inmune al daño, recarga en 6 turnos.

Depredador Kroot

Carnívoro: Ataque cuerpo a cuerpo que quita


4.5% de vida al rival y activa durante 3 turnos el
modo absorción de daño, recarga en 6 turnos.
Aguijón Vespid

Alas Vespid: el jugador pierde 1 de alcance, pero


a cambio puede moverse con libertad en un radio
equivalente a su velocidad de movimiento.

Habilidades Compartidas

Slot 2) Zona de Aterrizaje: El Jetpack del


(modelo de armadura) ayuda a sus usuarios a
moverse con mayor libertad en el mapa, el jugador
puede moverse en un radio equivalente a su
velocidad libremente, pero pierde 1 de alcance

Slot 3) Talisman de Arthas Moloch: crea


temporalmente una zona anti warp que imposibilita
que entren ataques psíquicos y quienes estén
adentro puedan usarlos, dura 3 turnos, en esos
turnos los enemigos que estén dentro sufrirán 1%
de daño, radio de 3 Casillas alrededor del jugador,
afecta hasta 2 Tiers superiores, recarga en 6
turnos.
Descripción de Equipamiento de Personajes
Especiales.

Subcomandante Torchstar

XV8 Crisis con Jetpack, Doble Incinerador y


Drones telemétricos MV7.
Comandante Brightsword

XV8 Crisis con Jetpack, Espadas de Fusión,


Sistema Target Lock, Sistema de defensa
Couterfire y Drones de Defensa MV4.
Ob'lotai 9-0

IA, XV88 Apocalipsis, Sistema de Misiles


Inteligentes, Módulo Lanzamisiles, Misil
Buscador y Drones Artilleros MV8.
Comandante Sha'vastos

XV8 Crisis con Jetpack, Rifle Plasma,


Incinerador y Sistema Generador de Escudos.
Comandante Arra'kon

XV85 Enforcer con Jetpack, Lanzador de


Fragmentación de Explosión Aérea, Blaster de
Ion Cíclico, Rifle Plasma y Sistema de Defensa
Counterfire.
O'Vesa (Stone Dragon)

XV104 Riptide con Jetpack, Acelerador de


Iones, Doble Blaster de Fusión, Sistema Target
Lock, Sistema Early Warning Override y
Drones Artilleros Defensivos MV84.
Comandante Bravestorm

XV8-02 Crisis Iridio con Jetpack, Rifle Plasma,


Incinerador, Guantelete Onager, Sistema Shield
Generator, Target System Avanzado y Capullo
de soporte Avanzado.
Comandante Farsight

XV8 Crisis con Jetpack, Rifle Plasma de Alta


Intensidad, Espada del Amanecer y Sistema
Shield Generator.

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