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Universidad Tecnológica de Panamá

Facultad de Ingeniería Mecánica


Licenciatura en Ingeniería Aeronáutica

Estudiante

Alberto Rodríguez 8-1000-455

Grupo 1AA702-A

Tarea 2
Resumenes de videos

Computadora en Ing. Mecánica


Profesor: César Pinzón Acosta

1r Semestre

2022
Indice

1.0. Tarjetas perforadas……………………………………………………….


1.1. impacto………………………………………………………………..
1.2. Ejemplo……………………………………………………………….
2.0. Súpercomputadoras……………………………………………………...
2.1.Compuestas…………………………………………………………..
2.2.Para que se usan……………………………………………………..
3.0. sistema 32 vs 64 bits…………………………………………………….
3.1. Diferencias……………………………………………………………
4.0. Decimal a Binario………………………………………………………..
4.1. Potencias de 2………………………………………………………..
5.0. Frencuencia de un CPU………………………………………………….
5.1. Encargado……………………………………………………………..
5.2. Procesador…………………………………………………………….
6.0. Microcontrolador………………………………………………………….
6.1. Concepto………………………………………………………………
6.2. Compuesto…………………………………………………………….
7.0. Arduino……………………………………………………………………..
7.1. Concepto……………………………………………………………….
1.0. Tarjetas perforadas

1.1. Estas tarjetas perforadas pasaron a tener un impacto cultural en el mundo


especialmente en el entonces emergente mundo moderno, ya que fueron usados
por gran parte del siglo 20 en la industria del procesamiento de datos, su gran uso
en universidades y empresas llegó a crear la famosa frase de modular girar o
mutilar, esto se refería a lo delicado que eran los datos al guardarse en estas
tarjetas.

1.2. Por ejemplo, la máquina ibm 029 y sus formatos de tarjetas perforadas que es
quizás la más recordada de la historia. La tarjeta perforada tenía 12 filas y 80
columnas, las 9 filas de abajo eran filas numéricas, enumeradas e impresas con
los dígitos de 1-9. Las tres filas de arriba consistían en dos filas en blanco y
usualmente una fila de ceros. En cada esquina de cada tarjeta se hacía un
pequeño corte diagonal para que fueran fácil mantener el bloque de tarjetas de la
manera correcta. Para conveniencia del ojo humano, máquinas como el ibm 029
imprimen el carácter que correspondía a esa columna en la parte superior de la
misma. Los dígitos eran representados por una perforación en la fila del dígito
apropiador, para caracteres alfabéticos y símbolos estas se representaban por una
perforación en la fila sola y después con una combinación de una o dos
perforaciones en las filas de los dígitos. Esta era la codificación para las tarjetas
perforadas.

Para introducir datos en la tarjeta la máquina contenía un teclado, arriba del


teclado se encuentra la tolva de tarjetas ésta sólo podía contener hasta un máximo
de 500 tarjetas, la parte frontal de la máquina se encontraba un componente
llamado como unidad de programa, este componente servía para automatizar
algunas operaciones que la máquina permitía a través del código de signos.

2. Supercomputadoras

2.1. Las supercomputadoras están compuestas de miles de procesadores


conectados y su velocidad ha crecido las ultimas décadas.
La primera supercomputadora fue en 1964 se llamaba CDC 6600, usaba un solo
procesador para lograr 3 millones de cálculos por segundos. Es mucho más lento
que actualmente los iPhone.
Hoy consiste en 36000 procesadores y puede realizar 200 cuatrillones de cálculos
por segundo.

2.2. Las supercomputadoras se usan para todo, para pronosticar el clima, pruebas
nucleares, investigaciones y descifran claves.
3.0. Diferencias entre 32 y 64 bits
3.1
• La principal diferencia entre ambas arquitecturas es que los
procesadores de 32 bits no son capaces de gestionar tanta memoria
RAM como los de 64. Tengas en tu ordenador 8 o 16 GB de RAM, un
sistema operativo de 32 bits sólo puede aprovechar un máximo de 4
GB.

• Los ordenadores de 64 bits tienen capacidad de hacer más en menos


tiempo.
• Con 64 bits se puede asignar más memoria virtual por proceso. Con 32
bits sólo puedes asignar 2 GB de memoria a cada aplicación, mientras
que teóricamente los 64 bits pueden llegar a los 8 TB.

4. Decimal a binario
4.1. Usamos las potencias de 2.
20 = 1
21 = 2
22 = 4
23 = 8
24 = 16
25 = 32
26 = 64
27 = 128

Por ejemplo 75 = 64 + 8 + 2 + 1

5. Frecuencia de un CPU
5.1. El CPU es el encargado de gestionar las instrucciones por parte del usuario.

5.2. Un procesador i7 de séptima generación realiza 49,360 billones de


instrucciones por segundo a 22.77 GHz y un procesador i5 de séptima generación
realiza 53,840 millones por segundo a 2.6 GHz. El i5 es mas poderoso que el i7,
pero se calienta mas y consume mas corriente que el i7.
6.0. Microcontrolador

6.1 Un microcontrolador es un circuito integrado programable capaz de ejecutar


diferentes instrucciones de forma secuencial con el fin de controlar o automatizar
algún proceso está compuesto principalmente por cuatro unidades funcionales la
memoria donde se encuentran las funciones que puede ejecutar el código con las
sentencias que ejecutarán y todos los datos y cálculos volátiles que ayudan en la
ejecución de los códigos la unidad central de procesamiento que se encarga de
ejecutar las instrucciones programadas en la memoria los periféricos que auxilian
en la ejecución de las instrucciones como temporizadores convertidores adc
puertos de comunicación y contadores finalmente se encuentran los puertos de
entrada y salida con los cuales se leen señales del exterior se programan señales
para controlar elementos externos o bien permiten la comunicación con otros
microcontroladores

6.2. Está compuesto por cuatro unidades principales:


1.Memoria
2.Unidad de procesamiento
3.Perifericos
4.Puertos I/O

7.0. Arduino
Arduino es una plataforma de hardware libre, que nos ofrece placas con un mini
controlador y un entorno de desarrollo que nos facilita interactuar con ella, una
forma mas sencilla sería que es un miniordenadores que se pueden conectar a un
montón de sensores y entradores para muchas funciones.

Nosotros los humanos escribir una receta o un algoritmo como lo quería llamar
con unos y ceros es prácticamente imposible por eso hemos creado los lenguajes
de programación de alto nivel es decir lenguajes que podemos entender los
humanos fácilmente para utilizarlo y escribir con ellos programas así que si
escribimos un programa para nuestra placa arduino necesitamos traducirlo a unos
y ceros para que el pequeño procesador que lleva lo pueda utilizar esto lo hace
una herramienta que se llama compilador es decir para arduino tenemos un
conjunto de herramientas

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