Modelo de Bandler y Grinder
Modelo de Bandler y Grinder
Modelo de Bandler y Grinder
LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGUISTICA
1. Generalidades
Aprender utilizando el sistema kinestésico es lento, mucho más lento que con
cualquiera de los otros dos sistemas, el visual y el auditivo. Se necesita más
tiempo para aprender a escribir a máquina sin necesidad de pensar en lo que uno
está haciendo que para aprenderse de memoria la lista de letras y símbolos que
aparecen en el teclado.
Ver, mirar, imaginar, leer, Escuchar, oír, cantar, Tocar, mover, sentir,
películas, dibujos, videos, ritmo, debates, trabajo de campo,
mapas, carteles, diagramas, discusiones, cintas pintar, dibujar, bailar,
fotos, caricaturas, diapositivas, audio, lecturas, hablar laboratorio, hacer
pinturas, exposiciones, en público, telefonear, cosas, mostrar,
tarjetas, telescopios, grupos pequeños, reparar cosas.
microscopios, bocetos. entrevistas.
Aprendizaje Aprende lo que ve. Aprende lo que oye, a Aprende con lo que
Necesita una visión base de repetirse a si toca y lo que hace.
detallada y saber a mismo paso a paso Necesita estar
dónde va. Le cuesta todo el proceso. Si se involucrado
recordar lo que oye olvida de un solo paso personalmente en
se pierde. No tiene una alguna actividad.
visión global.
Ortografía No tiene faltas. "Ve" las Comete faltas. "Dice" Comete faltas. Escribe
palabras antes de las palabras y las las palabras y
escribirlas. escribe según el comprueba si "le dan
sonido. buena espina".
Memoria Recuerda lo que ve, Recuerda lo que oye. Recuerda lo que hizo,
por ejemplo las caras, Por ejemplo, los o la impresión general
pero no los nombres. nombres, pero no las que eso le causo, pero
caras. no los detalles.
Cada vez que explicamos algo o que le ponemos a nuestro alumnos un ejercicio
utilizamos un sistema de representación y no otros. Cada ejercicio, cada actividad,
cada experimento, según como este diseñado presentará la información de una
determinada manera y le pedirá a los alumnos que utilicen unos sistemas de
representación concretos. Qué sistema de representación tienen que utilizar
nuestros alumnos cuando les explicamos algo oralmente? Cuándo escribimos en
la pizarra? Cuándo completan un rompecabezas? (Sin mención de autor, 2000a).
Respuestas: el auditivo, el visual y el kinestésico respectivamente.
Desde el punto de los estilos de aprendizaje, lo más importante que puedo hacer
como profesor es aprender a presentar la misma información utilizando todos los
sistemas de representación, para que sea igualmente accesible a todos mis
alumnos, visuales, auditivos o kinestésicos (Sin mención de autor, 2000a).
Referencias:
https://sites.google.com/site/estilosdeaprendizajeitt/home/modelo-de-la-
programacion-neurolengueistica-de-bandler-y-grinder.