05 Itic
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Tecnologías de Información
Objetivos:
Definir que es un Monitor
Reconocer los tipos de monitores
Monitor
1. Definición
Es el principal dispositivo de salida (interfaz),
que muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de
Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla
táctil o multitáctil.
Al monitor se lo conoce comúnmente como
pantalla de la computadora y es un periférico
que se conecta a la computadora para poder
visualizar las acciones y procesos que se
ejecutan. En ese sentido, es clave para su
uso, tanto como el teclado o el mouse.
Hoy en día se han popularizado ampliamente
los monitores LCD, como mejora a la
tecnología CRT. En el caso de los primeros, su
grosor permite utilizarlo en notebooks, poseen
una mejor geometría y resolución de imagen.
2. Parámetros
Píxel: unidad mínima representable en un monitor. Los monitores pueden presentar píxeles muertos
o atascados. Se notan porque aparecen en blanco. Más común en portátiles.
Tamaño de punto o (dot pitch): el tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de
un píxel. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos
del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños de punto más pequeños
producen imágenes más uniformes. un monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de
0,28 mm o menos.
En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de
la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada
para dirigir los haces de electrones. En LCD y en CRT de apertura de rejilla, es la distancia en
horizontal, mientras que en los CRT de máscara de sombra, se mide casi en diagonal.
Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28mm. Para CAD o en general para diseño, lo
ideal sería de 0,25 mm o menor. 0,21 en máscara de sombra es el equivalente a 0.24 en apertura de
rejilla.
Área útil: El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los
datos.
Ángulo de visión: Es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se degrade
demasiado la imagen. Se mide en grados.
Luminancia: Es la medida de luminosidad, medida en Candela.
Tiempo de respuesta: También conocido como latencia. Es el tiempo que le cuesta a un píxel pasar
de activo (blanco) a inactivo (negro) y después a activo de nuevo.
Contraste: Es la proporción de brillo entre un píxel negro a un píxel blanco que el monitor es capaz
de reproducir. Algo así como cuantos tonos de brillo tiene el monitor.
Coeficiente de contraste de imagen: Se refiere a lo vivo que resultan los colores por la proporción
de brillo empleada. A mayor coeficiente, mayor es la intensidad de los colores (30000:1 mostraría un
colorido menos vivo que 50000:1).
Consumo: Cantidad de energía consumida por el monitor, se mide en Vatio.
Ancho de banda: Frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor.
Hz o frecuencia de refresco vertical: Son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar
imágenes estables en la pantalla.
B. LCD
Es una pantalla de cristal
liquido, la cual tiene una
estructuración delgada y
plana, la cual cuenta con un
numero de pixeles en
colores puestos delante de
una luz, cuenta con una
resolución desde 120×720
pixeles, cuenta con un
soporte de color conocido
como gama de colores y
con un retardo de tiempo
en mostrar una imagen en
lo que dura un pixel en
cambiar de color, también
tiene un ancho y una altura
de 5; 4 hasta 16; 10.
C. LED
Es un dispositivo semiconductor, el
cual emite luz de manera incoherente y
luminiscente, es decir, es como una
pequeña campanita de cristal pintado
relleno de un elemento que al recibir la
electricidad se ilumina. Tienen una luz
muy focalizada, es decir, en una
dirección.
Un LED por si solo no alumbra
demasiado, sin embargo, muchos de
ellos juntos dan una luz muy pura y
eficaz. Los monitores LED están
formados por un conjunto de LED que
al recibir el impulso eléctrico se
iluminan. Tienen muchas ventajas, ya
que no se funden como ocurre con los
pixeles, permiten fabricar pantallas
extremadamente planas y con una
gran calidad.
D. DLP
Se basa en un semiconductor
óptico llamado Digital
Micromirror Device, o integrado
DMD es básicamente un
microinterruptor extremadamente
exacto que permite modular
digitalmente la luz mediante
millones de espejos
microscópicos dispuestos en un
colector rectangular.
Cada espejo está separado de su
vecina menos de 1 micrón. Estos
espejos son literalmente capaces
de activarse miles de veces por
segundo y se utilizan para dirigir
la luz hacia un espacio específico
de un pixel.
La duración de la sincronización de encendido/apagado determina el nivel del gris que muestra el
pixel. Los integrados actuales de DMD pueden producir hasta 1024 grados de gris.