Proyecto Final Plataformas Virtuales. LMS - HIBRIDAS

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MAESTRÍA

MAESTRÍAEN
ENTECNOLOGÍA
TECNOLOGÍAEEINNOVACIÓN
INNOVACIÓNEDUCATIVA

PROYECTO FINAL

Título

Creación de un curso en la plataforma Moodle

Objetivo General:

Crear un curso en la plataforma Moodle basado en una planificación académica de la asignatura de experticia del docente para impartir un módulo en línea
o hibrido

Objetivos específicos

• Construir la tabla de programación del curso incorporando los resultados de aprendizaje, contenidos, actividades, recursos e instrumentos de evaluación.
• Diseñar las contenidos y actividades a aplicar en Moodle utilizando las herramientas Web 2.0
• Estructurar el curso en la plataforma Moodle, aplicando lo planificado y considerando los módulos de comunicación, actividades y recursos.

Detalles:

El proyecto consiste en:

1. Creación de un curso en Moodle del sitio Milaulas en base en una Tabla de programación que comprenda 8 horas académicas alineada al currículo de
una asignatura que dicte el docente. El formato de la tabla de programación está en la página 4 de este documento.
2. La plataforma Moodle debe ser utilizada para gestionar el aprendizaje: esto es debe fomentar foros, debates, realizar actividades propias de Moodle,
agregar recursos, utilizar las herramientas de evaluación, crear los estudiantes y gestionar las notas. No es solo un repositorio de objetos de aprendizaje
3. El docente debe aplicar herramientas web 2.0 al diseño de algunas actividades y contenidos
4. El proyecto es individual y será presentado directamente en Moodle

MODULO: LAS PLATAFORMAS INTERACTIVAS. LMS. DESARROLLO DE CURSOS EN LÍNEA


MAESTRÍA
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ESCALA DE RANGO PARA LA EVALUACIÓN DEL PROYECTO
El proyecto se evaluará en 3 dimensiones:
1. Tabla de programación
2. Incorporación de herramientas Web 2.0
3. Creación del curso en Moodle
Niveles de rendimiento

1= Necesita mejorar, 2= Bueno, 3= Muy bueno, 4= Excelente


Criterio 1 2 3 4 Observaciones
Tabla de Programación (10 puntos)
1 Los objetivos de aprendizaje describen resultados que son medibles, establecen el qué cómo y
para qué de lo que se desea alcanzar en la asignatura
3 Establece los contenidos del curso en forma ordenada y secuencial, acorde a la asignatura y
unidad escogida
4 Las actividades de aprendizaje contribuyen al logro de los objetivos y proveen oportunidades de
interacción que apoyan el aprendizaje activo (esquema gráfico, infografías, líneas de tiempo,
posters, ensayo, trabajo de campo, debates virtuales, encuestas de grupos, proyecto, resolución
de
5 problemas, estudio depara
Incorpora recursos caso,fomentar
bitácoras,ellecturas dirigidas
aprendizaje con preguntas,
autorregulado portafolios,
tales etc. ) artículos,
como libros,
páginas , blogs, juegos, pruebas, aplicaciones etc.
6 Define los instrumentos de evaluación que fomenten la evaluación diagnóstica, formativa y
sumativa.
Herramientas WEB 2.0 (10)
10 Estructura un esquema de contenido del curso (cmaptools, lucidchart, MindMeister, etc.) que
sirve de guía al estudiante a lo largo de su aprendizaje

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11 Desarrolla recursos educativos con herramientas web 2.0 como: simulaciones, juegos
(rompecabezas, sopas de letra, crucigrama, rueda de palabras, flashcard etc.) quiiz,
Videoquiz, etc., que permiten el desarrollo de las competencias planteadas en la tabla de
programación

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Diseño del curso en Moodle (20)


7 Diseña actividades de comunicación síncrona y asíncrona como el foro y chat, para fomentar
participación activa de los estudiantes.
8 Diseña actividades de contenido como tarea, cuestionario y otra a su elección (h5p, taller,
herramienta externa, encuesta, wiki, Glosario, etc.) para fomentar el desarrollo
de conocimientos, habilidades y destrezas propias de la asignatura.
9 Crea y/o reutiliza recursos (Etiqueta, archivo, carpeta, libro, página, etc.) para fomentar
el aprendizaje autorregulado (utiliza las etiquetas para dar orden y legibilidad al curso)

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MAESTRÍA EN TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN EDUCATIVA
TABLA DE PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA

DATOS GENERALES

INSTITUCIÓN EDUCATIVA:
ASIGNATURA: PERÍODO: DESDE: DD/MM/AA HASTA:DD/MM/AA
OBJETIVO DE APRENDIZAJE:

FECHAS CONTENIDOS ACTIVIDADES RECURSOS INSTRUMENTOS DE


EVALAUCIÓN
DD/MM/AA TEMA 1

DD/MM/AA TEMA 2

DD/MM/AA TEMA 3

DD/MM/AA …

BIBLIOGRAFÍA:

Adaptado de: Salgado García, E. (2014).

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